உள்நுழைக
லோகோபெடிக் போர்டல்
  • போர்க்களம் 4 முதல் பணி
  • ஆங்கில ஒலிகளின் உச்சரிப்புக்கான சிறந்த பயிற்சிகள்
  • மாணவர்களின் மாதிரி பண்புகள் (பேச்சு d \\ s)
  • பேட்மேன்: ஆர்க்கம் நைட்: கூடுதல் தேடல்களை முடித்தல்
  • கல்மிகியா குடியரசின் சின்னங்கள்: ஆயுதங்கள் மற்றும் கொடி கோட்
  • மாநிலக் கொடி மற்றும் நேபாளத்தின் கோட் - நாட்டின் சின்னங்கள்
  • போர்க்களம் 4 முதல் பணி. பாதை. தென் சீனக் கடலில் மிஷன்

    போர்க்களம் 4 முதல் பணி. பாதை. தென் சீனக் கடலில் மிஷன்

      துப்பாக்கியை எடுத்து கண்ணாடி சுட ..
      நண்பர்களைச் சந்திக்கும் வரை தாழ்வாரங்களைப் பின்பற்றுங்கள்.
      வலதுபுறத்தில் வெடிமருந்துகளை எடுத்து, ஜன்னலுக்குச் சென்று ஐரிஷை மூடு.

    நீங்கள் திறந்த இடத்தை அடையும்போது, ​​அனைவரையும் தாக்க உங்கள் தோழர்களுக்கு உத்தரவிடவும். மேலும் உங்கள் வழியை உருவாக்குங்கள் ..
      வெளியேறும் இடத்தை அடைந்ததும், கேஜெட்களின் தற்காலிக சேமிப்பிலிருந்து வெடிபொருட்களை எடுத்து, சுவரில் ஒரு கட்டணத்தை இணைத்து ஒரு பத்தியை உருவாக்கவும்.
      முன்னால் உள்ள பகுதியை ஆராய்ந்து, பின்னர் விமான ஆதரவைப் பயன்படுத்தி தொழிற்சாலைக்குச் செல்லுங்கள்.



      கட்டிடத்தின் கூரைக்கு ஏறுங்கள்.
      கட்டிடம் இடிந்து விழும்போது, ​​உங்கள் நண்பருக்கு உதவுங்கள், பின்னர் சக்கரத்தின் பின்னால் சென்று சாலையில் ஓட்டுங்கள்.
      ஐரிஷ் நபர் உங்களுக்கு ஆயுதம் எறியும்போது ஹெலிகாப்டரை அழிக்கவும்.
      உங்கள் தோழர்களின் சந்துகளைப் பின்பற்றுங்கள். கேட் வழியாகச் சென்று, பின்னர் கூரைக்கு படிக்கட்டுகளில் ஏறுங்கள்.
      கூரையிலிருந்து இறங்கி ஹோட்டலுக்கு ஓடுங்கள்.
      லிஃப்டை அழைக்கவும், அதற்குள் சென்று அவர்கள் உங்களுக்குக் கொடுக்கும் ஆயுதத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.



      தோழர்களுக்காக ஹோட்டலைச் சுற்றி நகரவும். உங்கள் நண்பர் கதவைத் திறக்கும்போது, ​​கவர் வழங்கவும்.
      பின்னர் கதவு வழியாக சென்று படிக்கட்டுகளில் ஏறுங்கள்.
      வெடிப்பு ஏற்படும் அறைக்குச் செல்லுங்கள்.
      இலக்கை அடைந்ததும், படிக்கட்டுகளைப் பின்தொடர்ந்து கூரை ஏறவும்.



      எதிரி ஹெலிகாப்டரைப் பற்றிக் கொள்ளுங்கள், விஐபி வாடிக்கையாளர்கள் அதில் இறங்கும்போது, ​​ஹெலிபேடிற்கு பாதுகாப்பு வழங்கவும்.
      அனைத்து எதிரிகளையும் கொன்ற பிறகு, மீண்டும் கட்டிடத்திற்குச் சென்று லிஃப்ட் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.
      சதுரத்தின் வழியாகச் செல்லுங்கள், பின்னர் சந்துகள் வழியாகச் செல்லுங்கள், எதிரி தொட்டியின் காட்சிகளைத் தவிர்க்கவும். பொதுமக்களை அடைந்துவிட்டு, வீட்டிற்குள் செல்லுங்கள்.
      தோழர்களைப் பின்தொடரவும். தொட்டி எதிர்ப்பு சுரங்கங்களைக் கண்டுபிடித்து எதிரி தொட்டிகளை அழிக்கவும். பின்னர் படகில் ஏறுங்கள்.
      திசைகாட்டி பயன்படுத்தி ஒரு ஐரிஷ் கண்டுபிடிக்க.
      நீங்கள் சந்திக்கும் போது, ​​ஹாரிசனைப் பின்தொடரவும்.
      புதிய தளபதியுடன், படகைப் பின்தொடரவும். சக்கரத்தின் பின்னால் சென்று டைட்டன் விமானம் தாங்கிக்குச் செல்லுங்கள்.



      விமானம் தாங்கியின் மறுபுறம், நுழைவாயிலைக் கண்டறியவும்.
      டைட்டானில் ஒருமுறை, ஜி -46 ஹட்ச் கண்டுபிடிக்கவும். அதைத் திறந்து, பின்னர் தண்ணீரில் குதிக்கவும்.
      குழுவிற்கு நீந்தவும், பின்னர் இடுகையைப் பெற்று தரவு லாகரை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.



    இப்போது நீங்கள் விமானம் தாங்கியிலிருந்து வெளியேற வேண்டும். எதிரிகள் உங்களை அடுத்த வீட்டு வாசலில் காத்திருக்கிறார்கள், எனவே தயாராகுங்கள்.
      நீங்கள் டெக்கில் இருக்கும்போது, ​​டெக்கின் இறுதிவரை உடைத்து, பின்னர் தண்ணீரில் குதிக்கவும்.
      ஒரு படகில் ஏறி வால்கெய்ரியைப் பின்தொடர்ந்து, எதிரி படகுகளையும் ஒரு ஹெலிகாப்டரையும் அழிக்கவும்.



      வால்கெய்ரியில் எதிரி போராளிகள் இருப்பார்கள், அவர்களை அழித்து, பின்னர் பாலத்திற்குச் செல்வார்கள்.
      நீங்கள் டெக்கில் இருக்கும்போது, ​​எதிரி ஹெலிகாப்டரையும் அங்கே இருக்கும் அனைத்து எதிரிகளையும் அழிக்கவும். பிறகு, படிக்கட்டுகளில் ஏறி கேப்டன் ஹாரிசனைக் கண்டுபிடி.
      படகில் ஓட்டுநர், கரைக்குச் செல்லுங்கள். முன்னோக்கி உடைந்த பிறகு, ஒரு கூட்டணி தொட்டியின் பின்னால் ஒளிந்து கொள்ளுங்கள்.
      தொட்டி குழுவினர் காயமடைந்தால், தொட்டியில் ஏறி, பின்தொடரவும், எதிரி கவச வாகனங்களை அழிக்கவும்.



      தடைகளுடன் வாகன நிறுத்துமிடத்தை அடைந்ததும், தொட்டியில் இருந்து வெளியேறி, முன் சுவரில் சுவிட்சைப் பயன்படுத்தி தடைகளை அகற்றவும். மீண்டும் தொட்டியில் ஏறி முன்னேறுங்கள்.
      நீங்கள் கட்டிடத்தை அடைந்ததும், தொட்டியில் இருந்து இறங்கி கட்டிடத்தின் வழியாக செல்லுங்கள். பாலத்தைப் பின்பற்றுங்கள்.
      பாலத்தில் உள்ள அனைத்து எதிரிகளையும் கொல்லுங்கள். நீங்கள் ஒரு இயந்திரத்தால் அழுத்தப்படுவீர்கள். தண்ணீரில் விழுந்த பிறகு, கரைக்கு நீந்தவும்.



      சுரங்கப்பாதையில் சென்று, பின்னர் படிக்கட்டுகளில் ஏறுங்கள்.
      விமானங்களைக் கொண்ட ஒரு அறையில் நீங்கள் காணும்போது, ​​அனைவரையும் கொன்று, படிக்கட்டுகளில் ஏறுங்கள்.
      பிரமாண்டமான விமான ஹாங்கரை உடைத்து வெளியே செல்லுங்கள். காரில் ஏறி எதிரிகளை இயந்திர துப்பாக்கியால் சுட்டுவிடுங்கள்.
      ஒரு செல்மேட்டில் இருந்து கூர்மைப்படுத்தி சுவர் திறப்புக்குள் ஏறுங்கள்.
      குழாய்கள் வழியாக துருவல். டிமா காவலரை நடுநிலையாக்கும்போது, ​​மேலே சென்று கேமரா கட்டுப்பாட்டு இடுகையை உள்ளிடவும். நெம்புகோலைப் பயன்படுத்தி அனைத்து கேமராக்களையும் திறக்கவும்.
      உங்களைக் கொல்ல முயற்சிக்கும் அனைத்து காவலர்களையும் அழிக்கவும். பின்னர் சுரங்கப்பாதையில் சென்று ஐரிஷைக் காப்பாற்றுங்கள்.



      ஒன்றாக லிஃப்ட் வழியாக உடைந்து மாடிக்கு செல்லுங்கள்.
      கட்டுப்பாட்டுக் குழுவைப் பின்தொடர்ந்து, பின்னர் ஹெலிகாப்டர்களில் இருந்து இறங்கும் எதிரிகளிடமிருந்து நிலையைப் பிடித்துக் கொள்ளுங்கள்.
      வாயில்கள் திறக்கும்போது, ​​மேலே செல்லுங்கள்.
      காற்றில் ஏறி, வண்டியை உடைத்து, பின்னர் அதில் இறங்குங்கள்.
      சாரணர்களுடன் சந்தித்த பின்னர், வலதுபுறம் சென்று தெருவுக்கு வெளியே செல்லுங்கள். வெடிமருந்துகளையும் உபகரணங்களையும் நிரப்பவும்.
      பழைய டவுனுக்கு முன்னேறுங்கள்.
      நீங்கள் நகரத்தில் இருக்கும்போது, ​​மேஜர் கிரீன்லாந்தை சந்திக்கவும். அடுத்து, சென்று காரில் ஏறுங்கள்.



      நீங்கள் அணையை வெடிக்க வேண்டும். ஒரு துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியை எடுத்து, ஒரு நல்ல நிலையைக் கண்டுபிடித்து, நீங்கள் பார்க்கும் அனைத்து எதிரிகளையும் கொல்லுங்கள். அணைக்குள் நுழைந்த பிறகு.
      நீங்கள் வாயிலை அடைந்ததும், இடதுபுறம் படிக்கட்டுகளில் ஏறி, பின்னர் வாயிலுக்குப் பின்னால் உள்ள கொள்கலன்களில் குதிக்கவும்.
      முன்னோக்கி சென்று லிஃப்ட் கீழே எடுத்து.



    அணை அமைக்கும் வெடிபொருட்களைப் பின்தொடரவும். நீங்கள் விளிம்பை அடையும்போது, ​​கட்டணங்களை வெடிக்கவும்.
      தரையில் வந்ததும், ஹெலிகாப்டருக்கு ஓடுங்கள். உங்கள் கியரை எடுத்து விமானம் வரும் வரை காத்திருங்கள்.
      "வால்கெய்ரி" இல் இறங்கிய பின்னர், வெடிமருந்துகளை நிரப்பி, துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். டெக்கில் ஏறி அனைத்து எதிரிகளையும் அழிக்கவும்.
      நீங்கள் டெக்கின் முடிவில் வரும்போது, ​​எதிரி ஹெலிகாப்டர் இருக்கும். இடதுபுறத்தில் ஆயுதத்தை எடுத்து அதை அழிக்கவும்.



      அடுத்து, நீங்கள் கேப்டன் ஹாரிசனைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். படிக்கட்டுகளில் இருந்து இறங்கி விமானம் தாங்கிக்குச் செல்லுங்கள்.
      பாக் உடன் சந்தித்த பின்னர், கேப்டனைப் பின்தொடரவும்.



      படகில் சென்று சக்கரத்தின் பின்னால் செல்லுங்கள். எதிரி கப்பலுக்கு நீந்தவும். அவர்கள் உங்களுக்கு ஒரு கொக்கி கொடுக்கும்போது, ​​சுட வேண்டும்.
      இப்போது, ​​வெடிபொருட்களை ஹன்னா அல்லது ஐரிஷுக்கு அனுப்பவும். நீங்கள் ஒன்றும் செய்யாவிட்டால், வால்கெய்ரி மூழ்கிவிடும். எனவே, தேர்வு உங்களுடையது ..

    எபிசோட் 10 செல்லவும் கொஞ்சம் கடினமாக இருக்கலாம். எபிசோட் 3 ஐப் போலவே, நீங்கள் உடனடியாக ஒரு பெரிய பகுதிக்கு அணுகலைப் பெறுவீர்கள், ஆனால் தெற்கிலிருந்து வடக்கோ அல்லது மேற்கில் இருந்து கிழக்கோ சொல்ல திசைகாட்டி இல்லை. அதிர்ஷ்டவசமாக, இங்கே மற்றும் அங்கே பல சாலை அடையாளங்கள் உள்ளன, அவை உங்கள் வழியைக் கண்டறிய உதவும்.

    அத்தியாயம் தொடங்கும் போது, ​​சாலையோரம் முன்னோக்கி ஓடுங்கள், குடிசையில் இரண்டு ஆண்கள் இருப்பார்கள். ஒன்று அவர்கள் மீது பதுங்கிக் கொள்ளுங்கள், அல்லது அவர்களைக் கைது செய்யுங்கள், அல்லது அவர்களைத் தட்டுங்கள். உங்களிடம் ஏற்கனவே அதிகபட்ச நிபுணர் நிலை இருந்தால், கூடுதல் புள்ளிகளைப் பற்றி நீங்கள் கவலைப்பட தேவையில்லை. அருகிலுள்ள ஒரு சிறிய குடிசையின் உள்ளே தந்திரோபாய கியர்பாக்ஸ் வீட்டுவசதி உள்ளது. நீங்கள் விரும்பினால் உங்கள் ஆயுதங்களை இங்கே மாற்றலாம். நீங்கள் ஒரு சிறந்த ஷாட் என்றால், நீங்கள் ஒரு ஒடுக்கியுடன் ஒரு துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியைப் பிடிக்க விரும்பலாம். இந்த பகுதி உண்மையில் அகலமானது, எனவே நீங்கள் பல குற்றவாளிகளை தூரத்திலிருந்து அமைதியாக வெளியேற்றலாம்.


    ஆரம்பத்தில் ஒத்திகையும் போர்க்களம் 4 கீழே செல்லும் ஒரு காரில் நாம் இருப்பதைக் காண்கிறோம், இங்கு செய்ய வேண்டியது ஒன்றே ஒன்றுதான், அதிலிருந்து விண்ட்ஷீல்டில் சுட துப்பாக்கியைப் பெற்றார். டைவிங் எபிசோடிற்கு 13 நிமிடங்கள் 40 வினாடிகளுக்கு முன்னர் நிகழ்ந்த நிகழ்வுகள் பின்வருமாறு, தாழ்வாரத்தில் முன்னோக்கி நகர்வது, குதித்து, தடைகளின் கீழ் ஏறுவது (இதை எப்படி செய்வது என்று புரிந்து கொள்வது கடினம் அல்ல, துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களுக்கு கட்டுப்பாடு நிலையானது. இரண்டாவது மாடிக்கு படிக்கட்டுகளில் ஏறிய பிறகு நாங்கள் நடைபாதையில் தொடர்கிறோம் பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் நீங்கள் இடதுபுறம் திறக்க வேண்டும். உங்கள் அணியில் மேலும் இரண்டு உறுப்பினர்களைச் சந்தித்த பிறகு, சுவருக்கு அருகிலுள்ள டிராயரில் இருந்து வெடிமருந்துகளை நிரப்பிய பின், நாங்கள் சாளரத்தில் ஒரு நிலையை எடுப்போம், அங்கு நீங்கள் ஆயுதங்களையும் மாற்றலாம் ஆட்டத்தின் பத்தியின் தொடக்கத்தில், தேர்வு பெரிதாக இருக்காது, எனவே எங்கள் பணி நீக்ரோவை ஐரிஷ் என்ற அழைப்பு அடையாளத்துடன் எங்கள் நிலைக்கு ஓடுவதை மறைப்பதே ஆகும், நீங்கள் அனைத்து எதிரிகளையும் அழித்துவிட்டு உங்கள் அணி கூடியவுடன், நாங்கள் அணியின் பின்னால் உள்ள வளாகத்திலிருந்து கடந்து செல்வோம். எதிரி வீரர்களின் தோற்றம், "போரில் கட்டளை" தாக்குதலுக்கான இலக்குகளை உங்கள் வீரர்களுக்கு குறிக்க Q ஐ அழுத்தவும் (இதில் செயல்பாடு போன்றது ஒத்திகை கோஸ்ட் ரீகான்: எதிர்கால சிப்பாய்), அங்கு ஒத்திசைவாக செயல்பட வேண்டியது அவசியம் என்றாலும், ஆனால் இது அவ்வாறுதான்). கட்டிடத்தின் முற்றத்தில் இருந்த அனைத்து எதிரிகளையும் கொன்றதால், எதிரிகள் வெளியே ஓடிய கதவுகளின் வழியாக உள்ளே சென்று, தாழ்வாரத்தில் தரையில் ஒரு துளை வழியாக ஓடி, நாங்கள் தரையில் இறங்குகிறோம். ஒரு முட்டுச்சந்தில், கொள்கலனில் இருந்து (கேஜெட்களுடன் ஒரு கேச்) வெடிபொருள் சி 4 மற்றும் எம் 320 ஹெச்இ ஆகியவற்றைத் தேர்ந்தெடுத்து, பின்னர் சுவரை வெடித்து கட்டிடத்திலிருந்து வெளியேறுகிறோம். சுவரில் உள்ள ஒரு துளை வழியாக ஏற நான் கொஞ்சம் குதிக்க வேண்டியிருந்தது, ஆனால் மற்றபடி என்னால் செல்ல முடியவில்லை.

    நிச்சயமாக, நீங்கள் கைது செய்ய வேண்டிய வாரண்டுகளுடன் இன்னும் பல குற்றவாளிகள் உள்ளனர். வலது பக்கத்தில் உள்ள காவற்கோபுரத்தை அடையும் வரை சாலையில் தொடரவும். இந்த பகுதியில் எதிரிகளைக் குறிக்க கண்ணோட்டத்தைப் பயன்படுத்தவும், அவர் மீது வாரண்ட் உள்ள ஒருவரை பகுப்பாய்வு செய்யவும்.

    உங்கள் வழியில் மூன்று காவலர்களை கவனமாக தட்டி, அந்த பகுதியின் வலதுபுறம் உள்ள வேலி வழியாக செல்லுங்கள். ஒயிட் ஒரு அலுவலக கட்டிடத்திற்குள் அல்லது தனிமைப்படுத்தப்பட்ட மற்றொரு பகுதிக்கு ஈர்க்கவும், பின்னர் அதை அகற்றவும். வெள்ளையர்கள் கைது செய்யப்பட்டு, அந்த பகுதி அகற்றப்பட்ட பிறகு, உங்கள் அடுத்த குறிக்கோள் அலாரம் அமைப்புகளை முடக்குவதே ஆகும், இதனால் வலுவூட்டல்கள் குழப்பமடையாது. ஆதாரங்களைத் தேடுவதற்கு முன்பு பகுதியை அழிக்கவும்.

    கூட்டாளர்களுக்குப் பின்னால் உள்ள பாதையை இயக்கி, க்யூ பொத்தானை வைத்திருக்கும் போது நாங்கள் அந்தத் துறையை ஸ்கேன் செய்கிறோம், பின்னர் நாங்கள் குறிப்பிட்ட கட்டிடத்திற்கு (இரண்டு புகைபோக்கிகள் முன்னால்) உடைக்கத் தொடங்குகிறோம், கியூ பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் எங்கள் போராளிகளைத் தள்ளுவோம், அதே போல் எங்கள் வழியில் அமர்ந்திருக்கும் எதிரிகளுக்கு ஒரு ஹெலிகாப்டரும். தொழிற்சாலை கட்டிடத்தை அடைந்ததும், நாங்கள் கூரைக்கு உயரும் லிஃப்ட் நோக்கி செல்கிறோம், இருப்பினும், எதிரி ஹெலிகாப்டரின் தாக்குதலால் இப்போதே அதை அடைய முடியாது. தரையில் ஒருமுறை நாங்கள் எங்கள் கூட்டாளர்களைப் பின் ஒரு சிறிய தங்குமிடம் வரை ஓடுகிறோம், சிறிது கட்டளையிட்ட பிறகு நாங்கள் மீண்டும் ஓடத் தொடங்குகிறோம், முன்னுரிமை முடுக்கம் (இடது ஷிப்ட்), அடுத்த மாடிக்குச் செல்லும் படிக்கட்டுகளுக்கு, ஏற்கனவே அதிலிருந்து கூரையின் இடைவெளி வழியாக நாம் கூரை வரை சென்று எங்கள் ஓடுகிறோம் ஹெலிகாப்டருக்கு. இதன் விளைவாக, நான் ஒரு அமெரிக்க ஹெலிகாப்டரை சுட்டு வீழ்த்தினேன், கட்டிடம் எங்களுடன் இடிந்து விழுகிறது. ஒரு குறுகிய வீடியோவைப் பார்த்த பிறகு, இடிபாடுகளில் இருந்து வெளியேறி, சார்ஜென்ட் டன்னின் காலை (E ஐ அழுத்தி) வெட்டிய பின், நாங்கள் வந்த காரை அணுகி மீண்டும் E ஐ அழுத்துவதன் மூலம் சக்கரத்தின் பின்னால் செல்கிறோம். அடுத்து, சாலையில் இரண்டாவது வெளியேற்றும் இடத்திற்குச் செல்கிறோம், ஹெலிகாப்டரில் இருந்து ஷெல்லிங் செய்து, முயற்சிக்க வேண்டாம் செயலிழக்கக் கூடாது (முடுக்கிவிட, அதே இடது ஷிப்டை அழுத்தவும். இறுதியில், ஒரு கைக்குண்டு துவக்கியைப் பெற்ற பிறகு, அதிலிருந்து ஹெலிகாப்டர் மூலம் சுடவும், அதன் பிறகு எங்கள் கார் சாலையில் இருந்து கடலுக்கு நகரும்.

    இப்பகுதியில் உள்ள ஒரே ஆதாரம் இதுதான். இப்பகுதி அகற்றப்பட்டவுடன், மலைகள் வரை அடுத்த பெரிதும் வலுவூட்டப்பட்ட தளத்திற்கு தொடரவும். நீங்கள் வழியை விட்டு வெளியேறினால் சில குற்றவாளிகளுடன் தீவைச் சுற்றியுள்ள பல சிறிய பகுதிகளை நீங்கள் சந்திக்க நேரிடும்.

    பன்றிகளுக்கு அருகிலுள்ள பாறைகளில் ஒரு பெரிய காவற்கோபுரம் அமைந்துள்ளது. ஸ்கேனரைப் பயன்படுத்தவும், வாரண்டில் உள்ள நபர் உட்பட அனைத்து குற்றவாளிகளையும் கொடியிடவும் இது சிறந்த இடமாக இருக்கலாம். லைல் ஃபெல்ட்மேன் குளத்திற்கு மேலே மையப் பாதையில் இருக்கிறார், எனவே ஃபெல்ட்மேன் மற்றும் அவரது தோழரைக் கைது செய்வதற்கு முன்பு மற்ற காவலர்களைப் பெற அந்தப் பகுதியைச் சுற்றிச் செல்லுங்கள்.

    பார்க்கும்போது போர்க்களம் 4 ஒத்திகை வீடியோ  வீடியோக்களுக்கு இடையில் மாற, "பிளேலிஸ்ட்" தாவலைப் பயன்படுத்தவும் ...

    ஷாங்காய்

    ஓரிரு ரோலர்களைப் பார்த்த பிறகு, நாங்கள் சிக்கிக்கொண்ட காரில் இருந்து இறங்கி எங்கள் கூட்டாளர்களுக்காக தெருவில் ஓடுகிறோம், நாங்கள் படிக்கட்டுகளுக்குச் செல்லும்போது ஒரு சிறிய மொட்டை மாடிக்குச் செல்கிறோம், அதில் இருந்து ஹோட்டல் தெளிவாகத் தெரியும். நிலப்பரப்பை ஆராய்ந்த பின்னர், நாங்கள் வலதுபுறம் படிக்கட்டுகளில் இறங்கி மீண்டும் எங்கள் கூட்டாளர்களுக்குப் பின்னால் ஓடுகிறோம். ஹோட்டல் கட்டிடத்தில் ஊடுருவியதால், நீங்கள் அழைக்க வேண்டிய லிஃப்ட் நோக்கி பொத்தானைச் சென்று E ஐ அழுத்தி, லிஃப்டுக்குள் சென்று நாங்கள் ஆயுதங்களை எடுத்துக்கொண்டு மேலே செல்கிறோம், லிஃப்ட் தவறான தரையில் நின்ற பிறகு ஒரு எதிரி சிப்பாயை சுட்டுக்கொள்கிறோம். விரும்பிய தளத்தை அடைந்ததும், நாங்கள் மேலே செல்லும் படிக்கட்டுகளுக்குச் செல்கிறோம், முன்பு எல்லா எதிரிகளையும் சுட்டுக் கொன்ற பிறகு நாங்கள் அதில் ஏறுகிறோம். மேலே உள்ள எதிரிகளை அழித்தபின், நாங்கள் பாதுகாப்புகளை எடுத்துக்கொண்டு எதிரிகளின் தாக்குதல்களைத் தடுக்கிறோம், அதே நேரத்தில் எங்கள் போராளிகளில் ஒருவர் பாதுகாப்பு கதவைத் திறப்பார், பணியை எளிதாக்குவதற்காக, அருகிலுள்ள கேஜெட்களுடன் ஒரு பெட்டியில் எடுக்கப்பட்ட பல ஆளுமை எதிர்ப்பு சுரங்கங்களை நீங்கள் நிறுவலாம். கதவு திறந்த பிறகு, நாங்கள் அடுத்த மாடிக்குச் செல்லும் படிக்கட்டுகளுக்குச் செல்கிறோம். தாழ்வாரத்தில் ஓடிவந்தபோது, ​​இரண்டு சீன வீரர்கள் எவ்வாறு வெடிக்கிறார்கள் என்பதைக் காண்கிறோம், பின்னர் எங்கள் வி.ஐ.பி.க்கள் அமைந்துள்ள அடுத்த அறைக்குச் செல்கிறோம். ஒரு குறுகிய உரையாடலுக்குப் பிறகு, நாங்கள் அறையை விட்டு வெளியேறி, கதவைத் திறந்து கூரைக்கு ஏறும் படிக்கட்டுகளுக்குத் திரும்புகிறோம், E ஐ அழுத்துகிறோம். போரில் வெடித்ததால், நாங்கள் விஐபிகளை கப்பலில் ஏறி அவர்கள் புறப்படுவதை மறைக்கிறோம்.

    நீங்கள் பாதுகாப்பாக விளையாட விரும்பினால், கடலுக்கு அருகில் உள்ள ஒரு சிறிய வீட்டில் அலாரம் அமைப்புகளை அணைக்கலாம். வேறொரு விருப்பப் பகுதிக்குச் செல்வதற்கு முன் மீதமுள்ள குற்றவாளிகளுடன் நீங்கள் விரும்பியதைச் செய்யுங்கள். ஒரு பெரிய வானொலி கோபுரம் வகுப்புவாத வளாகத்தை கவனிக்கவில்லை. படிக்கட்டுகளில் ஏறி, கீழே உள்ள அனைத்து எதிரிகளையும் குறிக்க உங்கள் ஸ்கேனரைப் பயன்படுத்தவும். குற்றவாளிகளில் ஒருவர் அவரை கைது செய்ய ஒரு வாரண்ட் உள்ளது.

    கிரெய்க் ஃபாஸ்டர் பெரிய வெடிக்கும் தொட்டிகளுக்கு அடுத்ததாக உள்ளது. பக்கத்திற்கு ஒரு வாரண்ட் மூலம், சிவப்பு வெடிக்கும் தொட்டிகளுக்கு எதிரே உள்ள சுவரில் உள்ள அலாரம் அமைப்புகளை அணைக்கலாம். திருட்டுத்தனமாக அல்லது மொத்த குற்றங்களைப் பயன்படுத்தி இப்பகுதியில் மீதமுள்ள குற்றவாளிகளை அகற்றவும்.

    லிஃப்டில் கூரையில் இருந்த அனைத்து எதிரிகளையும் அழித்தபின், நாங்கள் கீழே சென்று, ஹோட்டல் கட்டிடத்தை விட்டு வெளியேறி நாங்கள் மீண்டும் துறைமுகத்தை உடைக்கிறோம், அங்கு நாங்கள் வெளியேற்றப்பட வேண்டும். தொட்டியின் தோற்றத்திற்குப் பிறகு தெருவில் நகர்ந்து, இடதுபுறத்தில் உள்ள சந்துக்குள் திரும்பவும், அங்கு நாங்கள் தொடர்ந்து நுழைவாயிலுடன் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட திசையில் நகர்கிறோம், சாலையில் எதிரி வீரர்களை அழிக்கிறோம். சிவப்பு விளக்குகளுடன் சந்துக்கு வந்தபின், நாங்கள் விழுந்த வேலியுடன் ஓடுகிறோம், மேலும் சந்துப்பாதைகளில் எங்களை இன்னும் கட்டிடத்திற்குள் அழைத்துச் செல்லும் ஆணையும் பெண்ணையும் சந்திக்க மாட்டோம். நீங்கள் கட்டிடத்திலிருந்து வெளியேறியதும் அருகிலுள்ள ஒரு தொட்டியை அழிக்க வேண்டியிருக்கும், இதற்காக நீங்கள் ரேடாரைப் பயன்படுத்தி கண்டுபிடிக்கக்கூடிய கேஜெட்களுடன் பெட்டிகளில் அமைந்துள்ள வெடிபொருட்கள் அல்லது சுரங்கங்களைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். தொட்டியின் அருகே அல்லது தொட்டியில் சுரங்கங்களை அமைப்பதன் மூலம் அதைக் குறைமதிப்பிற்கு உட்படுத்துகிறோம். அடுத்து, நீங்கள் மற்றொரு தொட்டியை அழிக்க வேண்டும், இதற்காக நாங்கள் சுரங்கங்களையும் பயன்படுத்துகிறோம். இரண்டு தொட்டிகளையும் அழித்துவிட்டு, நாங்கள் கப்பலுக்கு ஓடி, E ஐ அழுத்தி அணுகிய படகில் ஏறி பாதுகாப்பாக நகரத்திலிருந்து புறப்பட்டோம்.

    பகுதி அழிக்கப்படும் போது, ​​பழுப்பு அலுவலக கட்டிடத்திற்குச் செல்லுங்கள். விருப்பமான முடிவுகளை விசாரிக்க பின்புற வாசலுக்கு அருகிலுள்ள ஒரு அட்டவணையில் இருந்து ஒரு கண்காணிப்பு அறிக்கையை சேகரிக்கவும். இப்போது, ​​முக்கிய குறிக்கோளை நோக்கிச் செல்ல, டேவ்ஸ் மாளிகை. மாளிகையை அடைய மூன்று வழிகள் உள்ளன.

    • இது ஒரு நல்ல வழி அல்ல.
    • மண் வழியாக முன் வாயிலுக்குச் சென்று பீரங்கிகளுக்குச் செல்லுங்கள்.
    • மாளிகைக்கு மறைக்கப்பட்ட அணுகலைக் கண்டறியவும்.
    வகுப்புவாத வளாகத்தின் வலதுபுறத்தில் ஹெலிபேடிற்கு அடுத்ததாக அழுக்கு பைக் அமைந்துள்ளது. நீண்ட சாலை ஹெலிபேட் முதல் மாளிகை வரை நீண்டுள்ளது, எனவே ஒரு பைக்கைக் கண்டுபிடிக்க சாலையைப் பின்தொடரவும். இருப்பினும், இந்த மாளிகையில் நுழைவதற்கு இது ஒரு மோசமான வழியாகும். நீங்கள் உடனடியாக கொல்லப்படுவதற்கு ஒரு பெரிய வாய்ப்பு இருக்கும்.

    தென் சீனக் கடல்

    கப்பலில் எழுந்தவுடன், நாங்கள் ஐரிஷைத் தேடி தாழ்வாரங்கள் வழியாகச் செல்கிறோம், இறுதியில், பாக்கைச் சந்தித்த பின்னர், நாங்கள் ஐரிஷைச் சந்திக்கும் வரை அவரைப் பின்தொடர்கிறோம். எரியும் விமானம் தாங்கி கப்பலான டைட்டனைப் பார்த்ததும் வழியில் நாங்கள் அனைவரும் ஹாரிசனைச் சந்திக்க ஒன்றாகச் செல்கிறோம். கேப்டனுடன் பேசிய பிறகு, நாங்கள் நாமே ஆயுதம் ஏந்தி ஏஜென்ட் கோவிக்கிற்குச் செல்கிறோம், நாங்கள் படகில் ஏறும் போது மின் பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் நாங்கள் தலைமை தாங்குவோம்.அப்போது, ​​நாங்கள் விமானம் தாங்கி கப்பலில் பயணம் செய்கிறோம், அதைச் சுற்றி நீந்திச் செல்லலாம். போர்டில் ஒரு துளை இருப்பதைக் கண்டு, நாங்கள் அங்கு ஒரு படகில் அழைத்து, பின்னர் ஜி -46 ஹட்சைத் தேடி எங்கள் அணியின் வீரர்களுக்காக கப்பலின் தாழ்வாரங்களில் செல்கிறோம். ஜி -46 ஹட்ச் கொண்ட அறையைக் கண்டுபிடித்து, எதிரே உள்ள நடைபாதையைப் பாருங்கள், அங்கு பெட்டியில் பி 90 சப்மஷைன் துப்பாக்கியைக் காணலாம். இதன் விளைவாக, ஜி -46 ஹட்ச் திறந்தவுடன், நாங்கள் தண்ணீரில் குதித்து, வெள்ளத்தில் மூழ்கிய தாழ்வாரங்களில் ஐரிஷை அடுத்து, நீரிலிருந்து வெளியேற, ஸ்பேஸ்பாரை அழுத்தவும். பின்னர், கதவைத் திறந்து, நாங்கள் தாழ்வாரங்களில் ஓடுகிறோம், எஞ்சின் அறை வழியாக தப்பிப்பிழைத்தவர்களை நாங்கள் கைவிட வேண்டும். நகரும் போது, ​​நாங்கள் தரவு லாகரை எடுத்துக்கொள்கிறோம், அதன் பிறகு டைட்டானிலிருந்து வெளியேறி வால்கெய்ரிக்குத் திரும்புவது அவசியம்.

    மாளிகையின் மறைக்கப்பட்ட அணுகல் மாளிகையின் இடது பக்கத்தில் அமைந்துள்ளது. கான்கிரீட் மேடைக்கு மேலே இரண்டு காவலர்கள் இருப்பார்கள். கிராப்பிள் ஹூக்கைப் பெற அவற்றை வெளியே எடுத்து தந்திரோபாய கியர்பாக்ஸைப் பயன்படுத்தவும். இரண்டு தளங்களில் மேலே ஏற இந்த கொக்கினைப் பயன்படுத்தவும். மாளிகைகளை அணுக இதுவே சிறந்த வழியாகும்.

    சிறந்த ஒயின் அல்லது மத்தேயு மெக்கோனாஹே ஃபிலிமோகிராஃபி போல, சில விளையாட்டுகள் காலப்போக்கில் மட்டுமே மேம்பட்டுள்ளன. பின்வரும் விளையாட்டுகள் ஒவ்வொன்றும் வெளியீட்டிலிருந்து முழுமையாக விரிவுபடுத்தப்பட்டு, மேம்படுத்தப்பட்டு அலங்கரிக்கப்பட்டுள்ளன, மேலும் தொடக்க விளையாட்டிற்குப் பிறகு ஆதரவைச் செயலாக்கிய டெவலப்பர்களால் ஆதரிக்கப்படுகிறது. இயற்கையாகவே, அவர்களில் பெரும்பாலோர் மல்டிபிளேயர், ஆனால் அதே பெயரில் பல விளையாட்டுகள் கூட இங்கு வழங்கப்படுகின்றன, இது வயதானவர்கள் நேர்த்தியாக ஆன்லைன் ஆன்லைனில் பிரத்தியேகமானது அல்ல என்பதை நிரூபிக்கிறது.

    அடுத்த கதவைத் திறந்த பின்னர், நாங்கள் எதிரிகளை நோக்கிச் சுடுகிறோம், அணியின் மற்ற உறுப்பினர்களுக்கான இலக்குகளைக் குறிக்க நினைவில் கொள்கிறோம், எதிரிகளிடமிருந்து அறையை சுத்தம் செய்தோம், அடுத்த எதிரி போராளிகளுடன் தாழ்வாரத்திற்குள் நுழைந்த பின் அடுத்த கதவைத் திறக்கிறோம். கப்பல் பாதியாக உடைந்து, எங்கள் காலில் நின்றுகொண்டு, அடுத்த எதிரிப் படைகளைத் தாக்கும் டெக் மீது குதித்து, இறுதியில் எல்லா எதிரிகளையும் கொன்றதால், மற்றவர்களுக்குப் பிறகு நாங்கள் டெக்கிலிருந்து தண்ணீருக்குள் குதிக்கிறோம். பின்னர், ஒரு சீனப் படகைக் கைப்பற்றி, சாலையோரம் எதிரி படகுகளையும், ஹெலிகாப்டரையும் அழிக்கும் வால்கெய்ரிக்குத் திரும்புகிறோம். ஹெலிகாப்டர் அழிக்கப்பட்ட பிறகு, நாங்கள் கிணறு டெக் வழியாக கப்பலுக்குள் சென்றோம், படகிலிருந்து இறங்கியதும், உடனடியாக எதிரி போராளிகளுடன் போரில் ஈடுபட்டு பாலத்தை உடைக்க ஆரம்பிக்கிறோம். முன்னோக்கி நகரும்போது, ​​கேப்டனின் பாலத்தை எதிரி ஹெலிகாப்டர்கள் தாக்குவதையும், கேஜெட்களுடன் ஒரு பெட்டியிலிருந்து ஒரு ஸ்டிங்கரை எடுப்பதையும், ஹெலிகாப்டர்களை சுட்டு பின்னர் அடுத்த அறைக்குச் செல்வதையும் பார்ப்போம், அங்கு நாங்கள் மீண்டும் சீனர்களுடன் துப்பாக்கிச் சூட்டில் ஈடுபடுவோம்.

    “ஹார்ட்ஸ் ஆஃப் ஸ்டோன் அண்ட் பிளட் அண்ட் ஒயின்” விளையாட்டின் இரண்டு நீட்டிப்புகளும் ஜெரால்ட்டின் அனைத்து சாகசங்களிலும் மறக்கமுடியாத சில தருணங்களை உருவாக்குகின்றன, மேலும் புதிய திறன்களைக் கொண்ட ஒரு தொழில்முறை அசுரன் கொலையாளியை சொல்லமுடியாத நிலங்களுக்கு மாற்றவும், அனைத்து வகையான சுவாரஸ்யமான கதாபாத்திரங்களையும் வில்லன்களையும் எதிர்கொள்ள அவரது முகத்தை கொண்டு வரவும் அனுமதிக்கிறது.

    இப்போது மனிதகுலத்திற்குத் தெரிந்த கிட்டத்தட்ட எல்லா தளங்களிலும் கிடைக்கிறது. ஒரு இருண்ட நிழல் மத்திய பூமிக்கு மேலே உள்ளது: இருண்ட இளவரசர் ச ur ரான் ஓர்க்ஸ், பூதங்கள் மற்றும் பிற அரக்கர்களின் இராணுவத்தை ஒன்றிணைத்து இலவச மக்களைக் கைப்பற்றுவார். ஹீரோ மட்டுமே அவரைச் சந்திக்கும் அளவுக்கு தைரியமாக இருக்கிறார். ஆனால் அது அரகோர்ன், ஃப்ரோடோ அல்லது கந்தால்ஃப் அல்ல, ஆனால் கோலா முத்தொகுப்பின் நிகழ்வுகளுக்கு அறுபது ஆண்டுகளுக்கு முன்னர், ஒரு அவநம்பிக்கையான திட்டத்தை எடுக்கும் மிருகத்தனமான டாலியன்: அவர் மோர்டோரின் இதயத்தில் ஒரு உள்நாட்டுப் போரைத் தொடங்க விரும்புகிறார், ச ur ரோனைக் கைப்பற்றுவதற்கான திட்டங்களை தாமதப்படுத்த, இடைக்காலத்தின் இலவச மக்கள் தங்கள் சொந்தங்களை சேகரிக்கும் வரை சண்டை.

    எதிரிகளை அழித்தபின், நாங்கள் தேன் பெட்டகத்திற்குச் செல்கிறோம், பாக் கதவை உடைக்கும்போது, ​​முந்தைய பயணங்களில் காப்பாற்றப்பட்ட ஒரு சீனப் பெண் எப்படி எதிரி வீரர்களுடன் கைகோர்த்துப் போராடுகிறார் என்பதைக் காண்கிறோம்). தேன் பெட்டியிலிருந்து நாங்கள் மீண்டும் எதிரிகளை அழிக்கும் டெக் வரை செல்கிறோம், அதன் பிறகு கோவிக் E ஐ அழுத்துவதன் மூலம் படிக்கட்டுகளை விடுவிக்கவும், கோவிக்கின் பின்னால் ஏறவும் உதவுகிறோம். வெடிப்பின் பின்னர் டெக் மீது விழுந்ததால், நாங்கள் ஸ்டிங்கரை எடுத்து எதிரி போக்குவரத்து ஹெலிகாப்டர்களை போராளிகளைக் கைவிடும் வரை சுட்டுவிடுவோம், நீங்கள் வால்கெய்ரி வான் பாதுகாப்புக்கான இலக்கு பெயரையும் கொடுக்கலாம். டர்ன்டேபிள்களை அழித்துவிட்டு, காயமடைந்த கோவிக் பக்கம் திரும்புவோம், அவரிடமிருந்து ஒரு தரவு லாஜரைப் பெற்ற பிறகு, நாங்கள் படிக்கட்டுகளில் ஏறினோம். பாலத்தை அடைந்து எதிரி வீரர்களை அழித்துவிட்டு, கேப்டனை விடுவிக்கிறோம், இதனால் இந்த அத்தியாயத்தின் பத்தியை முடிக்கிறோம்.

    இறுதி பணி - சூயஸ்

    பூமியின் முன்மாதிரி மிகவும் கவர்ச்சிகரமானதாக இருக்கலாம்: போரின் நிழல், அதன் முன்னோடிகளை விட இன்னும் பெரியது, இன்னும் சுவாரஸ்யமானது, இன்னும் காவியமானது மற்றும் சிக்கலானது, மொர்டோரின் நிழலாக இருக்கும். இந்த வாக்குறுதிகளுக்குப் பின்னால் உண்மையில் என்ன இருக்கிறது, பேர்லினில் நடந்த ஒரு நிகழ்வின் சூழலில் எங்களைப் பற்றி முதன்முறையாக எங்களால் கண்டுபிடிக்க முடிந்தது, மேலும் அவர்களின் தலைகளை ஒளிரச் செய்வதற்கு ஒரு சில ஓர்க்சைக் காட்டிலும் அதிகமானவற்றைச் செய்ய வேண்டியிருந்தது.

    பூமியின் புதிய அம்சங்கள் எத்தனை என்பதை நமக்குக் காண்பிப்பதற்காக டெவலப்பர்கள் தங்கள் விளையாட்டின் ஒரு குறிப்பிட்ட பத்தியைத் தேர்வு செய்கிறார்கள்: போரின் நிழல்: எதிரி கோட்டையை வெல்வது, விளையாட்டின் டிரெய்லர்களில் இருந்து நாம் ஏற்கனவே அறிந்திருப்பது போல. விளையாட்டின் கதைக்களம் மட்டுப்படுத்தப்பட்டிருந்தாலும், டாலியனுக்கும் மரியாதைக்குரிய ஓர்குகளுக்கும் இடையிலான இந்த வியத்தகு மோதல்கள்தான் மொர்டோரின் நிழல்களின் விளையாட்டு உலகத்தை இவ்வளவு பெரிய சூழ்நிலையை அளிக்கிறது.

    சிங்கப்பூர்

    இந்த அத்தியாயத்தின் பத்தியின் தொடக்கத்தில் சிங்கப்பூரில் கடற்கரையில் படகு தரையிறங்குவதை மீண்டும் நிர்வகிக்கவும். கடற்கரையில் வெளியேறிய பின்னர், அருகில் அமர்ந்திருக்கும் எதிரிகளை நாங்கள் அழிக்கிறோம், அதனுடன் இணைந்த தொட்டியின் தோற்றத்திற்குப் பிறகு நாம் அதன் பின் நகர்கிறோம், அதற்கான புதிய இலக்குகளையும் எங்கள் போராளிகளையும் குறிக்கிறது. இவ்வாறு, நெடுஞ்சாலையை அடைந்ததும், பாலத்தின் ஆதரவுக்கு தொட்டியின் மறைவின் கீழ் செல்கிறோம், இங்கே நாமே தொட்டியில் அமர்ந்திருக்கிறோம், கடந்து சென்றபின் மற்ற இரண்டு தொட்டிகளையும் சந்திக்கிறோம், நாங்கள் தொடர்ந்து கவச வாகனங்கள் மற்றும் எதிரி மனித சக்தியை அழிக்கும் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட திசையில் நகர்ந்தோம். நாங்கள் நிலத்தடி வாகன நிறுத்தத்திற்கு வரும்போது, ​​நாங்கள் உள்ளே நிறுத்துகிறோம், நாங்கள் தொட்டியில் இருந்து வெளியேறிய பிறகு, மேலும் வாகனம் ஓட்டுவதைத் தடுக்கும் சாலைத் தடைகளைத் துண்டிக்கிறோம், தடைக் கட்டுப்பாட்டுக் குழு கேரேஜ் வெளியேறும் இடத்திற்கு அடுத்த சுவரில் இருக்கும், ஆயுதங்கள் மற்றும் கேஜெட்களுடன் ஒரு பெட்டியும் இருக்கும், அவை தேவைப்படக்கூடிய பல்வேறு தொட்டி எதிர்ப்பு நிறுவல்களுடன் பயன்படுத்தப்படலாம் எங்கள் தொட்டி தாக்கப்பட்டால். மீண்டும் தொட்டியில் ஏறி, புதிய எதிரி வாகனங்கள் அனைத்தையும் தாக்கி தொடர்ந்து முன்னேறுகிறோம், கடைசி சீன தொட்டி இடது பக்கத்தில் சதுக்கத்தில் இருக்கும், மேலும் அதை நாம் சிதறடிப்போம், ஏனெனில் நாம் மேலும் நடக்க வேண்டியிருக்கும்.

    நாங்கள் எங்கள் பழிக்குப்பழி அமைப்பில் பணிபுரிந்தோம், முதல் பகுதியை விட அதை இன்னும் பெரியதாகவும் விரிவாகவும் செய்தோம். தர்க்கரீதியாக, அவர்கள் அதை தங்கள் புதிய விளையாட்டின் நடுவில் வைக்க விரும்புகிறார்கள். "ஒவ்வொரு தனிமனிதனும் அதன் சொந்த வாழ்க்கையில் வழிநடத்துகிறது, இது வடிவமைக்கப்பட்டு டேலியனுடனான சந்திப்புகளைப் பொறுத்தது" என்று ஆலன் தொடர்கிறார். இதனால், எங்கள் பாதிக்கப்பட்டவர்களுக்கு மட்டும் நாங்கள் உதவ முடியாது, அல்லது, முதல் பகுதியைப் போலவே, பயனற்ற ஜோம்பிஸைப் போல, குறுகிய காலத்திற்கு போராடுவோம். அதற்கு பதிலாக, தோற்கடிக்கப்பட்ட எதிரிகளை ஆட்சேர்ப்பு செய்வதற்கும் எங்களுக்காக எங்கள் துருப்புக்களுடன் போராடுவதற்கும் இப்போது எங்களுக்கு கூடுதல் வாய்ப்பு உள்ளது.

    எனவே நாங்கள் கட்டிடத்திற்குச் செல்லும் பகுதியைத் துடைத்து, உள்ளே இருக்கும் எதிரிகளை அழித்து ஜன்னல் வழியாக உள்ளே ஏற, ஒரு குறுகிய உரையாடலுக்குப் பிறகு, ஐரிஷ் கதவைத் திறக்க உதவுகிறோம். எதிரி வீரர்களை அழிக்கும் நெடுஞ்சாலையில் நாங்கள் தொடர்ந்து நகர்கிறோம், எங்கள் பாத்திரம் எந்திரத்தால் நசுக்கப்படும் வரை, ஒரு எதிரி சிப்பாயை நோக்கி நாங்கள் சுடப்படுகையில், தண்ணீரில் நம்மைக் காணும்போது நாம் மேற்பரப்பில் நீந்தி கரையில் ஊர்ந்து செல்கிறோம். எங்கள் காலில் நின்று கழிவுநீர் அமைப்பின் நுழைவாயிலுக்குச் சென்று, அதைக் காக்கும் படையினரை அகற்றிவிட்டு உள்ளே ஏறுகிறோம். சாக்கடைகள் வழியாக நாம் விமானங்களுடன் ஹேங்கருக்குள் செல்வோம், முதல் அறையைத் துடைத்து, கூட்டாளர்களுக்குப் பின்னால் நகர்ந்து இரண்டாவது ஹேங்கரைத் தாக்கும். எல்லா எதிரிகளையும் அழித்துவிட்டு, இங்கே நாங்கள் வீதிக்கான கதவைத் திறந்து ஜீப்பின் மெஷின் துப்பாக்கியில் உட்கார்ந்து, நாங்கள் பிடிபடும் வரை எதிரிகளை நோக்கிச் சுடுவோம்.

    பெரும்பாலும் ஒரு புத்திசாலித்தனமான முடிவு, ஏனென்றால் முற்றுகை இழப்புக்கான போர் ஏற்பட்டால், ஆயுதத்தை வைத்திருக்கக்கூடிய ஒவ்வொரு கூட்டாளியும் தேவை. இடைக்காலத்தில் முற்றுகைப் போர்கள்: போரின் நிழல்கள் தீவிரமான திட்டமிடல் கட்டத்துடன் தொடங்குகின்றன. நாங்கள் போர்க்களத்தில் காலடி எடுத்து வைப்பதற்கு முன், எதிரியின் அழகாக நிலைநிறுத்தப்பட்ட தற்காப்பு அமைப்புகள் மற்றும் துருப்புக்களின் சங்கங்களின் காட்சித் திரையைப் படிக்கிறோம். இங்கே நெமிசிஸின் அமைப்பு குறிப்பாக கவனிக்கத்தக்கது: எங்கள் எதிரிகள் ஒவ்வொருவரும் சுவர்கள் அல்லது அவரது வீரர்களின் கைகளுக்கு எதிராக பொருத்தமான, தனிப்பட்ட மற்றும் சிறப்பியல்பு ஆயுதத்தை அழுத்துகிறார்கள். உதாரணமாக, எங்கள் போரில் நாம் கோட்டையை ஓர்க்கிலிருந்து விலக்க வேண்டும், அவர் நெருப்புக்கு மிகுந்த உற்சாகம் கொண்டவர், எனவே துப்பாக்கி சுடும் வீரருக்கு அம்புகளை வழங்கினார்.

    குன்லுன் மலைகள்

    டிமா என்ற ரஷ்யனுடன் தப்பித்த நாங்கள் குழாய்களை ஏறி, ஒன்றிலிருந்து மற்றொன்றுக்கு செல்ல வேண்டியிருக்கும் போது விண்வெளி பட்டியை அழுத்துவதன் மூலம் அவரைப் பின்தொடர்கிறோம். பிரதான சிறை அறையை அடையும் வரை நாங்கள் தொடர்ந்து டிமோனைத் தாண்டி நகர்கிறோம், அதன் மையத்தில் ஒரு கட்டுப்பாட்டு குழு கொண்ட ஒரு அறை இருக்கும், இதன் மூலம் நீங்கள் அனைத்து கேமராக்களையும் திறக்க முடியும். நாங்கள் துப்பாக்கியைப் பெறும் வரை பாதுகாப்பின் கவனத்தை ஈர்க்க முயற்சிக்கிறோம். இறுதியில், அந்த இடத்தை அடைந்ததும், பிரதான சுவிட்சைக் கண்டுபிடித்து கேமராக்களைத் திறக்கிறோம், அதன் பிறகு நாங்கள் ஐரிஷ் மனிதரைச் சந்திப்பதன் மூலம் லிஃப்ட் வழியாக போராடுகிறோம். லிஃப்டில் ஏறி, நெம்புகோலை இழுத்து மேல் மாடியில் ஏறவும், இங்கே நீங்கள் ஒரு ஆயுதத்தைத் தேர்வுசெய்யும் முன். பின்னர், ஒரு சண்டையுடன், நாங்கள் வெளியேறுவதை உடைக்கிறோம், அது எங்களுக்கு முன்னால் மூடப்படும், டிமா வாயிலைத் திறக்கும்போது, ​​நாங்கள் எங்கள் நிலைக்கான அணுகுமுறைகளை வெட்டியெடுத்து, பாதுகாப்பை வைத்திருக்கிறோம் (சுரங்கங்களை பெட்டியில் கேஜெட்களுடன் எடுக்கலாம்). வாயில்கள் திறந்த பிறகு, நாங்கள் அவற்றைக் கடந்து செல்கிறோம், நாங்கள் கிட்டத்தட்ட கனவுகளின் கைதியாக எடுத்துக் கொள்ளப்பட்டோம். ஒரு குறுகிய வீடியோவுக்குப் பிறகு, டிமாவை அணுகி மின் பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் தெருவுக்கு வாயில்களைத் திறக்க உதவுகிறோம். தெருவை அடைந்த பிறகு, அருகிலுள்ள மலையின் உச்சியில் உள்ள ஃபனிகுலூருக்குள் நுழைந்து, வழியில் எதிரி வீரர்களை அழிக்கிறோம். மெஷின் துப்பாக்கியால் கவசமான ஒரு காரை அழிக்க, பெட்டியிலிருந்து காவலர் அறையில் கேஜெட்களுடன் பெட்டியிலிருந்து ஒரு கைக்குண்டு லாஞ்சரை எடுத்துக்கொள்கிறோம். நாங்கள் பாலத்தின் வழியாக செல்லும் கவச பணியாளர்கள் கேரியரை அழித்த பின்னர், அவர்கள் கையெறி குண்டுகளை வீசுவதில் இருந்து எங்களை சுட ஆரம்பிப்பார்கள். கவர் பின்னால் மறைக்க முயற்சிக்கிறோம், நாங்கள் சாய்வை மேலே நகர்த்தி, அழிக்கிறோம், முதலில், கைக்குண்டு ஏவுகணைகள் மற்றும் ஸ்னைப்பர்கள் லிப்டில் நிற்கிறார்கள். வேடிக்கையான இடத்தை அடைந்து, அதைச் சுற்றியுள்ள பகுதியை அழித்தபின், நாங்கள் ஒரு வண்டியில் உட்கார்ந்து, எதிரி ஹெலிகாப்டர் நம்மைத் தாக்கும் வரை நாங்கள் மலையிலிருந்து இறங்கத் தொடங்குகிறோம்.

    அவரது ரேஞ்சர்கள் கற்களை நிலைநிறுத்தி, கோபுரங்களில் பூதங்களை எறிந்து, வீதிகளில் விஷப் பொறிகளை பரப்பினர். இந்த அறிவுக்கு நன்றி, வெடிக்கும் வெடிக்கும் டிரம்ஸ், பிற ஏணிகள் அல்லது நாஸ்குல் துப்பாக்கிகள் போன்ற சில மேம்பாடுகளுடன் இப்போது நம் சொந்த துருப்புக்களை சித்தப்படுத்தலாம். முற்றுகைப் போர்களின் விளைவாக நாங்கள் சேகரித்த புள்ளிகளுடன் இந்த மறுமதிப்பீடுகளை வாங்குகிறோம் மற்றும் கதை பிரச்சாரத்தில் தேடல்களை முடித்தோம். கோரிக்கையின் பேரில், தனிப்பட்ட புதுப்பிப்புகள் மிகவும் விலை உயர்ந்தவை என்று டெவலப்பர் எங்களிடம் கூறுகிறார், எனவே கொள்முதல் நல்லதாக கருதப்பட வேண்டும்.

    Tashgar

    ஒரு பயணத்திற்கான ஒரு அழகிய பயணம் மற்றும் எதிரியின் கவச வாகனங்களுடனான சந்திப்புக்குப் பிறகு, நாங்கள் ஒரு கூட்டணி கண்காணிப்பு இடுகையில் தடுமாறுகிறோம். படையினருடன் பேசிய பிறகு மேஜர் கிரீன்லாந்து (முட்டையுடன் ஒரு பெண்) உடன் சந்திக்க "பழைய நகரத்திற்கு" செல்லுங்கள். வளாகத்தை விட்டு வெளியேறி, வெளியேறும் இடத்திலிருந்து பெட்டியிலிருந்து இடதுபுறம் வெடிமருந்துகளை நிரப்புவது சுவரில் உள்ள வாயிலுக்குச் செல்லுங்கள். வழியில், நீங்கள் எதிரி BMP ஐ அழிக்க வேண்டும். எதிரி ஓட்டும் வழியால் வெட்டப்பட்ட ஒரு தொட்டி எதிர்ப்பு சுரங்கத்தின் உதவியுடன் இதைச் செய்யலாம் அல்லது நீல நிற கட்டிடத்தின் கூரையில் ஒரு கையெறி ஏவுகணையை எடுக்கலாம். எப்படியிருந்தாலும், கவச வாகனங்களையும், எதிரியின் முழு மனித சக்தியையும் அழித்தபின், நாங்கள் கோட்டை சுவரில் உள்ள வாயில்களை அடைவோம், அங்கே எதிரியின் கவச காரைக் கைப்பற்றி மேலும் ஓட்ட முடியும் (நான் இதுவரை வரவில்லை என்றாலும், ஒரு ஆர்பிஜி மூலம் அதிகமான எதிரிகள்). பொதுவாக, சண்டையுடன் முதல் வாயில் வழியாக ஓடியதால், பின்வருவனவற்றை உடைக்கிறோம். கட்டிடத்தின் கூரைகளில் ஒரு துப்பாக்கி சுடும் அமர்ந்திருக்கும், அவர் இயல்பாகவே சிபி -98 துப்பாக்கிகளை அணுகமுடியாது, எனவே நீங்கள் ஆர்வமாக இருந்தால், நீங்கள் கூரைகளில் ஒன்றில் ஏற வேண்டும். முடிவில், இரண்டாவது வாயிலை அடைந்ததும், மேலே சென்றபின் இன்னும் பல எதிரி வீரர்களை அழித்தோம், அவர்களில் ஒருவரிடமிருந்து நீங்கள் பி.கே.பி பெச்செனெக் இயந்திர துப்பாக்கியைக் காணலாம். எனவே வலதுபுறத்தில் உள்ள சுரங்கப்பாதையில் நாம் கடந்து செல்லும் நிலப்பரப்பைத் துடைக்கிறோம், அதைக் கடந்து சென்றபின் துருப்புக்கள் எங்கள் கூட்டாளிகளைத் தாக்கும் பின்புறத்தில் இருப்போம். அணுகப்பட்ட தொட்டி உட்பட அனைத்து எதிரிகளையும் அழித்தபின் (பெட்டிகளுடன் அடுத்த கட்டிடத்தின் கூரையில் ஆயுதங்களுடன் ஒரு கையெறி ஏவுகணை காணப்படுகிறது), நாங்கள் பாலத்திற்குச் செல்கிறோம், அதன் பின்னால் நட்பு படைகள் சுற்றி தோண்டின. பாலத்தைக் கடந்ததும் மேஜர் கிரீன்லாந்தைச் சந்திக்கப் போகிறோம். மிலோ நல்ல குணமுள்ள அத்தை காரில் உட்கார்ந்து அணையை வெடிக்கச் சென்றார்.

    எங்கள் தாக்குதல் தோல்வியுற்றால், நாங்கள் வைத்துள்ள அனைத்து புதுப்பிப்புகளும் இழக்கப்படும், அடுத்த போருக்கு புதியவற்றை சம்பாதிக்க வேண்டியிருக்கும். பூஜ்ஜியத்தைக் குறிக்கும் சாம்பல் புதுப்பிப்பு புள்ளிகளுக்கு அடுத்த தங்கச் சின்னத்தைப் பற்றி நாங்கள் பேசுகிறோம், இது உண்மையான பணத்திற்காக நீங்கள் வாங்கக்கூடிய புதுப்பிப்பு புள்ளியின் நாணயத்தைக் குறிக்கிறதா என்று கேட்கிறோம். எங்கள் கேள்விக்கு தெளிவாக பதிலளிக்க விரும்பாத தலைமை வடிவமைப்பாளர் பாப் ராபர்ட்ஸிடம் நாங்கள் திரும்புவோம்: அணியில் உள்ள அனைத்து சாத்தியக்கூறுகளையும் பற்றி நாங்கள் பேச விரும்புகிறோம், ஆனால் சில உள்ளடக்கம் சில வீரர்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்க வேண்டும் என்று நாங்கள் விரும்பவில்லை. நுண் பரிமாற்றங்களை தெளிவாக நிராகரிப்பதால், இந்த பதில் அநேகமாக படிக்கமுடியாது.

    ஒரு மணி நேரம் கழித்து நாங்கள் சரியான இடத்திற்கு வருகிறோம், சுரங்கப்பாதையை ஓடிய பிறகு அணையை அடைவோம். அடுத்து, நாங்கள் பாதையில் சென்று எதிரிகளின் கோட்டைகளை அடைகிறோம், அவற்றின் வழியாக நாம் போராடத் தொடங்குகிறோம். பூட்டிய வாயில்களை அடைந்ததும், வாயில்களுக்கு மேலே உள்ள மேடையில் படிக்கட்டுகளில் ஏறி, அவற்றின் மேல் ஏறுகிறோம், அதிலிருந்து வாயிலின் மறுபுறத்தில் நிற்கும் கொள்கலன் மீது குதிக்க முடியும். நாங்கள் தொடர்ந்து வாயில்களுக்கு பின்னால் உள்ள வாயில்களை உடைத்து, வழியில் எதிரியின் மனித சக்தியை அழிக்கிறோம், இங்கே எதிரிகள் பிபி -2000 சப்மஷைன் துப்பாக்கியை சேவையில் வைத்திருப்பார்கள், நீங்கள் ஆர்வமாக இருந்தால் அதை எடுக்கலாம். இதன் விளைவாக, பிரதேசத்தை அழித்துவிட்டு, வெடிபொருட்களை நிறுவும் இடத்திற்கு இறங்கும் ஒரு லிஃப்ட் மீது நாங்கள் தடுமாறும். லிப்டிலிருந்து வெளியே வந்து, ஹன்னா வெடிபொருட்களை அமைக்கும் போது நாங்கள் அவற்றை மூடிவிடுகிறோம், அதன் பிறகு நாங்கள் தாழ்வாரத்தில் அடுத்த கட்டணம் நிறுவும் தளத்திற்கு செல்கிறோம். வழியில், நீங்கள் சைகா -12 கே மென்மையான-துளை கார்பைனை எதிரிகளிடமிருந்து எடுத்து, முழு நடைபாதையையும் அழித்து, அதன் முடிவை எட்டலாம், இப்போது எங்கள் பங்காளிகள் எங்களை மறைக்கும்போது இரண்டாவது கட்டணத்தை நாங்கள் நிறுவுகிறோம். அடுத்து, வெடிபொருட்களை நிறுவும் மூன்றாவது இடத்திற்கு நகரும் காடுகளின் வழியாக தெருவுக்கு வெளியே செல்வது. கடைசி குற்றச்சாட்டை அமைத்து, எதிரிகள் நம்மைத் தாக்கிய காடுகளில் ஏறும் வரை நாங்கள் ஐரிஷ் நாட்டை உள்ளடக்கிய தளத்தை அடைகிறோம். சாரக்கடையை மேலே ஏறினால் படிக்கட்டுகளுக்கு மேலே செல்ல வேண்டும், இதற்காக முடுக்கிவிட இடது ஷிப்டை அழுத்துவதன் மூலம் முழுமையாக முடுக்கிவிட வேண்டியது அவசியம். கூட்டாளர்களின் கட்டளைப்படி தொடர்ந்து காடுகள் வழியாக நகர்கிறோம், 3 பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் டெட்டனேட்டரைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் தீட்டப்பட்ட கட்டணங்களை வெடிக்கிறோம், அதன் பிறகு, ஐரிஷ் நாட்டைச் சேர்ந்தவர்கள், அவர்கள் “அணியிலிருந்து எதிரிகளையும் கழிப்பறையையும் அகற்றுவார்கள்”. பறந்த நேச நாட்டு ஹெலிகாப்டருக்கு நாங்கள் கடந்து செல்லும் தண்ணீரிலிருந்து வெளியேறுவது, அங்கு மீண்டும் அழகான கிரீன்லாந்துடன் சந்திப்போம், இது ஒரு குறுகிய உரையாடலுக்குப் பிறகு எங்களை வால்கெய்ரிக்கு அனுப்பும்.

    பாகுவில் மிஷன்

    நாங்கள் திட்டமிடல் கட்டத்தை முடித்து, துருப்புக்களை ஆயுதம் ஏந்திய பிறகு, நாங்கள் போர்க்களத்திற்குள் நுழைகிறோம், அங்கு எங்கள் எதிரியின் எரியும் கேலிக்கூத்துகளிலிருந்து நாங்கள் காத்திருக்கிறோம். இதற்கிடையில், எனது இராணுவத்தின் தளபதிகள் தரையிறங்குவதற்கு முன்பு நமக்குக் காத்திருக்கும் ஆபத்துக்களையும் பாதுகாப்புகளையும் அவர் கருதுகிறார். இந்த குறுகிய உரைகள் போர்க்களத்தில் உள்ள மனநிலையை சரியாக சூடேற்றி, நெமிசிஸை விட்டு வெளியேறும் கதாபாத்திரங்களுக்கு சுய வெளிப்பாட்டிற்கான ஒரு சிறிய கட்டத்தை அளிக்கிறது.

    இது எப்போதுமே பிட்ட்பிட்டர் மற்றும் தீவிரமானது அல்ல: பூமியின் நடுவில் இருப்பதை விட: மோர்டோரின் நிழல்கள் ஓர்க்ஸ், ட்ரோல்கள் மற்றும் மோர்டோரின் மற்ற அனைத்து உயிரினங்களையும் ஒரு குறிப்பிட்ட நகைச்சுவை உணர்வையும் கண்டுபிடித்தன, மேலும் டேலியனைப் பற்றிய சில வியக்கத்தக்க ஆக்கபூர்வமான அவமதிப்பு நகைச்சுவைகளை முறித்துக் கொண்டன. உதாரணமாக, எங்கள் போர்க்களங்களில், ஒரு சிறிய org orc எங்களுடன் சுழன்று கொண்டிருக்கிறது, ஒரு தொப்பி மற்றும் காலரை சுமந்துகொண்டு, அவர் ஒரு கோபமான மினிஸ்ட்ரல் போல. ஒரு போரில், அவர் ஒரு கருவியை மர துடிப்பாக மாற்ற ஆர்கிஷின் செயல்திறனைப் பயன்படுத்துகிறார்.

    சூயஸ்

    ஒரு பாராசூட் மூலம் விமானத்திலிருந்து குதித்து, வால்கெய்ரியில் இறங்குகிறோம், உடனடியாக டெக்கில் எதிரிகளுடன் போரில் இறங்குகிறோம். நாங்கள் முழு தளத்தையும் கடந்து, எதிரியின் மனித சக்தி மற்றும் வரும் ஹெலிகாப்டர்கள் இரண்டையும் அழிக்கிறோம், அதன் பிறகு நாங்கள் படிக்கட்டுகளில் இருந்து இறங்குகிறோம் (வம்சாவளியை கூட்டாளர்களால் குறிக்கப்படும்), மற்றும் ஐரிஷ் மனிதர் கப்பலின் உள்ளே கதவைத் திறப்பார். அடுத்து, கப்பலின் தாழ்வாரங்களில் நகர்ந்து, எங்களை மெட்-பெட்டகத்திற்கு அழைத்துச் செல்லும் பாக் உடன் சந்திக்கும் வரை, வழியில் கேண்டீனைப் போன்ற ஒரு அறையில் எதிரியுடன் தீ பரிமாற்றத்தில் ஈடுபட வேண்டியிருக்கும். இதன் விளைவாக, மருத்துவத் துறையை அடைந்த பிறகு, கேப்டன் ஹாரிசன் மற்றும் ஜின் ஜீ ஆகியோரைச் சந்திப்போம், அதைத் தொடர்ந்து ஒரு குறுகிய வெட்டு காட்சி, அதில் சீன வீரர்களுக்கான மெட்-பெட்டியின் கதவைத் திறக்க வேண்டும். பத்தியின் இந்த அத்தியாயத்தின் அடுத்த பணி வாட் கப்பலை மூழ்கடிக்கும், இந்த முதல் விஷயம் எங்களுக்காக காத்திருக்கும் படகில் பாக் பின்தொடர்கிறது. எதிரி கப்பலுக்கு நாங்கள் பயணிப்போம், அதன் மீது சி 4 ஐ நிறுவ நெருங்கி வருவதே எங்கள் பணி. ஸ்வீடனில் தயாரிக்கப்பட்ட சிறப்பு ஹார்பூன்களின் உதவியுடன் கட்டணத்தை நிறுவிய பின், நாங்கள் பாலத்தில் ஏறுகிறோம், பின்னர் கடைசியாக கப்பலை வெடிக்கச் செய்வோம், ஆனால் ரேடியோ டெட்டனேட்டர் குறைபாடுள்ளதால், ஒருவர் கீழே சென்று இரண்டாவது கட்டணத்தை நிறுவுவார், இது ஐரிஷ் அல்லது ஹன்னா ஆகும். LMB ஐ அழுத்தினால் எதிரி கப்பல் வெடிக்கும்கடந்து செல்லும் விளையாட்டு போர்க்களம் 4  முடிந்துவிடும்.

    ஒரு கட்டத்தில், மிகவும் சுவாரஸ்யமான பேச்சு முடிந்தது, இறுதியாக கோட்டையின் மீது தாக்குதலை நடத்தலாம். எங்கள் இராணுவத்தின் தளபதிகள் கோட்டையின் நுழைவாயில்கள் வழியாக தங்கள் படைகளை உருவாக்கி, இப்போது இரண்டு டஜன் ஓர்குகளுக்கு எதிராக கடுமையான போரில் ஈடுபட்டுள்ளனர் - வெற்றியின் புள்ளியை வென்றெடுக்க - தரையில் பிரகாசமான ஒளிரும் கிரீஸ்மார்கிருங்கன். இந்த மூன்று வெற்றி புள்ளிகள், நகரம் முழுவதும் விநியோகிக்கப்படுகின்றன, ஜெனரலுடனான போட்டி அவரது சிம்மாசனத்தில் எங்களுக்காக காத்திருக்கும் முன் எடுக்கப்பட வேண்டும். ஒரு எதிரி இராணுவத்தின் வலிமையான போர்வீரன் ஏன் தனது துருப்புக்களை ஆதரிக்கவில்லை, அதற்கு பதிலாக எங்களுக்காக நன்றாக காத்திருக்கிறான் என்ற கேள்விக்கு, பருவம் முழுவதும் என்னைப் பார்க்கும் டெவலப்பர் பதிலளிக்கவில்லை.

    நண்பர்களிடம் சொல்லுங்கள்: