உள்நுழைக
லோகோபெடிக் போர்டல்
  • பேட்மேன்: ஆர்க்கம் நைட்: கூடுதல் தேடல்களை முடித்தல்
  • கல்மிகியா குடியரசின் சின்னங்கள்: ஆயுதங்கள் மற்றும் கொடி கோட்
  • மாநிலக் கொடி மற்றும் நேபாளத்தின் கோட் - நாட்டின் சின்னங்கள்
  • பள்ளி உளவியல்-மருத்துவ-கல்வி ஆலோசனை
  • தலைப்பில் பேச்சு சிகிச்சை (மூத்த குழு) பற்றிய பாடத்தின் வெளிப்பாடு: துணைக்குழு பேச்சு சிகிச்சை வகுப்புகளின் சுருக்கம்
  • ஆன்லைனில் ஒத்த சொற்கள்
  • ஒத்திகை பெட்மேன் ஆர்க்மேன் நைட். பேட்மேன்: ஆர்க்கம் நைட்: தேடல்களின் கூடுதல் வரியை நிறைவு செய்தல். நில அதிர்வு செயல்பாடு பற்றிய ஆய்வு

    ஒத்திகை பெட்மேன் ஆர்க்மேன் நைட். பேட்மேன்: ஆர்க்கம் நைட்: தேடல்களின் கூடுதல் வரியை நிறைவு செய்தல். நில அதிர்வு செயல்பாடு பற்றிய ஆய்வு

    பாலத்திற்கு பறந்து சிலைகளில் ஒன்றைக் கவர்ந்து கொள்ளுங்கள். பாலத்தின் லெட்ஜ்களைப் பின்தொடர்ந்து, மெட்டல் ஆண்டெனாவைப் பிடித்து, கொக்கினை மீண்டும் விடுங்கள். வலதுபுறத்தில் ஒரு பக்கத்து கட்டிடத்தின் கூரையில் நீங்கள் காணும்போது, ​​நீங்கள் கார்டனைப் பார்ப்பீர்கள், அவர் ஒரு தேடல் விளக்குடன் நிற்பார். நீங்கள் அவருடன் பேச வேண்டும். அதன் பிறகு முக்கிய கதாபாத்திரம் மறைந்துவிடும், பின்னர் ஆரக்கிளைத் தொடர்பு கொள்ளும். நீங்கள் அவருடன் பேசும்போது, ​​உங்கள் பணி புரிந்துகொள்ள முடியாத வகையில் காணாமல் போன ஒரு போலீஸ் அதிகாரியைக் காப்பாற்றுவதாகும்.

    ஆயினும்கூட, அவர் கிட்டத்தட்ட பத்து ஆண்டுகளாக தனது கதாபாத்திரத்தின் பதிப்பைக் கொண்டு நம்மை ஆச்சரியப்படுத்தினார், மூன்று வெவ்வேறு விளையாட்டுகளில் தனது பாணியை உருவாக்கினார். இப்போது தொடருக்கு விடைபெற வேண்டிய நேரம் வந்துவிட்டது, இறுதியில், டெவலப்பர்கள் அவர் உருவாக்கிய பிரபஞ்சத்தைப் பற்றிய இறுதி முடிவை எங்களுக்குத் தருகிறார்கள், பேட்மேன் உருவாக்கிய ஒவ்வொரு அம்சத்தையும் மேம்படுத்துகிறார்கள்: அர்காம், அவர் இப்போது இருப்பதைப் போல.

    விளையாட்டில் உங்கள் முக்கிய நோக்கம் ஸ்கேர்குரோவின் மரண திட்டங்களை நிறுத்துவதாகும். கோதம் முழுவதும் அச்சத்தின் சக்திவாய்ந்த நச்சுத்தன்மையை விடுவிப்பதாக ஸ்கேர்குரோ அச்சுறுத்துகிறது, ஆனால் அனைத்து குடிமக்களுக்கும் தப்பிக்க கடைசி வாய்ப்பை வழங்குவதற்கு முன்பு அல்ல, அது இன்று முடிவடையும் என்று பேட்மேனை எச்சரிக்கிறது. கோதத்தை முற்றுகையிடும் முழு இராணுவத்தையும் கட்டுப்படுத்தும் ஒரு புதிய எதிரியை அறிமுகப்படுத்தியதன் காரணமாக இந்த பெயருக்கு ஆர்க்கம் நைட் என்ற பெயர் கிடைக்கிறது, மேலும் அதன் தோற்றம் தெரியவில்லை என்றாலும், பேட்மேனை எதிர்கொள்ளக்கூடிய ஒரே ஒருவர்தான் அவர் என்று தெரிகிறது, ஏனெனில் நைட் ஆஃப் தி நைட் என்ன செய்ய விரும்புகிறாரோ அதைவிட அவர் எப்போதும் ஒரு படி மேலே தான் இருக்கிறார். ".

    பிரமாண்டமான திரையை நோக்கி பறந்து, ஹூக்கை விடுவித்து, பாலத்தின் மெட்டல் பட்டியில் பிடிக்கவும். அதனுடன் ஓடி, மீண்டும் உயரமான கட்டமைப்பிற்கு ஒரு கொக்கி கொண்டு கடக்க, இன்னும் ஒரு கியர் ஆண்டெனா இருக்கும். அதன் பிறகு, நாங்கள் முன்னோக்கிச் செல்கிறோம், பறக்கிறோம் மற்றும் வட்ட கூரையில் ஒட்டிக்கொள்கிறோம், அது ஒளிரும், பின்னர் மீண்டும் பறக்கும், ஓரிரு கட்டமைப்புகள் வழியாகச் சென்று தரையில் இறங்குகிறது.

    வேகமான, அதிக சுறுசுறுப்பான பேட்மேன்

    டெவலப்பர்கள் பேட்மேனின் பாரம்பரியத்தில் இருக்கும் இருளைப் பயன்படுத்த விரும்பினர், மிகவும் இருண்ட வில்லன், ஒரு ஹீரோ தனது பேய்களுடன் சண்டையிடுவது மற்றும் ஒரு புதிய அச்சுறுத்தல் கதவைத் தட்டுகிறார். முந்தைய விநியோக வரைபடத்தின் ஐந்து மடங்கு அளவிலான பரிமாணங்களுடன், ஆர்க்கம் நைட்டின் உலகம் மிகவும் கலகலப்பாகத் தெரிகிறது, மேலும் விளையாட்டின் நிகழ்வுகள் அரை வெற்று நகரத்தில் நடந்தாலும், அதன் எல்லைகள் குற்றவாளிகள், ஆயுதங்கள் மற்றும் செய்ய வேண்டிய விஷயங்கள் நிறைந்தவை.

    விளையாட்டில் இந்த 14 பயணங்கள் உள்ளன என்பதை அறிந்து நீங்கள் மகிழ்ச்சியடைவீர்கள், ஒவ்வொன்றும் கூடுதல் குறிக்கோள்களைக் கொண்டுள்ளன, அவை முடிந்ததும், உங்கள் திறன்கள், போர் அம்சங்கள், உணவுகள் போன்றவற்றை மேம்படுத்துவதற்கான அனுபவ புள்ளிகளை உங்களுக்கு வழங்கும். ஒவ்வொரு பணியின் முடிவிலும், பேட்மேன் யுனிவர்ஸின் சின்னமான வில்லன்களில் ஒருவராக மாறும் ஒரு முதலாளியை நீங்கள் சந்திப்பீர்கள். ஆனால், இது ரசிகர்களுக்கு மிகச்சிறந்ததாக இருந்தாலும், உண்மையில் முந்தைய வெளியீடுகளில் நாம் பார்த்ததை ஒப்பிடும்போது போர்கள் ஓரளவு குறுகியவை மற்றும் படைப்பாற்றல் இல்லாதவை.

    நீங்கள் மையத்தில் இருப்பதால், ஸ்கேர்குரோவின் ஊழியர்களுடன் போரைத் தொடங்குங்கள், அவர்களை எவ்வாறு அழிப்பது, ஒரு போலீஸ் அதிகாரி உங்களைத் தொடர்புகொள்வார். நீங்கள் பணியை முடித்துவிட்டீர்கள். ஓரிரு வினாடிகளில், ஒரு கார் பேட்மேனுக்கு பறக்கும், இது ஒரு போலீஸ்காரரை அழைத்துக்கொண்டு உயரமான இடத்திற்கு அழைத்துச் செல்லும். அடுத்து, திரையில் எழுதப்படும் அனைத்தையும் படியுங்கள்: “உதவிக்கு அழைக்க சாலையின் அருகிலுள்ள பகுதியைப் பாருங்கள்.” நீங்கள் எதிரிகளுடன் எங்கு சண்டையிட்டீர்கள் என்று கீழே பாருங்கள், பேட்மேனின் உருவத்துடன் ஒரு வட்டத்தை நீங்கள் காண்பீர்கள், அது ஒளிரும்.

    ஒவ்வொரு போரும் வரலாற்றில் சிறிய மூடுதல்களில் ஒன்றைப் போலத் தோன்றினாலும், காவிய - மற்றும் மறக்க முடியாத - பகுதி, குறிப்பாக இந்த விஷயத்தில் கூட்டங்கள் ஒரு மோதலை விட ஒரு செயல்முறையைப் போலவே இருக்கின்றன, அதற்காக அது விரைவாக முடிவடைந்து உங்களை திருப்திப்படுத்தாது.

    சண்டை எளிமையானது மற்றும் கற்றுக்கொள்வது எளிது. இது நான்கு முக்கிய பொத்தான்களைக் கொண்டுள்ளது: ஒன்று அடிக்க, இன்னும் இரண்டு ஏமாற்றவும், இறுதியாக எதிரிகளைச் சந்திக்கவும். இந்த பொத்தான்களின் கலவையானது தாக்குதல்கள் எனப்படும் தாக்குதல்களை ஏற்படுத்துகிறது, இது எதிரிகளை எளிதில் வீழ்த்தும். இந்த தாக்குதல்கள் மிகவும் சக்திவாய்ந்தவை, எதிரிகளின் மொத்தக் குழுக்களையும் கொல்லும் திறனுடன் கூட, செயல்படுத்துவதற்கு நீங்கள் ஒரு வெற்றி கவுண்டரை நிரப்ப வேண்டும், இது தொடர்ச்சியான தாக்குதல்களை சேதப்படுத்தாமல் இணைக்கும்போது அதிகரிக்கிறது: நீங்கள் அடித்த அதிக வெற்றிகள், வேகமாக கவுண்டர் நிரப்பப்படும்.

    கீழே பறந்து, பேட்மொபைல் உங்களை அணுகும். அதன் பிறகு நீங்கள் பரிசு அறிவிப்பைப் பெறுவீர்கள், அது திரையின் மூலையில் இடதுபுறத்தில் இருக்கும். சாலையோரம் ஓட்டுங்கள், பின்னர் உங்களுக்கு இன்னொரு பணி இருக்கும்: ஸ்கேர்குரோ பற்றிய தகவல்களுக்கு நீங்கள் ஒரு சிவிலியன் வாகனத்தின் ஓட்டுநரை விசாரிக்க வேண்டும். காரில் கவனம் செலுத்துங்கள், அது ஒரு பிரகாசமான வட்டத்தில் வட்டமிடப்படும், "ஸ்டார்ட் ராக்கெட்டுகளை" பயன்படுத்த சரியான தருணத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். கார் உருண்டவுடன், போராளியை விசாரிக்கும் பணியை நீங்கள் பெறுவீர்கள். பேட்மொபைலை விட்டுவிட்டு இராணுவத்தை அணுகவும், யார் வலம் வருவார்கள். பேட்மேன் ஒரு இராணுவத்திலிருந்து ஒரு பீரங்கியை எடுத்து ஒரு ரசாயன பகுப்பாய்வு நடத்துவார்.

    எதிரிகளின் கூட்டத்தை எதிர்த்துப் போராட விளையாட்டில் உங்கள் திறமைகளைப் பயன்படுத்துவது நல்லது. ஒரு குறிப்பிட்ட தாக்குதலை நீக்குவதற்குத் தேவைப்படும் திறன்களைக் கொண்டிருக்கும் சிறப்பு எதிரிகள் உள்ளனர்: ஒரு காம்போவின் ஒரு பகுதியாகப் பயன்படுத்தக்கூடிய பிழை இல்லாத கேஜெட்டுகள் உள்ளன, அவற்றைச் செயல்படுத்த பொத்தானை அழுத்தவும், தூண்டுதல்களில் ஒன்றை அழுத்தவும். இந்த இயக்கங்களைச் செய்வது எளிதான பணி அல்ல, உண்மையில் இது மாஸ்டர் செய்வது கடினமான விஷயம், ஆனால் நீங்கள் அதை அடைந்தவுடன், எதிரிகளின் பெரிய குழுக்களை எதிர்கொள்வது உங்களுக்கு மிகவும் எளிதாக இருக்கும், விளையாட்டு கேமராவுடன் கவனமாக இருங்கள், தருணங்கள் முற்றிலும் சீரற்றவை வழி, எதிரிகளின் தெரிவுநிலையை மோசமாகத் தடுப்பது மற்றும் தாக்குதலை நிறுத்தும்போது அல்லது ஏமாற்றும்போது முக்கிய விநாடிகளைக் கழித்தல்.

    நீங்கள் கவனம் செலுத்த வேண்டும், ஸ்கேர்குரோ சைனாடவுனில் வசிக்கிறது என்பதை இராணுவம் அங்கீகரிக்கும். பேட்மேன் ஆரக்கிளைத் தொடர்புகொண்டு, தரவைக் கொடுத்து, பகுப்பாய்வைச் சரிபார்க்கச் சொல்வார். நீங்கள் அவருடன் பேசும்போது, ​​ஒரு புதிய பணி உங்களுக்கு வரும், நீங்கள் ஸ்கேர்குரோவின் தங்குமிடத்தை ஆராய வேண்டும். நாங்கள் பேட்மொபைலில் உட்கார்ந்து சாலையோரம் ஓட்டுகிறோம். பாலத்தின் அடியில் உள்ள சந்திப்பில், அதை விட்டு விடுங்கள், நீங்கள் ஏற்கனவே சைனாடவுனில் இருக்கும் ஒரு கல்வெட்டைக் காண்பீர்கள். மேலே நீங்கள் ஹூக்கைக் கவர்ந்திழுக்கும் இரண்டு குறிப்புகளைக் காண்பீர்கள். அறிவுறுத்தல்களின்படி சீன பாணி வானளாவிய கூரையில் ஏறுங்கள்.

    இந்த விநியோகத்தின் மிகப் பெரிய சேர்த்தல்களில் ஒன்று இரட்டை யுத்தம், ஒரு வகை சந்திப்பு, அதில் நீங்களும் வேறு சில கூட்டாளிகளும் எதிரிகளின் கூட்டத்தை சந்திப்பீர்கள். மோசமான செய்தி என்னவென்றால், இந்த யுத்த முறை எல்லா நேரத்திலும் கிடைக்காது, வரலாற்றில் ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்தில் மகிழ்ச்சியாக இருப்பது மற்றும் இந்த அல்லது அந்த இரண்டாம் பணி. விளையாட்டின் வேகத்தைப் பற்றி நாம் சிந்தித்தால், இரண்டு எழுத்துக்களைக் கொண்டிருப்பது மற்றும் செயலின் நடுவில் அவற்றைப் பரிமாறிக்கொள்வது ஒரு ஆபத்தான முடிவாகத் தோன்றினாலும், உண்மையில், ஒவ்வொரு சுவிட்சின் வேகமும் இரண்டாவது போரைக் கூட இழக்க அனுமதிக்காது.

    ஏஸ் கெமிக்கல்ஸ் வெடிப்பைத் தடுக்கும்

    இந்த வழக்கில், பிரித்தெடுக்கும் முறை சங்கிலியில் பயன்படுத்தப்படலாம். நிச்சயமாக, இந்த ஆர்ப்பாட்டங்கள் மட்டுப்படுத்தப்பட்டவை, எதிரி அமைதியாக அகற்றப்படும் ஒவ்வொரு முறையும் மட்டுமே ரீசார்ஜ் செய்ய முடியும், மேலும் கடினமாக்குவதற்கு, எதிரிகளும் தங்கள் ஆயுதங்களை மேம்படுத்தி இப்போது சில பகுதிகளைக் காக்கும் ட்ரோன்கள், நீங்கள் மறைக்கக்கூடிய இடத்தில் காற்றுக் குழாய்களை எரித்த கையெறி குண்டுகள் அல்லது ஸ்கேனரின் பயன்பாட்டைத் தடுக்கும் சமிக்ஞை தடுப்பான்கள். தூண்டுதல்களில் ஒன்றை அழுத்துவதன் மூலம், கார் விரைவான மாற்றத்திற்கு உட்படும், இது எங்களுக்கு அதிக சக்திவாய்ந்த ஆயுதங்களுக்கான அணுகலையும், காட்சிகளைத் தவிர்க்க எளிதான இயக்கத்தையும் தரும்.

    இரண்டாம் பகுதி

    நீங்கள் விளிம்பை நெருங்கும்போது, ​​நீங்கள் கல்வெட்டைக் காண்பீர்கள்: திட்டமிடலில் சாளரத்தைத் தாக்கவும். கீழே உள்ள கண்ணாடி கூரையில் குதித்து, அதை உடைத்து விடுங்கள், நீங்கள் அறையில் தோன்றுவீர்கள். எதிரிகளுடனான போர் உடனடியாகத் தொடங்கும், போர் முறைகளைப் பயன்படுத்துங்கள். நீங்கள் அனைவரையும் அகற்றும்போது, ​​நீங்கள் விஷ ஐவியைப் பார்ப்பீர்கள், அவர் இராணுவத்தால் பிணைக் கைதியாக வைக்கப்படுவார். அவளுக்குப் பின்னால் ஒரு பெரிய திரை இருக்கும், அதில் ஒரு ஸ்கேர்குரோ காட்டப்படும். பின்னர் விஷம் ஐவி தன்னை விடுவித்து பேட்மேனுடன் பேசுவார். விஷம் ஐவியுடன் கட்டிடத்தை விட்டு வெளியேறுங்கள், திடீரென்று நீங்கள் போராளிகளால் சூழப்படுவீர்கள்.

    மற்றொரு சிக்கல் இன்னும் மென்மையானது மற்றும் ஒரு காரில் இராணுவ நடவடிக்கைகளைச் சுற்றி வருகிறது; கிட்டத்தட்ட எல்லோரும் முந்தைய சந்திப்பின் நகலைப் போல உணர்கிறார்கள்: சுடு, டாட்ஜ், ஷூட், டாட்ஜ், ஷூட். 200 க்கும் மேற்பட்ட சிறந்த தீர்வுகள் மூலம், உங்கள் முழு ஆயுதங்களையும், உங்கள் துப்பறியும் திறன்களையும் அவற்றை முடிக்க விளையாட்டு உங்களுக்கு வழங்கும். கூடுதலாக, நகரம் முழுவதும் நீங்கள் பல சிக்கல்களைச் சந்திப்பீர்கள், அவை உங்கள் திறமைகளைத் தொடர்ந்து சோதிக்கும். இந்த சிக்கல்கள் போரில் 50 க்கும் மேற்பட்ட வெற்றிகளைச் சுழற்றுவதிலிருந்து, கண்டறியப்படாத எதிரிகளின் பகுதியைத் துடைக்க பேட்மொபைலில் விரைவில் பந்தயத்தை முடிக்கின்றன.

    மெனுவிலிருந்து ஒரு ஆயுதத்தைத் தேர்வுசெய்து, பேட்மொபைல் ரிமோட் கண்ட்ரோலில் இருங்கள், ஏனென்றால் கார் எங்கள் கட்டுப்பாடுகளைப் பயன்படுத்தி ஒரு சில தொட்டிகளைச் சமாளிக்கும். எல்லோரும் தோற்கடிக்கப்பட்டவுடன், பேட்மொபைல் ஒரு செவ்வகத்திற்குள் விழும், அது உங்களுக்கும் பாய்சன் ஐவிக்கும் அடுத்ததாக ஒளிரும். வில்லன் பேட்மொபைலில் இருப்பார், நீங்கள் ஆரக்கிளுடன் பேசும்போது, ​​நீங்களே அங்கே ஏறுவீர்கள். உங்களுக்கு மற்றொரு பணி இருக்கும், நீங்கள் போர் பயன்முறையின் ஆயுதத்தின் ஆற்றல் அமைப்பின் நோயறிதல்களை இயக்க வேண்டும்.

    ஒவ்வொரு பணியின் முடிவிலும், உங்கள் வேலையைப் பொறுத்து நீங்கள் மதிப்பீடு செய்யப்பட்டு வெகுமதி பெறுவீர்கள். இருப்பினும், மற்ற விளையாட்டுகளைப் போலன்றி, இந்த நன்மைகள் சிக்கலான குறிப்பிடத்தக்க அதிகரிப்புக்கு வழிவகுக்கும். விளையாட்டின் காட்சி பிரிவு மிகவும் ஆச்சரியமான ஒன்றாகும், டெவலப்பர்கள் தங்கள் அணிகளை ஒரு புதிய தலைமுறை கன்சோல்களுக்கு எவ்வாறு மாற்றியமைப்பது மற்றும் கொண்டு வருவது என்பது நிச்சயமாகத் தெரியும்: எழுத்து மாதிரிகள், நன்கு மெருகூட்டப்பட்ட மற்றும் வாழ்நாள் முழுவதும், அனிமேஷன்களுடன் அதிக திரவத்துடன், ஒவ்வொரு விவரமும் இருந்த நகரத்திற்கு கூடுதலாக மழைத்துளிகளில் ஒளி வீசுவதிலிருந்து ஒவ்வொரு வெடிப்பையும் வெளியேற்றும் பளபளப்பு வரை கவனித்துக்கொள்ளுங்கள்.

    முன்னோக்கி ஓட்டுங்கள், சந்திப்பில் நீங்கள் ஒரு பச்சை உருவத்தையும் ஒரு கல்வெட்டையும் காண்பீர்கள், பயிற்சி முடிக்கப்படவில்லை என்று அதில் எழுதப்படும். அடுத்து, நீங்கள் பேட்கம்ப்யூட்டரிலிருந்து பெறும் பணிகளைப் பயிற்றுவிக்க வேண்டும். பயிற்சி ஐந்து நிமிடங்களுக்கு மேல் ஆகாது, அது எளிமையாக இருக்காது, நான் சொல்வேன். பேட்மொபைல் சூழ்ச்சி செய்யக்கூடியது என்ற போதிலும், சரியான நேரத்தில் பதிலளிப்பதும் காட்சிகளை தெளிவாக சுடுவதும் எப்போதும் சாத்தியமில்லை. நீங்கள் அனைத்து பணிகளையும் முடிக்கும்போது, ​​பயிற்சி முடிந்ததாக வலது பக்கத்தில் ஒரு கல்வெட்டைக் காண்பீர்கள். நீங்கள் ஒரு திறன் புள்ளியைப் பெற்றுள்ளீர்கள் என்ற அறிவிப்பைப் பெறுவீர்கள், அதன் பிறகு வின்டெக் திரை பற்றிய தகவல்கள் தோன்றும். நீங்கள் அதைப் படிக்கும்போது, ​​கிடைக்கக்கூடிய மேம்பாடுகள் மற்றும் தந்திரங்களைப் பாருங்கள், பின்னர் விளையாட்டுக்குத் திரும்புக.

    சிறந்த அம்சம் என்னவென்றால், பெரும்பாலான விளையாட்டுகளில் திரையில் கூறுகளின் செறிவு இருந்தாலும், விளையாட்டின் செயல்திறன் துண்டிக்கப்படுவதில்லை; மாறாக, விநியோகத்தில் ஏற்றுதல் திரைகள் எதுவும் இல்லை, நீங்கள் மறுதொடக்கம் செய்யாவிட்டால், விளையாட்டுக்காக காத்திருக்கும் நேரத்தை வீணாக்க மாட்டீர்கள்.

    டிராய் பேக்கர் அல்லது நோலன் செவர் போன்ற வீடியோ கேம்களில் பிரபலமான குரல்களின் சிறந்த படைப்போடு, சினிமா உலகில் இருந்து நடிகர்களைச் சேர்ப்பதுடன், கலகலப்பான தொடரிலிருந்து ஒரு கதாபாத்திரத்திற்கு தனது குரலை வழங்கிய திறமையான கெவின் கான்ராய் திரும்புவதை அடிப்படையாகக் கொண்ட கதாபாத்திர நடிகர்களின் குரல் ஒரு செர்ரி பை ஆகும். ஜான் நோபல், ஜொனாதன் பேங்க்ஸ் மற்றும் ஆஷ்லே கிரீன் போன்றவர்கள்.

    அடுத்து, நீங்கள் ஒரு புதிய வேலையைப் பெறுவீர்கள்: பனெசா ஸ்டுடியோவை ஆக்கிரமித்த ஆளில்லா தொட்டிகளின் கும்பலை நீங்கள் கலைக்க வேண்டும். நாங்கள் கோதம் எரிவாயு அடையாளத்தை கடக்கும்போது, ​​முட்கரண்டியில், பாலத்தின் அடியில் இடதுபுறம் திரும்பவும் நாங்கள் சாலையில் நேராக செல்கிறோம். பின்னர் வலதுபுறம் திரும்பவும், அடுத்த முட்கரண்டியில், நீங்கள் எங்கும் திரும்பக்கூடாது. நாங்கள் முன்னோக்கிச் செல்கிறோம், பின்னர் சிறிது இடதுபுறம் திரும்பி பாலத்தின் அடியில் நிறுத்துங்கள். அங்கு நீங்கள் பல தொட்டிகளைக் காண்பீர்கள், அவற்றில் பெறப்பட்ட அனைத்து அறிவையும் நிரூபிப்பீர்கள், ராக்கெட்டுகள் மற்றும் துப்பாக்கிகள் பயன்படுத்தப்பட வேண்டும்.

    பேட்மேன் ஆர்க்கம் நைட்

    அவரது முன்னோடிகளால் வழங்கப்பட்ட போரைச் சேர்ப்பது மிக அதிகம். ஒரு நல்ல திறந்த உலகத்தைப் போலவே, நம்பமுடியாத பலவிதமான விஷயங்கள் சிறந்த விளையாட்டு இனப்பெருக்கம் மதிப்பை வழங்குகிறது. இந்த தலைமுறை கன்சோல்களில் தோன்றிய சிறந்த விளையாட்டைப் போல தோற்றமளிக்கும் காட்சி மேம்பாடுகள்.

    • கதை மிகவும் நன்றாக வளர்ந்திருக்கிறது மற்றும் சுவாரஸ்யமான திருப்பங்கள் நிறைந்தது.
    • ஈஸ்டர் முட்டைகள் மற்றும் ரசிகர்கள் நிச்சயமாக அனுபவிக்கும் இணைப்புகள்.
    • விரோதங்களை சீர்குலைக்கும் நிலையற்ற கேமரா.
    • முதலாளி சண்டைகள் ஓரளவு பலவீனமடைகின்றன.
    இது நைட் ஆஃப் தி நைட் அல்லது பேட்டின் வீழ்ச்சி?

    அனைத்து தொட்டிகளும் தோற்கடிக்கப்பட்டவுடன், ஒரு புதிய வேலையைப் பெறுங்கள்: நீங்கள் வில்லனை இருண்ட காவல் துறைக்கு வழங்க வேண்டும். கீழ் இடதுபுறத்தில் உள்ள கல்வெட்டைப் பாருங்கள், இந்த உருப்படியின் பின்னால் மறைந்திருப்பதைப் பாருங்கள், எல்லா தகவல்களையும் படிக்கவும். "சான்றிதழை" அணைத்து, அடையாளம் தொங்கும் திசைக்குச் செல்லவும். சாலையில் ஓட்டுங்கள், வலதுபுறம் திரும்பி முன்னோக்கி ஓட்டுங்கள். முட்கரண்டியில், புனித எழுத்துக்களுடன் ஒரு கட்டிடம் இருக்கும், வலதுபுறம் திரும்பவும். முன்னோக்கி ஓட்டுங்கள், நீங்கள் மலையில் இருப்பதால், இடதுபுறம் திரும்பவும். நாங்கள் கட்டிடத்தின் வாயில்களில் ஓட்டிச் சென்று சுரங்கப்பாதையை முன்னோக்கி நகர்த்தினோம். பின்னர் மற்றொரு வாயில் கிடைக்கும், காவல் துறையின் நுழைவாயிலுக்குச் செல்லுங்கள். காரிலிருந்து இறங்கி, ஆரக்கிள் உடன் பேசவும், ஐவியை தளத்திற்கு மாற்றவும். ஐவி நடத்துனர் அல்லாத நிலையில் இருந்தால், உங்களுக்கு வெகுமதி வழங்கப்படும். இந்த கேமரா மக்களுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, அது சிறிது நேரம் அங்கேயே இருக்கும் என்று ஐவி கூறுவார்.

    விளையாட்டைப் பற்றி குறிப்பாகப் பேசும்போது, ​​ஒரு கோதிக் நகரத்தில் ஆர்க்காமின் சாகசத்திற்குப் பிறகு ஆறு மாதங்களுக்குப் பிறகு, எஸ்பாண்டபஹரோஸின் அச்சுறுத்தலுக்குப் பின்னர் வெளியேற்றப்பட்ட ஒரு குண்டை வெடிக்கச் செய்வதாக எஸ்பாண்டபஹாரோஸ் அச்சுறுத்தியது. இது படைப்புச் சூழல் என்று அழைக்கப்படுகிறது, மேலும் இதுதான் திறமையுடன் விளையாட்டு அடைகிறது.

    கதையில் மூழ்கும் நிலை மற்றும் கதாபாத்திரங்களுடனான தொடர்பு சிறந்தது, ஏனென்றால், சில படைப்பு சுதந்திரங்களுக்கு கூடுதலாக, இது பேட்மேனின் சிறந்த கதைகளில் ஒன்றாகும். அர்ச்சம் நைட்டின் கதை கரிமமானது, இது பல முறை காணப்பட்டது, அதனுடன் இணைக்கப்பட்ட அனைத்தும் விளையாட்டின் போது நாங்கள் செய்த உண்மைகளின் செயல்கள், உரையாடல்கள் மற்றும் விளைவுகளின் மூலம் குறிப்பிடப்படுகின்றன.

    ரிட்லரின் பழிவாங்கல் என்பது டார்க் நைட்டின் கடினமான மற்றும் நீண்ட சவாலாகும். இந்த பணி பேட்மேனில் உள்ள உயர் ஆபத்துக்கு சொந்தமானது: ஆர்க்கம் நைட். பயணிகளை சமாளிக்க, கோதம் முழுவதும் நீங்கள் பல பணிகளை முடிக்க வேண்டும். இருப்பினும், ஆரம்பத்தில் இருந்தே ரிட்லரின் அனைத்து பணிகளையும் நிறைவேற்றுவதில் நீங்கள் வெற்றிபெற மாட்டீர்கள், ஏனென்றால் பிரதான சதித்திட்டத்தின் பத்தியின் வெவ்வேறு கட்டங்களில் வெவ்வேறு பணிகள் திறக்கப்படுகின்றன. ஒரு புதுமையாக, பேட்மொபைல் நேரடியாக பங்கேற்கும் கவர்ச்சியான தடங்கள் மற்றும் புதிர்களை நீங்கள் காணலாம். ரிட்லரின் குறிக்கோள், எப்போதும்போல, பல புதிர்களைத் தீர்ப்பது, அனைத்து கோப்பைகளையும் சேகரிக்க தொடர்ச்சியான சோதனைகளில் பங்கேற்பது. எட்வர்ட் நிக்மா அக்கா ரிட்லர் புரூஸ் வெய்ன் அல்லது பேட்மேனின் கழுதையில் ஒரு பெரிய வலி.

    இவை அனைத்தும் வன்முறை திரவத்துடன் நிகழ்கின்றன, இது காட்சிகளின் மாற்றங்களைப் பொருட்படுத்தாமல், சுமை திரையால் ஒருபோதும் குறுக்கிடப்படாது, மேலும் இயக்கவியல் கட்டுப்பாட்டை எடுக்கும்போது, ​​அதை நோக்கிய படி மிகவும் மென்மையாகவும், சினிமா வழியில் இயக்கப்பட்டாலும், இந்த மாற்றம் புரிந்துகொள்ள முடியாதது. ஆனால் நிச்சயமாக, அனுபவம் தனியாக விளையாடும் அனைவருக்கும் மிகவும் உற்சாகமாக இருந்தாலும், இதுபோன்ற நிகழ்வை ஒருங்கிணைப்பதில் விளையாட்டு ஒரு அடிப்படை காரணியாகும். அழிக்கப்படுவதாக உறுதியளிக்கப்பட்ட சில விவரங்கள், எதிரிகளுக்கு இடையில் குதிக்கும் போது பின்பால் விளைவு போன்றவை இந்த உரிமையின் காலணிகளில் ஒரு கல்லாகவே இருக்கின்றன, ஆனால் சுற்றுச்சூழலுடனான தொடர்பு மற்றும் தற்காப்புக் கலைகளின் புதிய பாணிகளைச் சேர்ப்பது மோசமாக வளர்ந்த கைகலப்பு போர் முறையை மறைக்க உதவுகிறது.

    கேட்வுமனுடன் ரிட்லர் சோதனை

    பி.எஸ் எல்லா புதிர்களையும் அவற்றின் தீர்வுகளையும் சாதாரண பயன்முறையில் நாங்கள் பெற்றுள்ளோம் என்பதை நினைவில் கொள்க, இது புதிய விளையாட்டு + இலிருந்து வேறுபடலாம்

    பொது தகவல் "ரிட்லர் ஆஃப் தி ரிட்லர்"

    • ரிட்லரின் அனைத்து சோதனைகளையும் கடந்து வந்த பிறகும், நீங்கள் அவரை சிறையில் அடைக்க முடியாது. அவரை நிலையத்தில் உள்ள கமிஷனர் கார்டனுக்கு அனுப்ப, உங்களுக்கு ஒரு தீர்வும், அவரின் அனைத்து கோப்பைகளையும் புதிர்களையும் தேட வேண்டும்.
    • எட்வர்ட் நிக்மாவின் அனைத்து சோதனைகளையும் சமாளிப்பதே குறிக்கோள், இது பேட்மொபைலின் உதவியுடன் மற்றும் அது இல்லாமல் தீர்க்கப்படக்கூடிய தொடர் புதிர்களைக் கொண்டுள்ளது.
    • கேட்வுமனின் கழுத்தில் 9 குற்றச்சாட்டுகளுடன் ஒரு குண்டு உள்ளது; அதைச் சேமிக்க உங்களுக்கு 9 விசைகள் தேவை. ரிட்லர் பணிகளில் உள்ள அனைத்து நிபந்தனைகளையும் பூர்த்தி செய்தால் மட்டுமே நீங்கள் விசைகளைப் பெறுவீர்கள்.
    • நீங்கள் பயணிகளை முடிக்கும்போது, ​​பேட்மேன் மற்றும் கேட்வுமன் ஆகிய இரண்டு எழுத்துக்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்த முடியும்
    • ரிட்லரின் சோதனைகள் இரண்டு பகுதிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளன:
    • 1. பேட்மொபைல் சம்பந்தப்பட்ட புதிர்கள், அதை முடித்த பிறகு நீங்கள் கேட்வுமனிடம் சாவி அமைந்துள்ள இடத்தை சொல்கிறீர்கள்.
    • 2. கேட்வுமனுடனான சோதனைகள், இங்கே உங்கள் கட்டுப்பாட்டின் கீழ் செலினா கைல் விழுகிறார், அவருடன் நீங்கள் பல புதிர்களைத் தீர்க்க தொடர்பு கொள்ள வேண்டும். ஒவ்வொரு சோதனையின் முடிவிலும், நீங்கள் ஒரு விசையைப் பெறுவீர்கள்.
    • ஒவ்வொரு வெற்றிகரமான சோதனைக்கும், நீங்கள் 2 வெய்ன்டெக் புள்ளிகளின் வெகுமதியையும், ஒரு சாதனையையும் பெறுவீர்கள்.

    ரிட்லரின் வெகுமதி

    • 25 வெய்ன்டெக் புள்ளிகள்.
    • “நரகத்திற்கான பாதை”, “புதிர் துண்டு”, “பூனை மற்றும் சுட்டி”, “தி ரிட்லர் பொங்கி எழுந்தது”, “புண் கேள்வி”, “நித்திய கேள்வி”, “தொழிற்சாலை புதிர்”, “ஆபத்தான செயல்பாடுகள்”, “ஒன்பது வாழ்வுகள்” ஒரு சாதனை.
    • கேட்வுமன், எட்வர்ட் நிக்மா - கதாபாத்திரங்களின் புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் சுயசரிதைகள்.
    • பல சோதனைகள்
    • மியாகானி தீவில் ரிட்லரின் கடைசி புதிருக்கு அணுகல், இது "கடைசி தேர்வில்" நீங்கள் பெறுவீர்கள்.

    பிளிக் தீவில் ரிட்லருடன் முதல் சந்திப்பு

    மூடிய ரிட்லர் பந்தயங்களிலிருந்து வேறு என்ன எதிர்பார்க்கலாம் என்று ஒரு குறுகிய விளக்கத்தின் ஒரு பகுதியாக நிக்மாவுடனான முதல் சந்திப்பு பிளிக் தீவில் நடைபெறும். ரிட்லரின் சிறப்பு வழிகளில் பேட்மொபைல் நடத்தை பற்றிய அடிப்படைகள் அங்கு உங்களுக்குக் கற்பிக்கப்படும்.

    மறுபுறம், மிகவும் இரகசிய அணுகுமுறையை விரும்புவோர், கொள்ளையடிக்கும் ஆட்சி விரிவுபடுத்தப்பட்டு மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளது, இதனால் அவர்கள் இந்த வழியில் முக்கியமாக செயல்பட விரும்புகிறார்கள். முழு-ஸ்கிரிப்ட் கட்டமைப்பானது ஊடுருவ வேண்டிய நிலங்களுக்கு புதிய அணுகல் புள்ளிகளை வழங்குகிறது, மேலும் எங்கள் கருவிகள் எதிரிகளைத் தாக்குவதற்கான புதிய வழிகளை அனுமதிக்கின்றன, எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக “பயம்” மீட்டரைச் சேர்த்து பிரகாசிக்கின்றன, இது எதிரிகளின் எண்ணிக்கையை விரைவாகவும் திறமையாகவும் தாக்கவும் பின்னர் பயமுறுத்தவும் அனுமதிக்கிறது. எங்கள் கருவிகள் மற்றும் சூழல்கள் எங்கள் ஆர்வத்தில் உள்ளன.


    ரிட்லர் கடைசியாகப் பார்த்த இடம்.

    வெற்றிகரமாக முடிந்தபின், நீங்கள் வெளியேறும்படி கேட்கப்படுவீர்கள், மேலும் தொடர்ச்சியைக் குறிக்கும்.

    மர்மத்தின் பழிவாங்கல் கேட்வுமனின் முதல் சோதனை.

    பயிற்சிப் பணிகளை முடித்து, புதிய, திறந்த உலகத்தை ஆராய்ந்த பிறகு, மியாகனி தீவில் உள்ள ஒரு பாலத்தின் முன் நீங்கள் இருப்பீர்கள். அணுகல்அது   பத்தியின் போது கிடைக்கும். தீவில் ஒருமுறை, நீங்கள் பெறுவீர்கள்செய்தி   பிங்க்னி தங்குமிடத்தில் சுவாரஸ்யமான ஒன்றை அவர் உங்களுக்கு வழங்க முடியும் என்று ரிட்லர். நாங்கள் அந்த இடத்திற்குச் சென்று கட்டுப்பட்ட கேட்வுமனைக் கண்டுபிடித்து, அவளை விடுவித்து பல ரோபோக்களுடன் சண்டையிடுகிறோம். போரின் போது, ​​நீங்கள் ஒற்றை காம்போவில் எழுத்துக்களை மாற்றலாம், இது கண்கவர் தோற்றமளிக்கும் மற்றும் கேட்வுமனை விளையாடுவதை சாத்தியமாக்குகிறது. பூனைக்கு ஒரு வெட்டியெடுக்கப்பட்ட காலர் இருப்பதை நாங்கள் அறிகிறோம், அது சில விசைகளுடன் திறக்கப்பட வேண்டும். ரிட்லர் ஒரு புதிய சோதனையை உங்களுக்கு அறிவிப்பார், இது சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்திற்கு உங்கள் வருகைக்கு “காத்திருக்காது”.

    இயற்கை எப்போதும் வெல்லும்

    பேட்மேன் சியுடாட் கோதிக்கை ஒரு கருவியாகப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கும் அடிப்படைக் காரணி, முக்கியமாக, நகரம் உயிருடன் உள்ளது. கூடுதலாக, வகையின் இயல்பான முன்னேற்றத்திற்கு, ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்தில் திறக்கப்படும் வரைபடத்தின் பகுதிகள் இருக்கும், நம் ஹீரோவின் இருப்பிடம் ஒரு தளவமைப்பு அல்லது பலகை விளையாட்டு போன்றதல்ல, ஆனால் இது அனுபவத்தின் மற்றொரு பொருளாகும், இது எங்கள் விருப்பப்படி வளர அனுமதிக்கிறது, அதே கொடுக்கிறது எதிரிகளுக்கு ஒரு வாய்ப்பு, ஆனால் சற்று மட்டுப்படுத்தப்பட்ட வழியில். நகரம் சூழலை உருவாக்குகிறது, தற்காலிகமாக கண்டுபிடித்து அதன் பலவிதமான காட்சிகளை வழங்குகிறது, அது உண்மையில் அதன் அளவிற்கு அர்த்தம் தருகிறது.


    கேட்வுமன் ஒரு நாற்காலியில் கட்டப்பட்டார்.

    ரிட்லரின் இரண்டாவது சோதனை பிங்க்னி தங்குமிடம் கிழக்கே ஒரு கைவிடப்பட்ட கட்டிடத்தில் நடைபெறுகிறது. இங்கே நீங்கள் ஒரு ஓட்டப்பந்தயத்தில் செல்லலாம், ஒரு சுருக்கமான பணி, தளங்களை மாற்றுதல், பொறிகளை அகற்றுதல் மற்றும் 3 வட்டங்களில். அதன் பிறகு, ரிட்லர் பொத்தானை அணுகுவதைத் திறப்பார், இது புதிரைச் செயல்படுத்துகிறது மற்றும் கேட்வுமன் விசையை எடுக்க அனுமதிக்கிறது, அதை காலரில் பயன்படுத்துகிறது. ஸ்கிரீன் ஷாட்கள் விசை இருக்க வேண்டிய இடத்தை சரியாகக் காட்டுகிறது.

    முக்கியமாக நோலனின் படங்களால் ஈர்க்கப்பட்டு, போக்குவரத்து என்பது மூன்று கதவுகளைக் கொண்ட ஒரு போர் தொட்டியாகும், ஆனால் அது பொதுமக்களிடமிருந்து அன்புடன் பெறப்பட்டது என்பதை அறிந்திருந்தது, உண்மையில் இது அதிக நேரம் எடுக்கும், இது அனுபவத்தை சேர்க்கிறது. இது ஒரு எளிய துணை அல்ல என்று வற்புறுத்தல் கட்டாயமானது, நிலைகள் மற்றும் பயணங்களின் வடிவமைப்பு சில நேரங்களில் முந்தைய விளையாட்டுகளில் எங்கள் சொந்த புத்தி கூர்மை மூலம் நாங்கள் தீர்த்துக் கொண்ட சூழ்நிலைகளில் காரைப் பயன்படுத்தும்படி நம்மைத் தூண்டுகிறது, இதன் விளைவாக பேட்மேன் காரின் நீட்டிப்பு போல தோற்றமளிக்கிறார், மாறாக, சுவர்களில் ஏறமுடியாது, சில நிலப்பரப்புகளை மாற்றியமைத்தல் மற்றும் மரணம் மற்றும் மரணம் அல்லாதவற்றுக்கு இடையில் தானாகவே மாறும் பல்வேறு வகையான ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்துவதும், போர் பயன்முறையில் பாடிமோவில்லின் மேற்பகுதி எழுகிறது - அங்கு அவர் ஆகிறார் மீ டாங்க், 360 டிகிரி இயக்கம் அணுகலுடன் - நாங்கள் ரகசிய பயணங்களை வழங்குகிறோம், அங்கு நாங்கள் எதிரி தொட்டிகளை அணுக வேண்டும், எனக்குத் தெரிந்தவரை, ஒரு போர் தொட்டியுடன் ரகசிய பயணங்கள் - இது ஒரு கண்ணாடி பட்டறையில் காளையின் முரண்பாட்டின் கிராஃபிக் விளக்கம்.


    ரேசிங் டிராக் ரிட்லரின் இடம்.


    பேட்மொபைல் மூலம் தேர்வில் தேர்ச்சி பெறுவது மிகவும் வேடிக்கையாக உள்ளது.

    சமச்சீர் சட்டம் - ரிட்லரின் இரண்டாவது டெஸ்ட்

    இந்த சோதனை பிளிக் தீவின் வடமேற்கு பகுதியில் உள்ள சைனாடவுனில் நடைபெறும். எல்லாம் இங்கே எளிமையானது மற்றும் போதுமானது. சோதனையில் தேர்ச்சி பெற நீங்கள் காரிலிருந்து இறங்கி பொத்தானை அழுத்த வேண்டும், பின்னர், பேட்மொபைல் ரிமோட் கண்ட்ரோலைப் பயன்படுத்தி, தளங்களுடன் ஒரு சிறிய சோதனையை அனுப்பவும். முக்கியமானது: கடைசி ஸ்பிரிங்போர்டில், பிந்தைய பர்னரின் உதவியுடன் நன்றாக முடுக்கி விடுங்கள், இல்லையெனில் நீங்கள் மீண்டும் எல்லா வழிகளிலும் செல்ல வேண்டியிருக்கும். பணியின் இரண்டாவது பகுதி பேட்மொபைல் வின்ச் பயன்படுத்தி மின்சாரம் வழங்கப்படும், குழு ஒளிரும், மேலும் பூனை அடுத்த விசையை எடுக்க நீங்கள் மீண்டும் உதவ முடியும்.


    நாங்கள் அந்த இடத்திற்கு வந்து கேரேஜில் கல்வெட்டு சமநிலைச் சட்டத்துடன் அழைக்கிறோம்.


    நாங்கள் பொத்தானைப் பெற்று பேட்மொபைலுக்கு மாறுகிறோம்.


    கவனமாக, மெதுவாக அம்புகளுடன் நகரும்.


    இங்கே இது எங்கள் ஸ்பிரிங்போர்டு, ஆஃப்டர்பர்னர் மற்றும் ஒரு மேடை மாறுதல் பொத்தான்.


    புதிரைக் கொண்டு பேனலை வசூலிக்கிறோம்.


    சாவியை தீர்மானிக்க பூனைக்கு நாங்கள் உதவுகிறோம்.

    தொடர ...