உள்நுழைக
லோகோபெடிக் போர்டல்
  • 3 முதல் 4 வயதுடைய ஒரு குழந்தை என்ன செய்ய முடியும் என்பதை பெற்றோருக்கான ஆலோசனை
  • வெவ்வேறு மாநிலங்களின் கொடிகள். CIS இன் கொடி. சோவியத்திற்கு பிந்தைய குடியரசுகளின் கொடிகள்
  • ககாசியாவில் வீடியோ வேட்டை மற்றும் மீன்பிடித்தல்
  • ஒரு எழுத்தில் இரண்டு எழுத்துக்களை எவ்வாறு இணைப்பது என்பதை ஒரு குழந்தைக்கு எவ்வாறு விளக்குவது
  • மருத்துவ பல்கலைக்கழகங்களில் தேர்ச்சி புள்ளிகள்
  • பொருட்களின் ஆராய்ச்சி மற்றும் பரிசோதனை
  • போர்க்களம் 4 ஒரு தொட்டியுடன் ஒரு பணியை எவ்வாறு முடிப்பது. பாகுவுக்கு மிஷன். சிங்கப்பூரில் மிஷன்

    போர்க்களம் 4 ஒரு தொட்டியுடன் ஒரு பணியை எவ்வாறு முடிப்பது. பாகுவுக்கு மிஷன். சிங்கப்பூரில் மிஷன்

    போர்க்களம் 4 பாதுகாப்பாக 2013 இன் முக்கிய துப்பாக்கி சுடும் என்று அழைக்கப்படலாம். மேம்பட்ட எஞ்சின், சிறந்த கிராபிக்ஸ் மற்றும் டைனமிக் கதைக்களம் தொடரின் ரசிகர்கள் மட்டுமல்லாமல், இந்த யுத்த உலகத்தை முதன்முதலில் கண்டுபிடித்த அனைத்து துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களின் தலையையும் கொண்டு விளையாட்டில் மூழ்கிவிடும். நேர்கோட்டு இருந்தபோதிலும், இந்த விளையாட்டு போர்க்களம் 4 இன் ரகசியங்களை அறிந்து தீர்க்கக்கூடிய பல புதிர்களைக் கொண்டு வரும்.

    நண்பர்களுடன் தனிப்பயனாக்கப்பட்ட விளையாட்டுகளில் பங்கேற்கவும்

    உங்கள் திறமைகள் வளரும்போது, ​​உங்கள் எதிரிகளும் செய்யுங்கள். நீங்கள் 30 ஆம் நிலையை எட்டும்போது, ​​நீங்கள் தகுதிவாய்ந்த விளையாட்டுகளில் பங்கேற்கலாம்.

    தனிப்பயன் விளையாட்டு வெளியீடு

      இடதுபுறத்தில் உள்ள விருப்பங்களின் பட்டியலிலிருந்து தனிப்பயன் விளையாட்டைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். அறையை நிரப்ப உங்கள் நண்பர்கள் பட்டியலில் போதுமான வீரர்கள் இருந்தால், நீங்கள் கடவுச்சொல்லை விளையாட்டிற்கு உள்ளிடலாம். நீங்கள் அதிகமான நபர்களுடன் விளையாட்டை நிரப்ப வேண்டும் என்றால், நீங்கள் போட்களைச் சேர்க்கலாம் அல்லது விளையாட்டை திறந்து விடலாம், இதனால் ஆர்வமுள்ள பிற பங்கேற்பாளர்கள் சேரலாம்.

    பத்தியில், ரஷ்ய மொழியில் வழங்கப்பட்டு கீழே வழங்கப்பட்டுள்ளது, அனைவருக்கும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். சில பயணங்கள் வெவ்வேறு வழிகளில் முடிக்கப்படலாம். விளையாட்டின் முடிவைப் பெறுவதற்கு அவருக்கு எவ்வளவு அன்பானது என்பதைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கான உரிமை விளையாட்டாளருக்கு உண்டு. நீங்கள் ஒரு பழக்கமான பிசி மட்டுமல்ல, போர்க்களம் 4 - பிஎஸ் 4 ஐ வெற்றிகரமாக விளையாடக்கூடிய மற்றொரு சாதனத்தையும் பயன்படுத்தலாம். இந்த வழக்கில் கடந்து செல்வது பிசி பதிப்பிலிருந்து வேறுபடுவதில்லை, மேலும் கீழேயுள்ள வழிமுறைகள் எந்த கன்சோல்களுக்கும் பயன்படுத்தப்படலாம்.

    நீங்கள் முடித்ததும், உங்கள் நண்பர்களை அழைக்கத் தொடங்க விளையாட்டை உருவாக்கு என்பதைக் கிளிக் செய்க. குறைந்த அழுத்தத்தில் மற்ற வீரர்களுடன் சண்டையைத் தொடங்க நண்பர்களுடனான தனிப்பயன் விளையாட்டுகள் ஒரு சிறந்த வழியாகும். உங்கள் நண்பர்கள் விளையாட விரும்பினால் கடவுச்சொல் உங்கள் தனிப்பட்ட விளையாட்டுகளைப் பாதுகாக்கலாம். விளையாட்டை நிரப்ப உங்களுக்கு அதிக வீரர்கள் தேவைப்பட்டால், இரு அணிகளுக்கும் போட்களைச் சேர்க்கலாம். தற்போது கிடைக்கக்கூடிய பல்வேறு விளையாட்டு முறைகள் ஒவ்வொன்றிலும் எவ்வாறு விளையாடுவது என்பதை இங்கே நீங்கள் கற்றுக் கொள்வீர்கள். உங்கள் நண்பர்களுடன் சண்டையிடும்போது சண்டை இன்னும் சிறந்தது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், எனவே அவர்களை உங்கள் அணிக்கு அழைக்க தயங்காதீர்கள்!

    போர்க்களம் 4. ஒத்திகையும்

    கீழே உள்ள ரஷ்ய மொழியில் வழங்கப்பட்ட பகுதி 1, சோகமாகத் தொடங்குகிறது: நீங்கள், "கிராவெடிகர்" என்று அழைக்கப்படும் பிரிவின் மற்ற உறுப்பினர்களுடன் சேர்ந்து, மூழ்கும் காரில் தங்களைக் காணலாம். சேமிப்பதற்கான ஒரே வழி ஒரு கைத்துப்பாக்கியிலிருந்து கண்ணாடிக்கு ஒரு ஷாட் ஆகும். ஆனால் சார்ஜெட் டன்னே ஒரு இருக்கையுடன் கசக்கிப் பிடிக்கப்பட்டார், அவரைக் காப்பாற்ற முடியவில்லை, எனவே மீதமுள்ள குழுவினரை இழுக்க வேண்டும். கார் ஜன்னல் துண்டுகளாக நொறுக்கப்பட்ட பிறகு, நாங்கள் 14 நிமிடங்களுக்கு முன்பு கொண்டு செல்லப்படுகிறோம். முக்கிய கதாபாத்திரம் ஒரு கைவிடப்பட்ட வீட்டில் உள்ளது, கொஞ்சம் தண்ணீரில் வெள்ளம். இப்போது நாம் போர்க்களம் 4 விளையாட்டின் திறன்களைக் கற்றுக்கொள்ள வேண்டும் (இந்த அறிமுகப் பகுதியைக் கடக்க அதிக நேரம் எடுக்காது). சரி, அதன் முடிவில் நாங்கள் எங்கள் அணியின் உறுப்பினர்களை சந்திக்க செல்கிறோம்: பாக், ஐரிஷ் மற்றும் சார்ஜென்ட் டன்.

    இணைத்தல் அமைப்பை உள்ளிடவும்

    பொருத்தமான வரிசையில் நுழைய, விளையாட்டு கிளையண்டின் மேல் பகுதியின் நடுப்பகுதியில் உள்ள சிவப்பு “ப்ளே” பொத்தானைக் கிளிக் செய்து, பின்னர் தோன்றும் விருப்பங்களில் நீங்கள் விரும்பும் விளையாட்டு வகையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். நீங்கள் ஒரு குழுவை உருவாக்க முடிவு செய்த பிறகு, ஒரு விளையாட்டு அறை திறக்கப்படும், இதன் மூலம் நீங்கள் விளையாட்டுக்கு அழைக்க விரும்பும் நண்பர்களை தேர்வு செய்யலாம்.

    உங்கள் சாத்தியமான குழு உறுப்பினர்களைத் தேர்ந்தெடுப்பது முடிந்ததும், வீரர்களை அழைக்கவும் என்பதைக் கிளிக் செய்க. இந்த கட்டுரை கட்டுமானத்தில் உள்ளது. இந்த காரணத்திற்காக, உள்ளடக்கம் அல்லது வடிவமைப்பில் இடைவெளிகள் இருக்க வாய்ப்புள்ளது. உள்ளடக்கத்தை மாற்றுவதற்கு முன், கட்டுரையின் பேச்சு பக்கத்திற்குச் செல்லவும்.

    பழக்கப்பட்டுப்போன

    இப்போது நாம் சற்று போராட வேண்டும், ஏனென்றால் இதற்காக நாங்கள் போர்க்களம் 4 விளையாடுகிறோம். இதன் ஒரு பகுதி 1 இங்கு வழங்கப்பட்டுள்ளது, ஆயுத டிராயரில் இருந்து வெடிமருந்துகளை நிரப்புவதன் மூலம் தொடங்கும், ஏனென்றால் ஜன்னலிலிருந்து கட்டிடத்திலிருந்து குதித்த ஒரு சக ஊழியரை நாங்கள் ஆதரிக்க வேண்டும். ஐரிஷ் மனிதர் திரும்பும்போது, ​​நாங்கள் முழு குழுவின் ஒரு பகுதியாக நடைபாதையில் செல்ல ஆரம்பிக்கிறோம். வழியில் நாங்கள் சந்தித்த திறந்த பகுதியில், அடித்தளத்திற்கு போரைத் தாக்கி உடைக்க உத்தரவு பிறப்பிக்கிறோம், அதில் ஒரு வெடிக்கும் பெட்டி நமக்குக் காத்திருக்கிறது. ஒரு சாளரத்துடன் சுவரைக் குறைமதிப்பிற்கு உட்படுத்தி வெளியேற நீங்கள் எதையும் தேர்வு செய்யலாம். போர்க்களம் 4. விளையாட்டில் வீரர் ஏராளமான ஆயுதங்கள் மற்றும் வெடிபொருட்களைக் கண்டுபிடிப்பார். இதில் உள்ள பகுதி 1 ஒரு நோக்குநிலை மட்டுமே, கிடைக்கக்கூடிய அனைத்து ஆயுதங்களையும் நீங்கள் படிக்கவில்லை என்றால் சாத்தியமற்றது.

    சரிவின் விளிம்பில் இருக்கும் உலகில், ஒரு கட்டத்தில் சீனா வெடிக்க அனைத்து வாக்குச்சீட்டுகளும் உள்ளன, பாதுகாக்கப்பட வேண்டிய ஒரே விருப்பத்தை காப்பாற்ற போராட வேண்டிய உயரடுக்கு வீரர்களின் குழுவின் உறுப்பினரான சார்ஜென்ட் டேனியல் ரெக்கரின் இடத்தில் நாம் இருப்போம். கிரகத்தில் அமைதி.

    ஒரு பெரிய ரஷ்ய ஜெனரலைப் பற்றிய தகவல்களை நாம் கண்டுபிடிக்க வேண்டிய பாகுவில் ஒரு உளவுப் பணியின் போது, ​​எங்கள் குழு காண்பிக்கிறது மற்றும் தப்பிக்க எதிரி படைகளுடன் மோத வேண்டும். வால்கீருக்குத் திரும்பும்போது, ​​எங்கள் உளவுப் பணிக்கு நன்றி திருடப்பட்ட தகவல்கள் விரும்பத்தகாத சந்தேகத்தை உறுதிப்படுத்துகின்றன: சீன அட்மிரல் சாங் தனது நாட்டில் ரஷ்யாவின் ஆதரவுடன் ஒரு சதித்திட்டத்தைத் திட்டமிடுகிறார்.


    பாலத்தை அடைந்ததும், வரைபடத்தில் உள்ள தந்திரோபாய சூழ்நிலையைப் படிப்பதற்கான சாத்தியத்துடன் சார்ஜென்ட் டன்னிடமிருந்து தொலைநோக்கியைப் பெறுகிறோம். இப்போது விஷயங்கள் இன்னும் மாறும், ஏனென்றால் அணி வீரர்கள் குறிக்கப்பட்ட எதிரிகளைத் தாக்கத் தொடங்குவார்கள், மேலும் மறைக்கப்பட்ட வெடிமருந்துகளையும் வெடிபொருட்களையும் நாம் காணலாம். தூரத்தில், வெளியேற்றும் புள்ளியைக் குறிக்கவும், அதை நோக்கி நகரத் தொடங்குங்கள். இங்கே நீங்கள் தங்குமிடங்களைப் பற்றி மறந்துவிடக்கூடாது, முடிந்தவரை அமைதியாக செல்ல முயற்சிக்க வேண்டும். அற்பமான போரில் ஈடுபடுவது மதிப்புக்குரியது அல்ல, ஆனால் நீண்ட நேரம் தங்குமிடங்களில் அமர்ந்திருப்பதும் ஒரு விருப்பமல்ல. குறிப்பாக கடினமான இடங்களை கடக்க எங்களுக்கு உதவுவது எங்கள் ஹெலிகாப்டர் காப்பீடாகும். அவருக்காக ஒரு குறிக்கோளைக் குறித்தால் போதும் - எல்லாம் சிறு துண்டுகளாக கிழிக்கப்படும். மிகவும் விரிவான வரைபடத்தில் காணப்படுவது காரின் இயக்கத்தை துரிதப்படுத்தும். ஆனால் இது போர்க்களம் 4. விளையாட்டின் பத்தியை முடிவுக்கு கொண்டுவருவதில்லை. பகுதி 1 இன்னும் ஒரு தொடர்ச்சியைக் கொண்டுள்ளது.

    இந்த ஊழலின் காரணமாக, அட்மிரல் சாங் நாட்டில் தேர்தலை ரத்து செய்தார், மேலும் இராணுவச் சட்டம் வீதிகளைக் கைப்பற்றியது. இதன் விளைவாக, அமெரிக்கா மற்றும் ரஷ்யாவின் கடற்படை சீன கடற்கரையைச் சுற்றி நிலைகளை எடுத்தது, நிலைமை வெடிக்கவிருக்கும் ஒரு குண்டாக மாறுகிறது. நான்கு பெரிய வரைபடங்கள், புதிய கார்கள் மற்றும் உயர் தொழில்நுட்ப இராணுவ உபகரணங்களுடன் பரந்த மற்றும் கம்பீரமான நிலப்பரப்பான சீனாவில் சிறந்து விளங்குவதற்கான போராட்டம்.

    மேலும், தற்போதைய தலைமுறையில் நீங்கள் விளையாட்டை வாங்கியிருந்தால், நீங்கள் அடுத்த தலைமுறைக்கு செல்லலாம். உள்ளடக்கத்திற்கான ஆரம்ப அணுகல். . நீங்கள் மாற்றங்களைச் சேமித்து அவற்றைப் பயன்படுத்த வேண்டும். விளையாட்டில் தொலைதூரத்தில் சேருவது, விளையாட்டோடு தொடர்புடைய மற்றொரு அம்சம் மிகவும் அருமையாக உள்ளது. நீங்கள் சேவையகத்தில் விளையாடுகிறீர்கள், ஆனால் வேறொருவருடன் சேர விரும்புகிறீர்கள், அங்கு ஒரு நண்பர் விளையாடுகிறார். வழக்கமாக, வீரர்கள் விளையாட்டை விட்டு மெனுவிலிருந்து மற்றொரு சேவையகத்தைத் தேட வேண்டியிருந்தது. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சேவையகத்தை கணினி திருப்பிவிடும். விளையாட்டு தொடங்கும் போது, ​​இந்த முடிவுகள் சுயவிவரத்தில் அவை காண்பிக்கப்படும்.

    பாகுவுக்கு மிஷன்

    கைவிடப்பட்ட தொழிற்சாலையை அடைந்ததும், ஒரு வடிகால் குழாயைக் காண்கிறோம், அங்கு புதிய ஆயுதங்கள் நமக்குக் காத்திருக்கின்றன. கையெறி ஏவுகணைகள் மற்றும் வெடிபொருட்களை எடுத்துக்கொண்டு, எதிரி காலாட்படையுடன் லாரிகளிலிருந்து அந்த பகுதியை சுத்தம் செய்கிறோம். இப்போது நீங்கள் லிப்டைக் கண்டுபிடித்து கட்டிடத்தின் கூரைக்குச் செல்ல வேண்டும். சாலையின் பாதியிலேயே, ஒரு ஹெலிகாப்டர் தடுக்கிறது, மேலும் நீங்கள் ஒரு தங்குமிடத்திலிருந்து இன்னொரு தங்குமிடத்திற்கு சிறிய கோடுகளில் செல்ல வேண்டும். இப்போது, ​​பணி முடிந்துவிட்டதாகத் தோன்றும்போது, ​​ஒரு புதிய துரதிர்ஷ்டம் நமக்கு காத்திருக்கிறது. கட்டிடம் இடிந்து விழத் தொடங்குகிறது, நாங்கள் கால்களை உடைக்காமல் அற்புதமாக கீழே விழுகிறோம். ஆனால் சார்ஜென்ட் டன் அவ்வளவு அதிர்ஷ்டசாலி அல்ல, அவனது மூட்டு ஒரு கல் பலகையால் கட்டப்பட்டிருந்தது, எனவே நீங்கள் அந்த இடத்திலேயே ஊனமுற்றதை சமாளிக்க வேண்டும். நாங்கள் காரில் ஏறி அவசர தப்பிக்கும் இடத்திற்கு செல்ல ஆரம்பிக்கிறோம். ஒரு கைக்குண்டு துவக்கியை வெளியே இழுத்து, எதிரியின் நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தி ஒரு துல்லியமான காட்சியை உருவாக்குகிறோம், ஆனால், கட்டுப்பாட்டை இழந்து, நாங்கள் பாலத்திலிருந்து விழுந்து மூழ்கத் தொடங்குகிறோம். சார்ஜென்ட் டன் மட்டுமே தப்பிக்க முடியாது, அதன் பிறகு நாங்கள் ஒரு வீடியோவுக்காக காத்திருக்கிறோம், இது போர்க்களம் 4. விளையாட்டில் போதுமானது. 1 வது பகுதியின் பத்தியில் முடிந்தது.

    புள்ளிவிவர விளக்கத்திலிருந்து, தகவல் எவ்வாறு மாறிவிட்டது என்பதைக் காண ஸ்லைடரை நகர்த்தலாம் மற்றும் இந்த பதிவுகளை எவ்வாறு மேம்படுத்தலாம் என்பதைக் காணலாம். தொடக்கத்தில் தொடக்க பொத்தானைக் கிளிக் செய்து, உங்களுக்கு முன் வெளிவரும் முடிவுகளைப் பாருங்கள். இது வானளாவிய கட்டிடங்கள் அல்லது கட்டிடங்களின் அழிவுக்கு அப்பாற்பட்டது, இது ஒரு சுருக்கமான கருத்தாகும், இது முதல் நபரில் விளையாட்டு பயன்முறையை மாற்றும். எனவே, நீங்கள் எந்த நேரத்திலும் புள்ளிவிவரங்களை சரிபார்க்கலாம். . விளையாட்டு முறைகள் பின்வருமாறு, அவற்றில் இரண்டு புதியவை.

    போட்டி தளபதி செய்வதை நீங்கள் பின்பற்றலாம் மற்றும் அவரது இயக்கங்களை எதிர்க்கலாம். எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் ஒரு பகுதியைப் பார்க்கிறீர்கள் என்றால், அதன் சமிக்ஞைகளில் தலையிட முயற்சி செய்யலாம்.

    • அவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் தாக்கப்படுகிறார்கள்.
    • வானத்தில் உள்ள தளபதியின் கண் ரெஸ்பான்ஸ் மற்றும் பார்க்கும் முறைகளுக்கும் பயன்படுத்தப்படுகிறது.
    • இது எல்லா தளங்களிலும் ஒரே மாதிரியாக செயல்படுகிறது.
    மோட்டார் மறுசுழற்சி செய்யப்பட்டது மற்றும் 25 மிமீ கையெறி ஏவுகணை தீ அடக்கத்தை வழங்குகிறது. அதன் இயக்கம் தேவையான அதிகரிப்பு மூலம் உறுதிப்படுத்தல் வழங்கப்பட்டது, இது ஒரு கார்பைன், வெடிபொருட்கள், மோஷன் சென்சார்கள் மற்றும், வெளிப்படையாக, துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கிகள் ஆகியவற்றைக் கொண்டிருக்கலாம்.

    இரண்டாவது பணி - ஷாங்காய்

    அடுத்த பணியில், நம் ஹீரோ சீனாவில் ஒரு குழப்பத்தில் பங்கேற்பார். அரச தலைவர் கொல்லப்படுகிறார், அமெரிக்காவுடன் ஒரு போரைத் தொடங்க ஆர்வமாக உள்ள அட்மிரல் சான் தனது இடத்தைப் பிடிப்பதாகக் கூறுகிறார். ஷாங்காய் பீதி மற்றும் கலவரங்களால் சூழப்பட்டுள்ளது, மேலும் எங்கள் பணி ஷி யூ டவர் கட்டிடத்திலிருந்து முக்கியமானவர்களை வெளியேற்றுவதாகும், அதை நாங்கள் கார் மூலம் அடைவோம். இந்த நடவடிக்கையை ரகசிய சேவை முகவர் லாஸ்லோ கோவிக் ஒருங்கிணைத்து, எங்கள் ஹீரோ இறந்த சார்ஜென்ட் டன்னின் இடத்தைப் பிடித்து அணியின் தலைவராக வருவார்.

    துப்பாக்கிகளின் இயக்கவியல் புதுப்பிக்கப்பட்டு மறுபரிசீலனை செய்யப்படுகிறது, இலக்கைக் கொண்டு தூரத்தை அமைக்கும் திறன் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது. வெளிப்படையாக, அவர் தனது மருத்துவ கருவிகளையும் டிஃபிபிரிலேட்டர்களையும் வைத்திருக்கிறார், ஆனால் கட்டிடங்களை சுத்தம் செய்ய முதலுதவி மற்றும் 40 மிமீ குருட்டு குண்டு ஆகியவை செயல்படுத்தப்பட்டுள்ளன. இதற்கு ஒரு எடுத்துக்காட்டு வெடிமருந்து பெட்டிகள், மருந்து பெட்டிகளும் அல்லது லேசர் சுட்டிக்காட்டி சில நேரங்களில் கடினமான நிறுவலும் ஆகும். போர்ட்டபிள் லேசர் மார்க்கர், புதிய போர்ட்டபிள் முதலுதவி தொகுப்புகள் மற்றும் வெடிமருந்துகள் போன்ற புதிய சாதனங்களை அறிமுகப்படுத்துவதன் மூலம் இது சரி செய்யப்படும்.


    ஏறக்குறைய இலக்கை அடைந்துவிட்டதால், நாங்கள் சந்துக்குள் சென்று பாக் திறமையாக கேட் பூட்டை உடைக்கும் வரை காத்திருக்கிறோம். இப்போது நீங்கள் கூரைக்கு செல்லும் மஞ்சள் படிக்கட்டுகளுக்கு செல்ல வேண்டும். நாங்கள் மாடிக்குச் சென்று சிவப்பு படிக்கட்டுகளைக் கண்டுபிடிப்போம். நாங்கள் இறங்கி, இரத்தக்களரி இல்லாமல் நீரூற்றைச் சுற்றி, ஐரிஷைப் பின்தொடர்கிறோம். பின்னர் நாம் முக்கியமான நபர்களிடம் செல்ல வேண்டும், இதற்காக நாங்கள் லிஃப்ட் நோக்கி செல்கிறோம். தோல்வியுற்ற கதவு எதிரியை நோக்கி செல்லும். நீங்கள் போராடலாம், ஆனால் இது தேவையில்லை. கதவுகளை மூடி, நமக்குத் தேவையான தரையின் பொத்தானைக் கிளிக் செய்தால் போதும். லிஃப்ட் முன், ஒரு ஆயுத பெட்டி எங்களுக்கு காத்திருக்கிறது, எனவே நாங்கள் வெடிமருந்துகளை சேமித்து வைக்கிறோம். இப்போது நீங்கள் வளாகத்தை ஆய்வு செய்து வழியில் எதிர்கொள்ளும் சிறப்புப் படைகளை அழிக்க வேண்டும். சார்ஜென்ட் பாக் அடுத்த கதவைத் திறக்கும் போது, ​​எதிரி தாக்குதல் விமானங்களிலிருந்து துப்பாக்கிச் சூடு நடத்தி, அவரது முதுகை மூடிக்கொள்கிறோம். நாங்கள் ஒரு பெண், ஒரு வயதானவர் மற்றும் காயமடைந்த மனிதருடன் ஒரு அறையைக் கண்டுபிடித்து, காத்திருக்கும் ஹெலிகாப்டரின் கூரைக்கு அழைத்துச் சென்று, வழியில் வழியைத் துடைக்கிறோம். ஆனால் போர்க்களம் 4 விளையாட்டில் ஷாங்காயில் பணி முடிவடையவில்லை. அடுத்த பகுதியைக் கடந்து செல்வது குறைவான ஆற்றல் மிக்கதாக இருக்காது.

    பிளாட்டூனுக்கு ஒதுக்கப்பட்ட செயல்களின் அடிப்படையில் எரிபொருள் நிரப்புதல், குணப்படுத்துதல், ஆர்டர்களை நிறைவேற்றுவது அல்லது வாகனங்களை பழுதுபார்ப்பது போன்ற நான்கு திறக்க முடியாத புதுப்பிப்புகளுடன் வீரர் ஒரு பாதையைத் தேர்ந்தெடுப்பார். புல மேம்பாட்டு கருவிப்பட்டியில் உங்கள் முன்னேற்றத்தை நீங்கள் சரிபார்க்கலாம். இதன் பொருள் அணியில் உள்ள நடவடிக்கைகள் வீரருக்கு அதிக நன்மைகளைத் தரும், உண்மையில், முழு அணியும் வெளியேற்றப்பட்டால் முன்னேற்றத்தின் ஒரு பகுதி இழக்கப்படும். இருப்பினும், ஒற்றை வீரர்கள் இன்னும் முக்கிய நிபுணத்துவத்தைப் பயன்படுத்திக் கொள்ளலாம், ஏனெனில் இது எப்போதும் திறந்த மற்றும் அணுகக்கூடியது.

    ஷாங்காயிலிருந்து தப்பிக்க

    இப்போது நாம் நம்மை வெளியேற்ற வேண்டும், இதைச் செய்வது மிகவும் கடினம். லிஃப்டை அடைந்ததும், ஒரு புதிய புள்ளியைப் பெறுகிறோம் - துறைமுகப் பகுதிகள், மற்றும் போருடன் நாங்கள் கட்டிடத்திலிருந்து வெளியேறுகிறோம். இயக்கத்தின் பாதை ஆரம்ப வழியிலிருந்து கிட்டத்தட்ட வேறுபட்டதல்ல, சிறப்புப் படைக் குழுக்களிடமிருந்து துப்பாக்கிச் சூடு நடத்த வேண்டியது அவசியம். ஒரு திருமணமான தம்பதியரை வாசலுக்கு அருகில் காண்கிறோம், இது மேலும் பத்தியில் நமக்கு உதவும். ஒரு பெண்ணுடனான உரையாடலுக்குப் பிறகு, நாங்கள் ஒரு புதிய இலக்கைப் பெறுகிறோம் - ஒரு தொட்டி. நாங்கள் சி -4 வெடிபொருட்களை சேமித்து வைத்து இலக்கை வைத்திருக்கிறோம். பாதுகாப்பான தூரத்திற்கு பின்வாங்கிய பிறகு, நாங்கள் சாதனங்களை அழிக்கிறோம், ஆனால் மற்றொரு தொட்டி தோன்றுகிறது, அதுவும் வெடிக்கப்பட வேண்டும். இப்போது நீங்கள் ஆற்றின் குவியலுக்கு செல்லலாம். நாங்கள் படகில் ஒரு குழுவாக, பொதுமக்களுடன் அமர்ந்திருக்கிறோம். நாங்கள் பயணம் செய்து வீடியோவைப் பார்க்கிறோம் - பணி முடிந்தது.

    இயக்கக்கூடிய ஒவ்வொரு தொகுப்பும்: பொறியாளர், அங்கீகாரம், தாக்குதல் மற்றும் ஆதரவு ஆகியவை அவற்றின் வகையான நான்கு மாற்றங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கின்றன. அவற்றில் இரண்டு எந்த கிட்டுக்கும் ஏற்றவை. இரண்டு பொது பாதுகாப்பு மற்றும் தாக்குதல் மேம்பாடுகளுக்கு கூடுதலாக, ஒவ்வொரு வகுப்பிலிருந்தும் இரண்டு விதிவிலக்குகளுக்கு இடையில் நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம். ஆகவே, தாக்குதல் கிட் போர் மருத்துவர்கள் மற்றும் கையெறி குண்டுகளின் மேம்பாட்டுடன் பிரத்தியேகமாக கணக்கிடப்படும் அதே வேளையில், ஒரு மெக்கானிக் அல்லது ஒரு தொட்டி எதிர்ப்பு சிப்பாயின் செயல்பாடுகளில் நிபுணத்துவம் பெறுவதில் பொறியாளர் தேர்வு செய்யலாம்.

    நீங்கள் பாத்திரங்களை மாற்ற விரும்பினால், எந்த பிரச்சனையும் இல்லை, நீங்கள் விரும்பும் போதெல்லாம் அதை மீண்டும் தேர்ந்தெடுக்கலாம். புதிய அணியில் சேராமல் அணியை விட்டு வெளியேற முடிவு செய்தால், உங்கள் முன்னேற்றத்தை சேமிப்பீர்கள். எனவே, பின்னர் அதே சுற்றில் நீங்கள் ஒரு புதிய அணியில் சேர்ந்தால், நீங்கள் புதிதாக தொடங்க வேண்டியதில்லை.

    தென் சீனக் கடலில் மிஷன்

    அடுத்து, போர்க்களம் 4. விளையாட்டை விளையாடுங்கள் (பகுதி 3 கீழே விவரிக்கப்பட்டுள்ளது) கப்பலின் அறையில் தொடர்கிறது, மேலும் நாங்கள் இர்லாட்ஸ் மற்றும் பாக் ஆகியவற்றைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். இந்த மினி-வரைபடத்துடன் உதவுங்கள். நாங்கள் ஹாரிசனுக்குச் செல்கிறோம், அவர் எங்களை ஒரு புதிய தளபதியாக நியமிப்பார் - கோவிக், மேலும் ஒரு பணியையும் கொடுப்பார். இப்போது நாம் மூழ்கும் கப்பலான "டைட்டன்" க்கு சென்று மதிப்புமிக்க தகவல்களைப் பெற வேண்டும். நாங்கள் உபகரணங்கள், ஒரு சுவாசக் கருவியை எடுத்து, படகில் ஏறி விமானம் தாங்கிக்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் துளை வழியாகச் சென்று ஜி -46 ஹட்சைக் கண்டுபிடிப்போம், இதன் மூலம் நீங்கள் நடுத்தர தளத்தை அடையலாம். சேவையக அறையில், இடது கலத்திலிருந்து வன் அகற்றுவோம். திரும்பி வரும் வழியில் ஒரு எதிரியைச் சந்திக்கிறோம். குழு டெக்கிற்கு எழுந்தவுடன், டைட்டன் பாதியாகப் பிரிந்து விடும், இங்கே நீங்கள் விரைவாக கப்பலின் விளிம்பிற்கு ஓட வேண்டும், தங்குமிடங்களுக்குப் பின்னால் ஒளிந்துகொண்டு எதிரிகளிடமிருந்து துப்பாக்கிச் சூடு நடத்த வேண்டும்.

    "அழிவுகரமான, இயற்கையான, அதே போல் அவர்கள் விளையாடும் முறையை மாற்றும் வீரர்களின் ஆதரவுடன் கூடிய கூறுகளுடன் பெரிய மற்றும் இரத்தக்களரி போர்க்களங்களை மாதிரியாக்குதல்." "ஒரு தொழிற்துறையில் ஒரு தீவிரமான ஒலி நிலப்பரப்பைக் கொண்ட தரங்களை நாங்கள் தொடர்ந்து அமைத்து வருகிறோம் - தடுத்து நிறுத்த முடியாத போர் வெடிப்புகளின் குழப்பத்திலிருந்து, மரங்களை உலுக்கும் மென்மையான காற்று வரை."

    பெரிய கவச வாகனங்கள்

    காட்சியின் முடிவில், முதல் போர் தொடங்குகிறது. போரின் போது, ​​அழுத்துவதன் மூலம் ஷுரிகன் பெருக்கல் நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துவதில் கவனம் செலுத்துங்கள் -. இது தூரத்திலிருந்து தாக்கும் ஒரு முறையாகும், மேலும் இது எதிரியின் நிலையை இலக்காகக் கொண்டது, எனவே அதிக ஆபத்து இல்லாமல் அடிக்க எளிதானது. உங்கள் எதிரியின் வாழ்க்கையின் ஒரு குறிப்பிட்ட சதவீதத்தை நீக்கும்போது, ​​ஒரு சிறிய காட்சியைக் காண்பீர்கள், அதில் இரண்டு வாள்கள் காட்சியில் விழுகின்றன. இந்த நேரத்தில் செய்ய வேண்டிய மிகச் சிறந்த விஷயம் என்னவென்றால், மதராவின் வாள்களையும் கவசங்களையும் அதிக சக்தியுடன் அழிக்க முடியும் என்பதற்காகவும், போர் மிகவும் எளிதானது என்பதற்காகவும் பூமியின் வாள்களைப் பிடிக்க முயற்சிப்பது.

    வால்கெய்ரியின் இரட்சிப்பு

    நாங்கள் படகில் பயணம் செய்கிறோம், அதில் ஒரு இயந்திர துப்பாக்கி எங்களுக்காக காத்திருக்கிறது. அதைக் கொண்டு, எதிரி படகுகள், ஹெலிகாப்டர்கள் மற்றும் மோட்டார் படகுகளை அழிக்கிறோம். ஷூட்டிங்கிற்குப் பிறகு நாங்கள் மீண்டும் வால்கெய்ரிக்குச் சென்று கிணறு டெக் வழியாக உள்ளே செல்கிறோம். ஆனால் எதிரி நேரத்தை இழக்காமல் எங்கள் கப்பலில் செல்கிறான். இப்போது நாம் போருடன் இலக்கை அடைய வேண்டும். நாங்கள் பாலத்திற்கு வந்து ஸ்டிங்கரை எடுத்து கப்பலை அச்சுறுத்தும் ஹெலிகாப்டர்களை அழிக்கிறோம். பின்னர் நீங்கள் மருத்துவ பெட்டியின் வழியாக டெக்கிற்குச் சென்று எதிரிகளிடமிருந்து பிரதேசத்தை அழிக்க வேண்டும். கோவிக் வழியைத் துடைக்க நாங்கள் உதவுகிறோம், விரைவாக வெடிமருந்துகளை ஆர்பிஜிக்கு நகர்த்துவோம் - போதுமான எதிரி ஹெலிகாப்டர்கள் இருக்கும். கோவிக் இறந்துவிடுவார், ஆனால் முக்கியமான தகவலுடன் ஒரு வட்டை மாற்ற நிர்வகிக்கிறார். பற்றின்மை கட்டளை மீண்டும் எங்கள் தோள்களில் நிற்கிறது. நாங்கள் ஹாரிசனை சிறையிலிருந்து விடுவித்து வீடியோவைப் பார்க்கிறோம் - பணி முடிந்தது.

    நீங்கள் வாள்களைப் பயன்படுத்த முடிவு செய்தால், நீங்கள் காம்போக்களைப் பயன்படுத்த வேண்டும், அது ஒரு பெரிய வரம்பைக் கொண்டுள்ளது, எனவே நீங்கள் எதிரியைத் தாக்க வேண்டியதில்லை. மதராவுக்கு பல தொலைதூர தாக்குதல்கள் உள்ளன, ஆனால் ஏமாற்றுவது எளிது. உங்கள் தீ தாக்குதலைப் பயன்படுத்தி நீங்கள் ஒரு வேலைநிறுத்தத்தை நிகழ்த்தும்போது, ​​நெருப்பு நெடுவரிசைகளுக்கு இடையிலான இடைவெளியைக் கண்டுபிடித்து, அவை உங்களைத் தாக்காது, பின்னர் வானத்திலிருந்து விழும் பாறைகளைத் தட்டவும்.

    கதாபாத்திரத்தின் அளவு காரணமாக, நீங்கள் வழக்கத்தை விட மெதுவாக இருக்கிறீர்கள், எனவே, எதிரிக்கு அடுத்ததாக இருப்பதற்கு, நீங்கள் அழுத்த வேண்டும் - அதே நேரத்தில் நீங்கள் பந்தயத்தைத் தொடங்குவீர்கள், இது உங்களை எதிரியை நோக்கி அழைத்துச் செல்லும். உங்கள் பக்கத்தில் ஒருமுறை, போட்டி முழுவதும் உங்கள் எதிரியை காயப்படுத்த - அல்லது - பயன்படுத்துவதில் கவனம் செலுத்துங்கள். எதிரி தாக்குதல்களைத் தவிர்க்க, நீங்கள் சரியான தூண்டுதலை அழுத்தி, நீங்கள் செல்ல விரும்பும் திசையில் ஜாய்ஸ்டிக் நகர்த்த வேண்டும்.

    சிங்கப்பூரில் மிஷன்

    நாங்கள் விளையாட்டின் நடுவில் வந்தோம் என்று சொல்லலாம். ஆனால் போர்க்களம் 4 இன் படைப்பாளர்களிடமிருந்து இன்னும் பல ஆச்சரியங்கள் நமக்குக் கிடைக்கும். பத்தியில் (பணி 4 பின்னர் விவரிக்கப்பட்டுள்ளது) அணியில் நிரப்புதலுடன் தொடங்கும். நாங்கள் ஒரு புதிய போராளியைப் பெறுவோம் - ஏன்னா.


    அவளும் அவருடன் இருந்த மற்ற உறுப்பினர்களும் சேர்ந்து, ஹாரிசனின் ஊக்கமளிக்கும் உரையின் பின்னர், எதிரியின் விமானநிலையத்தில் நாசவேலை ஏற்பாடு செய்ய நாங்கள் புறப்பட்டோம். நிலத்தில் நாம் எதிரிகளை தந்திரோபாய தொலைநோக்கியுடன் குறிக்கிறோம், ஆனால் தெரிவுநிலை மிகவும் மோசமானது, எனவே விரைவாக முன்னேற முயற்சிக்கிறோம். தொட்டியை தங்குமிடமாகப் பயன்படுத்தலாம் - இது நிறைய நேரத்தை மிச்சப்படுத்தும். வேலியை அடைந்ததும், தொட்டியின் குழுவினரை ஒரு கைக்குண்டு மூலம் திகைத்து, அதன் இடத்தைப் பிடித்தோம். சரி, பின்னர் போர்க்களம் 4. விளையாட்டில் நாம் எவ்வளவோ அழித்துவிட்டோம் என்பதை எவ்வாறு நிர்வகிப்பது என்பதைக் கற்றுக்கொள்வோம். பத்தியில், அதன் 4 வது பகுதி இந்தத் தொகுதியில் வழங்கப்பட்டுள்ளது, அமைதியான பயணத்தை அனுபவிக்க அனுமதிக்காது - எல்லாமே அதற்கு நேர்மாறாக இருக்கும். நாங்கள் நட்பு நாடுகளுக்காக புறப்படுகிறோம், ஆனால் அவை உடனடியாக அழிக்கப்படும். இப்போது நீங்கள் கட்டிடங்களைச் சுற்றிச் செல்ல வேண்டும், இதை வலது பக்கத்தில் செய்வது நல்லது, பின்னர் இடதுபுறம் திரும்பி வாகன நிறுத்துமிடத்திற்கு ஓட்டுங்கள். அருகிலேயே பெரிய அளவிலான உபகரணங்கள் இல்லை என்றால், நாங்கள் தொட்டியில் இருந்து வெளியேறி, வேலியைச் சுற்றிச் சென்று, இடைகழியின் இடது பக்கத்தில் அமைந்துள்ள கட்டுப்பாட்டுக் குழுவைப் பயன்படுத்தி தடைகளை அணைக்கிறோம். இப்போது முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், எதிர்காலத்தில் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும் எதிர்ப்பு தொட்டி துப்பாக்கிகளை எடுக்க மறந்துவிடக் கூடாது.

    நீங்கள் போரை முன்னெடுத்துச் செல்லும்போது, ​​எதிரியின் அசைவுகளைப் பொறுத்து, நீங்கள் போதுமான அளவு கிடைத்தால் உங்கள் கையைப் பிரிக்க உங்களுக்கு வாய்ப்பு கிடைக்கும், எனவே, ஆபத்தானது குறைவாக இருக்கும். உங்களிடமிருந்து விலகிச் செல்ல நீங்கள் ஒரு பெரிய பாய்ச்சலை எடுக்கும்போது நீங்கள் நினைவில் கொள்ள வேண்டிய மற்றொரு எதிரி நடவடிக்கை. அந்த நேரத்தில், நீங்கள் ஒரு தாக்குதலைத் தயாரிக்கலாம், அதில் நீங்கள் திரையில் சுட்டிக்காட்டப்பட்டுள்ளபடி இடது அல்லது வலதுபுறம் டாட்ஜ் செய்ய வேண்டிய பல ஆற்றல் பந்துகளை வீசலாம் அல்லது தரையில் அடிக்க முயற்சிக்கும் ஒரு பெரிய ஆற்றல் பந்து.

    ஒரு வேளை அவர் எதிரிக்கு எதிராக இரண்டாவது இடத்திற்குச் சென்றால், நீங்கள் கைகோர்த்துப் போராடும்போது, ​​தாக்குதலை நிறுத்த ஐந்து முறை அழுத்தவும். இராணுவ உபகரணங்களின் போது துடிக்கும் வால்களுடன் சூப்பர் மினிபாம்ப் மிருகத்தைப் பயன்படுத்துவதில் கவனம் செலுத்துங்கள். இது மிகவும் சக்திவாய்ந்த தாக்குதலாகும், இது நேரடியாக எதிரிக்குச் செல்கிறது, எனவே அதைத் தாக்குவது எளிது. நருடோவின் ஐந்து வெற்றி கலவையும் மிகவும் கொடியது, மேலும் சக்கரத்தை மீட்டெடுக்க எதிரிகளை வெகுதூரம் அனுப்பும்.

    துரோகம்

    நாங்கள் தொட்டியில் பயணத்தைத் தொடர்கிறோம், அதை எதிரி உபகரணங்களிலிருந்து பாதுகாக்கிறோம், இது நிறைய இருக்கும். சேதத்தை குறைக்க, விரைவான வேகத்தில் நகர்த்துவது நல்லது - ஷிப்ட் விசையை அழுத்திப் பிடிக்கவும். நாங்கள் வளாகத்திற்கு வருகிறோம், நுழைந்து பலகைகளை கதவிலிருந்து அகற்ற உதவுகிறோம். இப்போது நாம் பாலத்திற்கு குறுக்கே ஓடி பஸ்ஸில் எதிரிகளை அழிக்க வேண்டும். அதன்பிறகு, ஹீரோ ஒரு காரைக் கட்டிக்கொள்வார், அவர்கள் அதை வெளியே இழுக்கும்போது, ​​கப்பல் பாலத்தைத் தாக்கும், நாங்கள் தண்ணீரில் இருப்போம். ஏறிய பிறகு, நாங்கள் ரோந்து வீரர்களை அழிக்கிறோம், புயல் சாக்கடைக்கு செல்கிறோம். நாங்கள் படிக்கட்டுகளில் ஏறி பெட்டியிலிருந்து கையெறி ஏவுகணைகளை எடுத்துக்கொள்கிறோம். நாங்கள் எதிரிகளை அழித்து பிரதான ஹேங்கருக்கு செல்கிறோம். பணியின் இந்த பகுதியில், அனைவரையும் கொல்ல வேண்டிய அவசியமில்லை, ஒரு பெரிய அறையின் எதிர் வாசலுக்கு ஓடினால் போதும். எதிரியுடன் ஒரு டிரக் தோன்றிய பிறகு நாங்கள் போக்குவரத்தில் இறங்குகிறோம். நாங்கள் பிரதேசத்தைத் துடைக்கும்போது, ​​நேச நாடுகள் ஒரு குண்டுவெடிப்பைத் தொடங்கின, அதன் கீழ் பற்றின்மை வீழ்ச்சியடையும். ஹன்னா ஒரு துரோகி, பாக் மயக்கமடைகிறான், எல்லோரும் கைதிகளாக எடுத்துக் கொள்ளப்படுகிறார்கள். போர்க்களம் 4 இன் இந்த பணி முடிவடைகிறது. மேலே விவரிக்கப்பட்டுள்ள 4 வது பகுதி ஒத்திகையும் இன்னும் சுவாரஸ்யமாகிவிடும்.

    இது விளையாட்டின் எளிதான போட்டிகளில் ஒன்றாகும். ககாஷியுடன் விளையாடுவது நல்லது மற்றும் ஏற்றப்பட்ட சிடோரியை மட்டுமே பயன்படுத்துவது நல்லது. இதைச் செய்ய, நீங்கள் அழுத்த வேண்டும் - மேலும் ககாஷி சிடோரியுடன் அடிக்கும் வரை சில நொடிகள் அழுத்துங்கள். போரின் ஆரம்பத்தில் நீங்கள் மஹிருவின் பெருக்கத்தை எதிர்த்துப் போராட வேண்டியிருக்கும். அவை பலவீனமானவை, ஆனால் உண்மையான மஹிரு தோன்றுவதற்கு நீங்கள் சிடோரி நுட்பத்தை போதுமான நேரம் முடிக்க வேண்டும்.

    மஹிருவுக்கு எதிரான போர் அவர்களின் நிழல்களுக்கு எதிரானது போலவே செல்கிறது. ஒரே வித்தியாசம் என்னவென்றால், இந்த முறை வழக்கமாக ஏற்படுத்தும் மூன்று பெருக்கங்கள் முந்தையதை விட மிகவும் ஆக்கிரோஷமானவை. வழக்கமாக அவர்கள் உங்கள் நிலை தொடர்பாக தரையில் மூன்று தடவைகள் செய்கிறார்கள், ஆனால் ஏமாற்றுவது மிகவும் எளிதானது.


    குன்லுன் மலைகள்

    முக்கிய கதாபாத்திரம் ஐரிஷ் உடன் சித்திரவதை அறையில் உள்ளது. நீண்ட மரணதண்டனைகளுக்குப் பிறகு, சார்ஜென்ட் ரெக்கர் சுயநினைவை இழந்து சிறைச்சாலையில் எழுந்திருக்கிறார், அங்கு அவர் டிமா என்ற செல்மேட்டை சந்திக்கிறார். எங்கள் புதிய நண்பர் நீண்ட காலமாக தப்பிக்கும் திட்டத்தை தயார் செய்துள்ளார், நாங்கள் அவரைப் பின் தொடர்கிறோம். நாங்கள் மீறலுக்குள் குதித்து சுவரில் ஏறுகிறோம், ஒரு கட்டத்தில் இருந்து அடுத்த இடத்திற்கு குதிக்கிறோம். டிமா காவலரை அகற்றிய பிறகு, நாங்கள் அவருடைய ஆயுதத்தை எடுத்துச் செல்கிறோம். இப்போது நீங்கள் போர்க்களம் 4 விளையாட்டின் எந்தவொரு பத்தியையும் தேர்வு செய்யலாம்: திருட்டுத்தனமான பயன்முறையில், அல்லது போரை உடைத்து, வழியில் எதிர்கொள்ளும் அனைத்து எதிரிகளையும் கொன்றுவிடுங்கள்.

    நாங்கள் ஐரிஷ் மனிதரைக் கண்டுபிடித்து, காவலரை அகற்ற அவருக்கு உதவுகிறோம், ஏற்கனவே அனைவரும் சேர்ந்து லிஃப்ட் திசையில் செல்லத் தொடங்குகிறோம். இங்கே நீங்கள் கவனமாக இருக்க வேண்டும், ஏனென்றால் பல எதிரிகள் பக்க அறைகளில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். அவற்றை விரைவாகக் கண்டுபிடிக்க, அணியைத் தாக்க உத்தரவு கொடுங்கள். நாங்கள் லிஃப்ட் மேலே சென்று, தொலை ஆயுதங்களைக் கொண்ட ஒரு பெட்டியைக் கண்டுபிடித்து, பொருட்களை சேமித்து வைக்கிறோம். கேட் கண்ட்ரோல் பேனலை நாங்கள் காண்கிறோம், டிமா சாதனத்தை ஹேக் செய்யும் போது, ​​மேஜையில் கிடந்த சுரங்கங்கள் மற்றும் கண்ணிவெடிகளை எடுத்துச் செல்கிறோம். இப்போது அவை இடைகழிகள் வைக்கப்பட வேண்டும். இது எதிரிகளின் கூட்டத்தை வைத்திருக்க உதவும். கேட் பாதி மட்டுமே திறக்கும், நாங்கள் தாக்கப்படுவோம்.

    ஒரு எதிர்பாராத திருப்பம் போர்க்களம் 4: ஹன்னா எங்கள் மீட்புக்கு வருகிறது. வாயில்கள் வழியாக வெளியேறிய பின், எதிரிகளை தந்திரோபாய தொலைநோக்கியால் குறித்துக் கொண்டு முன்னேறுகிறோம். பாலத்தின் அருகே நாங்கள் கொள்கலனில் இருந்து எடுத்து, இடது கட்டிடத்தில் மறைத்து, ஆர்பிஜி மற்றும் கவச வாகனங்களை அழிக்கிறோம். வெடிமருந்துகளை சேமிப்பது பற்றி சிந்திக்க வேண்டியது அவசியம், ஏனென்றால் நீங்கள் இன்னும் கோபுரத்தையும் ஹெலிகாப்டரையும் அழிக்க வேண்டியிருக்கும். ஆனால் ஏவுகணைகள் எஞ்சியிருக்கவில்லை என்றால், நீங்கள் எப்போதும் அவர்களுக்காக திரும்பலாம். கோபுரத்தின் மீது பல ஸ்னைப்பர்கள் பதிக்கப்பட்டிருப்பதை நாங்கள் கவனிக்கிறோம் - அவை முதலில் அழிக்கப்பட வேண்டும். இப்போது நீங்கள் வேடிக்கைக்குச் சென்று இறங்கத் தொடங்க வேண்டும், ஆனால் ஹெலிகாப்டர் கேபிளை வெட்டி, நாங்கள் விழுவோம். இது ஒரு பரிதாபம், ஆனால் டிமாவுக்கு உயிர்வாழ முடியாது, இருப்பினும் இது அணிக்கு ஒரு சிறந்த கூடுதலாக இருக்கும். இறுதி திரைப்படத்தைப் பார்க்கிறோம் - பணி முடிந்தது.

    ஆறாவது பணி - தாஷ்கர்

    ஓரிரு நாட்களுக்குப் பிறகு, நாங்கள் ஹன்னா மற்றும் ஐரிஷ் நாட்டைச் சேர்ந்த ஒரு சூடான நிறுவனத்தில் ஒரு நாட்டுச் சாலையில் ஜீப்பை ஓட்டுகிறோம். குடியேற்றத்தை அடைந்த பிறகு, நாங்கள் ஒரு கேரேஜைக் கண்டுபிடித்து உள்ளே செல்கிறோம், அங்கு மோலினாவையும் அவரது வீரர்களையும் காணலாம். அவருடன் பேசுவோம், எதிரி விமானநிலையத்தை கைப்பற்றியுள்ளார் என்பதைக் கண்டுபிடிப்போம். நாங்கள் இலக்கை தீர்மானிக்கிறோம், வழியைக் கணக்கிட்டு சாலையில் செல்கிறோம். கேரேஜிலிருந்து வெளியே வந்து, விழுந்த ஹெலிகாப்டருக்கு அருகில் மறைத்து வைக்கப்பட்டுள்ள கொள்கலனில் இருந்து வெடிமருந்துகளை நிரப்ப மறக்காதீர்கள். சி -4 ஐ எடுத்து தொட்டியை அழிக்கவும், அமைதியாக அவருக்கு பின்னால் நுழைந்தது. மேலும் அது முடியும் வரை சத்தம் போடாமல் இருப்பது நல்லது. மேலும், தந்திரோபாய தொலைநோக்கியைப் பற்றி மறந்துவிடாதீர்கள் மற்றும் காலாட்படையைக் குறிக்கவும் - இது பிரதேசத்தின் வீச்சை எளிதாக்கும். அடுத்த மண்டலத்தில், கூரைகளில் கைக்குண்டு ஏவுகணைகள் மற்றும் துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள் பெரும் ஆபத்தை ஏற்படுத்துகின்றனர். ஏறும் போது, ​​எதிரி கவச வாகனங்களை ஆர்பிஜியிலிருந்து அழிக்கிறோம் - அதனால் மட்டுமே போர்க்களம் 4 கடந்து செல்வது தொடரும். எதிரிகளிடமிருந்து கோப்பையாக ஒரு ஆயுதத்தைப் பெறுவோம், ஏவுகணைகளுக்கு பஞ்சமில்லை. கூரையை விட்டு வெளியேறுவதற்கு முன், திறந்த பகுதிகளில் எதிரியைக் குறிக்க வேண்டியது அவசியம். இப்போது நாம் சரியான கட்டிடத்திற்கு செல்கிறோம்.


    தடையின்றி எங்கள் இலக்கை நோக்கிச் செல்வது, இதற்கான முகாம்களைப் பயன்படுத்தி, நாங்கள் உள்ளே நுழைந்து, ஒரு மாடியிலிருந்து இன்னொரு தளத்திற்கு நகர்ந்து, எதிரிகளிடமிருந்து வளாகத்தை சுத்தம் செய்கிறோம். அடுத்து, நீங்கள் பாலத்தின் முன் அமைந்துள்ள தொட்டியில் கவனம் செலுத்த வேண்டும். அவரைத் தாக்கும் முன், நீங்கள் தந்திரோபாய தொலைநோக்கியின் உதவியுடன் தளத்தின் எல்லையில் நிலைநிறுத்தப்பட்டுள்ள அனைத்து எதிரிப் படைகளையும் குறிக்க வேண்டும். தொட்டி நடுநிலைப்படுத்த மிகவும் எளிதாக இருக்கும், ஏனென்றால் பல ஷாட்கள் ஏற்கனவே இலக்கை எட்டியபோது அது நம்மைக் கவனிக்கும். மினி-வரைபடத்தைப் பார்க்க மறக்காமல், எதிரிகளின் பாரிய அலைகளைத் தூக்கி எறிந்து, பாலத்திற்குச் செல்லத் தொடங்குகிறோம். கூட்டாளியின் அடிப்பகுதியில், கிராவெடிகர் பற்றின்மை மேஜர் மேரிலாந்தில் இருந்து தேவையான அனைத்து உபகரணங்களையும் பெறும், இது போராளிகளை வால்கெய்ரிக்கு திருப்பித் தரும், ஆனால் ஒரு நிபந்தனை பூர்த்தி செய்யப்பட வேண்டும் - வெடிபொருட்களை அணைக்கு அனுப்பவும் வெடிக்கவும். பழைய நகரத்தில் நிலைநிறுத்தப்பட்டுள்ள நட்பு நாடுகளுக்கு உபகரணங்கள் மற்றும் உணவை வழங்குவதைத் தடுக்கும் எதிரிகளின் விமான எதிர்ப்பு வளாகங்களை கழுவுவதற்கு இது அவசியம். "கிரேவ் மேன்" என்ற அலகு மட்டுமே இந்த பணியை சமாளிக்க முடியும், இருப்பினும், இது போர்க்களம் 4 விளையாட்டின் அடிப்படை.

    பத்தியில். அணை

    விளையாட்டின் இந்த பகுதியில் நாம் செய்ய வேண்டிய ஜம்ப் முழு பத்தியிலும் மிகவும் சகாப்தத்தை உருவாக்கும் தருணம், ஆனால் எல்லாவற்றையும் பற்றி. ஒப்பந்தத்திற்கு சம்மதித்து, நாங்கள் டிரக்கில் உட்கார்ந்து இலக்கை நோக்கி செல்கிறோம். மலையை ஏறி, அனைத்து எதிரிப் படைகளையும் குறிக்கவும், எதிரிகளின் கொத்துக்களை பெருக்கி சார்ஜ் செய்யப்பட்ட கையெறி ஏவுகணை மூலம் அழிக்கவும். அணையை உடைத்து, நாங்கள் வாயிலுக்குச் சென்று, இடதுபுறத்தில் ஏணியைக் கண்டுபிடித்து மேலே செல்கிறோம். எதிரிகளிடமிருந்து சுடுவதை நிறுத்தாமல், நாங்கள் மறுபக்கம் செல்கிறோம். இப்போது நாம் லிப்டிலிருந்து இறங்க வேண்டும். ஹன்னா முதல் கட்டணத்தை நிறுவுகையில், நாங்கள் அவளை பின்னால் மறைக்கிறோம். பின்னர் அடுத்த இலக்குக்குச் சென்று இரண்டாவது கட்டணத்தை நம் சொந்தமாக அமைப்போம். கவனமாக வெளியேற வேண்டியது அவசியம் - எதிரி மீண்டும் ஒன்று திரண்டு வெளியே எங்களுக்காக காத்திருக்கிறார். விரட்டியடிக்கப்பட்ட பின்னர், கடைசி கட்டணத்தை நிறுவும் இடத்திற்கு சாரக்கடையில் விடுகிறோம். இப்போது நீங்கள் பற்றின்மை உறுப்பினர்களுக்காக காத்திருக்க தேவையில்லை, விரைவில் மேலே உயர வேண்டும். வெடிபொருட்களை நிறுவிய பின் படிக்கட்டுகளுக்கு ஓடி மேலே ஏறவும். தோல்விக்கு முன், மீதமுள்ள குழு உறுப்பினர்களுக்காக நாங்கள் காத்திருக்கிறோம், அதன் பிறகு நாங்கள் சாதனங்களைச் செயல்படுத்தி பயமின்றி குதித்து, மேலே செல்லுங்கள் - எல்லாம் சரியாகிவிடும். மேஜர் கூரையில் எங்களுக்காகக் காத்திருப்பார், அங்கு அவர் போர்க்களம் 4. விளையாட்டைத் தொடர தேவையான உபகரணங்களைத் தருவார். அணை முடிந்துவிட்டது, எங்கள் விளையாட்டின் கடைசி அத்தியாயத்திற்கு நீங்கள் செல்லலாம்.

    இறுதி பணி - சூயஸ்

    எனவே போர்க்களம் 4 தயாரித்த கடைசி பணிக்கு நாங்கள் வந்தோம். அடுத்த பயணத்தின் பத்தியானது விமான அறையிலிருந்து தொடங்கும். விமானம் தாங்கி கப்பலை அணுகும்போது, ​​வால்கெய்ரியை எதிரிப் படைகளிலிருந்து விடுவிக்கும் பணியைப் பெறுகிறோம். நாங்கள் ஒரு பாராசூட் மூலம் குதித்து, டெக்கில் நம்மைக் கண்டுபிடித்து, கொள்கலன்களிலிருந்து வெடிமருந்துகளை நிரப்ப மறக்காதீர்கள். ஒரு தங்குமிடத்திலிருந்து இன்னொரு இடத்திற்குச் செல்வதன் மூலம் சுற்றளவுக்குச் செல்வது மதிப்பு - எதிரி கடும் நெருப்பைச் சுடுவான். பாலத்தில் நாங்கள் கையெறி ஏவுகணை மற்றும் துப்பாக்கி சுடும் ஆகியவற்றை நடுநிலையாக்கி, மேலே பறந்த எதிரி ஹெலிகாப்டரை அழிப்போம். நாங்கள் தந்திரோபாய தொலைநோக்கியைப் பெற்று நிலைமையை மதிப்பிடுகிறோம். நாங்கள் இடது பக்கத்திலிருந்து சென்று பாலத்தின் மேல்நோக்கி ஏறுகிறோம். அதற்கு முன், ஒரு சில கையெறி குண்டுகளை மேல் தளம் மீது வீசுவது பயனுள்ளதாக இருக்கும். நாங்கள் ஓடுபாதையில் நகர்கிறோம், இடிபாடுகளைத் தவிர்த்து, எதிரிகளிடமிருந்து பிரதேசத்தை சுத்தம் செய்கிறோம். அதன் பிறகு, நீங்கள் கீழ் தளத்திற்கு செல்லலாம்.


    கவச கதவு கொண்ட ஒரு அறையில், ஒரு உயிருள்ள பாக் இருப்பதைக் காண்கிறோம், இது ஒரு நல்ல செய்தி, அவர் எங்களை கிட்டத்தட்ட சுட்டுக் கொன்ற போதிலும். நாங்கள் மருத்துவ பெட்டியில் ஹாரிசனைத் தேடுகிறோம், ஆனால் அவர் தனியாக இல்லை, ஆனால் ஜின் ஜீயுடன். நாங்கள் எதிரிகளிடமிருந்து சாப்பாட்டு அறையை சுத்தம் செய்து சமையலறைக்குச் செல்கிறோம். லார்ட் ஜின் ஜீ ஒரு ஆபத்தான திட்டத்தை வழங்குகிறார்: ஒருவேளை சீன வீரர்கள் அவரை உயிருடன் பார்க்கும்போது கைகளை கீழே வைப்பார்கள். இதுதான் நடக்கிறது, இப்போது ஜெனரல் சானின் நயவஞ்சக திட்டங்களைப் பற்றி அனைவருக்கும் தெரியும். ஆனால் இது போர்க்களம் 4 சூயஸ் பயணத்தின் முடிவு அல்ல. இந்த கட்டத்தில் பத்தியில் மூன்று சாத்தியமான முடிவுகள் உள்ளன. "வால்கெய்ரி" என்று அச்சுறுத்தி எதிரி கப்பலுக்கு நாம் செல்ல வேண்டும். நாங்கள் ஒரு மோட்டார் படகில் பயணம் செய்து கப்பலில் வெடிக்கும் கட்டணங்களை இணைக்கிறோம். இப்போது எங்களுக்கு கடினமான தேர்வு உள்ளது, யார் தோல்வியுற்ற கட்டணங்களுக்குத் திரும்புவார்கள். நாங்கள் கான் அல்லது ஐரிஷுக்கு சி -4 கொடுக்கிறோம் - அவர்களில் சிலர் இறந்துவிடுவார்கள். அல்லது குற்றச்சாட்டுகளை ஊதிவிடாதீர்கள், ஆனால் பின்னர் விமானம் தாங்கிக் கப்பலான வால்கெய்ரி முழு ஊழியர்களுடனும், கப்பலில் இருந்த பொதுமக்களுடனும் அழிக்கப்படும். அதன் பிறகு, இறுதி திரைப்படத்தைப் பாருங்கள் - விளையாட்டு முடிந்தது.


    நாங்கள் மூழ்கிய காரில் இருக்கிறோம். "எல்லாம் நன்றாக இருக்கிறது" என்று இசை இசைக்கிறது. நாங்கள் ஜன்னலில் சுடுகிறோம்.

    13 நிமிடங்களுக்கு முன்பு

    நாங்கள் எங்கள் அணியுடன் சந்திக்கும் அறையில், நாங்கள் நடைபாதையில் செல்கிறோம். இங்கே கிராபிக்ஸ் உண்மையில் பாராட்டுக்கு அப்பாற்பட்டது. ஓ. அணியில் ஒருவர் காணவில்லை. நாங்கள் பெட்டியில் தோட்டாக்களை எடுத்துக்கொள்கிறோம், துணை ஆயுதத்தையும் தேர்வு செய்ய முடியும். ஐரிஷ் நபரை மூடு. இப்போது நாங்கள் ஆர்டர்களைக் கொடுக்க கற்றுக்கொள்கிறோம், எதிரியைக் குறிக்கிறோம் [Q] மற்றும் குழு இலக்கை நோக்கித் திறக்கிறது. தரையில் உள்ள ஒரு துளை வழியாக கீழே தரையில் சென்று, சி 4 அல்லது எம் 302 எடுத்து சுவரைக் குறைமதிப்பிற்கு உட்படுத்த வேண்டியது அவசியம். நாங்கள் காற்றில் வெளியே செல்கிறோம்.


    தூரத்தில் இரண்டு குழாய்களைக் கொண்டு கட்டிடத்தை உடைக்க வேண்டும். [Q] ஐ வைத்திருக்கும் தந்திரோபாய தொலைநோக்கியுடன் எதிரி நிலைகளை நாங்கள் கவனிக்கிறோம். நகரும், குறிக்கப்பட்ட இலக்குகளை நோக்கி சுட டர்ன்டேபிள் ஆர்டர் கொடுங்கள். அதனுடன், விஷயங்கள் வேகமாக செல்லும். எதிரிகள் வடிகால் குழாய்க்கு நகரும் போது. பங்குகளை நிரப்பி போருக்குச் செல்லுங்கள். மேலும் நாங்கள் லிஃப்ட் நோக்கி ஓடுகிறோம், நாங்கள் உயர்கிறோம். இது போர்க்களம் மற்றும் அமைதி ஒரு கணம் கூட இல்லை - ஒரு எதிரி ஹெலிகாப்டர் எங்கிருந்தும் தோன்றும். வெறுமனே தப்பித்து, நாங்கள் கூரையில் இறங்கி எங்கள் ஹெலிகாப்டருக்கு ஓடுகிறோம். பின்னர் ஒரு உண்மையான குழப்பம் உள்ளது. கட்டிடம் சிதைந்து போகிறது, ஸ்லாப்கள் உடைந்து இறுதியில், ஒரு கயிற்றில் தொங்கிக் கொண்டிருக்கின்றன, குழு கட்டிடத்திலிருந்து கீழே விழுகிறது. ஓ, என்றென்றும் இந்த டன், 2 பயணங்கள் ஏற்கனவே 2 முறை சிக்கியுள்ளன. ஒரு துண்டு தட்டில் விழுந்த அவரது காலை வெட்டினோம்.


    விரைவாக காரில் உட்கார்ந்து ஹெலிகாப்டரில் இருந்து கொட்டவும். ஒரு கையெறி ஏவுகணை கிடைத்ததால் அவரை கேபினில் சுட்டுவிடுகிறோம். இங்கே நாம் அதே நீரில் இருக்கிறோம்.

    ஷாங்காய்


    சீன ஆட்சியாளர் ஜின் ஜீ கொல்லப்பட்டார். அட்மிரல் சான் அதிகாரத்தை இடைமறித்து அமெரிக்காவை எல்லாவற்றிலும் குற்றவாளியாக்கினார். எனவே சான் ஒரு போரைத் தூண்ட விரும்புகிறார். ஜி யுவின் கோபுரங்களிலிருந்து வி.ஐ.பிகளை அகற்றுவதே எங்கள் பணி. கிராவெடிகர் பிரிவின் தளபதி டன் இறந்த பிறகு, இந்த இடுகை ரெக்கரின் தோள்களில் விழுகிறது. எனவே, நாங்கள் ஐரிஷ் மற்றும் பாக்ஸுடன் ஒரு காரில் ஓட்டுகிறோம். தோல்வியுற்ற சூழ்ச்சிக்குப் பிறகு, கார் சிக்கிக்கொண்டது. நாங்கள் புறப்பட்டு கால்நடையாக செல்கிறோம். படிக்கட்டுகளை அடைந்து, நிலைமையைக் காண நீங்கள் மேலே செல்ல வேண்டும். எதிர் வானளாவிய எங்கள் குறிக்கோள். நாம் உள்ளே நுழைந்து வி.ஐ.பி. நாங்கள் படிக்கட்டுகளில் இறங்கி, கட்டிடத்தின் நுழைவாயிலுக்கு தோழர்களைப் பின்தொடர்கிறோம். அங்கே நாம் லிஃப்ட் வரை செல்கிறோம். பாக் எங்களை ஆயுதங்களுடன் சித்தப்படுத்துகிறது, நாங்கள் தயாராக இருக்கிறோம். வலது மாடியில், உங்கள் ஆயுதத்தை நீங்கள் விரும்பியவையாக மாற்றலாம். மேலும் சென்று அனைத்து எதிரிகளையும் கொல்லுங்கள். பாக் கதவை உடைக்கும்போது, ​​கொள்கலனில் உள்ள சுரங்கங்களை எடுத்து அடுத்த எதிரி அலைகளை வெல்லுங்கள்.

    கதவு திறந்ததும், நாங்கள் படிக்கட்டுகளில் ஏறி, தாழ்வாரத்துடன் எண்ணுக்குச் செல்கிறோம். சிறப்பு முகவர் கோவிக் எங்களை வி.ஐ.பி.க்களுக்கு அறிமுகப்படுத்துகிறார், இது கணவன் மனைவி. அந்தப் பெண்ணின் பெயர் ஹன்னா. என் கணவருக்கு உதவி தேவை, கோவிக் கூரை மீது எதிரி ஹெலிகாப்டரைக் கடத்த ஒரு திட்டம் உள்ளது. நாங்கள் படிக்கட்டுகளுக்குத் திரும்புகிறோம், அதில் அவை எழுந்து கூரைக்கு மேல்நோக்கிச் செல்கின்றன. வெடிமருந்துகளை நிரப்பவும் ஆயுதங்களை மாற்றவும் முடியும். கூரையை சுத்தம் செய்வது செங்குத்துக்கு செல்லுங்கள். தளம் மற்றும் வி.ஐ.பி.க்கள் காரில் வரும்போது, ​​போர் தொடங்கும்.


    அது முடிந்ததும் நாங்கள் கீழே இறங்குகிறோம், அங்கே ஏராளமான எதிரி வீரர்கள் காத்திருப்பார்கள். நாங்கள் தெருவில் உள்ள சதுரம் வழியாகச் செல்கிறோம், எங்களை நோக்கி தொட்டியை உருட்டிக்கொண்டு, ஒரு சுவரைத் தட்டுகிறோம். நாங்கள் இடதுபுறம் உள்ள சந்துக்குள் செல்கிறோம். நாங்கள் நேராக ஓடுகிறோம், தொட்டியைத் தவிர்த்து, எதிரியின் பாதையில் கொல்கிறோம். பொதுமக்களைச் சந்தித்த பின்னர், நாங்கள் கட்டிடத்திற்குள் செல்கிறோம், இதன் மூலம் வரைபடத்தில் குறிக்கப்பட்டுள்ள பின்வருவனவற்றில் நாங்கள் ஓடுகிறோம், அங்கு நாங்கள் PT சுரங்கங்கள் மற்றும் பிற வெடிபொருட்களை எடுத்துக்கொள்கிறோம். இப்போது நாங்கள் இரண்டு தொட்டிகளை குறைமதிப்பிற்கு உட்படுத்துகிறோம். வெளியேற்றும் இடத்தை அடைந்த பிறகு, நாங்கள் ஒரு துருப்பிடித்த பாத்திரத்தில் உட்கார்ந்து பயணம் செய்கிறோம். பலர் வீடற்ற நிலையில் இருந்தனர். எல்லோருக்கும் பின்னால் வால்கெய்ரிக்குச் செல்லுமாறு ஐரிஷ் மனிதர் கட்டளையிட்டார். திடீரென்று, ஏதோ வெடித்தது, கடந்த ஒரு ஹெலிகாப்டர் பறக்கும் கட்டுப்பாட்டை இழந்து விபத்துக்குள்ளானது. எல்லா சாதனங்களும் முடக்கப்பட்டுள்ளன.

    தென் சீனக் கடல்


    கப்பலின் அறையில் எழுந்திருங்கள். மரைன் எங்களுடன் பேசுகிறார். நாங்கள் படுக்கையில் இருந்து எழுந்து முன்னோக்கி நகர்கிறோம், பின்னர் இடதுபுறம், புதிய காற்றில் வெளியே செல்கிறோம். கதவைத் திறந்து, மாலுமிகள் குழுவால் அறிவுறுத்தலைக் கேளுங்கள். பாக் சந்திப்பு, நாங்கள் அவரை ஐரிஷ் நாட்டைப் பின்தொடர்கிறோம். தளபதி ஹாரிசனுக்கு முழு தொகுப்பு. அலாரம் கொடுக்கப்பட்டுள்ளது. நாங்கள் டெக்கிற்கு உயர்கிறோம், "டைட்டன்" என்ற கப்பல் கிழிந்திருப்பதைக் காண்கிறோம், அனைத்தும் நெருப்பில் உள்ளன, அவை விரைவில் தண்ணீருக்கு அடியில் செல்லும். டைட்டனில் என்ன நடந்தது என்பதை நாம் தெரிந்து கொள்ள வேண்டும். இந்த நடவடிக்கைக்கு முகவர் கோவிக் தலைமை தாங்குவார். நாங்கள் பெட்டியில் ஆயுதங்களையும் சுவாசக் கருவிகளையும் எடுத்துக்கொண்டு படகில் செல்கிறோம். படகின் கட்டுப்பாட்டை எடுக்க [E] ஐ அழுத்தவும். கப்பல் வரை நீந்திய பின், அவருக்குப் பின்னால் உள்ள துளைக்குள் நீந்தி இறங்குங்கள்.


    ஹட்ச் ஜி 36 ஐத் திறந்து தண்ணீருக்கு அடியில் டைவ் செய்யுங்கள். அணியைப் பின்தொடரவும். வளர்ந்து, நாங்கள் கதவு வழியாக செல்கிறோம். சில ஒலி கேட்கப்படுகிறது, ஒருவேளை உயிர் பிழைத்தவர்கள் இருக்கலாம். லட்டுக்கு கீழே, ஒரு ஜோடி மக்கள் பூட்டப்பட்டிருக்கிறார்கள், துரதிர்ஷ்டவசமாக அவர்களை காப்பாற்ற முடியாது. வட்டை எடுத்து, கதவைத் திறந்து அறையை சுத்தம் செய்யத் தொடங்குங்கள், முன்னோக்கி நகரும். இறுதியில் ஒரு கதவு இருக்கும். கப்பல் இரண்டு பகுதிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டது. நாங்கள் டெக்கிற்கு குதிக்கிறோம். பெட்டியில் நீங்கள் ஒரு துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியை எடுக்கலாம், எனவே விரைவாக எதிரிகளை சமாளிக்கவும். அடுத்து, தண்ணீரில் குதித்து படகில் உட்கார்ந்து கொள்ளுங்கள். வழியில் எதிரி படகுகளைத் தாக்கும். எதிரியை எதிர்கொள்ள இயந்திரத்தின் போர் சக்தியைப் பயன்படுத்தவும். பெரிய கப்பலுக்காக நாங்கள் பயணம் செய்கிறோம் - "வால்கெய்ரி", மினி-வரைபடத்துடன் சரிபார்க்கவும். எதிரியை நெருங்கும் போது கொந்தளிப்பாகும். கீழே சுட்டு, கப்பலின் திறந்த பெட்டியில் நுழையுங்கள்.


    நாங்கள் சீனர்களை சுட்டுவிட்டு கேப்டனின் பாலத்திற்கு செல்கிறோம். நாங்கள் ஒரு ஸ்டிங்கர் அல்லது நீங்கள் விரும்பியதை எடுத்து ஹெலிகாப்டரை அழிக்கிறோம். அடுத்த அறையில் நாங்கள் நட்பை ஆதரிக்கிறோம், முன்னோக்கி விரைகிறோம். நாங்கள் தேன் பெட்டி வழியாக செல்கிறோம். வாவ். அந்த பெண் ஏற்கனவே இரண்டு போடப்பட்டிருந்தாள். அவரது கணவர் வேறு இடத்தில் இருக்கிறார். கோவிக் காயமடைந்த பிறகு, பின்வீலில் இருந்து இறங்கிய தரையிறங்கும் சக்தியின் தாக்குதலைத் தடுக்கவும். முதல் ஹெலிகாப்டரை அடிக்க முடியாது. இரண்டாவது, மூன்று வெற்றிகளுக்குப் பிறகு. இப்போது நாங்கள் விழுந்த கோவிக் நோக்கி ஓடுகிறோம். கடைசி மூச்சுக்கு முன் அவர் எங்களை முதல்வராக நியமிக்கிறார். நாங்கள் படிக்கட்டுகளில் ஏறி ஹாரிசன் அமர்ந்திருந்த அறையை அழிக்கிறோம்.

    சிங்கப்பூர்


    நாங்கள் ஹாரிசனிடமிருந்து ஒரு பணியைப் பெற்று படகில் ஏறச் செல்கிறோம். ஹன்னா இப்போது எங்களுடன் பணியாற்றுவார். கரையில் இறங்கியதும், ஆயுத பெட்டியில் துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். இங்கே நீங்கள் தலைக்கு மேல் நன்றாக சுடலாம். சாலையில், தொட்டியின் பின்னால் தங்கி ஹெட்ஷாட்களை ஒப்படைக்கவும். தொட்டியின் இலக்குகளை குறிக்க நினைவில் கொள்ளுங்கள் [Q]. நீங்கள் கட்டுமான தளத்தை அடையும்போது, ​​குழுவினரை மாற்றவும். [RMB] சிறப்பு பார்வைக்கு மாறும்போது, ​​இயந்திர துப்பாக்கிக்கு மாறுவதற்கு [F] பொறுப்பு. பின்னர், உங்கள் குழு அழிக்கப்படும், மீதமுள்ள தொட்டிகளை நீங்கள் கட்டுப்படுத்த வேண்டும். கேரேஜை அடைந்து நீங்கள் மின்னணு தடைகளை குறைக்க வேண்டும். நாங்கள் காரில் இருந்து இறங்கி கட்டுப்பாட்டு இடத்திற்கு செல்கிறோம். பொத்தான் எதிரே சுவரில் உள்ளது. தொட்டியில் உட்கார்ந்து மேலும் செல்லுங்கள்.


    சதுரத்தை அடைந்ததும், நாங்கள் தொட்டி மற்றும் காலாட்படையை சமாளிக்கிறோம். இப்போது நாங்கள் கட்டிடத்தின் முன் வெளியே வலம் வருகிறோம், நாங்கள் கொஞ்சம் உடைப்போம். கட்டிடத்தில், காவலர்களை சுட்டுவிட்டு பாலத்திற்கு செல்லுங்கள். வெகு தொலைவில் பஸ்ஸில் செல்வது ரோந்துப் பணியாளர்களால் கவனிக்கப்படாது. நீங்கள் முன் கதவு வழியாக பேருந்திலிருந்து வெளியேறலாம், அடைக்கலம் புகுந்த எதிரிகளை கீழே இறக்குங்கள். பின்னர் நாங்கள் இயந்திரத்தை கீழே அழுத்துகிறோம், பாலத்தின் பின்னர் கப்பலை அழிக்கும். நாங்கள் கரைக்கு நீந்துகிறோம், அங்கே இரண்டு வீரர்களைக் கொல்வோம். நாங்கள் வாசலில் செல்கிறோம். சாக்கடைகள் வழியாகச் சென்று மாடிக்குச் செல்லும்போது, ​​எதிரிகள் நிறைந்த ஒரு தொங்கலில் நாம் காணப்படுகிறோம். இடதுபுறம் செல்லும் பாதையில் எதிரி நெருப்பை நீங்கள் தவிர்க்கலாம். மாடிக்கு நாங்கள் பாலத்தின் மீது பிரதான ஹேங்கருக்கு செல்கிறோம். அதிலிருந்து வெளியேறும்போது ஒரு வலுவூட்டல் வரும். பல எதிரிகள் கொள்கலன்களில் உட்கார்ந்து கொள்வார்கள். எனவே துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களையும், அடையக்கூடிய இலக்குகளையும் சுட்டுக் கொண்டு, மீதமுள்ளவற்றைச் சமாளிக்க ஹேங்கரின் முடிவில் ஓடுங்கள். அடுத்து, காரில் உட்கார்ந்து சீனர்களை நோக்கி ஒரு இயந்திர துப்பாக்கியை சுடவும். நாங்கள் தாக்கப்பட்டோம். பாக் மயக்கமடைந்துள்ளார், ஹன்னாவும் சீனர்களும் எங்களை பிடிக்கிறார்கள்.

    குன்லுன் மலைகள்


    விபத்துக்குப் பிறகு, நாங்கள் பிடிக்கப்பட்டு விசாரிக்கப்பட்டோம். துரோகிகளில் ஒருவர் சீனப் பெண் ஹன்னா. ஹன்னாவின் கணவரைப் பற்றி ஐரிஷ் மனிதர் பேசுகிறார். இந்த தகவல் அவர்களுக்கு பயனுள்ளதாகிவிட்டது, ஏனென்றால் இந்த மனிதன் வேறு யாருமல்ல இறந்த ஜின் ஜீ. அறையில் நாங்கள் டிமாவுடன் பழகுவோம், அங்கே தங்க வேண்டாம். நாங்கள் கூர்மைப்படுத்தி, சாக்கடை வழியாக அவரைப் பின்தொடர்கிறோம். மாஃபியா II இல் ஜோவுக்கு குரல் கொடுத்த அதே நடிகர் டிமாவுக்கு குரல் கொடுத்ததை நான் கவனித்தேன். டிமா எதிரிகளை நடுநிலையாக்குகிறார். கீழே தரையில் அடுத்து நாங்கள் காவலரை அகற்றி அவரது ஆயுதத்தை எடுத்துக்கொள்கிறோம். எங்கள் குறிக்கோள் கோபுரம். அங்கு நீங்கள் நெம்புகோல்களைக் குறைத்து பின்னர் அனைத்து கேமராக்களையும் திறக்க வேண்டும். பச்சை நிறத்தில் சிறப்பிக்கப்பட்டுள்ள கதவின் பின்னால் செல்வது அவசியம். நாங்கள் எங்கள் நண்பர் ஐரிஷை சந்திக்கிறோம்.
      முன்னால் வெடிமருந்துகள் மற்றும் ஆயுதங்களின் கிடங்காக இருக்கும், நீங்கள் இன்னும் தீவிரமான ஒன்றைக் கையாளலாம். நாங்கள் நடைபாதையில் நகர்கிறோம், பக்கவாட்டில் உள்ள கதவுகளைப் பார்த்து, காவலர்களைச் சுடுகிறோம். நெம்புகோலை அழுத்துவதன் மூலம் லிஃப்ட் தொடங்குவோம். படிக்கட்டுகளில் ஏறி மேலே உள்ள அனைவரையும் சுட்டுக்கொள்வது நல்லது. கட்டுப்பாட்டு இடத்தை அடைந்த பிறகு, ஆயுதங்கள், சுரங்கங்கள் மற்றும் கையெறி ஏவுகணைகளை எடுத்துச் செல்லுங்கள். கட்டுப்பாட்டு அறைக்கான அணுகுமுறைகளில் சுரங்கங்களை வைக்கவும். இப்போது நாங்கள் சாவடியை தாக்குதலில் இருந்து பாதுகாக்கிறோம், அதே நேரத்தில் டிமா வாயிலைத் திறக்கிறார். மீண்டும் நாம் குறைக்கப்படுகிறோம்.


    ஹன்னா இன்னும் எங்கள் பக்கத்தில் இருக்கிறார் என்று மாறிவிடும். தெருவில் ஒருமுறை, குளிரில், சுற்றிப் பார்த்தால், இலக்கை தொலைநோக்கியுடன் குறிக்கவும். அடுத்து, நாங்கள் பாதையில் சென்று 3 காவலர்களைக் கொன்றுவிடுகிறோம். சோதனைச் சாவடியில் நாங்கள் அனைவரையும் அகற்றி, பாலத்தின் மீது ஒரு கவசப் பணியாளர் கேரியரை வெடிக்கச் செய்கிறோம். வெடிபொருட்களுடன் சாமான்கள் பாட்டில் உள்ளன. கோபுரத்தின் மீது மலையில் கைக்குண்டு ஏவுகணைகளுடன் போராளிகள் இருப்பார்கள். நெருங்கிய எதிரிகள் வருவது சாலையில் ஓடிவிடும். எதிர்ப்பாளர் அதிகமாக, அணிக்கான இலக்குகளை குறிக்கவும். நாங்கள் கோபுரத்திற்கு ஓடுகிறோம், வேடிக்கை அருகே எதிரிகளை அடித்த பிறகு நாங்கள் உள்ளே ஏறுகிறோம். எல்லாம் சீராக செல்ல முடியாது என்பது உடனடியாகத் தெளிவாகிறது. ஒரு ஹெலிகாப்டர் அடிவானத்தில் தோன்றுகிறது, மேலும் அதை சுட மோசமான முயற்சிகளுக்குப் பிறகு, வேடிக்கையானது, ஒரு கேபிள் இல்லாமல் விட்டு  அணியுடன் கீழே விழுகிறது.

    Tashgar

    2 நாட்கள் கழித்து

    காரிலிருந்து வெளியே வந்து, நாங்கள் கூட்டாளிகளுடன் சந்திக்கிறோம். ரஷ்யர்களிடமிருந்து மறைக்க நாங்கள் கண்காணிப்பு இடத்தின் வளாகத்தில் செல்கிறோம். நாங்கள் அங்கு தகவல்களைப் பெற்று வீதிக்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் பழைய டவுனுக்குள் நுழைந்து மேஜர் கிரீன்லாந்தை சந்திக்க வேண்டும். எதிரி காலாட்படை மற்றும் கனரக கவச வாகனங்களை விட மிகவும் முன்னால். எல்லாவற்றையும் நாங்கள் கவனிக்கிறோம், நீங்கள் BMP ஐ அழிக்க வேண்டிய முதல் விஷயம். ஆர்பிஜிக்கள் அல்லது சுரங்கங்களைப் பயன்படுத்துங்கள். காரை அழிப்பதற்கு முன் உங்கள் நிலையை வகைப்படுத்தாமல் இருப்பது நல்லது. இது காலாட்படையைக் கொல்ல உள்ளது, நீங்கள் முன்னேறலாம். நகரத்தின் நுழைவாயிலில் உபகரணங்கள் கொண்ட ஒரு பெட்டி இருக்கும். எதிரியின் எந்தவொரு வாகனத்தையும் எடுத்துச் செல்வது சிறந்தது, ஏனென்றால் பல எதிரிகள் இருப்பார்கள், கையெறி குண்டு வீசுபவர்கள் எச்சரிக்கையாக இருக்க வேண்டும்.
    சுரங்கப்பாதையை அடைந்தால் நாம் எதிரியின் பின்புறத்தில் இருப்போம். இலக்கைக் கவனியுங்கள். இப்போது நீங்கள் வலதுபுறத்தில் உள்ள கட்டிடத்தின் இரண்டாவது மாடிக்கு ஏறி, வசதியான நிலையில் இருந்து தீப்பிடிக்கலாம். ஒரு தொட்டி தாக்கப்பட்டால், நீங்கள் கூரையின் மீது ஏறி எதிரெதிர் கட்டிடத்தின் ஜன்னல்களில் எதிரி துப்பாக்கி சுடும் நபரிடமிருந்து படங்களை எடுக்கலாம். இங்கே பழைய டவுன் உள்ளது. பாலத்தைக் கடந்து நாம் நேச நாட்டுத் தளத்திற்குள் நுழைகிறோம். மேஜர் கிரீன்லாந்து ஏற்கனவே எங்களுக்காக காத்திருக்கிறது. இது எங்களுக்கு போக்குவரத்தை வழங்கும், ஆனால் முதலில் நாம் அணைக்கு வெடிபொருட்களை வழங்க வேண்டும்.


      நாங்கள் லாரியில் உட்கார்ந்து அணைக்குச் செல்கிறோம். மலையில் நாங்கள் கண்காணிப்பு கோபுரத்தின் காவலரை ஒரு சிறிய கத்தியால் அகற்றிவிட்டு, கீழே உள்ள மற்றவர்களைக் கொல்லும் பொருட்டு அந்த நிலையில் நிற்கிறோம். துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கி மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். நாங்கள் வாயிலுக்கு ஓடுகிறோம், மேலும் இடதுபுறத்தில் ஒரு ஏணி இருக்கும், அதனுடன் நாங்கள் மறுபுறம் செல்கிறோம். நாங்கள் லிஃப்டில் இறங்குகிறோம். ஹன்னா முதல் கட்டணத்தை அமைக்கும் போது மூடி வைக்கவும். இரண்டாவது தாழ்வாரத்தின் முடிவில் தங்களை அமைத்துக் கொண்டது. வெளியேறும் போது நாங்கள் எதிரிகளுக்காக காத்திருப்போம். சாரக்கட்டு வழியாக மூன்றாவது கட்டணத்தை நிறுவும் இடத்திற்கு ஓடுகிறோம். கடைசி குற்றச்சாட்டை அமைக்கும் வரை நாங்கள் ஐரிஷ் நாட்டை மூடிமறைக்கிறோம். நாங்கள் மேலே உயர்கிறோம். பின்னர் நீங்கள் படிக்கட்டுகளில் குதிக்க வேகப்படுத்த வேண்டும். சரிவின் உச்சியில், கட்டளைக்காக காத்திருந்து வெடிபொருட்களை செயல்படுத்தவும். குண்டு வெடிப்பு அலை காடுகளை கண்ணீர் விட்டு கீழே விழுகிறது. அனைவரும் தப்பிப்பிழைத்தனர். வெளியேறும் இடத்திற்கு அணியைப் பின்தொடரவும். மேஜர் கூரையில் காத்திருக்கும். நாங்கள் உபகரணங்கள் எடுத்து எடுத்துக்கொள்கிறோம்.

    சூயஸ்

    விமானத்தில் இருந்து பற்றின்மை கைவிடப்பட்டது. தரையிறங்கிய பிறகு, நீங்கள் எந்த ஆயுதங்களையும் எடுக்கலாம். நாங்கள் எழுந்து தங்குமிடம் மறைக்கிறோம். பாலத்தில் ஒரு துப்பாக்கி சுடும். உயர்மட்ட கைக்குண்டு ஏவுகணைகளின் நிலைகளிலும். வந்த ஹெலிகாப்டரில் கவனம் செலுத்துங்கள், நீங்கள் "தீவிரமான" ஆயுதங்களை ஏதேனும் கைப்பற்றினால் அதை அழிக்க எளிதாக இருக்கும். டெக் சுத்தமாக உள்ளது. நாங்கள் மேலே உள்ள படிக்கட்டுகளில் மேலே சென்று அடுத்த மண்டலத்தை சுத்தம் செய்கிறோம்.

    மேல் டெக்கில் அனைவருடனும் குடியேறிய பின்னர், நாங்கள் கீழே செல்கிறோம். நாங்கள் வாசலில் சென்று அறையைத் தேடுகிறோம், அங்கு நாங்கள் பாக் சந்திக்கிறோம். ஜின் ஜீ மற்றும் ஹாரிசன் தேனில் உள்ளனர். பெட்டியா. "கல்லறை வெட்டி எடுப்பவர்" அங்கு செல்கிறார். நாங்கள் அணியில் பக் உடன் சாப்பாட்டு அறைக்குள் நுழைகிறோம், சமையலறை வழியாக தேன் செல்லலாம். பெட்டியா. ஜின் ஜீ சீன வீரர்களுக்கு தனது முகத்தைக் காட்ட முடிவு செய்தார், அவர்கள் தங்கள் கைகளை கீழே போடுவார்கள் என்று நினைக்கிறார்கள். ஆனால் ... அவர் அதிர்ஷ்டசாலி. சான் "வால்கெய்ரி" குழுவினருடன் புதைக்க விரும்புகிறார்.


    படகில் உட்கார்ந்து இலக்கை நோக்கி நீந்தவும். கட்டணங்கள் C4 ஐ அமைத்து கப்பலுக்கு மேலே செல்லுங்கள். கட்டணங்கள் செயல்படவில்லை. இப்போது ஒரு தேர்வு இருக்கிறது, ஹன்னா அல்லது ஐரிஷ் மனிதருக்கு சி 4 கொடுக்கவா? இது உங்கள் விருப்பம். நாங்கள் நல்ல இசையின் கீழ் தலைப்புகளைப் பார்க்கிறோம், உரையாடலைக் கேட்கிறோம். அதுதான் முடிவு.