Vojsť dnu
Logopedický portál
  • Ako získať sebavedomie, dosiahnuť pokoj a zvýšiť sebaúctu: objavenie hlavných tajomstiev získania sebadôvery
  • Psychologické charakteristiky detí so všeobecným nedostatočným rozvojom reči: rysy kognitívnej činnosti Mentálne charakteristiky detí s onr
  • Čo je vyhorenie v práci a ako sa s ním vysporiadať Ako sa vysporiadať s vyhorením v práci
  • Ako sa vysporiadať s emocionálnym vyhorením Metódy boja proti emocionálnemu vyhoreniu
  • Ako sa vysporiadať s emocionálnym vyhorením Metódy boja proti emocionálnemu vyhoreniu
  • Vyhorenie - Ako sa vysporiadať s pracovným stresom Ako sa vyrovnať s emocionálnym vyhorením
  • Riddlerov záverečný test v Batman Arkham Knight. Všetky úspechy Batman: Arkham Knight

    Riddlerov záverečný test v Batman Arkham Knight.  Všetky úspechy Batman: Arkham Knight

    Riddler vám dáva frázu, v ktorej je skrytý určitý význam. Po vyriešení musíte nájsť polohu a preskúmať ju pomocou detektívneho režimu. Riešenie takýchto záhad odhalí v Gotham City určité príbehy, ktoré vám pomôžu lepšie porozumieť tomuto šialenému svetu Batmana. V tejto príručke vám povieme a zároveň ukážeme polohu záhad na ostrove Miagani

    Nezabudnite, že na vyšetrenie ktorejkoľvek z hádaniek je potrebné podržať kláves detektívneho režimu, kým sa neozve kliknutie a neanalyzujete daný objekt alebo oblasť. Ak vám z nejakého dôvodu chýbali hádanky na iných miestach v Gotham City, pozrite sa na našich podrobných sprievodcov zo zoznamu:



    Úkrytová skladačka

    Útulok na ostrove Miagani


    Catwoman v útulku Miagani


    Vedľa tohto boxu je obojok Catwoman.

    Chcete upokojiť mačku, čo by mohlo byť jednoduchšie? Zatvorte ventil, zavolajte netopiera.

    Po vyriešení tejto hádanky sa otvorí prístup k histórii „výroby“. Na vyriešenie tejto hádanky budete musieť ísť do útulku Pinckney v juhozápadnej časti ostrova. Vstup do útulku je vzadu, vo veľkej hale na vás bude čakať Catwoman. Analyzujte ju, alebo skôr golier, ktorý má na sebe - všetko je pripravené, pokračujeme k ďalšej hádanke.

    P.S. Ak ste splnili všetky misie Riddlera s Catwoman bez vyriešenia hádanky, budete sa musieť vrátiť na miesto vyriešenia posledného testu. V blízkosti škatule, kde ste vzali posledný kľúč, leží samotný golier, ktorý je potrebné preskúmať.

    Nemocničná hádanka


    Nemocničná hádanka

    Waynov priateľ sa rozhodol pomstiť, vražda jeho otca zasahuje do života.

    Toto puzzle odomkne príbeh s názvom Držte svojich priateľov nablízku. Ak chcete vyriešiť túto hádanku, choďte do nemocnice - Pamätná nemocnica Eliotta, o niečo neskôr budete mať príležitosť byť pri tom. Vstávame pred hlavným vchodom, analyzujeme nápis nad dverami, všetko je pripravené.

    Hádanka Pekelnej brány


    Hádanka Pekelnej brány

    Je ťažké vybrať si temnotu alebo svetlo, dobré alebo zlé, rozdelené na dve časti!

    Vyriešenie tejto hádanky vám umožní prečítať si príbeh Trash Takeout. Sledujte dráhu z Grand Avenue do Bristolu. Pri behu dávajte pozor na výkladné skrine. Jeden z nich bude napísaný veľkými písmenami "PEKELNÁ BRÁNA", zapnite detektívny režim a preskúmajte nápis.

    Reklamná logická skladačka


    Taký zvedavý reportér: krásnezrakom a myseľ je bystrá.

    Po vyriešení hádanky dostanete príbeh s názvom Show Time. Na to budete musieť preskúmať reklamný nápis pomocou „ THE Vicki Vale ZOBRAZIŤ “. Ľahko ho nájdete, táto značka je najpozoruhodnejšia v meste, je ťažké si ju nevšimnúť.

    Hádanka s plagátom


    Hádanka s plagátom

    Primár psychiatrickej liečebne išiel do veľká politika- nemôžete si predstaviť lepší cieľ kritiky!

    Po vyriešení hádanky dostanete príbeh o návštevných hodinách. Ak pôjdete na západ od námestia Grand Avenue Square, uvidíte vitrínu s nápisom „Lacey’s“. Na tej istej budove nájdete hodiny, vylezte vedľa budovy, priblížte ju a preskúmajte.

    P.S. Plagát pod hodinami Quincy Sharp je správnou odpoveďou na túto hádanku. Ospravedlňujem sa za dezinformáciu.

    Tajomstvoc Graffiti


    Graffiti puzzle

    Vrahovia sú silní, ale zďaleka nie úspešní: rodina ssalebo -veľká prekážka.

    Po vyriešení hádanky dostanete príbeh o Démonovej hlave (Ra's al Gul). Riešenie hádanky sa nachádza v severovýchodnej časti ostrova, neďaleko Mosta milosrdenstva v zaparenom dome, na stene budú grafity s nápisom „Démonova hlava sa vráti“. Pozrite sa na graffiti.

    Tower Riddle


    Tower Riddle

    Ponuré steny, bezohľadný doktor, šialenstvo tu je ten najstrašnejší kat.

    Po vyriešení dostanete príbeh o Zázračnej veži. Vylezte na Waynovu vežu a otočte sa na východ. V diaľke uvidíte obrovskú vežu - priblížte si ju a preskúmajte.

    Hádanka pre rodinný portrét


    Rodinný portrét Wayna.

    Gothamské knieža nastúpil na trón po práve, ale osud jeho otca sa mu nepáčil.

    Rozlúštenie hádanky vám prinesie prečítanie príbehu Legacy. Ak chcete vyriešiť hádanku, budete musieť ísť do kancelárie Wayne Tower a preskúmať rodinný portrét Wayna vedľa dverí. K hádanke sa dostanete počas pasáže misie Friend in Trouble, v ktorej s Luciusom, Batmanovým asistentom, skontrolujeme, či je všetko v poriadku.

    Tajomná botanická záhrada


    Poloha na mape, hádanky v Botanickej záhrade.


    Prieskum Kvetu.

    Zhlboka sa nadýchnite, plyn nie je hrozný, ale tieto kvety už nie sú pre nás.

    Riešenie povedie k nápovede k príbehu Tender Violet. Potom, čo vyčistíte Gotham od toxínu strašiaka, choďte hore na strechu botanickej záhrady Miagani. Pozrite sa na zem v blízkosti obrovského stromu - uvidíte jeden červený kvet. Poďte bližšie a naštudujte si to.

    Hádanka záverečnej skúšky


    Poloha posledná hádanka Riddler na ostrove Miagani.


    Riddlerov plán.

    Odpoveď budete musieť nájsť viackrát: v tejto hre nie je možné odmietnutie.

    Po vyriešení tejto hádanky sa otvorí príbeh s názvom Outcast. S touto záhadou sa stretnete v útulku počas záverečnej misie s Catwoman. Vašou úlohou bude hacknúť konzolu na poličke naplnenej plyšovými hračkami. Potom sa otvoria dvere do Riddlerovej miestnosti, kde vymyslel zlovestné plány proti Batmanovi. Vchádzame do miestnosti a skúmame rysovaciu dosku.

    Zoznam úspechov Batman: Arkhamský rytier s uvedením režimov, v ktorých sa získavajú.

    Úspechy príbehu

    Úspechy batmobilu

    Úspechy, ktoré je možné dosiahnuť pomocou rôznych trikov hlavnej postavy

    Úspechy Ridler Challenge

    Jednoduchý test sú preteky o prežitie. Prístup sa otvorí po návšteve policajnej stanice.

    Test je možné získať na ostrove Miagani - hrdina sa tam dostane počas prechodu deja.

    Prvá ťažká skúška. Začína sa v sirotinci, kde je Catwoman. Dostali sme hádanku - „Akú otázku je možné položiť iba premýšľaním?“ Neďaleko budú dvere, nad nimi sú tri otázky, pod nimi - tri tlačidlá aktivované Batarangom. Nakoniec budú na podlahe tri disky s obrysom otázky. Postupným stlačením tlačidiel zozbierame celý otáznik.

    Po prechode dverami sa začne druhá časť testu, ktorý sa uskutoční s Catwoman. Batman musí stáť na jednom tlačidle a Mačka na druhom. Bunka sa zatvorí prístupom k tlačidlám otázok. Nad tlačidlami je doska s kódom. Kód si zapamätáme a zreprodukujeme ho najskôr u jedného hrdinu a potom u druhého.

    Ďalšie smrtiace preteky, ktoré získavame v priebehu pasáže, nič zložité.

    Vykonáva sa to v jaskyni, na Batmobile musíte zrýchliť a skočiť tak, aby ste narazili do tlačidla na stene. Potom dôjde k ďalším dvom skokom so zložitejším umiestnením tlačidiel.

    Príklad pasáže si môžete pozrieť na tomto odkaze.

    Ordeal v sirotinci. Na poschodí vidíme tri tlačidlá, oproti nim sú rúry, zoskupené do troch sekcií, v každej chýbajú. Keď sa jeden z hrdinov postaví na tlačidlo, potrubie sa zdvihne a vyplní oblasť. Malo by sa pamätať na to, že mačka a batman majú rôzne hmotnosti, a aby sme trochu zdvihli potrubie, postavíme sa ako mačka a pre väčšiu - ako jej spoločník. Zdvihnite „najvyššiu“ rúru tým, že sa postavíte na tlačidlo s oboma hrdinami. Keď sme sa vysporiadali s algoritmom, strieľame z batarangu na otáznik a odpaľujeme loptičku na začiatku bludiska. Potom hrdinov preusporiadame na gombíky, čo umožní loptičke prejsť potrubím.

    Video s návodom si môžete pozrieť na tomto odkaze.

    Video s návodom si môžete pozrieť na tomto odkaze.

    Video s návodom si môžete pozrieť na tomto odkaze.

    Video s návodom si môžete pozrieť na tomto odkaze.

    Video s návodom si môžete pozrieť na tomto odkaze.

    Tučniak

    Po dokončení príbehu budete musieť nájsť a zničiť päť kešiek so zbraňami:

    Dve tváre

    Zastavujeme bankové lúpeže na ostrove Blik. Úloha bude k dispozícii po prechode hlavnej zápletky - bude ju možné získať od Alfreda.

    Zastavujeme bankové lúpeže na ostrove Zakladateľov. Najprv musíte zničiť bezpilotné tanky na ostrove a potom môžete prevziať úlohu od Alfreda.

    Potlačujeme lúpež na ostrove Miagani, nezabúdame na to, že vodcu banditov doručíme polícii. Alfred bude mať opäť úlohu.

    Vyšetrovania

    Prvé dôkazy možno nájsť už pri prvej návšteve policajnej stanice. Potom ideme na miesto činu a potom hľadáme telá na celej hernej mape. Nájsť telá pomôže opernej hudbe, ktorá určite zaznie v blízkosti miesta vraždy.

    Prístup sa otvára na ostrove Miagani. Čakáme na stretnutie s mutantom, ktorý letí vzduchom, a pokúšame sa spomenúť si na jeho trasu. Hneď ako sa to podarilo, nachádzame vhodné miesto, kde naň bude možné skočiť zhora, a zaútočíme na mutanta. Študujeme DNA, zisťujeme identitu netvora, ideme do jeho bytu, kde vytvárame vakcínu.

    Začína sa na ostrove Miagani, v blízkosti hasičskej stanice, potom, čo sa hlavný hrdina vysporiadal s ohňom. Objaví sa Svetluška, budete ho musieť prenasledovať na Batmobile. Potom sme na ostrove Blik znova uhasili oheň a potom - znova prenasledovanie. Konečným cieľom je poraziť svetlušku.

    Video z priebehu misie si môžete pozrieť na tomto odkaze.

    Ďalšie vyšetrovanie začína na ostrove Miagani.

    Doplňujúce úlohy

    Úloha bude k dispozícii po dokončení príbehovej misie v tuneloch Miagani. Na každom ostrove sa objavia tri obrnené transportéry - bude ich treba nájsť a zničiť. V ponuke sa zameriavame na úlohu „Obrnené a veľmi nebezpečné“.

    Musíme zničiť všetky strážne veže na rôznych ostrovoch. Na Zakladateľskom ostrove bude osem veží, dve na Bliku, sedem na Miaganim. Zničíme prvú vežu na Zakladateľoch - tu môžete pochopiť, ako zničiť všetky ostatné a ako vyzerajú.

    Hasičov zo 17 staníc treba zachrániť. Prvý je viditeľný na mape, ostatné hľadáme sami. Na Zakladateľoch je päť ľudí, šesť na Bliku, štyria na Miaganim. Súradnice všetkých hasičov nájdete vo videu na tomto odkaze.

    Počkáme, kým nepriatelia začnú ťažiť mesto, a zneškodníme bomby. Celkom jedenásť: traja na Blink, štyria na Miagani a zakladateľov.

    Opäť sa podľa zápletky na uliciach objavia kontrolné body, zničíme ich. Súradnice všetkých blokov nájdete na tomto odkaze.

    Testy DR

    Bude k dispozícii v príbehu. V skúškach sa verbujú hviezdy, pre ktoré sa odomykajú úspechy.

    Riddler's Riddles

    Potrebné na zajatie samotného Riddlera. Hľadáme a zadržiavame informátorov a vyraďujeme z nich potrebné informácie.

    Tulene - visia na stenách, strieľajú z batmobilného dela. Je možné si to všimnúť bez údajov od informátorov, ale ťažko.

    Otázky - podobne je väčšina z nich ukrytá na najneočakávanejších miestach.

    Hádanky samotné:

    Na ostrove Blik.

    Vrah je pokrytý šupinami, vzduch zaváňa ťažkosťami.

    Odpoveď: Súradnice 1311, 2036, Krocova skrýša.

    Nádej v noci jasne žiari, choďte k cieľu a hľadajte to svetlo.

    Odpoveď: Na streche policajnej stanice svetlomet volajúci po Batmanovi

    Reportér chce poznať všetky tajomstvá, ale kde je lepšie hľadať informácie?

    Odpoveď: Na policajnej stanici novinár Jack Ryder

    Tyče už pre neho nie sú prekážkou, ale niečo šialenstvo je na málo miestach vítané.

    Odpoveď: súradnice 2335, 3151 stoja na kartónovej škatuli vo forme kríža a skenujú územie smerom k Mesiacu

    Bojovník má kopec svalov a plyšového medvedíka, ale keďže neexistuje doping, nepomôžu ani knihy.

    Odpoveď: Súradnice 1620, 2250 - vývesný štít misie The Deacons

    Dostať pozvánku je sen, ale kto sa oblečie rovnako ako vy?

    Odpoveď: V hodinovej veži, v hornej miestnosti (kde sú na stenách tabuľky a plagáty). Odpoveďou je maska ​​v ráme.

    Stúpa v strede, je krásneho vzhľadu, svojou rukou zakryje a ochráni každého.

    Odpoveď: Socha na ostrove v strede mapy.

    Lekár vytvoril očkovaciu látku, sluch je možné zachrániť, ale inštinkt víťazí a vedie na scestie.

    Odpoveď: Súradnice 1638, 2141 mutantné laboratórium netopier, monitor na podlahe.

    Neexistuje lepší suvenír ako háčik, ruky si bili - prečo potrebujem ruku?

    Odpoveď: Keshov háčik na policajnej stanici.

    Žoldnier je šťastný, cena je perfektná. Hit bez ujmy - získajte ju naplno

    Odpoveď: zasadacia miestnosť v stanici, tabuľa s fotografiami Stavby, Strašiaka a ďalších.

    Chcete upokojiť mačku, čo by mohlo byť jednoduchšie? Zatvorte ventil, zavolajte netopiera.

    Odpoveď: fotografovanie Catwoman v útulku.

    Princ Gotema je právom na trón, ale nemá rád osud svojho otca.

    Odpoveď: Vo Waynovej veži v kancelárii nachádzame portrét rodiča s dieťaťom.

    Vrahovia sú silní, ale zďaleka nie úspešní: rodinné hádky sú veľkou prekážkou.

    Odpoveď: na súradniciach 2894, 2607 hľadáme stenu s hlavou démona a nápisom Will Return.

    Taký zvedavý reportér: krásny na pohľad a bystrý v mysli.

    Odpoveď: Na súradniciach 3212, 2467 hľadáme neónový štít s Vicki Vale

    Hej, temný rytier, Steggovo zviera nie je rozprávka ...

    Odpoveď: hladame zivu opicu na prvej vzducholodi v laboratoriu.

    Pohyby sú rýchle, potiahnete za kábel? ...

    Odpoveď: v druhej vzducholodi v druhej miestnosti hladame plagat.

    Niektoré záhady ešte neboli vyriešené

    Ďalšie úspechy

    • Bez strachu a výčitiek - Vyrovnajte šance v bitke
    • Srdce na polovicu - Obhajujte tajnú základňu
    • Doomsday - Vyhrajte podzemnú bitku
    • Bratstvo pästi - Dynamické duo sa vracia
    • Fiend of the Night - dať mestu slobodu
    • Smola v smrti
    • Nezdá sa to málo! - Zničte prvý ťažký tank
    • Escape Who Can - Zistite, čo je silný lejak
    • Vnútorný boj - bráňte svoju myseľ
    • Peklo v skutočnosti - Vypočujte militanta - vodiča obrneného transportéra
    • Na neutrálnom území - Dodajte elektrickú energiu mostom Gotham
    • Najkratšia cesta - Útek z esa Kimicals
    • Strach z viery - zachráňte zamestnancov spoločnosti Ace Chemicals
    • Frekvencia strachu - Skenujte Gotham a zistite, kde sa ukrýva Strašiak.
    • Každý, koho sa bojíte - Doručte prvého super zloducha na policajné oddelenie.
    • City of Fear - Bráňte opevnený bod spojenca
    • Kovové klepanie - zrazte 10 povstaleckých transportov do priekopy bez použitia imobilizéra
    • Arsenal - Úspešne použite všetkých 5 zbraní Batmobile v jednej tankovej bitke
    • Thirst for Arms - Dosiahnite 50 kritických zásahov ľahkých tankov
    • Abyss Leap - Vykonajte 8 rôznych skokov na 100 metrov. Pozeráme video zo skokov.
    • Dastardly Tricks - Šmýkal sa na Batmobile celkovo 3 minúty
    • Right On Target - Získajte 5 perfektných výstrelov za sebou s Volcano Cannon bez poškodenia
    • Night Gotham - Leťte 400 metrov vo výške maximálne 20 metrov nad zemou. Sledovanie videa z úspechu.
    • Jediné a jediné - Neutralizujte 20 pohybujúcich sa automobilov bez Batmobilu
    • Jungle Run - Leťte pod 3 hlavnými mostmi medzi ostrovmi naraz
    • Glorious Death - Neutralizujte 20 banditov strašnými rozhodujúcimi údermi
    • Brute Force - používajte všetky druhy rozhodujúcich úderov od predátora
    • ABC masakru - Aplikujte 15 rôznych techník v jednej nepretržitej bitke. Sledovanie videa z úspechu.
    • Cyklus násilia - 100krát použite rýchle zariadenia v nepretržitom boji
    • Studený svet
    • Fešák
    • Láska je slepá
    • Zahrejte sa
    • Ruka smrti
    • Hriechy mladosti - 23 hviezdičiek
    • Osud je vyvolený - 46 hviezdičiek
    • Absolution - 69 hviezdičiek
    • Horiaca obloha
    • Smejúca sa ryba!
    • Ambush
    • Kroniky zvláštnej vojny
    • Dom sklených prameňov
    • Dohadzovací maniak
    • Vernosť tme
    • Pod červenou kapucňou
    • Sekt
    • Pán strachu
    • Do tváre strachu
    • Strach z úspechu
    • Dvojitá hrozba
    • Za vedenie noci
    • Madhouse drahý
    • Unavené hračky spia
    • Rytiersky pád
    • Nekonečný Halloween
    • Hlava pamäte

    Riddler vám dáva frázu, v ktorej je skrytý určitý význam. Po vyriešení musíme nájsť polohu a preskúmať ju pomocou detektívneho režimu. Riešenie takýchto hádaniek odhalí v Gotham City malé príbehy, ktoré vám pomôžu porozumieť vesmíru. Arkhamské hry Rytier. V tejto príručke vám povieme a zároveň ukážeme umiestnenie záhad na ostrove zakladateľov.

    Nezabudnite, že na vyšetrenie ktorejkoľvek z hádaniek je potrebné podržať kláves detektívneho režimu, kým sa neozve kliknutie a neanalyzujete daný objekt alebo oblasť. Ak vám z nejakého dôvodu chýbali hádanky na iných miestach v Gotham City, mali by ste určite použiť sprievodcov zo zoznamu nižšie:



    Hádanka v dokoch

    Hádanka v dokoch


    Priamo na sebe si zaznamenáva počet víťazstiev vo svojom boji

    Po vyriešení hádanky sa nám odomkne prístup k príbehu Victora Zsasza s názvom Scars. Aby ste našli hádanku, musíte ísť do dokov v severnej časti ostrova Founders Island, západne od Trade House. Nájdete tam malý sklad, v ktorom uvidíte desivý obraz troch mrazených rybárov. Príďte ich oskenovať.

    Tajomstvo na základni militantov


    Záhada na základni militantov


    Sotva s ním dokážete držať krok - zomiera každý týždeň.

    Toto puzzle odomkne príbeh Solomona Grundyho. V podchode sa presuňte do kostola a potom vybehnite na základňu Arkham Knight Militants. Hneď ako zídete dole, zabočte doprava do otvoru v stene, choďte trochu nižšie, uvidíte dvere, len tam budete. Vstúpte do miestnosti dverami, naskenujte Grundyho pamätník.

    Hádanka v kostole


    Hádanka v kostole

    Tu leží patrón tých, ktorí snívali o tom, že každého premôžu svojou silou.

    Rozlúštením hádanky získate príbeh anjela strážneho. Leťte do východnej časti ostrova Founders Island, kde sa nachádza Drescher Church. Tam nájdete múr svätého Dumasa, oskenujte ho.

    Hádanka v podzemí


    Hádanka v podzemí


    Nie je pravda, že kalendáre klamú! Neveríš? Pozri na neho!

    Toto puzzle odhalí históriu Kalendára. Východne od Wayne Plaza, priamo pod bilbordom Lex Corp, je priechod metrom. Vstúpte do nej a na prvej križovatke zabočte doľava, choďte ďalej chodbou, uvidíte niekoľko reflektorov, dávajte pozor na dieru v strope a zachytávajte o háčik. Postavte sa, aby ste pomocou listov kalendára mohli naskenovať všetky steny.

    Tajomstvo Wayne Plaza


    Tajomstvo Wayne Plaza

    Náš major žije v bohatom dome, jeho rodičia zomreli, odvtedy hoduje.

    Potom, čo nájdete riešenie hádanky, dostanete príbeh Alfreda. Vylezte na jednu zo západných terás Wayne Plaza a potom si priblížte osamelé sídlo na kopci. Analyzujte to.

    Riddle at Cobblepot Manor


    Riddle at Cobblepot Manor

    Zdá sa, že tu nikdy neboli žiadne opravy - ale v iných ohľadoch, prečo očakávať hniezdo od tučniaka?

    Po dokončení hádanky dostanete príbeh s názvom Payback. Južne od Wayne Plaza nájdete skromné ​​sídlo Cobblepot Manor. Priblížte erb nad vchodom a naskenujte ho.

    Hádanka v Goth Corp


    Hádanka v Goth Corp

    Frost navždy zmenil jeho život a svoju ženu ponoril do pozastavenej animácie.

    Hádanka vám rozpovie príbeh Mr. Zmraziť. Kráčajte na východ od Cobblepot Manor, kým nenarazíte na veľkú modrú budovu. Vylezte na neďalekú budovu a preskúmajte logo Goth Corp.

    Hádanka v lodenici


    Hádanka v lodenici

    Pre lídra kultu nie je ľahké prijať, že mohol veľa stratiť.

    Po zvládnutí tejto hádanky odomknete príbeh Bane. Na ostrove Zakladateľov na juhu sú lodenice. Choďte tam a na severozápade lodenice nájdete kopu kontajnerov, zadajte ten, ktorý je otvorený. Pomocou Netopierieho pazúra otvorte prepravku a potom analyzujte jej obsah.

    Riddle in „Salón pekných bábik“


    Poloha na mape hádanky Riddler o cirkuse.


    Plagát Circus of Strange.

    Podivný cirkus zapaľuje, v ňom má klaun ňufák ako prasa.

    Keď vyriešite hádanku, môžete si prečítať príbeh s názvom Dolotron. Nájdenie budovy „Salón pekných bábik“ nachádza sa v podzemnom tuneli neďaleko Wayne Plaza, na ostrove Zakladateľov. Choďte dole po schodoch a otočte sa. Uvidíte plagát Cirkus Strange, preskúmajte to a svoju hádanku. Aby ste sa dostali k hádanke, musíte splniť misiu - Perfect Crime.

    Hádanka Batmobilu


    Preskúmajte Batmobile.

    Temný rytier je tiež temným panošom, jeho verným sluhom a skromným pomocníkom.

    Rozlúštením hádanky získate prístup k príbehu Conviction Coup. Jeden z najviac jednoduché hádanky na ostrove Zakladateľov. Všetko, čo potrebujete, máte priamo pod nosom, preskúmajte Batmobil a Riddlerova hádanka je vo vrecku.