Vojsť dnu
Logopedický portál
  • Eysenckov iq test bezplatne prejde online bez registrácie a SMS v ruštine (je vydaný certifikát)
  • Ako rozvíjať komunikačné schopnosti?
  • Silná slabá žena: kto je to?
  • Kontrola vášho aikyu: metódy kontroly
  • Vaša cesta k bohatstvu podľa dátumu narodenia
  • Test: váš postoj k peniazom
  • Prechod hry kalovou povinnosťou. Call of Duty: Ghosts: Walkthrough. CoD: Ghosts - čo je to za hru?

    Prechod hry kalovou povinnosťou.  Call of Duty: Ghosts: Walkthrough.  CoD: Ghosts - čo je to za hru?

    Hej, opice! Alebo chcete žiť večne?

    Neznámy veliteľ čaty, 1918

    Po vydaní demo verzie tejto hry patrí do kategórie „čo to je?“ okamžite prešiel do „najočakávanejšej akcie v druhej svetovej vojne“. Bolo predpovedané, že z trónu odstráni „najhollywoodskejšiu hru“ - Medal of Honor: Allied Assault. Tí najodvážnejší dokonca hrozili revolúciou v žánri. Vývojári zopakovali hráčov, na stránku uverejnili herné videá a kričali jasné slogany: „Víťazstvo nie je vecou jednej osoby, ale mnohých tisícov“. Sľúbili, že z nás urobia len malú skrutku vo veľkom mechanizme vojny. Len šťastný muž, ktorý sa dokázal živý dostať z monštruózneho mlynčeka na mäso z 2. svetovej vojny. Sľuby sa bohužiaľ splnili len čiastočne.

    V online režime bol najväčšou novinkou systém tried postáv. Hráč mal desať slotov, ktoré mohol voľne používať na vybavenie, schopnosti a zbrane pre svoju postavu. Napriek tomu, že táto časť dňa priniesla príjmy vo výške miliardy dolárov, recenzie recenzentov boli dosť slabé.

    Zombie režim sa tentoraz volal „Zmiznutie“ a umožňoval spoločný boj s mimozemšťanmi pre štyroch ľudí. Hlavné vlákno trvalo asi šesť hodín. V tomto vydaní sa posúvame ešte ďalej do budúcnosti. Náš hrdina alebo sieťový hrdina môže používať vojenský exoskelet, ktorý výrazne zvyšuje mobilitu a urýchľuje hranie. To je obzvlášť zreteľné pri online stretnutiach a režime zombie.

    Call of Duty nikdy nedokázalo zvládnuť svoju hlavnú tézu: vojna nie je záležitosťou jednej veci. Missiek je dosť. Tu jednoručne sabotujeme hrádzu, ničíme tucet protilietadlových zbraní a rotu Nemcov na ceste. Po niekoľkých misiách spáchame odvážny teroristický čin na bojovej lodi Tirpitz a po prerušení polovice velenia pokojne odchádzame na krehkom člne. Na konci hry sa exploity hromadia najmenej pre celú divíziu. Výchova supermanov je váš osud.

    V kampani pre jedného hráča hráme len s jedným vojakom, Jackom Mitchellom, sa objavujú prvky vývoja postavy. Jednou z hlavných rolí v hre bol Kevin Spacey, známy aj zo série „House of Cards“. Hru srdečne prijali kritici a fanúšikovia série. Objavujú sa tu aj témy kyberpunku globálnej krízy identity ľudskej rasy, ktorej predstavitelia sa čoraz častejšie snažia posilniť svoje telo pomocou implantátov. V samotnej hre ide o schopnosť používať rôzne špeciálne schopnosti.

    História nás vrhá do celého sveta, tentoraz s úlohou vyriešiť hádanku katastrofického úniku údajov z armády. Je zaujímavé, že kampaň môže naďalej spolupracovať, a to aj na tej istej obrazovke. Ostatné misie majú polootvorenú štruktúru so schopnosťou naplánovať si ich pred zahájením misie. Nenechajte sa zmiasť, toto však nie je taktická hra.

    V celej hre neopúšťa pocit, že ste jediný žijúci človek na planéte. Všetci ostatní sú len bábky, ktoré sa vás snažia zabaviť. Kým sa neodhodláte pohnúť, nič sa nestane. Nemci budú tvrdohlavo sedieť a čakať, kým ich vystrelí skript. Všeobecne platí, že bez vás „krokodíl nie je chytený, kokos nerastie“. Tesné ovládanie platí aj pre karty. Spôsob absolvovania misie je vopred určený. Ak máte zničiť mínometnú posádku, potom je len jeden spôsob, ako to urobiť. Táto situácia vyzerá obzvlášť hlúpo počas pouličných bitiek. V meste je veľa zničených budov a môžete vstúpiť iba do tých, ktoré sú stanovené scenárom. Cesta je postavená, lístky sú predané, vlak odchádza. Občania, cestujúci, zostaňte na svojich miestach až do konečnej zastávky.

    Všetko alebo nič. Rozbité kravaty

    Samozrejme, okrem hry existuje tradičný co-op zombie režim. K dispozícii je tiež deväť systémov, ktoré vám poskytnú konkrétne bonusy v boji. Ich popularita sa však nepribližovala výrobe stacionárnych zariadení. V prípade týchto dvoch častí cyklu dokázali tvorcovia postrčiť celé odvetvie k novým skladbám. Hra začína animovanou nabíjacou obrazovkou, kde rozprávač predstavuje príbeh vojenskej jednotky úrovne 1 so 60 vojakmi, ktorá bola vyslaná na odrazenie 500 nepriateľov. Úlohou 1. úrovne bola ochrana pacientov v nemocnici.

    Ale všetky nedostatky strácajú zmysel, stačí sa zúčastniť útoku na nočné mesto s americkými parašutistami alebo na prechode cez Volhu. Neustála paľba zo všetkých strán, výbuchy, hluk lietajúcich lietadiel, krik umierajúcich vojakov ... Nové oddiely sa znova a znova rútia do boja a pokúšajú sa dostať do nenávideného bunkra. Pohľad je hypnotizujúci a nepúšťa až do úplného konca misie. Pamätáte si šok, ktorý pláž spôsobila v hre Medal of Honor: Allied Assault? Tu je všetko oveľa silnejšie. Dajte nám vedieť, že je to len ilúzia - ale aké je to dobré!

    Stanica riadenia vesmíru „jedna“. Odvazny novy svet

    Tri dni jednotka bojovala statočne, ale bola nútená nepriateľa rozdrviť. Z pôvodných 60 vojakov, ledva pod rúškom noci, jeden z nich evakuoval všetkých obyvateľov nemocnice, zatiaľ čo ďalších 14 sa vrátilo na front, aby zabránilo pretekom. Keď sa vrátil, členovia 1. úrovne sa vynorili z tiel padlých kamarátov a pomocou strelných zbraní, nožov a nakoniec vlastných rúk porazili všetkých nepriateľov - jedného po druhom. Vojak, ktorý bol nájdený v púšti, sa pýta na skúsenosti z minulosti, hovoril o sile tak nevysvetliteľnej, že bola až nadprirodzená.

    Rozhranie

    Na tomto obrázku som sa pokúsil zozbierať základné informácie o hernom rozhraní.

    1 - Kompas zobrazuje polohu spojencov (zelené trojuholníky) a aktuálny cieľ (zlatá hviezda).

    2 - Váš aktuálny stav. Obraz sa mení v závislosti od toho, v akej polohe sa nachádzate: stojace, sediace alebo ležiace.

    Akcia vás zavedie do nového času. Hráte Logana a rozprávate sa v lese so svojim bratom Chešom a jeho otcom Eliášom, ktorý je náhodou rozprávačom príbehov. Nasledujte svojich spoluhráčov z mesta. Nakoniec sa ukáže, že na mesto zaútočili.

    Eliáš, oddelený od teba, sa môže vrátiť domov k tebe. Nasledujte svojho brata a vezmite si rovnaký čas nie príliš ďaleko a nevzdávajte sa auta, ktoré sa túla okolo. Akonáhle sa dostanete domov, zmeníte krajinu. Riaďte sa Mosleyho pokynmi a nasledujte ho nadol, pričom pomocou skoku a skrčenia sa pohybujte priestorom.

    3 - Indikátor zdravia. Ak sa zraníte, lišta sa zmenší a zmení farbu.

    4 - Množstvo munície. Prvé číslo ukazuje, koľko je v klipe munície, druhé ukazuje celkový počet nábojov.

    Zabi ma krásne

    V tejto kapitole si priblížime základy hrateľnosť.

    Postava môže hýbať sa tromi spôsobmi.

    O chvíľu si všimnete, že na stanicu zaútočili a spolu s Mosleym ste sa kvôli nedostatku zbraní rozhodli utiecť. Na konci je Mosley v boji s nepriateľom a vy sa dostanete do rúk zbraní. Pomocou šípky sa zbavte nepriateľa a pokračujte v pohybe stanicou, pričom zabíjajte protivníkov.

    Všetko alebo nič

    Za ďalšou miestnosťou dôjde k výbuchu a ocitnete sa späť vo vesmíre. Otočte čierny box, ktorý je na jeho povrchu, a odstráňte ochranný kryt zamknutím palivovej nádrže akčným tlačidlom. Je to posledná hra v známej sérii a napriek očakávaniam niektorých prináša nový dych a je to do značnej miery spôsobené prítomnosťou kolosálneho herca.

    Beh- takto sa môžete snažiť dosiahnuť cieľ, iba ak je okolo všetko čisté a nikto sa nepokúša zastreliť vašu osobu. Keď ste sa rozhodli krásne sa ponáhľať pred davom nahnevaných Nemcov, rýchlo sa zmeníte na sito.

    Krčí sa- najúspešnejší spôsob pohybu: rýchlosť je slušná a je ťažké sa do vás dostať. Odporúčam vám, aby ste sa vždy pohybovali týmto spôsobom, ak si to, samozrejme, situácia nevyžaduje inak.

    Pravdepodobne by to bolo bližšie k realite a bolo by to lepšie popísať obrovskú úlohu Americký herec v propagácii tejto hry a v kampani pre jedného hráča. zďaleka jedna z najobľúbenejších herných zbierok, aké kedy boli vydané, ale má svoje muchy. Táto hra bola podľa mňa najlepšia hra tohto roku. Ak sa pozriete na House of Cards, tým viac sa vám postava páči. Ak ste sériu ešte nevideli, táto hra má veľkú šancu presvedčiť vás, aby ste si ju pozreli. Prejdeme k samotnej hre. Všetky videá týchto misií výrazne zvýšili požiadavky na hru, pokiaľ ide o pevný disk.

    Plazenie- postava sa slimačou rýchlosťou prediera na požadované miesto na bruchu. Hráči sa zvyčajne začnú plaziť, keď sa dostanú do intenzívnej paľby, a v blízkosti nie je žiadny kryt. Čo radím aj vám.

    Call of Duty má módnu funkciu z nedávnych akcií "a Vietcongu. Môžete strieľať v dvoch režimoch: jednoduchý a presný. V prvom prípade vystrelíte z boku a šírenie striel je veľmi žiaduce." Najlepšie sa používa pri čistení miestností a v malých miestnostiach. Druhý režim - od ramena. Presnosť streľby sa zvyšuje takmer na 100%, ale rýchlosť pohybu sa výrazne znižuje. Manévrovanie je takmer nemožné. Najlepšie je použiť toto režim na stredné a dlhé vzdialenosti, keď je čas na zameranie. Prepínanie medzi režimami sa vykonáva stlačením. pravým tlačidlom myši.

    Hra vás vrhne od samého začiatku uprostred akcie. Nemáte nakladací tábor ako v niektorých hrách, nemáte veľmi ľahké misie, ste vyhodení hneď za nepriateľskými líniami v Soule. Áno, očividne Severokórejčania vtrhli na juh a vy ste súčasťou jednotiek, ktoré ich odmietajú. Po deaktivácii dronov lietadlo a odstránením niekoľkých nepriateľských vojakov dostanete do vzduchu obrovský tank. Váš súdruh v tejto chvíli zomrie a vy prídete o ruku. Počas pohrebu však stretnete Jonathana Ironsa, otca vášho kolegu, a ten vám dáva možnosť pracovať pre vlastnú súkromnú vojenskú spoločnosť.

    Môžete tiež bojovať z ruky do ruky s akoukoľvek zbraňou. Ak vám zrazu dochádzajú náboje a nepriateľ je nablízku, má zmysel udrieť ho pažbou. Stačí jeden alebo dva údery. Neuvoľnite sa však - Nemci tiež radi bijú hráča do hlavy. V predvolenom nastavení je tlačidlo hit Smena... Ďalšou vlastnosťou automatických zbraní je, že môžete zmeniť režim streľby z jednoduchého na automatický. Táto schopnosť prakticky nenašla praktické uplatnenie. Iba pri modeli FG42 má pri fotografovaní s optikou zmysel dať jediný záber.

    Prijatie je odmenené robotickou rukou, nie stratenou, ktorá vám pomôže začať konať. Tu sa zábava skutočne začína. Príbeh je veľmi zaujímavý, ale nie je to niečo, čo ste nikdy predtým nevideli. Od začiatku môžete pochopiť, ako sa veci budú vyvíjať. To ho nerobí o nič menej výnimočným a Kevin Spacey prináša dôležitý doplnok celej kampane. Dej je rovnaký ako vo veľkých filmoch, so slušným, nie príliš hlbokým príbehom, podaným relatívne dobre, s charizmatickým protivníkom a množstvom back-end peňazí, ktoré poskytujú množstvo efektov použitých v tomto procese.

    Vzhľadom na to, že väčšinu času budete musieť stráviť s tímom, taktika bitky sa v porovnaní s podobnými akciami trochu zmenila. V prvom rade nemôžete bojovníkom prikázať. Silikónovému idiotovi budeme musieť úplne a úplne dôverovať. Aj keď to nemusí byť také zlé. Vojaci strieľajú celkom presne, skrývajú sa v priaznivých polohách a v prípade nebezpečenstva neváhajú utiecť. Mimochodom, pozorne sa pozrite, kam budú bežať súdruhovia - zvyčajne sa tam nachádza najspoľahlivejší úkryt.

    Arzenál zbraní, ktoré máte k dispozícii, vám umožňuje vybrať si ideálnu zbraň z extrémne pestrej palety. Ku každému z nich pribudlo mnoho vylepšení, každé prináša niečo iné. Granátové jablká majú obrovský vplyv. Ako obvykle, musíte si vybrať medzi strategickými a smrtiacimi granátmi, ale je veľmi zaujímavé, že mnoho z nich sa po spustení zameriava priamo na svoj cieľ. Asi najväčším prírastkom do hry sú exosuity, ktoré vás môžu dostať z veľmi zapeklitých situácií.

    Vaši počítačoví bojovníci však nevedia, ako hodiť granáty. Uhádnu niekoho iného, ​​ale nevedia získať svoje. Tiež nie sú schopní použiť lekárničku, a tak zomierajú dostatočne rýchlo. Ale nebuďte smutní - ak je váš tím úplne položený, zozadu sa po chvíli rozbehnú nové posily. Neustále sa oživuje, ale nemôže prekročiť pôvodný počet vojakov.

    Existuje niekoľko typov exosuálov, o ktorých si povieme trochu neskôr. História je jedným z pro-pointov. Vďaka tomu bude ešte zaujímavejší a celá myšlienka súkromnej vojenskej firmy je veľmi inšpirovaná a v skutočnosti existujú podobné prípady, aj keď nedosahujú rozmery, ktoré dosahoval Atlas. Zdá sa, že hra bola celkom dobre optimalizovaná, efekty sú skvelé a strelecké misie sú skutočne pôsobivé.

    Legendy nikdy nezomrú

    Z môjho pohľadu existujú dva veľmi dobré body, keď vidíte úroveň podrobností: keď beháte Bagdadom, aby ste sa zbavili niektorých prenasledovateľov, a keď ste v jadrovej elektrárni. Možností, ktoré môže mať, je viac. Veľkosť hry je príliš veľká.

    Keď sa skupina ponáhľa do útoku, snažte sa byť v popredí. Vyhnete sa tak veľkému počtu obetí medzi svojimi vojakmi. Aj keď hrdinstvo tiež nestojí za to. Ak na prvých úrovniach vydržíte pár výbuchov, potom na vyšších úrovniach vás niekoľko striel pošle do ďalšieho sveta. Vysoká obtiažnosť navyše vážne zvyšuje presnosť nepriateľov a tiež znižuje počet lekárničiek a zbraní. Druhá vec, ktorú musíte vedieť naspamäť: granáty - najlepší liek proti pechote. Nezachraňujte ich! Tašky s muníciou sú bežné a stále nemôžete uniesť viac ako desať granátov. To znamená, že taška obnoví až desať nábojov. Ostatné je zbytočné. A potom si Nemci často nevšimnú, že prileteli granát. Toto nie je pre vás medaila cti, kde mali Fritzovia orlie oko a boli rovnako dobre vidieť vo dne v noci.

    Po tretie a posledné, musíte vždy urobiť rozhodujúce opatrenia. Pozoruhodný príklad. Zachytenie „Pavlovovho domu“. Po vyčistení priechodu musíte byť prví, kto sa vrhne do útoku a utečie do domu. Až potom sa za vami ponáhľajú ostatní vojaci a pomôžu vám v boji.

    Zbraň odvety

    Americké zbrane

    Karabína M1A1

    Rozsah: Priemer

    Rýchlosť streľby: Priemer

    Poškodenie: Mierny

    M1A1 je poloautomatická puška so skladacou pažbou. Výsadkári ho zvyčajne používali kvôli nízkej hmotnosti, kompaktnosti a dobrej presnosti. K nevýhodám patrí iba malá nárazová sila. To je kompenzované solídnym 15-kruhovým klipom. Podľa mňa majú Američania najlepšiu pušku.

    M1 Garand

    Rozsah: Vysoká

    Rýchlosť streľby: Priemer

    Poškodenie: Vysoká

    Výkonná a presná poloautomatická puška, vynikajúca na boj na dlhé vzdialenosti. Vzhľadom na malý klip a nemožnosť vložiť nový, kým nie je starý úplne zastrelený, je na boj zblízka málo využiteľný.

    Thompson

    Rozsah: Nízka

    Rýchlosť streľby: Vysoká

    Poškodenie: Vysoká

    Vďaka veľkej prieniku a rýchlosti streľby je Thompson kráľom boja zblízka. Napriek tomu, keď je snímaný v malých dávkach, môže byť použitý na stredné vzdialenosti. Najmä v „presnom“ režime.

    Automatická puška Browning

    Rozsah: Vysoká

    Rýchlosť streľby: Vysoká

    Poškodenie: Vysoká

    Browning počas vojny slúžil ako podporná zbraň pri potlačovaní nepriateľských palebných pozícií. Veľmi silná puška. Jedného výstrelu zrazí kohokoľvek, ale vďaka malému klipu je múdre použiť strelivo, aby ste uprostred bitky neskončili s prázdnym zásobníkom. Osvedčil sa ako vynikajúci na krátke aj dlhé vzdialenosti.

    Springfield

    Rozsah: Veľmi vysoko

    Rýchlosť streľby: Nízka

    Poškodenie: Vysoká

    Sniperka, vybavená štvornásobným teleskopickým zameriavačom, vám umožní sebavedomo strieľať z veľkej vzdialenosti. Má bohužiaľ nízku rýchlosť streľby a dlhý čas nabíjania.

    Colt .45

    Rozsah: Nízka

    Rýchlosť streľby: Priemer

    Poškodenie: Krátky

    Štandardná pištoľ pre amerických výsadkárov. Má dobrú silu, ale je príliš široký. Aj pri streľbe na krátke vzdialenosti. Vo všeobecnosti je to ako všetky pištole absolútne zbytočné.

    Rozsah: Nízka

    Rýchlosť streľby: Vysoká

    Poškodenie: Vysoká

    Legendárna útočná puška z druhej svetovej vojny. Má najväčší klip v hre - 71 kôl, čo prakticky vylučuje možnosť zostať počas bitky bez munície. Rovnako ako ostatné útočné pušky má vysokú rýchlosť streľby a veľké rozšírenie striel.

    Mosin-nagant

    Rozsah: Vysoká

    Rýchlosť streľby: Nízka

    Poškodenie: Vysoká

    Vzhľadom na nízku rýchlosť nabíjania môže byť použitý iba ako zbraň na diaľku. Presnosť a prenikavá sila sú však na najvyššej úrovni.

    Rozsah pôsobnosti mosin-nagant

    Rozsah: Veľmi vysoko

    Rýchlosť streľby: Nízka

    Poškodenie: Vysoká

    Puška Mosin je vybavená optickým zameriavačom, ktorý výrazne zvýšil presnosť a dosah streľby.

    Britské zbrane

    Lee-enfield

    Rozsah: Vysoká

    Rýchlosť streľby: Nízka

    Poškodenie: Vysoká

    Štandardná pechotná puška, prijatá počas prvej svetovej vojny. Prakticky sa nelíši od pušky Mosin. Rovnaké problémy s rýchlosťou nabíjania.

    Sten

    Rozsah: Priemer

    Rýchlosť streľby: Vysoká

    Poškodenie: Priemer

    Na rozdiel od PPSh a Thompson má Sten menšiu penetračnú silu, ale vyššiu presnosť, čo umožňuje jeho použitie nielen na krátke, ale aj na stredné vzdialenosti.

    Bren LMG

    Rozsah: Vysoká

    Rýchlosť streľby: Vysoká

    Poškodenie: Vysoká

    Napriek vynikajúcim vlastnostiam guľometu bude veľmi dlho zvykať. Je to všetko o jeho vzhľade. Kvôli neštandardne umiestnenému klipu je dosť ťažké ho vystreliť: prekáža časti výhľadu. To je obzvlášť viditeľné v režime „presného“ snímania.

    Nemecké zbrane

    MP40

    Rozsah: Priemer

    Rýchlosť streľby: Vysoká

    Poškodenie: Priemer

    Slávny nemecký guľomet. V hre sa používa veľmi často, pretože munícia do zbraní vydaných na začiatku misie spravidla nestačí na jej úspešné dokončenie. Pokiaľ ide o vlastnosti, nelíši sa od Stena.

    MP44

    Rozsah: Vysoká

    Rýchlosť streľby: Vysoká

    Poškodenie: Vysoká

    Útočná puška fungovala rovnako dobre na dlhé aj blízke vzdialenosti. Jediným problémom je nájsť guľky. Nemci zvyčajne používajú MP40. Parašutisti majú najradšej túto.

    Kar98k

    Rozsah: Vysoká

    Rýchlosť streľby: Nízka

    Poškodenie: Vysoká

    Štandardná puška peších jednotiek Wehrmachtu. Má veľkú penetračnú silu a dostrel. Vzhľadom na nízku rýchlosť streľby sa v boji zblízka používa len zriedka.

    Rozsah pôsobnosti Kar98k

    Rozsah: Veľmi vysoko

    Rýchlosť streľby: Nízka

    Poškodenie: Vysoká

    To isté Kar98k, iba s teleskopickým zameriavačom. Ničím sa nelíši od ostatných ostreľovacích pušiek.

    FG42

    Rozsah: Veľmi vysoko

    Rýchlosť streľby: Vysoká

    Poškodenie: Vysoká

    Jediná automatická zbraň v hre s optikou. Ideálne pre každú situáciu. Na dlhé vzdialenosti môžete pomocou optiky zastreliť veľa ľudí za pár sekúnd. V boji zblízka nie je horší ako MP40. Prirodzene, je to veľmi vzácna zbraň. V celej hre sa s ním stretnete iba párkrát.

    Luger

    Rozsah: Nízka

    Rýchlosť streľby: Priemer

    Poškodenie: Priemer

    Pištoľ je ako pištoľ. Úbohý vo všetkých ohľadoch. Z nejakého dôvodu je „štandardne“ považovaný za pištoľ sovietskej armády, ako keby sme nikdy nemali vlastné TT.

    Panzerfaust

    Rozsah: Nízka

    Rýchlosť streľby: Jeden výstrel

    Poškodenie: Veľmi vysoký

    Granátomet. Navrhnuté na zničenie zariadenia. Má obrovskú silu, ale je veľmi nepohodlné mieriť. Je často ťažké presne vedieť, kam granát poletí. Musíte zamieriť do kukátka. Okrem toho nemôžete so sebou nosiť viac ako jedno nabitie. Panzerfaust sa najčastejšie vydáva, ak to vyžaduje pozemok. Ak k vám napríklad prichádza tank, znamená to, že niekde v okolí je skrytý granátomet (ľudové znamenie).

    Granátové jablko, tyčový granát RGD-33, fragmentačný granát M2, fragmentačný granát MK1

    Rozsah: Priemer

    Rýchlosť streľby: Priemer

    Poškodenie: Vysoká

    Granáty sa od seba líšia iba vzhľad... Podľa svojich vlastností sú úplne rovnakí. Použite ich na zničenie pechoty. Proti obrneným vozidlám zbytočné.

    Prihrávka

    Návod je rozdelený do troch kampaní. Najprv musíte byť americký výsadkár. Potom sa zúčastnite odvážnych operácií britských komand a na konci hrajte za pôvodného sovietskeho vojaka.

    Americká kampaň

    Prvá misia

    Akonáhle ste na zemi, vytiahnite zbraň a bežte vpred. Neďaleko Nemca, cikajúceho malú potrebu, nájdete mŕtvolu parašutistu, visiacu na líniách padáka. Vezmite si vysielačku a choďte do bunkra. Sedia v ňom dvaja Nemci a s nadšením o niečom hovoria. Prerušte konverzáciu výbuchom zo zariadenia a nainštalujte anténu na ihrisko. Teraz sa pripravte - krátko po pristátí bude vládnuť peklo.

    Vybehnite k plotu a z okien postreľte Nemcov, ktorí strieľajú. Potom spolu s prichádzajúcimi posilami vypratajte domy. Je ich niekoľko, nachádzajú sa jedna za druhou - neprejdete okolo. Postupujte opatrne. Nemci sedia veľmi dobre, a tak pár nábojov nestojí nič. Fritzes v horných poschodiach je obzvlášť nepríjemný. Je lepšie ich fajčiť s granátovými jablkami. Akonáhle sa dostanete do priekopy, dostanete sa na ďalšiu úroveň.

    Druhá misia

    Vyjdite zo zákopu a pohybujte sa po jeho pravom okraji. Dávajte pozor, aby ste omylom nevstúpili do mínového poľa. Skryte sa za mŕtve telo kravy a odstráňte guľometníka z plotu. Potom počas prestávky medzi frontami vybehnite k domu a hodte granát do okna na prvom poschodí. Bez toho, aby ste si zmocnili nepriateľa, ihneď po výbuchu vyjdite na druhé poschodie a zastrelte ohromených Nemcov.

    Po zozbieraní granátov a lekárničiek sa vráťte na ulicu a svižne zamierte do vedľajšieho domu. V nej cez medzeru v múre zastreľte rozbehnuté oddelenie Nemcov a pripojte sa k svojim vojakom. Spoza okna vystreľte z guľometu na obrnené vozidlo. Teraz sa postavte obrane pred schátraným múrom. V dome oproti sa nahromadil veľký dav ľudí, neponáhľajte sa preto vyliezť dopredu. Hoďte pár granátov na okná a potom pod rúškom ohňa vašich kamarátov vtrhnite do domu a vyčistite priestor.

    Potom, čo sa dostanete z domu na ulicu, zastreľte Nemcov pri plote a utekajte do malého domu. Vhoďte do okna granát (aby Fritzovi život nepripadal ako med) a obíďte ho vľavo. Teraz opatrne, spoza rohu, odstráňte guľometníka a nevenujte pozornosť streľbe a rýchlo sa presuňte k prieniku. Musíte zastreliť iného Nemca - ten bastard skutočne potrebuje guľomet. Ak sa mu to podarí, narobí si veľa problémov.

    Teraz vbehnite do domu a cez dieru v stene hoďte granát na dvoch guľometníkov. Dokončite tých, ktorí nechtiac prežili výbuch, s guľometom. Vyjdite z domu a spojte sa so svojimi kamarátmi. Kapitán vám dá novú úlohu - zničiť všetky protiletecké delá - a slávnostne odovzdať výbušniny. Nainštalujte ho na auto a urobte nohy.

    Ďalší protilietadlový kanón nie je ďaleko, ale priblížiť sa k nemu nie je jednoduché: stráže sú príliš silné. Utekajte vpred a hneď ako spustíte paľbu, schovajte sa na zničenú verandu napravo. Dav v zákope je obrovský, preto ho najskôr poriadne rozriedte granátmi a potom ho vezmite útokom.

    Keď ste prišli do domu, vlezte dovnútra, nevenujte pozornosť streľbe a postavte sa k oknu. Odtiaľ bude najvhodnejšie strieľať na Nemcov v zákope. Po vyradení Fritzov z pozície vyjdite na ulicu, utečte a objímajte steny domov. Vpravo bude plot. Potom, čo ho obídete, prejdete ku guľometu v zadnej časti. Zaujmite jeho miesto a vystreľte stráže na protiletecké delo. Zostáva zasadiť výbušniny a počúvať kapitánovu reč.

    Tretia misia

    Nadchádzajúce ráno neprinieslo vytúžený pokoj. Naopak, Nemci, ktorí sa spamätali z úderu, podnikli protiútok. Bitka o mesto pokračuje. Ráno začalo bombardovaním ...

    Schovajte sa v dome (v ňom môžete doplniť muníciu) a počkajte, kým škrupiny neprestanú praskať. Keď sa všetko upokojí, vyjdite na ulicu a bežte k autu. Zrazu spoza múru vyskočia Nemci. Odrazte ich útok a vylezte do domu na panzerfaust cez medzeru v stene. Vráťte sa a schovaní za domami a vreciami s pieskom sa priblížte k nádrži. Nie je potrebné konkrétne ničiť Fritzovcov. Neustále sa znova rodia. Uvoľnite náboj do nádrže a utečte späť. Teraz musíte odraziť útok z druhej strany. V dome pri porušení zaujmite obranné pozície a začnite strieľať na Nemcov.

    Keď je útok odrazený, nasledujte kapitána. Po vyradení Nemcov z verandy choďte vpred, kým sa nedostanete pod paľbu. Teraz priateľsky s celým davom bežte späť, kým nestretnete tank. Potom začne úplný chaos. Je takmer nemožné pochopiť, kto kde beží a kto odkiaľ strieľa. Musíte sa vkradnúť späť do domu a vziať panzerfaust. Vyrazte s nimi na tank a chyťte ešte jeden náboj. V budúcnosti sa to bude hodiť.

    Zbierajte lekárničky a dupajte po ceste. Na rohu stretnete ďalšieho „Tigra“. Spotrebujte starostlivo uložený náboj a pokračujte v jazde. Po ceste na vás budú strieľať z mínometu, takže je lepšie ísť a objať domy. Je menej pravdepodobné, že sa zraníte.

    Po dosiahnutí konca múru si ľahnite na zem, chyťte ostreľovaciu pušku (stojí neďaleko) a začnite metodicky strieľať z mnohých guľometov. Keď sú preč, choďte dole a pomôžte svojim súdruhom. Nezabudnite na mínometnú posádku za domom. Po splnení všetkých úloh sadnite do auta a pripravte sa na náročný výlet.

    Štvrtá misia

    Jazda nemecky zamoreným terénom sľubuje zábavu. Odporúčam prečítať si dialógy, ktoré majú vaši partneri počas šoférovania. Užite si nezabudnuteľný zážitok.

    Okamžite vyklopte okno (kľúč F) a začnite strieľať na Fritza. Aj keď by ste sa nemali príliš snažiť. Po prvé, rýchlosť je príliš vysoká na to, aby sa dalo úmyselne strieľať. Za druhé, auto sa zdá byť nezničiteľné - hlavnou vecou nie je zabiť ho.

    Najprv vás budú otravovať davy pechoty. Tieto problémy nebudú predstavovať - ​​stále sa skutočne nedokážu dostať dovnútra. Potom si na chvost sadne par aut s Nemcami. Je vhodné ich dokončiť čo najskôr - strieľajú bolestivo presne. Nakoniec sa výlet skončí stretnutím s tankom, ktorý vás zavedie do slepej uličky. Keď sa to stane, vystúpte z auta a rýchlo vbehnite do domu. Vnútri nájdete lekárničky a pár fritéz. Vyliečte sa a vyberte sniperku. Vyjdite na ulicu a zlikvidujte najbližších pešiakov.

    Vidíte na konci ulice garáž s autom? Vtrhnite do toho - a bežte pre guľomet. Zatiaľ čo budúci partneri pohrávajú so vznietením, musíte odraziť útoky pechoty, ktorá sa zastavila. Keď sa auto naštartuje, vlezte dovnútra. Teraz zostáva dosť jazdiť. Okrem pechoty vám už nikto nebude prekážať.

    DRUHÁ STRÁNKA

    Piata misia

    Po krátkom briefingu nasledujte skupinu. Po dosiahnutí pozícií Nemcov sa oddelenie rozdelí na dve časti. Nasledujte tých, ktorí idú doprava. Choďte teda von na Fritz bokom a obíďte paľbu z guľometov. Potom, čo sa vysporiadate so strážnymi pri zbrani, počkajte, kým seržant nainštaluje výbušniny, a pokračujte. Cez zákopy sa dostanete do bunkra. Vyčistite to granátmi. Nemôžete ich ľutovať: na tejto úrovni sa ich nachádza veľa. Vezmite dokumenty a FG42 dovnútra. Budete to potrebovať neskôr. Keď vyjdete von, stretnete sa s ďalšou skupinou. Majú problém - potrebujú dostať zraneného vojaka z ohňa. Kým seržant kráča po zranenom, musíte ho prikryť. Postavte sa na bok priekopy a vylejte rýchly oheň na netrpezlivých Fritzov. Nenechajte Nemcov zasiahnuť zranených, inak bude misia považovaná za stratenú.

    Teraz musíte zničiť zostávajúce zbrane. Sú roztrúsené po celej mape a takmer vždy sú pokryté guľometmi. Pokúšať sa vlámať do čela je zbytočné, preto Nemcov strieľajte z diaľky s FG42. Nebudú schopní ani jednoznačne odpovedať. Keď sa dostanete do dediny, choďte do kaštieľa a vezmite dokumenty zo stola. Potom sa postavte ku guľometu na druhom poschodí a zastreľte oddelenie Fritzesa pokúšajúceho sa preraziť bránu. Po nich bude kopa trofejných zbraní - ak chcete, môžete vymeniť hlaveň.

    Vypadnite z domu a pripravte sa na vážne vystúpenie. Napravo sa rozbehne banda Fritzov. Hoďte do nich granát a potom skončite s guľometom. Zostáva preraziť do poslednej zbrane. Nemyslím si, že budeš mať nejaké problémy. Hoci sa terén hemží Nemcami, spojenci vám veľmi pomôžu.

    Šiesta misia

    Americké velenie hodilo do Álp špeciálny oddiel na záchranu zajatých britských vojakov. Nemci nečakajú útok, a tak je vašim tromfom prekvapenie.

    Vylezte na cestu a vysporiadajte sa so strážcami v malom tábore. Je tam len pár ľudí, takže vážny odpor nebude. Utekajte do kaštieľa. Keď prídete k bráne, cestu zablokuje nákladné auto. Hneď ako ho zbadáte, hoďte granátom. Všetkých vojakov ste teda dali dozadu.

    Choďte na terasu. Už na vás čakajú dve autá. Je pravda, že sa stanú tak neúspešnými, že môžete strieľať Krautov, ktorí vyjdú takmer bodovo. Keď sa dostanete k zadným dverám, dvaja z vašich vojakov zostanú strážiť východ, kým vy a váš partner prehľadávate dom. Vnútri nie je veľa Nemcov, nie viac ako dvaja ľudia na chodbu. Drzo som sa rozbehol dopredu a strieľal všetkých do prázdna. Choďte na druhé poschodie a vezmite si dokumenty. Teraz znova dole - pri hľadaní tajnej miestnosti.

    Jedny z predtým zatvorených dverí sa zrazu otvoria a vy sa ocitnete hlava -nehlava s tromi Nemcami. Potom, čo ste sa s nimi vysporiadali, choďte do miestnosti. Pár Fritzov sedí na poschodí, z boku im pribehne ďalších osem ľudí. Nechoďte do stredu miestnosti - strieľajte späť proti stene.

    Schody vedú na balkón. Rýchlo sa vysporiadajte s dvoma typmi pri zábradlí a pokúste sa zastreliť dorazenú pomoc. Pokúsia sa dostať za vaše čiary, takže stojí za to zriadiť zálohu, ak im niekto chýba.

    Keď sa dostanete do miestnosti s krbom, vytiahnite figurínu orla - otvorí sa tajná miestnosť. V ňom zničte rádiové zariadenie a počkajte, kým sa nerozbehnú ostatní členovia čaty. Veliteľ opäť prednesie nejaký druh reči a vykopne dvere. Akonáhle to urobí, vhoďte dovnútra granát. V strede miestnosti leží guľometník, s ktorým je drahšie kontaktovať. Choďte dole k kamerám a vyslobodte zajatého Brita.

    Všetky úlohy sú splnené, je čas rozbehnúť sa, kým nedorazia hlavné sily nepriateľa. Cestu späť vám zablokujú početné zálohy, ale všetky je ľahké prekonať a nevyžadujú podrobný popis. Za zmienku stojí iba skupina Nemcov v centrálnej hale. Budú tam na vás čakať štyria Fritzovci a budete musieť vyjsť po úzkom schodisku. Recepcia „vyskočila a naplnila sa“ nie vždy funguje. Najprv sa odrazte od steny, hodte granátom a potom sa zo seba vykloňte a spustite oheň. Akonáhle sa dostanete do miestnosti s otvoreným oknom, počkajte na evakuáciu Brita.

    Siedma misia

    Veľmi zaujímavá operácia. Musíte zachrániť ďalšieho väzňa. Celé „zvýraznenie“ je, že musíte mať čas na to, aby ste to urobili v stanovenom čase. Hneď ako zaznejú prvé výstrely, začne odpočítavanie. Budete musieť bežať k kamerám, oslobodiť súdruha a vrátiť sa. Zdá sa, že to nie je nič zložité, ale ako je všetko implementované! Nemci, ktorí spia, nedokážu pochopiť, čo sa deje: hluk, hluk, panika ... Emócie sú v plnom prúde.

    Keď ste dostali rozkaz od veliteľa, odkryte ostreľovaciu pušku a choďte hore kopcom doľava. Musíte odstrániť zabezpečenie pri centrálnom vchode. Najprv zabuchnite guľometníka a potom ostatných.

    Keď sú všetci mŕtvi, poponáhľajte sa pomôcť svojim súdruhom. Už by mali byť v kamióne. Mimochodom, nenechajte sa zraziť kolesami - vodič bez rozdielu drví všetkých za volantom. Ďalej nie je nič zvláštne popisovať. Utekajte ku kamerám a po ceste strieľajte na Nemcov. Niektorí vyskočia z domov, niektorí sedia na ulici. Po oslobodení väzňa ho rýchlo vráťte späť a zopakujte popísané akcie. Nemali by byť žiadne problémy. Keď prídete k nákladnému vozidlu, počkajte, kým do neho naloží Brit.

    Toto je posledná misia v americkej spoločnosti. Teraz musíte hrať ako britské komando. Vráťme sa trocha späť. Takže - 5. júna 1944 ...

    Britská kampaň

    Prvá misia

    Po prebudení po pristátí na klzáku sa pripojte k svojej skupine. Musíte si vziať bunker. Pokúšať sa to zaútočiť hlava-nehlava je zbytočné. Proti trom guľometom môžete urobiť len málo. Choďte na pravý okraj mapy, odstráňte extrémnych strážcov a využite stúpajúci humbuk a vbehnite do bunkra. Po zničení všetkých Nemcov choďte na most. Potom, čo z neho knokautujete nepriateľa, choďte na druhú stranu.

    Tu je všetko oveľa komplikovanejšie. Nepriateľ vyrazil s tankom hore a nemáte šťastie, že máte ťažké zbrane. Nechajte si poradiť od veliteľa (sedí za domom). Veliteľ nariadi nájsť inžiniera na opravu zbrane. Inžinier je pri plote, kde veľmi úspešne zadržiava útoky Nemcov. Pomôžte mu s obranou a odovzdajte rozkaz (tlačidlo F).

    Teraz bežte cikcakami späť cez most k delu. Keď je pripravený, vlezte do neho a projektilom zasiahnite nádrž. Zostáva iba dokončiť zvyšky nepriateľskej pechoty. Gratulujeme, most je obsadený.

    Druhá misia

    Kým dorazia hlavné sily, musíte most za každú cenu držať. Rozhovor, ktorý sa začal, bude prerušený bombardovaním (to je už tradícia). Skryte sa do úkrytu a počkajte, kým nepríde správa o spozorovanej nepriateľskej pechote. Nasledujte všetkých a vezmite obranu za vrecia s pieskom. Nepriatelia budú útočiť z troch strán, takže bežte na rôzne pozície, aby ste pomohli svojim kamarátom. Ak chcete zmeniť zbrane alebo sa uzdraviť, choďte do boxov pri moste.

    Po nejakom čase dá veliteľ príkaz na ústup. Vybehnite k búdke vedľa mosta a postavte sa hore ku guľometu. S jeho pomocou musíte útočníkov obmedziť a zabrániť im v prechode cez most.

    Hneď ako začne odpočítavanie, zahoďte guľomet a ponáhľajte sa do zákopu pri dome. V ňom nájdete panzerfaust. S jeho pomocou musíte zničiť tanky. Budú odchádzať z rôznych smerov, takže budete musieť pekne behať - nemôžete niesť viac ako jedno nabitie. Pechota bude tiež veľmi zasahovať. Nie je čas na ňu konkrétne loviť a súdruhovia v zbrani nie vždy zvládajú, čo neustále vedie k smutným následkom. Musíte sa ponáhľať po celej mape, podkopávať tanky a zároveň zvládať strieľať Fritzes. Keď vyprší čas, budete musieť oblasť iba vyčistiť od zvyškov nepriateľských síl.

    Tretia misia

    Prvá polovica misie sa odohráva vonku. Musíte zničiť šesť protilietadlových zbraní umiestnených na priehrade. Strážcovia v ich blízkosti nie sú početní, ostreľujte ich z diaľky ostreľovacou puškou. Potom musíte ísť dole do priehrady. Je dosť zbytočné popisovať dlhé prechádzky mnohými tunelmi. Neexistujú žiadne vidlice a nepriatelia konajú podľa štandardnej schémy. Stačí povedať priechod v všeobecný prehľad.

    Nepriateľské taktiky sa obmedzujú na nasledovné: Fritzovci buď prudko vyskočia z rohu, keď sa dostanete dostatočne blízko, alebo vystrelia z diaľky a skrývajú sa za krytom. Pri prvom je všetko jednoduché - vrhajte granáty do rohov, miestností atď., Vo všeobecnosti na všetky miesta, kde sa môže nepriateľ skrývať. Granátové jablká sú na úrovni dosť, takže ich nemôžete uložiť. Druhá je ťažšia. Po prvé, niekedy sa skrývajú na nečakaných miestach, odkiaľ najmenej čakáte útok. Za druhé, je ťažké si ich všimnúť - po každom výstrele sa Nemci skryjú a počkajú niekoľko sekúnd. Najlepšie je, keď počujete výstrel, ihneď bežať späť na bezpečné miesto a potom s ostreľovačkou v ruke, skrývať sa v úkrytoch, starostlivo preskúmať každý stĺp a roh.

    Keď prídete k východu, zaminujte potrebné vybavenie a zvyšné protiletecké delá. Dokončené? Teraz zoberte svoju trpezlivosť do pästi. Musíte sa vrátiť rovnakými chodbami. Po vystúpení hore nasadnite do nákladného auta - vaši súdruhovia sú už unavení z čakania.

    Štvrtá misia

    Teraz máte hrboľatú jazdu nákladným autom. Zmeňte guľomet na panzerfaust (je u vášho partnera) a používajte ho na strieľanie kamiónov s Nemcami. Nálože nie sú nekonečné, ale budú vám stačiť takmer do úplného konca misie. Zvlášť, ak strieľate presne a nemrháte nimi na každú maličkosť ako motorkári. Ak ste boli zranení, lekárničky sú vedľa vás, vzadu.

    Keď sa dostanete k mostu, váš partner vám odovzdá ostreľovaciu pušku a rozbehne sa, aby stanovil náboj. Kým si pohráva s výbušninami, musíte zastreliť Nemcov, ktorí sa pokúšajú prejsť cez most. Prebehne ním slušný dav, ale všetci strieľajú veľmi zle. Je nepravdepodobné, že by ste sa dokonca zranili.

    Za mostom sa budete musieť poriadne povoziť. Len pozor na džípy. V určitom okamihu za nimi zastavia tri autá naraz. Ak zmeškáte tento okamih, budete o pár sekúnd presýtení.

    Piata misia

    Bláznivá jazda pokračuje. Keď ste vošli do tábora, zostreľte pechotu a pokúste sa zničiť nákladné autá, ktoré stoja vzadu. Keď auto zastaví, zlikvidujte vojakov na streche a postavte sa k protilietadlovému kanónu. Najprv musíte zabrániť vzletu lietadiel tým, že ich zničíte na dráhe. Potom na vás zaútočia zo vzduchu. Toto je ťažšie. Ak je spočiatku možné zostreliť nepriateľa aj pri prístupoch, potom ku koncu misie lietajú lietadlá prakticky jeden po druhom. Medzi útokmi sa snažte mať čas na streľbu na pechotu. Hoci vás štít chráni pred guľkami, ak je tam príliš veľa Nemcov, nepomôže to. Akonáhle prúd lietadiel dôjde, vysuňte sa z protilietadlového dela a skočte späť do auta. Zavedie vás k lietadlu, ktoré čaká na pristávacej dráhe.

    Šiesta misia

    Akonáhle sa vývojári nezosmiešňujú príbeh! Teraz osud obetného baránka pripadol „Tirpitzovi“. Musíte na ňom niečo sabotovať a ukradnúť cenné dokumenty. V skutočnosti bol „Tirpitz“ poškodený v dôsledku útoku ponorky K-21 pod velením Nikolaja Lunina, po ktorom zostal v prístave až do konca vojny, kde bol potopený v dôsledku Britov. nálet. Nikdy naňho nevkročilo britské komando.

    Keď ste na lodi, počkajte, kým sa kapitán porozpráva so strážcami (a všetci hovoria anglický jazyk!) a nasledujte ho do miestnosti so zbraňami. Tam prídu na podvod a začne sa strieľať. Zoberte zbrane, výbušniny a vbehnite do chodby. Kapitán zostane strážiť vchod.

    Po nainštalovaní štyroch nábojov sa poponáhľajte doprava ku schodisku. Buďte opatrní - zhora bude lietať granát. Akonáhle ste na palube, nepúšťajte sa do dlhých bitiek - Nemci sa neustále rodia - ale vtrhnite do rozhlasovej miestnosti. Vstup do nej je v strede lode. Na poschodí zničte rádiové zariadenie a chyťte dokument. To je všetko, je čas utiecť späť k lodi. Dvaja z nás bohužiaľ budú musieť odísť. Kapitán bol zajatý, ale, ako vieme z predchádzajúcej kampane, bude s ním všetko v poriadku.

    Počkaj Som si istý, že ste to očakávali rovnako ako ja. Nakoniec si západní vývojári spomenuli, kto vlastne vyhral Druhú svetová vojna... Pripravte sa na najzábavnejšiu a najvzrušujúcejšiu kampaň v hre.

    V lodi môžete relaxovať a nepočúvať komisárove klebety. Po takmer dosiahnutí pobrežia sa loď dostane pod paľbu Messerschmittov. Keď ich počujete blížiť sa, ľahnite si na dno člna, inak vás zasiahne čiara. Akonáhle ste na súši, postavte sa do frontu na zbrane. Namiesto pušky však dostanete iba klip. Dobre, aj tak nebudete musieť strieľať.

    Teraz musíte preraziť k seržantovi. Vybehnite hore, schovajte sa za troskami múrov. Najlepšie je behať po pravom okraji. Tak budete čo najmenej vystavení ohňu. Niekoľkokrát vás zasiahne výbuch. Nebojte sa - nedá sa tomu vyhnúť. Práve to scenár zamýšľal. Po prerazení na vrchol sa porozprávajte s veliteľom. Keď začne kričať: „Choď, choď, choď!“ - bežte na uvedený kryt. Spolu s ním sa dostanete k radistovi a ten po krátkom rozhovore zavolá delostrelectvo. Guľomety hore stíchli, ale útok musí pokračovať. Nemci nebudú čakať.

    Druhá misia

    Po vypočutí komisára NKVD a pohľade na to, čo sa deje s dezertérmi, sa vrhnite na útok so všetkými ostatnými. Nemáte žiadne zbrane, preto nezabudnite zdvihnúť pušku zo zeme. Po dosiahnutí múru, kde sa veliteľ uchýlil, sa s ním porozprávajte a utekajte do pravého domu. Na ceste sa dostanete pod paľbu, v dôsledku čoho sa múr zrúti.

    Vlezte dovnútra vzniknutou medzerou a po schodisku vylezte na horné poschodie. Nevenujte zvláštnu pozornosť tým, ktorí strieľajú z opačného domu. Partner ich zvládne tiež. V jednej z miestností nájdete ostreľovaciu pušku. Vezmite to a pozrite sa von oknom. Ak chcete zastaviť tok Nemcov, musíte zničiť nepriateľských dôstojníkov. Dvaja stoja pri stĺpoch domu, dvaja sú v priekope. Po ich smrti choďte dole a počkajte, kým delostrelectvo nezničí tanky a opevnenie.

    Choďte do zákopu. Vychádzajúc z toho, vysporiadajte sa s ostreľovačmi zakotvenými v zničených poschodiach. Ďalej vás čaká dlhá cesta na stranu stanice, kde obranu drží majorov oddiel. Po ceste stretnete slušný počet Fritzov, ale dajú sa ľahko zlikvidovať. Stačí ich z diaľky zastreliť sniperkou. Jediným problémom môže byť guľometník. Musíte sa k nemu plaziť potichu zboku, aby si vás nevšimol, a potom vás jediným výstrelom poslať k predkom.

    Tretia misia

    Beh na stanicu pokračuje. Choďte do domu a vyčistite priestor. Hore, pri zničenom múre, postavte sa guľometu a odrazte útok. Teraz vezmite ostreľovaciu pušku a držte pravú stranu hlavne a vyjdite na miesto. Odtiaľ utečie oddiel Nemcov. Choďte dole po zrútenom rošte, nájdite v stene medzeru a choďte znova hore.

    Po presune na druhú stranu skočte dole a chyťte guľomet. Zo strany zákopov sa rozbehne obscénny dav Fritzovcov. Keď ste sa s nimi vysporiadali, pokračujte. O kúsok ďalej bude nepriateľská guľometná posádka. Odstreľte nepriateľov ostreľovačkou a vyrazte vpred. Za prestávkou bude samotná stanica. Pomôžte svojim kamarátom odraziť útok (našťastie vás Nemci prakticky nevenujú pozornosť) a vbehnite dovnútra, na úrady.

    Štvrtá misia

    Misia je dvojčaťom štvrtej misie pre Britov. Scenéria je odlišná, ale význam je rovnaký. Prejdite sa tunelmi a postrieľajte početných Nemcov, ktorí sa vás pokúšajú ukončiť ostreľovacou puškou. Neexistujú žiadne triky - iba „krvavé mäso“. Potom, čo pôjdete takmer do konca, stretnete oddiel bojovníkov, ktorí sa pokúšajú vyraziť Fritzes spoza barikád. Pomôcť im. Dostali ste teda posily. Teraz je všetko vo všeobecnosti jednoduché - vaši súdruhovia sa budú zaoberať tými, ktorých ste nemali čas zabiť. Na konci vás čaká milé prekvapenie. Ktorý - čítajte ďalej.

    Piata misia

    Aby som bol úprimný, nemyslel som si, že západní vývojári vôbec vedia o „Pavlovovom dome“. Áno, áno, musíte sa podieľať na obrane legendárneho domu, ktorý nebol nikdy celý čas zachytený Bitka pri Stalingrade.

    Po rozhovore s legendárnou osobou bežte k vojakom a chyťte ostreľovaciu pušku. Teraz musíte zastreliť šiestich ostreľovačov v dome oproti, zatiaľ čo ich súdruh ich rozptyľuje. Vychádzajú von jednými z rôznych dverí, takže nie je ťažké ich zistiť. Keď sú ostreľovači mŕtvi, utečte spolu so všetkými zaútočiť na dom. Keď sa dostanete k stene, začnite metodicky strieľať na Nemcov, kým nebudete mať šancu utiecť do domu. Akonáhle ste vo vnútri, začnite čistiť podlahy. Je ich šesť. Radím vám hodiť granáty do každej podozrivej miestnosti. V dome je veľa Nemcov - niekomu ublížia.

    Keď budú podlahy vyčistené, porozprávajte sa so seržantom a bežte k protitankovým puškám. Nachádzajú sa na rôznych poschodiach. Použite ich na vyradenie dvoch tankov. Myslíte si, že je koniec? Toto je len začiatok. Teraz musíte vydržať tri minúty, kým neprídu posily. Obranu je najlepšie držať na schodisku. Strieľať po prístupoch k domu je nereálne - dav je príliš veľký. Aké schodisko? Pozrite sa na okolnosti. Tam, kde si súdruhovia nevedia rady, tam pomôžu. Tanky niekoľkokrát vyjdú k domu. Počujúc charakteristický rachot húseníc, okamžite sa ponáhľajte k zbraniam. Keď dorazia posily, budete musieť dokončiť iba zvyšky nepriateľa.

    Šiesta misia

    Bez akéhokoľvek brífingu ste okamžite uvrhnutí do tepla bitky. Dostaňte sa do továrne cez nemecké bariéry. Pri bráne počkajte, kým inžinier zasadí výbušniny. Hneď ako výbuch zahrmí, vhoďte dovnútra granát. Vyčistite miestnosť a choďte doľava. Zastavte sa pri okne a pomôžte svojim kamarátom odraziť útok.

    Keď sa dostanete do haly, neponáhľajte sa ísť dovnútra. Najprv do neho hodte granáty a potom z diaľky postreľte tých, čo prežili. Teraz ďalej do chodieb. Je v nich nehorázne veľa Fritzov, takže najskôr musíte hodiť granát do každej miestnosti, za každý roh a potom ísť sami. Keď prídete do druhej haly, postupujte úplne rovnako ako predtým. Po prvé, zväzok granátových jabĺk. Potom, najmä bez toho, aby ste vyčnievali dopredu, strieľajte z ostreľovacej pušky. Po spustení niekoľkých ďalších chodieb sa dostanete na koniec úrovne.

    Siedma misia

    Pokračovanie stripovania - továreň na tanky. Prvá bitka sa odohrá medzi železničnými vagónmi, takže si musíte dávať veľký pozor. Nemci okolo vás môžu ľahko behať zozadu. Najlepšie je nájsť si pohodlné miesto, z ktorého budete môcť vidieť väčšinu terénu, a udržať si obranu. Keď ste si istí, že okolo je všetko jasné, vybehnite na ďalšie vhodné miesto. Po prejdení stanice zabočte do brány. Pri pohľade za roh odhadnite počet Nemcov pri bráne. Bude ľahké vyrovnať sa s ručnými zbraňami, preto chyťte panzerfaust ležiaci pri stene a uvoľnite náboj na guľometníka napravo. Náboje v krabici sú nekonečné, preto ju používajte striedmo. Hlavnou vecou je zničiť tanky a všetkých vojakov v okolí.

    Zbavte sa stráží vo vnútri ostreľovacou puškou. Choďte do hangáru a napravte svoje zdravie pomocou lekárničiek. Choďte von dverami, hodte pár granátov a namierte na priechod. Z ulice k vám pobeží dav Fritzov. Hlavnou vecou je vydržať prvé

    času, potom vám dorazená pomoc pomôže.

    Ôsma misia

    Musíte so skupinou príbuzných T-34 pochodovať do mesta. Ovládanie nádrže je jednoduché - pomocou klávesnice nastavte smer pohybu, vežou otáčajte myšou. Ak chcete vycentrovať vežu na trup, stlačte a podržte "priestor"... Hlavným problémom budú nepriateľské tanky. Pechotu môžete dokonca ignorovať, zničia ju bez vašej účasti. Prvú skupinu obrnených vozidiel stretnete na kopci vľavo. Bude tu pár áut, takže nemusíte ani znášať straty. Druhý - od pravého okraja, na svahu rieky. Sú ďaleko od vás, takže nebudú žiadne špeciálne problémy. Cestou ich zastreľte z diaľky.

    Za ďalším rohom budete takmer k nosu čeliť davu tankov. Kráčajú v polkruhu, takže nemôžu strieľať všetci naraz. Pre niektorých ste v slepom uhle. Najprv prerušte tých, ktorí idú hlava nehlava, a potom choďte bokom. Skúste sa dostať dopredu už od začiatku, inak prídete o príliš veľa tankov. Vaši súdruhovia sa vyznačujú vzácnym škúlením. Keď sa trochu viac povozíte, ocitnete sa v meste.

    Deviata misia

    Po vstupe do mesta starostlivo preskúmajte budovy na prítomnosť granátometov. Ak zbadáte najmenší pohyb, bez váhania vystreľte. Na začiatku bude všetko jednoduché. Tanky na seba budú naraziť a bude možné sa s nimi bez problémov vysporiadať. Keď prídete na námestie, zastavte. Najprv knokautujte tanky pokúšajúce sa útočiť. Potom otočením dela na stranu prudko vrazte na námestie a zboku vystreľte na tanky. Ak bol manéver vykonaný správne, nemali by ste byť zasiahnutí.

    Zadajte ďalší štvorec. Je tu tiež dostatok vybavenia, ale je hlúpo zoskupené na rôznych miestach a nemôže skutočne mieriť. Stačí sa neustále pohybovať a presnejšie strieľať. Na okraji mesta nájdete protiletecké delá. Zničte ich a zatočte kufrom smerom k kopcom. Odtiaľ dorazí skupina tankov. Vzdialenosť je veľká, takže ich môžete zraziť ešte skôr, ako začnú predstavovať skutočnú hrozbu.

    Finálny

    Vo finále sa dozviete, ako každý z hrdinov tohto dlhého príbehu ukončil vojnu. Traja úplne odlišní ľudia z rozdielne krajiny zjednotená jednou - vojnou.

    Americký výsadkár

    Nasledujte čatu a snažte sa vyhnúť výbuchom, ak je to možné. Po dosiahnutí mosta vylezte na kopec a v bunkri zastreľte guľometníka. Teraz vbehnite dovnútra, zneškodnite stráže a vezmite dokumenty zo stola.

    Potrebujeme získať ďalší balík dokumentov. Utekajte do druhého bunkra. Z nejakého dôvodu v nej nie sú guľometníci, takže nebude ťažké preraziť. Keď si vezmete potrebné papiere, porozprávajte sa s kapitánom. Bude informovať o prístupe technológie. Vylezte na kopec a zaujmite miesto za FLAKOM "th. S ním musíte zničiť tanky a sprevádzajúcu pechotu. Strieľajte cielene. Na každý tank máte iba jednu strelu. Keď je zničený celý nepriateľ, misia sa automaticky skončí. domorodé hamburgery a Coca-Cola.

    Britské komando

    Najprv musíte zničiť dve protiletecké delá. Utekajte k nim pomocou kompasu. Cestou stretnete malé oddiely Nemcov. Vystrčte partnera dopredu (stále je nesmrteľný), a vyberte ho z pušky z bezpečnej vzdialenosti. V blízkosti prvého protilietadlového dela nie sú takmer žiadni strážcovia. Ale druhú kryje bunker. Okno, za ktorým guľometník sedí, je navyše malé, aby ste sa doň dostali - musíte to skúsiť. Po odstránení guľometu choďte do bunkra a zabite zvyšných strážcov.

    Ďalej sa musíte stretnúť so zvyškom bojovníkov. Sedia na okraji cesty a čakajú na dve zásobovacie autá. Pripojte sa k nim a pomôžte im v zálohe. Ďalším cieľom budú rakety. Kým sa k nim dostanete, s Fritzami si robíte veľké starosti: takmer celá cesta je posiata krabičkami s tabletkami. Skutočné peklo však začne na samotnej raketovej základni. Sieť bunkrov je umiestnená tak, že je možné prestreliť takmer všetky prístupy.

    Po upokojení guľometníkov vbehnite do bunkra. Po nájdení páky zapnite prívod paliva - a späť k raketám. Teraz je možné nastaviť poplatky. Po výbuchu zostáva už len vyčistiť posledný bunker. Užite si to. Vojna sa pre teba skončila.

    Je vám zverená čestná povinnosť vyvesiť vlajku na Ríšskom sneme. Bežte po zničenej ulici a vyraďte skrytých Nemcov z ruín. To sa najlepšie robí z bezpečnej vzdialenosti pomocou ostreľovacej pušky. Keď prídete na námestie, zastavte. Musíte zničiť tri delostrelectvo a jeden zakorenený tank.

    Najprv musíte zneškodniť stráže pri najbližšej zbrani. Neponáhľajte sa bežať a nastavte náboj. Najprv z bezpečnej vzdialenosti zničte Nemcov v dome a pri zbraniach. Buďte opatrní - oheň je veľmi hustý. Stojí za to otvoriť sa na sekundu - a ste mŕtvola. Keď je okolo pokojnejšie, kľukato sa snažíte sa nedostať pod paľbu, vybehnite k nádrži a nainštalujte výbušniny. Je ťažké to urobiť, ale je to nevyhnutné - neexistuje žiadna iná cesta. Keď sú všetky zbrane zničené, počkajte, kým nádrže nevyrazia dieru do steny.

    Keď vybehnete k Reichstagu, zaujmite pozíciu pri nejakej stene a kúsok po kúsku vyčnievajúc z rohu začnite strieľať Nemcov do okien. Po nejakom čase dorazia T-34 a pechota v Ríšskom sneme rýchlo stíchne.

    Choďte do budovy. Čakajú vás tam tvrdé boje. Je ťažké niečo poradiť. Všetko závisí od skúseností získaných v bitkách. Vylezte na strechu a s hrdosťou a rozhorčením sledujte, ako na streche visí sovietska vlajka pripevnená k stĺpu hore nohami. Finálna komédia. Nie inak.

    Povinnosť

    Misia 1: Discoverer - Pathfinder

    Po brífingu sa ocitnete na palube lietadla letiaceho do Francúzska, k pobrežiu Normandie. Vy a seržant Heath budete uvrhnutí pod rúškom noci do samotného brlohu nepriateľa, v meste Saint-Eglis. Odtiaľ musíte vyslať signál, ktorý bude slúžiť ako začiatok rozsiahlej spojeneckej ofenzívy na pozemkoch okupovaných Nemcami. Pristátie sa uskutoční vo veľkom panstve, ktoré je zo všetkých strán obklopené malým plotom. Rozhliadnite sa, seržantov padák nie je viditeľný, pravdepodobne ho vietor odniesol v určitej vzdialenosti od plánovaného bodu pristátia. Počkajte, kým hluk okoloidúceho nákladného auta neutíchne, a potom utekajte do domu, týčiaceho sa na návrší. Fritz vybehne z otvorených dverí, aby sa s tebou stretol. Zabite ho skôr, ako môže vyvolať poplach. Vo vnútri jasne osvetlenej miestnosti sedí na stole prijímač a zapĺňa miestnosť nemeckými melódiami. Na stole vedľa prijímača je lekárnička, ktorú dúfam ešte nepotrebujete. Vyjdite z miestnosti a zamierte na západ k malej čiare. Seržantov padák je zachytený vo vetvách jedného stromu a jeho mŕtve telo nehybne visí na líniách padáka. Zoberte zo zeme jeho tašku a potom sa pomaly približujte k bunkru, odkiaľ sa ozýva nemecká reč. Porazte dvoch časovo zabíjajúcich Fritzov šachovou partiou. Vykročte z bunkra do širokého poľa - ideálne pre kvapku vojska. Nainštalujte rádiomaják na určené miesto. Po chvíli sa ozve hukot blížiacich sa lietadiel, z ktorých budú padať biele balóny - padáky s parašutistami. Keď sa pristátie skončí, vydajte sa spolu so zvyškom vojakov k skupine kompaktne umiestnených domov. Mierená paľba zo všetkých typov zbraní bude na vás vedená z otvorených okien. Choďte k dverám najvzdialenejšieho domu. Vnútri vyčistite všetky miestnosti od Fritzesa a potom choďte núdzovým východom na nádvorie. Vchádzajte do ďalšieho domu, prejdite ním a pri východe odbočte doprava. Kráčajte trochu dopredu a potom skočte do priekopy pomocou medzery v tehlovom plote.

    Misia 2: sept. Mer Eglis - Ste. Iba Eglise

    Zákop vedie vašu skupinu do mínového poľa, ale napriek tomu je tu malá chodba. V strede poľa sa plazte dopredu, tu sú veľké krátery z vybuchujúcich mín. V kráteroch môžete počkať na najintenzívnejšie ostreľovanie Fritzov a vo vzácnych sekundách pokoja pokračovať. Keď sa domy vpredu zvýšia natoľko, že bude možné vidieť Fritzov cez zrak, zohnúť sa k zemi a po natiahnutí kladiva začať metodicky strieľať všetkých vojakov. Akonáhle budú budovy susediace so železničnou traťou zbavené Nemcov, bude možné začať obsadzovanie stanice. Prejdite cez koľajnice a bežte k schátranej tehlovej stene. Po niekoľkých krokoch doprava zbehnite k bočnému vchodu vedúcemu k železničnej stanici. Po zničení všetkých Fritzov choďte k oknu a presne zamierte, odstráňte Fritza sediaceho za guľometom obrneného vozidla. Vyjdite z budovy a priblížte sa k schátranému múru. Cez cestu je vidieť rad domov, z ktorých Nemci postavili akúsi pevnosť. Po namáhavej bitke prejdite cez cestu a choďte do najvzdialenejšieho domu. Nájdite z neho východ na nádvorie. Odtiaľ sa vyberte smerom k miestnemu cintorínu. V kaplnke rúhajúci sa Nemci pripravili niečo ako prepad a Boh im poslal trest v podobe vašej jednotky. Vstúpte do rozbitého priechodu v stene budovy, odtiaľ odbočte doprava a začnite sa predierať k samohybnému protileteckému kanónu. Zničte guľometné hniezdo a potom sa postarajte o samohybných strelcov. Po zničení celej posádky nainštalujte výbušniny na telo samohybného dela a potom rýchlo utečte späť do bezpečnej vzdialenosti. Po silnom výbuchu opustite úkryt a spolu so zvyškom vojakov sa začnete približovať k oblasti. V strede je ďalšie protilietadlové delo, urobte s ním rovnakú operáciu ako s predchádzajúcim samohybným delom. Potom choďte do úzkeho priechodu medzi hotelom (súdiac podľa nápisu na stene) a nejakou schátranou budovou. Pri východe odbočte vpravo a bežte k vchodu do ďalšej budovy. Z nej vyjdete na ďalšiu ulicu, kde v strede cesty stojí čalúnené auto. Posledné protiletecké delo stojí na rázcestí, po pravej strane ho kryje guľomet. Utečte cez cestu a pomaly sa tlačte k stene domu, aby ste vydali zvuk výstrelov z guľometu. Môžete teda ísť do zadnej časti guľometného hniezda a neísť hlúpo dopredu a vystaviť sa smrteľnému nebezpečenstvu. Po neutralizácii strelca sa postarajte o posádku samohybného dela. Potom sa priblížte k protilietadlovej zbrani a na jej telo priložte výbušninu. Búrlivý výbuch bude znamenať koniec tejto misie.

    Misia 3: sept. Mer Eglis. Deň - Ste. Deň iba Eglise

    Keď sa objavili prvé slnečné lúče, nemecké sily sa začali preskupovať. Na oblohe sa objavili nemecké lietadlá, ktoré sa motali na oblohe nad zajatým mestom. Spolu so zvyškom bojovníkov prebehnite cez cestu a vojdite do malej miestnosti, ktorá kedysi slúžila ako banka. Nasleduje malý brífing so všetkými bojovníkmi. Keď opustíte miestnosť, na ľavej strane sa objaví skupina Fritzov a priamo v strede križovatky sa objaví nemecký tank. Kým sú ostatní vojaci zaneprázdnení Fritzami, kráčate k zničenému kostolu (pred dosiahnutím tehlového plotu zabočte doľava). Vezmite nabitý granátomet do kostola. Priblížte sa k tanku, aby ste ho videli pohľadom na granátomet a urobte naň výstrel. Potom sa vráťte do kostola, kde jeden z dvoch guľometov stojí oproti vzdialenejšej stene. V jeho očiach môžete vidieť starý cintorín, kde sa Fritzes motá medzi náhrobnými kameňmi. Začnite strieľať na Nemcov, kým posledné skupiny nepriateľov nezačnú ustupovať. Vyjdite z kostola a zamierte do vnútra budovy oproti. Po opustení námestia zamierte do jeho severnej časti. Po vstupe do budovy sa pripravte na bitku s ďalšou skupinou Fritzes. O niekoľko minút sa na námestí objaví nemecký tank. Vaša úloha: vráťte sa do kostola, vezmite si granátomet a urobte z nemeckého tanku hromadu železa. Počas vašich pomlčiek vás pokryjú zvyšok bojovníkov. Potom zamierte na križovatku, kde sa po ceste vedúcej vľavo vydal ďalší tank. Jeho posádka je predurčená k rovnakému osudu ako predchádzajúci tank, ktorý ste vyrazili granátometom. Pohybujte sa po opustenej mestskej ulici, kým nenarazíte na ježkov po ceste. V plote sa prekrývajú dve diery slušnej veľkosti, cez ktoré je vidieť opevnené územie Nemcov. Vezmite sniperku a zastreľte všetkých strelcov. Potom, čo sa oblasť zbaví Fritzov, choďte dole. Skočte cez priekopu, za ktorou je budova so zázračne zachovanými múrmi. Choďte okolo toho a hľadajte dvoch Fritzov. Len čo budú zničení, vaši súdruhovia z garáže, ktorá je za vežou, vyvalia auto. Posaďte sa na predné sedadlo vedľa vodiča. Po rozhovore so zvyškom vojakov auto vyrazí na cestu. Cieľová trasa - veliteľstvo pluku.

    Misia 4: Normandská cesta č. 13 - Normandská cesta č. 13

    V zásade táto misia pozostáva zo smrtiacej jazdy autom. V tejto oblasti prechádza predná línia, takže všetko je doslova nabité výstrojom, nepriateľskou pracovnou silou a bombami, ktoré vám neustále padajú zo vzduchu, vám neustále padajú zo vzduchu bomby. Počas cesty sa vykloňte z okna auta (kľúč F) a zastreľte Fritza a tých, ktorí sa snažia vystreliť z vašich kolies. V strede cesty sa dostanete do akéhosi provinčného mesta, kde sa dostanete do pasce. Po výbuchu budete musieť auto opustiť a nejaké hľadať vozidlo... Za vami leží spadnutá doska domu, vylezte po nej dovnútra obydlia. Po prechode chodbou vyjdete na inú ulicu. Prejdite okolo havarovaného auta, ktoré vám zjavne nebude vyhovovať, a pretože ste bežali niekoľko metrov dopredu, zabočte za roh. Niekoľko desiatok metrov od vás na odbočke stojí dom s otvorenou garážou, v ktorom je prevádzkyschopné auto - armádny džíp. Odstráňte šípku z horného okna a ponáhľajte sa k autu tak rýchlo, ako môžete. Kým sa to vaši kamaráti pokúšajú naštartovať, prikryte ich tým, že sa postavíte za guľomet nainštalovaný v garáži. Hneď ako motor javí známky života, skočte do auta, ktoré okamžite vzlietne. Po krátkej ceste sa zastavíte v sídle pluku.

    Misia 5: Brecourt Manor - Вrecourt Manor

    Nasledujte kapitána Moodyho, ktorý vašu skupinu dovedie k veľkému balvanu s výhľadom na nepriateľské pozície. Odbočte doľava a začnite ísť za nepriateľské línie. Zničte všetok personál slúžiaci protilietadlovej batérii. Potom seržant odpáli protilietadlové delo s výbušninami. Skočte dole do priekopy a ohýbajte hlavu, plazte sa po nej k ďalšej batérii. Po zničení protilietadlového dela sa plazte pozdĺž zákopu k výkopu ústredia. Po prechode cez odpočinkovú miestnosť si vo vedľajšej miestnosti vezmite zo stola balíček s dokumentmi. Po opustení priestorov sa presuňte k ďalšiemu protileteckému kanónu. Teraz musíte sami pracovať ako blaster. Nájdite seržanta, ktorý vám dá výbušninu. Výbušniny umiestnite na spodok batérie. Po výbuchu vyjdite zo zákopu a utečte na juh k vidieckym budovám. Cez otvorenú bránu vojdite do skladu sena oploteného zo všetkých strán. Po prechode klenbou zbehnite popri stene k dvojposchodovému domu. V zadnej miestnosti na druhom poschodí si vezmite zo stola vedľa postele balíček s dokumentmi. Choďte dole a vyjdite von otvorené dvere oproti schodisku. Po opustení brány zamierte k oblúku, ktorým vojdete na námestie. Na námestie bolo nainštalované ďalšie protiletecké delo. Po jeho zničení bude táto časť operácie dokončená.

    Misia 6: Hrad v Alpách - zámok v Alpách

    Hlavným cieľom tejto misie je zachrániť kapitána Pricea zo zajatia, ktorého Nemci držia v suteréne hradu nachádzajúceho sa v alpských horách. Prvou prekážkou na ceste k hradu je strážny stĺp. Do stráženej miestnosti sa môžete dostať iba vybratím strelca z guľometnej zásuvky nainštalovanej v blízkosti závory. Zoznámte sa so strážcami, ktorí vybehli v ústrety priateľskej paľbe z guľometov. Blížiaci sa k bráne hradu, urobte niekoľko výbuchov na plynovej nádrži nákladného auta. Zahrnie výbuch, ktorý pripraví o život niekoľko Fritzovcov a uvoľní cestu k hradu. Pretože sa do hradu nedá dostať predným vchodom, budeme hľadať núdzový vchod. Vybehnite uličkou do garáže Fritz a usporiadajte grandiózny ohňostroj. Potom vyjdite do ďalšej uličky, pozdĺž ktorej sa dostanete k dverám, ktoré ste zabudli zaskrutkovať. Vnútri hradu bežte po chodbe, dovedie vás k schodisku, po ktorom sa môžete vyšplhať na druhé poschodie. V jednej z izieb nájdite balíček s dokumentmi a plánmi. Vráťte sa na prvé poschodie, keď sa pohybujete po chodbe, otvoria sa jedny zo zamknutých dverí a v otvore sa objaví ozbrojený fritz. Pred ním stlačte spúšť. Potom vojdite do bohato zariadenej siene. Po odstránení všetkých Nemcov zo stánkov vyjdite do chodby vedúcej do ďalšej haly. Po vyčistení miestnosti od otravného Fritza choďte hore točitým schodiskom a potom do chodby naľavo. Z nej sa dostanete na terasu, prebehnite po nej do druhého krídla hradu. Potom, čo sa trochu rozbehnete po chodbe, choďte dole do jedálne. Pristúpte k ohnisku, kde sú na oboch stranách sošky orlov. Kliknutím na pravého orla v krbe sa otvoria dvere vedúce do tajnej miestnosti. Zničte komunikačné zariadenie vo vnútri. Potom sa vráťte do haly a choďte k ľavým dverám, ktoré sa naraz otvoria. Po analýze stráží choďte dole do vínnej pivnice, odtiaľ ešte nižšie, kým sa nedostanete k zamknutým dverám. Keď vaši spolubojovníci zasadia výbušniny, posuňte sa čo najďalej. Pretože je miestnosť úzka, vlna výbuchu sa rozšíri na značnú vzdialenosť. Keď sa všetko upokojí, vojdite do miestnosti, ktorá slúži ako akési väzenie. Nájdite kapitána Pricea v jednej z ciel a potom sa s ním vráťte na ulicu, kde si sadnite do jedného z kamiónov.

    Misia 7: Dulag IIIA - Dulag IIIA

    Po rozhovore s kapitánom Foleym, ktorý sedí v kabíne nákladného auta, choďte do lesa. V rukách držíte impozantnú zbraň neviditeľného predku - sniperku. Umiestnite optický zameriavač na bránu väzenia. Najprv odstráňte strelca pri pohľade na okolie v očiach vášho guľometu a potom sa postarajte o ostatných strážcov. Po vyčistení územia susediaceho s väznicou nákladné auto vyrazí a po pomerne zrýchlenom nájazde do brány väznice. Spolu so zvyškom vojakov pátrajte po mieste pobytu majora Ingrama. Keď sa dostanete k malému bazénu, choďte pod vyhliadkovú vežu a potom zabočte doľava. Po opustení jedálne zamierte do otvorených kasární, kde vo vnútri oslobodíte majora Ingrama. Spolu s majorom sa vráťte k nákladnému autu.

    Misia 8: Pegasov most - Pegasov most

    Pod rúškom noci bude vaša skupina vyhodená na juh Francúzska v meste Benouville. Neďaleko sa nachádza objekt strategického významu - most cez kanál, cez ktorý musia prejsť hlavné sily spojencov. Úlohou vašej skupiny je dobyť most a držať ho, kým sa nepriblížia hlavné sily spojencov. Vstup na most stráži celý prápor Fritza, na pravej strane mosta je bunker s guľometnými hlavňami vykúkajúcimi zo striel. Vo všeobecnosti je to na prvý pohľad nedobytná pevnosť, ale slabé stránky sa dajú nájsť v každej obrane. Urobte pár krokov doprava, zohnite sa a rozbehnite sa smerom k bunkru. Po prejdení rokliny choďte trochu vpred a potom skočte do zákopu. Z neho vyjdite po schodoch do bunkra, kde zúria guľomety, ktoré však rýchlo stíchnu. Potom, čo zídete dole, zamierte k mostu. Na pravej strane je protilietadlová batéria, ktorá momentálne nefunguje. Prebojujte sa na druhú stranu mosta. Po nástupe na most sa pred domom objaví tank - posledný protiargument Nemcov. Nájdite kapitána Priceho, ten vám dá príkaz zničiť tank s protilietadlovým delom nainštalovaným na druhej strane mosta. Ak chcete opraviť protiletecké delá, vezmite so sebou armádny inžinier Mills, nachádza sa v blízkosti plotu, ktorý je cez cestu. Spolu s ním sa priblížte k protilietadlovému kanónu. O niekoľko minút bude Millsovo úsilie pripravené k boju. Namierte zameriavač protilietadlových zbraní na tank stojaci v diaľke a vystreľte na neho salvou. Vráťte sa k svojim kamarátom a pomôžte im dokončiť zvyšky nemeckých síl.

    Misia 9: Pegasov most. Deň - Deň mosta Pegasa

    Váš tím sa stretol s úsvitom so zbraňami v ruke a chránil prístupy k mostu. Pri prvých slnečných lúčoch zahájili Nemci ofenzívu na západnom brehu. Držte pozície, kým sa nevyjasní početná prevaha Nemcov. Po velení kapitána vybehnite na protiľahlý breh. V kabíne na ľavej strane mosta je nainštalovaný guľomet. Postavte sa za neho a prikryte ustupujúcich súdruhov. Na druhom brehu sa od juhozápadu objaví tank, ktorý sa blíži ku kanálu. Začne ostreľovať vaše polohy. Vyjdite z búdky a presuňte sa do bunkra, za ním v zákope je granátomet. Po zničení tanku choďte hore do bunkra. K mostu sa z juhu blíži prápor Fritzesa. Pomocou guľometu vyčistite oblasť od nepriateľskej pracovnej sily. Počas bitky budete musieť zničiť tanky v južnom smere, na druhom brehu kanála a v severozápadnom smere. Na konci bitky choďte za kapitánom Priceom, ten zablahoželá všetkým bojovníkom k perfektne splnenej úlohe.

    Misia 10: Ederova priehrada

    Po úspešnom pristátí z lietadla sa ocitnete pár metrov od nemeckej priehrady Eder. Oblohu osvetľujú putujúce lúče svetlometov hľadajúcich siluety nepriateľských lietadiel. Prejdite na prvý reflektor, v blízkosti ktorého odstráňte všetky frity. Sledujte vrchol priehrady na jej druhý koniec. Cestou nastavte výbušniny na protilietadlové batérie. Po zničení posledného protilietadlového dela sa vráťte k vchodu do servisných priestorov. Schody vás zavedú k výťahu, ktorý vás zavedie dole na poschodie. Vybehnite chodbou do miestnosti s elektrickým vybavením. Z nej prejdete do chodby vpravo. Cieľom je dostať sa k výťahovej kabíne, kde sa dá zísť dole k priehrade.

    Akonáhle ste na dne, bežte po chodbe, potom dole schodmi. Urobte pár krokov vpravo a potom zadajte dlhý tunel. Po jeho opustení vyjdite po schodoch a po prejdení miestnosti naplnenej rôznymi škatuľami vyjdite na ulicu. Vybehnite šikmo k vchodu do ďalšej budovy. Po prechode malou miestnosťou sa ocitnete v miestnosti s generátormi. Po zničení všetkých strážcov v tejto miestnosti umiestnite na oba generátory štyri výbušné balíčky. Protilietadlové delo je nainštalované neďaleko východu z tejto miestnosti. Pristúpte k nemu a nastavte hodinovú trhavinu. Utekajte na západ k ďalšiemu protilietadlovému kanónu, kde budete inštalovať aj výbušniny. Potom prejdite malým mostom k poslednému protilietadlovému kanónu. Potom, čo budú zničené všetky protivzdušné obrany priehrady, bude vaša časť misie dokončená. Rovnakou cestou sa dostanete aj na vrchol priehrady. Na vrchole vášho vzhľadu čaká nákladné auto s kapitánom Priceom. Skočte do zadnej časti nákladného auta, sklopte sa a vytiahnite zbraň, aby ste vystrelili z Fritzu, ktorý sa objaví na ceste autom. Po získaní slušnej rýchlosti sa kamión skryje v tuneli.

    Misia 11: Útek z priehrady Eder

    Prirodzene, Nemci sa nemohli ubrániť a začať prenasledovať drzých sabotérov. Kapitán Price riadi nákladné auto a vy a seržant Waters ste vzadu. Cesta na letisko nebude posiata ružami, ale guľkami od nemeckých vojakov. Našťastie je v tele dosť veľa munície, medzi ktorými najdôležitejšiu úlohu zohrávajú náboje do granátometu. Hneď po opustení tunela bude niekoľko nemeckých kamiónov priviazaných k očným bulvám naloženým vojakmi. Pár výstrelov z granátometu z nich urobí hromadu dymiaceho železa. Po niekoľkých kilometroch sa objaví drevený most. Po prejazde mosta a vjazde do kopca nákladné auto zastaví. Seržant Waters pôjde zasadiť výbušniny pod most a v tejto dobe pomocou ostreľovacej pušky zastrelíte všetkých Nemcov pokúšajúcich sa prejsť cez most. Po niekoľkých únavných minútach bude seržant opäť v nákladnom aute. Vyfukovanie mosta do vzduchu vám dá nejaký čas. A potom ďalších pár kilometrov navinutých pozdĺž horského hada v neustálom prenasledovaní vášho kamiónu Nemcami. Keď sa zdá, že sa na to prekliate letisko nikdy nedostanete, budete počuť hluk štartujúcich lietadiel.

    Misia 12: Útek z letiska

    Po vstupe na územie letiska začne nákladné auto kľučkovať medzi hangármi s lietadlami. Jedna skupina vyskočí z nákladného auta v blízkosti jedného hangáru, kde sa pokúsia zajať vhodné lietadlo. Zvyšok tímu pôjde ďalej a vezme oheň na seba. Keď nákladné auto nájde dostatočne vhodné miesto na obranu, zastaví sa v blízkosti miesta s nainštalovaným protilietadlovým delom. Sadnite si na miesto strelca protilietadlovej batérie. Pripravte sa na zničenie útočného lietadla štartujúceho z pravej dráhy. Potom sa vo vzduchu objaví skupina útočných lietadiel, ktoré letia do vašich pozícií. Potom, čo sa vzdušné územie zbaví nemeckých lietadiel, sa spoza hangáru objaví dopravné lietadlo pod kontrolou našich stíhačiek. Naskočte do nákladného auta a vyvezte ho na pristávaciu dráhu k zajatému transportnému lietadlu.

    Misia 13: Bojová loď Tirpitz

    Noc. Studené Barentsovo more. Váš tím sa plaví na zajatej lodi Nemecká bojová loď"Tirpitz". Máte na sebe uniformu nemeckých námorníkov, kapitán Price v uniforme nemeckého admirála. Keď sa bojová loď blíži k bojovej lodi na vzdialenosť niekoľkých káblov, vydá podmienečný signál svetlometom. Ich signalizáciou späť sa budete môcť priblížiť k bojovej lodi. Po „admirálovi“ Priceovi vylezte na palubu lode. Po skontrolovaní vašich dokumentov môžete bezpečne navigovať na lodi. Nasledujte kapitána do otvoreného hangáru, v ktorom je schodisko vedúce dolu. Zídete dole a konečne nájdete miestnosť, kde je uložený lodný arzenál. Pri kontrole identity bude musieť Price zastreliť dvoch strážcov. Niekto pravdepodobne počul zvuk výstrelov, pretože na lodi bol vyhlásený poplach. Vezmite výbušninu zo skladu a automat s niekoľkými rohmi opretými o stenu. Vyjdite zo skladu a vbehnite do chodby oproti. Cena zostane na pokrytie chodby, ktorou môžete prísť z paluby lode. Bežte po chodbe a položte výbušniny na kotly lode, potom odbočte doľava a bežte ďalšou chodbou v opačnom smere. Po nainštalovaní posledných výbušnín choďte do miestnosti so zbraňami. Blízko vchodu do miestnosti leží telo kapitána Pricea, teraz budete musieť operáciu dokončiť iba vy. Vylezte na palubu, z hangáru bežte doľava k veži. Choďte do otvorených dverí a choďte na komunikačné poschodie. V prvej miestnosti zničte prvú komunikačnú skrinku, potom v susednej miestnosti pri schodisku ďalšiu. Vyjdite po schodoch na kapitánsky most, kde zabijete kapitána a niekoľko námorníkov. Zničte poslednú komunikačnú skriňu a vezmite zo zoznamu zoznam lodí. Potom sa vráťte na palubu a začnite sa predierať k lodi, kde na vás čaká seržant Waters.

    Misia 14: Stalingrad - Stalingrad

    V tejto misii hráte za vojaka Sovietska armáda... Nasleduje prechod cez Volhu na pobrežie obkľúčeného Stalingradu. Na vrchole kopca postavili Nemci pevnosť. Na boku trajektu politický dôstojník číta prejav súdruha Stalina, niekedy je jeho reč prehlušená výbuchom ďalšej bomby zhodenej z nemeckého lietadla. Keď ste sa dostali na breh, rozumiete - ak by sa to stalo o niekoľko sekúnd neskôr, utopili by ste sa spolu s trajektom, pretože na trajekt zasiahla ďalšia bomba zhodená z lietadla, ktoré dopadlo ako kameň na dno. Postavte sa do radu na zbrane a strelivo. Keď dostanete zbraň, bežte za ostatnými vojakmi, ktorí stúpajú na kopec. Choďte k autu, za ním, schúlený k fragmentu múru, čupí seržant Borodin. Keď sa budete pohybovať po kopci, počkajte na jeho príkaz. Okamžite bežte k nákladnému autu a skryte sa za ním, seržant vás bude nasledovať. Potom po povele bežte k autu a počkajte na seržanta. Jedinou šancou na útek je zísť o niečo nižšie k schátranej budove, za ktorej múrmi sa môžete skryť pred ostreľovaním. Ale v nej je v službe komisár NKVD s pripravenou puškou, ktorý postrieľa všetkých ustupujúcich bojovníkov. Choďte dole a v tomto čase seržant presnou strelou zastrelí komisára. Za jednou zo stien budovy je spojovník, ktorý sa neúspešne pokúša kontaktovať letectvo a poskytnúť mu potrebné súradnice pre bombardovanie. Nakoniec sa mu to podarí a po chvíli sa Zem začne triasť od výbuchov mnohých bômb zhodených zo sovietskych lietadiel. Po bombardovaní vybehnite za zvyškom vojakov, ktorí stúpajú na kopec v smere chátrajúcej budovy s veľkým otvorom v stene, cez ktorý sa dostanete do mesta.

    Misia 15: Červené námestie - Červené námestie

    Jednotka sa uchýli do opustenej budovy. Naskytá sa z neho výhľad na námestie so sochou Iľjiča v strede. Po príkaze „Vpred!“ vybehnite k pamätníku, za ktorým sa môžete skryť pred nemeckými guľkami. Neďaleko pamätníka postavili Nemci silné zátarasy. Útočiť na nich zo stredu znamená vystaviť sa smrteľnému nebezpečenstvu. Po rozhovore so seržantom sa rozhodnete bokom a bude lepšie, ak sa vaša poloha bude nachádzať na vrchu jedného z okolitých domov. Vyjdite spoza podstavca a bežte k neďalekému domu. Cez medzeru v stene choďte dovnútra domu. Vybehnite na koniec chodby, potom choďte po schodoch do posledného poschodia. Vybehnite do zadnej miestnosti, kde nájdete okno, z ktorého sa otvorí najvhodnejší pohľad na barikádu. Odhoďte všetky granáty, ktoré máte, a potom strieľajte Fritzov z guľometu. Skúste najskôr zastreliť dôstojníkov a potom obyčajných vojakov. Po vyčistení oblasti od nepriateľskej pracovnej sily zostúpte a kryte sa znova za podstavcom. Letectvo, ktoré príde včas, zničí niekoľko Nemecké tanky zakorenené na námestí. Teraz je oblasť pod vašou úplnou kontrolou. Vyjdite spoza pamätníka a zamierte k barikáde. Po skočení do zákopu prebehnite podzemným tunelom. Opúšťajúc tunel odbočte vpravo a bežte smerom na križovatku. Po prechode medzerou v stene narazíte na guľometné hniezdo. Po jeho zničení sa pohnite zničenými ulicami Stalingradu na námestie pred železničnou stanicou. Potom, čo ste prebehli okolo čalúneného obrneného vozidla, choďte dovnútra stanice.

    Misia 16: Železničná stanica- Vlaková stanica

    Choďte po schodoch do druhého poschodia. Vybehnite na chodbu posiatu horami rôznych odpadkov. Chodba vás zavedie do miestnosti, kde sa medzerou v stene otvára pohľad na železničné priecestie. Priblížte sa ku guľometu nainštalovanému v blízkosti okna. Postrieľajte všetkých Fritzov pobehujúcich po chodbe a na streche protiľahlej budovy. K hornému oknu sa posadil strelec, ktorý odrádzal od akejkoľvek túžby vyčnievať z miestnosti. Po vyčistení okolia od Fritzes sa môžete pokúsiť dostať do budovy oproti. Vybehnite po železničnom priecestí, ktoré končí zjazdom na strechu auta. Potom vyskočte na nástupište a vybehnite cez koľajnice do budovy oproti. Vyjdite po schodoch do druhého poschodia, potom bežte priechodom v opačnom smere. Prejdite za roh budovy a choďte dole po betónových doskách. Choďte do miestnosti, osvetlenej svetlom horiacej lampy. Z priestorov sa ocitnete na ulici, vykopanej zákopmi. Postavte sa za guľomet a pripravte sa na strelu z davov Fritzovcov, ktorí sa pokúšajú zajať vašu skupinu. Potom, čo sa upokojí, choďte dole do priekopy a so sklonením hlavy sa plazte na juhozápad. Na ďalšej ulici dochádza k prudkej prestrelke medzi Nemcami a odlúčením seržanta Zubov. Pomôžte im zahnať otravných Nemcov a potom utekajte na koniec viacpodlažnej budovy. Pri vchode stretnete vojaka, ten vás zavedie priamo k seržantovi Zubovovi.

    Misia 17: Stalingradské stoky - Stalingradské stoky

    Pretože aktivita Nemcov je dnes väčšia ako kedykoľvek predtým, bude najbezpečnejšie pohybovať sa cez stoky. Choďte dole po schodoch a choďte vpred. Po odbočení doľava na vás budú čakať prvé Fritzes na tejto úrovni. Choďte vpred popod zničenú strechu a vojdite do priechodu vpravo. Choďte chodbou na malé otvorené miesto, kde na vás budú strieľať ostreľovači. Rýchlo prebehnite týmto nebezpečným miestom a vojdite do ďalšej časti chodby. Dostaňte sa na nižšiu úroveň kanalizácie. Bežte po vode, kým si naľavo nevšimnete priechod. Prebojujte sa cez ňu na vyššiu úroveň stok a pozdĺž vody sa presuňte k zničenému múru, za ktorým stretnete spriatelených vojakov. Spolu s nimi sa predierajte nepriateľskými opevneniami po rozsiahlych chodbách. Keď sa dostanete k ďalšej vlastnej skupine, ktorí strieľajú späť od nepriateľov, vezmite si sniperku a vyfajčite všetkých vojakov z budovy vpredu. Potom choďte do tejto budovy a skočte dole dierou v podlahe.

    Misia 18: Pavlovov dom - Pavlovov dom

    Nasledujte seržanta Pavlova do zákopu, pozdĺž ktorého sa môžete pohybovať iba v predklone. Zoberte do výkopu v jeho blízkosti lekárničku a sniperku, ak ste ju v poslednej misii vyhodili. Vašou úlohou v tejto fáze je vziať do rúk ostreľovaciu pušku a zabiť všetkých ostreľovačov v budove vpredu, pričom vojak Kovalenko na seba vezme oheň. Keď je všetkých sedem ostreľovačov zničených, rýchlo bežte cez pole k budove, kým na vás nezasiahne delostrelecká paľba. Keď sa dostanete k tehlovej stene, alebo skôr k tomu, čo z nej zostalo, potlačte nepriateľa, ktorý je zakotvený v budove. Najlepšie sa to robí pomocou ostreľovacej pušky. Akonáhle pereshist of bullets has away, go into the building, in which you clear exactly four floor plus pivnica. Po splnení tejto úlohy choďte na štvrté poschodie, kde sa stretnete so seržantom Pavlovom. Potom, čo ste s ním hovorili a dostali ste od neho úlohu - zničiť blížiace sa nepriateľské tanky v množstve dvoch jednotiek, choďte do druhého poschodia. Využite tam nainštalovanú protitankovú inštaláciu nainštalovanú blízko okna, z ktorého sa otvára pohľad na nádrž, a v skutočnosti zničte cieľ. Potom choďte do tretieho poschodia, kde tiež pomocou protitankového dela zničte druhý tank. Po dokončení tejto úlohy budete so svojim tímom musieť držať budovu viac ako tri minúty, kým neprídu posily. Najlepšie je zaujať pozíciu pred schodiskom na treťom poschodí. Zázračne čakáte na posily, vyčistite budovu od zostávajúcich nepriateľských síl a potom sa stretnite so skupinou vojakov na nádvorí, aby ste dokončili túto misiu.

    Misia 19: Warsaw Factory - Warsaw Factory

    Utekajte za zvyškom vojakov cez územie závodu na opravu tankov. Prístup k hlavnej bráne je silne strážený nemeckými oddielmi. Po zničení všetkých strážcov sa priblížte k hlavnej bráne. Nemci ich zamkli zvnútra a pravdepodobne držia vchod do areálu strelnou zbraňou. Počkajte, kým vojaci na dvere nainštalujú výbušniny. Po výbuchu sa vrhnite do miestnosti, kde zastrelíte všetkých Fritzov, ktorí sa po silnom výbuchu nestihli spamätať. Vybehnite na koniec chodby, potom choďte dole schodmi do suterénu. Suterénom sa dostanete do hangáru s tankami. Presuňte sa na opačný koniec hangáru, k východu do ďalšej chodby. Po vystúpení po schodoch zabočte doprava. Choďte chodbou k vchodu do žeriavových dráh hangáru. Utekajte pozdĺž steny k východu zo žeriavových dráh. V strede malej miestnosti, za prevrátenými stolmi, sa Fritzes uchýlili. Príliš nevyčnievajte, pokúste sa trochu nakuknúť spoza dverí a neutralizujte všetky frity. Prejdite sa chodbou k hangáru s tankami, z nej dverami v protiľahlej stene vyjdite na ulicu. Po niekoľkých krokoch po mrazivej ulici choďte do ďalšej miestnosti. Z nej vyjdete do chodby a rozbehnete sa k dverám vedúcim na nádvorie závodu.

    Mission 20: Warsaw Depot - Warsaw Railyards

    Choďte na severozápad od železničnej stanice a zabíjajte nepriateľov. Choďte opačným smerom od nepohyblivého guľometu k ruinám budovy a z tejto polohy páľte na nepriateľa v blízkosti hangáru tankov. Po zabití nepriateľských vojakov sa vráťte k nepohyblivému guľometu a choďte z neho doľava. Choďte do hangáru a chyťte sa granátometu ležiaceho na krabici pri stene vľavo. Zničte s ním tank v hangári. Ak jedna škrupina nestačí na zničenie tanku, vezmite si ďalší granátomet. V hangári je okrem tanku aj mnoho ozbrojených nemeckých vojakov. Zabite ich a choďte do kancelárie, ktorá sa nachádza na konci hangáru vpravo. Cez ňu vyjdite na ulicu a prebojujte sa do štvrtej divízie, ktorá je blízko auta.

    Misia 21: Oblasť rieky Odra - Krajina rieky Odra

    Prvá vec, ktorá vás pri tejto misii napadne: „s takouto technikou sa žiadny nepriateľ nebojí“. Toto je pravda. Jediné, čo musíte v tejto misii urobiť, je dostať sa na okraj vedľajšieho mesta. Choďte po ceste dopredu, kým sa vpravo za riekou neobjavia tri tanky. Zničte ich a potom pokračujte v ďalšej potýčke, ktorá sa stane neďaleko. Tentoraz bude tankov trikrát viac, budú umiestnené na opačnom brehu rieky, napravo od vás. Keď ste sa s nimi vysporiadali, pokračujte v jazde po ceste. Záverečná tanková bitka na vás čaká na veľkom otvorenom priestranstve, kde vám víťazstvo otvorí cestu do mesta.

    Misia 22: Mesto na Odre - Rieka Odra

    Tankové preteky pokračujú! Za odbočkou doľava prvé tri tanky. Zlikvidujte to a choďte po ceste. Dávajte si pozor na vojakov s raketami v tejto misii, môžu spôsobiť vážne škody. Okolo odbočky doprava, na námestí, sú ďalšie štyri tanky a o niečo ďalšie dva, z ktorých jeden sa mimochodom objaví spod oblúka. Choďte pod klenbou a zničte prvé protilietadlové delo, ktoré sa objaví. Chvíľu počkajte, kým sa zo stepi neobjavia tri nádrže. Zlikvidujte ich z diaľky a potom choďte k druhému protilietadlovému kanónu a zničte ho. Keď sa do oblasti rúti tank, nestrieľajte do neho - toto je spojenecký tank. Protilietadlové samohybné delo stojí v blízkosti druhého protilietadlového kanónu. Zlikvidujte to a choďte do stepi.

    Misia 23: Festung Recogne

    Váš tím odchádza na severovýchod od belgického Bastogne. Kúsok od vášho miesta pristátia je niekoľko bunkrov s názvom „Nepreniknuteľná pevnosť“. Toto meno budete musieť vyvrátiť alebo potvrdiť za cenu života. Presuňte sa na sever chladným zimným lesom. Keď vyjdete na cestu, prejdite ňou a choďte dole na breh zamrznutej rieky. Ihneď za zákrutou narazíte na prepad Nemcov. Rýchlo im dajte vedieť, kto je kto. Vylezte na pahorok, kde bolo usporiadané prepadnutie, a bežte nenápadným chodníkom k prvému bunkru. Vnútri v miestnosti napravo vezmite dokumenty zo stola. Po opustení bunkra zamierte na západ k ďalšiemu bunkru. Po vyzdvihnutí dokumentov vo vnútri vylezte na vyvýšeninu, kde sa za pár minút na ceste objaví niekoľko tankov. Po niekoľkých výstreloch z granátometu (vezmite si to v poslednom bunkri) sa tank zmení na horiacu pochodeň.

    Misia 24: Rocket Platform V-2-Rocket Site V-2

    Choďte dole do koryta rieky a vybehnite na východ k obrovským balvanom blokujúcim cestu. Potom zamierte na sever k nemeckému protilietadlovému kanónu. Po zničení celého personálu údržby batérie nainštalujte výbušniny na telo protilietadlového dela a odstráňte ich do bezpečnej vzdialenosti. Presuňte sa na západ k ďalšiemu protileteckému kanónu. Po zničení miestneho systému protivzdušnej obrany bude dokončená prvá časť operácie. Choďte na sever s bojovníkom spojencov. Pri približovaní sa k ceste vyjdú spoza zákruty vysokou rýchlosťou dve nákladné autá s vojakmi. V žiadnom prípade ich nenechajte uniknúť z vášho ohňa. Potom, čo sa vysporiadate s nepriateľskou pracovnou silou, niekoľkokrát vystreľte na plynové nádrže nákladných automobilov. Potom pokračujte lesom, teraz na západ smerom k odpaľovaciemu zariadeniu rakiet V2. Vybehnite hore na kopec, kde je niekoľko sudov. Po skoku do priekopy nájdite vchod do bunkra. Vybehnite na koniec tunela, potom choďte po schodoch ešte nižšie. Nájdite miestnosť s kontajnermi, odkiaľ je riadené tankovanie rakiet. Po stlačení spínača sa začne proces plnenia rakiet palivom. Vráťte sa na štartovaciu rampu a postupne na každú raketu umiestnite výbušniny. Po niekoľkých výbuchoch zostúpte do severného bunkra, kde môžete tunelom opustiť štartovaciu rampu.

    Misia 25: Reichstag - Reichstag

    Naše tanky sa nemôžu priblížiť k nepriateľovi, pretože k nemu sú nainštalované tri protitankové delá a nepriateľský tank. Vašou prvou prioritou je zničiť ich. Vezmite si sniperku a zabite vojakov v budovách. Prejdite na prvú zbraň. Rozdrvte ho na malé kúsky a potom sa v strachu z nepriateľského tanku opatrne presuňte za múry budovy. Choďte na západ k druhému protitankovému delu. Nainštalujte na neho výbušniny a pokračujte k tretej pištoli, ktorá je nainštalovaná pod budovou v blízkosti nepriateľského tanku. Po zničení tejto zbrane sa nepozorovane priblížte k nepriateľskému tanku, aby ste sa ho mohli dotknúť rukou. Umiestnite naň výbušniny a ... utečte! Potom, čo sa náš stĺp tanku pohne, jeden z tankov pribehne k stene a vyhodí ho do vzduchu. Prejdite výslednou pasážou na námestie pred Reichstagom a schovajte sa za nejaký úkryt. Počkajte, kým naše tanky vstúpia na námestie, a potom zaútočte na Reichstag. Prejdite sa miestnosťou s predstavením a vylezte na strechu. Keď ruský vojak vylezie na strechu a máva sovietskou vlajkou, bude to signál k víťazstvu. Naše víťazstvo v tejto ťažkej vojne.