Prísť
Portál rečového terapie
  • Naprogramovaná tragédia
  • Sergey Yessenin - list pre ženu: verš
  • Reč "Formácia jazykovej kompetencie v ruských hodnotách kľúčových kompetencií v ruských hodinách
  • Ústredná knižnica medzi zúčtovaním
  • o hrdinskej rozprávke "Traja otcovia"
  • Pre-civilizácia: Bronzová vek hra Bronzová vek s podvodmi
  • Priechod Dutoku v Kalove. Priechod hry Call of Duty

    Priechod Dutoku v Kalove. Priechod hry Call of Duty

    Hej, dopredu, opice! Alebo chceš žiť navždy?

    Neznámy hlas, 1918

    Po vydaní demo verzie tejto hry je to z kategórie "Čo je to?" Okamžite prešli na "najviac očakávanú akciu v druhej svetovej vojne". Bolo to proroctované, že by sa posunula z trónu "Hollywood hra" - Medal of Honor: Allied Assault. Najdivokejšie aj ohrozené revolúciu v žánri. Vývojári sa odvážili hráčom, ktorým sa riadili herné valce na stránke a kričal svetlé slogany: "Víťazstvo nie je jedna osoba, a mnoho tisíc." Sľúbili sme, že urobili len malú skrutku vo veľkom mechanizme vojny. Len šťastie, kto sa mu podarilo dostať nažive z monstrózneho mäsového bľuku druhej svetovej vojny. Bohužiaľ, sľuby boli vykonané len čiastočne.

    Call of clo nebol schopný maskovať svoju hlavnú prácu: vojna nie je jedna vec. Dosť blázni. Tu sme sami uspokojili sabotáž na priehrade, na ceste, ničil Nemcov z top desiatich. Po niekoľkých misiách, vyrábame odvážny teroristický útok na Typitz Bojom a s prerušením Polkomand, pokojne ísť na UTA plavidlo. Do konca hry sa funkcie akumulujú aspoň celé rozdelenie. Na výchovu supermen - tu je tvoja vec.

    Celá hra neopustí pocit, že ste jediná živá osoba na planéte. Všetci ostatní sú len bábky, ktoré sa vás snažia baviť. Pokiaľ si nepamätáte, aby ste sa presunuli z miesta, nič sa nestane. Nemci budú tvrdohlavo sediaci, čaká, kým ich nezasiahne skriptom. Všeobecne platí, že bez teba, "Krokodíl nie je chytený, kokosový kokos nerastie." Tvrdé kontrolné obavy a karty. Metóda prechodu misie je vopred stanovená. Ak musíte zničiť výpočet malty, môžete to urobiť jedným a jedinou cestou. Zvlášť hlúpy takéto vyrovnanie sa vzhľad počas pouličných bojov. Banda zničených budov v meste a môžete ísť len na tie, ktoré sú poskytnuté pre scenár. Cesta bola postavená, vstupenky predané, vlak ide. Občania cestujúci zostávajú na svojich miestach do konečnej zastávky.

    Ale všetky nedostatky strácajú akýkoľvek význam, stojí za to zúčastniť sa na búrka nočného mesta s americkými paratroopermi alebo v nútení Volga. Neustály oheň zo všetkých strán, výbuchy, hluk lietajúceho lietadla, výkriky umierajúcich vojakov ... Nové oddelenia znova a opäť ponáhľať do bitky, snaží sa dostať na nenávidenú bodku. Podívanie fascinuje a nenechá ísť na samospráv misie. Pamätajte na šok, ktorý spôsobil pláž v medaloch cti: Allied Assault? Všetko je tu oveľa silnejšie. Dajte nám vedieť, že je to len ilúzia - ale ako dobrý!

    Rozhranie

    Na tomto obrázku som sa snažil zbierať základné informácie o hernom rozhraní.

    1 - Compass zobrazuje umiestnenie spojencov (zelených trojuholníkov) a aktuálny cieľ (Golden Star).

    2 - Váš súčasný stav. Obrázok sa líši v závislosti od toho, ktorá pozícia ste: Storate, Sit alebo Učte sa.

    3 - Indikátor zdravia. Ak ste zranení - pás sa zníži a zmení farbu.

    4 - Počet munície. Prvá číslica ukazuje, koľko munície v klipe je druhá je celkový počet kaziet.

    Zabite ma krásne

    V tejto kapitole považujeme za nadáciu hrateľnosť.

    Charakter pohybovať sa Tri spôsoby.

    Spustiť - Takže sa môžete usilovať o cieľ, len ak je všetko čisté a nikto sa nesnaží strieľať vašu osobu. Rozhodovanie krásne ponáhľať sa k davu nahnevaných Nemcov, rýchlo sa zmeníte na sito.

    Santa - Najúspešnejšia metóda pohybu: A rýchlosť je slušná, a dostať sa do vás je ťažké. Odporúčam vždy pohybovať sa takým spôsobom, ak situácia nevyžaduje inak.

    Prehĺbenie - Postava je jeho spôsoby na požadované miesto v Plastánski s kapitánom. Zvyčajne sa hráči začínajú prechádzať, keď padnú pod intenzívnym oheňom a neexistuje žiadny prístrešok. Čo vám poradím.

    Výzva povinnosti sa objavila módna príležitosť z nedávnej akcie "A Vietcong. Môžete strieľať v dvoch režimoch: jednoduché a presné. V prvom prípade budete oheň s boky, a rozptyľuje guľky, ktoré majú byť žiaduce. Najlepšie sa používajú pri odizolovaní miestností a v malých izbách. Druhý režim je z ramena. Presnosť streľby sa zvyšuje takmer na 100%, ale rýchlosť pohybu je výrazne klesá. Manévering je takmer nemožné. Je to najlepšie Tento režim použite na strednej a dlhej vzdialenosti, keď je čas na cieľ. Prechod medzi režimami sa vykonáva stlačením pravého tlačidla myši.

    Akákoľvek zbraň môže bojovať aj v pražení. Ak kazety sa zrazu skončili, a súpera v okolí - to dáva zmysel vložiť ju do zadku. Jeden alebo dva fúky stačí. Nemali by ste však relaxovať - \u200b\u200bNemci tiež zbožňujú hráča na hlave. Štandardne tlačidlo HIT - Posunúť.. Ďalšia funkcia, ktorá je inherentná len na automatické zbrane - môžete zmeniť režim snímania s osamelým automatickým. Praktická aplikácia Táto schopnosť takmer nenájde. Iba FG42 pri snímaní s optickou má zmysel dať jeden záber.

    Vzhľadom k tomu, že väčšinu času musíte stráviť spolu s oddelením, bojová taktika sa v porovnaní s podobnou akciou trochu zmenila. Prvý a čo je najdôležitejšie - nemôžete prikázať bojovníkom. Budeme musieť plne a úplne dôverovať silikónovému nerdmu. Hoci, možno to nie je tak zlé. Fighters sú celkom appetive streľba, skrývajú sa v priaznivých pozíciách av prípade nebezpečenstva nezasiahne let. Mimochodom, pozrite sa pozorne, kde budú spustené kamaráty, - zvyčajne je najspoľahlivejším prístreškom.

    Ale granáty hodia váš počítač bojovníci naozaj neviem ako. Cudzinec vyhodiť hádať, ale dostať sa k vám - dobre, nemôže. Nie sú schopní používať súpravu prvej pomoci, takže zomrie rýchlo. Ale nemali by ste byť smutní - ak bol váš tím plne dal, po určitom čase sa spustí nová výstuž zozadu. Je to neustále znovuzrodený, ale nemôže existovať žiadne viac zdrojových počtov vojakov.

    Keď sa družstvo ponáhľa do útoku, skúste byť v popredí. Takže sa vyhnete veľkému množstvu obetí medzi svojimi vojakmi. Hoci by ani nemal hrdina. Ak na prvej úrovni môžete odolať pár frontov, potom na vyššie - niekoľko guľôčok vám pošle na toto svetlo. Okrem toho vysoká úroveň zložitosti vážne zvyšuje presnosť nepriateľov a tiež znižuje počet súprav a zbraní prvej pomoci. Druhá vec, ktorú potrebujete vedieť Izubok: Grenades - najlepšie prostriedky proti pechote. Neuvádzajte ich! Tašky s muníciou sa často nachádzajú a viac ako desať granátov stále nemôžete nosiť. To znamená, že taška obnovuje muníciu na desať kusov. Zvyšok zmizne medzeru. A potom Nemci často nevšimnú granátové jablká. Toto nie je medailu cti, kde Fritza vlastnila orla vyzerať a boli rovnako dobre vidieť deň a noc.

    Tretie a posledné - aby ste mali rozhodné činy vždy. Jasný príklad. Zachytiť "dom pavlova". Čistenie pasáže, musíte ísť do útoku a dostať sa do domu. Až potom, zvyšok vojakov bude ponáhľať za vami a pomôže v boji.

    Prístroj odplatu

    Americké zbrane

    Karbín M1A1.

    Rozsah: Priemeru

    Podvádzanie: Priemeru

    Poškodenie: Mierny

    M1A1 je poloautomatická puška so skladacím zadkom. Zvyčajne sa používa pararatoopers vďaka nízkej hmotnosti, kompaktnosti a nie zlej presnosti. Nevýhody zahŕňajú len malú dierovaciu silu. Ktorý je kompenzovaný pevným zaťažením o 15 munície. Podľa môjho názoru je najlepšia puška Američania.

    M1 Garand.

    Rozsah: Vysoký

    Podvádzanie: Priemeru

    Poškodenie: Vysoký

    Výkonná a presná poloautomatická puška, dokonale vhodný pre boj s dlhým dosahom. Kvôli malým hodinám a neschopnosti vložiť nový, kým starý nie je zastrelený, nevhodný pre melee.

    Thompson

    Rozsah: Nízky

    Podvádzanie: Vysoký

    Poškodenie: Vysoký

    Big Punch silu a rýchlosť robí Thompson Kráľa bitky v blízkej vzdialenosti. Aj keď pri snímaní krátkych frontov môže byť použitá na priemerných vzdialenostiach. Najmä v režime "presný".

    Zhnednutie automatickej pušky.

    Rozsah: Vysoký

    Podvádzanie: Vysoký

    Poškodenie: Vysoký

    Browning počas vojny, ktorá sa používa ako podporné zbrane, keď je poháňaná poloha nepriateľa potlačená. Veľmi výkonná puška. Bude niekto s jedným záberom, ale malá klíma robí múdre stráviť muníciu tak, že v plnosti bitky nie je s prázdnym obchodom. Vynikajúci sa osvedčil na krátke a dlhé vzdialenosti.

    Springfield.

    Rozsah: Veľmi vysoko

    Podvádzanie: Nízky

    Poškodenie: Vysoký

    Sniper Rifle, vybavená štvornásobným optickým zrakom, vám umožňuje s istotou strieľať z dlhej vzdialenosti. Bohužiaľ, je tu nízka rýchlosť a dlhé opätovné načítanie.

    Colt .45

    Rozsah: Nízky

    Podvádzanie: Priemeru

    Poškodenie:Nízky

    Standard Pistol American Paratroopers. Má dobrú moc, ale príliš veľký rozptyl. Dokonca aj pri snímaní krátkych vzdialeností. Všeobecne platí, ako všetky pištole, absolútne nie je potrebné.

    Rozsah: Nízky

    Podvádzanie:Vysoký

    Poškodenie:Vysoký

    Legendárny stroj druhej svetovej vojny. Má najväčší klip v hre - 71 kazety, ktorý prakticky eliminuje možnosť pobytu bez munície počas bitky. Podobne ako ostatné stroje, sa vyznačuje vysokou rýchlosťou a veľkou rozptylou guľou.

    Mosin-Nagant.

    Rozsah: Vysoký

    Podvádzanie: Nízky

    Poškodenie: Vysoký

    Kvôli nízkej rýchlosti nabíjania možno použiť len ako zbraň s dlhou doskou. Ale presnosť a dierovacia sila - na najvyššej úrovni.

    Scoped Mosin-Nagant

    Rozsah: Veľmi vysoko

    Podvádzanie: Nízky

    Poškodenie: Vysoký

    Mozinová puška je vybavená optickým zrakom, ktorý výrazne zvýšila presnosť a rozsah streľby.

    Britské zbrane

    Lee-Enfield.

    Rozsah: Vysoký

    Podvádzanie:Nízky

    Poškodenie: Vysoký

    Štandardná pešia puška prijatá počas prvej svetovej vojny. Takmer sa nelíši od Mosinových pušiek. Rovnaké problémy s rýchlosťou dobíjania.

    Sten.

    Rozsah: Priemeru

    Podvádzanie: Vysoká

    Poškodenie: Stredný

    Na rozdiel od PPS a Thompson má sten menšiu dierovaciu silu, ale vyššiu presnosť, ktorá jej umožňuje používať nielen na krátku, ale aj na priemerných vzdialenostiach.

    Bren LMG.

    Rozsah: Vysoký

    Podvádzanie: Vysoký

    Poškodenie: Vysoký

    Napriek vynikajúcim vlastnostiam guľometu sa bude musieť na to zvyknúť veľmi dlho. Je to všetko o jeho forme. Kvôli neštandardnému prístupu je dosť ťažko ohňom: Ukazuje sa, že časť preskúmania. To je obzvlášť viditeľné v "presnom" režime snímania.

    Nemecká zbraň

    MP40.

    Rozsah: Priemeru

    Podvádzanie: Vysoký

    Poškodenie: Stredný

    Slávna nemecká automatická. Je veľmi často používaný v hre, pretože kazety pre zbrane vydané na začiatku misie, zvyčajne chýba jej úspešné ukončenie. Podľa charakteristík sa nelíši od STEN.

    Mp44.

    Rozsah: Vysoký

    Podvádzanie: Vysoký

    Poškodenie: Vysoký

    Assault Rifle sa prejavila rovnakým spôsobom a na vzdialenej a úzkej vzdialenosti. Jediným problémom je nájsť kazety. Nemci zvyčajne používajú MP40. A paratroopers uprednostňujú to.

    KAR98K.

    Rozsah: Vysoký

    Podvádzanie: Nízky

    Poškodenie: Vysoký

    Štandardná puška pechotných častí Wehrmachtu. Má veľkú punčovú silu a streľbu. V blízkom boji sa to zriedka používalo v dôsledku nízkej rýchlosti.

    Scoped Kar98K.

    Rozsah: Veľmi vysoko

    Podvádzanie: Nízky

    Poškodenie: Vysoký

    Rovnaký KAR98K, len s optickým zrakom. Nie odlišné od iných pušky Sniper.

    FG42.

    Rozsah: Veľmi vysoko

    Podvádzanie: Vysoký

    Poškodenie: Vysoký

    Jediná automatická zbraň v hre vybavenej optikou. Vynikajúce vhodné pre akúkoľvek situáciu. Na dlhé vzdialenosti, s pomocou optiky, môžete strieľať Pána ľudí za pár sekúnd. V blízkej bitke nie je horšia ako MP40. Samozrejme, toto je veľmi vzácna zbraň. Stretne sa s ním len niekoľkokrát pre celú hru.

    Luger.

    Rozsah: Nízky

    Podvádzanie: Priemeru

    Poškodenie: Stredný

    Pištoľ ako zbraň. Parsive vo všetkých ukazovateľoch. Z nejakého dôvodu sa "štandardne" považuje za pištoľ sovietskej armády, ako keby sme nemuseli jesť naše TT.

    Panzerfaust.

    Rozsah: Nízky

    Podvádzanie: Jeden výstrel

    Poškodenie: Veľmi vysoký

    Granátové jablko. Určené na zničenie technológie. Má monstróznu silu, ale veľmi nepohodlne v cieli. Často je ťažké pochopiť, kde bude granátové jablko lietať. Musíte sa zamerať na oko. Okrem toho nie je možné nosiť viac ako jeden poplatok. Najčastejšie sa parcelaust vydáva, keď ho vyžaduje. Napríklad, ak vám nádrž riadi, to znamená, že granátový launcher je skrytý niekde v blízkosti (ľudové znamenie).

    Stielhandgranate, RGD-33 Stick Grenát, M2 Granade, MK1 Fragmentácia Grenát

    Rozsah: Priemeru

    Podvádzanie:Priemeru

    Poškodenie:Vysoký

    Grenáty sa líšia len od seba. Podľa charakteristík sú absolútne rovnaké. Použite ich na zničenie pechoty. Proti obrneným vozidlám sú zbytočné.

    Priechod

    Priechod je rozdelený do troch kampaní. Najprv musíte byť americkým paratromoperom. Potom sa zúčastniť tučným operáciám britských Commandos a na konci hry pre rodného sovietskeho vojaka.

    Americká kampaň

    Prvá misia

    Raz na Zemi, dajte zbrane a bežať dopredu. Neďaleko nemeckej, ktorá bude robiť malú potrebu, nájdete paratrooper mŕtvolu, visel na Pershes PARACHUTE. Chyť svoje rádio a ísť do bunkra. Dvaja Nemci v ňom sedí a sú o niečom vášniví. Konverzáciu frontu zo stroja a nainštalujte anténu na poli. Teraz sa pripravte - krátko po pristátí pristátia okolo pekla.

    Vezmite si plot a strieľajte Nemci vedúci oheň z okien. Potom spolu s príchodom posilnením pracujte doma. Existuje niekoľko kusov, nachádzajú sa potom, čo navzájom - nebudú prejsť. Konaj opatrne. Nemci sedia veľmi dobre, takže by ste nemali chytiť s niekoľkými guľkami. Najmä mnohé problémy dodávajú Fritz na horných poschodiach. Je lepšie fajčiť granáty. Dosiahnutie výkopu, spadnete na ďalšiu úroveň.

    Druhá misia

    Dostať sa z výkopu a pohybovať sa pozdĺž pravého okraja. Dávajte pozor, aby ste náhodou nechali ísť do mínového poľa. Vlastné za jatočným telom automobilu a odstráňte guľomet z ploty. Potom počas pauzy medzi frontami, spustite do domu a hodiť granátu do prvého poschodia. Bez toho, aby sa nepriateľ, aby prišiel k jeho zmyslom, bezprostredne po výbuchu, choďte hore do druhého poschodia a strieľať na kĺboch \u200b\u200bNemcov.

    Zbierame granáty a súpravy prvej pomoci, vráťme sa na ulicu a vráťte sa do ďalšieho domu. V ňom, cez prestávku v stene, strieľať nemecké oddelenie a pripojte sa k svojim bojovníkom. Kvôli oknam, pošlite strojový strelec na obrnené vozidlá. Teraz si vezmite obranu na chladenej stene. Veľká banda ľudí akumulovaných v dome oproti tomu, takže neponáhľajte, aby ste stúpali vpred. Hádzať pár granátového jablka do okien, a potom, pod krytom požiarnych kamarátov, rummage do domu a čistiť miestnosť.

    Pošlite z domova na ulici, poďme strieľať Nemcov z ploty a beh do malého domu. Hoď do okna granát (takže francúzsky život sa nezdá byť med) a ísť okolo nej vľavo. Teraz opatrne, kvôli uhlu odstrániť stroj strelca a nie je potrebné venovať pozornosť snímaniu, rýchlo sa presunúť na prlé. Musíte strieľať ďalšie nemecky - Robite je veľmi potrebný na guľomet. Ak uspeje, bude existovať veľa problémov.

    Teraz prejdite do domu a hodiť granát v dvoch strojových strelci cez prestávku v stene. Tí, ktorí neprežili po výbuchu, dostali sa zo stroja. Vyberte si z domu a pripojte sa k svojim kamaráti. Kapitán vám dá novú úlohu - zničiť všetkých predvídateľov - a slávnostne dávať výbušniny. Nainštalujte ho na auto a vytvorte si nohy.

    Ďalšia anti-lietadlá zbraň je blízko, ale nie je ľahké sa k nej dostať: príliš silná bezpečnosť. Beh dopredu a, akonáhle je oheň otvorený, schovávajte sa na zničenú verandu vpravo. Dav v zákopoch bol ošetrený obrovský, takže ho najprv dôkladne rýchlo rýchlo rýchlo rýchlo rýchlo rýchlo rýchlo rýchlo rozbehol a potom si vezmite búrku.

    Po dosiahnutí doma, pozrite sa dovnútra, nevenujeme pozornosť na streľbu a vziať obranu v okne. Odtiaľ bude najpohodlnejší oheň na Nemci v priekope. Vyraďujem Fritz z hľadiska, choďte na ulicu a behom, stlačte na steny domov. Na pravej strane bude plot. Rezanie, pôjdete na guľomet v zadnej časti. Zvážte jeho miesto a natiahnite ochranu pred anti-lietadlom. Zostáva zostáva položiť výbušniny a počúvať reč kapitánov.

    Tretia misia

    Prichádzajúce ráno neprinieslo požadovanú spojku. Naopak, Nemci, zotavujúci sa z úderu, začal protiútok. Boj o mesto pokračuje. Ráno začalo bombardovaním ...

    Pikantné v dome (v ňom môžete doplniť muníciu) a počkať, kým sa škrupiny prestanú ponáhľať. Keď to všetko sedí, vyberte si ulicu a beh do auta. Zrazu na teba vyskočili Nemci. Prineste ich do útoku a cez prestávku v stene stúpania do domu za vzduchom. Vráťte sa späť a skrýva sa za domy a vrecká piesku, vyčistite na nádrž. Fencety nie sú špecificky zničiť. Sú neustále znovuzrodené. Uvoľnite poplatok v nádrži a spustite späť. Teraz musíte odrážať útok z druhej hrany. V dome, prestávka, vziať obranu a začať strieľať Nemcov.

    Keď je útok odrazený, sledujte kapitán. Z klikzal som Nemci z verandy, pokračujte, kým sa nedostanete pod ostreľovaním. Teraz spolu, celý dav, spustite späť, kým nebudete spĺňať nádrž. Potom začne plný chaos. Pochopte, kto sa nosí a kto pochádza, odkiaľ je to takmer nemožné. Musíte sa vrátiť do domu a vziať sľubný. Majú nádrž a chytia ďalší náboj. V budúcnosti bude užitočná.

    Zbierať súpravy a obchod na ceste. Na rohu sa stretnete s iným "tigrom". OZNÁMENIE ZAPOJENÉHO POTREBUJÚCEHO NÁHRADU A POKRAČOVAŤ. Na ceste budete vyhodení z malty, takže je lepšie ísť, stlačiť do domov. Tak menej pravdepodobnosť, že budete zranení.

    Až do konca steny, choďte na zem, uchopte Sniper Rifle (to stojí v blízkosti) a začať metodicky strieľať početné strojové zbrane. Keď nie sú ponechané, choďte dole a pomôžu svojim kamaráti. Nezabudnite na maltovú osadu doma. Po vykonaní všetkých úloh sa dostanete do auta a pripravte sa na ťažkú \u200b\u200bcestu.

    Štvrtá misia

    Výlet na jazdcovi Nemci je sľúbené, že bude veselý. Odporúčam čítať dialógy, ktoré vaši partneri vedú počas jazdy. Získajte nezabudnuteľné potešenie.

    Okamžite pozrite sa na okno (tlačidlo F.) A začať snímanie na fit. Hoci sa obzvlášť snaží vyskúšať. Po prvé, rýchlosť je príliš veľká na to, aby vedela oheň zameraná. Po druhé, auto sa zdá byť neziskový - hlavná vec, takže nie ste zabití.

    Najprv sa zobrazí zástupy pechoty. Tieto problémy sa nebudú robiť - stále sa nemôžu naozaj dostať. Potom si pár áut s Nemcami sedí na chvost. Odporúča sa ich dokončiť čo najskôr - snímajú bolesť. Nakoniec, cesta skončí s tankovým stretnutím, ktorý vás bude riadiť do slepého konca. Keď sa to stane, vyjdú sa z auta a rýchlo sa dostanete do domu. Vnútri nájdete súpravy prvej pomoci a pár Fritz. Zvýšiť a získať sniper pušku. Choďte von a odstráňte najbližší pechadlá.

    Pozri na konci ulice garáž s autom? Zabalte ho - a beh na guľomet. Zatiaľ čo Grief-Partners sú v zapaľovaní, musíte odrážať útoky utiahnutej pechoty. Keď auto začne, stúpať vo vnútri. Teraz zostáva veľmi málo. Okrem pechoty nikto nebude s vami zasahovať.

    Druhá strana

    Piata misia

    Po krátkom krátkom krátkom čase sledujte oddelenie. Po dosiahnutí pozície Nemcov je oddelenie rozdelené na dve časti. Choďte pre tých, ktorí idú doprava. Takže opustíte branku Frangu, obchádzanie guľomety. Po pochopení ochrany pištole, počkajte, kým seržant inštaluje výbušniny a sledujte nasledujúci. Na zákopoch sa dostanete na bunker. Vyčistite ho granátom. Nemôžu ich ľutovať: na tejto úrovni sú hojné. Vo vnútri Vezmite dokumenty a FG42. V budúcnosti bude potrebná. Ísť von, stretnete sa s iným oddelením. Majú problém - musíte vytiahnuť zraneného vojaka z ohňa. Kým Seržant pôjde na zranený, musíte ho zakryť. Postavte sa na boku výkopu a vody bezohľadného ohňa netrpezlivého fritzu. Nedovoľte Nemcom, aby spadali do zranených - inak sa misia považuje za stratu.

    Teraz musíte zničiť zostávajúce zbrane. Sú rozptýlené po celej mape a sú takmer vždy pokryté guľometmi. Snažím sa prelomiť čelo je zbytočné, takže odstráňte Nemcov z diaľky z FG42. Nemôžu ani odpovedať. Keď sa dostanete do dediny, choďte do kaštieľa a odoberte dokumenty z tabuľky. Potom sa dostanete na guľometu na druhom poschodí a strieľať oddelenie Fritzu sa snaží prelomiť bránu. Po nich zostane banda trofejových zbraní - ak chcete, môžete zmeniť trup.

    Vypadni z domu a pripravte sa na vážnu demontáž. Bunda hranolky prichádza beží doprava. Hodiť ich granát a potom sa dostanete zo stroja. Zostáva prerušiť poslednú zbraň. Nemyslím si, že budete mať problémy. Hoci lokalita a vyučovanie Nemcov, spojenci vám pomôžu.

    Šesť misie

    Americký príkaz bol obračený v Alpách Špeciálny trakt, aby zachránil britských vojakov, ktorí zachytili. Nemci nečakajú na útoky, takže vaša trumfová karta je náhla.

    Zatvorte cestu a zaoberajte sa strážcom v malom tábore. Tam je len pár ľudí, takže nebudú žiadnu závažnú odolnosť. Beh do kaštieľa. Keď sa dostanete k bráne, cestná cesta letí kamión. Akonáhle si všimnete, hodte granát. Takže si dal všetkých vojakov do tela.

    Prísť na nádvorie. Tam už čakáte na dve autá. Je pravda, že sú tak neúspešné, že môžete strieľať plazenie hranolky takmer zamerať. Po dosiahnutí zadných dverách, dvaja z vašich bojovníkov zostanú strážia výjazd, keď hľadáte dom s partnerom. Vnútri Nemcov trochu, nie viac ako dvaja ľudia na chodbe. Nebudem brazelne vytiahnutý, strieľal každého v zameraní. Vyliezť na druhé poschodie a odoberte dokumenty. Teraz znova - pri hľadaní tajnej miestnosti.

    Jeden z predtým uzavretých dverí sa zrazu prehltne a nájdete sa nosom na nos s tromi Nemcami. Po rozumení s nimi, choďte do miestnosti. Na poschodí sedí pár hranolky, ďalších osem osem bude bežať na boku. Nechoďte do stredu miestnosti - Snímajte sa, stlačte na stenu.

    Schody pôjdete na balkón. Rýchlo sa zaoberajte dvoma typmi na zábradliach a skúste strieľať novú pomoc. Budú sa vám snažiť vstúpiť do zadnej časti, takže stojí za to usporiadanie zálohy, ak niekto vynechal.

    DE sa dostane do miestnosti s krbom, vytiahnite Eagle Svatu - The Secret Room sa otvorí. V ňom zničiť rádiové zariadenia a počkať, kým sa zostávajúci členovia oddelenia sa uchýlili. Veliteľ opäť tlačí nejakú reč a dvere otvoria dvere. Keď to robí, hodte ho do granátu. V strede miestnosti je stroj Gunner, s ktorým sa bude kontaktovať viac. Choďte dole na fotoaparáty a zdarma väzenia Britov.

    Všetky úlohy sú určené, je čas sa čudovať, kým prišli hlavné sily nepriateľa. Cesta späť bude blokovať početné zálohy, ale všetky ľahko prekonali a nevyžadujú podrobný popis. Stojí za zmienku len nemeckú skupinu v centrálnej hale. Tam budete čakať na štyri frits, a budete musieť stúpať v úzkom schodisku. Príjem "Skočil-varený" nie vždy prechádza. Po prvé, hodiť granátu s Ricochetom zo steny a potom sa zhodujú a otvorte oheň. Po dosiahnutí miestnosti s otvoreným oknom, počkajte na britskú evakuáciu.

    Siedmy misie

    Veľmi zaujímavá prevádzka. Musíte zachrániť iného väzenia. Celý "Raisin" je, že je potrebné mať čas na to, aby som to urobil pre pridelený čas. Akonáhle to prvé zábery znelo, odpočítavanie pôjde. Budete musieť dostať do kamier, oslobodiť si súdnictvo a vrátiť sa. Zdá sa, že nič zložité, ale ako je všetko implementované! Nemci sa nepýtajú, čo sa stane: Hluk, Gams, Panik ... Emócie porazili kľúč.

    Po obdržaní objednávky od veliteľa, odhaliť sniper pušku a ísť do kopca vľavo. Musíte si vybrať bezpečnosť na centrálnom vstupe. Po prvé, roll stroje, a potom zvyšok.

    Keď sú všetci mŕtvi, ponáhľajte si, aby pomohli vašim kamaráti. Musia už ísť na pozemnom dopravníku. Mimochodom, nedostate pod kolesá - vodič za kolesom lisuje každého bez analýzy. Ďalej opísať najmä nič. Beh na fotoaparáty, strieľať Nemcov na ceste. Časť sa objaví z domov, časť sedí na ulici. Uvoľnenie väzňa, Walco ho viesť späť, opakujte popísané akcie. Nemali by byť žiadne problémy. Dosiahnutie pozemného dopravníka, počkajte, kým sa do neho britská vloží.

    Táto posledná misia v americkej spoločnosti. Teraz musíte hrať za britské komando. Vráťme sa trochu späť. Takže - 5. jún, 1944 ...

    Britská kampaň

    Prvá misia

    Pripojte po pristátí vetroňa, pripojte sa k svojmu oddeleniu. Musíte si vziať bunker. Snažím sa ho búrať na čele, je zbytočné. Proti trom strojovým zbraniam robia málo. Prejdite na pravý okraj karty, odstráňte extrémne hodinky a pomocou rastúceho humbuk, beh do bunkra. Značením všetkých Nemcov choďte na most. Zdvihnem z neho nepriateľa, prejdite na druhú stranu.

    Všetko je tu oveľa zložitejšie. Nepriateľ padol nádrž, a vy, ako to vyšlo, žiadna ťažká zbraň. Kontaktné poradenstvo pre veliteľa (sedí doma). Veliteľ bude nariadiť nájsť inžiniera, aby opravil zbraň. Inžinier je na plote, kde sú nemecké útoky veľmi úspešne obmedzujú. Pomôžte mu s obranou a sprostredkovať objednávku (tlačidlo F.).

    Teraz cikzags beží späť na most, k delá. Keď je pripravená, potom stúpajte do neho a položte na tanku projektilom. Zostáva len dokončiť zvyšky pechoty nepriateľa. Blahoželáme, bridlice.

    Druhá misia

    Až do príchodu hlavných síl, musíte držať most za všetky náklady. Konverzácia začala prerušiť bombardovanie (toto je tradícia). Pikantný prístrešok a počkať, kým sa správa príde o pozorovanej nepriateľskej pechote. Nasledujte každého a vziať obranu pre pieskové tašky. Nepriatelia zaútočia na tri strany, tak prerastajú na rôznych pozíciách, ktoré pomáhajú súdom. Ak chcete zmeniť zbraň alebo sa k nemu dostať, prejdite na boxy na moste.

    Po určitom čase veliteľ dá príkaz na ústup. Beh v stánku vedľa mosta a dostať sa do guľometu. S ním musíte zadržať útočníkov, nenechám ich ísť cez most.

    Keď sa časovač zmení na odpočítavanie, hodiť guľomet a ponáhľajte sa do výkopu vedľa domu. V nej nájdete krv. S ním musíte zničiť tanky. Budú odchádzať z rôznych strán, takže musíte byť dosť beh - nie je možné niesť viac ako jeden poplatok. Stále dôrazne zasahuje pechotu. Neexistuje žiadny čas na lov, ale bojové kamaráty nie vždy vyrovnať, čo neustále vedie k smutným následkom. Musíte ísť po celej mape, podkopať nádrže a prejsť tvárou strieľať Fritz. Keď uplynie čas, budete musieť čistiť terén pred pozostatkami sily nepriateľa.

    Tretia misia

    Prvá polovica misie sa koná na ulici. Na priehrade musíte zničiť šesť anti-lietadlá zbrane. Bezpečnosť blízko nich je niekoľko, strieľať z diaľky z odstredenej pušky. Potom budete musieť zostúpiť do priehrady. Opíšte dlhú chôdzu na mnohých tuneloch je skôr bezvýznamná. Žiadny vývoj a nepriatelia sú platné podľa štandardnej schémy. Stačí povedať, že pasáž všeobecne.

    Taktika nepriateľa prichádza na nasledovné: Fritz buď prudko vyskočí kvôli rohu, keď sa dostanete dosť blízko, alebo viedli oheň z diaľky, skrývate sa na prístrešok. S prvom, všetko je jednoduché - hodiť rohy, izby, atď. S granátmi, vo všeobecnosti, všetky miesta, kde sa nepriateľ môže skryť. Grenát na úrovni je dosť, takže nemôžu byť opatrní. Úplne ťažšie. Po prvé, niekedy sa skrývajú v nečakaných miestach, kde máte najmenej, na ktoré čakáte na útoky. Po druhé, sú ťažké si všimnúť - po každom strele, Nemci sa chová a stratia niekoľko sekúnd. Najlepšie, potom, čo budete počuť záber, okamžite utiecť na bezpečné miesto, a potom s sniper puškou vo vašich rukách, skrýva sa v prístrešku, starostlivo preskúmať každý stĺpec a uhol.

    Dosiahnutie výstupu, ťažba potrebného vybavenia a zostávajúce anti-lietadlá. Vykonané? Teraz zbierať trpezlivosť v päste. Vrátite sa na tú istú chodbu. Pri pohľade na vrchol, vezmite sa do kamiónu - kamaráty boli už čakali.

    Štvrtá misia

    Teraz máte suchý nákladný automobil. Zmeňte guľomet na Parceluust (sa nachádza na partnera) a s ním strieľať nákladné vozidlá s Nemcami. Poplatky nie sú nekonečné, ale budete dosť na takmer koniec misie. Zvlášť ak snímanie presne a nestrácajte ich pre všetky maličkosti ako motocyklisti. Ak ste zranení - súpravy prvej pomoci ležia v blízkosti, v tele.

    Po dosiahnutí mosta vám partnera dá sniper pušku, a to bude len točiť poplatok. Kým je s výbušninou, musíte strieľať Nemcov, ktorí sa snažia prejsť mostom. Slušujúci dav prebieha cez neho, ale všetko strieľa z rúk zle. Je nepravdepodobné, že by ste neboli zranení.

    Potom, čo sa most dozvedí dosť trochu. Buďte opatrní len s džípmi. V určitom okamihu budú zozadu pripojené tri autá. Ak vynecháte tento okamih, budete prítomní za pár sekúnd.

    Piata misia

    Crazy výlet pokračuje. S išiel do tábora, strieľať pechoty a pokús sa zničiť kamióny pripojené od chrbta. Keď auto zastaví, eliminuje vojakov na streche a vstúpte do Zeniti. Najprv musíte vzlietnuť lietadlá, zničiť ich na dráhe. Potom budete napadnutí zo vzduchu. Je to zložitejšie. Ak je najprv je možné zostreliť nepriateľa na prístupy, potom bližšie k koncu misie, lietadlo lietadlo takmer medzi sebou. V prerušeniach medzi útokmi sa snažte udržať pechotu strieľať. Hoci ochranné puzdro a pokrýva vás od guľiek, ak sú Nemci príliš veľa hromadia, nepomôže to. Keď prúdenie lietadiel vyčerpá, vyjdete z anti-lietadla a skočte späť do auta. Ona vás prinesie do lietadla čakajúceho na páse.

    Šesť misie

    Akonáhle vývojári nepoznajú históriu! Teraz osud obetovanej jahňacej spadol "Typitsa". Musíte sa na ňom niečo použiť a ukradnúť cenné dokumenty. V skutočnosti, typity boli poškodené v dôsledku útoku SC-21 ponorky pod velením Nikolai Lunin, po ktorom som stál v prístave až do konca vojny, kde to bolo sulking v dôsledku nájazdu Britské letectvo. Nikdy nezačali nohu British Commando.

    Plávajte na loď, počkaj, kým kapitán hovorí s strážcom (a všetci hovoria anglický jazyk!) A Sledujte ho do zbrane. Tam je podvod a streľba začne. Uchopte zbrane, výbušniny a prejsť na chodbu. Kapitán zostane strážiť vstup.

    Inštaláciou štyroch poplatkov sa ponáhľajte doprava na schody. Buďte opatrní - granát príde na vrchol. Chystáte sa na palubu, nevstupujte do dlhých bitiek - Nemci sa neustále oživí - a prestávka do rádia. Vstup sa nachádza v strede plavidla. Na poschodí, zničiť rádiové zariadenia a uchopte dokument. Všetko je čas naraziť späť na loď. Bohužiaľ, budete musieť odísť spolu. Kapitán bol zajatý, ale ako vieme z predchádzajúcej kampane, všetko bude s ním v poriadku.

    Čakali. Som si istý, že ste čakali na to nie menej ako ja. Nakoniec, západní vývojári si spomenuli, kto skutočne získal druhú svetová vojna. Pripravte sa, čakáte na najzaujímavejšiu a vzrušujúcu kampaň v hre.

    Na lodi môžete relaxovať a nepočúvať tvar komisára. Takmer pridanie do brehu, loď spadne pod ostreľovanie "Messerschmittov". Po vypočutí ich prístupu, choďte na dno lode, inak nájdete frontu. Raz na zemi, stojte v rade pre zbrane. TRUE, namiesto pušky dostanete len klip. No, v poriadku, stále nemusíte strieľať.

    Teraz musíte prelomiť seržanta. Spustite upstay, skrýva sa pre vraky stien. Najlepšie je spustiť na pravom okraji. Takže sa minimálne dostanete pod ostreľovaním. Niekoľkokrát vás pokrýva výbuch. Nebojte sa - toto sa nemusíte vyhnúť. Takže v skripte. Spí, porozprávajte sa s veliteľom. Keď sa stane kričí: "Choď, choď, choď!" - Beh do zadaného prístrešia. Spolu s ním dosiahnete rozhlasovú stanicu a po krátkej konverzácii spôsobí delostrelectvo. Strojové zbrane na poschodí boli tiché, ale musíte pokračovať v útoku. Nemci nebudú čakať.

    Druhá misia

    Po vypočutí komisára NKVD a pozrením, ktorý sa stane dezertmi, spolu s každým, ponáhľajte sa do útoku. Nemáte zbraň, takže nezabudnite vyzdvihnúť pušku zo zeme. Po dosiahnutí steny, kde bol veliteľ skrytý, porozprávajte sa s ním a beh do správneho domu. Na ceste budete padať pod ostreľovanie, v dôsledku čoho sa stena zrúti.

    Prostredníctvom výslednej prestávky odoberte vnútornú a stúpať schody do horného poschodia. Neplatíte osobitnú pozornosť streľbe z opačného domova. Partner sa s nimi riadi. V jednej z izieb nájdete sniper pušku. Vezmite si ho a pozrite sa na okno. Ak chcete zastaviť nemecký prúd, musíte zničiť nepriateľských dôstojníkov. Dva stojan na stĺpci domu, dva - v priekope. Po ich smrti, pustíte a čakať na delostrelecké zničenie tankov a posilnenie.

    Choďte do výkopu. Vychádza z neho, rozptýlenie s ostreľovačmi zadržanými v zničenom poschodí. Ďalej máte dlhú cestu k stanici, kde zastáva obranu veľkého oddelenia. Na ceste sa stretnete so slušným počtom fritz, ale sú eliminované elementárne. Len ich strieľajte z diaľky od snipera. Jediný problém sa môže stať strojom. Pre neho je ticho roztrhané na boku, takže si vás nevšimne, a potom jediný výstrel poslať na predohra.

    Tretia misia

    Beží na stanicu pokračuje. Príďte do domu a vyčistite priestory. Na poschodí, v zničenej stene, stávajte sa guľometom a zraziť útok. Teraz si vezmite sniper a držte pravú stranu, prejdite na platformu. Odtiaľ príde rozlúčka Nemcov. Chystáte sa po oholenej mreží, nájdite prestávku v stene a choďte znova.

    Pohybom na druhej strane skok dole a uchopte guľometu. Nesluštný dav Fritzu bude bežať z výkopu. Narazenie s nimi, prejdite ďalej. Trochu ďalej bude nepriateľský počítačový výpočet. Odstráňte nepriateľov od Sniper a prejdite dopredu. Za prestávkou bude tá istá stanica. Pomôžte súdom, aby odrážali útok (požehnanie Nemcov prakticky nevenujú pozornosť) a behať vo vnútri, úradom.

    Štvrtá misia

    Misia je dvojča štvrtej misie pre Britov. Scenérie druhých, ale bod je rovnaký. Krok na tuneloch a strieľajte z drobných pušier mnohých Nemcov, ktorí sa snažia ukončiť. Neexistujú žiadne triky - len "krvavé mäso". Po prešiel takmer až do konca, stretnete sa s tím bojovníkov, ktorí sa snažia zaklopať Frensess kvôli barikám. Pomôcť im. Takže ste dostali posilnenie. Teraz je všetko jednoduché - s tými, ktorí nemali čas zabiť, múdre zmiznú. Nakoniec dostanete príjemné prekvapenie. Čo - čítať ďalej.

    Piata misia

    Aby som bol úprimný, nemyslel som si, že západní vývojári aj o "dome Pavlovi". Áno, áno, musíte sa zúčastniť na obranu legendárneho domu, ktorá nikdy nebola považovaná za celý čas Stavať.

    Hovoriť s legendárnou osobnosťou, behom pre vojakov a chytiť sniper pušku. Teraz musíte strieľať šesť papriky v dome oproti tomu, kým ich priateľ neodvráti. Prehliadajú jeden z rôznych dverí, takže ich nie je ťažké vypočítať. Keď sú snipers mŕtvy, spolu s každým behom na búrke doma. Keď sa dostanete na stenu, začnite metodicky metodicky strieľať, kým sa nezdá, že šanca beží do domu. Akonáhle vo vnútri začnite čistiť podlahy. Existuje šesť z nich šesť. Odporúčam vám hodiť granáty v každej podozrivej miestnosti. Nemci v dome partii - niekto bude spadnúť.

    Keď sú podlahy čistené, porozprávajte sa so seržantom a behom na anti-tankové zbrane. Sú na rôznych podlažiach. S ich pomocou, vyzdvihnúť dve tanky. Myslíte si, že všetko skončilo? Toto je len začiatok. Teraz musíte zadržať tri minúty pred príchodom výstuží. Najlepšie je, aby obrana na schodoch. Shot na prístupy k domu je neskutočný - príliš veľa davu. Čo je schodisko? Vidieť za okolností. Kde Comrades sa nepozorujú a pomáhajú tam. Niekoľkokrát do domu pristupuje cisterny. Vypočutie charakteristickej utierky stôp, okamžite zarážajúce zbrane. Po príchode dorazíte, budete musieť dokončiť zvyšky nepriateľa.

    Šesť misie

    Bez briefingu ste okamžite vyhodený do bitky o bitke. Možné továreň cez nemecké bariéry. Pri bráne čakajte, kým inžinier prisluhuje. Akonáhle explózia bude hrom, hodiť do granátu. Vyčistite miestnosť a choďte doľava. Držte sa na okne a pomôžte kamarátam odpracovať útok.

    Po dosiahnutí haly, neponáhľajte sa ísť dovnútra. Po prvé, dôkladne ho hodiť s granátmi a potom strieľať tých, ktorí prežili z diaľky. Teraz ďalej, v chodbách. V nich existuje mnoho Fritz do hanby, takže v každej miestnosti, pre každý roh, musíte najprv hodiť granát, a potom ísť na seba. Dosiahnutie druhej haly, konať rovnako ako predtým. Najprv hromadu granátov. Potom, najmä nelepí dopredu, oheň od sniper pušky. Sediaci ďalší pár chodieb, dosiahnete koniec úrovne.

    Siedmy misie

    Pokračovanie odizolovania - továreň na výrobu tankov. Prvý boj sa bude konať medzi železničnými vozidlami, takže je potrebné byť veľmi opatrní. Nemci vás môžu ľahko reštartovať zozadu. Najlepšie je nájsť si miesto pohodlnejšie, z ktorých bude väčšina terénu vnímaná a chráni obranu. Keď ste si istí, že všetko je čisté, beží na ďalšiu jednoduchú miestnosť. Prejdite na stanicu, otočte sa na námornú. Pri pohľade z rohu si ceníte počet Nemcov pri bráne. Bude ťažké vyrovnať sa s malými zbraňami, tak chytiť parcelaust, ležať vedľa steny a uvoľnite poplatok na stroji stroje na pravej strane. Poplatky v krabici sú nekonečné, takže neľutujeme. Hlavnou vecou je zničiť tanky a všetkých vojakov v blízkosti.

    Z Guard vnútri, zbaviť sa sniper pušky. Choďte do hangára \u200b\u200ba opravte svoje súpravy zdravotnej pomoci. Choďte von do dverí, skok niekoľko granátov a vezmite si pasáž. Z ulice k vám spustíte dav Fritz. Hlavná vec je držať prvý

    Čas, potom vám pomôžete prísť.

    Osem poslanie

    Musíte urobiť pochod skupiny natívneho T-34 do mesta. Nádrž Riadenie je jednoduché - s klávesnicou, nastavte smer pohybu, otočte vežu myšou. Na otrávenie veže na puzdre, stlačte a podržte "Priestor". Hlavným problémom urobí nepriateľské tanky. Nesmiete ani venovať pozornosť pechote, bude zničená bez vašej účasti. Prvá skupina obrnených vozidiel nájdete na kopci vľavo. Bude to pár strojov, takže ani nemusíte stratiť straty. Druhá - z pravého okraja, na svahu rieky. Sú ďaleko od vás, takže nebudú žiadne zvláštne problémy. Strieľať ich z diaľky, na prístup.

    Za ďalším otočením sa stretnete s davom tankov takmer nos na nos. Ide o polkruh, takže nemôžu strieľať všetko naraz. Pre niektorých, ste v mŕtvej zóne. Najprv kombinujú tých, ktorí idú na čelo, a potom obtok s bokmi. Snažte sa vymaniť od samého začiatku, inak stratíte príliš veľa tankov. Vaše kamaráty sa rozlišujú vzácnymi šmykom. Riadiť trochu viac, dostanete sa do mesta.

    Deviate misiu

    Po vstúpili do mesta, starostlivo preskúmať budovy na prítomnosť granát. Všimnúť si najmenší pohyb, strieľať bez myslenia. Najprv všetko bude jednoduché. Tanky sa stretnú s jedným spôsobom a môžete sa s nimi zaobchádzať bez problémov. Jazda na námestie, zastavte. Prvé vyzdvihnutie tankov sa snaží zaútočiť na čelo. Potom otočte pištoľ blok, dramaticky riadiť na námestie a strieľať na nádrže na boku. Ak bol manévrovaný správne, potom by ste sa k vám nemali dostať.

    Zadajte inú oblasť. Aj tu je dosť technológie, ale je hlúpy žlč na rôznych miestach a nemôže sa naozaj za cieľ. Stačí sa pohybovať a strieľať pomalšie. Na okraji mesta nájdete protilietadlové zbrane. Zničte ich a rozbavte kmeň smerom k kopcom. Odtiaľ príde skupinu tankov. Vzdialenosť je veľká, takže ich môžete obťažovať ešte predtým, než začnú prezentovať skutočnú hrozbu.

    Finálny

    V konečnom dôsledku sa dozviete, ako dokončiť vojnu, každý z hrdinov je dlhá história. Traja absolútne odlišní ľudia rozdielne krajinyUnited v jednej vojne.

    American Paratroper

    Ak je to možné, sledujte oddelenie, aby ste sa vyhli výbuchom. Po dosiahnutí mosta, stúpania na kopec a vyberte stroj Gunner v bunkre. Teraz behom vo vnútri, neutralizuje ochranu a vykonajte dokumenty z tabuľky.

    Musíte získať ďalšie balenie dokumentov. Beží na druhý bunker. Z nejakého dôvodu nie sú v ňom žiadne strojové strelnice, takže to nebude ťažké prelomiť. Prijatie správnych dokumentov, porozprávajte sa s kapitánom. On oznámi prístup technológie. V blízkosti kopca a prebiehajte pre Flak "Ohm. S tým musíte zničiť tanky a sprevádzať ich pechotu. Strieľať cieľ. Pre každú tanku máte len jeden záber. Keď je celý nepriateľ zničený, misia automaticky skončí , Je čas ísť domov natívne hamburgery a coca-cola.

    Britské Commandos

    Najprv musíte zničiť dve anti-lietadlá. Pre nich na kompas. Na ceste sa stretnete s malými oddeleniami Nemcov. Vykazuje partnera dopredu (je to stále nesmrteľný) a s bezpečnou vzdialenosťou ich odstráňte z pušky. V blízkosti prvého predvídania ochrany takmer č. Ale druhá je pokrytá bunkrom. A okno, po ktorom nasleduje stroj Strojník, malý dostať sa do neho - musíte skúsiť. Po odstránení stroja, prejdite na bunker a preťaženie zostávajúcej bezpečnosti.

    Ďalej sa musíte stretnúť so zvyškom bojovníkov. Sedia v blízkosti cesty a očakávajú dve nákladné vozidlá s ponukou. Pridajte sa k nim a pomáhajte s Ambush. Nasledujúci cieľ Rakety budú. Kým sa k nim dostanete, je to celkom lenivé s Frichou: takmer celú cestu ako DOTAMI. Ale skutočné peklo začne na raketovej databáze. Sieť bunkri sa nachádza takým spôsobom, že takmer všetky prístupy sú zastrelené.

    Upokojujúce strojové strelnici, behom do bunkra. Po našiel páčku, zapnite prívod paliva - a späť na rakety. Teraz môžete nainštalovať poplatky. Po explózii zostane len na čistenie poslednej násypky. Užite si to. Pre teba je vojna u konca.

    Máte čestnú povinnosť zdvíhať vlajku na Reichstag. Beh na zničenú ulicu, vyrazenie z ruín skrytých Nemcov. Najlepšie je to z bezpečnostných vzdialenosti sniper pušky. Po dosiahnutí námestia, zastavte. Musíte zničiť tri delostrelecké zbrane a jednu vloženú nádrž.

    Najprv musíte neutralizovať ochranu blízkych kanón. Nepoužívajte spustiť a nainštalovať poplatok. Najprv, z bezpečnej vzdialenosti, zničiť Nemcov v dome a zbrane. Buďte opatrní - oheň je veľmi hustý. Stojí za to otvoriť sekundu - a vy ste mŕtvola. Keď sa stáva pokojným, cikcas, rastie, že nespadne pod ohňom, beh do nádrže a inštalácia výbušnín. Je ťažké to urobiť, ale je to potrebné - neexistuje žiadny iný spôsob. Keď sú všetky delá zničené, počkajte, kým nádrže nerobia dieru v stene.

    Beh do Reichstagu, zaberajú pozíciu v blízkosti niektorých steny a postupne sa držať z rohu, začnite strieľať Nemcov v oknách. Po určitom čase príde T-34 do 34 a pechota v Reichstagu rýchlo umlčaná.

    Choďte do budovy. Tam čakáte na brutálne bitky. Je ťažké poskytnúť čokoľvek. Všetko závisí od skúseností získaných v bitkách. Pokus na strechu, s pýchou a rozhorčením, pozrite si, ako je na streche inštalovaná sovietska vlajka, pripevnená k hriadeľu hore nohami. Zistenie komédie. Inak.

    Po skákaní z dosky, prejdite za mojím bratom, spolu s ním, vyliezť na balkón a zaostrenie na masívnu zbraň - musíte strieľať nepriateľský pechotu a vrtuľníky, kým nestanovia ústup. Ale potom budete musieť opustiť zbraň, ale bitka nekončí - budeme pokračovať v boji s už remeslá vo forme strelných zbraní. Vyhnite sa ostreľovaniu z vrtuľníkov je najlepšie pomocou klávesu CTRL. Čoskoro budeme priradiť úder zo vzduchu - prepínač a pokúsiť sa spôsobiť nepriateľov ako väčšie škody. Zo zrejmých dôvodov bude to maximálne, ak je zameraná predovšetkým v technike.

    Vzdušná loď vzduchu - a opevnenia, ako to nebolo, nasledujte môjho brata, strieľať súperami v blízkosti vzostupu. Posedenie vpred, navštíviť letecký štrajk, potom prelomiť zákopy, nie zabúdať na použitie vzduchu na strihanie terénu pred nepriateľmi, a čo je najdôležitejšie, sú ich techniky. Bohužiaľ, nepriatelia sú potláčaní vzduchu, a dostanú signál na ústup - vzlietnuť a behať na spojenci, snažia sa trpieť nepriateľskými maltami. Spustením do budovy, choďte hore, zadajte do bitky v scéne QTE - jednoducho stlačte, čo sa zobrazí na monitore.

    Úloha 5 - Legends žiť navždy

    Ďalší horúci príjem - nemali sme čas na pristátie, pretože nepriateľ už spĺňa hustý oheň. Čoskoro prídu posilnenie, po tom, čo už urobia prevod do chodby pre kolegov, vezmite si pozíciu - zo vzduchu štrajk. Potom začnite obvyklé odstraňovanie terénu od oponentov. Chystáte sa dole, vidí čoskoro nepriateľ BTR, bude zdôraznené - posádka obrnených vozidiel proti súperovi tým, že zaobchádza s granátom. Značením obrneného vozidla, prepichnúť tie, zatiaľ čo je najlepšie odbočiť vpravo na nepriateľov, ktorí nie sú napadnutí zo všetkých strán.

    Vymazanie spôsobu, nájsť reaktívnu inštaláciu, je na konci ulice, odtiaľ budete bežať s kolegami, kým sa nedostanete na strechu. Bude musieť vziať ďalší boj, po ktorom nasleduje o niečo neskôr vo vode. Ozbrojený nôž, plávajte dopredu a čakajte na tón RAFF - keď povie, aby zaútočil na súpera, urobte to, potom nasledujte partnera. Akonáhle v garáži naplnenej vodou, prejdite ľavou stranou, čoskoro odídete na ulici. Pokračovať zavolať Duty: duchovia, lámanie zostávajúcich nepriateľov, potom bežať na streche. Na poschodí už čaká na vrtuľník - skok na to a strieľať súperov, po scéne QTE, bude misia ukončená.

    Úloha 6 - Denná federácia

    Prvá vec je spustiť režim kontroly, ktorý sa vykonáva stlačením klávesu "n", potom potiahnite uchopenie súpera v okuliaroch oblečených v bielom obleku. Ďalej našej akcie bude strieľať Harpoon v budove - to vám umožní letieť nadol dole. Napriek rýchlosti zostupu budete musieť zbaviť súperov, a je vhodné urobiť to nepostrehnuteľne. Akonáhle na podlahe kontroly, sledujte partnerov, pred otvorom. V blízkosti panela počítača nájdite zvýraznený herný panel - musí byť objavený, tlačidlo Clad, ktorý sníma. Otvorenie, okamžite sa schovávajte v otvorení o niečo ďalej na ľavej strane, odkiaľ je vhodné zaútočiť na prevádzku oponentov.

    Teraz beží späť na držanie káblov - budeme jesť nižšie, skočíme na bojovníka stojaci na balkóne a jeho kolega s nožom hod. Počúvajte partnerský tím, opatrne sa pohybujte. Čoskoro sa ocitnete v miestnosti, s oponentmi - bude musieť byť vykonané. Call of Duty: Duchovia budú pokračovať, že sme rezali výťahy umiestnené v kontrolnej miestnosti. Po prekonaní hŕstky nepriateľov si ho vezmite cez kábel a choďte s ním. Zostup nebude zalamovaný - všetky druhy predmetov klesne zhora, z ktorého sa musíte vyhnúť, hojdať na kábel. Zároveň by sa nepriatelia nemali zabudnúť cez okno nepriateľov.

    Akonáhle na podlahe, sledujte ľavicu, aby ste si vezmeli útočisko - je lepšie to urobiť rýchlo, veľa nepriateľov. Ale v blízkosti, prehodnocovateľný sniper puška, vziať a používať na zničenie protivníkov na balkóne. Nenechajte sa ponáhľať opustiť prístrešok, nikto vás nebude ľahko uvoľniť, pretože strieľať svojich nepriateľov, ktorí vás ohrozujú, hodiť ručiteľov, kým sa nerozbijete do kancelárie. Tam, po počúvaní dialógov, pokračujeme v prevádzke za spojencami, po ktorých sa bude ponechať len na otvorenie padáku - misia úspešne dokončená.

    Úloha 7 - Maliarske vtáky

    V prvej fáze tejto misie budeme kruh na Turninu, našej likvidácii - rakety a silnú guľometu, ktorá je vhodná na zbavenie nepriateľov na povrchu, ako aj na oblohe. Od nepriateľských rakiet musíte uložiť stlačením tlačidla "q" - aktivuje termálne pasce. Použite ich včas, aby sa nezasiahli, letí dopredu, snaží sa zbaviť nepriateľov na diaľku. Čoskoro priebeh call of clo: duchovia budú pokračovať na Zemi - pristátie, napadnutie nepriateľských síl, prvý nepriateľ je najlepšie sa dostať okolo, zadanie okna na pravej strane.

    Ďalšia propagácia bude ťažké kvôli vysokej koncentrácii nepriateľov, ale hra láskavo poskytuje schopnosť ísť okolo nich - to je miesto, kde môžete ísť do chodby na ľavej strane. Takmer všade sú také riešenie, ale nepriatelia budú stále strieľať nepriateľov. Akonáhle na vrchole, preložíme kameru do vrtuľníka - musíte sa zbaviť krytu nepriateľa. Po zvládnutí, spustite útok a odizolovanie poslednej miestnosti, aby sa stretol s Rorom.

    Séria strelcov Call of Duty začala v Distante 2003, potom sa narodila prvá hra a získala veľkú popularitu. Prvá časť rozprávala o udalostiach druhej svetovej vojny, ktorá v tom čase bola veľmi obľúbená v počítačových hrách. Realistická, univerzálnosť, hojnosť zbraní, technikov, ako aj iné aspekty umožnili trať vzniknúť na vrchol vrcholu. V skutočnosti, táto séria je tam už v tomto roku. Najprv tam boli tri časti venované druhému svetu, potom sa objavila štvrtá epizóda, nazvaná moderná vojna. Už z toho môžete pochopiť, že bude diskutovaná vôbec o druhom - v tejto oblasti, ktorá zahŕňa tri hry, udalosti sa v súčasnosti vyskytujú. Je to tiež stojí za zmienku dvoch projektov, ktoré zaradili Black OPS - tu subjekt studenej vojny ovplyvňuje. V každej z hier série hráčov môže nájsť niečo nové a zaujímavé. Samozrejme, v priebehu rokov sa vyvíjal herný priemysel, ktorý umožnil vytvoriť pokročilejšie projekty. Takže hry série Cod Séria sa zdali nazývaný svet vo vojne, kde sa akcie znovu vrátili počas druhej svetovej vojny, ale teraz so zlepšenou grafikou, fyzikou, realizmom a inými aspektmi. Ale teraz to bude o najnovších projektoch tejto série - duchovia. Tu sa akcie vyskytujú v minulosti, nie v súčasnosti, ale v budúcnosti, v roku 2023, to znamená, že by nemala existovať spojenie s realitou týchto udalostí. Čo, v nejakom zmysle, robí hru ešte zaujímavejšia. Teraz stojí za to pozrieť sa na Call of Duty: Ghosts. Priechod vás bude trvať asi trinásť alebo štrnásť hodín.

    CODA: GHOSTS - Čo je táto hra?

    Ak ste fanúšikom série, mohli ste si už zvyknúť na tieto hry, takže môžete nájsť známe prvky pre seba. Začnite stojaci so skutočnosťou, že pasáž je absolútne lineárny. V niektorých predchádzajúcich hrách, vývojári pridali možnosť vybrať si, rozvetvenosť pozemku, ale teraz sa rozhodli zjednodušiť všetko a jednoducho rozprávať príbeh, ktorý skutočne stojí za to, aby sa vypočuli.

    Vo výzve povinnosti: duchovia, väčšina času bude vyrobená z tváre Logan Walker, člena divízie duchov. Okrem toho by ste mali vedieť o hash, svojho staršieho brata, ktorý bude tiež s vami v tomto zariadení, ako aj o Elias - šéf a na čiastočný úväzok a tvoj otec. Je to on, kto vám dá úlohy a nahlásiť potrebné údaje. Tak, vo výzve povinnosti: duchovia, sa pasáž sa otáča okolo týchto postáv, ako aj okolo ostatných členov divízie ducha a prirodzene vašich oponentov - federácia, ktorá sa snaží nadviazať svetovú nadvládu. Je dôležité, aby ste poznali meno Gabriel Rorku - to je hlavný antagonista hry, ktorý bol raz na mieste Elias, to znamená, že viedol duchov, ale potom sa presťahoval do smeru federácie a Teraz aplikuje všetko úsilie na zničenie tejto skupiny, ktorá opistí odolnosť.

    Kde všetko začalo


    Čo začnete volať povinnosť: Ghosts pasáž? Časť 1 vám povie na pozadí toho, ako pred desiatimi rokmi Logan, hlavná postavaSpolu so svojím bratom počúval príbeh otec na legendárnom rozdelení duchov. Boli schopní evakuovať celú nemocnicu, ktorá zaútočila viac ako pol tisíc ľudí, zatiaľ čo duchovia boli len šesťdesiat. V dôsledku toho je tam len štrnásť rokov, ale s ich úlohou sa vyrovnali. Keď príbeh končí, prekvapenie vás čaká - začína bombardovanie. V tomto prípade nie je jednoduché, ale špeciálne - škrupiny lietajú priamo z vesmíru, z orbitálnej stanice. Musíte prekonať určitú vzdialenosť skôr, ako sa fotoaparát prepne na túto orbitálnu stanicu, kde budete svedkom útoku teroristov, ktorí zachytávajú správu tajného projektu a začnú bombardovanie Zeme. Budete môcť ušetriť svoj život, aby ste zachránili planétu, presmerovanie škrupín do bezpečných súradníc, ale tento konkrétny okamih symbolizuje začiatok nadvlády federácie.

    Potom vám bude hra opäť ovládať Logan, aby ste sa mohli dostať k pickupovi svojho otca a odísť z katastrofy. Od tohto momentu začína volanie povinnosti: Duchová pasáž. Časť 1, ktorá je prologová končí, a ocitnete sa v roku 2023. Už nie ste malý chlapec, ale už dospelý mladý muž. A ešte nie je členom duchov, pohybový pohyb. Úplný chod hovoru Duty: Ghosts začínajú s týmto momentom. Stojí však za zmienku, že misia nazvaná "nádherný nový svet" je druh návodu - tu budete musieť najprv použiť rôzne funkcie, ktoré sa majú použiť v hre - budete strieľať, beh, budete stúpať a skok, Dokonca vám dáte strieľať raketu s manuálnym poradenstvom, aby ste zrazili vrtuľník. A až po tom, kontaktujte svojho otca cez notebook, dostanete svoju prvú plnú úlohu.

    "Neutrálna zóna" a "Fallen"


    Priechod hier Call of Duty: Ghosts, Časť 1, zanechaná - teraz máte vážne úlohy. Elias vám pošle, svojho brata a špeciálne vyškoleného PSA pre prieskum územia v neutrálnej zóne. Takýto názov dostal pôdu, ktorá bola napadnutá z orbitálnej stanice pred desiatimi rokmi. Ponostalgizujte o tom, kde bol váš domov, a potom začínam konať. Pravidelne budete musieť prejsť na PSA, aby ste vykonali nejaké akcie neprístupné pre človeka. Priechod hry Call of Duty: Ghost sa ukáže, že je oveľa zaujímavejšie, než by ste sa mohli zdať na prvý pohľad.

    Odstránením všetkých protivníkov, budete konečne schopní si všimnúť pomocou špeciálnych ďalekohľadov a počúvať ako veľmi rak, hlavný darebák, vypočúva jeden z duchov. Prirodzene, budete musieť zachrániť, len teraz budete mať problém vážnejší - útok vlkov. Po prvé, váš pes vám pomôže bojovať, a potom ho zachránite život. Dvaja stíhatelia duchovia tiež prídu na záchranu, s ktorou pôjdete na spásu Ajax - Takže meno je ich väzňom. V misii "Fallen" budete musieť pracovať sniper pušky, ticho testovať na území, a potom metodicky búrka priestory, hádzať ich podľa špeciálnych granátov, zatiaľ čo vy budete v plynovej maske. Ako vidíte, pasáž hier Call of Duty: Ghosts, časť 1 je minulosťou. Teraz musíte konať úhľadne a zámerne, nemáte právo urobiť chybu. Nakoniec sa dostanete na miesto, kde vyšetrovanie kráčali, ale príliš neskoro. Ajax je mŕtvy. A potom existuje ešte vážnejší problém - fotografie všetkých bojovníkov Ghost sa nachádzajú a chápete, že prebieha skutočný lov.

    "Návrat" a "legendy žijú navždy"


    Priechod hry Call of Duty: Ghosts, Časť 4, misia "Legends Live Forever" vás vráti včas. Ale pre to musíte najprv prejsť treťou úlohou, ktorá má názov "návrat". Potrebujete presne to, čo sa hovorí v názve - návrat na základňu svojho otca. A tu čakáte na nepríjemné prekvapenie - základňa je v ohni, nervózny boj sa vykonáva na jeho území. Okamžite sa musíte pripojiť k tejto bitke a pokúsiť sa čo najviac zničiť nepriateľa, hoci táto suma neovplyvní priechod hier Call of Duty: Ghosts. Konečný z tejto bitky je už vopred určený na pozemku, ale v procese môžete získať dostatok adrenalínu. Okrem toho existuje niekoľko bodov, kde musíte rozhodnúť svoj osud a osud celej konfrontácie, takže byť pripravený na akýkoľvek vývoj udalostí. Výsledkom je, že budete musieť dostať pod žmýkačkou Squall na miesto nasadenia vášho otca, a odtiaľ už nazývajú "duchovia", ktorí na vás prídu na vrtuľník.

    A potom priechod hier Call call: Ghosts (2013 Release) bude mať nečakaný obrat - Eliás vám povie, že je hlavou tej veľmi legendárnej divízie duchov, a tiež nahlásiť každého, kto je role a prečo on loví na rozdelenie, ktorého vodca bol predtým. Tu je hra a prevody vás pred 12 rokmi - v misii "Legends žije navždy." Ste v úlohe mladých Eliátov, ktorí spolu s Rarkom, ide do úlohy vraždy jedného z dôležitých členov federácie. Budete musieť synchrónne odstrániť protivníkov, počas ktorého sa preukáže, že RHARK A ELIAS boli dobrí priatelia. Konečná bitka však pokazí, rovnako ako by som chcel, a v dôsledku toho, Elias bude v ťažkej situácii - drží padajúce prúty rukou, ale ak všetko zostáva, potom všetci duchovia zomrú. Rozhodne sa pustiť, a Rharh Falls, ale jeho telo sa nenachádza, a v dôsledku toho sa ukáže, že potom sa presťahoval do smeru federácie a do hlbín duše, ktoré nenávidel duchovia zničiť.

    "Deň federácie" a "vtáky"


    Pomerne zaujímavý obrat teraz vzal pasáž hier Call of Duty: Ghosts. Časť 2 je to, čo si budete musieť zapamätať, pretože budete potrebovať veľa zručností a používanie životne dôležitých zručností. Prejdite na základňu pravá ruka Raffa, Ramos, aby priniesol umiestnenie hlavného darebáka. Strúvajúca základňa je pomerne typická scéna, ale bude to stále vyžadovať, aby ste si pomerne veľa zručností. Navyše, tento útok bude ambufes, a budete musieť vyrovnať sa s vynikajúcim počtom oponentov. Ale ak budete konať úhľadne a rýchlo, potom sa s nimi vyrovnať, a tiež dokončiť sám Ramos. Ale najdôležitejšou vecou tu je chytiť kufor s ním, obsahujúci šifrované dáta. Potom, Začne misia "vzácnych vtákov", z ktorého zistíte, že kufor sa ukázal byť veľmi užitočný - po rozlúštive sa stal umiestnenie rúcha je známe. Budete ísť tam, kde budú uviesť, a vziať útočisko do ústrednej búrky.

    V tomto momente vo výzve povinnosti: duchovia, pasáž bez komentára je nemožná, pretože rurský vám dáva žiadnu špeciálnu odolnosť. Vyzerá to dosť podozrivé, ale duchovia nechcú chýbať takúto šancu. Pamätáme si, ako sa vyvinuté vo výzve: Duchová pasáž. 3 Časť vám už ukázala, že Rorc a Federácia nie sú oponentmi, ktoré by sa mali podceňovať. Koniec koncov, táto celá situácia sa ukáže, že je ďalším ambush, v ktorom prídu bojovníci odporu.

    "Obete" a "Dial"


    Federácia zasiahne vrtuľníky, v ktorých je preteka prepravovaný. Nie je márne, neodolával - bol všetky vypočítané niekoľko krokov dopredu, a teraz sú vrtuľníky duchov zostrelení, rurský je stratený a bojovníci boli v džungli. Čo bude v tomto prípade požadovať od vás na volanie povinnosti: Duchová pasáž? 3 kroky, ktoré potrebujete veľmi opatrne. Najprv sa dostanete na miesto havárie. Po druhé, pomôžte zhromažďovať všetky duchovia spolu. Po tretie, spustite vás, aby ste našli svoje kamaráty. Ale tu čakáte na veľmi nepríjemné prekvapenie - vaša raketa bola zaznamenaná nielen duchmi, ale aj federáciou, takže budete musieť bežať trochu a zranený predtým, ako budete musieť zachrániť. Potom môžete pokračovať v Call of Duty: Duchová pasáž.

    Časť 5 vás naučila, že federácia je silnou silou, a potom sa stalo jasné, že dobré všetko skončí. Misia "Dial" rozpráva, že vážny raketový štrajk bol spôsobený na dobu neurčitú mimo Spojených štátov amerických, a potrebujete vedieť, kde presne pretekal raketa. Aby ste to urobili, budete opäť potrebné búrať databázu, ale zároveň duchovia si pamätajú, čo učili Call of Duty: Ghosts pasáž, časť 4 - ak ste zabudli, bolo to tam Elias o tom, ako Rhark sa stal ten, kto je teraz. Preto potrebujete konať rýchlo, efektívne a rýchlo. V dôsledku toho dostanete informácie, ktoré potrebujete, že vás zavedie do inej misie.

    "Atlant Pal" a "v Pochin"


    Z informácií, ktoré ste dostali, môžete zistiť, že Federácia má vodnú platformu s názvom Atlant, ktorý máte teraz a explodujte. Nebude to okamih, keď Call of Clo skončí: Duchová pasáž - Finále je stále ďaleko. Ale to bude veľmi dôležitý moment. Po podkopávaní poplatkov budete musieť bojovať proti oponentom priamo na vodu, ako aj na vraku samotnej platformy, a potom úspešne ísť z miesta konania operácie. To však nekončí - musíte úplne zbaviť federácie vplyvu vody v tomto regióne, takže musíte zničiť ničiteľ v misii zničiť ničiteľ. Ako sa stáva jasné z mena, nebudete úspešní robiť to zo vzduchu - najsilnejšia obrana zákazov je nainštalovaná na lodi. Preto potrebujete nepostrehnuteľne pod vodou, aby ste sa dostali na ničiteľ a zaútočili na to najzraniteľnejšiu časť, aby sa potopil. Po celý čas budete potrebovať oheň s nepriateľskými potrubiami, ako aj s morskými predátormi, ktorí vám nevadí obed. Keď zaplavte ničiteľ, môžete získať na breh, aby ste pokračovali v absolvovaní, postupne sa blížili k logickému záveru.

    "Ultimate" a "mesto hriechov"

    Pamätajte si, že výkon hry Duchové duchovia., Časť 3? Potom to bolo, že po prvýkrát, čo si čuchanie strelného prachu, prvýkrát vstúpil do skutočnej bitky a naučil sa komunikovať so svojimi psami, ako aj s partnermi. Ale teraz hra už blíži ku koncu, takže sa musíte spojiť a používať všetky zručnosti, ktoré ste si zakúpili. V misii "Eltimate" musíte držať nasledujúci súpera základňu, aby ste zistili, čo presne sa robí pod supom "top tajomstvo". Dierovanie cez davy nepriateľov, stále dosahujete svoj cieľ. Potom sa dozviete, že federácia na tejto základni produkuje neuveriteľne silné zbrane, takže najlepšie riešenie je zničenie základne ako duchovia a sú zapojení do scedenia tejto úlohy ďalší úspech. Výsledkom však bude mať za následok skutočný zlyhanie. Federácia tak začala implementovať plán pre oživenie tej istej orbitálnej stanice, ktorá nainštalovala na prvom chaose planéte a potom nová objednávka. Teraz Federácia plánuje dokončiť začiatok a duchovia jej už im zabránili, ničili jeden z rakiet. V dôsledku operácie veľký počet bojovníkov, vrátane vás a vášho brata a otca, zachytených. RHARK sa pokúsi stiahnuť všetko o duchoch z Elias, ale odmietne spolupracovať. V dôsledku krátkej konfrontácie, Rharh zabije Elias, ale vďaka tomu zvyšok duchov padne šancu na spásu. Prirodzene sa vám podarí používať, hoci nie bez straty. Aj váš veriaci pes, ktorý teraz potrebujete vyjadriť do bodu evakuácie, pravidelne ju ležať do prístrešia a pomáhať makomáre.

    "Všetko alebo nič" a "zlomené odkazy"

    Akonáhle na lodi, môžete vyzdvihnúť duch masky - tvoj otec je mŕtvy, ale nechcete, aby jeho práca zomrela s ním. Teraz je to váš čas, aby sa stal plnohodnotným bojovníkom. Ale pre to, budete musieť najprv prežiť - znovuzjednotenie s tvojím bratom, s ktorým musíte brániť z davu súperov, ktorí sa snažia búchať svoju loď. Pri prvej príležitosti, musíte zachytiť kontrolu systému palubných zbraní na boj proti nepriateľovi. Samozrejme, že plavidlo takéhoto útoku nebude stáť, ale už sa vám podarilo výrazne oceniť moc nepriateľa a duchovia prišli, aby vás vyzdvihli. Teraz ste plnohodnotný duch, a na misii "roztrhané spojenia" už vydávajú v masku ako člena jedného z divízií. Pokiaľ si pamätáte, vaším cieľom nie je umožniť federácii opakovať, čo sa stalo pred desiatimi rokmi. Ale zničiť každý z dvadsiatich štyroch rakiet je neznesiteľná úloha, takže je lepšie sa zamerať na kontrolné centrum, pretože ak ho zničíte, potom zbavte federáciu spustenia dostupných rakiet. Preto prejdite do hlavnej databázy, búrka, rozbije sa obrovskými silami nepriateľa, po ktorom poďme signálom pre svojich bombardérov. Samozrejme, skúste nechať budovu čo najskôr, aby nezomrel pod sutinami.

    "Loki" a "vrah duchov"

    Takže toto je fascinujúca vzrušujúca hra na konci. Zostáva len dve misie, z ktorých jeden nebude ani pre hlavný hrdina Logan, pretože sa bude konať vo vesmíre. V Loki budete musieť konať ako jeden z bojovníkov duchov na orbitálnej stanici federácie. Musíte zničiť, aby ste zbavili schopnosť súpera naďalej naplánovať drvenie ranu na zemi. Prirodzene, môže, ale oveľa zaujímavejšie, čo sa stane súčasne na planéte.

    A nasledovné je logan, hash, ako aj iné duchovia sledujú Ror a sadnú si vlaku, kde dôjde k vážnemu boju. Zachytenie kontroly vlaku, okamžite sa ocitnete v zajatí v rore, ale tu sa nachádza na záchranu, ktorá už identifikovala vlak ako cieľ pre bombardovanie, a po niekoľkých sekundách, most, pod ktorými prechádzajú koľajnice , zrútení a vlak ide do dna. Súčasne, konečný boj s Rarkovom, v ktorom sa vám podarí uvoľniť guľku. Máva na povrch, musíte chytiť hash a vytiahnuť ho na breh. Zdá sa, že všetko, čo skončilo dobre - ručička bola porazená, Federačné sily spolu s vlakom boli ponorené do dna, zničené, manažérske centrum pre rakety v ruinách - ľudstvo sa uloží, ako Logan s Hashe. Ale nie všetko je tak ružové. Akonáhle sa obrátite, uvidíte zázrak prežívajúceho rasy, ktorý ťa vezme s jedným úderom. Nedotýka sa hasha, ale hlavná postava sa bude nasadiť. Hra končí skutočnosťou, že budete demonštrovať vymenenú jamu. Prirodzene, nikto nie je presne to, že je vo vnútri, ale na základe predchádzajúcich udalostí je možné uhádnuť, že šťastný koniec sa nestal, a to bolo logan, ktoré tam bol pochovaný.

    Takže ste prešli herným volaním povinnosti: duchovia. Nemohla ťa nechať vo vašej duši príjemnou chodníkom na jeden z niekoľkých dôvodov - vynikajúca grafika, skvelá implementácia, hlboký a fascinujúci graf, vypracovali postavy. To všetko okamžite vám umožní zamilovať sa do hry a môže to dobre dať do radu preferovaného, \u200b\u200bak máte záujem o tento žáner hier. Ale aj keď strelci nie sú vaším prvkom, stále musíte vyskúšať tento projekt, pretože sa stal trochu jednoduchším, rovnako ako viac fascinujúce. QTE sa v ňom objavil, je tu maximálna lineárnosť, to znamená, že nemusíte robiť tvrdú voľbu alebo cestovať po hernom svete nájsť, kam ísť ďalej.

    Odporúča sa tiež vyskúšať si silu v iných hrách série, pretože jedinečné nastavenie bolo vytvorené v každej z nich - vaše dojmy je nepravdepodobné, že by niekedy opakovať, takže zakaždým, keď zažijete plnú radosť, ako kompetentne a neuveriteľne kvalitatívne implementované jednou alebo inou hernou sériou. V niektorých z nich, šťastný koniec, v niektorých - nie veľmi, ale vždy bol pozemok a zostáva jednou z najsilnejších prvkov projektov súvisiacich s touto sériou.

    Call of Duty.

    Misia 1: Distribútor - Pathfinder

    Po informovaní sa ocitnete na palube lietadla lietajúceho do Francúzska, na pobrežie Normandy. Vy a seržant hit pod krytom noci hodí nepriateľa vo veľmi lair, v meste Saint-Eglis. Odtiaľ musíte predložiť signál, ktorý bude slúžiť ako začiatok rozsiahleho urážky spojencov na Zemi zachytené Nemcami. Pristátie sa bude konať vo veľkom majetku, obklopené zo všetkých strán s malým plotom. Pozrite sa okolo, padák seržant nie je viditeľný, pravdepodobne to urobil do určitej vzdialenosti od plánovaného miesta pristátia. Počkajte, až sa hluk zúčastňuje v blízkosti v blízkosti nákladných vozidiel a potom beh do domu veže na kopci. Z otvorených dverí sa FRITZ vyberie smerom k vám. Zabite ho, kým sa podarilo zvýšiť alarm. Vnútri jasnej osvetlenej miestnosti na stole je prijímač plnenie miestnosti s nemeckými melódiami. Vedľa prijímača na stole leží kit prvej pomoci, ktorý, dúfam, že ešte nie ste potrební. Vypadni z miestnosti a presťahovať sa na západ, smerom k malej rybárskej línii. V pobočkách jedného stromu bol padák seržanta preplnený a jeho mŕtve telo bolo stále visiace na padákových kolíkoch. Vyberte si zo základnej tašky a potom pomaly v blízkosti bunkra, odkiaľ pochádza nemecký prejav. Zničte dvoch hranolkov, ktorí zabijú čas hrajúci šach. Z bunkra, choďte do širokého poľa - ideálne miesto na vyhodenie pristátia. Nainštalujte rádiomyak na konvenčné miesto. Po určitom čase budú skaly blížiacej sa lietadla počuť, z ktorých Biele gule budú posilnené - padáky s parašliami. Keď pristátie, spolu so zvyškom bojovníkov, zamierte do skupiny kompaktne umiestnených domov. Z otvorených okien budete zameraným na oheň zo všetkých typov zbraní. Prísť na dvere najvytrémnejšieho domova. Vnútri, opotrebejte všetky izby z Fritz, potom choďte na nádvorie cez voľný cestu von. Chystáte sa do ďalšieho domu, prejdite cez neho a odbočte doprava na výjazd. Choďte trochu dopredu a potom skočiť do výkopu pomocou prestávky v tehlovej plote.

    Misia 2: Saint. Opatrenia EGLIS - STE. Len eglise.

    Výkop zobrazuje vašu skupinu na mínové pole, ale napriek tomu je tu malá pasáž. Stúpať v centre poľa, tu sú veľké funnely z explodujúcich baní. V Funyls môžete zažiť najintenzívnejšie šfúčenky, a v vzácnych sekundách spojky sa pohybujú. Keď dopredu stojí doma, zvýši toľko, že to bude možné zvážiť vo Fritzovom dohľade, dostať sa na zem a začať spúšť, začnite metodicky strieľať všetkých vojakov. Keď je budova susediaca so železničnou linkou čistená od Nemcov, bude možné zachytiť stanicu. Prejdite cez koľajnice a prejdite na chátračnú tehlovú stenu. Uskutočnenie niekoľkých krokov vpravo, beh do bočného vchodu, vedúci vo vnútri železničnej stanice. Po zničení všetkých Fritz, choďte do okna a koncentrovať, odstrániť Fritz sedieť za guľomet zbraňou obrnených vozidiel. Ukončite budovu a v blízkosti chladenej steny. Počas cesty sú viditeľné množstvo domov, z ktorých si Nemci usporiadali druh pevnosti. Po únavnej bitke, prejdite cez cestu a príďte do veľmi extrémneho domu. Zistite ho na nádvorie. Odtiaľ hlava do miestneho cintorína. V kaplnke, rúhavý Nemci usporiadali niečo ako zámok, a Boh ich poslal do Kara vo forme vášho tímu. Príďte v prísnom kurze v stene konštrukcie, vytočte doprava a začnite sa rozbiť cestu k samohybnému zenitiu. Zničte zásuvku s obrábačkou a potom urobte šípky s vlastnou vrtuľou. Po zničení celej posádky nainštalujte výbušniny na samo-poháňané telo a potom rýchlo spadnúť do bezpečnej vzdialenosti. Po silnom explózii opustíte úkryt a spolu so zvyškom bojovníkov sa začnú pristupovať k námestiu. V centre je ďalšia anti-lietadlá zbraň, vykonať rovnakú operáciu s ním ako u predchádzajúceho vlastného pohonu. Potom choďte do úzkej priechodu medzi hotelom (posudzovaním nápisom na stene) a nejaký druh chátratej štruktúry. Na výstupe odbočte doprava a beh do vstupu do inej štruktúry. Od neho pôjdete na inú ulicu, kde sa nachádza bublinkové auto uprostred cesty. Na križovatke je posledná veta, na pravej strane pokrýva stroj Gunner. Vyberte si cez cestu a spojte sa do steny domu, pomaly sa pohybujte na zvuk gule shot. Môžete teda ísť na zadnej časti stroje-zbraň hniezdo, a nie vyliezť hlúpe nažive, vystavite sa smrteľnému nebezpečenstvu. Po neutralizácii šípka robí posádku samohmotného. Potom v blízkosti Zenith a nainštalujte výbušniny na svojom balíku. Thunrance explózie označuje koniec tejto misie.

    Poslanie 3: Saint. EGLIS Opatrenia. DEŇ - STE Len eglise deň.

    S príchodom prvých lúčov slnka, nemecké sily začali preskupiť. Na oblohe, nemecké lietadlo, štekanie na oblohe nad zajatým mestom. Spolu so zvyškom bojovníkov, beh cez cestu a prísť do malej miestnosti, ktorá slúžila raz banku. Tu bude malý briefing so všetkými bojovníkmi. Vychádzajúc z miestnosti, uvidíte, ako sa skupina Fritz objaví na ľavej strane a nemecká tank bude deklarovať priamo do stredu križovatky. Zatiaľ čo zvyšok bojovníkov sa angažuje vo Frike, prechádzate sa do zničenej cirkvi (nedosiahne tehlový plot, odbočte doľava). Vnútri kostola si vezmite nabitý granát. Príďte do nádrže, aby ste ho mohli zvážiť v granátkometre, a urobiť na to zastrelený. Potom sa vráťte do kostola, kde má ďaleko z dvoch guľôčok. Vo svojom dohľade si môžete zvážiť starý cintorín, kde bude Fritz ponoriť medzi náboje. Začnite strieľať Nemcov, kým sa posledné skupiny nepriateľa začnú ustúpiť. Vypadni z kostola a ísť dovnútra budovy naproti. Chystáte sa na námestie, zamierte do svojej severnej časti. Chystáte sa na budovu, byť pripravený na boj s inou skupinou Fritz. O pár minút neskôr sa na námestí objaví nemecký tank. Vaša úloha: návrat do kostola, vezmite si granátový launcher a zmeňte nemecký tank v hromade železa. Počas vašich behov vás zvyšok bojovníkov pokrýva. Potom zamierte na križovatku, kde cesta vedúca doľava, vzala ďalšiu nádrž. Jeho posádka je pripravená tým istým osudom ako predchádzajúci tank, ktorý padol z odchodu z granát. Premiestnite opustenú ulicu mesta, kým nepijeme v ježostiach umiestnených pozdĺž cesty. V ploti, že pochádzajú dve slušné veľkosti diery, posilnenie Nemcov sú viditeľné cez ne. Vezmite si sniper pušku a strieľať všetkých strelcov. Potom, čo je oblasť zbavená Fritzu, choďte dole. Platiť cez výkop, po ktorom nasleduje budova s \u200b\u200bzázračnými konzervovanými stenami. Držte ho pri hľadaní dvoch fritz. Akonáhle sú zničené, vaše kamaráty z garáže, ktorá je za vežou, bude vyvíjať osobné auto. Sedieť na predné miesto vedľa ovládača. Po rozhovore so zvyškom bojovníkov sa vozidlo dotýka cesty. Účel určenia - ústredie pluk.

    Poslanie 4: Normanská cesta №13 - Normandia Leting №13

    V podstate táto misia sa skladá z smrtiacej jazdy autom. Predná línia prechádza v tejto oblasti, takže tu je všetko doslova hlúpe podľa techniky, živým nepriateľom, bomby od bojovníkov lietajúcich nad hlavami sú neustále vybité. Počas cesty vypadnite z okna stroja (F) a pohon Fritz, rovnako ako strieľať svoje kolesá. Uprostred spôsobu dosiahnutiu nejakého hrdého mesta, kde sa dostanete do pasce. Po explózii musíte opustiť auto a hľadať akékoľvek vozidlo. Za vami leží padlá doska doma, stúpajte ju vo vnútri obydlia. Prejdite cez chodbu, pôjdete na inú ulicu. Vyplňte rozbité auto, čo pre vás zjavne nie je vhodné a beží dopredu niekoľko metrov, otočte roh. Niekoľko desiatok metrov od vás, je tu dom s otvorenou garážou, ktorá má dobré auto - Army Jeep. Odstráňte šípku z horného okna a priveďte do stroja zo všetkých nôh. Zatiaľ čo vaše kamaráty sa snažia spustiť, zakryte ich, ukončenie guľometu nainštalovaného v garáži. Akonáhle motor slúži známky života, skok do auta, ktorý ihneď ide do cesty. Po krátkej ceste sa zastavíte v blízkosti ústredia pluk.

    Poslanie 5: Manor Brekrort - Incourt Manor

    Nasledujte kapitán Moody, ktorý prinesie vašu skupinu na veľký balvan, s výhľadom na nepriateľskú pozíciu. Beh vľavo, začnite ísť na zadnú časť nepriateľa. Zničiť celú personálnu službu, ktorá slúži anti-lietadlá batériu. Po tom, Seržant s pomocou výbušnín vyhodí anti-lietadlá. Skočiť do výkopu a prekračujúce hlavu, použite ho až do ďalšej batérie. Značením proti lietadlám stúpame pozdĺž výkopu pred nákladným automobilom. Po prechode cez zvyšnú miestnosť sa v ďalšej miestnosti blížite balíček s dokumentmi z tabuľky. Opustenie miestnosti, pohybovať sa až do ďalšej vety. Teraz musíte pracovať sám. Nájdite seržant, ktorý vám dá výbušniny. LENTEN EXPLOSPOSIVES Na základni batérie. Po výbuchu si vyberte z výkopu a beh na juh do vidieckych budov. Prostredníctvom otvoreného bránky, choďte dovnútra na sedenie na všetkých stranách. Prechod cez úložisko, beh pozdĺž steny do dvojpodlažného domu. V ďalekej izbe druhého poschodia, zo stola vedľa lôžka, balenie s dokumentmi. Choďte dole a prejdite otvorené dvere Oproti schodom. Vychádza z brány, zamierte do oblúka, cez ktorý padnete na námestie. Na námestí nainštaloval inú anti-lietadlovú zbraň. Po jeho zničení bude táto časť operácie dokončená.

    Misia 6: Hrad v Alpách - Alps Chateau

    Hlavným cieľom v tejto misii je výzva kapitána Prica, ktorého Nemci držia v suteréne hradu, ktorý sa nachádza v alpských horách. Prvá prekážka hradu - post ochrany. Po odstránení šípky zo strojného hniezda nainštalovaného v blízkosti bariéry sa môžete priblížiť do priestorov s ochranou. Zaplavené stráže, aby spĺňali priateľský požiar z guľôčok. Priblíženie sa k cieľu hradu, uveďte niekoľko frontov na nákladnom vozidle na plyn. Výbuch bude hrom, ktorý bude mať životy niekoľkých Fritz a oslobodiť cestu k hradu. Keďže je nemožné dostať sa do zámku z predného vchodu, budeme hľadať náhradný vstup. Beh pozdĺž uličky do garáže Fritzu a usporiadať tam veľkú ohňostroj. Potom choďte do inej uličke, ktorú môžete chodiť na dvere, ktoré som zabudol nájsť na bránu. Vnútri hradu, beh pozdĺž chodby, prinesie vás na schody, ktoré môžete vyliezť na druhé poschodie. V jednej z izieb nájdete balík s dokumentmi a plány. Vráťte sa do prvého poschodia, keď sa pohybuje pozdĺž chodby, otvorí sa jeden z uzamknutých dverí, a ozbrojený fritz sa zdá v otvore. Kliknite na spúšť pred ním. Po prejdení do bohato zariadenej miestnosti. Po odstránení všetkých Nemcov z parkovača, choďte von do chodby vedúcej do inej miestnosti. Upratovanie miestnosti od otravného pražca, vyliezť na skrutkové schodisko, potom v chodbe vľavo. Z toho budete padať na terasu, behať na ňom na iné krídlo hradu. Sadnite si trochu pozdĺž chodby, choďte dole do jedálne. Príďte do krbu, kde sú na oboch stranách inštalované figúrky Orlov. Keď kliknete na pravého orla, dvere sa otvoria v krbe, ktoré vedú k tajnej miestnosti. Vnútri Zničte komunikačné zariadenia. Potom sa vráťte do haly a choďte na ľavé dvere, ktoré otvoria hodinu. Po analýze s bezpečnosťou, choďte dole na vínnu pivnicu, odtiaľ ešte nižšie, kým nedosiahnete uzamknuté dvere. Keď vaše kamaráty položia výbušniny, choďte na čo najviac vzdialenosti. Keďže miestnosť je úzka, potom sa výbušná vlna šíri do značnej vzdialenosti. Keď všetko ustúpi, choďte do miestnosti, slúži druhom väzenia. V jednom z kamier, nájsť kapitánsku cenu, potom sa vráťte na ulicu s ním, kde sedíte v jednom z nákladných vozidiel.

    Poslanie 7: Drak IIIA - DULAG IIIA

    Po rozhovore s kapitána faulov sedí v kabíne kabíny, prejdite cez brnenie. Vo vašich rukách je hrozná zbraň neviditeľnej fronty sniper puškou. Myš nad väzenským optickým zrakom. Po prvé, odstráňte šípku, berúc do úvahy okolie v pohľade na tvoju guľomet, potom urobte zvyšok strážcov. Po upratovaní územia priľahlého k väzeniu sa vozidlo pohybuje dole a pekná disperzia, pretiahne väzenskú bránu. Spolu so zvyškom bojovníkov nájdete umiestnenie veľkého ingramu. Po dosiahnutí malej bazéna, choďte pod pozorovateľskú vežu a potom odbočte doľava. Vychádzajúc z jedáleň, zamierte do otvorenej skáka, kde sú oslobodení podľa Major Ingram. Spolu s majorom, vráťte sa do kamiónu.

    Misia 8: Pegasus Bridge - Pegasus Bridge

    Pod krytom noci je vaša skupina hodená na juh od Francúzska na mieste Benuviville. Neďaleko je predmetom strategickej hodnoty - most cez kanál, ktorý by mal prejsť hlavným silám spojencov. Úlohou vašej skupiny je zachytiť most a držať ho prístupu hlavných spojencov. Vstup do mosta stráže celý prápor z Fritzu, na pravej strane mosta je tu bunker s guľometmi, ktoré hľadá z kotlov. Všeobecne platí, že na prvý pohľad, impregnovateľná pevnosť, ale v každej obrane nájdete slabé body. Urobte niekoľko krokov vpravo, dostať sa a začnite bežať smerom k bunkru. Prejdenie rokliny, choďte trochu dopredu, potom skočte do výkopu. Z neho pozdĺž krokov idú hore do bunkra, kde sú guľomery rýchlo, čo sa rýchlo vypne. Ísť dole, zamierte do mosta. Na pravej strane je v okamihu nefunguje anti-lietadlá batéria. S bitkou, prestávka na druhú stranu mosta. Po prevzatí mosta kvôli domu bude tank - posledný protia zvršok Nemcov. Nájdite kapitánsku cenu, dá vám rád, aby ste zničili nádrž pomocou Zenitics inštalovanej na strane mosta. Ak chcete opraviť anti-lietadlá, vezmite si s tebou armádnym inžinierom mlyny, je blízko plotu, ktorý cez cestu. Spolu s ním, Atten Zenitke. Po niekoľkých minútach bude úsilie Millza Zenitka pripravené na bitku. Hover Anti-lietadlá pištoľ na nádrž za panvicu a dajte na to volejbal. Návrat do svojich kamarátov a pomôcť im dosiahnuť zvyšky nemeckých síl.

    Poslanie 9: Pegasus Bridge. Deň - Pegasus Bridge Day

    Dawn Váš tím sa stretol so zbraňami v ruke, ktorý chráni prístup k mostu. Na prvých lúče slnka, Nemci začali urážku v Západnom brehu. Držte pozíciu, kým sa číselná nadradenosť Nemcov stáva jasnou. Po kapitánovom tíme, beh na reverznej banke. Na ľavej strane mosta je nainštalovaná guľová zbraň. Postavte sa na to a zakryte ustupujúce súdne kamaráty. Na druhom brehu z juhozápadného sa zdajú byť blízko kanálu nádrže. Začne inštalovať vašu pozíciu. Vypadni z kabíny a presťahovať sa do bunkra, za ním je v opačnom lží Grenade Launcher. Po zničení nádrže vzrastie k bunkru. Z južného smeru k mostu sa blíži FRITZ BATTALION. Použite guľomet na stripovanie terénu zo živých sily nepriateľa. Počas bitky budete musieť zničiť nádrže v južnom smere, na druhej strane kanála a na severozápadnom smere. Na konci bitky, choďte na kapitána ceny, bude zablahoželať všetkým bojovníkom s dokonale dokončenou úlohou.

    Poslanie 10: EDER DAM - EDER DAM

    Úspešne pristátie z lietadla, ocitnete sa pár metrov od nemeckej priehrady EDER. Obloha je osvetlená putovacími lúčmi reflektorov, hľadajú siluety súperovho lietadla. Prejdite na prvé svetlo, v blízkosti ktorého odstránite všetky fritz. Sledujte hlavu priehrady na druhý koniec. Na ceste, nainštalujte výbušniny na batériách proti lietadlám. Po zničení posledného anti-lietadla sa vráťte do vstupu do kancelárskeho priestoru. Schodisko vás bude viesť k výťahu, na ktorom môžete prísť na podlahu nižšie. Koridorom, beh do miestnosti s elektrickým zariadením. Z neho prísť do chodby vpravo. Cieľom je dostať sa do výťahovej kabíny, kde môžete ísť dole na nohu priehrady.

    Raz na dne, beh pozdĺž chodby, potom na schodoch nadol. Urobte niekoľko krokov doprava a potom choďte do dlhého tunela. Vychádzajte z toho, vyliezť na kroky a tým, že odovzdá miestnosti nútenú rôznymi boxmi, choďte na ulicu. Spustite maliar na vstup do inej budovy. Po prechode cez malú miestnosť zadáte umiestnenie s generátormi. Zničením všetkých strážcov v tejto miestnosti inštalujte štyri explózie na oboch generátoroch. Neďaleko odchodu z tejto miestnosti nainštalované proti lietadlám. Príďte k nej a nainštalujte výbušniny hodinovým mechanizmom. Beh na západ do ďalšieho Zenitke, kde nainštalujte aj výbušniny. Potom cez malý most hlavu do posledného zeniti. Po zničení všetkých nástrojov vzdušného obranu sa vaša časť úlohy vykoná. Touto cestou idete hore na vrchol priehrady. Na poschodí Váš vzhľad čaká na kamión s kapitánovou cenou. Skákanie do tela kamiónu, dostať sa a dostať zbraň strieľať z Fritzu vznikajúce na ceste auta. Po získaní dôstojnej rýchlosti sa kamión skrýva v tuneli.

    Misia 11: Let z Dam Eder - Eder Dam

    Samozrejme, že Nemci nemohli začať prenasledovať pre arogantné saboteurs. Truck je riadený kapitánovou cenou a v tele, ktoré ste a seržanské vody. Cesta na letisko bude posilnená ružami, ale odrážkami z nemeckých vojakov. Našťastie telo je prítomné reálnu výšku munície, medzi ktorými mušle pre granátový spúšťač získavajú najdôležitejšiu úlohu. Ihneď pri opustení tunela, budete naplnení niekoľkými nemeckými nákladnými vozidlami pod mestskými založenými vojakmi. Pár záberov z granátového spúšťača ich zmení na hromadu fajčiarov. Drevený most sa zdá po niekoľkých kilometroch. Jazda pozdĺž mosta a chôdze na kopci sa kamión zastaví. Sergeant Waters pôjdu, aby ležali výbušniny pod mostom, a budete strieľať všetkých Nemcov, snaží sa prekročiť most s pomocou sniperovej pušky. Po niekoľkých trikoch sa seržant vráti späť do kamiónu. Explózia mosta vám umožní získať trochu času. A potom ďalší pár ranu na horskom serpentíne v neustálom prenasledovaní vášho kamiónu od Nemcov. Keď sa zdá, že predtým, ako sa tam zatracené lietadlo nemôžete dostať, hluk zapečatených lietadiel bude počuť.

    Misia 12: Útek z odbočenia - Airfield Escape

    Po vstupe do letu na území letectva, kamión začne slučku medzi hangármi s lietadlami. Jedna skupina vyskočí z kamiónu blízko jedného hangára, kde sa bude snažiť zachytiť príslušné lietadlo. Zvyšok tímu pôjde ďalej tým, že sa na seba. Nájdenie pomerne pohodlné miesto na obranu, kamión sa zastaví v blízkosti stránky s inštalovaným Zenithom. Sadnite si na šípku anti-lietadlá batérie. Pripravte sa na zničenie prevzatia útoku lietadla s pravým vzletovým pásikom. Potom je tu skupina útočných lietadiel čerpaných do vašich pozícií. Po vyčistení vzduchu od nemeckého lietadla sa v dôsledku hangári objaví dopravné lietadlá pod kontrolou našich bojovníkov. Skočiť do kamiónu a ísť na to na odber prúžok na zajaté dopravné lietadlo.

    Misia 13: Typitz Bojová loď - Batleship Tirpitz

    Noc. Studené barents mora. Váš tím je plávajúci na zachytenej lodi na nemecký Lincarp "typy". Dúfate na formu nemeckých námorníkov, kapitánskej ceny vo forme nemeckého admirálu. Blíži sa k odkazovači vo vzdialenosti niekoľkých káblov, s Lincardom poskytne podmienené reflektor. Znie ich v reakcii, môžete sa dostať bližšie k Lincarp. V blízkosti lodnej paluby po cene "Admiral". Po skontrolovaní dokumentov sa môžete ľahko pohybovať po lode. Sledujte kapitán na otvorený hangár, vnútri je schodisko, ktoré vedie. Chystáte sa dole, budete konečne nájsť izbu, kde je uložené vozidlo Arsenal. Počas kontroly dokumentov bude musieť cena zasiahnuť dvoch strážcov. Pravdepodobne, zvuk záberov niekto počul, pretože alarm bol oznámený na lodi. Uchopte výbušninu zo skladu a automatické s niekoľkými rohmi opierajúcimi sa o stenu. Dostaňte sa zo skladu a beh na oproti koridoru. Cena prestane pokryť koridor, na ktorom môžete pochádzať z paluby lode. Beh pozdĺž chodby a nainštalujte výbušniny na kotloch lode, potom odbočte doľava, spustite na inej chodbe v opačnom smere. Po nainštalovaní poslednej výbušniny prejdite na zbraň. V blízkosti vstupu do miestnosti je telo kapitánskej ceny, teraz budete musieť dokončiť operáciu. V blízkosti paluby, z hangárskeho behu doľava na vežu. Prísť do otvorených dverí a ísť na podlahu. V prvej miestnosti, zničiť prvú skrinku komunikácie, potom v ďalšej miestnosti v blízkosti schodov ešte jeden. Zatvorte schody na kapitánovom moste, kde zabite kapitána a niekoľko námorníkov. Zničte najnovší kabinet a vyberte zoznam lodí z tabuľky. Po návrate na palubu a začnete si vychutnať cestu do kategórie, kde vás čaká Sergeant Waters.

    Misia 14: Stalingrad - Stalingrad

    V tejto misii hráte za vojak Sovietska armáda. Prejdite cez Volrovu na brehy vyzrážaného stalingradu. Na vrchole kopca, Nemci usporiadali pevnosť. Na strane trajektu, vkladá sa prejav Svorky Stalina, niekedy jeho reč je kvapká prelomom inej bomby klesla z nemeckého lietadla. Po tom, čo si poznamenal na breh, rozumiete - to sa deje na pár sekúnd neskôr, ste sa utopili spolu s trajektom, ako ďalšia bomba, vyhodená z lietadla, spokojná s trajektom, a on išiel na dno. Zastavte front pre zbrane a strelivo. Po prijatí zbraní, beh po zvyšok bojovníkov pracoval na kopci. Dostaňte sa do osobného auta, za ňou, držať sa do vraku steny, seržant borodin sedí squatting. Počkajte na svoj tím, keď sa pohybujete pozdĺž kopca. Ihneď bežať na kamión a skryť ho, potom, čo budete nasledovať seržant. Potom, po príkazom, beh do osobného auta a čakať na seržant. Jediná šanca na utieknú je zostúpiť trochu nižšiu na chátračnú budovu, ktorej steny môžu byť skryté od ostreľovania. Ale v ňom je komisár NKVD v službe, s puškou pripravenou, ktorá strieľa všetky ustupujúce bojovníci. Choďte dole a v tomto čase Seržant s presným výstrelom strieľaj komisára. Za jedným z stenách štruktúry je spojenie, neúspešne sa snaží kontaktovať vzduch a dať im potrebné súradnice pre bombardovanie. Nakoniec bude úspešný a po určitom čase sa krajina začne triasť z výbuchov mnohých bomby vypúšťaných zo sovietskych lietadiel. Po bombardovaní, beh po zvyšku bojovníkov lezenie pozdĺž kopca v smere chátrajúcej budovy s veľkou dierami v stene, cez ktorú sa môžete dostať do mesta.

    Misia 15: Red Square - Red Square

    Vnútri opustenej budovy je pokrytá tím. S výhľadom na námestie soutue Ilyich v centre. Po tíme "dopredu!" Beh na pamätník, po ktorom nasledujú nemecké guľky. Nie ďaleko od pamiatky, Nemci vybudovali silné barikády. Zaútočiť na ne z centra znamená, že sa vystavujú smrteľným nebezpečenstvom. Po rozhovore s Sergeantom sa rozhodnete ísť s bokom, a to bude lepšie, ak pozícia, ktorú robíte, bude umiestnený na vrchole jedného z okolitého priestoru domov. Choďte von z dôvodu podstavce a beh do neďalekej stojaceho domu. Cez prestávku v stene, príďte dovnútra domu. Beh na koniec chodby, potom na schodoch, ísť hore na posledné poschodie. Beh do diaľkovej miestnosti, kde nájdete okno, z ktorého bude otvorený najvýhodnejší pohľad na barikády. Zoberte všetky svoje granáty, ktoré máte, potom strieľať Fritz zo stroja. Skúste najprv z toho, aby ste mohli strieľať dôstojníkov a potom obyčajných vojakov. Čistenie oblasti od živej sily nepriateľa, choďte dole a schovávajte sa znova na podstavci. Vhodné lietadlo zničí niekoľko nemeckých tankov, ktoré padli na námestí. Teraz oblasť pod úplnou kontrolou. Dostaňte sa kvôli pamiatku a hlavu do barikády. Skákanie do výkopu, cez podzemné tunel. Vychádzajúc z tunela, odbočte doprava a beží smerom k križovatke. Po prechode cez prestávku v stene sa pripojíte k zásuvke guľometu. Značením ho presuňte pozdĺž zničených ulíc Stalingrad na námestie pred železničnou stanicou. Po beží okolo jasne obrneného vozidla, choďte do stanice.

    Misia 16: Železničná stanica - Železničná stanica

    Na schodoch, choďte do druhého poschodia. Beh pozdĺž chodby, posiate sa s horami rôznych odpadkov. Koridor vás bude viesť do miestnosti, kde cez prestávku v stene s výhľadom na železničné prechody. Prejdite na guľomet nainštalovaný v blízkosti okna. Strieľať všetky Fretshadow Botn k prechodu a na streche opačnej budovy. V hornom okne sa šípky posadili, zrazili všetko lov, aby sa trieť z miestnosti. Po vyčistení priľahlého územia z Fritzu sa môžete pokúsiť dostať sa do budovy naproti. Beh pozdĺž železničného prechodu, ktorý skončí strechou auta. Potom skočiť na plošinu a prejdite cez koľajnice na oproti budove. Na schodoch, choďte hore do druhého poschodia, potom beh pozdĺž prechodu v opačnom smere. Prechod po uhle budovy, choďte dole betónové dosky. Prejdite do miestnosti osvetlením svetlom horiacej lampy. Z izby padnete von, strávte zákopy. Postavte sa na guľomet a buďte pripravení strieľať z davu Fritza, ktorý sa snaží zachytiť vašu skupinu zachytenú. Potom, čo sa stane pokojným, zostupujte do výkopu a po stlačení hlavy, wech na juhozápad. Ďalšia ulica je divoký prestrelka medzi Nemcami a tímom Sergeatu Zubova. Pomôžte im poraziť od nepríjemných Nemcov a potom beh do konca viacpodlažnej budovy. Pri vstupe sa stretnete s vojakom, vezme vás priamo na seržanský zub.

    Misia 17: Kanalizácia Stalingrad - Stalingrad Kanalizácie

    Keďže aktivita Nemcov dnes je viac ako inokedy, potom sa bezpečnejší pohyb na odpadoch. Schody sú zostúpené a pokračujú. Za odbočkou doľava budú zdvihnuté prvé fritzs na tejto úrovni. Prejdite dopredu pod zničenou strechou a choďte na pasáž vpravo. Choďte na chodbe na malé vonkajšie miesto, kde vás ostreľujú. Rýchlo spustiť toto nebezpečné miesto a ísť do inej časti chodby. Choďte dole na nižšiu úroveň kanalizácie. Beh vodou, kým si nevšimnete ľavú pasu. Zmysel cez ňu na vyššiu úroveň kanalizácie a pohybovať sa pozdĺž vody do zničenej steny, po ktorom nasleduje priateľský vojak. Spolu s nimi, pokračovať v posilňovaní nepriateľa, prejdením rozsiahlych koridorov. Keď sa dostanete na inú skupinu svojho vlastného, \u200b\u200bkto strieľajte z nepriateľov, získajte sniper pušku a fajčiť všetkých vojakov z budovy dopredu. Potom choďte do tejto budovy a skočte sa cez otvor v podlahe.

    Misia 18: House Pavlova - Pavlovový dom

    Postarajte sa o seržantu Pavlov v výkopu, pre ktoré sa pohybujú len výživné. Blízko IT v priekope, vyberte si Kit a sniper pušku, ak ste ho išli v poslednej misii. Vašou úlohou v tejto fáze je, že si sniper pušku, zabiť všetkých ostreľovačov v budove dopredu, zatiaľ čo súkromný Kovalenko si vezme svoj oheň na seba. Keď sú všetci sedem ostreľovačov zničené, rýchlo beží pozdĺž poľa do budovy, kým ti delostrelecký oheň ublíži. Obrana tehlovej steny alebo presnejšie na skutočnosť, že zostáva z neho, potláčať nepriateľa padnúť v budove. Najlepšie je to urobiť s sniper puškou. Keď sa guľka vyhradzuje guľky, choďte do budovy, v ktorom hladko štyri podlahy plus suterén. Po vykonaní tejto úlohy vyliezť na štvrtom poschodí, kde sa stretnete so seržantom Pavlovom. Hovoriť s ním a prijímanie úlohy z neho - Zničiť blížiace sa nepriateľské nádrže v počte dvoch jednotiek, zostúpite do druhého poschodia. Využite zariadenie proti nádrže inštalované v blízkosti okna, ktorá prehliada nádrž, a v skutočnosti zničiť cieľ. Potom vyliezť na tretie poschodie, kde používate aj potivačnú pištoľ na zničenie druhej nádrže. Po vykonaní tejto úlohy budete musieť udržiavať budovu v priebehu viac ako troch minút pred príchodom posilnenia. Najlepšie je vziať si pozíciu pred schodiskom na treťom poschodí. Zázračne čakáme na posilnenie, vyčistite budovu zo zvyšných síl nepriateľa a potom nasledujte skupinu vojaka na nádvorí na dokončenie tejto misie.

    Misia 19: Varšava Factory - Varšava Factory

    Beh po zvyšok stíhačov na území opravárskych zariadení. Prístup k hlavnému cieľu je plnené oddelenia Nemcov. Po zničení všetkej bezpečnosti choďte do hlavného cieľa. Nemci ich zamkli zvnútra a pravdepodobne udržiavajú vstup do miestnosti pod očami. Počkajte, kým sa bojovníci nenainštalujú výbušniny na dverách. Po výbuchu, rummage do miestnosti, kde strieľate všetok fritz, ktorý nemal čas prísť k sebe po silnom výbuchu. Beh na koniec chodby, potom choďte po schodoch do suterénu. V suteréne môžete chodiť na hangár s tankami. Prejdite na opačný koniec hangáru, na výstup na inú chodbu. Lezenie po schodoch, odbočte doprava. Choďte na chodbe pred vstupom do žeriavových ciest hangára. Beh pozdĺž steny k výstupu z chodníkov žeriavov. V strede malej miestnosti za inverznými tabuľkami boli skryté fritzom. Nie príliš lepenie, pokúste sa pozrieť sa na trochu kvôli dverí, neutralizovať všetky fritz. Pohybujte sa pozdĺž chodby na hangár s nádržami, od neho cez dvere v opačnej stene ísť von do ulice. Po vykonaní niekoľkých krokov okolo mrazovej ulice, choďte do inej miestnosti. Z toho choďte von do chodby a beh do dverí vedúcich k vnútornému dvoru rastliny.

    Poslanie 20: Varšava Depot - Varšava Danderyards

    Peňaženku na severozápadné železničné parkovisko, zabíjanie nepriateľov. Kompletné na opačnej strane od stacionárneho guľometu na ruinách budovy a s touto pozíciou, viesť oheň na nepriateľa v blízkosti nádrže hangár. Po zabití nepriateľských vojakov sa vráťte do stacionárnej gule a choďte doľava. Prejdite na hangár, na ceste, uchopte Grenade Launcher ležiaci na krabici blízko steny vľavo. Zničte pomocou nádrže v hangári. Ak jeden projektil nestačí na odstránenie nádrže, potom si iného granátu. V hangári, okrem nádrže, mnoho ďalších ozbrojených nemeckých vojakov. Zabite ich a ísť do kancelárie, ktorá sa nachádza na konci hangáru vpravo. Napriek tomu idú do ulice a s bojom, prestávka na štvrtú divíziu sa nachádza v blízkosti auta.

    Poslanie 21: Okolie rieky ODER - Krajina ODER RIVER

    Prvá vec, ktorá príde na myseľ v tejto misii, je: "S takou technikou nie je žiadny nepriateľ hrozný." A je. Všetko, čo musíte urobiť v tejto misii, je dostať sa na okraji ďalšieho mesta. Jazdite pozdĺž cesty dopredu, kým tri tanky nie sú pri rieke. Zničte ich a potom choďte na ďalšiu šarvátku, ktorá sa vyskytne v blízkosti. Tentokrát budú cisterny trikrát viac, budú umiestnené na opačnom brehu rieky, vpravo od teba. Náraz s nimi, pokračujte na ceste. Na veľkom otvorenom priestore nájdete konečnú tankovú bitku, víťazstvo, v ktorých otvorí cestu do mesta.

    Misia 22: City on Oder - Oder River Town

    Tank Racing pokračovať! Za odbočkou opustil prvé tri nádrže. Odstráňte ho a choďte na cestu. Falošné v tejto misii vojakov s rakoholmi, môžu spôsobiť vážne škody. Za pravou, na námestí, štyri ďalšie tanky, a o niečo ďalšie dve ďalšie, z ktorých jeden z nich sa objaví z oblúka. Drive pod oblúkom a zničte prvú zbraň proti lietadlám, ktorá sa objaví vo vašich očiach. Počkajte trochu, zatiaľ čo tri cisterny sa objavia z step. Z diaľky ich odstráňte a potom cestujte do druhej anti-lietadlovej zbrane a zničte ho. Keď sa nádrže na námestí, nestriekajte - to je príbuzná nádrž. V blízkosti druhej anti-lietadlovej zbrane stojí anti-lietadlá samozrejmosť. Tekuté a choďte na step.

    Misia 23: Festung Recon - FESTUG RECOGNE

    Váš tím zasiahne severovýchodné Bastoni, ktoré v Belgicku. Neďaleko od miesta vášho vylodenia existuje niekoľko bunkre nazývaných "impregnovateľná pevnosť". Toto meno budete musieť vyvrátiť alebo ich potvrdiť cenou svojho života. Presunúť sever na chladný zimný les. Po vybratí na ceste, prejdite cez neho a zostupujte na brehu mrazenej rieky. Ihneď okolo Twist, tlačíte hlavu Nemcov. Rýchlo im dávajú pochopiť, kto je kto. V blízkosti kopca, kde bola usporiadaná záloha, a na nenápadnej ceste beží na prvý bunker. Vo vnútri miestnosti na pravej strane urobte dokumenty z tabuľky. Opustenie bunkra, zamierte na západ na iný bunker. Vezmite do dokumentov, vyliezť na kopec, kde sa na ceste za pár minút objaví niekoľko tankov. Po niekoľkých záberoch z Grenade Launcher (vezmite ho v poslednom bunkre), nádrž sa zmení na horiaci horák.

    Poslanie 24: Rocket Platform V-2 - V-2 raketové miesto

    Choďte dole na riečnu lôžko a spustite východ, aby ste zablokovali cestu obrovských balvanov. Potom zamierte na sever na nemecký antihit. Po zničení celého personálu batérie nainštalujte výbušniny na balíku proti lietadlu a vyberte bezpečnú vzdialenosť. Choďte na západ do druhého Zenitha. Po zničení systému miestneho vzdušného obrany bude prvá časť operácie dokončená. Spolu s spojeneckým bojovníkom choďte na sever. Pri približovaní sa k ceste kvôli otáčaniu vysokou rýchlosťou budú zverejnené dve nákladné vozidlá s vojakmi. Všetkými prostriedkami ich nenechajte dostať sa z vášho ohňa. Po masakre so živým nepriateľským výkonom, dajte niekoľko frontov na plynových nádržiach nákladných vozidiel. Potom pokračujte v pohybe lesom, teraz na západ na Launch Pad V2. Sk hore na kopci, kde existuje niekoľko sudov. Skákanie v priekope, nájdite vstup do bunkra. Prejdite na koniec tunela a potom postupne zrušte kroky. Nájdite izbu s cisterny, odkiaľ kontroluje riadenie rakcií. Po stlačení choppera sa začne proces palivových rakiet. Návrat do východiskovej plošiny a striedavo inštalovať výbušniny na každej rakete. Po niekoľkých exkulziách zostúpite na severný bunker, kde môže byť štartovacia podložka ponechaná tunelom.

    Misia 25: Reichstag - Reichstag

    Naše tanky nemôžu blízko nepriateľa, ako tri proti-tankové zbrane a nepriateľský nádrž na prístup k nemu. Vašou hlavnou úlohou je zničiť ich. Získajte sniper pušku a zabiť vojakov v budovách. Prejdite na prvý nástroj. Šijte ho na malé kúsky a potom sa opatrne pohybujú za steny budovy, obávajúc sa nepriateľským nádržom. Choďte na západ do druhej antotorkovej zbrane. Nainštalujte výbušniny na ňu a sledujte tretí nástroj, ktorý je inštalovaný pod budovou v blízkosti nepriateľskej nádrže. Po zničení tejto pištole, budete nepostrehnuteľne pristupovať k nepriateľskej nádrži tak, aby sa mohla dotknúť ruky. Nainštalujte výbušniny na ňu a ... Utečte! Po našej stĺpec nádrže Pohyby, jeden z tankov pôjde na stenu a exploduje ho. Prejdite výsledným prechodom na námestie pred Reichstagom a schovávajte sa za nejakým prístreškom. Počkajte, až naše tanky vstupujú na námestie a potom Storm Reichstag. Prejdite cez miestnosť predstavení a vyliezť na strechu. Keď ruský vojak zasiahne strechu a pomáha sovietskej vlajke - bude to signál k víťazstvu. Naše víťazstvo s vami v tejto tvrdej vojne.


    Ďalším nepriateľom je ďalší čas.
    Do 500 nepriateľských bojovníkov bolo poslaných 60 ľudí z oddelenia prvej úrovne vojsk. Ich cieľ: Opust Oponenti z civilnej nemocnice, zachovanie života pacientov.
    Dostali pozíciu tri dni, ale počet nepriateľov bol príliš veľký.

    Od 60 doľava len 15. Ďalšia noc by nekonala a nepriateľ to vedel. Evakualiovali ľudí z nemocnice a posielali len jednu z ich vynaložených. Zvyšok vytvoril systém, ktorý pokrýval telá padných bratov. Kým na nich čakali, krv z mŕtvoly. Na tomto krvi nalip piesok. Krv ich zmenila, trochu - pomazanie.



    Keď sa nepriateľ priblížil, títo 14 bojovníci sa rebelu hneď od piesku. Stali sa neviditeľnými lovcami. Proti ich tajomstvu bol nepriateľ bezmocný. Keď kazety skončili, bajonets išli. A keď bajonets fucked, päsť išli do pohybu.
    Keď prach a piesok položia, len jeden zostal nažive. Našiel sa v púšti, kráčal bezcieľne tam v ilúzii. Povedal svoje kamaráty o silách tak strašne mocným, že by mohli byť len nadprirodzené. Zavolal ich "duch".



    Sledujte otca a brata. Keď otec hovorí domov, sledujte môjho brata.
    V priestore, sledovať Mosley. Keď odzbrojuje nepriateľa a zbraň vás zasiahne, vznáša sa nad nepriateľom a zabije to.
    Ďalej sledujte Mosley, robí všetko, čo hovorí.
    Vzostup federácie začal pred mnohými rokmi. Keď boli zničené obrovské púšte vyrábajúce energiu, kolaps štátov v závislosti od nich. A zároveň začal nadmorská výška federácie.
    Federácia zjednotená všetky južné Ameriky pod jedným bannerom, absorbuje všetko na ceste svojej bezohľadnej expanzie na sever.



    Otáčaním sa s nami sa Federácia zvýšila na hranici Ameriky, pripravená na štrajk.
    Verili, že sme boli oslabení - ľahká obeť, čaká na posledný štrajk.
    Bojili sme dlho, tvrdohlavo, kým sme neboli vo vodách.
    A tu, v kráteroch neutrálnej zóny, sme teraz vedú obrannú vojnu s nadriadeným súperom.



    Sledujte hash a riley.
    Na obliekanie nepriateľskí bojovníci vykonávajú civilistov, zabijú. Ďalej prejdite na tunel.
    Keď pôjdete na platformu, bude veľa nepriateľov. Venujte pozornosť vrtuľníkom, môžete zabiť všetkých svojich cestujúcich a bude spadnúť. Choďte na zelený dym.



    Vezmite laserové granátové laserové a spustite nepriateľské vrtuľníky. Po vystúpení do auta z chrbta.
    Po príchode na základňu, sledujte hash.
    Nazývame to neutrálnu zónu. Podľa oblastí medzi Los Angeles a San Diego, bolo spôsobené, keď sa objednávka obrátil proti nám. Pláže, ktoré si pamätám od detstva, sa teraz opustia. Bane všade. Otec povedal, málo ľudí sa posiela do neutrálnej zóny, príliš nebezpečnú, nepredvídateľnú.
    Akonáhle nás sem poslal, je to príliš dôležité. Ale nemohol som sa zbaviť myšlienky, že nás opäť kontroluje, chce nás naučiť lekciu.



    Sledujte hash. Po synchronizácii uvidíte z fotoaparátu, ktorý je nainštalovaný na psovi. Používanie psa, zabiť nepriateľov. Ďalej choďte do budovy.
    Vstúpite do tunela a budete riadiť stĺpec nepriateľa. Plač na právo automobilov. Určite psa, aby zaútočil na nepriateľa vpravo. Keď ho zabije, choď ďalej.
    Opäť synchronizovať. Riadiť psa na cieľ, a potom sa k tebe vydávajte späť.
    Prejdite lesom. Keď vás vlci zaútočia, chrániť vás, pomôžete vám.



    Sledujte prieskumnú skupinu. Keď vstúpite do mesta, bude tam veľa nepriateľov. Choďte na cieľ zničením každého v jeho ceste.
    Vyliezli tak z pod zemou a rozpustené vo vzduchu. Urobili povesť mimo steny. Namontoval sa na neutrálnej zóne, ako keby oblak strachu - zbrane na chladnej medi a ocele.
    Martha Kign. Otec o nich povedal. Duchovia. A napriek tomu sa niekto odvážil spochybniť.
    Išli do San Diego na územie federácie, aby našli svoju osobu - Ajax.
    Ghosts, išli len, a teraz sa pripojíme k ich hodnostiam.



    Vezmite si granát Launcher a označte všetky autá, ktoré prechádzajú. Potom sedieť v kamióne.
    Keď bliká na kamióne na svete, choďte na chodbu, potom zdvihnite schody.



    Prepnite na sniper pušku v blízkosti dverí a zabite všetkých, ktorých vidíte. Po tom, čo padnete do ambuftu, prepnite znova na sniper pušku a zabiť všetky granátometre.
    Keď sa obliekate plynové masky, hádzajte plynové granáty pod dverí a pohybujte sa dopredu.
    Po dosiahnutí dverí, pre ktoré môže byť AJAX, choďte s right cigan.



    Čas na nohy. Prepnite na odstreľovaciu pušku a zakryte matory tak, aby mohli dosiahnuť vrtuľník. Potom sa prestávku cez vrtuľník. Keď si sadnete do gramofónu, zničte všetky veže na strojoch, aby ste odleteli od sniperovej pušky, takže môžete odletieť.
    Videl som skôr ako vyzdvihnutie. Ale nie títo ľudia. Bolo to znamenie rešpektovania duchov do Ajaks - priamy opak toho, ako zrejme zomrel. Ak ho tento role zabil, jasne sa neponáhľal, tešil si proces, a teraz lovil duchov.
    A opäť sme bojovali s federáciou a opäť sme išli do samotného chaosu. Vykopávky, zoznamy gólov, duchov. A niekde v silnejšej to bol náš otec. Bolo potrebné nájsť ho.



    Vstaňte na guľomet a zničiť nepriateľské vrtuľníky. Keď je guľomet zničený, použite drony na zničenie vrtuľníkov a tankov.
    Musíte sa uistiť, že váš otec vystúpil. Pôjdete do domu. Možno pod prekážkou, ktorú zvýši váš brat. Ďalej vyliezť po schodoch. Neznáme vás zaútočí. Zabezpečiť ..
    Všetko to začalo pred 20 rokmi. Federačná armáda začala ohroziť Južnú Ameriku. Ich vodca, General El Magro požadoval zajatie alebo realizáciu všetkých občanov narodených v Spojených štátoch.
    Bol to rurský presvedčený Washington, aby dôveroval duchovia, aby tento problém vyriešili.
    Spojené štáty poslali svojich vojsk, aby zničili federáciu. RHARK šiel eliminovať El magro, ale Rorque sa posadnul s týmto človekom. Hovoril o ňom ako odmenu, poľovnícky trofej. A bol pripravený na všetko, čo som dostal túto trofej.



    Sledujte skupinu. Keď sa objaví nádrž, spustite na parkovisku vpravo. Ďalej choďte do dopravy a hodiť granátu do nej.
    Choďte dopredu po ulici, keď budete bežať na inštaláciu, bude mať čas strieľať a vyhodiť do úhrady. Beh v uličke vpravo a sledovať skupinu. Stúpa na strechu, zabíjajte nepriateľov.
    Keď sa budova zrúti, zostanete s rravou sám. Robte to, čo hovorí. Pridajte sa k zvyšku skupiny.



    Príde vrtuľník. Vyliezť na druhé poschodie, prejdite na dvere a skok na vrtuľník. Keď vyberiete zbraň, strieľať nepriateľa.
    El Margot si vyberie ruku, rýchlo zdvihnite zbraň a zabijete súpera. Ďalej, záchranu Rory, a potom, uvoľnite svoju ruku, aby si zachránil všetkých ostatných.
    - Takže čo sa mu stalo? S rorkom?
    - Hľadali sme jeho mŕtvoly niekoľko týždňov, ale boli sme stiahnuté, a on bol uznaný ako chýbajúci.
    - Ale prečo potrebuje duch?
    - Federácia sa najprv dostala. Neviem, čo s ním robili, ale ak to zmenili, môžu komukoľvek zmeniť. Ghost sa nezastaví, kým sa úloha nesplní.
    - Takže nájdete, kým nás nenašiel.
    - Presne. Muž sedí v Caracas, ktorý vie, kde jeho brloh. Viktor Ramos je hlavou federácie federácie. Málo ľudí môže zavolať takúto osobu ako rór, priateľa. Ramos je jedným z nich. Ak chcete nájsť rúch, budete sa musieť vrátiť tam, kde to všetko začalo.



    Použite optický skener na identifikáciu cieľa. Potom choďte dole, otvorte inštaláciu, snímajte kábel, navlhčite ho a choďte dole kábel.
    Keď sa ocitnete na budove, choďte dole na dve poschodia nižšie a odstráňte osobu v počítači. Choďte doprava a odstráňte ďalšie dva.
    Choďte dole, nie ponáhľať strieľať. Choďte doľava, počkajte, kým druhá osoba dostane do kuchyne a eliminuje ho. Druhý eliminuje váš priateľ.
    Ďalej odstráňte zostávajúce tri pri stole. Choďte dole a otočte sa cez okno.



    Choďte za Kigan a prevziať vírus do napájacieho systému. Keď si stiahnete, rýchlo sa schovár na ľavej strane v tme.
    Vráťte sa späť a vyberte kábel. Odrežte svetlo v budove.
    Zabite dvoch nepriateľov vľavo. Ďalej s nožom, hodte ďalší, a potom hodiť nôž v jednom z dvoch nepriateľov, ktorí sa vám uchyľujú.
    Sledujte Kigan. Keď pôjdete do kaviarne, bude veľa ľudí. Strieľajte na televízore na ľavej strane na stene, aby bola miestnosť tmavá. Potom zapnite stroboskop chytiť nepriateľov prekvapiť a zničiť všetkých v miestnosti.



    Pomoc Kigan vypnúť silu výťahov, potom ísť držať na kábel a ísť dole bunta, streľba nepriateľov, ktorí budú vyzerať z okien.
    Keď sa budova začne kaliť, beh za kamarátmi. Potom, skákanie z budovy, otvorte padák.
    Ramos Laptop bol zle poškodený. Ale "narat" našiel niečo zaujímavé. Rork sa pohybuje dvakrát denne. Ale doteraz vieme presne, kde je to plávajúca rastlina v Perzskej zátoke zaneprázdnenej federáciou. Nazývajú to Freeport.
    "Narat" som našiel všetko, teraz potrebuje nažive.
    Pre lov, budete mať k dispozícii pár obnovených vtákov. Všetko budem koordinovať zo spektra.
    - Bude to pekelné lov.
    - Hlavná hra, ale viete, čo mám robiť.



    Ovládate vrtuľník. Letieť za spojencami.
    Otvorte oheň na nepriateľských zariadeniach a vidíte. Použite svetelné pasce na ochranu pred raketami.
    Potom prídu nepriateľské vrtuľníky. Zničte ich a lietať, aby ste vyčistili vylodenie oblasti.



    Pri pristátí, sledujte svoju skupinu v Larke.
    Existujú takéto kmene, v džungli Amazonu, ktorý sa v odbore mučenia stovky rokov zlepšili. Federácia ich vzala do svojej rodiny a poskytuje trochu sofistikovanejšie metódy.
    Držali Rory v Nore mesiace. Nahý. A kŕmil kašu s nízkou bielkovinou. Ukláňaním tela, začali pracovať na svojej mysli. Keď sa vzdal a myseľ, začal ísť na dušu.
    Čo zostáva, prepracované, naspäť jeho lož. Sa zmenil na bábku - bolestivý proces, krutý. RHARK sa stal ich duchom - dokonalé zbrane proti nám.



    Vezmite kruhovú stoličku a prejdite na okraj. Budete útočiť a lietadlo sa zlomí.
    Bojujte s vlastným, pohybujte sa cez lesy.
    Sledujte skupinu. Počúvajte všetko, čo hovoríte.



    Keď prídete na pole, budú tu vrtuľníky. Budú odletieť. Nákup cez pole, neohýbajte.
    Ďalej, keď vidíte raketu, budete lietať vrtuľníky. Nižšie a nepohybujte sa, ale po, beh za skupinou a skok z vodopádu.
    "Narat" oficiálne uviedol, že raketa, ktorá sa začala z Yucatan, nešla v Spojených štátoch.
    - Kde ona ide?
    - To je to, čo musíte zistiť.



    Prevádzka "Dial" - napadnutie federácie chlapa. Dostaneme potrebné informácie.
    Musíte preniknúť do komplexu a zhromažďovať akékoľvek informácie o raketovom programe.
    - A čo váš starý priateľ rory? Nebude od nás zaostáva.
    - S Rorque sa budeme zaoberať, ale teraz, hlavnou prioritou číselníka.



    Sledujte skupinu. Keď sa dostanete do kontrolného bodu, odstráňte nepriateľa najprv na veľkú vežu na pravej strane. Potom, centrálne na ľavej veži. Zabiť zvyšok.
    Skryť mŕtvoly. Potom príde auto. Zabite vodiča nožom a sedieť v aute.
    Keď prídete do databázy, nasledujte svoju vlastnú. Vypne svetlo. Zapnite zariadenie nočného vitu, zabite každého a sledujte kamaráty.



    Po dosiahnutí veľkých dverí, vŕtajte dva otvory. Potom sa presuňte, aby ste mohli vyhodiť do dverí.
    Sledujte skupinu. Dajte vrecko na stôl a pokračujte na ochranu pozície. Nainštalujte vežičku, bane a brániť pozíciu, až kým sa hash stiahne všetky súbory. Potom sedieť vo výťahu.
    Vychádzanie z výťahu, nestreste, presuňte parkovisko a dostať sa do auta. Keď ste vyhlásili, strieľajte nepriateľskú dopravu, ktorá vás pôjde nad rámec.
    - SIR, sú na palube.
    - Čo sme dostali z týchto údajov?
    - Áno, Rocket Program federácie je vyvinutý v high-tech komplexe.



    - pobrežie drží tretiu flotilu federácie.
    - To je dôvod, prečo smerujeme na juh, aby sme odvrátili svoju pozornosť, napadnutím na plošinu Atlas v srdci drajacieho prielivora.
    - Je to ďaleko v zahraničí, prečo teraz zachytiť tento cieľ?
    - Atlas dáva veľa paliva, štvrtá je dosť rokov. A nechcem, aby si ju zachytil, pot.



    Slepých poplatkov. Stúpajte na vrchol a prelomiť obranu nepriateľa. Použite háčiky, aby ste vstali. Ďalej sledujte skupinu.
    Dajte na dverách poplatky. Keď dvere exploduje, hodia svetlý granát a vypracujte miestnosť. Prejdite do miestnosti na pravej strane a stlačte konzolu.



    Sledujte skupinu. Zničte dva stroje, potom odstráňte mŕtvolu z konzoly a podržte tlak v zelenej oblasti. Potom spustite a uchopte schodisko vrtuľníka.
    Spustili sme flotilu federácie. Oni opustili jednu loď - esminets, stráženie prístavu a rastliny.
    Puchol sa modernou airfulou. Ale má jedno zraniteľné miesto 20 metrov v blízkosti Waterlinia.
    - Keigan, Logan, budete mať torpédo torpédo, ktorý zasiahne tepelnú výfuku.
    - Rozumel si. Pošleme inú loď na cintoríne.



    Plávať nad Kiganom a počúvajte, čo hovorí. Než sa objavíte nepriateľské potápanie, zabite ich.
    Spomalenie jaskyne, odrezať dvere.
    Prisahať v majáku a spustite torpédo "ProTA". Hover pre torpédo na červené miesto lode. Po výbuchu, výbušná vlna zničí maják a nájdete sa stlačiť na dno. Keigan vám pomôže, plávať za ním, zničiť potápačské kolesá.



    Keď začnete hádzať z bomby, plávate na lodi. Bude to žraloky. Jemne plávať medzi nimi a nasledovať Kigan.
    Je to pre mňa potrebné, čierny tieň visel rore. Zničili sme platformu, vzal celú flotilu, zaplavila ničiteľa a len jedna vec sa o mňa obávala, kde Rharh. Tu? Dopredu? Čakať na?
    Bol tak dobrý, duch. Ale čo sa mu stalo?
    V tejto závode bolo niečo dôležité. Federácia všetkých svojich síl ho skryla od nás. A skoro sme zistili, že to bolo.



    Skočiť na nepriateľa z útesu. Choď dopredu. Povedzte skupine a zabiť nepriateľa v blízkosti vozňov.
    Prísť v budove. A zdvihnite schody doľava. Keď je brána zvýšená, vyčistite miestnosť od nepriateľov a potom choďte na bielu chodbu.
    Zaťaženie obrazu bojových tyčí, potom prejdite za kamaráty.



    Keď idete do miestnosti s počítačmi, skopírujte údaje. Budete napadnutí, zabiť všetkých a pohybovať sa so skupinou na ukončenie. Keď je váš dym prázdny, použite termálne imager zničiť nepriateľov.
    Chystáte sa, prepichnúť cez davu nepriateľských vojakov a skok na kamión, ktorý tam príde. Držať riadiace stroje.
    Boli potvrdené najhoršie obavy. Federácia reprodukuje orbitálny zbraňový systém z fragmentov Odin.
    - Čoskoro ho môžu použiť?
    - Neznáme. Údaje, ktoré ste zhromaždili odoslané do Colorado Springs. Minister obrany čaká na správu od vás.
    - Keigan. Ste jed v Colorado Springs.
    - Stále by.
    - Uvidíme sa tajne zajtra vo Vegas presne 12.



    Zdvihnite zbraň a zabite všetkých nepriateľov v miestnosti.
    Keď sa stretnete s Kiganom, skryť sa v kuchyni v miestnosti vľavo.
    Prechod do veľkej miestnosti bude veľa nepriateľských vojakov. Prestávku cez bitku a prolaps cez bránu.



    Keď otvoríte dvere na chodbe, bude veľa vojakov. Nasadiť a spustiť pre vaše kamaráty.
    Zdvihnite Riley a prejdite na vrtuľník.
    Ak zomrie duch, jeho telo je dať lícom nadol, takže hlava označuje smer domu. Zbrane sú v blízkosti.
    Robíme to všetko vždy a keď sa naše klesá na svete, nasledujú nás a pre našich nepriateľov.



    Otec zomrel, nebolo možné zmeniť. Sme však s loganom, stále sme tu. Federácia je stále tu. RHARK je tu stále. Vojna neskončila, pred tým ďaleko.
    Zbohom otec, nehovorím s vami, ale budem sa snažiť koniec.



    Vezmite masku z tabuľky, sledujte hash na palube.
    Vezmite si riadiaci systém. Spustiť a chrániť dosky lode, zničenie nepriateľských lodí. Používať usmerňovací systém.
    Ďalej sledujte hash a používať rakety na zničenie vrtuľníkov a lietadiel federácie. Po spustení hash na vrtuľník.
    Zaútočiť na dva ciele súčasne. Poslali sme Assault Group vesmírna stanica. Federácia. Ich úloha na zachytávanie stanice a prevziať kontrolu orbitálnych zbraní. Aby to dokázali, musíme zničiť skorý varovný opakovač na Zemi.



    Hash, ty s vašou skupinou bude musieť zachytiť svoje sídlo a spustiť raketu do opakovateľa. Tam môže byť role, ale úloha je v prvom rade.
    Tankový prápor vás bude oholiť na obranu. Odolnosť bude spôsob, akým ste sa nestretli pre celú vojnu.
    Ak všetko funguje, naši chlapci vo vesmíre budú šancou vyhrať.



    Presuňte skupinu zničením nepriateľských tankov na ceste. Použite kontrolovanú raketu na zničenie vrtuľníka.
    Kedy príde na nepriateľskú základňu, zničte všetky obranné štruktúry na vzletovom páse.
    Jazda na guľomet, zničiť nepriateľov v budove. Potom skok z vrtuľníka a sledujte hash.



    Hack dvere a vyčistite miestnosť. Beh raketu a ísť dole s hash na schodoch.
    Punch vlak a sedieť na ňom.
    Keď opäť spravujete nádrž, zničiť nepriateľa. Potom si vyberte z nádrže a beh do inej nádrže. Sadnite si na guľomet a zakryte odpad.
    - ICAR, úloha pôdy je úspešná. Sú zaslepení, zaútočia na ne.
    - ICAR, hovorí centrum, musíte vidieť stanicu.
    - Rozumiete, druhý oddelený, usmernenie k cieľu.
    - Je obrovská. Existuje celý prsteň satelitov federácie, sú aktivované.
    - Hovorí Mary, tu sa tu nebudeme hanbou, prichádzame a urobte svoju prácu.
    - Tak presne, príďte.



    Sledujte skupinu zničením protivníkov. Maľovať poklop. Vyskytuje sa explózia a bude zachytá. Fly v kruhovom prieskume a sledovať spojencov.
    Nastavte poplatky. Kedy vyskytuje sa explózia, lietať a zabiť každého.
    Použite konzolu na kontrolu satelitov. Ukázalo sa, že ciele na zemi a satelit ich zničí.
    Otec nás veľa učil, ale jedna z lekcií ma navždy pamätala.
    Väčšina ľudí sa snaží žiť, vyhnúť sa tejto lekcii, pokiaľ ich osud nedodržiava pred ním. To všetko závisí od toho, ktorá voľba robí človeka
    Logan a ja som urobil našu voľbu, zasľúbil sa kvôli mŕtveho duchami, kvôli otcovi.



    Sledujte hash. Beh pozdĺž vozňov, zabíjajúcich nepriateľov. Na jednom z automobilov, spustite most na pravej strane a spustite.
    Keď sa vzdať posledného auta, búrky dvere.
    Zdvihnite zbraň a strieľajte v tyči. Ukazuje sa, že v pištole nie sú žiadne kazety. Hash vás hodí kazety, nabíjajte zbraň a strieľajte v rore.



    Vezmite svojho brata a plávajte na povrchu. Keď sa ocitnete na brehu, vytiahnite ho a potom sa chorí.
    Súdiac o ukončení hry a obrazom po tituloch by malo byť pokračovanie.