Vstúpiť
Logopedický portál
  • Všeobecná charakteristika prvkov hlavnej podskupiny skupiny V
  • Pojmy, princípy a smery proteomiky Odlišnosti od genomiky
  • Výpočet koeficientov harmonickej linearizácie
  • Vývoj čínskeho štátu v modernej dobe
  • Informačné a bibliografické pomôcky: druhy a formy
  • Tatárske ľudové rozprávky
  • Prehľad World of Warcraft: Class Hall. Altruis trpiteľ Návrat do Mardumu

    Prehľad World of Warcraft: Class Hall.  Altruis trpiteľ Návrat do Mardumu

    Hoci Altruis svojho mentora dlho podporoval, nakoniec usúdil, že Illidan sa stal príliš rozptýleným a posadnutým inými problémami namiesto ničenia démonov. Altruis opustil rady Illidari a vydal sa na cestu cez Outland, kde zakročil proti démonom svojimi vlastnými silami. Jeho verným spoločníkom bol Netherský drak menom Netrandamus.

    Pokiaľ boli transportéry k dispozícii démonom, nájazdy na tábory by nemali žiadny účinok. Altruis začal hľadať spôsob, ako zničiť budovy Légie, a zatiaľ čo vyvíjal plán, bol hrdina požiadaný, aby odvrátil pozornosť nepriateľských inžinierov a opravárov, aby spomalil postup. Čoskoro sa však ukázalo, že fel železo, z ktorého boli transportéry vyrobené, nie je také ľahké zničiť.

    Altruis vedel, že všetky tábory légií boli postavené podľa jednotného plánu schváleného hlavným plánovačom. Zvyčajne tento plánovač mal so sebou veľa plánov. Lovec démonov požiadal hrdinu, aby získal tieto plány, ktoré by mu umožnili vyhľadať pomoc od známeho Trpiteľa.

    Tento známy bol mo "arg menom Salsalabim, ktorý kedysi slúžil légii. Teraz bol v Dolnom meste Shattrath a zostal v bare a snažil sa utopiť svoj smútok v pohári. Hrdina, ktorého poslal Altruis spolu s nákresov, prinútil Salsalabim spolupracovať. Mo "arg po skontrolovaní nákresov ponúkol rozmiestnenie kanónov Fel a streľbu na budovy tábora. Na otáčanie dela bol potrebný kľúč, ktorý si strážili strážcovia.

    Lovec démonov mal rád myšlienku zničenia táborov vlastnými zbraňami Légie. Poslal toho istého hrdinu na misiu: nájdite stráže v oboch táboroch, odoberte kľúče a použite ich na aktiváciu zbraní. Takže tábory Nenávisť a Strach boli zničené, čo umožnilo zadržať nápor Légie v Nagrande.

    Cvičište Karabor

    Horiaca krížová výprava do World of Warcraft.

    Keď sa sily Aldor a Scryer začali pripravovať na inváziu do Black Temple, prvým cieľom bolo cvičisko Karabor, kde boli trénovaní noví lovci démonov. Obe frakcie poznali zvesti o lovcovi Rogue, ktorý zostal v Nagrande. Altruis z celého srdca nenávidel démonov a mohol súhlasiť s tým, že poskytne potrebné informácie hrdinovi, ktorého poslali Aldori a Veštci. Altruis však vyhlásil, že nič neprezradí, kým nedostane dôkaz, že hrdina bojuje proti rovnakým nepriateľom ako on.

    Ponúkol hrdinovi, aby sa vysporiadal s démonom menom Xelet, ktorý bol verný iba sebe a utiekol z radov légie. Primitívne močiarne bytosti zo Zangarmarsh uctievali Xelet ako božstvo. Keď Draenor takmer zomrel, démon upadol do hlbokého spánku pod vodami Swampfire Lake. Dalo by sa prebudiť zapichnutím silného strieborného oštepu blízko portálu pri jazere. Keď hrdina zavolal Xelet, spomenul, že má na tele stále jazvu od kopije. Hrdinovi, ktorý sa vrátil ako víťaz, Altruis povedal, že kedysi sám bojoval s démonom.

    Trpiaci požadoval, aby hrdina potvrdil, že nie je Illidanovým spojencom. Aj keď ho Altruis stále rešpektoval a bol vďačný za to, že sa stal lovcom démonov, Illidan sa zmenil – jeho dušu pohltila túžba po moci a jeho myseľ bola zakalená porážkou. Mentor sa stal tým, koho Altruis prisahal zničiť, a Illidari neboli o nič menej ohavnosťou ako démoni Plamennej Légie. Na pokyn Trpiaceho sa hrdina vybral na základňu Illidari v Shadowmoon Valley a zabil poručíka Lotrosa.

    Samozrejme, hlavným nepriateľom Altruisa bola Légia, ktorá tu a tam kazila duše smrteľníkov. Hrdina potreboval dokázať, že nie je na strane démonov. Altruis požiadal o zničenie démonky menom Satal, ktorá mu svojho času unikala kvôli svojej netelesnosti. Hrdina dorazil do kováčskej základne Gehenna, kde zlovestné kňažky uctievali Satala. Preliata krv jednej z kňažiek prinútila Satal za odplatu na seba vziať hmotnú podobu a hrdina si s ňou v tej chvíli poradil. Altruis uznal, že dušu hrdinu neskazila légia.

    Varedis

    Nakoniec Altruis vyrozprával príbeh toho, kto mal na starosti cvičisko Karabor - Varedis. Tento krvavý elf bol jedným z prvých svojho druhu, ktorým Illidan dal príležitosť stať sa lovcami démonov. Najprv tam bolo päť krvavých elfov a museli prejsť neskutočne ťažkými skúškami. Traja kandidáti zomreli, ďalší sa zbláznil. Zostal len Varedis, ktorý nielenže prežil testy, ale preukázal aj bezprecedentnú kontrolu nad svojou novoobjavenou silou.

    Illidan videl vo Varedise veľký potenciál a nechal ho trénovať traja jeho najlepší žiaci. Za jediný rok Varedis prekonal všetkých troch a uvedomil si, že mentori ho už nič iné naučiť nemôžu. Infiltroval Tieňovú radu a dozvedel sa o artefakte zvanom Kniha mien Fel. Prečítal si knihu a starostlivo si zapamätal všetky informácie, ktoré v nej boli uvedené. Verilo sa, že poznanie pravého mena démona poskytuje určitú kontrolu nad nositeľom tohto mena a Kniha Felových mien obsahovala mená všetkých démonov, ktorí kedy existovali. Zapamätaním si mien Varedis získal prístup k zdroju energie porovnateľnému s lebkou Gul'dana, ktorú používal Illidan. Keď sa Varedis konečne vrátil do Čierneho chrámu, Illidan mu nariadil, aby vycvičil nových lovcov démonov. Traja bývalí mentori Varedisu mu pomohli toto dokončiť úloha.

    Hrdina vyjadril túžbu zastaviť Varedisa a jeho prívržencov, ale Altruis schladil jeho zápal - aby mohol bojovať s Varedisom, bolo potrebné nájsť práve ten artefakt, ktorý mu dal moc. Povrávalo sa, že majiteľom Knihy Felových mien bol černokňažník menom Blackheart the Instigator, ktorý sa ukrýval v Temnom labyrinte v Auchindoun. Hrdinovi sa podarilo získať artefakt a odovzdať ho Altruisovi. Lovec démonov sa strhol, keď už z diaľky pocítil silu knihy. Takmer ho zlákala túžba zachovať si túto bezprecedentnú silu, no dokázal sa uskromniť. Trpiaci povedal hrdinovi, že kniha musí byť zničená vo chvíli, keď Varedis použije svoju reinkarnáciu, aby stratil svoje sily.

    légie

    Zdrojom informácií v tejto časti je dodatok légie do World of Warcraft.

    Napriek pomoci poskytnutej Altruisom, po páde Illidana ho strážcovia zajali spolu so zvyškom lovcov démonov. Skončil vo Vault of the Guardians, kde spal niekoľko rokov, kým nezačala nová invázia Plamennej Légie. Maiev Shadowsong prebudila Altruisa a ostatných Illidari, aby im poskytli slobodu výmenou za pomoc pri zabíjaní démonov.

    Hoci sa Altruis opäť zišiel so svojimi bratmi, stále veril, že Illidanove činy boli nesprávne. Po prepustení sa stretol s Kainom Sunfurym, jedným z Illidanových najdôveryhodnejších poručíkov, ktorý považoval Altruisa za zradcu, ktorý zabil veľa lovcov démonov. Kaine odmietol odpustiť Altruisovi a Altruis odmietol činiť pokánie zo svojich činov. Nový vodca Illidari, vybraný v Illidanovej neprítomnosti, si musel vybrať jedného z nich za svojho najbližšieho poručíka.

    Prvou emóciou, ktorú Korina Tichá po prepustení z väzenia pocítila, bolo podráždenie. Pretože neďaleko sa postavili na nohy a vyšli z výklenkov, Kain a Altruis.

    Vo všeobecnosti, kým zajatie trvalo, Korina dokázala zažiť veľa emócií.

    Hnev na seba, na svoju chybu.

    Sklamanie z výberu cesty, ktorá k tomu viedla.

    Smutné nepochopenie bývalých sestier.

    Hluchý zmätok: prečo sú tak strašne trestaní za spravodlivý dôvod?

    Unavená pokora. Pred nami je veľa rokov...

    Lord Illidan raz povedal, že len prvých tisíc rokov je ťažkých. Potom si zvyknete. Korina si zvykla oveľa rýchlejšie, len za pár úbohých rokov ... desaťročí? Nevedela, ako dlho nehybne visela uväznená v krištáli a pozerala sa na svet cez blatistú zeleň, neschopná ani len uhnúť pohľadom. Stačí zavrieť oči a kričať do ešte väčšej nadčasovosti vlastného ticha.

    Aspoň to bolo poznať.

    A potom to bolo hrubo porušené.

    Nie, Korina bola vďačná Strážcom, ktorí rozdelili kryštál. Možno ešte nie je všetko stratené a Azeroth sa dá ešte zachrániť. Možno si Guardians uvedomili, že spoločným cieľom je už sľub lojality voči Illidari, ktorý ich drží oveľa silnejší než akékoľvek reťaze.

    Možno...

    Možno títo dvaja konečne mlčia?!

    Korina pevnejšie zovrela rukoväte čepelí, vycenila zuby a vrhla sa na stvorenia, ktoré naplnili Kazematy. Zavládlo teda aspoň ticho, tí dvaja za ňou sa tiež len unisono bránili a nasledovali ju, keď ich viedla takými známymi chodbami.

    Malý oddiel sa postupne rozrastal, pridali sa k nemu ďalší Illidari, plášte Strážcov sa mihali okolo. Bolo tam tiež dosť hnusných tvárí démonov a iných obyvateľov komnát, museli sa presekať k východu a dopriať si len zriedkavý oddych. A s každým z nich mrzutosť rástla, pretože stálo za to zastaviť sa a nadýchnuť sa, Kine a Altruis sa znova pohádali.

    Korina nemala rada oboje.

    Čo za príbuzných, ktorí tam, v Outlande, priniesli toľko problémov, pochybovali a vlastne zradili svojich bratov a sestry. Áno, Korina dokonale pochopila, že nie každý má silu obmedzovať démona, nie každý má vôľu nasledovať zvolenú cestu ... Ale je ťažké dosiahnuť veľký úspech sám. Dokonca aj lord Illidan potreboval podporu. A nezabil bývalých bratov, ako to urobil Altruis.

    Čo sa týka Kaina... Zdá sa, že to mali v krvi všetci tí, ktorí kedysi nasledovali Dath'Remara. Slepá bezhraničná oddanosť vodcom, ktorá mnohých stála život. Prečo sa pozerať ďaleko: ako krvaví elfovia verili svojim Kael'thasom a čo z toho vzišlo.

    Korina mohla vyjadriť svoj názor obom, ale zvyčajne mlčala. Keď odchádzala, mlčala a na konci nahnevane štekala, Altruis. Keď neskôr Kaina ukrižovali, mlčala.

    Urobila rozhodnutie, jednu vec, ktorá bola len pre ňu správna. Možno by ho lord Illidan nepotešil... Tak ako raz rozhodne nepotešil Mev, keď jeden zo strážcov odišiel k Illidari. Ale potom to bola správna cesta. A teraz Korina vedela jednu vec: rozhodnutie veriť alebo neveriť Illidanovi bolo len jej.

    Nič neodmietne hneď. Bude sa pozerať. Odvážte sa. Myslieť si.

    A stáť až do konca len v jednom.

    Postavte sa až na koniec pre Azeroth.

    Tu sú informácie o niektorých triedach. Úprimne ukradnuté z fóra. [b]The Warriors sa stretnú s Magnim v Ulduare a pomôžu Odinovi vytvoriť jeho Valarjar. Pomôžu aj Thorimovi zachrániť Hodira, ktorého uniesli démoni. A preneste ducha Ymirona do Siení odvahy. [b]Paldini sa dozvedia, že Alleria a Turalyon boli vo vojne s démonmi v Twisting Twisting už tisíc rokov na čele Armády Svetla. Pomôžu tiež kňazom získať späť ich pevnosť, Netherlight Temple, a pomôžu Velenovi znovu dobyť Exodar. Nastane smrť naaru a ukáže sa syn Velena v službách démonov. [b]Poľovníci. Absolútne nič nie je známe. [b] Zbojníci – podobne. Ale špehujú kulty uctievania démonov, takže ich kampaň môže byť zameraná na skrytý boj proti nim špionážou a vraždami. [b]Kňazi. Sú tu len útržky. Nebude chýbať príbeh s útokom na základňu Scarlet Onslaught v Northrende, odkiaľ kňazi zachránia tých kňazov rádu, ktorí nepodľahli skaze démonov. Tiež bude potrebné prebudiť Natalie Celine, ktorá bola celý ten čas v Priepasti. [b]Šamani zjednocujú elementálnych pánov. Zavolajú Neptulona, ​​súhlasí, nie bez nevôle, a zároveň prikáže Ozumatovi, aby sedel. Potom šamani oživia Thunderaana, ktorý sa stane novým vládcom Nebeských výšin a postaví sa na stranu Sluhov Zeme. Dôjde aj k povstaniu vzdušných elementálov, ktorí sa rozhodnú pridať k démonom. Nasleduje Therazane. Bola by pripravená pomôcť, ale armáda Twilight's Hammer vtrhla do Underdark: podmanili si elementálov pomocou nových poznatkov o Priepasti, ktoré podľa jej vlastných slov získala ich vodkyňa, súmrakový drak a dcéra Sintharie. , z hlasu samotnej Sintharie, šepkajúcej odniekiaľ spoza hraníc Veľkej temnoty. A ukázalo sa, že kŕdeľ súmrakových drakov sa podarilo oživiť. Ale Underdark je znovu zajatý, potom zostáva nájsť nového pána ohňa. Bude to elementál s modelom Baleroc. Jeho príbeh zatiaľ nie je k dispozícii. Neexistujú žiadne špeciálne podrobnosti o [b]warlockoch. Ale aktívne vkladajú lúče do kolies Tieňovej rady. Podarilo sa im ukradnúť nielen Sargerasovo žezlo, ale aj Knihu Medivha s Okom Dalaranu. Knihu celý ten čas držali nekromanti zo Scholomance. Stále tam žijú. [b] Lovci démonov. Ešte som ich všetky nepozrela. Ale tam bude potrebné pomôcť Guardians, zabiť lovcov, ktorí prešli na stranu démonov, Akama sa ešte musí vrátiť Illidari. Ak pôjdete s Kainom, tak všetko skončí tým, že sa k nim nepripojí Akama, ale jeho oživený tieň. A s Altruisom bude možné presvedčiť samotného Brokena, aby sa pridal. Bude tiež potrebné vyčistiť srdce od skazy Nightmare vo Val "shara s pomocou Kalecgos a Senegos. [b] Monks. Doteraz som o nich videl len málo informácií. Ale pomáhajú Nebeským.

    Tu sú informácie o niektorých triedach. Úprimne ukradnuté z fóra.

    Bojovníci stretne Magniho v Ulduare a pomôže Odinovi vyrobiť jeho Valarjar. Pomôžu aj Thorimovi zachrániť Hodira, ktorého uniesli démoni. A preneste ducha Ymirona do Siení odvahy.

    Paladins Dozviete sa, že Alleria a Turalyon bojovali s démonmi v Twisting Twisting tisíc rokov na čele Armády svetla. Pomôžu tiež kňazom získať späť ich pevnosť, Netherlight Temple, a pomôžu Velenovi znovu dobyť Exodar. Nastane smrť naaru a ukáže sa syn Velena v službách démonov.

    Lovci. Absolútne nič nie je známe.

    Nezbedníci- podobne. Ale špehujú kulty uctievania démonov, takže ich kampaň môže byť zameraná na skrytý boj proti nim špionážou a vraždami.

    Kňazi.Tu sú len fragmenty. Nebude chýbať príbeh s útokom na základňu Scarlet Onslaught v Northrende, odkiaľ kňazi zachránia tých kňazov rádu, ktorí nepodľahli skaze démonov. Tiež bude potrebné prebudiť Natalie Celine, ktorá bola celý ten čas v Priepasti.

    šamani zjednotiť pánov živlov. Zavolajú Neptulona, ​​súhlasí, nie bez nevôle, a zároveň prikáže Ozumatovi, aby sedel. Potom šamani oživia Thunderaana, ktorý sa stane novým vládcom Nebeských výšin a postaví sa na stranu Sluhov Zeme. Dôjde aj k povstaniu vzdušných elementálov, ktorí sa rozhodnú pridať k démonom. Nasleduje Therazane. Bola by pripravená pomôcť, ale armáda Twilight's Hammer vtrhla do Underdark: podmanili si elementálov pomocou nových poznatkov o Priepasti, ktoré podľa jej vlastných slov získala ich vodkyňa, súmrakový drak a dcéra Sintharie. , z hlasu samotnej Sintharie, šepkajúcej odniekiaľ spoza hraníc Veľkej temnoty. A ukázalo sa, že kŕdeľ súmrakových drakov sa podarilo oživiť. Ale Underdark je znovu zajatý, potom zostáva nájsť nového pána ohňa. Bude to elementál s modelom Baleroc. Jeho príbeh zatiaľ nie je k dispozícii.

    Pro warlockov Zatiaľ neexistujú žiadne konkrétne podrobnosti. Ale aktívne vkladajú lúče do kolies Tieňovej rady. Podarilo sa im ukradnúť nielen Sargerasovo žezlo, ale aj Knihu Medivha s Okom Dalaranu. Knihu celý ten čas držali nekromanti zo Scholomance. Stále tam žijú.

    Lovci démonov. Ešte som ich všetky nepozrela. Ale tam bude potrebné pomôcť Guardians, zabiť lovcov, ktorí prešli na stranu démonov, Akama sa ešte musí vrátiť Illidari. Ak pôjdete s Kainom, tak všetko skončí tým, že sa k nim nepripojí Akama, ale jeho oživený tieň. A s Altruisom bude možné presvedčiť samotného Brokena, aby sa pridal. Budete tiež musieť vyčistiť srdce skazy Nightmare vo Val "shara s pomocou Kalecgos a Senegos.

    mníchov. Zatiaľ som o nich nevidel veľa informácií. Ale pomáhajú Nebešťanom.

    Oficiálna ponuka Blizzard ()

    Vydajme sa na cestu cez Mardum s mladým lovcom démonov a zistime, čo to znamená byť bojovníkom Illidanu. (Pozor, spoilery!)

    Rozbitá priepasť

    Mardum sa predo mnou rozprestieral ako obrovské uškrnulé ústa. Prúdy Špiny tu voľne tečú ako rieky. Obidve priťahujú a odpudzujú zároveň. Nebol som jediný, kto sa vydal na cestu týmito púštnymi krajinami. Sú aj iní ako ja: nasledovníci lorda Illidana, ktorý nás učí, že ak chceme poraziť Plamennú légiu, musíme obetovať... všetko.

      Pred dávnymi rokmi Sargeras vytvoril Marduma, aby tu držal démonov v zajatí. Vytvoril tiež kľúč Sargerite, aby ich izoloval od iných svetov.

      Ale keď sa padlý titán rozhodol zničiť všetku existenciu svojim plameňom, rozdelil Marduma a jeho úlomky rozptýlil po Twisting Nether. Tak sa zrodila Plamenná légia.

      Sargeras ukryl svoj kľúč v tejto časti Mardumu. Toto je akýsi hlavný kľúč, ktorý otvára cestu do ktoréhokoľvek zo svetov Légie. S kľúčom má lord Illidan v úmysle zničiť légiu.

    Máme dve úlohy: zničiť démonov v ich vlastnej citadele a nájsť kľúč sargeritu.

    Cesta cez Mardum

    Keď kráčam po tejto Felom zničenej krajine, zabijem každého démona, ktorý mi príde do cesty. Viem, že som sa pre to narodil. Snažím sa dávať pozor, aby som si šetril sily a nezranil sa vážne, ale nie som si istý, či je to potrebné. Nasávam duše démonov – podporujú ma a dávajú mi silu zabíjať znova a znova. Ako hovorí lord Illidan, obraciame silu démonov proti nim.

    Otvorením brán Légie budeme môcť privolať ashtongue, naga a shivarr, aby nám pomohli. Pre každú bránu je potrebná obeť – to je cena za víťazstvo v našej vojne.

    Vojvodca Gaardun prišiel prvý a priniesol so sebou dar Illidana - šabľu fel, mocné zviera, ktoré dokáže prežiť v tomto nepriateľskom svete. Dobre mi poslúži v boji.

    Všetko je tu nasýtené energiou fel. Korupcia je všade.

    Prekážka na ceste

    Niektorí Illidari boli zajatí Légiou. Na pokračovanie ofenzívy budeme potrebovať všetkých našich bojovníkov. Musím konať rýchlo: dostať kľúče od väzňov a oslobodiť mojich bratov, a potom sa znova pridajú k našim radom.

    Na Blazing Shore chce Jace Darkweaver, aby som dohliadal na vodcov Légie. Veliteľ Doomguard Belialash a Pack Queen Tyranna sa dohodli, aby zabránili nášmu postupu do sopky, kde je uložený kľúč.

    Naliehavosť

    Lady S'theno z Hadích prsteňov oznámila, že situácia v Čiernom chráme začína byť napätá. Musíme čo najskôr nájsť kľúčový kľúč Sargerite, aby sme im mohli včas prísť na pomoc.

    Utekaj, lovec démonov!

    V našej pevnosti sa rozhodujeme, či zaútočíme na pevnosť pavúčích démonov, kde sa skrýva kráľovná svorky Tyranna.

    Ničitelia légie začínajú bombardovať a Jaceove obranné totemy sú ohrozené. Je čas vyradiť deratizérov z činnosti.

    Naši bojovníci sa pohybujú veľmi rýchlo a torpédoborce sú čoskoro porazené ničivou silou obrátenou proti nim. Urobil som chybu a dostal som sa príliš blízko k prvému súperovi, ale rýchlo som sa poučil a už som sa držal ďalej od ďalšieho.

    Z času na čas sa stretávam s borcami, ktorí spadli do sietí pekelných plazov. Sú všade. Oslobodím Illidari – netrvá to dlho – a opäť sa pustia do boja, ktorý vyzerá, že nikdy neskončí.

    Osvietenie cez poškvrnu

    Faul Haven je domovom impskej matky, o ktorej sa hovorí, že vlastní zväzok Felových záhad. Ak sa nám ho podarí získať, budeme mať k dispozícii ešte väčšiu silu, ktorá nám pomôže v boji proti hordám démonov. Poraziť matku démonov nebude ľahké, no to isté možno povedať o každom démonovi. Keď vezmeme zväzok, trochu ju to oslabí.

    Kráľovnej svorky Tyranne sa vôbec nepáčilo, že som ukradol tajomstvá Légie. Jej plač dáva jasne najavo, aká je zúfalá. Medzitým sa naše jednotky blížia k miestu, kde je kľúč uložený.

    V pevnosti Illidari som si prečítal knihu a dozvedel som sa viac o sile, ktorej sa môžem dotknúť – rovnako ako všetci, ktorí nasledujú cestu Illidari. Alebo je lepšie povedať „jedna z možných ciest“ ... Predo mnou sú dve cesty: jednou z nich je cesta vyhladzovania, po ktorej som kráčal od samého začiatku svojej cesty cez Mardum. Ak ho budem ďalej nasledovať, otvoria sa predo mnou tajomstvá metamorfózy a démonickej prítomnosti. Druhou cestou je cesta pomsty, ktorá mi tiež pomôže pochopiť metamorfózu, ako aj schopnosť Poškvrnená krv. Navyše, môj prenikavý pohľad bude „ostrejší“... Budem mať k dispozícii démonické hroty.

    Vybral som si cestu vyhladzovania, ale ak si to želám, môžem sa neskôr naučiť múdrosť cesty pomsty. Nie každý si s Špinou poradí, preto si navzájom zdieľame zážitok z kontaktu s ňou – to je pohár horkosladkého vína osobných zážitkov.

    Rozprestieram krídla

    Som pripravený roztiahnuť svoje krídla - alebo nechať to urobiť felbat, na ktorom pôjdem bojovať s kráľovnou Tyrannou.

    Tyranna má pripravených pár trikov, no Illidari sú v tom rovnako dobrí. Uvoľním svoju novú silu, ktorú som ukradol démonom, ktorých som stretol na ceste na toto prekliate miesto. Keď bude porazená, získame Sargeritský kľúč.

    Po získaní kľúča môžeme otvoriť portál do Čierneho chrámu, no potom veci naberú nečakaný tragický spád...

    rokov neskôr

    Veci sa nevyvíjali tak, ako sme dúfali: padli sme do rúk strážkyne Maiev Shadowsong a roky sme chradli v jej kobkách. Ale teraz, v hodine, keď sa rozhoduje o osude Azerothu, nás požiadala o pomoc v boji proti Burning Legion.

    Spolu s Altruisom a Kainom sme boli prepustení z väzenia a teraz prerážame úrovne Vault of the Guardians a oslobodzujeme ostatných Illidari. Jedna vec je bojovať bok po boku so svojimi bratmi, ale byť na rovnakej strane so strážami po takom dlhom zavretí je prinajmenšom nezvyčajné...

    Hrob kajúcnika

    Gul'dan našiel cestu tam, kde stráže držali Illidanovo telo. Teraz je Illidan - dokonca mŕtvy - v rukách légie, a to pre nás neveští nič dobré.

    Maiev otvára vchod do hrobky a na naše veľké prekvapenie tam spolu s Gul'danom nájdeme zradcu Kordana Felsonga. Utekajú pred nami a my musíme bojovať s dvoma ich prisluhovačmi. Maiev nám povedala, že musíme prežiť, nájsť cestu k slobode a vyhľadať arcimága Khadgara. To bolo posledné, čo sme od nej počuli.

    Po porážke prisluhovačov Gul'dana sa dostaneme k výťahu a stretneme sa s ďalšími bojovými démonmi Illidari. Kaine a Altruis išli ďaleko dopredu, ale Jace Darkweaver mal s ním felbat a pokračovali sme spolu.

    Alarm v bloku démonov

    V zajatí tu neboli len Illidari. Boli tam ďalší zajatci, ktorí pre nás predstavovali vážne nebezpečenstvo. Potrebovali sme ich nejako obsiahnuť. Tu prechádzame ľadovou kazematou, kazematou zákona a kazematou zrkadiel, aby sme opäť uväznili tvory, ktoré utiekli na slobodu. Aby sme sa odtiaľto dostali, musíme sa dostať do Siene spravodlivosti.

    Voľba

    Altruis a Kine spolu nevychádzajú, takže sa musím rozhodnúť, s kým budem. Studňa súdu pomôže vyčistiť moju myseľ – v jej hĺbke nájdem odpoveď.

    Urobil som rozhodnutie a teraz musím bojovať s Bastillaxom, prevziať jeho moc a konečne získať slobodu.

    Bastillaxa nachádzame v Sieňach noci, obklopeného hordami démonov – a plníme svoju povinnosť voči Illidari a prebíjame sa k nemu.

    Obracia samý tieň proti nám, no my stojíme až do konca. Víťazstvo je naše! Bastillaxova sila ide ku mne. Ostávalo už len vyslobodiť sa.

    Tam, v divočine, nás už čaká arcimág Khadgar. Zdalo sa, že vedel, že prídeme. Khadgar nás žiada o pomoc pri záchrane Azerothu. Samozrejme pomôžeme. Pre toto sme obetovali všetko. Toto je naša misia... moja misia.

    Azeroth čaká a s ním aj sloboda. Ideme do Stormwindu. Pochodujem k svojmu cieľu a Plamenná légia bude porazená. Dúfam, že sú pripravení.