Pierakstieties
Runas terapijas portāls
  • Kas un kāpēc pagriezās Ukrainas karogs
  • Runas terapijas organizēšana pirmsskolas iestādēs
  • Batmobile attīstība komiksu un ekrāna versijās
  • Gatavs mājasdarbs gdz
  • Ko jūs domājat par Zamyatkina „matricas-meditatīvās metodes”?
  • Kā iemācīties pareizi uzrakstīt: noderīgi padomi pieaugušajiem un bērniem
  • Kā nolaist tiltus Batman arkham bruņiniekā. Kas ir Arkhamas bruņinieks

    Kā nolaist tiltus Batman arkham bruņiniekā. Kas ir Arkhamas bruņinieks

    Misiju var sākt pēc galvenās zemes gabala sestās nodaļas. Misijas mērķis: atrast un iznīcināt kaujinieku kontrolpunktus. Šīs amata vietas patrulē stipri bruņoti bandīti un dažreiz pat bezpilota tvertnes. Batmobile ielaušanās ir problemātiska, jo no visām pusēm kontrolpunktu ieskauj tērauda barikāde. Bet mūsu rokasgrāmatā mēs centīsimies pateikt un skaidri parādīt, kā nokļūt mūsu ceļā.

    Misiju gaita Īpaši bīstami - ceļa karalis.

    Ja jūs nevarat tikt galā ar citām misijām, tālāk norādītā informācija jums būs noderīga:

    Vispārīga informācija "Ceļa karali"

    • Piekļuve misijai tiks atvērta 7. nodaļas sākumā.
    • Jums ir jāatrod kaujinieku kontrolpunkts un jānovērš tā, un pēc tam noņemiet barjeru, izmantojot komandiera ierīci.
    • Blikas salā atrodas 4 kontrolpunkti, Miagani salā un dibinātājiem, 8 kontrolpunkti, kopā 20.
    • Pabeigt visas trīs misijas: un Kings Road   piedaloties Defstrouka, dos Jums iespēju cīnīties ar viņu un ieslodzīt viņu.

    Balva par "Ceļa karaļiem"

    • 20 punkti WayneTech.
    • Gotham ielas - sasniegums.
    • Slade Wellson aka Defstroke - informācija un biogrāfija par raksturu.
    • Rīcība PPC - biogrāfija un rakstura figūra.

    Bloku salu cīnītāji

    Blik salā ir četri šādi šķēršļi, kur jūs satiksieties ar īpašu pretestību ķīniešu kvartālā, uz ziemeļaustrumiem no pulksteņa torņa. Esiet uzmanīgi, punkti ar ceļa bloķēšanas atrašanās vietu ir atzīmēti ekrānšāviņos. Šis pasūtījums nav nepieciešams, lai veiktu, pēc vairākiem neveiksmīgiem mēģinājumiem, jūs varēsiet atgriezties šeit mazliet vēlāk, kad jūs strādājat ar kaujiniekiem citās salās.

    1. Ķīniešu kvartālā vispirms iznīciniet turētājus pēc kārtas, tad rīkojieties ar komandieri.

    2. Pulksteņa torņa rietumu daļā, Chinatown dienvidrietumos, ēkas pirmajā stāvā atrodas ceļa nobraukums. Lai noņemtu kādu no barikādēm, ir jāaktivizē viens no slēdžiem.

    3. Pulksteņa torņa rietumu daļā, līdz dienvidaustrumiem no iepriekšējās vietas. Vienīgais veids, kā iznīcināt ceļa bloķēšanu, nokļūt uz Batmobile uz tilta, kuru var noliekt uz dibinātāju salas. Tad tehnoloģijas jautājums - iznīcināt visu, kas var tikt iznīcināts, un pēc tam iznīcināt šķēršļus.

    4. Ķīniešu kvartāla dienvidaustrumos, pulksteņa torņa ziemeļaustrumos atrodas kontrolpunkts ar lielu ienaidnieku skaitu. Izmantojot bailes, mēģiniet noķert kaujiniekus. Ja jums nav pietiekami daudz spēka, tad atgriezieties šajā vietā, kad jūs pilnībā sūknējat Batman's Armor, tas tiešām padarīs jūsu dzīvi vieglāku.

    Ceļu bloķētāji Miagani salā

    Miagani salā ir 8 ceļa bloki, katram no tiem ir 8-10 ienaidnieki, ne tik daudz, izņemot ceturto kontrolpunktu Blik salā. Šajā salā dažos gadījumos jums būs jāizmanto Batmobile, lai tiktu galā ar visa veida ieročiem un citiem bruņu objektiem.

    1. Kontrolpunkts atrodas Bristoles Miagani austrumu daļā. Iznīciniet vienu raktuvi ar Batmobile palīdzību un pēc tam ātri rīkojieties ar ceļa bloķētāja komandieri.

    2. Botāniskais dārzs Bristolas austrumos ir vēl viens kontrolpunkts. Pretī botāniskajam dārzam ir piekares ceļš ar tramplīnu, kas izmanto Batmobile un likvidē kaujiniekus.

    3. Miagani salas ziemeļrietumos, netālu no Elliot slimnīcas, ir vēl viens kontrolpunkts. Ar bultiņu redzamā vieta norāda uz nelielu rampu, ar kuru jūs varat uzbraukt Batmobile pie kontrolpunkta un novērst ienaidniekus.

    4. Miagani salas ziemeļrietumos, netālu no ūdens, uz ceļa atrodas neliels slēgts ceļa nobraukums.


    5. Miagani ziemeļaustrumos, uz rietumiem no Mersey tilta, ir vēl viens kontrolpunkts.


    6. Kontrolpunkts atrodas uz ziemeļaustrumiem no Miagani salas. Vienā no ielām ir neliels apvedceļš, kur var uzņemt ienaidniekus no Batmobile.


    7. Miagani salas centrālajā daļā uz teātra laukuma ar izkārtni Johnny Charisma ir kontrolpunkts.


    8. Miagani salas dienvidu daļā, ceļa tuneļa augšpusē, atradīsiet vajadzīgo kontrolpunktu. Karavīri patrulē šo zonu.

    Ceļu bloķētāji Militanti dibinātāju salā

    Daži no visgrūtākajiem ceļu bloķējumiem atrodas dibinātāju salā: lielas kaujinieku grupas, lielgabali, turrets neļaus jums palikt mierīgi, skatoties uz tiem. Mēs jums parādīsim, kā izvairīties no lielām sadursmēm ar ienaidniekiem, un kur ir labāk ieņemt pozīcijas Batmobile.

    1. Dibinātāju salas austrumu daļā ir kontrolpunkts, ja jūs pāriet no augšas un mēģināt izmantot bailes kombinācijā ar vairākiem sitieniem, tad jūs glābsiet sevi no pāris papildu kaujiniekiem.

    2. Kontrolpunkts atrodas dibinātāju salas ziemeļu daļā nelielā teritorijā.


    3. Kaujinieku kontrolpunkts atrodas dibinātāju salas ziemeļu daļā. Ir divas izvēles iespējas: 1. Vārtus var atvērt, hacking konsoli, likvidējot mērķus ar Batmobile. 2. Iet uz priekšu, noņemiet pārnēsājamos turrets un ar bailes palīdzību rīkojieties ar visu.


    4. Kontrolpunkts atrodas dibinātāju salas rietumos. Izprast Batmobile ceļa bloķēšanas galveno ieeju un novērst draudus.

    5. Rietumos no dibinātāju salas, blakus parkam, netālu no statuja, atradīsiet citu kontrolpunktu. Tieši virs tās vietas, kur atrodas kontrolpunkts, atveriet vārti tā, lai Batmobile varētu ieiet kalnā, un pēc tam sasniegtu vēlamos mērķus.

    6. Dienvidaustrumu pusē dibinātāju salas centrālajā daļā ir nākamais kontrolpunkts, tas nedrīkst palaist garām, tas atrodas uz ceļa.

    7. Dienvidaustrumos pie tilta ir šķērslis. Blakus ēkai Amertek tas nav garām.

    8. Netālu no 7. punkta atrodas kontrolpunkts, kas atrodas tuvu ūdenim nelielā vietā pie ceļa. Uzkāpt un likvidēt mērķus.

    Ceļa misijas karali - pabeigta

    Saskaņā ar Defstrouk dusmīgajiem komentāriem mēs sapratīsim, ka misija ir pabeigta, bet tas vēl nav viss. Tālāk jums būs jārisina sarežģītas misijas. Atbruņošanās   un nodot Slade cietumā.

    Slade Wilson Record aka Defstroke

    Dibinātāju sala ir trešā atklātās pilsētas Gotham City atrašanās vieta, kurai jūs piekļūsiet tuvāk spēles otrajai pusei. Tāpat kā iepriekšējās salās, jums tiks lūgts atrast vairākas Riddler trofejas slēptās un grūti sasniedzamās vietās. Apkopojot dažus no tiem, jūs saņemsiet pieeju skicēm, informācijai par Gotham City, detalizētu rakstzīmju aprakstu, kā arī dažiem punktiem WayneTech.

    Šajā rokasgrāmatā mēs parādīsim visu Riddler trofeju atrašanās vietu dibinātāju salā, kā arī pastāstīsim, kā tos iegūt. Ja neesat savācis Riddler trofejas citās Gotham City vietās, šī informācija būs noderīga jums:





    Dibinātāja sala Riddler trofejas

    Lai sāktu Riddler trofeju meklēšanu, jums būs nepieciešama pilnīga piekļuve dibinātāju salai, pretējā gadījumā jūs nevarēsiet izmantot savas Batmobile ierīces. Tiklīdz jūs saņemsiet piekļuvi salai, varat sākt meklēt šīs vietas. Veiksmīgi meklējumi!


    1. Tālu no salas uz ziemeļiem ir bāka, tās augšējā daļā būs Trophy


    2. Tirdzniecības nama / tirdzniecības nama priekšpusē ir sabruka siena, kas atrodas trofejā


    3. Aiz tirdzniecības nama ir būda, virs kuras jānokļūst vienmalu ceļā, kur atradīsiet trofeju.


    4. Ziemeļrietumos, būvniecības ēkas priekšā ir būvētava, pievērsta uzmanība ēkām ar sabrukumu, un tur ir vēl viens trofeja.


    5. Salas rietumos atrodas Gotham City vilcienu ēka, otrajā stāvā no beigām būs trofeja.


    6. Vienā no Wayne Plaza terasēm atrodas trofeja, pretējā pusē jābūt Lex Corp.


    7. Lex Corp ēkas priekšā atrodas tramplīns / rampas, zem tās lecot trofeju


    8. Saskaņā ar Gotham ielām salas dienvidaustrumu daļā atrodas Arhemas bruņinieku karavīri. Mēs atrodam nelielu caurumu, ko mēs uzkāpt, mēs iegūstam trofeju.


    9. Rietumos salu izpostītajā daļā uz kāpnēm ir vēl viens trofeja.


    10. Neatstājot no vietas, kas atrodas blakus kāpnēm, labajā pusē atradīsiet sienas, kas jāiznīcina.


    11. Blakus ēkai ar pieminekļiem tornī ir trofeja


    12. Blakus vienam no pieminekļiem ir sabruka siena.


    13. Mazā piestātnē zem tilta, kas ved uz Miagani salu


    14. Pie ieejas kuģu būvētavā. Mazajā ēkā ir trofeja.

    Riddler trofejas - Puzzles

    Šīs trofejas ir diezgan problemātiskas, jo daži sīkrīki un uzlabojumi ir pieejami pēc dažu īpaši bīstamu uzdevumu, tostarp sižeta, pabeigšanas. Mūsu kartē Riddler mīklas ir apzīmētas ar dzeltenām jautājumu zīmēm.


    15. Izejiet no tuneļa un dodieties telpā, pa otru durvīm pa kreisi, uzspridziniet sienu un iegūstiet trofeju.


    16. Pūstiet sienu ar Batmobile lielgabalu, iet cauri un savāciet trofeju.


    17a. Lai sāktu sacensības, izmantojiet Batmobile vinča GCPD policijas iecirkņa barošanas ligzdā. Atstājiet automašīnu, savukārt divi būs ātrāki.


    17b Ja jums bija pietiekami daudz laika, tad jūs varēja savlaicīgi nokļūt uz trofeju.


    18. Ar Batmobile vinčas palīdzību pārvietojiet ģeneratorus. Izmantojiet ģeneratoru DER, lai vadītu bumbu caur labirintu.


    19. Izmantojiet runas sintezatoru, lai nosūtītu robotu trofejai un atpakaļ. Palīdzi viņam, izslēdzot turrets, izmantojot attālo hakeru ierīci.


    20. Izmantojiet runas sintezatoru, lai robotu pievienotu slēdzim. Iet iekšā un pāļu uz robotiem.


    21a. Šauj ar briežu palīdzību ģeneratorā, un tad mest Batarang uz jautājuma zīmes, lai izolētu torni.


    21b. Tiklīdz jūs uzņemsiet trofeju, jaunais traucējums būs neliels robotu skaits, izmantojiet kontrolējamo Batarangu, lai noklikšķinātu uz jautājuma, tad tornis tos izlabos un jūs varēsiet atstāt.


    22. Pavelciet svaru, izmantojot Batmobile vinču, un pēc tam izmantojiet Batarang ātrās metināšanas metodi, lai sasniegtu jautājumu zīmes.


    23. Izmantojiet vinču ligzdā un pēc tam izmantojot runas sintezatoru, piespiediet robotu nospiest vienu pogu.


    24. Izmantojiet Batmobile vinča, lai atvērtu durvis, tad stāviet uz zaļā slēdža. Tavs uzdevums ir paslīdēt pēdējos sarkanajos jautājumos un paņemt trofeju, iziet no telpas, paātrināt un lidot līdz istabas beigām.


    25a. Slēdzis atrodas starp diviem Logerquist torņiem, noklikšķiniet uz tā, lai sāktu sacīkstes.


    25b. Apdare ir metro, jums būs nepieciešami vairāki mēģinājumi izpētīt visu ceļu. Good luck!

    Atjaunināt:   Pēc 26, kad jautājuma zīmes sasniedz oranžo lūku, jums ir jāizkāpj no Batmobile, jāķeras pie lūkas un tādējādi nokļūt virsmā. Pēc tam atkal jāzvana Batmobile un jāturpina izsekošana lūka augšpusē. Paldies lietotājam Kyle.


    26a. Mēs skenējam zīmi, pēc tam sekojam jautājuma zīmju ceļam.


    26b. Shoot sienas, lai ieietu un iegūtu trofeju.


    27. Izmantojiet runas sintezatoru, lai pasūtītu robotu nospiest slēdzi, tad stāviet uz otras puses. Izmantojiet Batcogt, lai iegūtu trofeju.


    28. Lai izietu slazdu, jūs pacelsieties uz pogas, paņemiet trofeju, pēc tam ātri pārslēdzieties uz automašīnas vadību un ar vinčas palīdzību izvelciet tapas, lai jūs varētu izkļūt.


    29a Skenējiet zaļo zīmi uz sienas, pēc tam izpildiet jautājumu zīmes.


    29b. Iet uz ēku, izmantojot rampu, izmantojot Batmobile lielgabalu, lai iznīcinātu sienu.



    30b. Kad nokļūsiet līdz mērķim, izmantojiet kodienu, lai ātri iegūtu trofeju.


    31a. Zeme uz konteinera, pēc tam izmantojot runas sintezatoru, sūtiet robotus konteinera labajā pusē.


    31b. Ar Batarangas palīdzību spiediet uz konteinera jautājuma zīmes, konteiners nokrīt un lauza robotus. Iet uz leju zem konteinera, lai iegūtu trofeju.


    32a. Pavelciet svaru secībā, kas norādīta, izmantojot Batmobile vinča. Rīkojieties ātri, pretējā gadījumā tie tiek atsaukti.


    32b. Mest attālo Bataran caur caurumu, lai noklikšķinātu uz jautājuma zīmes.


    41. Adamsas ostas austrumu pusē. Uz platformas zem celtņa ir Riddlera trofeja.

    Riddler trofejas - metro tuneļi


    Karte ar Riddler trofejām metro tuneļos.

    Piekļuve metro tuneļiem, ko jūs saņemat, braucot pa vienu no galvenajiem stāstiem. Mēs iezīmējām ieeju tuneļos, mūsu galvenajā kartē ar sarkano burtu “E”.


    33. Nelielā telpā virs vilciena stāvvietas.


    34. Drupās. Rūpīgi pie ieejas ir smaga tvertne.


    35. Uz nelielas telpas jumta pie ūdensapgādes iekārtas.


    36. Blakus darbagaldiem, kas atrodas krēsla krēslā.


    37. Meklējiet krustojumā, kur jābūt ceļam. Paaugstiniet tur un paņemiet trofeju.


    38. Tuneļa ziemeļu daļā uzkāpt koka konstrukcijā, beigās jūs redzēsiet trofeju.


    39. Telpas vecajā daļā uz terases atradīsiet trofeju.


    40. Sastatņu augšpusē atradīsiet trofeju.

    Tehniskā daļa.

    Izlaist ievada video.

    Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz spēles bibliotēkā Steam - Properties - Add -nologo uz palaišanas parametriem.
    Or
    Dodieties uz mapi ar videoklipu (tvaika pārraides Batman Arkham Knight BMGame filmas). Dzēst StartupMovie.swf un StartupMovieNV.swf failus. Labāk ir pārdēvēt vai vienkārši izdzēst paplašinājumu.

    Manuāli pielāgojiet grafikas kvalitāti.

    Mums ir nepieciešama Config mape (steamapps kopīga Batman Arkham Knight BMGame Config). Visas izmaiņas tiks veiktas ar failu BmSystemSettings.ini, tāpēc neaizmirstiet veikt dublējumu. Ja nav faila, sāciet spēli un tas tiks izveidots.

    Izslēdziet MotionBlur.
    Mēs ieliekam
    MotionBlur = False
    MotionBlurPause = False
    MotionBlurSkinning = 0.
    Var būt spēle (avārijas režīmā), tāpēc jums vēl ir nepieciešams
    Iestatīt MaxFilterBlurSampleCount = 1
    Tātad jūs samazināsit spēju crashing spēli un palielināt FPS. Nu, kratinka kopumā būs patīkamāka.
    VAI (ja jūs vienmēr crash) varat mēģināt likt
    AllowRadialBlur = False
    MotionBlurSkinning = 0
    MobilePostProcessBlurAmount = 0,0
    Blur paliks, bet ēst mazāk FPS.

    Atspējot Bloom.
    Vienkārši iestatiet Bloom = False.

    Ieslēdziet OpenGL.
    Iestatīt AllowOpenGL = True. Uzlabot FPS.

    Izslēdziet attēlā esošo troksni.
    Distortion = False
    FilteredDistortion = False

    Frekvences FPS.
    Mainiet parametru MaxFPS = 30.000000 līdz MaxFPS = 60.000000.

    Izslēdziet atstarojumus.
    Mainiet tālāk norādītās vērtības.
    Pārdomas = nepatiesa
    AllowImageReflections = False
    AllowImageReflectionShadowing = False

    DirectX9 anti-aliasing.
    Mainīt bAllowD3D9MSAA = False uz bAllowD3D9MSAA = True.

    Ieslēdziet DirectX 10.
    Mainīt AllowD3D10 = False uz AllowD3D10 = True.

    Atbloķējiet labākās tekstūras.
    Mēs ieliekam TextureResolution = 2. Daži var atgriezties normālā stāvoklī, tāpēc paturiet prātā.

    Ēnu noņemšana.
    Šeit ēnas ēst vairāk nekā parasti (vairāk objektu nodod ēnu), tāpēc labāk tos novietot zemā vai normālā līmenī.

    Ieslēdziet SLI.
    Mēs iestatām šādus parametrus
    D3D10 = patiess (ja tas vēl nav izdarīts)
    bEnableCrossfire = True
    Var palīdzēt, atkarīgs no Omnissia noskaņojuma.

    Logu režīms.
    Kā vienmēr, loga režīms var palīdzēt ar dažiem izejas, melnā vai rozā ekrāniem. Palaidiet spēli, izmantojot opciju -windowed

    Nvidia PhysX
    Dodieties uz Nvidia vadības paneļa 3D iestatījumiem\u003e Configure surround, Physx un instalējiet GPU.
    Iestatījumi, kas ņemti no.

    Tiešām   mums ir 60 fps.

    Ja esat atbloķējis fps skaitu, tad jums ir jāpaziņo straumēšanas faktūras lejupielādes pārvaldniekam, kuru vēlaties 60 fps.
    Mums ir vajadzīga tāda pati Config mape (tvaika kopšana, Batman Arkham Knight BMGame Config), un tajā jāatrod fails BmEngine.ini

    MinTextureResidentMipCount = 8
    PoolSize = 512
    MemoryMargin = 256
    MemoryLoss = 0
    HysteresisLimit = 30
    ...
    MinRequestedMipsToConsider = 10
    MinTimeToGuaranteeMinMipCount = 12
    MaxTimeToGuaranteeMinMipCount = 72


    ...
    bSmoothFrameRate = TRUE
    MinSmoothedFrameRate = 58
    MaxSmoothedFrameRate = 62
    FrameRateLimitingSetting = 8


    MinDesiredFrameRate = 58.000000

    Mēs ieslēdzam krievu valodu.

    Atveriet piezīmjdatoru appmanifest_208650.acf (tvaika tvaiki) un nomainiet parametru Valoda no angļu uz krievu valodu.
    Or
    Dodieties uz mapi ar iestatījumiem (Batman Arkham Knight BMGame Config), meklējiet failu Launcher.ini, sadaļā un iestatiet noklusējuma = RUS.

    Ar šo mod (personīgi man), izslēdzot izplūšanu, pārvietojot ekrānu!

    TLDR Visu upuru koordinātas.
    Blick sala
    (1507, 3329)
    (2000, 2475)
    Miagani sala
    (3083, 1864)
    (1941, 1584)
    Dibinātāju sala
    (2350, 2018)
    (2800, 2448)

    Mēs ejam uz vietu, mēs atrodam krustā sisto upuri un patīkamu mūzikas pavadījumu.
    Mēs sagriezām XRay skeneri (un Betts izrādās par shalunik), un pārslēgšanās starp slāņiem atrodama informācija, kas palīdzēs identificēt cietušo. Katrā slānī ir šāda detaļa.

    Mēs lidojam uz Miagani salu.
    Es uzreiz ziņoju radio par krustā sisto pilsoņu un norādīju vietu. Jā, un konstatējot pierādījumus, radās grūtības.




    Uz dibinātāju salas. Jūs varat nokļūt lodes. Un mirt. Ja jūs lidojāt uz mērķi, tad nolaisties pie tā un tvertnes jūs ignorēs.


    Vēl viens upuris salas ziemeļos.

    Visi Mēs noskaidrojām, kas ir aiz visiem mēģinājumiem un uzzinājis, kur šis neveiksmīgais slēpjas. Tai vajadzētu iet mazliet.

    Bet, kamēr mēs ejam tālāk pa zemes gabalu, viņi neļaus mūs iekšā. Kad būs Betmobile uz salas, tad iet iekšā.
    Mēs gaidām cīņu, nekas sarežģīts. Mēs panākam neveiksmīgu izslēgtu kombināciju.
    Tad viņi iznāks daudz un ar viņiem būs dziedošā cūka. Mēs noķeram cūciņas (daudzas reizes mēs nospiežam pretuzbrukumu), mēs mest uz to, mēs tuvojamies un shmyakim galvu pret galdu.

    Parāda pieprasa.

    TLDR koordinātas
    Blick sala
    1638, 2619
    1981, 3184
    2270, 3172
    2263, 2303
    1820, 2218
    1523, 2103
    Miagani sala
    2649, 2801
    3042, 2472
    3304, 2688
    3710, 2916
    Dibinātāju sala
    1824, 1683
    2248, 1569
    2152, 1187
    2136, 1568
    3105, 1334
       kartē ar atzīmētiem ugunsdzēsējiem.

    Saglabājiet ugunsdzēsējus, kas cietuši nemieru laikā.
    Pirmais sēž uz torņa un apspriež vāveru glābšanu no kokiem ar vietējiem bumbiņām. Mēs iesaistāmies diskusijā un izplānojam dzelzs argumentus, kas koriģēti ar 60 mm lielgabalu.

    No šī brīža viņi sāks neraudzīties lielā skaitā visā pilsētā.
    Netālu no ACE rūpnīcas.

    Netālu no policijas iecirkņa.

    Austrumu piestātnēs netālu no Zionis. Es gaidīju pārsteigumu slepkava. Ērkšķis gaidīja pārsteigumu kombinētās apdares veidā.

    Gala darbinieks slēpjas ar saviem jaunajiem bruņotajiem draugiem uz kuģa, uz austrumiem no Panesas filmu studijas.

    Izsakās interesants stāsts. Viņi noķēra dažus piromānus, pēkšņi zibspuldzi un visi zaudēja samaņu. Un kur ir viņu kapteinis.

    Lidojiet uz Miagami salu   (FIG atcerēties).
    Netālu no Wayne torņa.

    Gotem Herald - mūsu nākamais mērķis.

    Metro. Ugunsdzēsējs atrodas zemāk, to ieskauj četri aizsargi. Un liels skaits turrets. Mēs sagriežam četrus aizsargus, es izmantoju uzlabotas briesmīgas apdares, un bez nokrišanas pa stariem mēs sagriezām turrets.


    Dibinātāja sala.
    Rietumos, pie dokiem. Daudzi bruņoti karavīri.

    Un tagad slepkavas, vairāki gabali. Vispirms atbrīvojieties no tiem.

    Salas ziemeļos. Iznīcini snaiperi, tad bloķētājs Betsignalovs.

    Liela cīņa. 3 slepkavas un bruņoti sargi. Have fun.

    Pēdējā grupa paliek, bet, lai nonāktu pie tās, mums ir jāiet tālāk pa zemes gabalu, kad mums tiks dota vadība uz salas.
    Iet uz šo punktu un izņemiet daļu sienas ar kabeli.

    Inside tur būs cīņa, tāpēc es ieteiktu lauzt kastes ar ieročiem.

    Tagad mēs spēsim glābt ugunsdzēsēju vadītāju, būs misija ar slepenu, nekas sarežģīts. Tajā pašā laikā mēs noskaidrojam, kas bija patiesībā (lai gan saskaņā ar dažiem pēdējiem ugunsdzēsējiem bija iespējams uzminēt, kas bija aiz tā).

    Atbruņošanās Gotham aplenkumā Ceļa karalis Bruņots un ļoti bīstams.

    Virkne uzdevumu, kas nav absolūti grūti, izņemot pāris. Nekas interesants, vienkārši iet pa punktiem un veiciet vienkāršu rīcību, pēc tam, kad esat uzvarējis ienaidnieku grupu. Taču sniegums ir nepieciešams arī labam beigu laikam. Galu galā mēs dodam kaudzi Defstrouk.

    Atbruņošanās.
    Mēs atbruņojam raktuves. Mēs sagriežam kabeli, sūknējam vīrusus, mēs iznīcinām drones, pabeidzam darbu. Nekas nav sarežģīts.
    Mines atrodas uz sarkanajām gaismām.
    Miagani sala (5) - (3022.2307), (3168.2731), (3291.2200), (2907.2724), (3062.2932)
    Blick sala (4) - (stāsts), (2368,2904), (1804,2414), (1948,2677)
    Dibinātāju sala (5) - (2275, 1549), (2753.1747), (2151.1903) (2929.1447), (2050,1570)

    Gotham ir aplenkts.
    Mēs vēršamies pie konsoles, samazinām drošību, neiekļaujamies redzamības zobu zonā. Mēs stāvam neredzīgajā zonā, vai arī, ja tāds ir, mēs sagriežam turrets.
    Ir viegli pamanīt sarkanos starus, kas skan debesis.
    Miagani sala (5) - (2913,2160), (2993,1859), (2844,2399), (3237,2166), (3265,2874)
    Blick sala (4) - (2136.2624), (2181.2786), (1964.1943), (1905.2465)
    Dibinātāju sala (5) - (2515.2073), (2263.1911), (2408.1331), (2780.1859), (2872.1603)
       karte ar visiem 21 torņiem.

    Ceļa karalis.
    Tas ir vienkārši - tīrām bloku no aizsargiem, mēs samazinām komandiera rācijas. Ja ir bruņots apsardze, mēs izmantojam traucētājus. Ja ir turrets - lauzt tos. Ir iespēja, ka no ceļa tiek aplikāti ar Batmobile - mēs aizdedzinām.
    Vai redzat bloķētu ceļu ar sarkanām zīmēm un cilvēku pūliņiem? Tas ir kontrolpunkts.
    Miagani sala (8) - (3,143,2003), (2,964,2175), (3,181,2235), (2,800,2313), (2,723,2455), (2,886,2892), (3,190,2564), ( 3495.2418)
    Blikas sala (4) - (2162,2166), (2057,2076), (1967,2321), (1764,2276)
    Dibinātāju sala (8) - (2254,2018), (2893,1861), (2111,1806), (2691.1877), (2047,1633), (2529,1773), (2526,1463), (2368). , 1652)

    Bruņoti un ļoti bīstami.
    Misija ar bruņumašīnu. Mēs stumjam vai aizdedzinām konvoju, pēc tam aizdedzinām automašīnu paši vai pacelam to. Vai nu ignorējiet karavānu un aizņemiet automašīnu, tad pēc tās iznīcināšanas konvoja aizbēgt.
    Mēs saucam Alfie, viņš izsvītro koordinātas.

    Reedler Revenge.

    Es vēl neesmu uzrakstījis savu, es izmantoju kopiju ielīmēšanu.


    Jūs varat sākt Riddler's Revenge pēc Ivy noslēguma un runāt ar Aaronu. Kad jūs nolaidāt tiltu trešajā nodaļā, jūs gaidīsiet zvanu no Nigmas par Catwoman.

    Pēc tam jums ir jāplāno uz patvēruma jumta un jāpārbauda informators pirms iekāpšanas. Kad kaķis būs nākamais, būs viegli tikt galā ar pretiniekiem. Tomēr atcerieties, ka šie ienaidnieki ņem vērā kļūdas, un Nigma tos uzlabo. Kad jūs to darāt, runājiet ar kaķi un sāciet misiju.

    Reģions: Blick Island - Chan

    Jums ir nepieciešams nokļūt Chan Gotham ūdens kompānijas lifts, ar banneri pār to. Izejiet no lifta un atrodiet sarkano mehānismu, kas bloķē ceļu. Izmantojiet imobilaizeri un pāriet, lai sāktu izaicinājumu.

    Izaicinājums ietver Batmobile izmantošanu - jums ir jāizveido trīs apļi ar arvien grūtākām vietām, kur bloki būs pa ceļam. Izmantojiet to pašu imobilaizeri, lai tos noņemtu no ceļa. Apsveriet termiņus.

    Galvenais ir trešajā rindā, ceturtajā slejā ir normāls režīms, bet trešā rinda - pirmā sleja New Game + režīmā

    Reģions: Blick Island - Chinatown, blakus ACE Chemicals

    Brauciet uz ACE Chemicals ieeju un brauciet pa kreisi no tilta. Nedaudz tālāk jūs redzēsiet durvis ar uzrakstu "Balansēšanas akts". Iet iekšā un sāciet otro izaicinājumu.

    Šeit jums jāzvana uz rāmja, izkāpiet no Batmobile un stāviet uz slēdža. No šejienes ieslēdziet tālvadības pulti un vadiet Batmobile uz balansēšanas platformu, lai aktivizētu ierīci un pārietu uz nākamo platformu.

    Izmantojiet imobilaizeri, lai vadītu sarkanās un zaļās platformas. Brauciet uz otro balansēšanas platformu un izmantojiet sarkanos / zaļos blokus, lai nokļūtu līdz galam.

    Ņemiet vērā, ka, lai lektu, jums būs jāizmanto pēcapdedzinātājs. Lai aktivizētu platformu, brauciet pa liftu un ieslēdziet vinču labajā pusē. Pārvietojieties uz gāzes un turiet bultiņu oranžajā daļā.

    Taustiņš atrodas otrajā rindā, piektā sleja ir normālā režīmā. Un otrā rinda - trešā sleja New Game +.

    Puzzle istaba # 1 - skaitļošana iesācējiem

    Pirms jūs turpināt izaicinājumu, jums ir jārisina patvērumu.
    Nokļūt pie viņa un atrodiet trīs jautājumu zīmes. Mest katru betarang.
    Tālāk saskaņojiet lokus tā, lai tie veidotu jautājuma zīmi. Kad tas ir paveikts, piecelieties tā, lai spogulis atspoguļotu punktu un skenētu visu jautājumu zīmi, lai atrisinātu mīklu.

    Batman: 3, 1, 4, 5, 2
    Cat: 1, 3, 5, 2, 4

    Gatavojieties cīņai.

    3. uzdevums - pārrāvējs

    Reģions: Miagani sala - Bristole, saskaņā ar slimnīcu

    Tāpat kā pirmajā, jums ir jāizveido trīs apļi ar laika ierobežojumu. Lai veiktu izaicinājumu, ieteicams dziesmu labi atcerēties.

    4. uzdevums - vasaras skola

    Reģions: Miagani sala - Kingstona, zem kazino

    Dodieties uz Kingstonu un lidojuma skolas garāžu, lai atrastu ceturto alu.
    Inside jums būs nepieciešams koncentrēt pietiekami daudz gaisa, lai sasniegtu trīs platformas. No pirmā reize, kad pagājāt gandrīz neiespējami. Triki nav šeit, tikai prakse.

    Puzzle Room # 2 - Ievads fizikā

    Reģions: Miagani Island - Pinknie Shelter

    Atgriezieties pie patversmes un atrodiet durvis ar fizikas parakstu. Lai pabeigtu puzzle, mest Bataran pie jautājuma zīmes kreisajā pusē un stāviet uz kreisā slēdža.
    Ļaujiet kaķim stāvēt uz otrā slēdža, pēc tam pārvietot Batmanu uz trešo, kad izlāde notiks. Pēc izlādes pārvietojiet kaķi kopā ar Batmanu uz trešo platformu un pēc tam izceliet Beta.

    Pārvietojiet Batman uz otro platformu, un Cat - pirmo. Kad izlāde nokļūs Batmanā, pārvietojiet to blakus katram pirmajā platformā, lai pabeigtu.
    Lai iegūtu atslēgu, lēkt Batmanu uz laukuma pa labi un paņemiet atslēgu no Cat.

    # 5 izaicinājums - noteces sāpes

    Reģions: dibinātāju sala - Otisburg, blakus Baznīcai

    Pārvietojieties uz Drain Pain garāžu baznīcas iekšpusē dibinātāju salā un tālāk iekšā, lai piekļūtu alai.

    Šauj vinčas un uzkāpt pa sienu līdz rotējošiem asmeņiem. Turpiniet labajā pusē, līdz sienā redzat caurumu uz sienas.

    Nolieciet uz platformas, lai samazinātu ūdens līmeni un brauciet pa Batmobile pa labi no otrā numura.

    Šauj vinčas atkal un iet uz leju ūdenī. Turpmāk pa kreiso pusi ir vājš sienas atstarpe, kas piestiprināma ar pistoli.

    Izkāpiet no automašīnas un peldieties caurumā, lai stāvētu uz platformas un atkal samazinātu ūdens līmeni.

    Atgriezieties Batmobile un pārvietojiet, līdz redzat asmeņus - brauciet pa sienu. Atrodiet trešo numuru un turpiniet ar vinčas palīdzību.

    Turpiniet griezties uz sienas, līdz pacelsieties uz augšu.

    Izkāpiet no automašīnas un peldiet caurumu. Pārlēkt uz platformu. Saprast turrets ar Batmobile tālvadības pulti. Uzkāpiet uz platformas bedres apakšā un ņemiet atslēgu.

    Puzzle Room # 3 - uzlabotas slazdi

    Reģions: Miagani Island - Pinknie Shelter

    Betmens uz platformas pa labi. Kaķis kāpt uz griestiem un uz citu paneli nākamajā istabā.
    Galda gaisma atspoguļo pirmās rakstzīmju kustības kustību - ja uz labās puses paneļa parādās cits simbols, parādās vairāk gaismas. Iegaumējiet ceļu un pāriet uz pareizo vietu.

    Ņemiet vērā, ka jautājuma zīmes punkts norāda sākumu. Pārslēdzieties starp rakstzīmēm, līdz sasniedzat paneli, kas rada pretiniekus.
    Nogalini sarkano un zilo humanoīdu un iegūstiet atslēgu.

    # 5 - izaicinājums

    Reģions: Miagani sala - Kingstona, zem termināla

    Šajā alā atradīsiet jaunu rasi. Arī ierobežotu laiku veiciet lokus. Izmantojiet imobilaizeri, lai atbrīvotos no šķēršļiem.

    Reedler Revenge (fināls)

    UZMANĪBU! SPOILERS! UZMANĪBU! SPOILERS!


    Puzzle istaba Nr. 4 - galīgais tests

    Reģions: Miagani Island - Pinknie Shelter

    Jūs dodaties noslēguma eksāmena durvīs un pāriet uz otro istabu. Katras rindas beigās atradīsiet 5x5 platformu un ģeneratoru platformu.

    Šauj elektrisko lādiņu ģeneratorā, kas atrodas netālu no atvērtas vietas, lai tā priekšā iezīmētu vai virzītu platformu rindu.
    Jūs nevarat piecelties uz platformas un pāriet no griestiem Cat. Mīklu var atrisināt vairākos veidos.

    Puzzle 1 - Laser B2:

    Cat uz A1 un spiediet ģeneratoru 1
    Kaķis uz C2 un spiediena ģenerators 2

    Puzzle 2 - A1 un D3 lāzeri:

    Push Generator 1
    Cat uz E2, velciet ģeneratoru 2
    Cat uz D4, velciet ģeneratoru D

    Puzzle 3 - lāzeri C5 un E5:

    Kaķis uz B3 un spiediena ģenerators 3
    Velciet uz ģeneratora 1
    Crank ģenerators C
    Lai ģenerētu E ģeneratoru