Prísť
Portál rečového terapie
  • Loule Vilma. Pri hľadaní pravdy. O škoda pre seba a stratu vitality
  • Serira - História tvorby a faktov
  • Alexander I a Napoleonské vojny
  • Ustortov, Nikolai Gerasimovich
  • Kto sú póly, ako sa objavili v Rusku
  • M. A. Zima. Psychológia inteligencie: výskumné paradoxy. Psychológia inteligencie. Štruktúra. Typy. Diagnostika
  • Arkham Knight pasáž. Batmen: Arkham Knight: Priechod ďalšej škály questov

    Arkham Knight pasáž. Batmen: Arkham Knight: Priechod ďalšej škály questov

    Mesto sa hemží s nepriateľskými neslušnými tankami, nenechávajú ich všetkých, budú musieť bojovať a zničiť. Pasáž Batman.: Arkham Knight bude pokračovať, čo príde do pozemku, hovoriť s Gordonom, potom bude musieť chrániť svoje auto pred nepriateľskými tankami, ktoré sprevádzajú. Najlepšie je zasiahnuť nepriateľov samostatne vybaveným raketami. Potom, čo BATMAN vypadne hŕstku tank-prenasledovateľov, Wayne je ľahká hlava konečne navštíviť myšlienku zasadiť komisár do Batmobile.

    Okolie veže s hodinami sú pevne chránené, preto bude musieť vstúpiť do bitky. Po ich zlomení všetkých, vrátane turistických nepriateľov vyzbrojených automatami, vstupujeme do strechy. Existuje ďalší útok halucinácií, po ktorých musíme zdvihnúť kočík, potom zobrazte valček s hysterickým Jim Gordonom a potom počítač použite.

    Takže Barbarské únoscovia vypli všetky komory v kaplnke, aby ich nebolo možné sledovať, ale nebrali do úvahy, že na ulici sú tiež kamery (ich štyri kusy). Máme záujem o ten, ktorý sa nachádza v pravom hornom rohu. Zobuďte nahrávku do 35. sekundy, potom, čo pôjdete na zónu s súperom, priveďte Barbaru na ruky. Učíme sa v rytierovi Rytiera Arkhem Knight. Po druhej 41. sekunde, naskenovanie nahrávacej stránky s autom, ktorý bol vysadený spoločnosťou Oracle a v ktorom náš súper sa posadil.

    Pokračujeme v priechode Batman: Arkham Knight - Budeme mať úlohu sledovať auto z únosca z pomoci dôkazov skenera na Batmobile, takže zatvoríme vežu s rovnakým počítačom a necháme ho cez vrchol. Choďte dole, aby si sadol v Batmobile v označenej oblasti, začnite skenovať dôkazy - uvidíte zobrazené stopy Arkham Knight Car, sledujte ich.

    Nebudeme mať čas opustiť - nepriateľská letectvo vynuluje zložité zariadenie, ktoré okamžite zakrúhle na ceste. Alfred podľa komunikácie informuje, že to isté je teraz aktívne inštalované v celom meste. Nechajte Batmobile a chodiť do nádherného zariadenia, skontrolujte. Ukazuje sa, že ide o dobre chránenú bombu. Avšak, na našej strane, aj pokročilé technológie - triasť s početnými nepriateľmi početnými dronkami drone, pripojte k bombu s navijakom a otočte opačný motor.

    Je potrebné udržiavať takéto revolúcie tak, aby šípka zostala v rámci hraniciach oranžového tachometra. Fúkanie bomby, spustite skener na Batmobile, aby pokračoval v chodníkoch Arkhem Knight. Odvolávame sa na zvýšený diligence most. Potom sa musíte pohybovať pešo, aby ste sa dostali do prístupového bodu, čo vám umožní znížiť most.

    V poznatkovom bode je všetko vybrané nepriateľskými žiakmi, pretože naša pasáž Batman: Arkham Knight v tejto fáze bude znížený na banál vyhladzovanie všetkých hrozieb, odstraňovanie terénu. To je osem, všetko je vyzbrojené, takže začnime hrať klasické batman mačky-myš, odrezať sviatosť jeden po druhom. Keď skončíte, prejdite na označené terminál, aby ste znížili mosty.

    Medzitým sa migrácia uvoľní: má ženu-mačku v zajatí. Ideme do úkrytu, aby sme ju zachránili, na vyhľadávanie Barbara sa vráti veľmi čoskoro, akonáhle smrtiace nebezpečenstvo, zvyšovanie mačky. Na ceste, je možné nájsť hrozný lietajúci stvorenie, ktorý môže trvať krv na analýzu, ale to je vedľajšia úloha, zamerame sa na hlavný (hoci, na voľný čas, ísť a všetky strany, ak chcete vidieť a Dobrý koniec).

    V stopách kidnapper Barbara

    Pokračujte v priechode Batman: Arkham Knight, siatie do auta, počúvať briefing z Alfred - je to veľmi príjemné, pretože celý stĺpec nepriateľa drone za mostom. Musíte sa pokúsiť získať z "sopky" pištoľ na dotykovom paneli nepriateľských strojov zničiť ich s jedným záberom. Rocket lietajúci vo vás na auto-zbrane v lete.

    Beh s nepriateľskou technikou, choďte na stopu automobilu Arkhem Rytiera, pijeme na miesto, kde sa, zrejme sa nedotkol s kontrolou a havaroval. Poďme opustiť Batmobile, prejdite na scénu nehody: auto je prázdne, takže spustite skener dôkazov a študujete podrobnosti o vozidle únoscov. Získajte druh videa z nehody, ktorý sa tu stalo - zabaliť ho späť, aby som sa pozrel od samého začiatku.

    Zistíme, že vodič lietal z volantu cez sklo - zrejme, nebolo upevnené. Hľadáme jeho telo, nájdete blízke miesto nehody - trochu pred auta. Skenujte mŕtvolu. Na pravej strane tváre sa objavujú stopy korenia spreja, ktoré ramená, že Barbara sedel na mieste vedľa vodiča a špeciálne usporiadal nehodu striekaním slzného plynu na jeho tvár.

    Pozeráme sa na sedadlo spolujazdca, potom musíte nájsť dvere lietajúce pri nehode, je to okamžite v blízkosti dopredu vpravo od auta vozidla, ak existujú ťažkosti s vyhľadávaním - Mull video nahrávanie späť, aby ste zistili, kde tento kus železa odletel. Skenovanie dverí, zistiť, čo otvorilo pred nehodou, to znamená, že Barbara vyskočila z auta na haváriu. Sledujte späť, aby ste zistili miesto, kde dievča pristálo po evakuácii z auta.

    Priechod Batman: Arkham Knight bude pokračovať, čo potrebujeme na určenie miesta, odkiaľ zastrelili chudobný kolega - musíte preskúmať stopy výstrelu. Zistite, že Arkhem Ryght Shot s upozorňovaním - z takej vzdialenosti by určite chýba. Posledné puzzle zostali v tomto vyšetrovaní: Barbara dokonale vedela, že neopustí nikde kvôli paralyzovaným nohám, to znamená, že ona usporiadala nehodu, aby zanechala nejaký znak.

    Tips z Oracle bude v blízkosti krabice doľava z toho, nájdete šifrovacie zariadenia pod krabicou, prejdeme do odkazu s Luciusom tak, že pomáha dešifrovať umiestnenie Rytiera Arkhem v zariadení Barbara. To si vyžaduje čas - pustiť Lucius, ideme do spojenia s Alfred - hodí pár nových úloh, pre ktoré si môžete vziať, ak chcete vidieť skutočný koniec.

    Tlačiť Verzia Stránky:
    Prečítajte si všetky najčerstvejšie hry a pozrite sa na
    Batman: Arkham Knight - bočné misie "obzvlášť nebezpečné"

    Ostrov Blake

    Toto je prvý hasič, ktorý budete musieť ušetriť v okamihu, keď je misia k dispozícii. Postupujte podľa značky, ktorý vás bude viesť k Panesha Studios. Hasič je vo vnútri budovy, pod žeriavom. Môžete použiť hák Batman vyliezť na žeriav, potom, čo sú oponenti napadnutí zo vzduchu, lámanie skla na streche budovy. Vyhrať všetky gangstry a voľný oheň.

    Nižšie, odporúčame sa oboznámiť s miestami zvyšku hasičov na ostrove Blake:

    1. Opísané vyššie.
    2. Severozápadný roh Chinatown, v jazdnom pruhu.
    3. Čínska štvrť, zadná časť budovy, ktorá sa nachádza na severozápadnej časti policajného oddelenia.
    4. Čínsky štvrťrok, okresné centrum.
    5. Severovýchodná Falcone Doručenie antény.
    6. Na poschodí žeriavu.


    Umiestnenie všetkých ukradnutých hasičov na ostrove Blake.


    Presuňte tieto miesta, zadajte režim detektív a ľahko nájsť každý z ukradnutých hasičov.

    Ostrov Miagani.

    Nižšie je umiestnenie každého z ukradnutých hasičov a presun do Miagani:

    1. Pod mostom spájaním ostrovov Blake a Miagani (nepriatelia budú vyzbrojení strelnými zbraňami).
    2. Neďaleko Grand Avenue, na horných obvodoch budovy "Gotham heratd". Musíte sa dostať na pole Ferris na pravej strane, aby ste videli gangstry a hasičov.
    3. Stanica Grand Avenue, obklopená vežičmi. Neexistujú žiadne vetracie bane alebo kanalizácie RVA, ktoré by vám pomohlo riešiť gangsters jeden po druhom. Musíte bojovať "v otvorenom", ale zároveň byť v slepá zóna zóny viditeľnosti. Banditi nebudú zbrane. Použite dymové dámy na dezorient nepriateľov, keď ste schopní sa zaoberať turbors. Špeciálne nebezpečenstvo predstavuje vežičku v centre. Úloha bude oveľa zjednodušená, ak sa zlepšuje vaše hackingové zariadenie. Takže môžete vypnúť optiku tučiek na chvíľu, čo vám pomôže priblížiť a zničiť ich.
    4. Juhovýchodný uhol Wayne Tower.


    Umiestnenie všetkých ukradnutých hasičov na ostrove Miagani.


    Zakladateľský ostrov

    Nižšie je umiestnenie každej z ukradnutých hasičov a presun na ostrov zakladateľov:

    1. Budovanie v strede prístavu ADAMS.
    2. Urbraraail Station vo výške RIGHER. Tam sú tri louds a cache tu, odkiaľ budú mať zbrane. Po prvé, s použitím dezintegrátora vypnúť ich výzbroj.
    3. Na nadmorskej výške na severozápade mesta Wayne International Plaza. Neďaleko je cache. Po prvé, rozptýliť s cache, potom, čo budete poraziť gangstry.
    4. Maják na severovýchod z vzduchu. Režim detektíva v tejto oblasti nie je možné aktivovať. Na majáku je sniper. Najprv zabite sniper, potom rozptýliť so zvyškom súperov.
    5. Posledný hasič je ťažké nájsť viac ako iné. Po prvé, musíte nájsť Killinger Dept Store. Predtým to bude múr, ktorá môže byť presunutá pomocou batmobile. Presné umiestnenie je uvedené na obrázku nižšie. Urobte si ziskovú pozíciu a dispergujte dva ozbrojené gangstry. Ak ste zlepšili príjem multi-hit, môžete sa vyrovnať v čase minimálne s piatimi súpermi.


    Umiestnenie všetkých ukradnutých hasičov na ostrove zakladateľov.


    Po uložení posledného hasiča budete musieť zachrániť svojho šéfa. Jeho umiestnenie bude označená na mape. Presunúť sa na zadané miesto - CityVision Construction. Umiestnenie bude naplnené gangstermi, ale máte slobodu v akcii. Keď to vymyslíte so všetkými nepriateľmi, potom nájdite hlavu požiarnej stanice a uvoľnite ho. Ďalej prejdite s ním na manažment polície, aby ste uzavreli prípad a dokončil misiu.

    Misia 2. Perfektný zločin

    Ihneď po prijatí ďalšieho poslania nájdete prvú obetu. Choďte na "nákupný most" a skontrolujte telo. Po analýze krvi obete musíte použiť špeciálny skener. Skenujte pokožku obete, podržte tlačidlo na získanie dôkazov. Prepnite skener do režimu "Sval" a skontrolujte tenké črevo obetovania, aby ste našli krúžok. Znovu naskenovať.

    Nakoniec prepnite skener do režimu "Bone" a skontrolujte obeť ľavého bedra. Scéna trestnej činnosti bude dokončená. Akonáhle odomknete ďalšiu oblasť GoTam, bude k dispozícii nová časť misie.

    Jeden z tel je v hornej časti "Gotham Herald", na streche tesne pod vežou. Použite skener, aby ste našli odreniny alebo iné dôkazy o telese o obetovaní:

    "Kožený" režim: jazva na ľavej strane;
    Mode sval: ľavá strana hrudníka;
    MODE "BONE": Deformované kosti na ľavom kolene.

    Tretia obeť sa nachádza na streche nebeskej budovy na ostrove Miagani. Použite skener, aby ste našli odreniny alebo iné dôkazy o telese o obetovaní:

    Kožený režim: Hora prsníka;
    Svalový režim: Bullet v pravých biceps;
    Režim "Bone": Chýbajúce prsty na ľavej nohe.

    Štvrtú obeť môžete nájsť po pomoc jedovatému Ivy s jeho rastlinou, ktorá prispela k neutralizácii toxínov vystrašených. Obeť na vrchole malej budovy na severovýchode detského prístrešia, kde inde je Železnica. Použite skener, aby ste našli odreniny alebo iné dôkazy o telese o obetovaní:

    Kožený režim: jazva od uhryznutia na ľavej strane obete;
    Svalový režim: protéza namiesto pravého oka;
    Mode "Bone": Zlomenie pravej ruky.

    Piaty mŕtve telo sa nachádza na spodných uliciach juhovýchodne od druhej vzduchovej lode stangga. Použite skener, aby ste našli odreniny alebo iné dôkazy o telese o obetovaní:

    Kožený režim: Chemické popáleniny na ľavom stehku;
    Svalový režim: hlasová schránka na hrdle;
    Režim "Bone": Šiesty prst na ľavej ruke (WTF?).

    Posledná mŕtvola je možné zistiť na stene v blízkosti odrazovej dosky, nie ďaleko od kostola. Použite skener, aby ste našli odreniny alebo iné dôkazy o telese o obetovaní:

    "Kožený" režim: rana z diaľkového tetovania na pravej stehno;
    Svalový režim: Diaľkové pravá oblička;
    Model "Bone": Tantacionálna tanier na obete lebky.


    Umiestnenie všetkých mŕtvol z misie "dokonalého zločinu".


    Po štúdiu posledného tela vám Alfred bude informovať umiestnenie vraha. Presúvajte pekné bábiky salón označený na vašej karte. Vstúpte do vnútra (okrem toho vo vnútri je trofej migrácie). Zmysel pod podlahou cez mriežku a vybuchnite gél popraskanej steny.

    Vráťte sa späť a prejdite cez vstupné dvere do operačnej miestnosti. Pokračujte v pohybe dopredu a budete nastaviť vrah s leštením. Priblížiť sa a vidieť scénu mačky. Musíte opustiť killer minions čo najdlhšie na zemi, pretože necítia bolesť. Použite combo štrajky. Keď ošípané zavolá všetkých svojich prislúchí, bude stáť na jeho "pracovisku". Blízko k nemu a budete mať roh. Keď to vymyslíte so všetkými nepriateľmi, a posledný nepriateľ musí poraziť špeciálnu techniku, choďte na peer a zničil jeho pracovisko.

    Potom, čo porazil Piga, zlomte elektrickú boxu v blízkosti, aby ste oslobodili ľudí v klietke. Porozprávajte sa s nimi, sprisahajte piga do Batmobile a choďte na policajné oddelenie.

    Misia 3. Odzbrojenie

    Táto misia je úplne venovaná bezpečnosti na cestách Gotam. Banditi položené v niektorých bodoch bomby a potrebujete ich neutralizovať.

    Misia je k dispozícii takmer od samého začiatku príbehu "Mesto strachu". Zároveň to nie je možné odovzdať od začiatku a do konca. Ak chcete nájsť všetky bomby, prinajmenšom budete musieť pristupovať ku všetkým ostrovom GoTam. Ako vždy, starostlivo preskúmajte miesta pomocou detektívneho režimu.

    V určitom bode, v priebehu hlavného príbehu misie, Alfred pošle Batman na kontrolný bod, kde bude potrebné demontovať bombu. Aby ste vypli bombu, musíte sa pozrieť na veľký červený objekt. Otočte batmobile v bojovom režime a použite výkonný disk (navijak).

    Presne umiestnenie všetkých bômb

    Nižšie sú súradnice všetkých bodov, kde sú bomby:

    Bomb číslo 1: Návštevy v priebehu hlavného pozemku - X: 2105 a Y: 2920;
    Bomb číslo 2: Blake Island - X: 1790 a Y: 2420;
    Bomb číslo 3: Blake Island - X: 1920 a Y: 2680;
    Bomb číslo 4: Blake Island - X: 2370 a Y: 2910;
    Bomb číslo 5: Founder Island - X: 2150 a Y: 1915;
    Bomb číslo 6: Founder Island - X: 2050 a Y: 1570;
    Bomb číslo 7: Founder Island - X: 2270 a Y: 1540;
    Bomb číslo 8: Founder Island - X: 2745 a Y: 1739;
    Bomb číslo 9: Founder Island - X: 2939 a Y: 1449;
    Bomb číslo 10: Miagani Island - X: 3269 a Y: 2109;
    Bomb číslo 11: Miagan Island - X: 2999 a Y: 2299;
    Bomb číslo 12: Miagani Island - X: 2899 a Y: 2729;
    Bomb číslo 13: Miagan Island - X: 3049 a Y: 2919;
    Bomb číslo 14: Miagani Island - X: 3159 a Y: 2729.

    Misia 4. Kings Roads

    Prvé kontrolné body vojakov Arkham Knight sú na ostrove zakladateľov. Kontrolné body sú zvyčajne inštalované na stenách, o ktorých existuje niekoľko strážcov. Bariéra okolo prevodovky (kontrolné body) nemôže byť zničená, dokonca aj s pomocou Batmobile Guns. Musíte sa pohybovať a zničiť všetkých strážcov. Po víťazstve nájdite veliteľa pomocou detektívneho režimu. Potom zničiť kontrolný bod na odstránenie barikády.

    Zakladateľský ostrov

    1. Nachádza sa v západnom smere od "zomreného" mosta.
    2. Nachádza sa v západnom smere od mosta "pokánie".
    3. Nachádza sa v pobrežnom pásme medzi mostu "pokánie" a "spásy". Existuje menej strážcov, ale existujú dve puzzle so zbraňami a dva s šokovými obuškami.
    4. Tento kontrolný bod sa nachádza južne od mosta "Dissoli" (kliatby) vo východnej časti zakladajúceho ostrova. Tam sú dvaja ozbrojení vojaci. Použite dezintegrátor, aby ste vyplnili svoje zbrane, potom zostúpte na zem.
    5. Tento kontrolný bod je vo vnútri budovy kempy. Použite Batmobile Winch, aby ste vytiahli bránu na severozápadne kontrolného bodu. Porozumieť turbors a bezpečnosť pomocou Batmobile Combat Mode.
    6. Kontrolný bod sa stane cenovo dostupným po kolízii s Harley Quinn v poslaní pozemku. Existuje niekoľko strážnych dronov. No, ak ste zlepšili dezintegrátor, ktorý pomôže zničiť drone.
    7. Na špičkovej platforme. Použite Batmobile na zvýšenie požiarnej sily.
    8. Kontrolný bod je na križovatke v blízkosti kostola.
    9. Kontrolný bod sa stane cenovo dostupným až po uložení Barbary (Oracle) a dostal druhý batmobile. Toto je v jednej z budov na stavenisku uprostred severnej časti ostrova. Vnútri je drone drone. Snažte sa zachytiť kontrolu Drone a riešiť oponentov. Môžete tiež použiť ventilačný hriadeľ a útočiť nepriateľov multi-front. Neďaleko sa nachádza prepínač, ktorý otvorí bránu pre Batmobile.

    Umiestnenie všetkých sady milícií na ostrove Blake.


    Ostrov Miagani.

    1. Kontrolný bod je blízko nemocnice "Eliott".
    2. Kontrolný bod sa nachádza na stanici Urbraraail v Bristolu, východne od mosta "spása". Môžete využiť Batmobil, aby ste zabili milície zo základne.
    3. Kontrolný bod bude k dispozícii po incidente s Harley Quinn ako Plotové misie prejsť. Nachádza sa v blízkosti budovy, ktorá bola predtým použitá Pingguin ako cache pre zbrane. Ďalej ste stále zničili strážnú vežu na predchádzajúcej úlohe "GoTamova zamestnanie".
    4. Kontrolný bod bude k dispozícii po incidente s Harley Quinn ako plotové misie prejsť. Nachádza sa vo vnútri trajektového terminálu Ranelagh. Existuje niekoľko drôb, ktoré môžu byť zaslepené pomocou zariadenia pre diaľkové hacking. Nainštalujte výbušninu na nižší balkón stanice a skryte tam nepriateľov. Musíte lákať veliteľa OUTPOST, po ktorom môžete získať jeho regulátor. Upozorňujeme, že Drone potom nie je vypnutý, takže opustite oblasť, aby ste neboli zastrelení.
    5. Kontrolný bod bude k dispozícii po incidente s Harley Quinn ako plotové misie. Nachádza sa v prednej časti divadla.
    6. Outpost je blízko budovy "Gotham Glood".
    7. Tento základný bod (kontrolný bod) bude k dispozícii po uložení Barbary (Oracle) a získajte druhú batmobile. Nachádza sa v botanickej záhrade. Použite Batmobile, riadiť na výčnelky a lietať autom priamo na základňu.
    8. Na najvyššej úrovni nemocnice "Eliott". Môžete použiť Batmobil pomocou susedného rozpätia.


    Umiestnenie všetkých sady milícií na ostrove Miagani.

    Ostrov Blake

    1. Tento kontrolný bod bude k dispozícii po uložení Barbary (Oracle) a získať nový batmobile. Potom, čo vám zničíte jeden viac Outpost, Destroke vám zavolá.
    2. Kontrolný bod je v čínštine. Tam je veža tu (v blízkosti vstupu) a pechadlá. Z vyššie uvedeného môžete vykonať multi-hit. S bitkou na zemi, vyhnite sa zónam viditeľnosti.
    3. Tento kontrolný bod sa nachádza v blízkosti azyl vystrašený v čínštine. Existuje veža a jeden gangster. Zaberajte jeden z turov, potom odpojte, keď sa zmení na stranu.
    4. V blízkosti mosta "zomrel" (kliatby). Vyhrajte strážcovia vonku alebo jednoducho používajte zariadenie na hackovanie, aby ste praskli spínač v blízkosti dverí. Vnútri budovy bude veliteľom. Choďte cez bočné dvere a dokončite multi-hit, zatiaľ čo je na rímse.
    5. Kontrolný bod sa nachádza v blízkosti hraničnej veže. Tam sú dve drone drones tu, ale nemali by byť problémom pre vás, ak ste aktualizovali dezintegrátor. Použite ho tak, aby sa drony sebaúcty. Explózia Drone povedie k vážnemu poškodeniu bežných vojakov.


    Umiestnenie všetkých sady milícií na ostrove zakladateľov.


    Misia 5. Zamestnanie gotem

    Táto misia bude k dispozícii hneď, ako sa dostanete na ostrov zakladateľov. Musíte neutralizovať vežu milícií na strechách budov v každej z oblastí gotam. Najprv sa musíte zaoberať všetkými strážcami, potom, čo výbušný gél na termináli pripevnený k budovám. Nakoniec nezabudnite vyhodiť dole gél.

    Ostrov Miagani.

    1. Pozrite sa na strechu budovy, neďaleko nebeského. Zničte ochranu mimo viditeľnosti Turture inštalovaného na inej budove.
    2. Na streche nemocnice. Existuje niekoľko strážcov a dvoch terminálov. Jeden z terminálov bude bez stráži. Najprv ju zničiť, že časť samotných tučov zlyhá. Skontrolujte lokalitu a pozrite si dve tuhé a gangstry s šokovými obuškami.
    3. Na krídle spájajúcej dve budovy na križovatke Grand Avenue. Neexistujú žiadne strážky, len vežička. Po prvé, vytlačte vežu.
    4. Vedľa Bridge Mringland, severovýchodne od Wayne Tower. Existujú dva terminály, ktoré potrebujete zničiť. Jeden z nich je na streche, bez stráž. Tento terminál je zodpovedný za fungovanie veží na stenách. O dvoch vežiach, ktoré sa nachádzajú na zvyšok, strážcovia nestačia, takže začínajú odtiaľ.
    5. K severovýchodu detského prístrešia, na brehu rieky.
    6. Terminál bude k dispozícii po stretnutí s Harley Quinn v grafoch. Terminál je v Banke Gotama.
    7. Terminál bude k dispozícii po stretnutí s Harley Quinn v grafoch. Terminál sa nachádza na vrchu budovy, ktorá predtým používatá tučniakom ako vyrovnávacia pamäť zbraní. Chekpoint je takmer blízko.
    8. Terminál bude k dispozícii po odrazení útoku na policajný úrad. Je pod vežou v blízkosti botanickej záhrady. Chránené jedným dronom a niekoľkými banditmi.

    Umiestnenie všetkých ochranných veží v milícii na ostrove Miagani.


    Zakladateľský ostrov

    1. Na streche budovy v blízkosti kostola a mosta.
    2. Neďaleko z "Curse" mosta a rúkových výšok.
    3. Na budove na severovýchode prístavu Adams a severozápadne od mosta "spása". Použite zariadenie na hackovanie na stiahnutie bezpečnostných kódov v Drone, po ktorom tiež zničia bezpečnosť objektu.
    4. Terminál sa nachádza južne od medzinárodného plaza Wayne, ktorý nie je ďaleko od vzducholstva. Odpojte CACHES so zbraňami pomocou dezintegrátora tak, aby sa zabezpečenie nemohlo ozbrojiť.
    5. Sledovacia sieť na sever od prístavu Adams. Priamo v blízkosti terminálu bude horiacou hasičovou stanicou Otisburg.
    6. Terminál bude k dispozícii po stretnutí s Harley Quinn v grafoch. Nachádza sa na vrchole budovy v centre konštrukcie. Táto lokalita je nechránená, takže to stačí zničiť vežu watchdog.
    7. Terminál bude k dispozícii po tom, čo odráža útok na policajný úrad. Nachádza sa na vrchole budovy vo výstavbe.

    Umiestnenie všetkých ochranných veží milícií na ostrove zakladateľov.


    Ostrov Blake

    1. Jediný spôsob, ako sa dostať do terminálu, je rozbiť okno s nohami. Plán na pláštenisko a rozptýliť s dvomi nepriateľmi, po ktorých môžete ľahko zničiť strážny.
    2. Tento Watchdog Tower sa nachádza v blízkosti dokov, severne od mosta "pokánie" na ostrove zakladateľov. Konzola sa nachádza na úrovni zeme. Nie sú tu žiadne vetracie otvory, takže je takmer nemožné riešiť oponentov, bez toho, aby sa zvýšil hluk.
    3. Táto strážnačka sa stane cenovo dostupným po objavení Harley Quinn na pozemku. HID vo vlaku v oblasti čínskej štvrte. V blízkosti sa nachádzajú dva drony a niekoľko milícií.
    4. Je k dispozícii po tom, čo odráža útok na hre policajného sprisahania. Je to severovýchodne od policajného oddelenia budovy.
    5. Je k dispozícii len po tom, čo odráža útok na policajné oddelenie a je priamo severne od policajného oddelenia. Top bude vežička komplikujúca úlohu. Použite Batmobile zničiť všetkých vojakov.


    Umiestnenie všetkých ochranných veží v milícii na ostrove Blake.


    Bitka so deho

    Keď idete cez posledné tri misie (odzbrojenie, králi cesty, okupácia goteta), môžete bojovať s disormerom. Stalo sa to nie skôr ako vo vás ponoriť tanku rytiera archham "skvalny breh". Po tom, príkaz armády odoberá Decoror.


    Bitka s Deserverom.


    Za predpokladu, že ste prešli poslednými tromi úlohami, Bitka s Disormercou začne. Najprv sa zameriavajte na "cobra" drones. Keď bude všetko päť "kob" zničené, potom sa začnite zaoberať samotným Deserverom. Dodržujte vzdialenosť, vyhnúť sa jeho hojiacim rakety a potom nasmerovať energiu shot na to a vaše rakety. Keď je grafici porazený, misia skončí.

    Misia 6. Gotham v ohni

    Misia bude k dispozícii po kapitole pozemku, kde sa budete pohybovať v stopách automobilu Arkham Knight's Associates, v ktorých bol odcudzený Barbara (Oracle) odobratá. Nachádzate sa na mieste havárie a vyzdvihnete scrambler, ktorý bol hodený spoločnosťou Barbara. Presunúť do požiarnej stanice a používať Batmobile Winch na aktiváciu hasiacich systémov požiaru.

    Flame havaruje na Firefly. Sledovať. Skôr z plameňových hradieb, ktoré ohnivý odíde na zemi. Perswardovanie až do konečného paliva. Chytiť vo vzduchu.

    V priebehu hry dostanete veľa pre viac informácií O najnovších "úspechoch" Firefly. Presuňte sa na ďalšiu horiacu požiarnu stanicu a zopakujte proces chytenia Firefly. Posledná požiarna stanica, ktorú darebák post, sa nachádza v Otisburgu, na ostrove zakladateľov. Budete musieť prísť sem na Batmobile, takže môžete dokončiť konečnú fázu dodatočnej misie až po zničení raketovej inštalácie, ktorá bude väčšinou graf hry. Ako predtým, sledujte firebne, kým zásoby jeho paliva nebies. Chytiť a vyživovať. Vezmite si ho na policajný manažment a dokončiť misiu.

    Misia 7. HEIR K RYTH

    Misia bude k dispozícii po kapitole pozemku, kde sa budete pohybovať v stopách automobilu Arkham Knight's Associates, v ktorých bol odcudzený Barbara (Oracle) odobratá. Nachádzate sa na mieste havárie a vyzdvihnete scrambler, ktorý bol hodený spoločnosťou Barbara. Sledujte strechu, aby ste videli symbol flamingu " bitka" Porozprávajte sa s Azrail a spravíte ho v bitke s davom banditov. Úspešne dokončite hovor bez prijatia zranení, aby ste dokázali, že Azrail je hodný.

    Nasledujúce miesto Azraul je ostrov zakladateľov, severne od prístavu Adams. Ako predtým, musíte poraziť všetkých nepriateľov bez poškodenia. Použite rovnaké combo a zručnosti ako sám Batman. Pochopiť s malými protivníkmi a potom poraziť hlasný.

    Nasledujúce miesto Azraul - Chinatown. V tejto výzve budete musieť čeliť lekárovi a ďalším povstalcom. Vyhnite sa taktom elektrifikovaných nepriateľov. Pomocou stávky na ich vypnutie. Upozorniť lekára čo najrýchlejšie.



    Ďalšia časť misie bude k dispozícii len po objavení Harley Quinn v histórii. Presťahovať sa do sochy "Lady Gotama" na malom ostrove v strede celej karty a stúpajte na vrchol, aby ste videli "BAT". Prejsť týmto testom, musíte sa vysporiadať s bojovníkmi Arkham Knight.

    Podľa ďalšej časti misie, musíte sa vrátiť do veže s hodinami a pomocou Betcomer analyzovať nezvyčajné mozgové aktivity Azrail. Po hier s pamäťou AZRAIL, previnúť rámy a prečítajte si položky s podivnými znakmi na dokončenie a rekonštrukciu skutočného hlásenia.

    Azrail sa objaví vo vnútri veže s hodinami a môžete ju ovládať. Budete musieť dostať meč ležiaci na vrchole kabinetu. Urobte si výber: buď sa snažte zabiť Batman, alebo odhodiť meč. V druhom prípade prelomte meč a nechať hodiny veže na výťahu na dokončenie misie.

    Misie 8. noci letun

    Môžete sa stretnúť s týmto stvorením na strechách ostrova Miagani. Dohnať toto monštrum vo vzduchu. Je ťažké si všimnúť, a ešte ťažšie dohnať. Creature niekedy nažije zvuky, ktoré vám pomôžu určiť jeho približnú polohu, ako aj smer, v ktorom sa pohybuje. Len dohnať netopiera a získajte vzorku jej krvi.

    Ďalej choďte do Chinatown, aby ste našli laboratórium Dr. Langstrom. Nachádza sa v uličke. Choďte tam a choďte nadol na výťahu nadol. Zadajte laboratórium a skontrolujte ležiace telo. Získajte prístup k počítaču v blízkosti, na ktorom musíte nájsť (vytvoriť) antidotum. Otočte DNA reťazec tak, aby ste ho obnovili na koniec. Nesprávne napätie znižuje integritu reťazca. Potom, čo máte čistú DNA vzorku, budete dokončiť časť misie.


    Batman ".


    Choďte do Blake Island, presuňte sa na strechy pri hľadaní prchavej myši. Môžete aktivovať režim detektíva, ktorý vám pomôže rozpoznať požadovanú bytosť. Ako nájdete stvorenie, potom ho sledujte a zatvorte, čo najbližšie k tomu, aby ste zaviedli antidotum. Napriek tomu, ako sa zdá, dávka antidotu je nedostatočná. Počkajte, kým neviete nové informácie o mieste lietania.

    Na konci nočného listu stúpa na oblohe nad ostrovom zakladateľov. Určite sa objaví po prechode príbehu misie s Harley Quinn. Reggording ho znova a zadajte liek. Doručiť stvorenie do manažmentu polície na dokončenie misie.

    Poslanie 9. Kniha knihy a veľmi nebezpečné

    Túto misiu dostanete po inštalácii druhého zlepšenia na Batmobile po hlavnom príbehu misie na ostrove Miagani v tuneloch. OBLASTI POTREBUJÚ CAPROL ARKHHAM KNIGHTOVÝCH OBROKOV. Môžu byť drone. Po zničení obrnených vozidiel budete musieť počkať, kým sa nezobrazí. Z času na čas skontrolujte obrazovku s poslaním.

    Na zničenie každej pancierovej osoby získate "Techové body" na aktualizáciu. Upozorňujeme, že obrnené vozidlá budú sprevádzané. Musíte sa vyhýbať hanbníkom. S každou novou fázou obrnených vozidiel sa posilní.

    Ak chcete nájsť obrnené vozidlá na ostrove zakladateľov, budete musieť začať zničiť raketovej inštalácii.

    Misia 10. zbrane pašerákov

    V pozemku misií, ktoré potrebujete nájsť a zničiť všetky cache so zbraňami starých tučniakov. Nigving vám poskytne údaje o všetkých dodávkach s tučniakmi zbraň. Choďte na toto miesto, sledujte dodávku a zastrašujte gangstry. Keď sa pokúšajú odtrhnúť od teba, potom si strechu a sleduje dodávku. Držte sa im, kým sa nedostanú do Sionis Industries Blízko Falcone Dopravná anténa na Blake Island.

    Prihláste sa v budove cez bočné dvere a zaseknite konzolu na stenu na druhej strane. Použite pre toto zariadenie pre diaľkové hacking, ktorý pomôže otvoriť hlavnú bránu. Prepnite na Batmobile a riešiť všetky turbors. Nájdite mriežku, na ktorú môžete vyšplhať vyššie, použite prepínač na otvorenie strešného priechodu.

    Presunúť na strechu a zlomiť okná. Potom, čo zostupuje nižšie, porazíte zlodeja spolu s nitavou. Aplikujte výbušninový gél na boxoch so zbraňami vo vnútri úložiska, potom ho vyhodiť.

    Druhé skladovanie so zbraňami bude k dispozícii po tom, čo ste zničili raketovej inštalácie na základe poslania pozemku na strnule, na ostrove zakladateľov. Presunúť sa na miesto, kde stojí van, a začať útočiť na to. Viesť k kamiónu alebo zavolať na Batmobile na vystrašenie nepriateľov. Pohybujte sa na ne, pohybujte sa po strechách, kým vás nevedú k jednému z cawes s tučniakmi zbraň.

    Dodržiavajte strážky mimo budovy a prejdite cez dvere. Zadajte ventiláciu v blízkosti a dostať sa na stenu s trhlinou. Použite výbušný gél, ale nevybuchnite ho. Po návrate do ventilácie. Keď steny majú dvoch nepriateľov, potom vyfúknite gél. Dodržujte zvyšok.

    Použite svoju stávku, aby ste vytiahli mriežku zatvorenú otvor pod stropom. Prejdite cez túto dieru, použite dezintegrátor, aby ste zakázali box so zbraňami a zaoberajte sa dvoma pancierovými vojakmi. Tu je recepcia multifunkcie. Prineste skladom so zbraňami na dokončenie časti misie.

    Toto skladovanie sa stane dostupným len po objavení Harley Quinn v príbehu. Presunúť sa na označené miesto, kde je na mape dodávku, potom zastrašujete nepriateľov Batmobil alebo zaklopať na dvere. Perots ich na strechách, kým sa nedostanú na miesto vyrovnávacej pamäte na vodnej filtračnej rastline, ktorá je na ostrove Blake. Pozrite sa na bránu, kde kamión riadil, potom, čo Alfred vám pomôže dostať sa do tunela.

    Pohyb dopredu pozdĺž cesty vedúcej k kanalizácii. Existuje niekoľko ozbrojených protivníkov, preto bude ľahšie zabiť s pomocou Batmobile. Prejdite na izbu vyššie, aby ste našli elektrickú skrinku, ktorá riadi bariéru nižšie. Vytiahnite páku a z tabuľky, ak je to žiaduce, vezmite si trofej puddle.

    Sadnite si do Batmobile a použite silnú navijaku, aby ste zvýšili ťažkú \u200b\u200bbránu. Zdroj pre nepriateľov a používať multi-hit. V hornej časti sú tri mriežky, cez ktoré môžete prejsť. Vnútri sú ozbrojení nepriatelia.

    Po odstránení chráničov vo vnútri, nainštalujte výbušniny (gél) na boxoch so zbraňami a zatvorte dvere do skladu. Mierne neskôr ho vyhodiť. V tomto prípade je aktivovaná scéna Cat, a uvidíte, že NiGving je zachytený tučniakom. Prejdite na umiestnenie nasadenia tučniaka, aby ste ju zachránili.

    Vyliezť na strechu a skontrolujte miesto. Tu nemôžete použiť detektívny režim, pretože neexistuje žiadny rušenie z jedného z strážcov. Ak sa vám podarí vysporiadať s gangstrom na sebe batoh, rušenie zmizne. Po prvé, vyzdvihnúť pozorovací bod a rozptýliť s ostreľovačom. Po odstránení všetkých strážcov na streche získajte prístup k boxovým poistkam otvoriť dvere výťahov. Spustiť dole, kým neuvidíte gangstry obklopené Nytvingom.

    Musíte sa dostať dovnútra a neočakávane zaútočiť nepriateľov. Stena má dieru, cez ktorú môžete plaziť. V chodbe bude vežička. Odpojte ho pomocou hackingového zariadenia, potom zničiť. Otvorte ventilačnú mriežku a užite si cez baňu. Zmysel cez otvor. V dôsledku toho by ste mali byť na popraskanej stene, na druhej strane existuje národné a banditov.


    Stretnutie s tučniakom na konci misie "pašovanie zbraní".


    Prineste stenu a porazte všetkých oponentov. Potom nainštalujte výbušninu a zatvorte dvere posledného skladovania. Penguin bude trvať rukojemník nigivovania. Dokončite tím Double Blow a explodovať výbušniny. Posledné skladovanie je vyhodené, takže môžete bezpečne dodať tučniak do policajného úradu.

    Misia 11. Dvojitá banka

    Presunúť sa do banky GoTam a ísť dovnútra. Alarm bude zahrnutý, takže sme úplne voliteľné prechádzať okolo gangstrov. Aj keď ťa nevidia, môžete ich chytiť prekvapením, nie prilákať pozornosť susedných zločincov. Potom, čo ste zničili prvú nepriateľskú vlnu, objavia sa aj iní oponenti. Len s nimi sa zaoberáme, aby dosiahli cieľ misie. Odomkne nové výzvy. Dresher District sa nachádza na ostrove zakladateľov.

    Po prečítaní pobočky v oblasti operácií, budete musieť prejsť na Kingston. Toto je najväčšia banka, a preto budete musieť čeliť veľa banditov. Budú tiež dve vozidlá. Použite techniky, combo a vaše gadgets.


    Dvojvrstvový gangster sa pokúsi okradnúť všetky banky gotam.


    Po zničení posledného nepriateľa v banke príde dvojbodičovo obmedzený. Použite multi-hit. V režime Detektion buďte opatrní, pretože v skupine nepriateľa je elitný špecialista. Použite dezintegrátor, aby ste vypli zbraň. To platí aj pre dvojité gangstery, ktoré v rukách bude strelná zbraň.

    Nakoniec, porážať všetkých nepriateľov, bojovať o dvojité a vezmite si ho policajnému úradu.

    Misia 12. Priateľ v problémoch

    Táto misia bude k dispozícii po incidente s Harley Quinn počas kapitoly príbehu. Presťahovať sa do Wane Tower na ostrove Miagani začať misiu. Získajte prístup k výťahu na podzemné parkovisko (prejsť z juhovýchodnej strany z Bank Gotama), prejdite do počítača a použite skenovanie sietnice.


    Hash vzal rukojemníkov Lucius Fox.


    Keď spravujete skutočný Batman, potom príďte na dvere a pozrite si mačku-scénu, v ktorej identifikujete porušovateľa. Sledujte kanceláriu, aby ste sa s ním vysporiadali. Uložte Lucius kliknutím na tlačidlo, ktoré sa zobrazilo na obrazovke (tlačidlo). Keď hash zmení zbraň do vášho smeru, potom kliknite na tlačidlo, aby ste ho odzbrojili.

    Misia 13. Sating Baránka

    Dostanete túto misiu po odizolovaní veže s hodinami a obnovením Bubaria (Oracle). Presťahovať sa do sochy "Lady Gotama" na ostrove v centre mesta. Nájdete sa v klietke s bláznivým davom. Dodržiavajte všetky, použite diaľkové poplatky za vypnutie generátorov. Potom bude potrebné dostať sa z bunky.

    Misia 14. Pomsta tajomstva

    V Batman: Arkham Knight Edward Enigma, slávny pre vás, prezývaný migráciou, išiel všetok vtip. Existuje asi 240 rôzne tajomstvoEdward roztrúsený po celom Gothe. Budete musieť hľadať trofeje tajomstvo, zachrániť obete, riešiť hádanky a zničiť rôzne objekty.

    Avšak, s cieľom ponoriť tajomstvo a zachrániť ženu, musíte prejsť 10 testov označených na vašej karte.

    P.S. 10 Presvedčené testy vám umožní bojovať s prvým časom s tajomstvom a jeho robotmi. Ale ak chcete kedysi a trvalo zaviazať sa k darebáku a vziať ju do policajného oddelenia, budete musieť zbierať všetky trofeje a vyriešiť všetky hádanky rozptýlené Gotham.


    Medzi misiou "Pomsta tajomstvu" Batman musí vziať náhrdelník s bombou z krku ženskej mačky.


    Prvý test

    V prvom rade si sadnite do Batmobile a prejdite na prvý marker. Jazdite do garáže tajomného muža. V suteréne sa musíte ponáhľať v kruhu a krížiť sa okolo rôznych prekážok. Pri každom novom kole sa počet prekážok zvýši. Ak nedokončíte kruh pre pridelený čas, budete musieť znova zopakovať pokus. Postupujte podľa cesty a kliknite na tlačidlo B (Circle), aby ste odstránili prekážky tajomstva, keď ich stretávate.

    Po dokončení 3 kruhov budete spravovať mačku. Musíte pristupovať, zadať správne tlačidlo. Aj keď sa budete pohybovať na Batmobile, uvidíte zelené svetlo na stene obklopenej červenými svetlami. To isté, čo žena vidí mačku. Ak hráte na obvyklej úrovni obtiažnosti, zelený kľúč bude umiestnený v štvrtom riadku a treťom stĺpci. V režime "Nová hra +" vyhľadajte kľúč v prvom riadku a treťom stĺpci.

    Druhý test

    Musíte sledovať rastlinu "Ace Kemikals" a roll do mosta na ľavej strane. Trochu ďalej bude dvere s činom vyvažovania nápisov. Nasledujte ho, druhý test začne. Musíte vyliezť na rám a opustiť Batmobile. Staňte sa na prepínač, prepnite do batmobile a prejdite na vyrovnávaciu plošinu. To vám umožní aktivovať prvý blok a otvoriť cestu ďalej.

    Pre červené a zelené platformy musíte použiť imobilizér. Umiestnite na druhú bilanciu platformu, potom použite farebné bloky, aby ste sa dostali na samý koniec. Potrebujeme predovšetkým skočiť cez priepasť. Ak chcete aktivovať platformu, musíte ísť okolo výťahu v kruhu a použiť navijak vpravo. Stlačte plynový pedál, zatiaľ čo držíte šípku v oranžovej zóne.

    Pre normálny herný režim je kľúč na poslednom riadku av druhom stĺpci. Pre režim "Nová hra +" sa pozeráte na štvrtý riadok prvého stĺpca.

    Tretí test

    Presunúť Pinkniho prístrešok na ostrove Miagani, kde na teba čaká puzzle. Tam budú tri otázky. Hodiť do každej z týchto značiek spravovaných Batarang. Zarovnajte kruhy, aby ste získali otázniku. Po tom, postavte sa tak, že váš odraz v zrkadle sa stal bodkou pre túto otázku. Skenujte celé znamenie úplne. Choďte do miestnosti Noeteracy, Batman prejdite na správny spínač a mačku na ľavý spínač. Teraz musíte zasiahnuť otáznik v takomto spôsobom: 3-1-4-5-2 Batman a 1-3-5-2-4 ženská mačka. Boj začnú.

    Štvrtý test

    Sledujte nemocnicu v Bristole na ostrove Miagani, prejdite cez dvere s nápisom Crushonator. Zabite nepriateľov a ísť na tretiu jaskyňu. Urobte tri kruhy, prechádzajú prekážky a naskladané v pridelenom čase. Na normálnej úrovni zložitosti je kľúč na poslednom riadku av štvrtom stĺpci. Pri prechode v režime "Nová hra +" nájdete v tlačidle na treťom riadku av poslednom stĺpci.

    Piaty test

    Presun v oblasti Kingston na ostrove Miagani. Choďte dole na garáž letecká školaNájsť štvrtú jaskyňu. Musíte dosiahnuť koncentráciu vzduchu, ktorá pomôže získať tri platformy. Od prvého času bude tento test dosť ťažký. Na normálna úroveň Kľúč zložitosti je v piatom riadku a štvrtým stĺpci. Na úrovni obtiažnosti "novej hry +", pozrite sa na druhý riadok av treťom stĺpci.

    Šiesty test

    Opäť navštívite Pinkniho prístrešok na ostrove Miagani, kde čakáte na nové puzzle. Choďte cez dvere s nápisom "Fyzika". Ak chcete vyriešiť puzzle, musíte opustiť Batarang na otázniku na stene na ľavej strane a stojte na ľavom spínači. Ďalej by mala mačka mačka stáť na inom spínači a BATMAN musí byť presunutý na tretí spínač. Po tom, výstup Batman. Postavte sa Batman na druhom mieste a mačka v mačke na prvom mieste. Keď vypúšťanie prechádza, potom prejdite na prvú plošinu v blízkosti mačky. Ak chcete získať kľúč, musíte skočiť do úlohy Batmana na stránku na pravej strane. Žena mačka si vyberie kľúč.

    Siedmy test

    Sledujte oblasť Otisburg na ostrove zakladateľov, smerom k Cirkvi. Choďte dole do garáže s nápisom odtokovou bolesťou v kostole a získať prístup do jaskyne. Musíte použiť navijak, po ktorom sa vylievajú dole dole nadol, na čepele. Pohybujte na pravej strane, kým uvidíte, že v stene je medzera. Umiestnite na platformu na zníženie hladiny vody a postupujte podľa druhého čísla vpravo.

    Opäť strieľajte navijak a choďte dole na vodu. Sledujte ľavú stranu, kým nevidíte dieru na slabú stenu, ktorá je zničená zbraňou. Nechajte batmobile a presunúť sa do diery, aby sa vstal na plošine a odstránila vodu. Návrat do Batmobile a sledujte lopatky. Presuňte sa na stenu a nájdite tretie číslo. Choďte dole s navijakom, otočte sa na stenu a stúpajte hore. Nechajte batmobile a vyzdvihnúť dieru. Použite platformu a potom zničiť vežičku pomocou Batmobile. Umiestnite na platformu v spodnej časti jamy a vyberte kľúč.

    Na normálnej úrovni zložitosti je kľúč v treťom riadku a štvrtým stĺpci, a na úrovni obtiažnosti "Nová hra +" - tretí riadok a piaty stĺpec.

    Ôsme test

    Postavte sa batman na pasci umiestnenej na pravej strane. Mačka mačka by mala vyliezť na strop a stáť na paneli v ďalšej miestnosti. Hodnotiaca tabuľka bude osvetlená pohybmi. Ak sa postava dostane na správny panel, zvýši množstvo svetla. Presunúť na správne miesto. Bod na otázniku - začiatok cesty. Ovládanie potom jeden, potom ďalší znak, kým nedosiahnete panel, vyrovnať protivníkov. Zabite červených a modrých protivníkov a získajte kľúč.

    Deviate test

    Nová jaskyňa bude rovnaká rasa ako predtým. Musíte riadiť tri kruhy s prekážkami pre pridelený čas. Na odstránenie prekážok budete potrebovať imobilizér. Na normálnej úrovni zložitosti je kľúč v druhom riadku štvrtého stĺpca. Na úrovni obtiažnosti, "Nová hra +" kľúč hľadá vo štvrtom riadku av poslednom stĺpci.

    Desatinový test

    Prejdite dverami útočiska "Záverečná skúška". Sledujte druhú miestnosť a pozrite si platformu z buniek 5x5 vo vnútri. Na konci každého radu platforiem je generátor. Použite zariadenie na záber elektrického nabitia a dostať sa do generátora v blízkosti otvoreného priestoru. Tým sa vytvorí atrakcie alebo tlačí platformu. Nemôžete sa stať na týchto platformách a mali by ste skočiť zo stropu, poháňať ženu-mačku. Ak sa mačka Cat postaví na platforme, potom to zabráni pohybu iných plošiny umiestnených za ním. Prázdne štvorec by malo byť na mieste, kde spadá červený lúč. Toto je význam hádaniek. Keď sa to stane, musíte skočiť do mačky v strope, aby ste sa vyhli špičkám.

    Ray s prázdnym štvorcom by mal byť postavený trikrát. Keď robíte, choďte do predchádzajúcej miestnosti, aby ste získali kľúč, potom sa pokúste opustiť prístrešok. Keď sa pokúsite odísť, sa so svojimi robotmi objaví tajomstvo. Tentokrát roboti náhodne menia farbu z červenej na modrú farbu. Batman musí zaútočiť na modré roboty a mačku žena - červená.


    Šialený tajomstvo, ktorého meno Edward Enigma.


    Zničte všetkých robotov, aby dokončili prvé kolo bitky s tajomstvom. Misia ešte nebola dokončená. Zhromažďovať všetky trofeje tajomného a rozhodnúť sa všetkým hádanky tajomného miesta umiestneného na všetkých Gotham. Potom sa vrátite do úkrytu, aby ste zaseknili tajomstvo.

    Získajte prístup k panelu s otáznikom a dispergujte s tajomstvom a robotmi. Po prvé, roboti budú takmer všetci modré, ale na konci nájdete niekoľko červených nepriateľov. Zariadenie pre záber s elektrickým nábojom vám pomôže vystrašiť červené roboty. Keď je o nich ženská mačka, potom na to prepnete a porazte červených robotov.

    Migrácia zasiahne zem pomocou svojej mechanickej ruky. Farba päste označuje, kto môže napadnúť tajomstvo. Pripomíname vám, že červená farba je mačka a Blue Batman. Ak je päsť zelená, potom tajomstvo môže zaútočiť na niektoré z vašich postáv. Pokračujte v útokom na prvú päsť puddle, kým nezostanete so všetkou rezervou HP. Ďalej vezmite puzzle na stránke a dokončite misiu.

    Ak máte problémy s prechádzajúca hra Batman Arkham RytierVždy môžete využiť našu radu a informácie o akcii. Podrobne popisujeme kroky, ktoré musíte urobiť, aby ste plne prešli cez hru. Batman Arkham Knight. Na najťažších miestach pridávame obrázky, ktoré vám môžu pomôcť. Priechod Batman Arkham Knight Prečítajte si na našich stránkach.

    Dlhá noc

    Choďte do baru, choďte na servírku a porozprávajte sa s ňou. Príďte na návštevníka, ktorý fajčí a bráni zvyšku zákazníkov. Zrazu sa dymové kluby objavia v hale a návštevníci začne zblázniť. Ďalej bude nasledovať video, bude v ňom strašiak, že tento incident je len začiatok. Ďalej budete hrať za temný rytier. Skočiť z budovy nadol, lietať na Batsignal. Na svojom mieste sa stretnete s komisárkou Gordon, dozviete sa všetky informácie o aktuálnej situácii v meste.

    Musíte zachrániť policajtov, držať cestu k námestiu, čo nie je ďaleko od vás. Poraziť gangstry, porozprávajte sa s políciou a volaním pomôcť Batmobile. Sedieť do nej, prejdite malým tréningom. Ďalej budete musieť dohnať auto zlé chlapci a zastaviť ho. Jazdite v stopách auta, strieľať s rakety. Urobte tri presné hit, potom ísť von do ulice. Interrogate vodiča o strachotes.

    Musíte preskúmať brlohu darebáka, ale najprv musíte k nej dostať. Keď prídete na správne miesto, vyzdvihnúť čínsku budovu a vyskočiť okno. Poraziť všetky darebáci, prísť na jedovatý Ivy a zistiť veľa zaujímavých informácií o plánoch vystrašených. Osvetľoval dievča a ísť von na ulici. Tam ste obklopený nepriateľskými tankami, vzdialene sa pripojte k ovládaniu Batmobile. Dokončiť ďalšie školenie. Zničiť nádrže, potom sadnite do Batmobile a udržiavajte si cestu do policajnej stanice, ktorá je označená na mape. Dosiahnutie miesta, opustiť auto a do fotoaparátu vezmite jedovatú brečtan. Porozprávajte sa s Commisar Gordon.

    Návrat na parkovisko, sadnite si na batmobile a udržiavajte si cestu do veže CLOCKY, bude na vás čakať, začať plánovať ďalšie akcie. Vyliezť na strechu budovy, otvorte dvere, choďte do budovy. Zapnite režim detektív, komunikujte s sochou. Príďte do počítača, začnite pracovať za ním a sledujte video. Ak chcete nájsť strašiak, musíte obnoviť anténu a posilniť jeho signál, aby ste mohli počúvať nepriateľské rokovania. Ísť von.

    Dajte senzor do bodu, potom sadnite do auta a držte cestu k štítku na mape. Dajte auto na požadované miesto, strieľať navijak do označenej oblasti. Snažte sa prejsť späť na stenu pred vami zrútila. Potom urobte zrýchlenie autom, aby ste sa pohybovali na druhej strane. Začnite sa pohybujte pozdĺž striech domov, aby ste sa dostali do požadovanej budovy. Na konci nájdete sa okolo útesu, strieľať dom s navijakom a kliknite na tlačidlo zrýchlenia. Zdvihnite auto cez lano. Dostaňte sa na senzor, strieľať navijak do nej a slúžim silným elektrickým nabitím. Vzadu sa na hornej strane požadovanej budovy, zapnite režim detektív a sledujte gangstry. Odstráňte BATREG, hodiť zlí chlapci a omráčiť ich. Vyhrajte zlých chlapcov, zavolajte Lucius, on vám hodí nový oblek, ktorý potrebujete nosiť. Učenie. Prostredníctvom vetrania budete v budove, poraziť zlých chlapcov a zachrániť iného policajta. Príďte k počítaču, pomocou detektívneho režimu, zachytiť straší signál a zistite svoju polohu.

    Zabráňte výbuchu

    Choďte do závodu, porozprávajte sa s Gordonom. Ďalej musíte navštíviť tri miesta na ostrove, zachrániť ľudí a zničiť všetkých nepriateľov a tankov. V laboratóriu budete musieť vypnúť mechanizmus, že jed z jedu. Po celý čas budete sledovať video, ukázalo sa, že Batman je chorý a čoskoro sa zmení na žolík, pretože nového super vírusu.

    Uložiť ORACLE

    Choďte na policajnú stanicu, nájdite komisára Gordona a povedzte mu, čo chcete niečo ukázať. Nájdite ho, sadnite si na Batmobile a udržať cestu do veže hodín. Je strážený vojaci rytier Arkhem, porazte ich. Potom zničiť konečne nádrže, ktoré budú chrániť vstup do budovy. Zdarma Gordon a prejdite cez Atrus budovy. Pán komisár sa učí, že Oracle pracoval pre vás a že Knight Arkhem ho uniesla.

    Ďalej Batman začne halucinácie, pozeráte sa na slávnu scénu z "mŕtveho vtipu". V ňom to Joker urobil zdravotne postihnutú osobu. Po scéne vás Gordon obviňuje vo všetkom a lístok. Naplánujte miestnosť, zapnite fotoaparát na počítači. Nájdite scénu na komorách, kde Arkhem je rytier uniesť Oracle, a potom ísť von do ulice. Zapnite snímač sledovania a pohon do stopy požadovaného stroja. Dostaňte sa na miesto zberných tankov a zničiť ich. Nechajte batmobile a odpojiť bombu.

    V blízkosti mosta, zabiť gangsters na ňom a otvorte mostovú bránu, aby ste mohli pokračovať vo vašej ceste. V určitom bode vás bude hádanka kontaktovať, chytil som ženu mačku. Prejdite na útočisko, aby ste ho ušetrili. Prejdite dverami, pozrite sa na valček a poraziť roboty migrátu. Po víťazstve môžete pokračovať v oslobodení ženských mačiek alebo pokračovať v hľadaní spoločnosti Oracle.

    Návrat na scénu autonehody, musíte vyšetrovať, aby ste pochopili, čo sa stalo s vašou bojovou priateľkou. Naučte sa miesto nehody, musíte skener nainštalovať. Že Oracle rozptyľoval vodiča a padol do nehody. V dôsledku toho sa dievča pokúsilo uniknúť, ale rytier Arkhem ju chytil. Aj v chybe nájdete náznak dievčaťa. Skontrolujte dôkazy, choďte do dungeonu mesta. Zničiť vojakov Arkhem Knight, ako aj eliminovať zásoby zbraní tučniaky. Najvýraznejšia.

    Snaha o vzduchotechniky

    Pozorne sledujte vrtuľníky. Porazte gangstry, ktoré strážia strážny. Zatvoriť, nájsť senzor pre hackingové zariadenia. Úplne malý tréning, potom hack vyplniť a zničiť externých strážcov vzduchu. S pomocou háčika, dostať sa na to, zničiť rezervy zbrane, vyčistite lietajúci stroj. Na výstupe bojujte s ďalšími duchmi Joker, ktorý vás ruší.

    Hacked Airship Control System. Skočiť do neho cez sklo, vypnite magnetické zámky. Postupujte podľa buniek minulosti, znova sledujte fotoaparát a nájdite potrebné zábery. Choďte na miesto, kde ste Sturga pripustil. Skopírujte jeho výtlačky. Použite stopy na mechanizme riadenia vzduchu a vezmite ho pod kontrolou. Fly pre vzducholoď nepriateľa, skočte do neho, porazte nepriateľov a porozprávajte sa so Sturggom.

    Batman a jedovatý brečtan

    Vzadu do domu v čínskej štvrti, sledujte budovu so sklenenou strechou. Vo videu uvidíte, ako sa Oracle zabíja pri pôsobení plynu vystrašeného. Návrat na policajnú stanicu, nájsť fotoaparát jedovatého Ivy, zadarmo dievča a ísť na ďalšiu úlohu. Spôsob, ako blokovať obrovský bojový tank. Nechajte Batmobile, skočiť po strechách a skenovať nepriateľský nástroj, hľadať slabé stránky na tele bojového vozidla. Zničiť ho, musíte zaútočiť na Cobru vzadu. Pohyb medzi ulicami a pokúsiť sa ísť na nepriateľa vzadu. Zničiť nepriateľa a potom niekoľko malých tankov. Dajte jedovatý Ivy v Batmobile a udržať cestu do botanických záhrad. Dostaňte sa na správne miesto, Získajte Sonar. Pomocou radaru nájdite korene a nepriateľské nádrže na mape, ktorá bude musieť zničiť. Potom porazte na zemi, nechajte strom dať svoje korene. Zblízka, na streche budovy porazil gangstry, ktoré sa snažia zničiť rastlinu. Teraz sledujte video, choďte do úkrytu Batman, potrebujete počítač, aby ste si uvedomili si silu Arkhem Knight. Vráťte sa na ulici, dostanete sa na požadovaný bod. V blízkosti budovy a skočte priamo na lietanie FAD. Hack to. Presunúť na strechy a zničiť radarové manažérske centrá, tiež nezabudnite poraziť zlých chlapcov. Ďalej zničte nádrže a otvorte pasáž pre batmobile, skĺznuť podľa Arkhem Knight.

    Konfrontácia s Harley Queenn

    Návrat do veže hodín, dozviete sa, že Harley Queen napadol miesto, kde ľudia infikovaní Jokerom. Choďte do štúdia. Príďte k dverám, porazte strážcov. Zapnite hlasový senzor, napíšte Harleyho hlas tak, aby sa otvoril hlasový zámok. Choďte do výťahu, choďte dole a choďte do kamier. Harley vydal posadnutý, musíte ich chytiť, ale začať poraziť gangsters, ktoré k vám prichádzajú.

    Choďte na úroveň B, kde sa môžete stretnúť s duchmi. Nebudete mať problémy na mieste, tesne za nepriateľov v interiéri. Na konci, keď sa stretnete s Kristinou, konf z jej útoku. Po vykonaní prvej úlohy, prejdite na úroveň C, musíte nájsť Johnny Charizmus. Minúte mriežku na ceste pomocou prechodu na vetranie. Choďte na stenu, rozmazajte gél na ňom a zavolajte si bandit na seba, vyfúknite stenu. Choďte cez bránu, stretnete sa s Johnnym, ktorý položil veľa bômb. Odvádzajte ho do Batmana a prepnite sa na Robin sami a odpojte bomby. Zaútočiť na iné infikované. Potom držte cestu k úrovni A. Ak sa chcete dostať do tejto lokality, musíte sa prechádzať pod podlahou. Beat Albert's Gang. Potom nasleduje video, v ktorom Harley Queen ohrozí Robin pušku. Kvapadá na zbabelé chlapci a chytiť Harley Queen, aby sa založili za barmi. Prejdite na fotoaparáty.

    Vo videu sa dozviete, že Henry bol tiež chorý s vírusom Joker a on odstránila všetkých ostatných infikovaných, keď ste bojovali s Harley. Po dlhom rozhovore, Henry pochopí, že Batman bude dokonalým Jokerom, takže sa zabíja. Dajte Harley Queen do fotoaparátu. Robin zistí vaše tajomstvo a zatvára vás v komore, vidíte mnoho valcov, v ktorých Joker odhalí všetky svoje plány. Dozviete sa, že Arkhem je rytier je bývalý Robin menom Jason Todd, skôr bol červenou čiapkou a v druhej časti hry bolo priniesol do šialenstva mazaného klauna. Vyberte si z väzenia, dajte Robin do Shee.

    Príroda vždy vyhrá

    Nájdite do auta a držte cestu k ďalšiemu bodu, ktorý je označený na mape. Zničte niekoľko tankov na vašej ceste. Choď do budovy, dostať sa do požadovaného bodu a stretnete sa s jedovatím Ivy, ktorý sa nechce vrátiť. Ďalej nasleduje scéna, v ktorej sa objaví nový nepriateľský nádrž. Prejdite na strechy domov na Snegg, aby ste sa z neho učiť, ako poraziť nádrž. Na vašej ceste tam budú gangstry, ktoré budú musieť byť odstránené. Vyliezť hore, pozrite sa na väzenskú komoru. Nájsť Sturgga s detektívnym režimom. Komunikujte s ním a vezmite si silový zdroj chlapa Nichbus. Bude potrebovať, aby ste obnovili Batmobile.

    Hack a odpojte drone, potom skočiť dole. Vyhrajte gangsters, zmeňte generátor na vašom aute. Sadnite si do nej, uchovávajte cestu na ostrov, kde sa nachádza rastlina jedovatá Ivy. Dostaňte sa na cintorín, zničiť roboty. Nemôžete uvoľniť rastlinu, pretože je príliš hlboko prehliadaná. Vychutnajte si navijak dverí vo výťahu. Obnovte motor s navijakom a potom na diaľku odpojte nádrže. Choďte do jaskýň, pokračujte v zničení tankov, potom nájdite rastlinu a uvoľnite ho z okovov, aby to mohlo rásť. Ďalej čakáte na bitku proti nádrži.

    Skenujte nepriateľa v tesnej blízkosti. Uvidíte štyri body na nepriateľskom bývaní, je to im, že musíte neustále zaútočiť, že nepriateľský tank padol pod vašou NAIUS. Neustále sa pohybovať. Po niekoľkých úspešných útokoch. Šéf zbraň prestane pracovať a bojuje s tým, že bude oveľa jednoduchšie. Ďalej zaútočiť na žiariaci bod, je škoda podľa toho, že zníži zdravie nepriateľa. Nádrž nepriateľa prestane fungovať, vytiahnite rytier od neho a porazil ho, inak sa stane Jokerom. Návrat do čínskeho štvrťroku, naučíte sa to Brečtan Mŕtvy.

    Paralyzovaný strachom

    Choďte do komunikačnej miestnosti, ktorá je na policajnej stanici. Pripojte zariadenia a nájdite miesto komisára Gordonu. Dokončené do miestnosti s trofejami, rozbiť sklo a získajte vylepšené gadgets pre vašu ďalšiu hru. Potom sa dostanete do bodu na mape. Choďte dole na kanalizačné poklop, ktorá sa nachádza v strede cesty. Odpojte elektrinu nižšie pomocou nového zariadenia. Ďalej budete musieť poraziť vojakov Arkhem Knight veľmi dlho a uvoľniť pasáž pre ďalšiu cestu.

    Arkhem Knight chytil ťa pasce a snaží sa zabiť, takže teraz musíte zachrániť svoj život. Behať pozdĺž chodieb, po všetkých troch. Bomby na konci každého spôsobu poškodzujú auto vášho nepriateľa. Potom ponechajte polohu cez výstup, ktorý sa pre vás otvorí špeciálne. Nechajte svoje batmobile a buďte pripravení na bitku s Arkhemovým rytierom. Uvoľnite pán komisár Gordon, dozviete sa, že Arkhem Rytier je bývalý Robin, ktorý šiel Crazy kvôli Jokerovi. Ticho a nepozorovane sa pohybujú na mieste, útočí na nepriateľa cez Gargul. Potom, s pomocou zariadení, vypnite lietajúce hliadkovanie a zaútočiť na šéf. Potom rýchlo bežať pozdĺž chodby, opustiť zónu a aplikovať posledný úder do rytiera. Batman Roller sa pokúsi pomôcť starému priateľovi, ale jednoducho bude jazdiť od vás.

    Zomrieť

    Choďte spolu s komisárom Gordonom na zadržiavanie vystrašeného. Dostanete sa na strechu budovy, dozviete sa, že Oracle je nažive. Gordon bude zradiť vo vás a začať strieľať vás, tentoraz skok pre Oracle a chytiť ho. Zničte nádrže pomocou nového Batmobile a potom vezmite dievča do priateľky na bezpečnom mieste, ktoré je na policajnej stanici. Teraz choď B. hodiny na vežiOdstráňte gangstry, ktoré sa snažia zničiť údaje o serveroch. Po víťazstve obnovte signál na počítačoch tak, aby sa oracle dostane k nim.

    Policajná stanica je napadnutá gangstermi vystrašenými, vráťte sa k nemu a porazil útočníkov. Po víťazstve si všimnete, že elektrina stratená na policajnej stanici, takže ho musíte vrátiť. S navijakom v Batmobile vytiahnite vetracie poklop. Stúpať do potrubia, dostať sa do horného poschodia. Porazte gangstry a skontrolujte generátora, aby ste pochopili, aké zlé je všetko zlé. Choďte do garáže, strieľať elektrické poplatky v troch generátoroch. Ďalej, choďte do ulice, zničiť tanky a potom poraziť gangsters, ktoré sa snažia preniknúť do budovy cez strechu. Pozrite si video a porozprávajte sa s Oracle.

    Teraz udržať cestu do budovy Panasha Studio. Prejdite na výťah, choďte dole na spodné poschodie. Prejsť na Robin Fotoaparát, počkajte na volanie z Pugala. Sledujte nasledujúci bod, ktorý je pod mostom na ulici a znovu komunikuje s darebákom. Prejsť na Budova v blízkosti, na obrazovke sa objaví strašiak a bude vyžadovať odovzdanie, odstrániť všetky pomôcky. Ďalej začnete halucinácie, skontrolujete rodičov rodičov a vrátiť sa k gangstrom a davu Jokers. Sedieť do dodávky a udržať cestu do nemocnice Arkhem. Scarecrow odhalí tajomstvo vašej osobnosti na celý svet, potom sa zmeníte na Joker. Zabite všetkých gangstrov a ísť po chodbe. Scarecrow začne používať druhú dávku strachu a budete ohýbať Joker. Vyniknúť z rakvy, choďte pozdĺž chodieb a zničiť Batmanové sochy, hovoriť s Harley. Choďte cez cintorín, útočiť na Batman. Teraz akcia prepína na tmavom rytiera. Urobte Joker sebe a s mocným dopadom, pošlite do väzenia. Scarecrow bude používať tretiu dávku, ale nestará sa o to, pretože vaše Šéf Ste víťazi. Zrazu sa objaví Arkhemový rytier a ušetrí vás. Chyť Scarecrow, zachrániť priateľov a sledujte posledný valček, v neho Batman falzikám jeho smrť, pretože celý svet pozná svoju skutočnú osobnosť.

    Pomsta puzzle je najkomplexnejšia a dlhá skúška pre tmavý rytier. Táto misia sa vzťahuje na väčšinu sekundárneho obzvlášť nebezpečného v Batmanovi: Arkham Knight. Aby ste sa vyrovnali s misiami, musíte vykonať niekoľko úloh v Gotham. Avšak, od samého začiatku, všetky úlohy Riddler nebude pracovať s vami, pretože rôzne misie sú otvorené v rôznych štádiách hlavného pozemku. V novinci sa zdá, že slave stopy a hádanky, v ktorých sa priama účasť berie - Batmobile. Riddler je gól Ako vždy, aby ste vyriešili niekoľko hádaniek, zúčastňujte sa na mnohých testoch zbierať všetky trofeje. Edward Nigma Aka Riddler je veľká Zanoza v Bruce Wayne's Ass Batman.

    Riddler testovanie s mačkou Žena

    P.S. Upozorňujeme, že všetky hádanky a ich riešenia sme dostali v obvyklom režime, môže sa líšiť od novej hry +

    Všeobecné informácie "Pomsta zo stredu"

    • Aj po prechode všetkých skúšok Riddlera, nebudete môcť zasadiť za mriežku. Aby ste ho poslali na komisár Gordon na stránku, budete potrebovať riešenie a hľadanie všetkých svojich trofeje a tajomstiev.
    • Cieľom vyrovnať sa so všetkými testmi Edward Nigma, ktorý sa skladá z radu hádaniek, sú vyriešené, ako s pomocou Batmobile a bez neho.
    • Na krku mačky je bomba s 9 poplatkov, takže bude uložený, budete potrebovať 9 kľúčov. Dostanete klávesy len vtedy, ak robíte všetky podmienky v úlohách Riddler.
    • V priebehu vydávania misií môžete spravovať dve znaky: batman a žena-mačka
    • Skúšky tajomstva sú rozdelené do dvoch častí:
    • 1. Puzzle s účasťou Batmobile, po dokončení, ktorého mi poviete ženu-mačku, kde je požadovaný kľúč.
    • 2. Testy s mačkou žena, tu pod kontrolou Falls Selina Kyle, s ktorým budete musieť komunikovať na vyriešenie radu hádaniek. Na konci každého testu získate kľúč.
    • S každým úspešným testovaním dostanete ocenenie vo veľkosti 2-očí WayNetech, ako aj jeden úspech.

    Odmena za prechod "pomsty tajomstva"

    • 25 WayNenech bodov.
    • "Cesta do pekla", "fragment puzzle", "mačky-myš", "Tajomstvo Wake-up", "Choročná otázka", "Večná otázka", "Stredná továreň", "Nebezpečné triedy", "Deväť žije "- úspech.
    • Žena Cat, Edward Nigma - Obrázky a biografia znakov.
    • Niekoľko testov
    • Prístup k najnovšie hádanky Riddler na ostrove Miagani, ktorý sa dostanete na "poslednú skúšku".

    Prvé stretnutie s Riddlerom na ostrove Glik

    Prvé stretnutie s NIGMA sa vyskytne na ostrove oslnenie ako súčasť malého briefingu, ktorý iný očakáva od uzavretých Riddler pretekov. Tam naučíte Azam správanie Batmobile na špecializovaných tratiach tajomstva.


    Miesto, kde bol Riddler vidieť posledný čas.

    Po úspešnej pasáži, budete požiadaný, aby ste boli odstránené, čo naznačuje ďalšie pokračovanie.

    Pomsta puddle - prvý test ženskej mačky.

    Po absolvovaní školení a datovania s novým, otvoreným svetom sa ocitnete pred mostom na ostrove Miagani. Prístup kher budú cenovo dostupné počas pasáže. Raz na ostrove, dostanetespráva Riddler, ktorý vám môže ponúknuť niečo zaujímavé v prístrešku Pinkni. Chodíme na scénu a objavujeme pridruženú ženu-mačku, oslobodzujeme si ho a prichádzame do boja s niekoľkými robotmi. Počas bitky môžete prepnúť postavy v jedinom combo, vyzerá to impozantné a umožňuje hrať mačku pre mačku. Učíme sa, že mačka je ťažba golierom, ktorý musí byť otvorený určitými kľúčmi. Riddleler vás informuje o novom teste, ktorý "čakanie nebude čakať na" váš príchod na určené miesto.


    Mačka žena viazaná na stoličku.

    Druhý test Riddlera prechádza v opustenej budove pod Zemi východne od ružového prístrešia. Tu budete ponúknutý, aby prešiel pretekom, na spôsob úloh s briefingom, prepíname platformy, vyčistite pasce a tak 3 kruhy. Po tom, Riddler otvorí prístup k tlačidlu, ktorý aktivuje puzzle a umožní mačke, aby prevzala kľúč, aby ste prevzali kľúč uplatnením na golier. Na obrazovkách sa zobrazí, kde presne musí byť kľúč.


    Umiestnenie Riddlerovej pretekárskej dráhy.


    Prejdeme test s Batmobilom, je to celkom zábavné.

    Vyvážený zákon - druhý test Riddler

    Test sa bude konať v čínskej štvrti v severozápadnej časti ostrova osnovy. Všetko je tu jednoduché a rýchle. Ak chcete prejsť testom, musíte sa dostať zo zariadenia a potom stlačte tlačidlo, potom pomocou diaľkového ovládania batmobile, prejdite malý test s platformami. Dôležité: Na poslednom odrazení, je to celkom dobre s pomocou videí, inak budete musieť urobiť znova. Druhou časťou úlohy bude dodávka elektrickej energie s navijakom loďou, panel sa rozsvieti a môžete znova pomôcť mačke urobiť ďalší kľúč.


    Prichádzame na miesto a jazdíme do garáže s činom vyvažovania nápisov.


    Stávame sa tlačidlo a prepnite na Batmobile.


    Opatrne, pomaly sa pohybujú okolo šípok.


    Tu je naším odrazom, podlahou a tlačidlom spínania plošiny na pomoc.


    Nabite panel s puzzle.


    Pomáhame mačke rozhodnúť o kľúči.

    Pokračovanie nabudúce…

    V hre Batman: Arkham Knight je línia ďalších questov s názvom "Obzvlášť nebezpečné." Priechod týchto misií vám pomôže plne pochopiť históriu Gotham City. Ale to nie je všetko. Ak chcete prejsť 100% hru a pozrite si všetkých zločincov za barmi, potom musíte vykonať tieto úlohy v Batmene: Arkham Knight. Prechádzanie misií zo série "obzvlášť nebezpečný", ako aj radu a odporúčania na vás čaká v tejto príručke.

    Pomsta puddle

    Táto misia je najdlhšia a ťažká zo všetkých vedľajších questov v Batmanovi Hra: Arkham Knight. Priechod "tajomného" umiestňuje 10 testov, ktorého realizácia bude mať možnosť bojovať proti tomuto zločincovi prvýkrát, ako aj slobodnú ženskú mačku. Ale aby ste poslali darebák pre bary, budete musieť nájsť 243 trofeje roztrúsených v celom Gotham City, rovnako ako vyriešiť všetky hádanky Riddler. Prvý test na vás čaká v garáži darebáka. Tu bude potrebné riadiť tri kruhy kruhové prekážky na Batmobile. Potom je potrebné vyriešiť hádanku s kľúčmi, a na tento účel vyberte ten, ktorý zodpovedá zeleným svetlom na obrazovke Batman.

    Ak chcete odovzdať druhý test, budete musieť cestovať na platformy a vyvážiť na nich, aby ste im otvorili ďalšiu cestu. Po dosiahnutí vertexu - vezmite si príslušný kľúč a prejdite na nasledujúce puzzle. Tretí test vás bude viesť k "prístreškom kopí. V lobby je potrebné vyriešiť úlohu s kľúčmi. A na to, strieľať známky otázky, kým sa na podlahe vytvárajú rotujúce kruhy na podlahe. Ďalšia puzzle čaká vo vnútri, ktorá môže byť vyriešená prepínaním medzi hrdinami. Akonáhle vyriešia hádanku, roboty sa okamžite objavia, s ktorými budú musieť vydať do boja.

    Nasledujúce hádanky

    Štvrtý test na vás čaká na Memorialovej nemocnici Elliot. Pred vstupom do polohy je pomerne silný kontrolný bod, takže je lepšie preniknúť tu na Batmobile. Používame odrazovú dosku a dostaneme do bariérovej zóny. Potom čistíme terén a vypnite komory oponentov. Ďalej nájdete malú závod s prekážkami.

    Piaty test začne v "Kasíne GoTam" - iný Batman Umiestnenie: Arkham Knight. Priechod "tajomného" v tejto misii je celkom jednoduchý: zadajte katakomby a zrýchlite najviac. Akonáhle dosiahol plot, pohon z auta a priame Batman do stredu zeleného tlačidla. Potom sa tieto dve otvoria a aktivujú ich rovnakým spôsobom.

    V šiestom teste sa vrátite do "sturkových kopu". Táto úloha vám pomôže hlavnú postavu hry Batman: Arkham Knight - Woman Cat. Priechod tejto misie znamená príkaz príkazu, takže prepínať medzi hrdinami, aby vyriešili túto hádanicu.

    Siedmy, ôsmy a deviaty test "stred"

    Prejdite nasledujúce misie, bude potrebná väčšia agilita ako inteligencia. V každej z týchto úloh bude BATMAN bude musieť preukázať svoje zručnosti pri používaní predložených prostriedkov. Okrem toho ste dosiahli túto fázu, hádanky sa nestanú niečím nezvyčajným, pretože existujú analógy v predchádzajúcich častiach: tu a preteky a platformy a prepínanie medzi hrdinami.

    Konečný test "tajomný"

    Prejsť túto misiu, choďte do úkrytu "Záverečná skúška". Nájdite izbu s bunkovou oblasťou. Potrebujete používať zariadenie na výstrel s elektrinou, aby ste sa dostali do otvoreného generátora - to povedie k tomu, že platformy sa začne pohybovať. Nie je možné, aby sa na nich stáť, takže pohon Celina, skákanie zo stropu do voľného miesta a späť. Akonáhle sa mačka stane na platforme, potom sa pohyb za chrbtom zastaví. Použite túto funkciu s mysľou. Cieľom puzzle je urobiť prázdne námestie, ku ktorému padne červený lúč.

    Zapamätajte si hru trikov, a potom táto hádanka nebude komplikovaná pre vás. Túto puzzle je potrebné vyriešiť trikrát, po ktorom sa uloží tajná miestnosť, v ktorej je kľúč uložený. Uvoľnenie Selina, choďte na výjazd. Tu čakáte na Riddler v spoločnosti svojich robotov. Bitka nebude ľahká, pretože oponenti neustále menia svoju "farbu", a pretože Batman potrebuje napadnúť len modré nepriateľov a Celine je červená, potom musíte manévrovať. V tejto bitke je šéf nesmrteľný, takže neplatíte príliš veľa pozornosti. Až po tom, čo nájdete všetky znamenia a vyriešiť všetky hádanky, môžete navštíviť toto miesto druhýkrát a zaútočiť na kaluž. A až po konečnom víťazstve môžete poslať tento darebák pre bary.

    Gotham v ohni

    V tejto misii Batmen: Arkham Knight, ktorého pasáž, ktorý nájdete ďalej, Batman potrebuje neutralizovať z darebáka FIREFLY a nedá to, že mesto Dotla. Ak chcete začať, nájsť horiacu požiarnu stanicu, potom použite navijak a batmobile, ktorý vám pomôže aktivovať požiarny poplach a predĺžiť oheň. Ihneď po tom, snaha o Firefly začne, a bude pokračovať, kým darebák neskončí v palive v plynovej nádrži. V prenasledovaní, buďte opatrní, Firefly môže vyhodiť ohnivé pasce, ktoré môžu poškodiť Batmobile. Po dobrhnutí, musíte ho poraziť v boji. Po nejakom čase sa požiare obnovia a Batman bude musieť urobiť rovnakým spôsobom. Aby ste úspešne dokončili misiu, je potrebné trikrát chytiť ohňostroj, potom, čo sa dá nudiť za mriežku.

    Pašerák

    Priechod hry Batman: Arkham Knight a táto úloha vám pomôže neutralizovať taký slávny darebák ako tučniak. V tejto misii bude váš asistent Dick Grayson, on je Robin, a s ním bude musieť Batman nájsť a zničiť všetky cache Osvald Cobblene. Prvý z nich nájdete v severnej časti ostrova Miagani, v budove blízko parkoviska. Buďte opatrní, okolitá oblasť je vybavená bezpečnostnými torrentmi a má tendenciu nepriateľov.

    Druhá vyrovnávacia pamäť so zbraňami je ukrytá v budove priemyslu Sionis. Ďalej nájdete na trhu s rybami a štvrtý je skrytý vo vodotesnej stanici Goodem, vstup, ktorý možno nájsť v čínskej štvrti. Posledná vyrovnávacia pamäť je ukrytá v budove juhovýchodu zo zakladateľov. Vnútri vás čakáte nielen mnoho oponentov, ale aj tučniak sám. Aby ste nad ním mohli vyhrať, použite dvojitý úspech, po ktorom môže byť darebák počítaný v polícii.