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    हथियार लगता है सीएस 1.6 के लिए जाओ।  CS में ध्वनि सेट करना: GO

    CS: GO, गतिशील और सक्रिय जैसे खेलों में कभी भी अनावश्यक या अनावश्यक पैरामीटर नहीं होते हैं। यहां तक ​​कि ध्वनि भी एक बड़ी भूमिका निभाती है, और कभी-कभी निर्णायक भी।

    cs go . में ध्वनि सेट करनाएक नियमित खेल में प्रतिस्पर्धी मोड के लिए और निश्चित रूप से टूर्नामेंट में खेलने के लिए प्रासंगिक और महत्वपूर्ण है। टूर्नामेंट में, आपको आमतौर पर नियोजित रणनीति का पालन करने की आवश्यकता होती है, साथ ही एक दूसरे को दुश्मन के स्थान, उनकी संख्या और इसी तरह की जानकारी के बारे में कुछ जानकारी देने की आवश्यकता होती है जिससे सकारात्मक परिणाम मिल सकते हैं। वैसे, इसकी जाँच करें।

    cs go . में ध्वनि सेट करना

    यदि आप CS: GO में ध्वनि सेट करने में रुचि रखते हैं, तो इस सेटिंग को शुरू करने से पहले, आपको प्लेबैक डिवाइस स्थापित करने की आवश्यकता है।

    खेल मापदंडों में, आपको निम्नलिखित मानों का चयन करने के लिए प्रेरित किया जाएगा:

    • 2 गतिशीलता- कंप्यूटर से जुड़े दो स्पीकर के मामले में;
    • 4 गतिशीलता- यदि कंप्यूटर से जुड़े वक्ताओं की संख्या चार है;
    • मान 5.1- यदि आपके पास पांच या अधिक स्पीकरों के साथ एक संपूर्ण ऑडियो सिस्टम है, तो संभवतः एक सबवूफर स्थापित है;
    • हेडफोन- अगर आप हेडफोन से खेलने जा रहे हैं और किसी को डिस्टर्ब नहीं कर रहे हैं।

    क्या आपने ट्यूनिंग से पहले आवश्यक मूल्य का चयन किया था? अब आपको उन सभी अनावश्यक ध्वनियों को हटाने की आवश्यकता है जो खेल में कदमों को सुनने में हस्तक्षेप कर सकती हैं।

    • संगीत की मात्रा "0" पर सेट होनी चाहिए।
    • राउंड के अंत में, संगीत म्यूट हो जाएगा, जिसके कारण आप स्टेप्स स्किप कर सकते हैं।
    • बम लगाने और बंधकों को छुड़ाने की आवाजें भी बंद हैं।
    • दस सेकंड की चेतावनी भी नहीं है।

    विशेष कंसोल कमांड का उपयोग करके ध्वनि को अनुकूलित किया जा सकता है। यदि आपको लगता है कि ऐसी सेटिंग समय की बर्बादी है, और सबसे अधिक संभावना है कि वे डिफ़ॉल्ट रूप से पुनरारंभ होने के बाद स्थापित हो जाएंगे, तो ध्वनि सेटिंग्स के लिए एक विशेष सेटिंग सेट करने का प्रयास करें।

    खेल के दौरान, अजीब आवाजें, शोर शुरू हुआ, शायद कदमों के साथ शॉट्स की कर्कश या अचानक आवाज, जिसका अर्थ है स्टीम क्लाइंट और गेम में समस्याएं। इसका कारण कुछ भी हो सकता है, स्टीम क्लाइंट या सीएस गो को फिर से स्थापित करना निश्चित रूप से इस समस्या को हल करेगा।

    आपको ध्वनि की गुणवत्ता पर भी ध्यान देना चाहिए, या विशेष हेडफ़ोन चुनना चाहिए। यदि आप एक पुराने ऑडियो डिवाइस का उपयोग कर रहे हैं, तो केवल श्रव्यता मापदंडों में सुधार किया जा सकता है, लेकिन आप सीएस गो में अधिकतम श्रव्यता प्राप्त करने में सक्षम नहीं होंगे।

    यह विषय CS: GO गेम में ध्वनि के यांत्रिकी पर ध्यान केंद्रित करेगा, साथ ही - कुछ गेम क्षणों में ध्वनि आपके गेमप्ले या निर्णय लेने को कैसे प्रभावित कर सकती है... सब मिलाकर, काउंटर-स्ट्राइक में लगता है: वैश्विक आक्रामकहर दौर का एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं, और फिर भी उन्हें अक्सर खेल के कुछ स्तरों पर उपेक्षित किया जा सकता है। हम चलने या दौड़ने, कुछ सतहों पर कूदने, हथियार ध्वनि यांत्रिकी और अन्य विदेशी ध्वनियों के बीच के अंतरों को देखेंगे जो खेल में पाई जा सकती हैं।
    उम्मीद है, इस लेख के अंत तक, हम आपको यह स्पष्ट करने में मदद करेंगे कि आपको क्या सुनना चाहिए, साथ ही आपको उन ध्वनियों के बारे में भी बताएंगे जो आपको सुननी चाहिए। आप विभिन्न स्थितियों में बनाएंगे, और जो शत्रु सुनेगा। चलो शुरू करो।

    ध्वनियाँ आपके विरोधी सुन सकते हैं:

    शूटिंग- बिल्कुल स्पष्ट, लेकिन कुछ अपवादों के साथ, M4A1-S और USP-S साइलेंसर, उदाहरण के लिए, फायरिंग AK-47 या AWP की तुलना में बहुत शांत है। यह इस्तेमाल किया जा सकता है और किया जाना चाहिए।

    फिर से दाम लगाना - हथियारों को फिर से लोड करने की सभी आवाजें बिल्कुल सभी को सुनाई देती हैं।

    हथगोले- किसी दीवार या फर्श से ग्रेनेड की उछाल भी सभी को सुनाई देती है.

    ज़ूम का उपयोग करना (स्नाइपर स्कोप) - जूम का समावेश सभी के लिए श्रव्य है।

    फायरिंग मोड बदलना - स्वचालित से कतार में बदलें या इसके विपरीत Glock18 और FAMAS को आपके प्रतिद्वंद्वी द्वारा सुना जाएगा।

    Daud- सभी सतहों (लकड़ी, धातु, पानी) पर, दूसरों की तुलना में कुछ जोर से, कुछ सतहों पर गति की ध्वनि का उपयोग करने से भी आपको लाभ मिल सकता है यदि आप विभिन्न क्षेत्रों के मानचित्र और सतहों को अच्छी तरह से जानते हैं।

    सीढ़ी का उपयोग करना - पूरी गति से सीढ़ियां चढ़ने से बहुत ही पहचानने योग्य आवाज आती है।

    जंपिंग- जगह-जगह कूदना, चलते समय कूदना और दौड़ते समय विभिन्न बाधाओं पर कूदना - ये सभी ऐसी आवाज निकालते हैं जो दुश्मन को सुनाई देती है। बार-बार एक स्थान पर कूदते समय - केवल पहली छलांग पर ही ध्वनि निकलेगी, लेकिन बाकी नहीं यदि आप उनके बीच रुकते नहीं हैं।

    गिरावट- गिरने से नुकसान होने पर एक आवाज निकलती है, जो सभी को सुनाई भी देती है। आप घुटनों से ऊपर की ऊंचाई से गिरने की आवाज भी सुन सकते हैं।

    बम निकासी - डिमिनिंग किट के साथ और बिना - शोर उत्पन्न करें।

    बम लगाना - खनन की शुरुआत में बम से निकलने वाली आवाज सभी को सुनाई देती है, लेकिन जब आप नंबर डायल करते हैं, तो केवल आप ही सुन सकते हैं।

    बंधकों को छुड़ाना - फिर से बचाव किट के साथ या उसके बिना - एक ऐसी ध्वनि बनाता है जिसे हर कोई सुनता है।

    दौड़ते समय वस्तुओं को उठाएं - जब आप विभिन्न हथियार, हथगोले, खदान निकासी किट या बम उठाते हैं, तो आपके आस-पास के सभी लोग इसे सुनेंगे।

    हथियार या बम फेंको “हर कोई किसी भी सतह पर इन वस्तुओं के गिरने की आवाज सुन सकता है। हथियार को जमीन पर रखे हथियार के साथ स्वैप करने के लिए "ई" बटन का भी उपयोग करें।

    ड्रम पलटन R8 (माउस 1 पकड़ें) - अन्य खिलाड़ी भी इस ध्वनि को सुनते हैं।

    ऐसा लगता है कि आपके विरोधी नहीं सुन सकते:

    धीमी गति से चलना - SHIFT कुंजी को दबाए रखने से आपका आंदोलन किसी भी सतह, यहां तक ​​कि पानी पर भी मौन हो जाएगा।

    प्रॉलिंग- Ctrl कुंजी को दबाए रखने से आपका आंदोलन सभी सतहों पर भी शांत हो जाएगा।

    धीरे-धीरे चलना और ऊंची सतह पर कूदना - SHIFT को पकड़कर कूदने से झटके की आवाज और सतह से कूदने की कोई आवाज खत्म हो जाती है।

    धीरे-धीरे चलना या सीढ़ियाँ चढ़ते समय बैठना - SHIFT होल्ड के साथ चलने से सीढ़ियों से ऊपर और नीचे जाना शांत हो जाता है।

    हथियारों के बीच स्विचिंग - या तो "क्यू" या माउस व्हील का उपयोग करके, आपके विरोधियों द्वारा नहीं सुना जा सकता है।

    अनार से छल्ला तोड़ना - पूरी तरह से अश्रव्य।

    ग्रेनेड फेंकना - फिर से, बिल्कुल चुप।

    चलते समय वस्तुओं को उठाना - यदि आप किसी वस्तु (हथियार, डिमिनिंग किट या बचाव किट) को उठाने के लिए चलते समय SHIFT को पकड़ते हैं - तो दुश्मन को आवाज नहीं सुनाई देगी।

    उपयोगी और बुनियादी सीएस: ध्वनि सेटिंग्स पर जाएं, साथ ही बांधें।

    आपकी फ़ाइल में जोड़ने के लिए यहां कुछ उपयोगी कंसोल कमांड दिए गए हैं स्वत: निष्पादनवे इष्टतम सराउंड साउंड विकल्प के साथ-साथ गेम ऑडियो और वॉयस चैट स्तरों से संबंधित कुछ उपयोगी बाइंडिंग प्रदान करते हैं। यह ध्यान देने योग्य है कि यदि आप 5.1 स्पीकर विकल्प का उपयोग कर रहे हैं तो ये सेटिंग्स आपके माइक्रोफ़ोन और इन-गेम ध्वनि के साथ समस्याएँ पैदा कर सकती हैं। परिणामस्वरूप, यह अनुशंसा की जाती है कि यदि आप हेडफ़ोन को अपने ऑडियो आउटपुट डिवाइस के रूप में उपयोग कर रहे हैं तो आप इन आदेशों का उपयोग करें।

    कंसोल कमांड:

    snd_headphone_pan_exponent 2.0
    यदि यह कम है, तो ध्वनि की स्थिति और दूरी को समझना और निर्धारित करना अधिक कठिन है।
    डिफ़ॉल्ट 1.0 है।

    snd_mixahead "0.05"
    सभी होने वाली ध्वनियों को यथासंभव वास्तविक समय के करीब बनाता है।

    snd_front_headphone_position 45.0
    इसका अर्थ है ललाट ध्वनियों के लिए अधिक सराउंड साउंड बनाने में मदद करना।

    snd_rear_headphone_position 135.0
    इससे आपको अपने पीछे अधिक सटीक ध्वनियाँ बनाने में मदद मिलेगी।

    उपयोगी बाँध:

    बाइंड "-" "इंक्रीमेंटवार वॉल्यूम 0 1 -0.025"
    बाइंड "=" "इंक्रीमेंटवार वॉल्यूम 0 1 0.025"
    ये दो बाइंड आपके कीबोर्ड बजाने के ध्वनि स्तर को बदलने में आपकी मदद करेंगे। (डैश) और = (बराबर)।

    बाइंड "KP_MINUS" "टॉगल Voice_enable 1 0"
    यह बाइंड की गेम में वॉयस चैट को सक्षम या अक्षम करता है - (शून्य)। यह विशेष परिस्थितियों में विशेष रूप से उपयोगी है, यदि आपकी टीम में टीम के साथी हैं जो अनुपयुक्त क्षणों में बोलते हैं, उदाहरण के लिए, जब आप अकेले रह जाते हैं।

    खेल के ध्वनि यांत्रिकी का उपयोग करना

    खेल में तीन बहुत महत्वपूर्ण ध्वनि क्रियाएं हैं जो ध्वनि को दुश्मन को पहचानने योग्य बनाती हैं - बमों को निष्क्रिय करना, बम लगाना और हथियारों को फिर से लोड करना... ये तीन ध्वनियाँ अविश्वसनीय रूप से उपयोगी हो सकती हैं यदि आप इनका शीघ्रता से उत्तर देना सीख जाते हैं। एक अच्छे खिलाड़ी को पता होगा कि उनमें से प्रत्येक को कब सुनना है और किसी स्थिति में क्या सुनना है।

    बम डिफ्यूज:

    एक दुश्मन या कई विरोधियों के जीवित रहते हुए बम को नष्ट करना अविश्वसनीय रूप से अनुमानित है। उन्हें पता चल जाएगा कि जब आप एक संकेत के रूप में बम को डिफ्यूज करने का प्रयास करते हैं तो वे एक निश्चित आवाज सुनेंगे, इसलिए अपने लाभ के लिए इसका इस्तेमाल करें। अनुभवी खिलाड़ियों के लिए नकली बम डिफ्यूज काफी आम बात है। यह आपके प्रतिद्वंद्वी को आपकी परीक्षा लेने के लिए मजबूर कर सकता है, और यदि आप अपने आप को अच्छी स्थिति में रखते हैं और अपनी शूटिंग में आश्वस्त हैं, तो निरस्त्रीकरण को दबाने के बाद, एक आतंकवादी से मिलने के लिए तैयार रहें जो आपकी जाँच करने के लिए तैयार है। दुश्मन को धोखा देने के लिए आप तरह-तरह के हथगोले भी इस्तेमाल कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, युद्ध या शोर का उपयोग न केवल दुश्मन को अंधा करने के लिए करें, बल्कि अचेत भी करें - जब तक उसके कानों में गड़गड़ाहट हो - जब आप बम को डिफ्यूज करना शुरू करते हैं तो वह नहीं सुन सकता है। या नकली ग्रेनेड का उपयोग करके दुश्मन को यह सोचने के लिए कि आप नकली हैं और उस पर गोली चलाना शुरू कर दें, लेकिन वास्तव में खदानों को साफ करना जारी रखें।

    यदि आप आतंकवादियों के रूप में खेलते हैं, तो अपने प्रतिद्वंद्वी से सावधान रहें जो आपको नकली खदान निकासी के साथ बरगलाने की कोशिश कर रहा है। यदि संभव हो तो, जाँच करने से पहले लगभग तीन सेकंड प्रतीक्षा करें, खदान निकासी शुरू होने का शोर सुनते ही बाहर निकलने से हमेशा बेहतर नहीं होता है। बस पकड़ो और झटका दें और दुश्मन की दिशा में कई बार गोली मारो, ऐसी चोटी दुश्मन को डराने के लिए पर्याप्त हो सकती है और उसे मेरे पास जारी रखने से रोक सकती है, जिससे वह आपको मारने के लिए आपके पूर्ण निकास की प्रतीक्षा कर सकता है।

    बम लगाना:

    बम लगाने से भी अपनी विशिष्ट ध्वनि निकलती है और इसका प्रयोग भी करना चाहिए। उदाहरण के लिए, हम सभी जानते हैं कि सीएस गो में बम लगाने में लगभग 5 सेकंड का समय लगता है, जबकि बम स्थापित होने के पहले सेकंड में ही ध्वनि सुनाई देती है - यदि आप बम लगाना शुरू करते हैं और तुरंत एक हथियार पर स्विच करें, फिर दुश्मन आपके पास है, वह नकली के बारे में अनुमान नहीं लगा सकता है, और वह विचार करेगा कि उसके पास बाहर जाने और अपने हाथों में बम लेकर आपको मारने के लिए 3-4 सेकंड हैं - यह वह है जो आपको उपयोग करने की आवश्यकता है। लेकिन ऐसे खेल खतरनाक हो सकते हैं यदि आपके पास राउंड खत्म होने से पहले बहुत कम समय बचा हो।

    अपने विचारों का उपयोग करने के लिए दौर के अंत तक के समय को नियंत्रित करें। यदि आप जानते हैं कि आपका प्रतिद्वंद्वी मानचित्र के किसी अन्य भाग में है, तो बस जितनी जल्दी हो सके बम लगाएं। यदि आपको संदेह है कि दुश्मन करीब हो सकता है, तो नकली कोशिश करें और उसके शिखर पर पहुंचने की प्रतीक्षा करें।

    इसके अलावा, अगर आप रक्षा के लिए खेलते हैं तो ऐसे नकली के बारे में मत भूलना - एक आतंकवादी को मारने के लिए जल्दी मत करो जिसने अभी-अभी बम लगाना शुरू किया है - यह संभव है कि वह पहले से ही आपका इंतजार कर रहा हो।

    हथियार पुनः लोड करना:

    यह समझना बहुत महत्वपूर्ण है कि आपके पास पुनः लोड करने का समय कब है और कब नहीं - क्योंकि हथियारों को पुनः लोड करना काउंटर-स्ट्राइक का एक कठिन हिस्सा है। रिचार्ज करना शुरू करते हुए, आप अपनी स्थिति को विशिष्ट ध्वनियों के सामने आत्मसमर्पण कर सकते हैं, और यदि आप एक खुले क्षेत्र में हैं, तो आप आसानी से मारे जा सकते हैं। प्रत्येक हथियार का एक अलग पुनः लोड समय होता है, जिसमें मुख्य असॉल्ट राइफलें 3-4 सेकंड में पुनः लोड हो जाती हैं। इस समय पर विचार करें जब आपको अपनी हथियार पत्रिका बदलने की आवश्यकता हो।

    यदि आपके पास एक गोलीबारी थी और आपका प्रतिद्वंद्वी एक बॉक्स या कोने के पीछे छिप गया था, तो जब आप उसकी पुनः लोडिंग सुनते हैं, तो आप यह दिखावा करने की कोशिश कर सकते हैं कि आप उसकी ओर भाग रहे हैं, लेकिन साथ ही रुकें - दुश्मन सबसे अधिक संभावना अपना मुख्य हथियार बदल देगा। एक पिस्तौल के लिए और तुमसे मिलने के लिए बाहर आओ। इसके अलावा, यह मत भूलो कि आप दुश्मन की स्थिति से दूरी को देखते हुए पुनः लोड करने की आवाज़ के साथ नकली बना सकते हैं - एक बेवकूफ दुश्मन चारा के लिए गिर सकता है और उस समय आपके सामने आ सकता है जब आप उसका इंतजार कर रहे हों।

    सभी ध्वनियाँ महत्वपूर्ण हैं; अपने विरोधियों के कदमों को सुनकर, आप आसानी से यह निर्धारित कर सकते हैं कि वे कहां हैं या वे क्या करने जा रहे हैं, एडब्ल्यूपी से एक शॉट सुनकर आपको पता चलता है कि स्निपर कहां है, आदि। वहाँ बहुत सारे नए संगीत किट हैं जो खेल को अधिक मज़ेदार और विविध बनाते हैं, लेकिन अधिकांश लोग प्रतिस्पर्धी मैच खेलते समय संगीत को बंद करने की सलाह देते हैं ताकि आप अधिक महत्वपूर्ण ध्वनियों पर ध्यान केंद्रित कर सकें।

    कई नए खिलाड़ियों के बारे में बुरी बात यह है कि वे SHIFT का उपयोग नहीं करना चाहते हैं और चुपचाप चलना चाहते हैं, लेकिन हर समय दौड़ना पसंद करते हैं। हालांकि, दौड़ने और शांत दौड़ने के बीच एक संतुलन है - उदाहरण के लिए, जब आपको जल्दी से कार्य करने की आवश्यकता होती है। अपने प्रतिद्वंद्वी के खेलने की आवाज़ और आप या वे जो सुन सकते हैं, उसके बीच के अंतर के अभ्यस्त होने में कुछ समय लगेगा, लेकिन यह सभी अपेक्षाओं को पूरा करता है। आप जो सुनते हैं उसकी उपेक्षा न करने का प्रयास करें और जितनी बार संभव हो अपनी टीम के साथ कोई भी जानकारी साझा करें।

    निर्धारित करें कि आपके हेडफ़ोन कैसे जुड़े हुए हैं?

    प्रिय दोस्तों, इससे पहले कि आप ध्वनि को समायोजित करना शुरू करें, सुनिश्चित करें कि आपके हेडफ़ोन सीधे मदरबोर्ड से जुड़े हुए हैं (यदि आपके पास साउंड कार्ड है, तो यह सेटिंग काम नहीं कर सकती है)

    ऑपरेटिंग सिस्टम में ही साउंड सेटिंग्स

    और तो चलिए सेटअप के साथ शुरू करते हैं!

    पहली चीज जो हमें चाहिए वह है साउंड कंट्रोल टैब पर जाना।
    हम अपने डेस्कटॉप के निचले दाएं कोने में जाते हैं और प्लेबैक डिवाइस पर क्लिक करते हैं:

    इसके बाद, हमारे साउंड डिवाइस को चुनें और प्रॉपर्टी बटन पर क्लिक करें:
    फिर प्रभाव टैब पर जाएं और स्लाइडर को बहुत नीचे तक नीचे करें, और ऐसा तत्व ढूंढें - "ठीक मुआवजा", बॉक्स को चेक करें और ठीक पर क्लिक करें:
    लाउडनेस मोड को विशेष रूप से मानवीय धारणा के लिए अनुकूलित किया गया है, यह समान रूप से ध्वनि वितरित करता है और यदि आप चीखने वाले को मारते हैं या गलती से किसी ट्रैक को पूरी मात्रा में चालू करते हैं तो आपको अचेत करने का अवसर नहीं देगा!

    गेम में ही कंसोल कमांड और कस्टमाइज़ेशन

    CS: GO में ध्वनि सेटिंग्स के प्रबंधन के लिए एक घृणित मेनू है, मेनू में भारी मात्रा में कचरा है (संगीत सेटिंग्स)
    लेकिन मुझे एक समाधान मिला, इस ढेर में न खोदने के लिए, बस एक कमांड को जानना पर्याप्त है - snd_headphone_pan_exponent
    आप पहले मान को 10 पर सेट कर सकते हैं और यह समझने के लिए डीएम के पास जा सकते हैं कि यह आपकी धारणा में कितना हस्तक्षेप करेगा, भले ही सब कुछ बहुत जोर से होगा।
    और अंत में, अपने लिए 1.5 से 2.5 तक चुनें! इसके अलावा, ताकि प्रत्येक कॉल से पहले इसे फिर से दर्ज न किया जा सके - इस कमांड को अपने autoexec.cfg . में जोड़ें

    यह ट्यूनिंग सिस्टम RAZER SOUND PRO में भी मौजूद है क्योंकि यह साउंड ट्यूनिंग (गेम के लिए) के लिए सबसे इष्टतम समाधान है।

    ऐसी स्थिति में जहां आप अकेले रह जाते हैं, कई प्रतिद्वंद्वियों के खिलाफ, आपके पास एक महत्वपूर्ण निर्णय लेने के लिए कुछ सेकंड होते हैं, और इसलिए सभी अनावश्यक ध्वनियों और शोरों को हटाने की आवश्यकता होगी।
    मूल रूप से, जब आप एक मेकिंग मैच खेलते हैं, तो ऐसे क्षणों में आपके सहयोगी आपको अनावश्यक सलाह देना शुरू कर देते हैं (हाथ में बात करना, आपको विचलित करना ...) और ऐसे क्षणों के लिए एक उत्कृष्ट समाधान होता है।
    थोड़ी देर के लिए पूरी ऑडियो चैट को म्यूट करने के लिए, एक अद्भुत बाइंड है - "X" के बजाय बाइंड x "incrementvar Voice_scale 0 1 1" आप अपनी पसंद की कोई भी कुंजी डाल सकते हैं!

    सबसे अधिक धोखा देने वाली ध्वनि ट्यूनिंग टीम

    यह आपके लिए रहस्य है या नहीं, लेकिन CS: GO में, ध्वनि में भी देरी होती है (PING)
    और एक अद्भुत कमांड है जो डिफ़ॉल्ट रूप से सही ढंग से सेट नहीं है, यह कमांड है snd_mixahead
    इस कमांड का मान इंटरनेट की गति पर निर्भर करता है, लेकिन ज्यादातर मामलों में यह मान सेट करें - snd_mixahead 0.05 (50 ms) 50 मिलीसेकंड की देरी है, यानी आप ध्वनि को लगभग तुरंत और मानक मान में सुनेंगे। यह ०.१ (१०० एमएस) है, अर्थात, आपके द्वारा अन्य खिलाड़ियों पर एक बड़ा लाभ होगा!

    सेटअप को सारांशित करना

    और इसलिए मेरे प्रिय सीएस "र्स, ध्वनि को पूर्ण मात्रा में चालू करें, सीएस में जाएं और जो कुछ भी आप देखते हैं उसे मोड़ें, और NEO आपके साथ था, जल्द ही मिलते हैं!

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