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    बेटमैन अर्कमैन नाइट का निधन। बैटमैन: अरखम नाइट: quests की एक अतिरिक्त पंक्ति का मार्ग। भूकंपीय गतिविधि का अध्ययन

    एक प्रतिमा पर पुल और हुक के लिए उड़ान भरें। पुल के किनारों के साथ आगे का पालन करें, धातु ऐन्टेना पर हुक करें और हुक को फिर से जारी करें। जब आप अपने आप को दाईं ओर एक पड़ोसी इमारत की छत पर पाते हैं, तो आप गॉर्डन को देखेंगे, वह एक खोज के साथ खड़ा होगा। आपको उससे बात करनी चाहिए। उसके बाद, मुख्य चरित्र गायब हो जाएगा, और उसके बाद वह ओरेकल से संपर्क करेगा। जैसा कि आप उसके साथ संवाद करते हैं, आपका काम एक पुलिस अधिकारी को बचाने का है जो एक समझ से बाहर गायब हो गया।

    फिर भी, उन्होंने अपने चरित्र संस्करण के साथ लगभग दस वर्षों तक हमें आश्चर्यचकित किया, तीन अलग-अलग खेलों में अपनी शैली बनाई। अब, जब श्रृंखला को अलविदा कहने का समय आ गया है, और अंत तक, डेवलपर्स ने हमारे द्वारा बनाए गए ब्रह्मांड के बारे में अंतिम निष्कर्ष दिया, जिसमें से प्रत्येक पहलू को सुधारते हुए बैटमैन: अर्कहेम ने किया, जो अब वह है।

    खेल में आपका मुख्य मिशन मौत की डराने की योजनाओं को रोकना है। बिजूका को गोथम में एक शक्तिशाली भय विष जारी करने की धमकी दी जाती है, और सभी निवासियों को भागने से पहले एक मौका नहीं दिया जाता है और बैटमैन को चेतावनी दी है कि सब कुछ आज समाप्त हो जाएगा। नाम को एक नए दुश्मन के परिचय के लिए अरखम नाइट का नाम मिलता है जो गोथम के बगल में पूरी सेना को नियंत्रित करता है, और हालांकि इसकी उत्पत्ति अज्ञात है, ऐसा लगता है कि यह एकमात्र ऐसा है जो बैटमैन का सामना कर सकता है, क्योंकि वह हमेशा एक कदम आगे है कि नाइट ऑफ नाइट का इरादा क्या है। "।

    विशाल स्क्रीन के किनारे पर उड़ान भरें, हुक और हुक को पुल के धातु पट्टी पर छोड़ दें। इसके ऊपर से दौड़ें और फिर से ऊँची-ऊँची संरचना को हुक को पार करें, फिर भी एक दांतेदार एंटीना होगा। फिर हम आगे का अनुसरण करते हैं, उड़ते हैं और गोल छत से चिपके रहते हैं, जो चमकता है, फिर से उड़ता है, कुछ इमारतों को पास करता है और जमीन पर नीचे जाता है।

    तेज़, अधिक मोबाइल बैटमैन

    डेवलपर्स बैटमैन परंपरा में मौजूद अंधेरे का उपयोग करना चाहते थे, बहुत गहरे खलनायक के साथ, एक नायक अपने राक्षसों से लड़ रहा था और एक नया खतरा दरवाजे पर दस्तक दे रहा था। पिछले डिलीवरी मैप के पांच गुना के आयामों के साथ, आर्कम नाइट की दुनिया अधिक जीवंत लगती है, और हालांकि खेल की घटनाएं आधे-खाली शहर में होती हैं, लेकिन इसकी सीमाएं अपराधियों, हथियारों और चीजों से भरी होती हैं।

    आपको यह जानकर प्रसन्नता होगी कि खेल में इनमें से 14 मिशन हैं, जिनमें से प्रत्येक के अतिरिक्त उद्देश्य हैं, जिन्हें पूरा करने पर, आपको अपने कौशल, युद्ध के पहलुओं, व्यंजनों, आदि को बेहतर बनाने के लिए अनुभव अंक मिलेंगे। प्रत्येक मिशन के अंत में आप एक बॉस का सामना करेंगे जो बैटमैन यूनिवर्स के प्रतिष्ठित खलनायकों में से एक बन जाएगा। लेकिन, हालांकि यह प्रशंसकों के लिए बहुत अच्छा हो सकता है, वास्तव में लड़ाइयाँ कुछ हद तक कम होती हैं और पिछली रिलीज़ों में हमने जो देखा उसकी तुलना में कोई रचनात्मक क्षमता नहीं है।

    जैसा कि आप केंद्र में होंगे, बिजूका के minions के साथ एक लड़ाई शुरू करें, जैसे ही आप उन्हें नष्ट कर देंगे, एक पुलिस अधिकारी आपकी ओर मुड़ जाएगा। आपने निर्धारित कार्य पूरा कर लिया है। शाब्दिक रूप से कुछ सेकंड में, एक कार बैटमैन के पास उड़ जाएगी, जो पुलिसकर्मी को उठा लेगी और उसे गगनचुंबी इमारत में स्थानांतरित कर देगी। फिर पढ़ें, जो स्क्रीन पर लिखा जाएगा: "मदद के लिए कॉल करने के लिए सड़क के निकटतम अनुभाग को देखें।" फिर नीचे देखें जहां आपने अपने दुश्मनों से लड़ाई की और बैटमैन की छवि के साथ एक सर्कल देखा, जो चमकता है।

    यद्यपि प्रत्येक लड़ाई इतिहास के छोटे समापन में से एक के समान है, महाकाव्य अविस्मरणीय हिस्सा है, खासकर क्योंकि इस मामले में बैठकें टकराव के बजाय एक प्रक्रिया से मिलती-जुलती हैं, जो जल्दी से समाप्त हो जाती हैं और आपको असंतुष्ट छोड़ सकती हैं।

    लड़ाई सरल और सीखने में आसान है। इसके चार मुख्य बटन हैं: एक हड़ताल करने के लिए, दो और चकमा देने के लिए, और अंत में दुश्मनों से मिलने के लिए। इन बटनों के संयोजन से हमले होते हैं, जिन्हें स्ट्राइक कहा जाता है, जो दुश्मनों को आसानी से मार सकते हैं। ये हमले बेहद शक्तिशाली होते हैं, यहां तक ​​कि दुश्मनों की पूरी भीड़ को मारने की क्षमता भी होती है, इसलिए सक्रिय करने के लिए आपको प्रभाव काउंटर को भरने की आवश्यकता होती है, जो तब बढ़ जाती है जब आप नुकसान प्राप्त किए बिना हमलों की एक श्रृंखला को जोड़ते हैं: जितना अधिक आप हिट करते हैं, उतनी ही तेजी से काउंटर भरा जाएगा।

    नीचे उड़ो और बैटमोबाइल तुम्हारे ऊपर चढ़ जाएगा। उसके बाद आपको पुरस्कार का नोटिस प्राप्त होगा, यह स्क्रीन के कोने में बाईं ओर होगा। सड़क के किनारे ड्राइव करें, फिर आपको एक और कार्य प्राप्त होगा: आपको स्केयरक्रो के बारे में जानकारी के लिए एक नागरिक वाहन के चालक से पूछताछ करनी होगी। कार पर ध्यान केंद्रित करें, इसे "मिसाइल लॉन्च" लागू करने के लिए, एक उज्ज्वल सर्कल में चक्कर लगाया जाएगा, सही क्षण का चयन करें। जैसे ही कार लुढ़केगी, आपको फाइटर से पूछताछ करने के लिए कहा जाएगा। बैटमोबाइल छोड़ें और मिलिट्री में जाएं, जो क्रॉल करेगा। बैटमैन बंदूक को सेना से दूर ले जाएगा और एक रासायनिक विश्लेषण करेगा।

    दुश्मनों की भीड़ से लड़ने के लिए खेल में अपने कौशल का उपयोग करना अच्छा है। ऐसे विशेष दुश्मन हैं जिनके पास ऐसी क्षमताएं होंगी जिनके लिए एक विशिष्ट हमले को समाप्त करने की आवश्यकता होगी: यहां त्रुटि-मुक्त गैजेट हैं जिनका उपयोग कॉम्बो के हिस्से के रूप में भी किया जा सकता है, बस उन्हें सक्रिय करने के लिए बटन प्लस एक ट्रिगर दबाएं और इन आंदोलनों को निष्पादित करना वास्तव में एक आसान काम नहीं है। यह मास्टर करने के लिए एक कठिन बात है, लेकिन एक बार जब आप इसे तक पहुंचते हैं, तो दुश्मनों के बड़े समूहों से मुठभेड़ करना आपके लिए बहुत आसान हो जाएगा, बस गेम कैमरा के साथ सावधान रहें, क्षण पूरी तरह से यादृच्छिक हैं रास्ता, बहुत दुश्मनों की दृश्यता को अवरुद्ध करने और ब्रेक या लुप्त होने पर कुंजी सेकंड को घटाते हुए।

    यह भी ध्यान दिया जाना चाहिए कि सैन्य स्वीकार करेगा कि बिजूका चाइनाटाउन में रहता है। बैटमैन ओरेकल से संपर्क करेगा, उसे डेटा देगा और विश्लेषण की जांच करने के लिए कहेगा। जैसा कि आप उससे बात करते हैं, आपको एक नया असाइनमेंट प्राप्त होगा, आपको स्केयरक्रो के आश्रय की जांच करनी होगी। बैटमोबाइल में बैठो और सड़क पर जाओ। पुल के नीचे चौराहे पर इसे छोड़ दें और आप शिलालेख देखेंगे कि आप पहले से ही चाइनाटाउन में हैं। शीर्ष पर आपको कुछ युक्तियां दिखाई देंगी जहां आप हुक को हुक कर सकते हैं। निर्देशों के अनुसार स्पष्ट रूप से चीनी शैली की गगनचुंबी इमारतों की छत पर चढ़ें।

    इस डिलीवरी के सबसे बड़े निष्कर्षों में से एक दोहरी लड़ाई है, एक प्रकार की बैठक जिसमें आप और कुछ अन्य संबद्ध चरित्र दुश्मनों की भीड़ का सामना करेंगे। बुरी खबर यह है कि इतिहास में एक निश्चित समय और एक या दूसरे माध्यमिक मिशन में एक खुशी होने के नाते, मुकाबला करने का यह तरीका हर समय उपलब्ध नहीं है। यद्यपि एक कार्रवाई के बीच में दो वर्ण होने और उनका आदान-प्रदान करने का विचार एक जोखिम भरा निर्णय जैसा लगता है, अगर हम खेल की गति के बारे में सोचते हैं, तो वास्तव में, प्रत्येक स्विच की गति हमें दूसरी लड़ाई हारने से भी रोकती है।

    ईस कामिकल्स विस्फोट को रोकें

    इस स्थिति में, श्रृंखला डिस्सैस सिस्टम का उपयोग कर सकती है। बेशक, ये प्रदर्शन सीमित हैं और केवल हर बार रिचार्ज किया जा सकता है जब दुश्मन चुपचाप समाप्त हो जाता है, और इसे मुश्किल बनाने के लिए, दुश्मनों ने भी अपने हथियारों में सुधार किया है और अब कुछ क्षेत्रों की रक्षा करने वाले ड्रोन हैं, ग्रेनेड ने हवा के नलिकाएं जला दी हैं जहां आप छिपे हो सकते हैं, या संकेत अवरोधक जो एक स्कैनर के उपयोग को रोकते हैं। ट्रिगर्स में से एक को दबाने से, कार एक त्वरित परिवर्तन से गुजरेगी, जो हमें अधिक शक्तिशाली हथियारों तक पहुंच प्रदान करेगी और गोलियों से बचने के लिए आसान आंदोलन करेगी।

    दूसरा भाग

    जैसे-जैसे आप किनारे पर आते हैं, आपको शिलालेख दिखाई देगा: योजना में खिड़की को मारो। नीचे कांच की छत पर कूदो, इसे तोड़ो और आप अपने आप को कमरे में पाएंगे। दुश्मनों के साथ तुरंत लड़ाई शुरू करें, युद्ध के तरीकों का उपयोग करें। जैसा कि आप सभी को समाप्त करते हैं, आप ज़हर आइवी को देखेंगे, उसे सेना द्वारा बंधक बना लिया जाएगा। उसके पीछे एक बड़ी स्क्रीन होगी, यह बिजूका दिखाएगा। तब जहर आइवी मुक्त हो जाएगा और बैटमैन से बात करेगा। जहर आइवी के साथ सुविधा छोड़ दें और अचानक आप सेनानियों से घिरे होंगे।

    एक और समस्या और भी नाजुक है और एक कार में लड़ने के लिए घूमती है, लगभग सभी को पिछली बैठक की एक प्रति की तरह लगता है: शूट, डॉज, शूट, डॉज, शूट। 200 से अधिक बकाया के साथ, खेल उन्हें पूरा करने के लिए आपके संपूर्ण शस्त्रागार, साथ ही साथ आपके जासूसी कौशल का उपयोग करने की पेशकश करेगा। इसके अलावा, पूरे शहर में आप कई समस्याओं का सामना करेंगे जो आपके कौशल का परीक्षण करना जारी रखेंगे। ये समस्या लड़ाई में 50 से अधिक स्ट्रोक को घुमाने से लेकर, बैटमोबाइल में जितनी जल्दी हो सके दौड़ पूरी करने, दुश्मनों के क्षेत्र का पता लगाने के लिए स्पष्ट नहीं है।

    मेनू से एक हथियार चुनें, बैटमोबाइल के रिमोट कंट्रोल पर रहें, क्योंकि कार स्वतंत्र रूप से हमारे नियंत्रण के साथ टैंकों के ढेर का प्रबंधन करेगी। जैसे ही सभी को हरा दिया जाता है, बैटमोबाइल एक आयत में कॉल करेगा जो आपके और पॉइज़न आइवी के बगल में चमक जाएगी। खलनायक बैटमोबाइल में होगा, जैसा कि आप ओरेकल से बात करते हैं, आप वहां पहुंचेंगे। आपके पास एक और कार्य होगा, आपको लड़ाकू मोड के हथियारों की ऊर्जा प्रणाली के निदान को चलाने की आवश्यकता होगी।

    प्रत्येक कार्य के अंत में, आपको अपने काम के आधार पर मूल्यांकन और पुरस्कृत किया जाएगा। हालांकि, अन्य खेलों के विपरीत, इन लाभों से जटिलता में उल्लेखनीय वृद्धि होगी। खेल का दृश्य अनुभाग सबसे आश्चर्यजनक में से एक है, डेवलपर्स निश्चित रूप से जानते थे कि कैसे अपनी रैंक को एक नई पीढ़ी को शान्ति देना और लाना है: चरित्र मॉडल, अच्छी तरह से पॉलिश और जीवन से भरा, बहुत अधिक द्रव एनिमेशन के साथ, शहर के अलावा जिसमें हर विवरण था बारिश की बूंदों में हल्की उछल-कूद से लेकर, प्रत्येक विस्फोट की चमक तक का ध्यान रखा गया।

    आगे ड्राइव करें, चौराहे पर आपको एक हरे रंग की छवि और एक शिलालेख दिखाई देगा, यह उस पर कहेंगे कि प्रशिक्षण पूरा नहीं हुआ है। आगे आपको प्रशिक्षित होने की आवश्यकता है, आप बैटकोमायपुटर से कार्य प्राप्त करेंगे। प्रशिक्षण में पांच मिनट से अधिक नहीं लगेगा, यह आसान नहीं होगा, मैं इसे बताऊंगा जैसा कि यह है। इस तथ्य के बावजूद कि बैटमोबाइल पैंतरेबाज़ी है, यह हमेशा प्रतिक्रिया करने और स्पष्ट रूप से शॉट बनाने के लिए संभव नहीं है। जैसा कि आप सभी निर्देशों को पूरा करते हैं, आप दाईं ओर देखेंगे कि प्रशिक्षण पूरा हो गया है। फिर आपको एक अधिसूचना मिलेगी कि आपको एक कौशल बिंदु प्राप्त हुआ है, जिसके बाद वॉट्सएप स्क्रीन पर जानकारी दिखाई देगी। जैसा कि आप इसे पढ़ते हैं, उपलब्ध सुधार और तकनीकों को देखें, फिर खेल में वापस जाएं।

    सबसे अच्छी बात यह है कि यद्यपि अधिकांश खेलों में स्क्रीन पर तत्वों की संतृप्ति होती है, खेल का प्रदर्शन कम नहीं दिखता है; इसके विपरीत, डिलीवरी में कोई लोडिंग स्क्रीन नहीं हैं, और यदि आप रिबूट नहीं करते हैं, तो आप खेल के लिए समय बर्बाद नहीं करेंगे।

    चरित्र की आवाज़ कास्ट एक चेरी पाई है, जो प्रतिभाशाली केविन कॉनरॉय की वापसी पर आधारित है, जिन्होंने जीवंत श्रृंखला के एक चरित्र को अपनी आवाज़ दी, साथ ही ट्रॉय बेकर या नोलन नॉर्थ जैसे वीडियो गेम में प्रसिद्ध आवाज़ों के महान काम के साथ, और सिनेमा की दुनिया से अभिनेताओं को जोड़ा। जैसे जॉन नोबल, जोनाथन बैंक्स और एशले ग्रीन।

    फिर आपको एक नया असाइनमेंट प्राप्त होगा: आपको पैनेसा स्टूडियोज के कब्जे वाले मानवरहित टैंकों के गिरोह को खत्म करना होगा। हम सड़क के साथ सीधे जा रहे हैं, जैसा कि आप साइन गोथम गैस पास करते हैं, कांटा पर, पुल के नीचे बाईं ओर मुड़ें। फिर दाएं मुड़ें, और अगले कांटे पर आपको कहीं भी मुड़ना नहीं चाहिए। हम आगे जा रहे हैं, फिर बाईं ओर थोड़ा मुड़ें और पुल के नीचे रुकें। वहां आप बहुत सारे टैंक देखेंगे, उन पर प्राप्त सभी ज्ञान को प्रदर्शित करेंगे, आपको रॉकेट और तोपों का उपयोग करना चाहिए।

    बैटमैन अर्कहेम नाइट

    उनके पूर्ववर्तियों द्वारा प्रस्तुत लड़ाई के अलावा, उनसे बहुत बेहतर है। एक अच्छी खुली दुनिया की तरह, अविश्वसनीय किस्म की चीजों की आवश्यकता होती है जो खेल में उत्कृष्ट पुनरावृत्ति मूल्य प्रदान करती है। प्रभावशाली दृश्य सुधार जो खेल को इस पीढ़ी के सर्वश्रेष्ठ कंसोल में से एक की तरह बनाते हैं।

    • कहानी बहुत अच्छी तरह से विकसित और दिलचस्प ट्विस्ट और मोड़ से भरी है।
    • ईस्टर अंडे और लिंक जो प्रशंसक निश्चित रूप से पसंद करेंगे।
    • अस्थिर कैमरा जो लड़ाई का उल्लंघन करता है।
    • मालिकों के साथ झगड़े कुछ हद तक कमजोर होते हैं।
    क्या यह नाइट ऑफ द नाइट या फॉल ऑफ द बैट का एस्केन्शन होगा?

    जैसे ही सभी टैंक हार जाते हैं, आपको एक नया असाइनमेंट प्राप्त होगा: आपको खलनायक को एक अंधेरे पुलिस विभाग में पहुंचाना होगा। नीचे बाईं ओर शिलालेख पर एक नज़र डालें, इस मद के पीछे क्या है, सभी जानकारी का अध्ययन करें। "मदद" को रोल करें और उस तरफ जाएं जहां साइन लटका हुआ है। सड़क पर ड्राइव करें, दाएं मुड़ें और आगे ड्राइव करें। कांटा पर, जहां चमकदार अक्षरों वाला एक भवन होगा, दाएं मुड़ें। आगे बढ़ो, जैसा कि आप पहाड़ी पर होंगे, बाएं मुड़ें। जब हम भवन के द्वार में प्रवेश करते हैं और सुरंग के साथ आगे बढ़ते हैं। फिर एक और गेट सुलभ होगा, पुलिस विभाग के प्रवेश द्वार पर जाएं। कार छोड़ दें, ओरेकल से बात करें और आईवी को प्रीटिंक को सौंप दें। जैसे ही आइवी गैर-कंडक्टर में होगा, आपको इनाम दिया जाएगा। आइवी कहेंगे कि यह कैमरा लोगों के लिए डिज़ाइन किया गया है, कि यह वहाँ थोड़ी देर के लिए टिका रहेगा।

    खेल के बारे में विशेष रूप से बोलते हुए, वह हमें गॉथिक शहर में अरखम के रोमांच के छह महीने बाद, एस्पांटापारोस के खतरे के बाद खाली कर दिया, एक बम को उड़ाने के लिए, जिसने शहर को अपने भय के विष, अपने हिस्से से भर दिया। इसे पर्यावरण बनाना कहा जाता है, और यही खेल कौशल के साथ प्राप्त होता है।

    कहानी में विसर्जन का स्तर और पात्रों के साथ संबंध उत्कृष्ट हैं, क्योंकि, कुछ रचनात्मक स्वतंत्रता के अलावा, यह बैटमैन की सबसे अच्छी कहानियों में से एक है। आर्कम नाइट की कहानी जैविक है, क्योंकि इसे कई बार देखा गया है, और इसके साथ जुड़ी हर चीज को कार्यों, संवादों और उन तथ्यों के परिणामों के माध्यम से प्रस्तुत किया जाता है जो हमने खेल के दौरान किए थे।

    द मिस्टीरियस का बदला डार्क नाइट के लिए सबसे कठिन और लंबी परीक्षा है। यह मिशन बैटमैन में विशेष रूप से खतरनाक के सबसे नाबालिग से संबंधित है: अरखम नाइट। मिशनों का सामना करने के लिए, आपको गोथम में कार्यों की एक श्रृंखला को पूरा करना होगा। हालांकि, शुरुआत से ही आप रिडलर के सभी कार्यों को पूरा नहीं कर पाएंगे, क्योंकि विभिन्न मिशन मुख्य भूखंड के विभिन्न चरणों में खुलते हैं। एक नवीनता आपको जटिल और जटिल पहेली लगेगी जिसमें सीधे शामिल होंगे - बैटमोबाइल। रिडलर का लक्ष्य, हमेशा की तरह, आप पहेलियों की एक श्रृंखला को हल करने के लिए मजबूर कर रहे हैं, सभी ट्राफियां इकट्ठा करने के लिए परीक्षणों की एक श्रृंखला में भाग लें। एडवर्ड निगमा उर्फ ​​रिडलर - ब्रूस वेन उर्फ ​​बैटमैन के गधे में यह एक बड़ा दर्द है।

    यह सब उन्मत्त तरलता के साथ होता है, जो संक्रमण परिदृश्यों की परवाह किए बिना स्क्रीन लोड द्वारा कभी बाधित नहीं होता है, और जब कैनेटीक्स नियंत्रण लेता है, तो इसकी ओर कदम इतना सहज और सिनेमाई रूप से निर्देशित होता है, यह परिवर्तन ध्यान देने योग्य नहीं है। लेकिन, ज़ाहिर है, हालांकि अनुभव सभी के लिए बहुत आकर्षक है जो अकेले खेलते हैं, और गेमप्ले एक ऐसी घटना को समेकित करने का एक बुनियादी कारक है। कुछ विवरण जिन्हें मिटाने का वादा किया गया था, जैसे कि दुश्मनों के बीच कूदने पर पिनबॉल प्रभाव, इस मताधिकार के जूते में एक पत्थर रहता है, लेकिन पर्यावरण और मार्शल आर्ट की नई शैलियों के साथ बातचीत को जोड़ने से आप अविकसित मेहराब से निपटने की प्रणाली को छिपाने की अनुमति देते हैं।

    कैटवूमन के साथ रिडलर टेस्ट पास करना

    अनुलेख कृपया ध्यान दें कि सभी पहेलियाँ और उनके समाधान जो हमने सामान्य मोड में प्राप्त किए हैं, यह नए गेम + से भिन्न हो सकते हैं

    सामान्य जानकारी "रहस्यमय का बदला"

    • सभी परीक्षण रिडलर को पास करने के बाद भी, आप उसे जेल में नहीं डाल सकते। स्टेशन में उसे आयुक्त गॉर्डन के पास भेजने के लिए आपको एक समाधान की आवश्यकता होगी और उसकी सभी ट्राफियां और पहेलियों को खोजना होगा।
    • लक्ष्य एडवर्ड निगम के सभी परीक्षणों का सामना करना है, जिसमें कई पहेली को हल किया जाना है, दोनों बैटमोबाइल की मदद से और इसके बिना।
    • कैटवूमन की गर्दन पर 9 आरोपों के साथ एक बम है, उसे बचाने के लिए आपको 9 चाबियों की आवश्यकता होगी। रिडलर के कार्यों में सभी शर्तों को पूरा करने पर ही आपको चाबी मिलेगी।
    • मिशन के दौरान, आप दो पात्रों का प्रबंधन कर सकते हैं: बैटमैन और कैटवूमन
    • पहेली के परीक्षण दो भागों में विभाजित हैं:
    • 1. बैटमोबाइल के साथ पहेलियाँ, जिसके बाद आप कैटवूमन को बताते हैं कि कुंजी कहाँ स्थित है।
    • 2. कैटवूमन के साथ टेस्ट, यहाँ सेलिना काइल आपके नियंत्रण में आती है, जिनके साथ आपको कई पहेलियों को सुलझाने के लिए बातचीत करनी होगी। प्रत्येक परीक्षण के अंत में, आपको एक कुंजी प्राप्त होगी।
    • प्रत्येक सफल परीक्षण के साथ, आपको 2 वेनटेक अंक और एक उपलब्धि का इनाम मिलेगा।

    "रिडलर का बदला" पारित करने के लिए पुरस्कार

    • 25 अंक वेनटेक।
    • "रोड टू हेल", "एक पहेली का टुकड़ा", "बिल्लियों और पति", "रहस्यमयी क्रोध", "बीमार प्रश्न", "अनन्त प्रश्न", "पहेलियों का कारखाना", "खतरनाक गतिविधियाँ", "नौ जीवन" - एक उपलब्धि।
    • कैटवूमन, एडवर्ड निगमा - पात्रों के चरित्र और आत्मकथाएँ।
    • कई परीक्षण
    • मिगानी द्वीप पर रिडलर की अंतिम पहेली तक पहुंच, जो आपको "अंतिम परीक्षा" में मिलेगी।

    ब्लिक पर रिडलर के साथ पहली मुलाकात

    निगमा के साथ पहली मुठभेड़ ब्लिक द्वीप पर एक छोटे से ब्रीफिंग के हिस्से के रूप में होगी, जो बंद रिडलर दौड़ से उम्मीद की जाती है। वहां आपको रिडलर की विशेष पटरियों पर बैटमोबाइल व्यवहार की मूल बातें सिखाई जाएंगी।

    दूसरी ओर, जो लोग अधिक छिपे हुए दृष्टिकोण को पसंद करते हैं, शिकारी शासन को इस तरह से विस्तारित और बेहतर बनाया गया है कि वे हमें इस तरीके से मुख्य रूप से कार्य करना चाहते हैं। पूर्ण परिदृश्य आर्किटेक्चर उन भूमि तक नए पहुंच बिंदु प्रदान करता है, जिन्हें संचारित करने की आवश्यकता होती है, और हमारे उपकरण दुश्मनों पर हमला करने के नए तरीकों की अनुमति देते हैं, पूरे फियर मीटर से ऊपर धड़कते हैं, जो हमें जल्दी से और कुशलता से दुश्मनों की संख्या पर हमला करने की अनुमति देता है और फिर उन्हें सब कुछ का उपयोग करके डराता है हमारे उपकरण और वातावरण हमारे लाभ के लिए।


    रिडलर को अंतिम बार जिस स्थान पर देखा गया था।

    सफल पारित होने के बाद, आपको आगे की निरंतरता पर संकेत देते हुए, सेवानिवृत्त होने के लिए कहा जाएगा।

    रहस्यमय का बदला - पहला परीक्षण कैटवूमन।

    एक प्रशिक्षण मिशन पूरा करने और एक नई, खुली दुनिया की खोज करने के बाद, आप खुद को मिगानी द्वीप पर एक पुल के सामने पाएंगे। तक पहुंच हैयह   मार्ग के दौरान उपलब्ध होगा। एक बार द्वीप पर, आप प्राप्त करते हैंसंदेश   रिडलर कि वह आपको पिंकनी शेल्टर में कुछ दिलचस्प पेश कर सकता है। साइट पर जाएं और संबंधित कैटवूमन को ढूंढें, उसे छोड़ दें और कई रोबोटों के साथ लड़ाई में प्रवेश करें। लड़ाई के दौरान, आप पात्रों को एक एकल कॉम्बो में बदल सकते हैं, यह शानदार दिखता है और आपको कैटवूमन के लिए खेलने का अवसर देता है। हम सीखते हैं कि बिल्ली के पास एक खनकदार कॉलर है, जिसे कुछ चाबियों के साथ खोला जाना चाहिए। रिडलर आपको नए परीक्षण के बारे में सूचित करेगा, जो निर्दिष्ट स्थान पर आपके आगमन की प्रतीक्षा नहीं करता है।

    प्रकृति हमेशा जीतती है

    बैटमैन को स्यूदाद गोथिक को एक उपकरण के रूप में उपयोग करने की अनुमति देने में मूल कारक, संक्षेप में, यह है कि शहर जीवित है। इसके अलावा, शैली की प्राकृतिक प्रगति के लिए, नक्शे के कुछ हिस्से होंगे जो एक निश्चित समय पर अनलॉक हो जाएंगे, हमारे नायक का स्थान किसी मॉक-अप या बोर्ड गेम की तरह नहीं है, बल्कि अनुभव का एक और उद्देश्य है, जो हमें हमारे समान बनाने की अनुमति देता है। दुश्मनों की संभावना है, लेकिन थोड़ा और अधिक सीमित तरीके से। शहर संदर्भ बनाता है, अस्थायी रूप से ऐसे विभिन्न परिदृश्यों को पाता है और प्रस्तुत करता है जो वास्तव में इसके आकार को अर्थ देते हैं।


    कैटवूमन एक कुर्सी से बंधा हुआ।

    रिडलर का दूसरा परीक्षण पिंकिन्की शेल्टर के पूर्व में भूमिगत इमारत में छोड़ दिया गया है। यहां आपको दौड़ के माध्यम से एक ब्रीफिंग, स्विच प्लेटफार्मों, जाल हटाने और इतने 3 अंतराल के साथ नौकरी के तरीके की पेशकश की जाएगी। उसके बाद, रिडलर उस बटन तक पहुंच खोलेगा जो पहेली को सक्रिय करता है और कैटवूमन को कॉलर पर लगाकर चाबी लेने की अनुमति देता है। स्क्रीनशॉट वास्तव में दिखाते हैं कि कुंजी कहां होनी चाहिए।

    मुख्य रूप से नोलन फिल्मों से प्रेरित होकर, परिवहन केवल युद्ध का एक टैंक है जिसमें तीन दरवाजे हैं, लेकिन वह जानता था कि उसे जनता द्वारा गर्मजोशी से प्राप्त किया गया था, हालांकि वास्तव में वह अधिक लेता है, जो अनुभव में जोड़ता है। ज़बरदस्ती जरूरी है कि यह एक सरल सहायक, स्तरीय डिज़ाइन और मिशन नहीं है। कभी-कभी हमें कार को उन परिस्थितियों में उपयोग करने के लिए मजबूर करते हैं जो हमने पिछले खेलों में अपनी सरलता से हल किए थे, जिसके परिणामस्वरूप बैटमैन कार के विस्तार की तरह दिखता है, और इसके विपरीत नहीं, दीवारों पर चढ़ने में सक्षम। कुछ परिदृश्यों को संशोधित करना और यहां तक ​​कि विभिन्न प्रकार के हथियारों का उपयोग करना जो घातक और गैर-घातक के बीच स्वचालित रूप से बदलते हैं, बैटिमोविल का शीर्ष मुकाबला मोड में होने पर उठता है - जहां यह बन जाता है मीटर टैंक, आंदोलन की उपलब्धता के साथ 360 डिग्री - हम गोपनीयता के मिशन की पेशकश करते हैं, जहां हमें दुश्मन के टैंक से संपर्क करना चाहिए और जहां तक ​​मुझे पता है, युद्ध के टैंक के साथ गोपनीयता का मिशन - यह एक ग्लास कार्यशाला में एंटोनोमिक बैल का एक ग्राफिक विवरण है।


    रिडलर रेसिंग ट्रैक का स्थान।


    हम बैटमोबाइल के साथ टेस्ट पास करते हैं, यह बहुत मजेदार है।

    संतुलित कानून - रिडलर का दूसरा टेस्ट

    परीक्षण ब्लाइक द्वीप के उत्तर-पश्चिमी भाग में चाइनाटाउन में होगा। यहां, सब कुछ सरल और तेज है। परीक्षण से गुजरने के लिए आपको कार से बाहर निकलने और बटन दबाने की आवश्यकता है, फिर, बैटमोबाइल रिमोट कंट्रोल का उपयोग करके, प्लेटफार्मों के साथ एक छोटे परीक्षण से गुजरें। महत्वपूर्ण: अंतिम स्प्रिंगबोर्ड पर, एक afterburner की सहायता से पूरी तरह से तेजी से बढ़ें, अन्यथा आपको फिर से सभी तरह से जाना होगा। टास्क के दूसरे भाग में बैटमोबाइल चरखी का उपयोग कर बिजली की आपूर्ति होगी, पैनल हल्का होगा और आप फिर से बिल्ली को अगली चाबी लेने में मदद कर पाएंगे।


    हम जगह पर पहुंचते हैं और शिलालेख संतुलन अधिनियम के साथ गैरेज में ड्राइव करते हैं।


    हम बटन पर बन जाते हैं, और बैटमोबाइल पर स्विच करते हैं।


    ध्यान से, धीरे-धीरे तीर के साथ बढ़ रहा है।


    यहाँ यह हमारी स्प्रिंगबोर्ड, आफ्टरबर्नर और बटन को मदद के लिए प्लेटफ़ॉर्म पर स्विच करने के लिए है।


    पहेली पैनल को चार्ज करें।


    हम बिल्ली को कुंजी निर्धारित करने में मदद करते हैं।

    जारी रखने के लिए ...