Vstúpiť
Logopedický portál
  • Prečo sa astronauti zväčšujú v stave beztiaže?
  • Grandiózny projekt Kaddáfího
  • Deti o stave beztiaže: jednoduchými slovami o komplexe
  • Zaujímavé vedecké fakty a len zaujímavé objavy
  • Americká záhada veľkej umelo vytvorenej rieky Muammara Kaddáfího
  • Etiketa reči. Etiketa ruskej reči
  • Projekt "Čierne zlato". Nariadenie kampane IV (WoT). V spoločnosti na GC (detaily) Pozícia v kampani 5 wot

    Projekt

    Tretia kampaň sa skončila.

    1. Všeobecné pravidlá tretej kampane

    1.1. Tretia kampaň na globálnej mape sa nazýva „Veľká vojna“. Začne sa 20. novembra a bude pozostávať z troch etáp:

    • "Beh k moru". Vozidlá do úrovne VI vrátane sa zúčastňujú bitiek.
    • "Verdun mlynček na mäso". Vozidlá do úrovne VIII vrátane sa zúčastňujú bitiek.
    • "Smrť ríš". Vozidlá až do úrovne X vrátane sa zúčastňujú bitiek.

    1.2. Tretej kampane sa môže zúčastniť ktorýkoľvek klan, existujúci aj registrovaný po jej začatí.

    1.3. Účasť vo všetkých fázach tretej kampane je voliteľná. Klan sa môže kedykoľvek zapojiť do boja alebo súťaž opustiť.

    1.4. Pred začiatkom tretej kampane na globálnej mape bude mapa kampane úplne vyčistená. Žetóny a stávka, ktoré boli na karte, sa vrátia do dostupnej rezervy.

    1.5. Na rozdiel od druhej kampane sme v tretej kampani opustili koncept „Víťazných bodov“. Teraz budú klany, ako aj hráči medzi sebou súťažiť o body slávy.

    1.6. Zmena klanu neovplyvní počet bodov slávy získaných klanom alebo hráčom. Hráč si po prechode ponechá všetky svoje body slávy. Klan, ktorý hráč opustí, nestráca body slávy. Nový klan, ku ktorému sa hráč pripojí, od neho začne dostávať body slávy až od okamihu prechodu.

    1.7. Príjem z provincie zostáva štandardný počas celej tretej kampane.

    1.8. Zmrazovanie zničených vozidiel bude počas tretej kampane vypnuté.

    1.9. Vrátane nepokojov a rabovania.

    1.10. Vrátane rozviedky a kontrarozviedky.

    1.11. Počas Reshaping of the World je maximálny počet účastníkov vyloďovacích turnajov 32.

    1.12. Počas fáz kampane je maximálny počet účastníkov vyloďovacích turnajov 64.

    1.13. Klany budú ocenené jedinečnými medailami, kamuflážou a zlatom v hre za víťazstvo v určitých fázach kampane, počas celej kampane, ako aj za úspešné dokončenie bojových misií. Hlavnou individuálnou cenou Tretej kampane je špeciálny klanový tank alebo podľa výberu samotného hráča. Podrobný popis odmien za tretiu kampaň je uvedený v treťom odseku pravidiel.

    1.14. V prípade spornej situácie ohľadom získavania bodov slávy (podozrenie z „falošnej“ bitky a pod.) si správa hry vyhradzuje právo požadovať záznam z bitky, snímky obrazovky a ďalšie informácie súvisiace s touto situáciou. Ak tieto informácie nie sú poskytnuté, rozhodne o tom správa hry. Dôrazne odporúčame, aby ste v nastaveniach hry povolili možnosť „Nahrávať bitky pre prehrávanie“.

    2. Bojové misie tretej kampane

    2.1. Bojové misie tretej kampane sú rozdelené do niekoľkých kategórií:

    • Hlavné úlohy každej etapy. Odmena za dokončenie – body slávy pre klan. Pravidlá a úlohy každej etapy budú zverejnené samostatne.
    • Vedľajšie úlohy každej etapy. Odmenou za jej splnenie je zvýšenie počtu bodov slávy, ktoré hráči a klany vyhrajú.
    • Sekundárne ciele tretej kampane. K dispozícii na dokončenie počas celej kampane. Odmenou za dokončenie je bonus k bodom slávy pre hráčov a klany.
      • "nadradenosť": víťazstvo v bitke proti klanu, ktorý do konca bitky získal viac bodov slávy.
      • "Prieskum v boji": víťazstvo v bitke na hernej mape, kde klan ešte nevyhral kampaň. Do úvahy sa berú bitky o provinciu a bitky s vlastníkom v rámci vylodenia alebo vzbury, ako aj blížiace sa bitky a viacnásobné útoky.
    • Špeciálne úlohy tretej kampane. K dispozícii na dokončenie počas tretej kampane. Odmenou za dokončenie sú špeciálne medaily.
      • Mocenské úlohy. Klan bude môcť získať pre svojich hráčov medailu, ak splnia určitú podmienku. Cena sa udeľuje všetkým hráčom klanu, ktorí sú jeho členmi na konci kampane. Každá medaila sa vydáva v troch stupňoch.
      • Epická výzva. Klan musí mať najdlhšiu sériu neporazených bitiek na mape globálnej kampane. Všetky bitky sa počítajú: na zemi aj pri vylodeniach/vzburách sa technické bitky neberú do úvahy. Ocenenie je rozkaz.
      • ÚlohaNechajsBitka. Cena sa udeľuje klanom, ktoré vyradili klan Wargaming z mapy. Vyznamenaním je medaila.
    • Pristávacie úlohy. Na splnenie takejto úlohy sa klan musí vylodiť v určitej provincii, umiestniť na ňu veliteľstvo a potom ho poslať do inej provincie. Odmena – body slávy. Prečítajte si viac v odseku 5 tohto nariadenia.

    3. Hlavné odmeny tretej kampane

    3.1. Klany, ktoré sa umiestnia na 1. až 3. mieste v rebríčku podľa počtu bodov slávy na základe výsledkov všetkých etáp, sú vyhlásené za víťazov kampane. Ak viaceré klany získajú rovnaký počet bodov slávy a rozdelia si cenu, odmena bude udelená všetkým z nich.

    3.2. Všetci hráči víťazných klanov budú ocenení Radom dohody troch stupňov.

    Poznámka! Poriadok bude udelený všetkým hráčom klanu, ktorí sú jeho členmi na konci Tretej kampane.

    3.3. Všetci hráči, ktorí odohrali aspoň 5 bitiek v tretej kampani, dostanú pamätný odznak "Vojak Veľkej vojny".

    Zmena klanu nemá vplyv na prijatie odznaku.

    3.4. 50 najlepších klanov podľa bodov slávy, ktoré sa zúčastnili kampane, získa zlato v hre:

    • 1. miesto — 1 000 000 do klanovej pokladnice;
    • 2. miesto - 500 000 do klanovej pokladnice;
    • 3. miesto — 300 000 do klanovej pokladnice;
    • 4.-10. miesto — 50 000 do klanovej pokladnice;
    • 11.-30. miesto — 30 000 do klanovej pokladnice;
    • 31.-50. miesto — 10 000 do klanovej pokladnice.

    Ak niekoľko klanov získa rovnaký počet bodov slávy, počet víťazov sa môže zvýšiť.

    3.5. Hráči v top 30 000 podľa bodov slávy dostanú ako odmenu špeciálny klanový tank alebo podľa vlastného výberu. Návod ako si vybrať nádrž bude zverejnený samostatne. Cena bude pripísaná na účty po sčítaní výsledkov tretej kampane.

    3.6. Výber tanku bude k dispozícii iba pre 30 000 najlepších hráčov počas troch dní po skončení kampane.

    3.7. Ak si hráč z top 30 000 nevybral tank, potom mu bude pripísaný „Objekt 907“.

    3.8. Nebude možné vybrať tank, ktorý hráč už má v garáži. Ak však hráč niekedy vlastnil niektorý z výherných tankov, ale z nejakého dôvodu ho predal, bude možné tento tank vybrať ako cenu.

    3.9. Ak hráči mimo prvých 30 000 získajú rovnaký počet bodov slávy ako tí, ktorí sa umiestnili na druhom mieste, zoznam tých, ktorí sa umiestnili na druhom mieste, sa môže rozšíriť.

    3.10. Hráči medzi 50 000 najlepšími bodmi slávy dostanú ako odmenu špeciálnu klanovú kamufláž. Ak hráči mimo prvých 50 000 získajú rovnaký počet bodov slávy ako tí, ktorí sa umiestnili na druhom mieste, zoznam tých, ktorí sa umiestnili na druhom mieste, sa môže rozšíriť.

    Tri prémiové tanky v maskovaní cien

    3.11. Kamufláž bude pridaná do hráčovho skladu a je k dispozícii na použitie na jednom z vozidiel. Keď je kamufláž odstránená, môže byť znovu aplikovaná len na to isté vozidlo. Pri predaji kamufláže sa náhrada nevykonáva.

    4. Špeciálne medaily tretieho ťaženia

    4.1. medailu "Brusilovský prielom". Udeľuje sa v troch stupňoch.

    • III stupňa. Vyhrajte 5-19 bitiek počas tretej kampane.
    • II stupňa. Vyhrajte 20-49 bitiek počas tretej kampane.
    • I stupeň. Vyhrajte 50 alebo viac bitiek počas tretej kampane.

    4.2. medailu "Stodňová ofenzíva". Udeľuje sa v troch stupňoch.


    "Stodňová ofenzíva"
    III stupňa

    "Stodňová ofenzíva"
    II stupňa

    "Stodňová ofenzíva"
    I stupeň
    • III stupňa. Vyhrajte 5-9 bitiek v rade počas tretej kampane.
    • II stupňa. Vyhrajte 10-19 bitiek v rade počas tretej kampane.
    • I stupeň. Vyhrajte 20 alebo viac bitiek v rade počas tretej kampane.

    Poznámka! Technické porážky a odchod klanu z globálnej mapy neprerušujú sériu.

    4.3. medailu Pershing. Udeľuje sa v troch stupňoch.

    • III stupňa. Zaujmite 5-9 vyloďovacích alebo povstaleckých provincií počas Tretej kampane.
    • II stupňa. Zaujmite 10-19 vyloďovacích alebo povstaleckých provincií počas Tretej kampane.
    • I stupeň. Zaujmite 20 alebo viac vyloďovacích alebo povstaleckých provincií počas Tretej kampane.

    Poznámka! Klan môže obsadiť tie isté provincie niekoľkokrát.

    4.4. medailu "Pevnosť Verdun". Udeľuje sa v troch stupňoch.

    • III stupňa. Bráňte 5-9 vyloďovacích alebo povstaleckých provincií počas Tretej kampane.
    • II stupňa. Bráňte 10-19 vyloďovacích alebo povstaleckých provincií počas Tretej kampane.
    • I stupeň. Bráňte 20 alebo viac vyloďovacích alebo povstaleckých provincií počas Tretej kampane.

    Poznámka! Klan môže brániť tie isté provincie niekoľkokrát.

    4.5. medailu "Blitzkrieg". Udeľuje sa v troch stupňoch.

    • III stupňa. Počas tretej kampane dobyjte 2 vyloďovacie alebo povstalecké provincie do 24 hodín.
    • II stupňa. Počas tretej kampane dobyjte 3 vyloďovacie alebo povstalecké provincie do 24 hodín.
    • I stupeň. Počas tretej kampane dobyjte 4 alebo viac vyloďovacích alebo povstaleckých provincií do 24 hodín.

    4.6. medailu Foch. Udeľuje sa v troch stupňoch.

    • III stupňa. Počas tretej kampane vyhrajte 4-5 bitiek za 24 hodín.
    • II stupňa. Počas tretej kampane vyhrajte 6-7 bitiek za 24 hodín.
    • I stupeň. Počas tretej kampane vyhrajte 8 alebo viac bitiek v priebehu 24 hodín.

    4.7. medailu Poďme bojovať.

    Udeľuje sa všetkým hráčom klanu, ktorý dobyl provinciu od klanu Wargaming počas Tretej kampane. V rámci Tretej kampane je možné medailu získať iba raz. Na získanie medaily musí byť hráč v klane na konci prvej fázy.

    4.8. objednať Epické víťazstvo.

    Udeľuje sa všetkým hráčom klanu, ktorý mal počas tretej kampane na globálnej mape maximálny počet víťazných bitiek.

    Poznámka! Na získanie niektorej z vyššie uvedených medailí musí byť hráč členom klanu, ktorý túto medailu získal na konci Tretej kampane (okrem medaily Let'sBattle, ktorá sa udeľuje na konci prvej fázy).

    5. Špeciálne pristávacie misie Tretej kampane

    5.1. Počas tretej kampane budú mať klany prístup k vyloďovacím bojovým misiám. Na splnenie takejto úlohy sa klan musí vylodiť v určitej provincii a potom poslať svoje veliteľstvo do inej provincie.

    5.2. Za splnenú úlohu získajú klan a hráči bonus bodov slávy v závislosti od náročnosti.

    5.3. Trasu postupu na veliteľstvo určuje klan nezávisle. Hlavnou podmienkou je začať a ukončiť cestu v provinciách, ktoré sú špecifikované podmienkami konkrétnej pristávacej misie.

    5.4. Ak počas prechodu trasy bolo veliteľstvo klanu vyradené z globálnej mapy, úloha pristátia sa musí reštartovať.

    5.5. Klan môže dokončiť každú vyloďovaciu misiu iba raz. Zároveň je povolené vykonávanie rovnakej úlohy rôznymi klanmi.

    5.6. Hráč získa body slávy za vyloďovaciu misiu, ak sa zúčastnil aspoň jednej bitky na mape kampane, kým klan plnil úlohu (bitka nemusí byť vybojovaná ako súčasť misie).

    5.7. Čas vykonania úlohy je chápaný ako obdobie medzi okamihom umiestnenia Sadzby na začiatočný a konečný bod trasy.

    5.7. Pristávacie misie a body slávy za ich splnenie:

    Východiskový bod trasy Koncový bod trasy Cena klanu
    Kamčatská oblasť Severné Kurily 25 000
    Yuryung-Khainsky národný nasleg Saskylakh národný nasleg 25 000
    Olsky okres Okres Omsukchansky 25 000
    Beringovského okres Chaunsky 50 000
    Čagdinsky nasleg Maltaninský Násleg 50 000
    Nerchinsko-Zavodsky okres Severo-Bajkalský okres 100 000
    Oblasť východného Kazachstanu Altajský región 25 000
    Región Kyzylorda región Aktobe 25 000
    Ermakovský okres Khakassia 25 000
    Ostrov Komsomolec Boľševický ostrov 50 000
    Khovd Tyvská republika 50 000
    Pobrežie Khariton Laptev Baikalovsk 100 000
    Krasnodarský kraj Stavropolská oblasť 25 000
    Šoa Wallega 25 000
    Badachšán Sugdský región 25 000
    Shabwa Najran 50 000
    Gydanský Krasnoselkupský okres 50 000
    Astrachanská oblasť Novoorský okres 100 000
    Buheira Sinaj 25 000
    Stredný Marzouk Západné Wadi ash Shati 25 000
    Západný Kamerun východný Kamerun 25 000
    Toamasina toliara 50 000
    prúžok Centrálny obvod 50 000
    Kaliningradská oblasť Estónsko 100 000
    Sus-Massa-Draa Gulimim Es Smara 25 000
    Kanarske ostrovy Wadi al-Dahab al-Kuvira 25 000
    Lagun západnej 25 000
    Írska republika Stredné Anglicko 50 000
    Holandsko Meklenbursko-Predné Pomoransko 50 000
    Bretónsko Languedoc 100 000

    5.8. Body slávy za splnenie úlohy vylodenia získajú hráči a klany v rámci jedného kola po presune ústredia.

    5.9. Poznámka: Tabuľka zobrazuje počet bodov slávy, ktoré klan získa. Nájdete tu podrobný vzorec na výpočet počtu bodov slávy pre konkrétneho hráča.

    1.1. Piata kampaň na globálnej mape sa nazýva „ oceľové býčie zápasy". Spustí sa to 14. novembra a bude pozostávať z troch etáp.

    1.2. Do kampane V sa môže zapojiť ktorýkoľvek klan, existujúci aj registrovaný po jej spustení.

    1.3. Každá fáza kampane bude prebiehať podľa individuálneho scenára. Podmienky etáp budú zverejnené samostatne pred začiatkom každej etapy.

    1.4. Fázy kampane budú prebiehať v rôznych regiónoch globálnej mapy. V rámci každej etapy bude mapa rozdelená na dva fronty: „Kampaň: Východ“ a „Kampaň: Západ“, čo budú samostatné územné jednotky s vlastným hlavným vysielacím časom. Predné strany hier budú mať samostatné hodnotenia. Každý z herných frontov má svoj vlastný cenový fond.

    1.5. Počet provincií dostupných na globálnej mape a nastavenia prednej línie pre každú fázu sa zmení.

    1.6. Pred začiatkom kampane V bude globálna mapa úplne vymazaná.

    1.7. Počas trvania kampane budú sezónne fronty pre všetky úrovne vozidiel nedostupné.

    1.8. Nie je potrebné zúčastniť sa všetkých fáz V kampane. Klan sa môže kedykoľvek zapojiť do boja alebo súťaž opustiť.

    2. Body slávy

    2.1. V rámci kampane V budú klany a hráči súťažiť o body slávy, ktoré im umožnia získať hlavné ceny a jedinečné medaily kampane.

    2.2. Výpočet klanových aj osobných bodov slávy na každom z frontov bude oddelený. Ak sa klan počas hernej udalosti zúčastnil bojov na oboch frontoch, potom sa bude môcť dostať do cenovej zóny v každom z nich.

    2.3. Priberanie bodov slávy klanu v každej fáze bude prebiehať podľa osobitných pravidiel, ktoré budú zverejnené spolu s pravidlami hry etáp. Získané klanové a osobné body slávy sa sčítavajú vo všetkých fázach kampane.

    2.4. Vzorec na získavanie osobných bodov slávy bude spoločný pre všetky fázy kampane, avšak v závislosti od fázy sa v ňom zmenia hodnoty niektorých koeficientov.

    • Body_slávy- Slávne body.
    • Fame_points_base— Koeficient bodov slávy etapy (1. etapa - 500, 2. etapa - 700, 3. etapa - 1000).
    • Battle_type_ckoeficient bojového typu.
    • Event_value_c- koeficient hernej udalosti.
    • Еlo_c— koeficient hodnotenia Elo súpera, zodpovedá hodnoteniu Elo na každej úrovni vozidla.
    • Team_XP- množstvo skúseností získaných tímom v boji.
    • Battle_XP- celkové množstvo skúseností získaných oboma tímami v bitke.
    • Team_size— veľkosť tímu podľa podmienok fázy (1. fáza - 7 hráčov, 2. fáza - 10, 3. fáza - 15).

    2.5. Všetky multiplikátory platné počas kampane sú uvedené v tabuľke nižšie. Konečný počet bodov slávy sa vypočíta po použití všetkých koeficientov.

    Koeficient typu bitky (Battle_type_c)

    Koeficienty hodnotenia Elo (Elo_c)

    Hodnotenie konkurenčného klanu EloElo_c
    ≤1000 1,0
    1001-1050 1,1
    1051-1100 1,2
    1101-1150 1,3
    1151-1200 1,4
    1201-1250 1,5
    1251-1300 1,6
    1301-1350 1,7
    1351-1400 1,8
    1401-1450 1,9
    ≥1451 2,0

    „Falošné“ bitky sú porušením pravidiel a budú potrestané úplným odpočítaním bodov slávy klanu aj účastníkom bitky, ako aj zablokovaním herných účtov porušovateľov.

    V prípade spornej situácie ohľadom získavania bodov slávy (podozrenie z „falošnej“ bitky a pod.) si správa hry vyhradzuje právo požadovať záznam z bitky, snímky obrazovky a ďalšie informácie súvisiace so situáciou. Ak sa požadované informácie neposkytnú, správa rozhodne podľa vlastného uváženia. Dôrazne odporúčame, aby ste v nastaveniach hry povolili možnosť „Nahrávať bitky“.

    3. Ceny kampane V

    3.1. Osobný posun

    3.1.1. Hlavnými cenami kampane V bude 30 000 tankov X. úrovne.

    3.1.2. Hráčom sa predstaví výber z piatich nádržíÚroveň X, z ktorej si bude možné vybrať iba jednu, ktorá sa na konci kampane V nenachádza v hráčovej garáži:

    • Čínsky stredný tank, ktorý sa po prvýkrát bude hrať ako súčasť globálnej mapy.
    • Americký stredný tank T95E6.
    • Sovietsky stredný tank Objekt 907.
    • Nemecký ťažký tank VK 72.01 (K) .
    • Americký stredný tank M60.

    3.1.3. Voľba tanku bude k dispozícii iba pre víťazov kampane, ktorí sa umiestnili na najvyšších miestach v osobnom poradí na chodníku slávy. Výherný tank bude možné vybrať v rozhraní globálnej mapy. Obdobie, počas ktorého to možno urobiť, vás budeme informovať neskôr.

    3.1.4. Cenné tanky, okrem 121B, budú ocenené kompletnou kamuflážou navrhnutou špeciálne pre tieto tanky. Okrem toho budú spolu s kamuflážou pridané aj emblémy cien a nápisy pre každý tank.

    3.1.5. Ak si hráč, ktorý sa dostal do cenovej zóny, nevybral tank v dohodnutom časovom rámci, bude mu štandardne pripísaný čínsky stredný tank 121B.

    3.1.6. Nebude možné vybrať tank, ktorý hráč už má v garáži. Ak však hráč niekedy vlastnil jeden z výherných tankov, ale predal ho, bude si môcť vybrať tento tank ako cenu.

    3.1.7. Rozdelenie výherných tankov podľa frontov:

    3.1.8. V individuálnom poradí môže hráč získať iba jeden tank. Hráč, ktorý dostal tank na jednom z frontov, nebude môcť prijať ďalší tank. Ak sa hráč dostane do cenovej zóny na dvoch frontoch, potom dostane tank, na ktorom obsadil vyššie miesto na chodníku slávy. Ak hráč zaujme rovnaké miesta na dvoch frontoch, potom dostane tank na prednej strane, kde má viac osobných bodov slávy. Jeho uvoľnené miesto na druhom fronte pripadne hráčovi, ktorý ho nasleduje.

    3.1.9. Hráč, ktorý sa nedostal do výhernej zóny, ale získal rovnaký počet bodov osobnej slávy ako predchádzajúci hráč na výhernom mieste, získa aj výherný tank.

    3.1.10. Najlepších 50 000 hráčov podľa osobných bodov slávy dostane ako odmenu špeciálnu kamufláž.

    3.1.11. Ak sa hráč dostane do cenovej zóny na dvoch frontoch, potom dostane kamufláž, kde obsadil vyššie miesto na chodníku slávy. Ak hráč zaujme rovnaké miesta na dvoch frontoch, potom dostane kamufláž na prednej strane, kde má viac osobných bodov slávy. Jeho uvoľnené miesto na druhom fronte pripadne hráčovi, ktorý ho nasleduje.

    3.1.12. Ak hráči mimo cenovej zóny získali rovnaký počet osobných bodov slávy ako hráč na poslednom mieste, ktorý dostal kamufláž, maskovanie dostanú aj títo hráči.

    3.2. Poradie klanu

    3.2.1. Najlepšie klany na konci hernej udalosti budú ocenené zlatom v hre. Množstvo zlata v hre sa určí v závislosti od pozície, ktorú klan zaujal v klanovom postavení v kampani V. Podrobné hodnoty podľa pozícií a množstva herného zlata si môžete pozrieť vo widgete:

    3.2.2. Ak sa klan dostane do cenovej zóny na dvoch frontoch, potom získa cenu v podobe zlata v hre, kde sa umiestnil vyššie na chodníku slávy. Ak klan obsadil rovnaké miesta na dvoch frontoch, potom získa cenu v podobe zlata v hre na prednej strane, kde má viac bodov slávy klanu. Jeho uvoľnené miesto na druhom fronte pripadne klanu, ktorý ho nasleduje.

    3.2.3. Ak klan mimo výhernej zóny získal rovnaký počet bodov slávy klanu ako klan na poslednom mieste výhernej zóny, získa aj ceny určené pre toto miesto.

    4. Medaily 5. ťaženia

    medailuObrázokAko získať a
    "Zlatý meč" Získajte 1. miesto podľa výsledkov bitiek medzi klanmi v rámci kampane "Oceľová korida"
    "Strieborný meč" Umiestnite sa na 2. mieste podľa výsledkov bitiek medzi klanmi v rámci kampane „Oceľové býčie zápasy“.
    "Bronzový meč" Umiestnite sa na 3. mieste podľa výsledkov bitiek medzi klanmi v rámci kampane „Oceľové býčie zápasy“.
    "Matador" I stupeň Staňte sa členom klanu, ktorý v kampani Steel Bullfight vybojoval aspoň 20 bitiek a vyhral aspoň 81 % víťazstiev. Technické výhry sa nepočítajú
    "Matador" II stupňa Staňte sa členom klanu, ktorý v kampani Steel Bullfight vybojoval aspoň 20 bitiek a vyhral 71 % až 80 % víťazstiev. Technické výhry sa nepočítajú
    "Matador" III stupňa Staňte sa členom klanu, ktorý v kampani Steel Bullfight vybojoval aspoň 20 bitiek a vyhral 61 % až 70 % víťazstiev. Technické výhry sa nepočítajú
    "Matador" IV stupňa Staňte sa členom klanu, ktorý v kampani Steel Bullfight vybojoval aspoň 20 bitiek a vyhral 51 % až 60 % víťazstiev. Technické výhry sa nepočítajú
    "epické víťazstvo" Zahrajte si maximálnu sériu víťazných bitiek ako súčasť klanu v rámci kampane Steel Bullfight. Technické výhry sa nepočítajú
    "Picador" I stupeň Vybojujte aspoň 5 bitiek v každej fáze kampane Steel Bullfight. Technické výhry a prehry sa nepočítajú
    "Picador" II stupeň Vybojujte aspoň 5 bitiek v dvoch fázach kampane Steel Bullfight. Technické výhry a prehry sa nepočítajú
    "Picador" III stupeň Vybojujte aspoň 5 bitiek v jednej z fáz kampane Steel Bullfight. Technické výhry a prehry sa nepočítajú
    "Hrdina arény" I stupeň Vybojujte aspoň 50 víťazných bitiek v kampani Steel Bullfight. Technické výhry sa nepočítajú
    "Hrdina arény" II stupeň Vybojujte aspoň 25 víťazných bitiek v kampani Steel Bullfight. Technické výhry sa nepočítajú
    "Hrdina arény" III stupeň Vybojujte aspoň 10 víťazných bitiek v kampani Steel Bullfight. Technické výhry sa nepočítajú
    "Hrdina arény" IV stupeň Vybojujte aspoň 5 víťazných bitiek v kampani Steel Bullfight. Technické výhry sa nepočítajú
    Rád bojového býka 1. triedy Vyhrajte aspoň 8 klanových víťazstiev v ten istý deň v provinciách s rovnakým hlavným časom v kampani Steel Bullfight. Technické výhry sa nepočítajú
    Rad bojového býka II triedy Vyhrajte aspoň 6 klanových víťazstiev v rovnaký deň v provinciách v rovnakom hlavnom vysielacom čase v kampani Steel Bullfight. Technické výhry sa nepočítajú
    Rad bojového býka III triedy Vyhrajte aspoň 4 klanové víťazstvá v rovnaký deň v provinciách s rovnakým hlavným časom v kampani Steel Bullfight. Technické výhry sa nepočítajú

    Tím World of Tanks oznamuje bezprostredný začiatok kampane V, najočakávanejšej hernej udalosti na globálnej mape! Na ceste k hlavným cenám V Campaign, tankom X. úrovne, budú musieť klany prejsť tromi etapami, z ktorých každá bude mať svoj vlastný jedinečný scenár. Víťazstvo v hlavnej klanovej bitke roka si bude vyžadovať maximálnu koncentráciu úsilia a odpovie na otázku, kto je právom hodný držať titul najlepších klanov na globálnej mape.

    Odkaz na históriu

    Udalosti z 18. júla 1936 znamenali začiatok konfliktu známeho ako španielska občianska vojna. Podľa jednej z legiend sa kódová fráza „Bezoblačná obloha nad celým Španielskom!“, ktorá zaznela vo vysielaní jednej z rozhlasových staníc, stala signálom pre povstalecké sily pod vedením Francisca Franca, aby zasiahli proti vláde Druhá španielska republika. Tento dátum sa stal východiskovým bodom dramatických udalostí, ktoré predurčili históriu Španielska na ďalšie desaťročia. Španielsky ľud vstúpil do krvavej bitky, ktorá trvala tri dlhé roky a stala sa stelesnením boja za slobodu a nezávislosť. Španielska občianska vojna nenechala bokom ani ostatné európske štáty, ktoré sa na konflikte politicky a vojensky podieľali.

    Takmer od prvých dní povstania sa v hlavnom meste Španielska rozhorela konfrontácia. V prvej fáze boli pouličné bitky medzi povstaleckými skupinami a republikánskou milíciou korunované víťazstvom prívržencov republiky a Madrid bol úplne ovládnutý. To bol však len začiatok. Už v najbližších týždňoch sa mesto stalo jedným z hlavných cieľov ofenzívy Francových síl. Boje na okraji hlavného mesta nadobudli zdĺhavý charakter a pokračovali až do samého konca občianskej vojny. Nikto sa nechcel vzdať a horkosť konfrontácie rástla. Práve v týchto bitkách sa slogan „Neprejdú!“, ktorý na zhromaždení 18. júla vyslovila Dolores Ibarruri, stal symbolom neústupčivosti a oceľovej vôle obrancov Madridu. Tieto slová sa rozšírili do celého sveta.

    Bitka o Teruel, bitka o Aragon, útok na Ebro a obrana Katalánska – tieto bitky napísali nové stránky do vojenskej histórie. Od skončenia prvej svetovej vojny sa bitka takéhoto rozsahu v Európe nekonala. Intenzita konfrontácie rástla a celý svet pozorne sledoval tieto dramatické udalosti. Vojská druhej španielskej republiky preukázali odvahu a odvahu, ale ich úspechy boli ďaleko od ich cieľov a sily postupne ubúdali. Séria porážok viedla k tomu, že republikánska armáda bola nútená vzdať sa svojich pozícií jedna po druhej a morálka jednotiek nevyhnutne klesla. 23. decembra 1938 sa začala rozsiahla ofenzíva Francových síl proti Katalánsku, ktorá už nemala silu odraziť: zdroje republikánskych jednotiek sa míňali a nebolo možné ich doplniť. 26. januára 1939 bola Barcelona opustená, čo vlastne predurčilo výsledok vojny. 28. marca padol Madrid a Francove jednotky konečne dobyli hlavné mesto Španielska.

    Fázy kampane

    Začína sa V kampaň „Oceľové býčie zápasy“. 14. novembra a bude prebiehať tradične v troch etapách:

    1. "Bezoblačná obloha nad celým Španielskom!" Etapa sa bude konať na vozidlách úrovne VI.
    2. "Nie pasarán!". Etapa sa bude konať na vozidlách úrovne VIII.
    3. "Prešli sme!". Etapa bude prebiehať na vozidlách X. úrovne.

    V každej fáze musia klany plniť rôzne úlohy. Etapy budú oddelené malými prestávkami, počas ktorých si budú môcť bojovníci oddýchnuť a pripraviť sa na nadchádzajúce bitky. V každej fáze kampane sa zmení geografia a veľkosť herných frontov.

    Počas trvania kampane V budú sezónne fronty pre všetky úrovne vozidiel deaktivované.

    Známe body

    Body slávy získajú klany a hráči za splnenie hlavných a pomocných úloh. Budú rozdelené na klanové a osobné, čo umožní brať do úvahy ako úspechy klanu ako celku, tak aj prínos konkrétneho hráča k celkovému výsledku. Získaním osobných bodov slávy budú môcť hráči súťažiť o hlavné ceny kampane — prémiové tanky X. úrovne. Klany budú môcť súťažiť v hodnotení klanov a stať sa majiteľmi klanových cien v podobe zlata v hre.

    Ocenenia a úspechy

    Hlavnými cenami kampane V bude 30 000 tankov X. úrovne.

    Hráči, ktorí vstúpili do výhernej zóny, budú mať na výber päť áut, z ktorých si bude možné vybrať len jedno, ktoré sa na konci kampane nenachádza v hráčovej garáži:

    • Čínsky stredný tank 121B, ktorá sa bude hrať v rámci Global Map po prvýkrát.
    • Americký stredný tank T95E6.
    • Sovietsky stredný tank "Objekt 907".
    • Nemecký ťažký tank VK 72.01 (K) .
    • Americký stredný tank M60.

    Od 30. novembra do 27. decembra prebieha operácia Gambit je jednou z najťažších výziev pre veliteľov a koordinátorov klanov v celej histórii globálnej mapy.

    Hráčov čakajú dlhopisy, zlato, jedinečné pruhy a kamufláže, ako aj nová sada medailí. Najlepší hráči si budú môcť vymeniť dlhopisy za jeden z piatich tankov X. úrovne, ktoré boli predtým rozdané ako odmena za kampane na globálnej mape.

    Odporúčame, aby ste sa oboznámili s podrobnými predpismi - bude ľahšie orientovať sa vo všetkých zložitostiach operácie.

    Gambit je šachová technika, kedy jedna zo strán obetuje pešiaka alebo inú nedôležitú figúrku, aby získala výhodu nad súperom a iniciatívu v ďalšom vývoji hry.

    Nový prístup k mechanike

    Analogicky k minulým udalostiam budú klany a hráči súťažiť o osobné a klanové body slávy, ale mechanika ich zbierky sa výrazne zmení.

    • Veľa bude závisieť od rozhodnutí veliteľov klanov: počas akcie môžete získať strategické bonusy, ktoré vám poskytnú výhodu v boji o pozície v rebríčku. Niektoré bonusy zvýšia počet bodov, ktoré hráči získajú, zatiaľ čo iné zjednodušia akcie klanu na mape. Získať ich môžete ako zo zajatých provincií, tak aj za pomoci získaných klanových bodov.
    • Klany si budú musieť vybrať: pokračovať v hromadení bodov alebo riskovať, stiahnuť sa z mapy a investovať všetko nazbierané do bonusov, aby v budúcnosti získali ešte viac bodov, ako aj iné nebojové výhody.
    • Hracie pole bude rozdelené do troch na seba nadväzujúcich frontov, ktoré sa líšia veľkosťou a počtom bodov na nich získaných. Vyššia predná časť - viac bodov a vyššia konkurencia, a tým aj zložitosť.
    • Samotné podujatie bude tiež rozdelené do troch postupne ťažších etáp, aby účastníci mohli lepšie pochopiť herné mechanizmy a v prípade potreby upraviť svoju taktiku.

    Všetky bitky v hernej udalosti budú prebiehať v absolútnom formáte 15 vs 15 na vozidlách X. úrovne.

    Systém ocenení

    Hracie pole operácie Gambit bude rovnako ako v predchádzajúcich udalostiach rozdelené na dva regióny, západný a východný, no odmeny a spôsob ich prijímania sa dramaticky zmenia.

    • Počet hráčov, ktorí získali ocenenie, nie je pevný: teraz je to percento z celkového počtu účastníkov, ktorí prekročili minimálnu hranicu bodov a bitiek. Viac účastníkov, viac víťazov.
    • Získanie osobnej odmeny závisí predovšetkým od toho, koľko bodov hráč získa. Úspešné akcie klanu ho však výrazne zvýšia.
    • Klany budú môcť počítať s doplnením pokladnice zlatom v hre. Celkový „zlatý“ rozpočet operácie Gambit bude viac ako 16 000 000 .

    Odmeny pre hráčov

    V operácii Gambit sú odmeny rozmanitejšie ako vo všetkých predchádzajúcich podujatiach Global Map.

    • dlhopisy. Dostane ich 75 % hráčov, ktorí prekročili minimálnu hranicu pre body a bitky a v závislosti od miesta klanu sa odmena hráča môže zvýšiť až sedemkrát.
    • Jedinečné nášivky , dostupné na zobrazenie v boji:
      • Za vynikajúce úspechy získa 1% najlepších hráčov, ktorých klan bude v hornom 1% v hodnotení klanu, exkluzívny patch „Legend of the Global Map“.
      • Klanoví bojovníci, ktorí sú v top 10% v hodnotení klanu, dostanú unikátny patch „Hero of Operation Gambit“.
    • Tri verzie digitálnej kamufláže - jeden pre každý národ:
      • Hráči, ktorí prekročili minimálnu hranicu pre body slávy (100% všetkých, ktorí sa dostanú do hodnotenia), získajú letnú digitálnu kamufláž, ktorá bola v obmedzenom rozsahu vydaná na minulých klanových akciách.
      • Okrem toho letného dostane 50% hráčov ešte nikde nevydanú púštnu digitálnu kamufláž.
      • Najlepších 25 % bude ocenených aj novou zimnou digitálnou kamuflážou, ktorá vám umožní vybaviť jeden tank každého národa v hre kompletnou sadou do každého počasia.
    • Jedinečné medaily :
      • Ako pamätné ceny sa bude žrebovať súbor medailí.
    • Nádrže na dlhopisy :
      Hráči, ktorí sa umiestnili medzi 30 000 najlepšími v individuálnom poradí, budú mať možnosť vymeniť dlhopisy za jeden z piatich tankov úrovne X, ktoré boli predtým rozdané:

      V tomto prípade bude možné použiť všetky dlhopisy dostupné na účte, a nielen tie, ktoré zarobíte počas akcie.

      Burza bude k dispozícii na obmedzený čas po skončení akcie a umožní vám získať chýbajúci tank do zbierky. Tí, ktorí sa o technológie nezaujímajú, budú môcť minúť dlhopisy na iné účely.

    Náplasti

    medaily

    medailu
    "Šampión Gambit"
    medailu
    "Veľký majster Gambit"
    medailu
    "Majster Gambit"
    Epické víťazstvo Člen operácie Gambit