Vstúpiť
Portál logopédie
  • História vzniku románu
  • Ako nainštalovať ruštinu na iPhone
  • Vyšetrovacie kódy qr strážnych psov
  • Widescreen Fix - širokouhlé rozlíšenie pre Need for Speed: Most Wanted (2005) Mod pre nfs, ktoré sú najžiadanejšie pre rozlíšenie
  • Ako pridať alebo odstrániť jazyk v systéme Windows XP, povoliť pravopis zľava a hieroglyfy
  • Ako pridať jazyk na panel jazykov Windows
  • Otázky týkajúce sa priebehu hry. Návod - 2. dejstvo: Vedľajšie úlohy - Dragon Age: Inkvizícia - Legends of Thedas Dragon Age 2 Evil Tome

    Otázky týkajúce sa priebehu hry. Návod - 2. dejstvo: Vedľajšie úlohy - Dragon Age: Inkvizícia - Legends of Thedas Dragon Age 2 Evil Tome

    Zlé príbehy úzko súvisí s úlohou z druhej kapitoly Zakázané vedomosti... Kedysi ich vlastnil magessa Tarone (úloha „Nepriatelia medzi nami“). Po jej smrti v rukách hlavnej hrdinky sa knihy stali veľmi obľúbenými medzi fanúšikmi čiernej mágie. Po prvýkrát bude Idunna, kuriozita z východu, spomínať na zlé knihy v hornej miestnosti bordelu Rose Blossom. Dievčatko padlo pod vplyv Tarone, ktorý ju presvedčil, aby sa pripojila k tajnému rádu. Medzi povinnosti novopostaveného adepta patril nábor a hľadanie obetí na účely rituálov. Ak Idunne zachránia život po pokuse o život hlavného hrdinu, potom v druhej kapitole pošle list s slovami pokánia a naznačením zlých príbehov. V opačnom prípade sa úloha „Zakázané vedomosti“ aktivuje po nájdení ľubovoľného objemu zlej knihy, napríklad v novootvorenej pasáži na Zlomenej hore. Aby ste udržali Idunne nažive, musíte mať v družke spoločníka kúzelníka alebo byť kúzelníkom, inak sa rozhovor skončí krviprelievaním - mladá magessa zomrie z rúk hlavného hrdinu.

    Skryté v Kirkwall a Free Mark päť zlých príbehov (knihy zabudnutých legiend) a jeden Tome of the Fallen, pomocou ktorého Tarone študoval krvnú mágiu. Na každú knihu je uvalené ochranné kúzlo s cieľom skomplikovať úlohu znesvätiť a zničiť tajné vedomosti. Zlé knihy je možné zničiť, prečítať a vziať so sebou. Zničenie kníh povedie k hlavnému Tome of the Fallen, kde bojovať s démonom Siebenkekom a jej družina; bitka je veľmi ťažká, zručnosti spojené s chladom prídu vhod. Na čítanie kníh budú vydané, ale úloha v tomto prípade zostane nesplnená. Za zbieranie zväzkov neexistujú žiadne špeciálne odmeny, s výnimkou získania „Exorcistu“. Po akýchkoľvek akciách na fóliách sa posadnuté a čarodejnícke hrôzy dostanú na svoju obranu a prístupy k nim, v závislosti od miesta, strážia nemŕtvi, démoni hnevu a túžby, mŕtvoly, duchovia, golemovia, pavúky, draci a pasce.

    Umiestnenie Zlých Tomov v Dragon Age 2:

    • Prvý zlý tome nachádza sa na druhom poschodí kostola, ľavé krídlo.
    • Druhý zlý tome sa nachádza v novootvorenej pasáži na Broken Mountain za táborom elitov Dalíkov.
    • Tretí zlý tome sa nachádza v trónnej miestnosti guvernérskej pevnosti, vľavo od vchodu, kde sa odohráva bitka s Arišokom.
    • Štvrtý zlý tome sa nachádza vo vlhkej jaskyni na Broken Shore na konci severnej cesty.
    • Piaty zlý zväzok nachádza sa v tretej jaskyni Kostnej jamy.
    • Tome of the Fallen (Grim Grimoire) sa nachádza v „zlej jame“, zjazde pri severnom vchode do Cloaca.

    Návod - II. Dejstvo: Vedľajšie úlohy

    Stratená hliadka

    Túto úlohu vám odovzdá qunarský bojovník stojaci pri vchode do prístavu. Snaží sa prísť na to, kam sa stratili hliadkovia vyslaní na Ragged Coast. Ako vynikajúca postava ste boli podozriví, že ste ich prerušili. Prejdite na miesto určené Qunari. Nájdete Qunari mŕtvych, v ich blízkosti bude jeden posadnutý v spoločnosti duchov, ktorý zaútočí aj na vás. Vráťte sa do prístavu a nahláste, čo ste videli, Qunari. Na oplátku dostanete 1 zlatý a obojručný meč Binky's Consolation.

    Pocta padlým

    Zhromaždite všetky tri amulety mŕtvych lovcov, keď preskúmate jaskyňu vojnovým bojovníkom v Merrilovej úlohe „Reflection in the Mirror“ a vrátite ich späť strážcovi Maretari.

    Polnočné stretnutie

    Táto úloha sa objaví, iba ak ste zabili templárov v rámci prvej dejskej úlohy „Milosrdný čin“. Po prijatí listu sa stretnite s templárskym poručíkom, ktorý sa snaží zistiť, čo sa stalo s jeho zmiznutými bratmi. Akákoľvek možnosť dialógu bude mať za následok bitku, čím sa dokončí táto úloha.

    Dlh v rodine

    (vďaka TiMac za pridanie)
    Túto úlohu zadáva nováčik templár Marjit v kasematoch. Narieka, že Keranina rodina je až po uši dlhu voči zástavníkovi Tevintera Senestra Snakeovi a žiada vás, aby ste ju presvedčili, aby jej dlhy odpustila.
    Samotnú Senestru nájdete v noci v prístave. Pri rozhovore s ňou okamžite hodí pár fráz o tom, ako by bolo pekné zabiť Hawka, pretože mnohí za to dobre zaplatia. Bitka nie je náročná a po víťazstve sa quest automaticky ukončí. Odmena je 750exp.

    Špecialista na problémy / Opravár

    Tento quest môžete získať, iba ak ste sa počas sprisahania „Find and Lose Again“ rozhodli spáliť telá Qunari.
    V takom prípade vás po návrate domov bude čakať list, kde vám neznáma anonymná osoba ponúkne prácu na zničenie určitých mŕtvol. Nie sú označené značkami a musíte si ich nájsť sami. Existujú štyri z nich:
    1. V Cloaca v južnej časti neďaleko Black Jack.
    2. Dolné mesto, noc, obytná štvrť.
    3. Prístav - noc, kancelária prístavného majstra.
    4. Ragged Shore, západná časť, južne od západného východu na mapu sveta.

    Ako sa vám ponúka, môžete sa jednoducho zbaviť tiel - v takom prípade sa po nájdení každej mŕtvoly na mape zobrazí značka úlohy - kde presne sa jej zbaviť. V takom prípade budete musieť bojovať s opačnou gangsterskou skupinou pri tele na Ragged Coast a neskôr dostanete odmenu z listu (mal som iba skúsenosti - 1500 bodov).

    Môžete zabiť banditov strážiacich mŕtvoly v prístave a Dolnom meste a nezbavovať sa tiel. V takom prípade dostanete odmenu od frakcie na Torn Shore.

    Zakázané vedomosti

    V Kirkwalle a okolí sa skrývajú Taroneove knihy o čiernej mágii. O tom sa dozvieme buď v liste od Idunna (ak ste ju nezabil počas pátrania po prvom dejstve „Enemies Among Us“), alebo potom, čo nájdeme niektorú z kníh sami.
    Musíme nájsť všetky knihy a buď ich zničiť, alebo prečítať a získať zakázané vedomosti (+2 body k vlastnostiam, ale dostanú sa iba raz, aj keď si prečítate všetky knihy). Ak vezmete knihy iba bez toho, aby ste si ich prečítali, stanú sa z nich odpadky a sú vhodné iba na predaj. Je pravda, že stáli takmer 90 strieborných mincí.

    Knihy sa nachádzajú:
    1. V kostole, na balkóne napravo od vchodu. Po zničení sa objavia posadnutí démoni, duchovia, čarodejnícke hrôzy.
    2. V Pevnosti guvernéra v sále s trónom. Po zničení sa objavia aj démoni, duchovia, posadnutí a čarodejníctvo.
    3. Na Broken Shore. Od vstupu na breh bežíme hornou cestou, na križovatke ciest vidíme otvorený priechod do Vlhkej jaskyne. Ideme tam. Jaskyňa je malá, krásna a zlovestná, pred tomou žije malý drak, po prečítaní alebo zničení sa objaví revenant a ďalší nemŕtvi.
    4. V kostnej jame po dokončení úlohy „Jaskyňa mŕtvych“. Priľahlá jaskyňa sa znovu otvorí a dovedie nás do malého žalára s knihou. Po prečítaní sa objaví Démon túžby a ďalší duchovia.
    5. Vo Forgotten Teig (nová jaskyňa na Shattered Mountain). Toto je najťažšia časť z týchto piatich, boj pred zničením tome bude oveľa ťažší ako po ňom. Knihu strážia rôzne druhy nemŕtvych, posadnutých, démoni zúrivosti, golemovia, démon túžby, revenant a tajná hrôza. Po tom všetkom sa jediný revenant s malým odstupom nemŕtvych, ktorý po prečítaní knihy vyliezol do sveta, javí ako maličkosť, ťažko hodná pozornosti.
    Poznámka - v miestnosti s knihou je pokojný predajca golem s dobrým sortimentom tovaru.

    Po zničení všetkých piatich zväzkov choďte do Cloaca. Tam sa otvoril priechod do nového podzemia, ktorý je označený šípkou úlohy.
    Kúpte si fľaše elixírov, vezmite so sebou najsilnejších a najvybavenejších členov oddielu a až potom choďte na splnenie tejto úlohy. Forgotten Lair obsahuje pasce majstrovskej triedy, takže buďte opatrní. Lepšie je vziať si lupiča so sebou - niektorým pasciam sa nedá vyhnúť.
    V žalári bude Black Grimoire - po jeho zničení sa objavia dostatočne silní protivníci - to sú démoni hnevu, posadnutí, nemŕtvi a ďalší rovnako roztomilí spolubojovníci, vrátane Nesmrteľného hororu Zebenkek, za ktorého zabitie získate špeciálny úspech. Všetci protivníci sú silní - nebudú tu „obyčajní“ nepriatelia, ktorí zomrú jednou alebo tromi údermi. Hneď ako začne bitka, môžete sa vrátiť na začiatok dungeonu - potom vás budú nasledovať iba niektorí protivníci a bude ľahšie sa s nimi vyrovnať po častiach. Samotný Sebenkek nie je taký nebezpečný.
    Poznámka: Môžete si prečítať Čierny Grimoár a získať štatistické body - démoni sa objavia podľa očakávania a úloha bude dokončená a všetky knihy v denníku budú uvedené ako zničené (pravdepodobne chyba).

    Úlohy pani Selby:

    (Tieto úlohy sa zobrazia, iba ak počas hľadania skutku milosrdenstva v prvom dejstve prepustíte mágov zadarmo.)
    V jednom zo zákutí Portu vás bude počas dňa čakať istá pani Milenka Selby, ktorej sestru upokojili templári. Na jej palube je možné vziať niekoľko úloh:

    Nájsť a zachrániť

    Terri, jedna z mágov zo Starkhavenu, ktorých ste zachránili v poslednej časti, žiada, aby našla svojho odpadlíckeho priateľa, ktorého držia lovci odmien niekde na Torn Shore. Choďte do naznačenej jaskyne, zabite lovcov odmien a vyslobodte mágové dievča. Od pani Selbyovej dostanete odmenu - 1 zlatý.

    Ako zarámovať templárov

    Skupina kúzelníkov vás žiada, aby ste ich zbavili tlaku templára Konrada Vernharta, ohovárali ho a stali sa nespoľahlivými pred vedením rádu. Ak to chcete urobiť, choďte za „obesencom“ a pohovorte si s opitým templárom Roderickom. Nech si zvolíte ktorúkoľvek verziu poplatku, urobí to na neho správny dojem.
    Potom choďte do Casemates a sledujte hádky medzi pomocným kapitánom prístavu a úradníkom. Napravo od nich za stojanom so zbraňami na predaj uvidíte zvitok s objednávkou dodávky skonfiškovaného lýria. Zapíšte si do dokumentu meno Konrad a odovzdajte ho pracovníkovi prístavu, ktorý sa nachádza tam, v opačnom rohu dvora od vchodu. Potom sa vráťte k pani Selbyovej, získajte 1 odmenu za odmenu a prečítajte si na tabuli ďakovný list od kúzelníkov s popisom trestu, ktorý postihol Conrada Vernharta.

    Cirkevné úlohy:

    Škriatkovia na slobode

    (Toto oznámenie sa zobrazí, iba ak ste presvedčili Feinriela, aby išiel do kruhu v prvom dejstve úlohy Márnotratný syn)
    Vyrovnajte sa so skupinou dalínskych elfov, ktorí sa nedávno neúspešne pokúsili vyslobodiť Faenriel z Kruhu. Ak to chcete urobiť, choďte do Ragged Shore. Nájdete tam škriatkov a skupinu žoldnierov, ktorí ich už vypátrali. V priebehu následného rozhovoru sa môžete postaviť na stranu elfov alebo žoldnierov a zabiť opačnú skupinu.

    Lovec odmien

    (Tieto úlohy sa zobrazia, iba ak počas úlohy Skúška milosrdenstva v 1. dejstve presvedčíte mágov, aby sa vrátili do Kruhu. Táto úloha a úlohy pani Selby sa navzájom vylučujú.)
    Nájdite a jednajte s tromi prchavými kúzelníkmi. Na rozdiel od predchádzajúcej úlohy s nimi nemôžete súhlasiť - útočia hneď, ako sa pokúsite nadviazať rozhovor. Každý kúzelník privolá démonov, nemŕtvych a posadnutých, aby ho podporili.

    Black Jack sa nachádza v južnej časti Cloaca (tam, kde býval Danzig).
    Heborah de Soller sa ukrýva v západnej časti Ragged Coast.
    Innley of Starkhaven sa nachádza na Broken Mountain, v časti, kde sa nachádza elfský cintorín, na samom konci cesty.

    Povrchné v detailoch

    (Táto úloha nezávisí od toho, či ste sa v prvom dejstve postavili na stranu Templárov alebo Mágov)
    Dohodnite sa s niekoľkými gangmi, z nejakého dôvodu prenasledujte Sketch (váš starý priateľ, ak ste na začiatku hrali DLS „Leliana's Song“).

    Gangy, ktoré musíte vylúčiť:
    Kirkwall v noci, High City, na ceste k miestokráľskemu palácu - „Denerimovi mstitelia“
    Závesný muž v noci, v zadných miestnostiach na druhom poschodí - Rivine's Beards
    Dolné mesto, deň, severná strana, blízko Elvenage - Anti-Slayers
    Casemates, Day, slepá ulica v blízkosti skupiny bylinkárov Solivitus - Tal-Vashot.
    Cloaca, noc, približne v strede mapy, členovia charty Gnomish.

    Potom choďte v noci do prístavu a ohláste sa Sketchovi, že ste ho zbavili jeho prenasledovateľov. Vo verzii 1.01 je úloha chybná a potom zostane nedokončená v žurnále.

    Street Sweep


    Úlohy podobné prvej časti - zachráňte Night Kirkwall pred banditskými gangmi a získajte odmenu od priateľa v noci „Šibenicu“

    Dievčatá / dámy na dobrú noc svietia

    Keď porazíte niekoľko skupín „nočných sestier“ pôsobiacich v noci vo Vysokom meste, dostanete poznámku s miestom, kde sa ukrýva vedúca tejto skupiny „blahoslavená“ Gillian a jej najbližší asistenti. Choďte do budovy a zničte všetkých, ktorí na vás zaútočia (je ich veľa a sú silní, útočia v dosť stiesnenej miestnosti, takže je lepšie vziať na párty kontaktných bojovníkov a jedného kúzelníka-liečiteľa).

    Low City / The Lowdowns

    Vyčistite nočný prístav od gangov „Prerezávanie“, potom budete mať informáciu o tom, kde sa ich vodca nachádza. Choďte na určené miesto a všetkých zabite. Dôkladne preskúmajte uličku - nie všetci protivníci sa objavujú naraz, niekedy kvôli ich vzhľadu musíte ísť do nejakej bočnej slepej uličky.

    Mestská generácia / plemeno rodného mesta

    Podobne ako v dvoch predchádzajúcich úlohách, musíte sa však vyrovnať s „psami“, ktorí sa v noci pokúšajú ovládnuť Dolné mesto. Medzi členmi tohto gangu je pomerne veľa lukostrelcov vrátane samotného vodcu. Rovnako ako v predchádzajúcej úlohe bude možno potrebné starostlivo preskúmať uličku s vodcom, aby sa mohli dostaviť všetci členovia gangu.

    Straty a nálezy:

    - Oči Azure Jamos
    Ak sa rozhodnete navštíviť elfský cintorín, potom na vás pri oltári, kde ste v prvej časti vykonali rituál s amuletom, zaútočí šialený kúzelník. Z jeho mŕtvoly môžu byť odstránené dva drahokamy. Dajte ich Azurovi Jamosovi v kasematoch.
    Buďte opatrní - okrem šialeného kúzelníka na cintoríne na vás zaútočí aj skupina nemŕtvych vedená Tieňovým vrahom. Boju s ňou sa dá úplne vyhnúť, ak kúzelníka nalákate trochu ďalej od jeho východiskového bodu.
    - The One True Pantaloons
    Túto položku si vyzdvihnete z mŕtvoly jedného z nepriateľov, ktorých ste zabili počas Andersovej úlohy „Nesúhlas“. Dajte ho jeho majiteľovi v High City.
    - Pečať starého Boha Dumata
    Vyberá sa z prepravky v podchode, do ktorej sa dá v noci dostať z prístavu. Dajte to Bolundovi vo Vysokom meste.
    - Šiesty prst Wentwortha
    To nájdete v jednom zo sáčkov na povrchu bane „Bone Pit“. Dajte to sestre Filias v Hornom meste.
    - Waxlerov klobúk
    Vyzdvihnuté z vaku v podchode, ku ktorému je v noci prístup z prístavu. Darujte ho majiteľovi, ktorého v noci nájdu v „Šibenici“.
    - Riadok Jackyardu
    Túto vec si môžete vyzdvihnúť z mŕtvoly Fell of the Order, vodcu banditov, ktorých ste zabili sledovaním úlohy Pirates on the Cliffs. Dajte to námorníkovi v prístave.
    - Gerraltova mŕtvola „South-Song“
    Nachádza sa v Forgotten Teig (jaskyňa na Shattered Mountain, v ktorej sa nachádza aj jeden zo Zakázaných vedomostných zväzkov). Prezentujte ju Gerraltovi „Múdrosť východu“ v Dolnom meste.
    - Rusty Knife / Ream-Rot Knife
    Vyzdvihnuté na Zničenej hore, v blízkosti východu z jaskyne na elfský cintorín. Dajte to Fudgeovi v Lower City Elvenage.
    - Lyrium víno / Lyrium-priviazané podpätkové obruče
    Vyzdvihnuté na Deep Paths, ak ste sa tam vybrali na úlohu „Fool's Gold“. Dajte to pánovi whisky v kanalizácii.
    - Goosegirl Cameo
    Na mŕtvole Chebora de Sollera (úloha Bounty Hunter) zdvihnite portrét a dajte ho Vorsovi de Sollerovi v Dolnom meste.
    Vo verzii 1.01 je táto úloha buggy a portrét sa takmer nikdy neobjaví na tele.

    Malý FAQ k najnaliehavejším problémom na základe výsledkov čítania:
    Stiahnutie náčrtu beží takto:
    1) Zabite banditov v hornom meste (v noci v blízkosti vášho sídla)
    2) Zabite banditov na popravisku (2. poschodie v noci)
    3) Zabite banditov v dolnom meste (ráno elfinage)
    4) Ráno zabite banditov v kasematách (naľavo od alchymistu)
    5) Odovzdajte úlohu v noci v prístave. Malo by to byť miesto, kde počas dňa stojí predajca pochybného tovaru (úloha je odpočítaná - zostáva na zozname) Afroman

    Sada obrancov:
    Rukavice - po prvej bitke o Kirkwall sa udeľujú za oslobodenie mesta od Qunari a získanie titulu Protector.
    Armor - kvapky z Vysokého draka, ktorý sa objaví v Bone Pits počas úlohy „Massacre in the Mine“, ktorú zadal Hubert (obchodník z trhu v Hornej štvrti).
    The Boots are from Khione, a renegade elf stretnutý počas úlohy „On the Loose“ od Meredith. Hlavné hľadanie.
    Kapucňa - kvapky od Grace, odpadlíckeho kúzelníka žijúceho na Ragged Coast, úlohy z príbehu „Serve cold“ od Orsina. Myaf

    Brat / sestra má 3 možnosti rozvoja udalostí:
    ak ste kúzelníci, sestra na začiatku zomrie. Ak ste bojovník alebo lupič, potom brat. Neskôr v Hlbokých cestách sestra zomrie, ale ak je na večierku Anders, je poslaná k Šedým strážcom a ak ju vôbec neberiete, vezmú ju do kruhu.
    - smrť
    -Gray Guardian (prítomnosť v Andersovej skupine)
    -Templár / kruh mágov

    ako zabrániť smrti matky GG?
    Nemôžete nič urobiť ... Potvrdené vývojármi

    úspech "Sláva korunke" Vyberte si stranu templárov a podporte ich pri voľbe replík (najmenej 5-krát) Tehhi_7

    kde sú knihy Brother Genitivi Church History vo všetkých 4 kapitolách v hre?
    V kostole v rôznych časoch, potom na podstavci, potom na stole ...

    Exorcista ukáže sa, ak zničiť 5 kníh zla, a potom nájdite a zničte hlavný objem zla knihy Tarone: 1 - opustený teig na Zlomenej hore; 2 - pevnosť guvernéra; 3 - roztrhané pobrežie; 4 - kostol; 5 - Kostná jama _PooH_ hlavným objemom zla je žumpa (Merril je lepšie nebrať so sebou, inak bude +10 rivalita) Ak zničíte všetkých 5 kníh bez prečítania, potom po vytiahnutí démona poskytnú úspech exocystám.
    Ak si prečítate knihu, odmení vás statistickými bodmi a pridá pár štipiek priateľstva od Merilla.
    Ak práve zbierate knihy - zhromaždili všetkých 5 hrdinských bojovníkov. Do denníka sa píše, knihy idú do inventára v sekcii „harabúrd“, predávajú sa ako harabúrd. Úloha pevne visí. Chyba IMHO.
    Ak nezničíte zakázané knihy, quest sa neuzavrie! Nemôžete čítať a brať. Môžete si prečítať knihu 6, ktorej úloha sa objaví po zničení 5. Ak si ju prečítate - získame 2 body charakteristík, boj s bossom a úspešne splnenú úlohu. anber

    úcta k arišoku.
    Po splnení úlohy Powder dúfa (na konci úlohy môžete zarobiť 4 zlaté, ak poviete, že trpaslík sľúbil peniaze v mene Arishoka, vybral som si dvakrát olivovú ratolesť a tretíkrát druhú možnosť a dostal som 4 zlaté). Potom sa opäť porozprávajte s Arishokom a presvedčte ho, že pre ľudí nie je všetko stratené (Napríklad: Dúfam, že sa situácia napraví.) Po 3 rokoch. Dostanete za úlohu úlohu Nájsť a stratiť znova. Vo všetkých dialógoch, kde templári mučia Qunari, sa snažte zvoliť láskavé slová. (tj. nehovor templárom, aby zabili Qunari). Ďalej po dokončení úlohy choďte za Arishokom a povedzte pravdu, pochopí a povie, že má voči vám úctu, ale nie k zvyšku. Trofej je odomknutá. Valius

    úspech „archeológ“
    Prvá kapitola
    1. Vylúčenie
    2. Kasematy, vedľa miesta, kde v prológu stála hlava pašerákov, v zadnej ulici.
    3. Baňa „Kostná jama“, v jednej z krátkych vetiev
    Kapitola druhá
    1. Plášť (deň) - pri ľavom vchode do stanovišťa.
    2. Prístav (deň) - tábor Qunari.
    3. Kasematy - kasárne kasárne pri samom východe z miesta, Andersova úloha „Nesúhlas“
    4. Kostol (deň) - pravé krídlo, 2. poschodie.
    Kapitola tretia
    1. Kasematy - Sieň templárov - V malej miestnosti za miestnosťou, kde je Meredith, vojdite a vľavo bude nástenné svietidlo.
    2. Žumpa - Andersova úloha „Spravodlivosť“ - odpadové kanály.
    3. Prístav (noc) - úloha „Najväčší poklad Gamelinu - Rybie droby smrti.

    Úspech Demon Thunderstorm - nájdite 3 Averganské zvitky v 3. dejstve (1 na otrhanom brehu, 2 pred táborom Dalish, 3 za táborom Dalish), potom nájdite 3 miesta sústredenia zla na rovnakých miestach a zničte všetko, čo tam vyjde. Valius potom choďte do „Tajného brlohu“ v Plášti - toto je miesto priamo oproti klinike Anders

    Úlohou nájsť meče Qunari
    Meče spolu 10
    1. Obchodník so zbraňami v dolnom meste
    2. Cloaca, krabica za Andersom
    3. Prístav v noci: truhla s čiernym trhom
    4. Dolné mesto, noc, zlievarne, pod kameňmi
    5. Doky, noc, kancelária prístavného majstra, kostra za bunkou
    6. Horné mesto, deň, obchodník so zbraňami
    7. Kasematy, obchodník so zbraňami
    8. Členité pobrežie, približná oblasť - kde na kostre svietil druhý maják v úlohe „Malá cesta“, malá slepá ulica.
    9. Roztrhané pobrežie, na ceste na miesto, kde stojí kúzelník-obchodník, v hromade kostí
    10. Horné mesto, noc, kaštieľ De Lance, ľavé krídlo, v jednej z truhiel
    - ak pri vrátení prvého nájdeného meča v dialógu s qunari odmietneme peňažnú odmenu, získame ďalších 1200 skúseností (spolu 2400 skúseností s mečom * 10 mečov \u003d 24000 skúseností)
    - ak pri vrátení prvého nájdeného meča zvolíte v dialógu peňažnú odmenu, dostaneme určitú peňažnú odmenu (spolu 1200 skúseností * 10 mečov \u003d 12000 skúseností a nejaké zlaté mince) Slepý a Nespravodlivé, a ak na seba zavesíte prsteň, ktorý zvyšuje skúsenosti, potom ešte viac

    prísady pre úlohu „Zmena podstaty“
    Všetky ingrediencie, ktoré potrebujete, nájdete na Broken Mountain.
    Jeden z nich je priamo oproti Clare. Ďalšie dve nájdete pri ceste na vrchol hory (pred jaskyňou, na mieste so scenárom v úlohe „The Long Way Home“, za severným stĺpom) a za oltárom. Posledná ingrediencia sa nachádza v ruinách severne od západu východom z Broken Mountain. ““ updat3

    Jake Black (Cloaca) a Senestra so svojimi násilníkmi (Port.Night)
    Jake Black je prepojený s * The Bounty Hunter * z Kazateľovej rady. Vzhľad úlohy s Jakeom závisí od toho, ako ste sa vyrovnali s kúzelníkmi v úlohe „Milosrdný čin“ v 1. dejstve (museli ste ich poslať do kruhu)
    Senestra - úloha zabiť ju je uvedená v „Katovi“ pre prípad, že by sa na konci úlohy „Ako zostaviť templárov“ dohodli s Cullenom na vylúčení Currana z templárov updat3

    Recept na runu Valor.
    Zlomená hora. Z tábora Doly choďte ľavou cestou a choďte smerom k vzdialenej jaskyni, prehľadajte ruiny neďaleko jaskyne, je na nich kostra, recept. Ako a kde nájdem runu Valiance za 75 strieborných, ktorá dáva + všetky charakteristiky?
    A. Modrotlač runy nájdete v kapitole 3 blízko jaskyne, kde bol vojak, blízko kamenného plotu v kope na štiepanej hore. Bez ohľadu na počet týchto run v brnení bude bonus iba s jednou, to znamená +7. ag.ru

    Kde je Ambrosia (remeselná prísada?)
    Počas Isabellinej osobnej úlohy „Žiadny odpočinok pre hriešnikov“ v tretej kapitole, keď dorazí do mesta jej úhlavný nepriateľ Castillon, leží v sklade, kde sa stretnutie koná, ambrosia. V jednej miestnosti je truhlica s kompromitujúcimi dôkazmi a v miestnosti priamo oproti v hornej časti je truhlica s menom Ambrosia. updat3 a ag.ru

    Dragon Age 2 je populárna RPG hra, ktorá nadväzuje na pôvodnú Dragon Age. Tu pokračuje príbeh o svete, v ktorom vojna medzi rôznymi štátmi nikdy nekončí, a to všetko brzdia sily iného sveta, príšery a draci. Túto hru možno označiť za jeden z najväčších a najambicióznejších projektov v jej výklenku za posledných 10 rokov. Z tohto dôvodu má Dragon Age 2 mnoho vedľajších úloh, ktoré sú rovnako nudné ako hlavný dej. V článku sa dozviete o pasáži „Zakázaného poznania“ v Dragon Age 2 od a do: kde nájsť, aké fázy obsahuje úloha, čo sa vyžaduje a aké úlohy je potrebné počas vykonávania vyriešiť.

    Stručný opis

    Začnime krátkym popisom zadania. Táto úloha je jednou z vedľajších úloh druhého dejstva. Aby ste mohli začať Zakázané vedomosti v Dragon Age 2, musíte splniť jednu zásadnú podmienku: udržať Idunne pri živote v prvom dejstve Nepriateľov medzi nami.

    S pozitívnym výsledkom spomínanej úlohy získa vaša postava záhadný list od Idunny, ktorý vám povie o potrebe nájsť kúzelné knihy. Diela čiernej mágie sú roztrúsené po Kirkwalle.

    Druhou možnosťou, ako spustiť „Zakázané vedomosti“ v Dragon Age 2, je nezávisle nájsť jednu z kníh na danom mieste a prečítať si ju. Potom sa úloha automaticky aktivuje a v denníku a kódoch nájdete všetky podrobnosti a popis sprisahania. Pri dokončení úlohy zvážte nuansy, ktoré by ste si mali pamätať pri interakcii s každou z kníh.

    Funkcia misie

    Predtým, ako začnete navštevovať body s umiestnením potrebnej literatúry, mali by ste sa zoznámiť s jednou nuansou.

    Faktom je, že pri interakcii s ktoroukoľvek z kníh na tomto zozname musíte vykonať dve akcie v presnom poradí: prečítať a zničiť.

    Keď nájdete položku a kliknete na ňu, na obrazovke sa zobrazí výňatok z knihy. Hráč si môže prečítať obsah sám alebo jednoducho zavrieť stránku - v obidvoch prípadoch získate 2 charakteristiky.

    Po prečítaní musíte kliknúť na tlačidlo „Zničiť“ bez toho, aby ste knihu okamžite zavreli. Ak budete postupovať podľa týchto pokynov pri každej položke, budete môcť misiu dokončiť úplne. Ak si vyzdvihnete položku a neprečítate ju, zostane vo vašom inventári zbytočným nákladom. Navyše bez čítania a ďalšieho ničenia nebudete schopní dokončiť úlohu až do konca. S týmto vývojom udalostí zostane vo vašej taške 5 zbytočných kníh bez možnosti predaja a quest bude tiež neúspešný na konci druhého dejstva. Toto je chyba „Zakázané vedomosti“ v hre Dragon Age 2, pokiaľ nie ste vopred upozornení.

    Knižná úprava

    Poďme si teraz povedať niečo podrobnejšie o umiestnení položiek úlohy na danom mieste:

    1. Kostol. Choďte hore na balkón a dávajte pozor na pravú stenu od vchodu. Po interakcii s knihou sa objavia démoni a duchovia, pripravte sa!
    2. Stewardova pevnosť. Vojdite do hlavnej sály s trónom.
    3. Roztrhané pobrežie. Pri zadávaní polohy choďte na hornú cestu na úplný koniec. Nachádza sa tam malá jaskyňa. Po zničení knihy sa objavia nemŕtvi!
    4. Kostná jama. Tu musíte nájsť jaskyňu úplne vpravo, na konci ktorej je kniha.
    5. Zabudnutá Teiga. Najprístupnejšie miesto zo všetkých. Pred získaním knihy musíte mať dosť ťažký boj s démonmi a golemmi.

    Pokračovanie v pátraní

    Keď ste sa dozvedeli umiestnenie kníh v hre Forbidden Lore v Dragon Age 2 a zničili ste ich, mali by ste pokračovať v záverečnej časti úlohy.

    Hrdina hry so svojou jednotkou by mal ísť do Cloaca, kde je nový otvorený tunel. Miesto bude na mape označené značkou úlohy. Než tam pôjdete, nezabudnite si doplniť elixíry many a zdravia a načerpajte svoje schopnosti pomocou získaných bodov za knihy.

    V nebezpečnom brlohu sú okrem nepriateľov na vysokej úrovni aj pasce pre majstrov. Najlepšie je preto nadviazať partnerstvo s niekým, kto vie, ako ich zneškodniť.

    Na konci jaskyne nájdete čierny Grimoár, ktorý musí byť zničený. Potom sa objavia mocní protivníci. Nepodceňujte ich, pretože každá z nich je v tejto kobke oveľa silnejšia ako bežné príšery.

    Pred zničením si môžete prečítať Čierny Grimoár a získať zaň 2 charakteristické vlastnosti. V takom prípade sa úloha „Zakázané vedomosti“ v Dragon Age 2 bude počítať po zničení všetkých príšer.

    Odmena

    Za splnenie misie získate achievement, 3 - 20 zlatých od hlavného bossa, 1 000 skúsenostných bodov za čítanie Black Grimoire, 750 skúsenostných bodov za zničenie kníh, 250 bodov za boj s každým z démonov. Okrem zaujímavej dejovej línie Zakázaných vedomostí v Dragon Age 2 získate aj niekoľko celkom pekných odmien a bonusov. Za uloženie kníh navyše získate +5 k vášmu vzťahu s Merril a za zničenie každej z položiek úlohy pripíšte 10 bodov nechuti.