Prihláste sa
Portál pre terapiu reči
  • Krátke puzzle o neživej prírode
  • Tarak-tamga - národný symbol krymských Tatárov
  • Tvrdé a mäkké spoluhlásky
  • Ako klásť dôraz na slovo "dispenzarizmus"
  • Domáca úloha: Kroky k úspechu
  • Prečo Bielorusi sú tak rozzúrení, keď hovoria o zmene vlajky
  • Batman arkham city všetky hádanky hádanky. Anjel v noci. Úspechy, ktoré možno získať na Batmobile

    Batman arkham city všetky hádanky hádanky. Anjel v noci. Úspechy, ktoré možno získať na Batmobile

    S uvedením režimov, v ktorých boli získané.

    Úspechy predmetu

      Bez strachu a výčitiek - vyrovnať šance v boji

      Srdce v polovici - Chráňte tajnú základňu

      Judgment Day - Vyhrajte v podzemnej bitke

      Fist Brotherhood - Dynamické Duet sa vracia

      Nočná dotácia - dávajte mestu slobodu

      Žiadne šťastie v smrti

      Nezdá sa to trochu! - Zničte prvý ťažký tank

      Z lúčov na vrchole môžete hádzať svojich nepriateľov, chytiť ich a imobilizovať. Keď sa konečne dostávate do boja s telom, potom si naozaj zlomia päste. Výzvou je, aby bol nepriateľ neškodný, čo prináša čo najmenšie zranenie. Keďže nepriateľ používa zbrane, nie je to také jednoduché: mali by ste mať vždy baseballovú pálku, krabicu alebo nôž. V miestnosti potom nepomôže kontrolovať situáciu: často sa pohybuje zo smeru, odkiaľ pochádza nepriateľ, a stačí sa pokúsiť uhádnuť, na ktorú stranu sa môžete dostať.

      Uložte sa, kto môže - Zistite, čo je silný dážď

      Vnútorný boj - Obhajuj svoju myseľ

      Peklo v skutočnosti - Interogate bojovník - vodič obrneného transportéra

      V Neutrálnom území - Znovu pripojte elektrinu na Gotham Bridges

      Najkratšia cesta - Útek z Ace Kimikals

      Strach z viery - Saving Ace Chemicals zamestnancov

      Na frekvencii strachu - Scan Gotham a nájsť, kde sa skrýva Scarecrow.

      Máte pochybnosti o tom, že môžete urobiť slepé útoky, ale zdá sa, že nie vždy prinášajú dobré výsledky. Komboly sú naozaj užitočné: čím ťažšie a dlhšie, tým viac stúpa pult. Na konci každej bitky sa vyhodnotí vaše hodnotenie a body za skúsenosti, ktoré sú vaše, budú udelené vám.

      Rovnako ako Batman, Batman je pohodlnejšie v noci, az tohto dôvodu Batman: Arkham scény Genesis je skrútený prinajlepšom v súmraku. K tomu musíme pridať zimnú zimu, keď brehy hmly vychádzajú z hmly a dychu ľudí, ktorí kondenzujú pred kontaktom so vzduchom.

      Každý sa bojí - Dajte prvý supervillain na policajné oddelenie.

      Mesto strachu - Bráňte spojencovho opevneného bodu

    Úspechy, ktoré možno získať na Batmobile

      Metal clank - Shoot 10 transportov militantov do priekopy bez použitia imobilizéra

      Arsenal - Úspešne použil všetkých 5 batmobilných zbraní v tej istej bitke

      Znaky animácie sú plynulé a pridať veľa filmových prvkov do hry. Trochu cool je prechod medzi rôznym obsahom hry a medziľahlými scénami, ktoré majú kvalitu filmu. Postupne je odpad dosť citlivý, ale doba zaťaženia nenarušuje plynulú dynamiku hry.

      Záver: zábava a akcia bez zaujímavých správ.

      Hra zachytáva, tečie tekutinu a nájde správnu rovnováhu medzi činnosťou a puzzle. Dokonca aj hráči s malou trpezlivosťou môžu rýchlo vstúpiť do života hry a riešiť vzrušujúce výzvy, ktoré budú predstavovať aj tie najambicióznejšie výzvy. Tiež sa podieľajú na rôznych bitkách, ktoré sa vyskytujú počas hry. V hre chýba prvok novosti, ktorý je skutočne revolučný. Všetko sa zdá byť videné, a dokonca aj misie sa podobajú.

      Thrust to Arms - Skóre 50 kritických zásahov v ľahkých tankoch.

      Skočiť cez priepasť - Kompletné 8 rôznych skokov na 100 metrov. skoky.

      Priemerné triky - stráviť v drift na Batmobile celkom 3 minúty

      Priamo na cieľ - Urobte 5 perfektných záberov v rade z kanóna Vulcan bez toho, aby ste utrpeli škody.

    Úspechy, ktoré možno dosiahnuť pomocou rôznych trikov protagonistu

      Night Gotham - Fly 400 metrov v nadmorskej výške nepresahujúcej 20 metrov nad zemou. úspechy.

      Jediný - Neutralizovať 20 pohybujúcich sa áut bez batmobilu

      Ako názov Batman, ste zamknutý v super väzení vytvorené v samostatnej časti mesta - Arkham City. Za týmto bláznivým projektom sú skryté temné tajomstvá, ktoré by mohli ohroziť celý svet - vašou úlohou bude odhaliť a zastaviť všetkých, ktorí sú na vašej ceste.

      V tom istom čase je vo vesmíre Batmana veľa rolovacích postáv a ďalšie problémy zlého génia "Človek tajomstva". Nájdete tu tiež súbor všeobecných tipov pre hernú mechaniku a ďalšie úlohy. Arkham City je plný vedľajších účinkov. Pri návšteve mesta môžete nájsť skupiny protivníkov, hádanky ľudí, miesta súvisiace s vedľajšími udalosťami a mnoho ďalšieho. Niektoré z týchto vecí vyžadujú odomknutie správnych pomôcok. Keď nájdete zhodu, ktorú ešte nemôžete zhromaždiť, stlačte tlačidlo detektívneho režimu, aby ste ju označili na mape.

      Beh džungľu - V jednom ísť lietať pod 3 hlavné mosty medzi ostrovmi

      Glorious Death - Neutralizovať 20 Thugs s hroznými rozhodujúcimi štrajkmi

      Brute Force - Použite všetky druhy rozhodujúcich úderov predátora

      Abeceda masakry - V jednej nepretržitej bitke aplikovať 15 rôznych techník. úspechy.

      Cyklus násilia - Aplikujte rýchle zariadenia v nepretržitom bojovom režime 100 krát

      Preskúmajte herný svet od samého začiatku a získajte čo najviac skúseností. Použite detektívny režim, ktorý vám pomôže nájsť si cestu po celom svete. Ak neviete, čo robiť, zavolajte na kartu a skontrolujte aktuálnu misiu. Sledujte kompas a svetovo preslávený Batman, ktorý ukazuje na označené miesto na mape.

      Použite navigačné tlačidlá na ovládanie symbolu alebo ľavej analógovej páčky. Zelený výkričník označuje umiestnenie aktuálneho primárneho cieľa. Modré výkričníky označujú miesta spojené s vedľajšími misiami. Ako budete postupovať cez hru, vyplníte mapu zelenými otáznikmi označujúcimi umiestnenie hádaniek a hádaniek. Na mape sa tiež uvedú ďalšie položky súvisiace so špecifickými primárnymi alebo sekundárnymi misiami. Všetky budú opísané v príslušných častiach tohto návodu.

    Úspechy v testoch Reedler

    Cesta do pekla

    Jednoduchý test - preteky o prežitie. Prístup sa otvorí po návšteve policajnej stanice.

    Puzzle kus

    Test je možné získať na ostrove Miagani - hrdina padne počas prejazdu deja.

    Mačka a myš

    Prvá náročná skúška. Začína v prístrešku, kde sa nachádza Catwoman. Pýtame sa hádanky - „Akú otázku možno položiť len premýšľaním?“. V blízkosti budú dvere, nad nimi sú tri otázky, pod nimi sú tri tlačidlá aktivované batarangom. Nakoniec, na podlahe budú tri disky s obrysmi otázky. Stlačte tlačidlá na výber celého otáznika.

    Bojový systém Arkham sa zameriava na riadenie veľkých skupín protivníkov. Útoky a počítadlá sa kombinujú do kombinácie reprezentovanej číslom v ľavom hornom rohu rozhrania. Vyhnite sa nárazu a neprerušujte útoky, aby ste ich maximalizovali. Vyššie kombinácie umožňujú používať špeciálne útoky. Veľkosť najvyššej kombinácie určuje násobiteľ zážitkových bodov pre dokončený boj.

    V prvom rade by ste mali určiť situáciu. Najnebezpečnejšími sú nepriatelia so strelnou zbraňou - starajte sa o ne na začiatku, môžu ľahko zabiť alebo rozbiť kombináciu. Strelná zbraň hodená porazeným nepriateľom môže trvať ďalšiu, takže na ňu dávajte pozor.

    Po prejdení dverami začne druhá časť súdneho procesu s Catwoman. Batman by mal stáť na jednom tlačidle a Cat na druhom. Tým sa bunka zatvorí a získa sa prístup k tlačidlám otázok. Nad tlačidlami - tabuľka s kódom. Kód si pamätáme a rozmnožujeme najprv s jedným hrdinom a po druhom.

    Hádanka zúrila

    Ďalšou úrovňou hrozby sú odporcovia všetkých druhov bielych zbraní. Rúry a palice nie sú zvláštnym problémom, súperi sú vyzbrojení nožmi a ohromujúcimi zbraňami. Je o niečo ťažšie poraziť nôž ako obvykle a je nemožné omráčiť - ozbrojení súperi musia skákať, uhýbať sa v ich smere a potom útočiť na chrbát.

    Odporcovia brnenia a štíty potrebujú úžasný plášť. Obrnené nepriateľov po ohromujúcom údere by mali byť porazení pravidelnými útokmi. Nepriateľ so štítom potrebuje ohromenú exekúciu, aby sa mu vyhýbal, aby Batman na neho skočil a pustil svoj štít. Toto je najnebezpečnejší manévr, pretože si to vyžaduje určitý čas, a nemôžeme ho zvážiť. Okamžik jeho vykonania by sa mal starostlivo zvážiť.

    Ďalší smrteľný závod, dostaneme sa v priebehu pasáže, nič zložitého.

    Chorá otázka

    Vykonané v jaskyni, musíte zrýchliť na Batmobile a urobiť skok takým spôsobom, že narazíte na tlačidlo na stene. Budú tu ďalšie dva skoky s komplexnejším usporiadaním tlačidiel.

    Príklad priechodu môže byť videný.

    Niekedy budete čeliť veľkým oponentom - mutantom a šéfom. Taktika nakladania s každým z nich je opísaná v príslušnej časti príručky. Často skončíte v miestnostiach, kde sa stretávate so skupinami vyzbrojenými protivníkmi strelných zbraní. Útok v tejto situácii - samovražda - by mal byť tichý. Pod stropom používajte chrliče a iné závesné body, ventilačné tunely v stenách, pod podlahou a v reliéfe. Ticho zaklopte jednotlivých protivníkov. Použite detektívne režim nájsť nepriateľov a gadgets vytvoriť príležitosti na ich odstránenie.

    Večná otázka

    Testovanie v prístrešku. Na podlahe vidíme tri gombíky, naproti nim sú rúry, zoskupené do troch sekcií a v každej z nich chýbajú časti. Keď jeden z hrdinov vstane na tlačidlo, potrubie sa zdvihne a naplní priestor. Treba mať na pamäti, že Cat a Batman majú rozdielnu váhu, preto, aby sme trochu zdvihli rúru, vstali sme za mačku a dostali sme viac - svojho spoločníka. Najviac "vysoko" potrubia, ktoré zdvihneme, keď stúpame na tlačidlo od oboch hrdinov. Potom, čo sme sa zaoberali algoritmom, sme z betarangu strieľali s otáznikom tým, že na začiatku labyrintu spustíme loptu. Potom sme usporiadať postavy na tlačidlách, čo umožňuje loptu prejsť potrubia.

    Správanie protivníkov sa bude meniť v závislosti od toho, čo sa stalo počas hry - vystrašilo sa to z preskupenia vašej prítomnosti a bude sa pohybovať v pároch. Občas narazíte aj na nepriateľov so skákacím zariadením, ktoré vám neumožní používať režim detekcie. Odstráňte ich prvýkrát, ale ne slepo padnite na ne. Počas hry bude viac možností, ktoré sú popísané v príslušných častiach manuálu. Odstráňte protivníkov a skryte sa za ďalšiu príležitosť.

    Tam je tiež dôkaz, že Arkhem City Batman bude tiež obťažovať tučniaky a čiernu masku. Je veľmi široká, ale nie príliš široká. "Buďte pokojní, do hry nedávame toľko zločincov, aby boli impozantné." "Vyberáme si postavy, o ktorých si myslíme, že majú zaujímavé príbehy," povedal Sefton Hill. Ak by sme chceli poukázať na prvok, ktorý by zažil najväčšie zmeny v minulosti, určite by to bola výstavba sveta.

    Video pasáž si môžete prezrieť na.

    úmyselné zabitie

    Video pasáž si môžete prezrieť na.

    Tajomstvo továrne

    Video pasáž si môžete prezrieť na.

    Nebezpečné triedy

    Video pasáž si môžete prezrieť na.

    Deväť životov

    Video pasáž si môžete prezrieť na.

    tučniak

    Podľa prejazdu pozemku bude potrebné nájsť a zničiť päť klietok zbraní:

    Bola to ľahká úloha. Oblasť, ktorá sa má preskúmať, je 5 krát väčšia ako ostrov Arkhem. Veľkosť stránky však nezávisí od želania poskytnúť hráčom čo najviac priestoru. Batman: „Arkhem City“ má neporovnateľne väčší svet, ale stále garantujeme neuveriteľnú úroveň detailov, “hovorí šéf ateliéru. "Máte do činenia so šiestimi súpermi, naučíte vás, ako poraziť šesťsto" - takú vetu v Batmani: od začiatku bol od Henriho Ducarda vypočutý Bruce Wayne. Zdá sa však, že tento prístup je rozumný aspoň tromi spôsobmi.

      Studený svet

      elegán

      Láska je slepá

      Zahriať sa

      Ruka smrti

    falošný

    Dve tváre strachu

    Zastavíme bankovú lúpež na ostrove Blick. Úloha je k dispozícii po prejazde hlavného pozemku - môžete ho získať od Alfreda.

    Orol a chvosty

    Zastavíme bankovú lúpež na Zakladateľskom ostrove. Najprv musíte zničiť tanky s dronom na ostrove a potom môžete vziať úlohu od Alfreda.

    Po prvé, Batman má všetky pomôcky, ktoré zozbieral v prvej časti. Po druhé, získa nové položky, ktoré pomôžu bojovať s ohromujúcim nepriateľom. Po tretie, hlavná postava je oveľa mobilnejšia a dokáže urobiť viac. Zároveň bude možné odolať útokom dvoch protivníkov. Nemusíte používať uhýbanie - rovnako dobre ho môžete chytiť a vidieť, ako sa v praxi hovorí: „Kto bojuje s mečom, meč je zabitý“. Môžete okamžite zostreliť troch súperov. Jeden z najviac očarujúce kombá teraz považovaný za sériu úderov, hádzanie nepriateľa a dáva mu posledný úder do vzduchu.

    Jekyll a Hyde

    Zastavíme lúpež na ostrove Miagani a nezabudneme dodať vodcu banditov polícii. Úlohou bude opäť Alfred.

    vyšetrovania

    Brutálne auto

    Prvý dôkaz možno nájsť už pri prvej návšteve policajnej stanice. Potom ideme na miesto činu a potom hľadáme telá po celej hernej mape. Nájsť telo pomôže opernej hudbe, ktorá nevyhnutne hrá v blízkosti miesta vraždy.

    Batman tiež využije svoje zložité prostredie v akrobatickom štýle. Bude tiež chýbať strely v jeho smere. Tvorcovia sa starali o nové útočné manévre, stiahnuté „v tichu“. Hráč razí len malú časť sekundy skôr cez tenkú stenu, ktorá ticho privedie dvoch na zem súčasne a uškrtí ich nekompromisnými podrážkami. Batman dostane aj rôzne letecké údery. Použime napríklad odzbrojenie nepriateľa za letu, simultánny útok na dvoch drakov, schopnosť zostať dlhšie na oblohe alebo tak.

    Bat jazvy

    Prístup sa otvára na ostrove Miagani. Čakáme na stretnutie s mutantom, ktorý letí vzduchom a snažíme sa spomenúť na jeho trasu. Akonáhle to bolo možné, nájdeme vhodné miesto, kde bude možné skočiť na neho a napadnúť mutanta. Študujeme DNA, učíme identitu monštra, ideme k nemu do bytu, kde vytvárame vakcínu.

    Potápanie. Hlavná postava tiež lezie po budove. Avšak, aby to bolo jednoduché, súperi budú mať aj svoj vlastný príbeh s novinkou. Preto môžeme bezpečne predpokladať, že numerická prevaha nebude ich jedinou výhodou. Banditi budú agresívnejší, budú útočiť súčasne a tvorcovia v ich rukách spôsobia širšiu paletu zbraní. Taktiež spôsobujú vážnejšie škody, blokujú normálne útoky av prípade potreby sa riadia sebazáchovy, jednoducho utečú.

    Všetky tieto pohyby pridávajú realistickejšiu umelú inteligenciu, takže teraz po bitke môžete očakávať veľa chutí. Nové prístroje zahŕňajú analyzátor prenosu, dymovú guľu a ultrazvukové zariadenie. Prečo? Ak chcete získať podporu od svojich malých a nie veľmi športových bratrancov. Využijú sa aj nové predmety známe z predchodcu mesta Arkhem. Výstrel z háku, namiesto toho, aby Batman na určené miesto, hodí ho do vzduchu, takže môžete skĺznuť.

    Sila ohňa

    Začína na ostrove Miagani, v blízkosti požiarnej stanice, potom, čo sa glavgeroy vyrovnal s ohňom. Firefly sa objaví, bude potrebné ho sledovať na Batmobile. Potom, na ostrove Blik, opäť uhasíme oheň a potom znovu prenasledovanie. Posledným cieľom je vyhrať Firefly.

    Video z prechodu misie je možné vidieť.

    Na rozdiel od predchádzajúceho, Batman bude ťažiť z jeho technologického pokroku v plnej výške. Tvorcovia sa snažia zabezpečiť, aby každý, kto sa rozhodne kúpiť Arkhem City, bol pohodlný. - Ak chcete zosúladiť záujmy oboch skupín, výukový program sa vloží do hry a ukáže, ako používať všetky dostupné miniaplikácie.

    Ale ak ste oboznámení s predchádzajúcou časťou, môžete začať hru s pokročilejšími ťahmi od samého začiatku, “vysvetľuje Sefton Hill. Detektívny režim bol rovnako zaujímavý ako veľmi zjednodušený aspekt azylu Arkhema. Vďaka nemu sme videli, koľko oponentov - ozbrojených a tých, ktorí veria v silu svojich päste - sa skrývajú za rohom. Pomohol aj pri riešení mini-vyšetrovaní, hlavne na základe stôp, ktoré zanechala osoba, o ktorú máme záujem. Tentokrát čakáme na zložitejšie kritické hádanky.

    Anjel v noci

    Ďalšie vyšetrovanie, počnúc ostrovom Miagani.

    Ďalšie úlohy

    Cesta domov

    Úloha je k dispozícii po dokončení príbehu misie v tuneloch Miagani. Na každom ostrove sa objavia traja obrnení transportéri - budú musieť byť nájdení a zničení. Zameriavame sa na úlohu "Pancierované a veľmi nebezpečné" v menu.

    U brány Gotham

    Je potrebné zničiť všetky veže veže na rôznych ostrovoch. Na Zakladateľskom ostrove bude osem veží, dve na Blik, sedem na Miagani. Zničíme prvú vežu zakladateľov - tu môžete pochopiť, ako zničiť všetkých ostatných a ako vyzerajú.

    Nevinné obete

    Musíme zachrániť hasičov zo 17 staníc. Prvý z nich je vidieť na mape, zvyšok hľadajú sami. Existuje päť ľudí na zakladateľov, šesť na Blik, štyri na Miagani. Súradnice všetkých hasičov nájdete vo videu.

    Dungeons of Gotham

    Čakáme na nepriateľov, aby vykopali mesto a neutralizovali bomby. Iba jedenásť: tri v Blinke, štyri v Miagani a zakladatelia. Video s polohou je možné zobraziť na.

    Ulica Gotham

    Znova sa objavia kontrolné body na uliciach, zničia ich. Súradnice všetkých blokov možno nájsť podľa.

    Testy DR

    Bude k dispozícii na pozemku. V testoch boli prijaté hviezdy, za ktoré boli odhalené úspechy.

      Hriechy mládeže - 23 hviezd

      Chosen Fate - 46 hviezd

      Absolúcia - 69 hviezd

    Riddler hádanky

    Potrebné chytiť veľmi Riddler. Hľadáme a odďaľujeme informátorov, ktorí od nich klamajú potrebné informácie.

    Tesnenia - zavesiť na steny, strieľať z zbrane Batmobile. Nie je možné zaznamenať žiadne údaje od informátorov, ale ťažké.

    Otázky sú podobné, väčšina z nich je skrytá na najnečakanejších miestach.

    No, hádanky samotné:

    Na ostrove Blick.

    Vrah je pokrytý šupinami, vzduch vonia nešťastím.

    Odpoveď: Súradnice sú 1311, 2036, útočisko Krok.

    Nádej svieti jasne v noci, choď k cieľu a hľadaj svetlo.

    Odpoveď: Na streche policajnej stanice vyhľadáva svetlomety Batman.

    Reportér chce poznať všetky tajomstvá, ale kde je najlepšie hľadať informácie?

    Odpoveď: Na policajnom oddelení, novinár Jack Ryder

    Mreže už pre neho nie sú prekážkou, ale šialenstvo nie je veľmi vítané, ak je niečo.

    Odpoveď: Súradnice 2335, 3151 vstávajú na kartónovej krabici v tvare kríža a skenujú územie v smere Mesiaca

    Bojovník má horu svalov a medvedíka, ale keďže nie je žiaden droga, ani knihy nepomôžu.

    Odpoveď: Súradnice 1620, 2250 - vývesný štít Misia Deacons

    Získanie pozvania je sen, ale kto ho bude nosiť, rovnako ako vy?

    Odpoveď: Vo veži s hodinami, v hornej miestnosti (kde sú na stenách stoly a plagáty). Odpoveďou je maska \u200b\u200bv ráme.

    Vystupuje v centre, je krásny vo svojom vzhľade, zakryje rukou a chráni každého.

    Odpoveď: Socha na ostrove v strede mapy.

    Lekár vytvoril očkovaciu látku, sluch môže byť zachránený, ale inštinktové triumfy vedú na scestie.

    Odpoveď: Súradnice 1638, 2141 Laboratórium mutantných netopierov, monitor na podlahe.

    Žiadny suvenír nie je lepší ako háčik, ruky sú rany - prečo potrebujem ruku?

    Odpoveď: Kesh hák na policajnej stanici.

    Žoldnier potešil, perfektná cena. Hit bez chýb - naplno

    Odpoveď: zasadacia miestnosť v stanici, doska s fotkami Stavby, Strašiak a ďalšie.

    Ostrov Miagani

    Chcete skrotiť mačku, čo by mohlo byť jednoduchšie? Zatvorte západku, zavolajte netopiera.

    Odpoveď: Fotografujeme Catwoman v útulku.

    Prince Gotema je trón sprava, ale nemá rád osud svojho otca. Odpoveď: v Waynovej veži v kancelárii nájdeme portrét rodičov s dieťaťom.

    Zabijáci sú silní, ale ďaleko od úspechu: rodinné spory - Veľká prekážka. Odpoveď: na súradniciach 2894, 2607 hľadáme stenu s hlavou démona a nápis Will Return.

    Taký zvedavý reportér: krásny vzhľad a ostro mysliaci. Odpoveď: Pre súradnice 3212, 2467 hľadáme neónový štít s Vicki Valeovou

    Vzducholoď Stegga

    Hej, Temný rytier, zviera Stegga nie je rozprávka ... Odpoveď: hľadáme živú opicu na prvom dirigible v laboratóriu.

    Pohyb rýchlo, napnutý kábel? ... Odpoveď: v druhom dirigible v druhej miestnosti hľadáme plagát.

    Niektoré hádanky ešte nie sú vyriešené.

    Ďalšie úspechy

      Horiace neba

      Smejúce sa ryby!

      Letopisy podivnej vojny

      Glass Yard House

      Spárovanie maniakov

      Vernosť voči tme

      Pod červenou kapucňou

      Pán strachu

      Tvárou v tvár strachu

      Strach z úspechu

      Dvojitá hrozba

      Pre nadradenosť v noci

      Madhouse rodák

      Spať unavené hračky

      Rytiersky pád

      Nekonečný halloween

      Okrem hlavnej sprisahania, v každej vlastnej úcte hra bude tunevic hromadu vedľajších účinkov, ktoré je potrebné vykonať. A nemôžete hrať, a potom stratíte ďalších 10 hodín radosti. V našom Batman, však, tieto vedľajšie účinky, možno ešte viac ako samotný dej! Umožňujú nám čeliť ďalšej časti nepriateľov, o ktorých sa ani v hlavnom príbehu nehovorí.

      A existuje len 6 takýchto nepriateľov: Dadshot, Hash, Bane, Zsasz, Mad hatter, Riddler. + ďalšie vedľajšie účinky bez významného nepriateľa: vystopovať tajomného cudzinca, pomôcť Vriesovi pri hľadaní jeho manželky, dokončiť všetky tréningy AR. + každá malá vec, bez ktorej by hra nebola dokončená o 100% a o ktorej tiež poviem. Prejdite priamo cez zoznam:

      „Shot in the darkness“ (Dadshot)

      Sprievodca prechodu ďalších úloh alebo "chytiť darebákov spolu"



      Sprievodca prechodu ďalších úloh alebo "chytiť darebákov spolu"

      Sprievodca prechodu ďalších úloh alebo "chytiť darebákov spolu"



      Sprievodca prechodu ďalších úloh alebo "chytiť darebákov spolu"

      ... alebo Arkhamov najlepší vrah. Vynikajúci ostreľovač s veľkou kalibračnou puškou a pištoľou pripevnenou k zápästiam. Spätné preplachovanie sa spustí, keď sa na Vašom počítači zobrazí ikona SOS signálu s nejakým druhom strechy. Prídeme tam, rozprávame sa s vystrašeným väzňom, ktorý hovorí: "o psychike, ktorá ho naháňa a chce zabiť." Uprostred rozhovoru je v čele zastrelený chovanec a my sme povinní skenovať priestor na dôkaz. Kľúčom bude guľka, ktorú Batman použije na identifikáciu vraha - to je Desdeshot (budete musieť sledovať trajektóriu výstrelu, ako to bolo v prípade Joker).

      Čo ďalej? Lietame do oblasti označenej číslom 2 na mape a v určitom okamihu budete jednoducho počuť ozvenu výstrelu a Oracle vám povie, že v takejto a takovej štvrti bola zaznamenaná ďalšia obeť zlého snipera. Ťažkosť spočíva v jednoduchom nájdení tejto obete, pretože oblasť je dosť veľká. Túto úlohu pre vás zjednoduším: obeť na moste. Skenujeme terén, sledujeme trajektóriu guľky, dostaneme ďalší dôkaz - stojan na pušku. Podľa nej netopiere určujú kvalitu kovu. Tretiu obeť je ľahšie nájsť - banditi sa nad ňou zhromaždili. Tri alebo štyri zlodeji - je to problém? Skenujeme terén, zistíme, že guľka sa odrazila (nie je veľmi ťažké nájsť trajektóriu), sledovať stopu a získať posledný dôkaz - termálny chodník. Komunikujeme s Oracle, dostávame sériu umiestnení "Možný Dadshot lair" (alebo niečo také). Správnou voľbou je umiestnenie na severovýchode mapy. Tam nájdeme vrahovu ČKS, rozbijeme ju a dozvieme sa o ďalšej obeti, ktorú musíme v určenom čase zachrániť. Uložiť a sledovať prvú a poslednú chybu v kariére Dadshot. Nasleduje bitka priamo s ním.

      Boj bude na streche, v ktorej sa nachádza Desdershot. Ak ho chytíte do očí - zabije nás. Tu sa len potichu plížite na neho, schovávate sa za objektmi (zatiaľ čo nás hľadá na druhej strane strechy). Plížiť sa, znížiť - quest prešiel.

      "Hľadanie zlodeja" (Khash)

      Sprievodca prechodu ďalších úloh alebo "chytiť darebákov spolu"



      Sprievodca prechodu ďalších úloh alebo "chytiť darebákov spolu"

      Sprievodca prechodu ďalších úloh alebo "chytiť darebákov spolu"



      Sprievodca prechodu ďalších úloh alebo "chytiť darebákov spolu"

      Na vyznačených miestach (jeden z ..) nájdeme mŕtvolu, ktorej tvár je vyrezaná a zabalená v uteráku, naskenujeme ju. Objaví sa chodník, ktorý musíme nasledovať a ktorý nás zavedie k vystrašenému policajtovi, ktorý pri pohľade na Batmana položí hromadu tehál. Toto nie je náš „únosca osôb“ a po nudnom rozhovore s ním čakáme na hľadanie ďalších obetí. Je to veľmi, veľmi ťažké, pretože nie sú vyznačené na mape a hľadať ich v Arkhame je rovnaké ako hľadať ihlu v kupke sena. Druhá obeť je na ulici v parku, vedľa tréningu AR (preletieť na ľavý chrlič a skákať dolu). Skenujeme terén a nájdeme odtlačky prstov na noži. Potom sa SUDDENLY ukáže, že ide o výtlačky samotného Batmana a sme nútení hľadať tretiu obeť. Cieľom tretej obete je obrovský zelený billboard „ACE Chemicals“. Tretí mŕtvola vedľa budovy, na ktorej sa nachádza tento billboard. Skenujeme a znova sledujeme stopu, ktorá nás vedie k ďalšiemu dvojnožnému banditovi, ktorý nás presviedča, že za tým všetkým nie je nikto iný ako Bruce Wayne. Vieme, že to tak nie je. Na mape sa objaví značka (vedľa budovy súdu) a tam ideme. Tam sa dostaneme do pasce a stretneme sa s Hašom, ktorý z kusov prevzatých tvárí zmenil jeho vzhľad tak, aby sa podobal Waynovi (nie, aby to bola jeho presná kópia). A na tejto ceste končí ... pocit, kto bude nepriateľom v ďalšej časti hry?

      Fragile Alliance (Bane)

      Sprievodca prechodu ďalších úloh alebo "chytiť darebákov spolu"



      Sprievodca prechodu ďalších úloh alebo "chytiť darebákov spolu"

      Jeden z najľahších vedľajších účinkov. Akonáhle sa na jednej zo striech batérie objaví ikona „signálny oheň“, odlette tam. Ideme do ubytovania a vidíme Baneho obkľúčeného titánom. Odtiaľ sme sa dozvedeli, že na celom území Arkhamu je 12 kontajnerov s titánom, ktoré, hoci krv z nosa, ale musia byť zničené. Šesť berie netopierov a šesť bane. Stojí za zmienku, že tie isté kontajnery sú k dispozícii pred začiatkom úlohy. Takže sa objavia iba na mape a celý problém hľadania bude „lietať, rozptyľovať nepriateľov, podkopávať kontajnery (výbušný gél)“. Potom, čo boli všetky nádoby vyhodené do vzduchu, vrátime sa do Bane, dozvieme sa, že nemá na mysli nič dobré a my ho v bunke izolovane ladne. Ani boj nebude - budeme obmedzení na jeden valec.

      "Chladnokrvný vrah" (Zsasz)

      Sprievodca prechodu ďalších úloh alebo "chytiť darebákov spolu"



      Sprievodca prechodu ďalších úloh alebo "chytiť darebákov spolu"

      No, meno je vážne! Zsasz sa objavuje v Arkham Asulym, ale tam je jeho úloha minimálna a on je odrezaný jednou ranou. Tu mu bola pridelená veľká úloha - stal sa skutočným "telefónom" maniakom! V každej oblasti Arkhamu je telefón, ktorý môže zvoniť, ak letíte okolo. Po štarte questu budete musieť dokončiť sériu 5-6 lekcií toho istého typu: určitý čas, letieť z jedného bodu do druhého (to všetko je samozrejme hra Zsasza, ktorá z nás robí spech z telefónu na telefón). Ak chcete sledovať hovor v reľime hovorov, posuňte kurzor tak, aby neprekračoval označenú oblasť. Opakujte postup 5-6-krát - a lovíte maniak. Neutralizačný postup je veľmi jednoduchý - musíte prejsť akýmsi labyrintom (s neustále sa meniacou hladinou vody, viac podrobností vo videu). Nezabudnite, že sa môžete prilepiť na rímsy a použiť lanovú hadicu (vždy na to zabudnem).

      "Skrz zväčšovacie sklo" (Mad Hatter)

      Sprievodca prechodu ďalších úloh alebo "chytiť darebákov spolu"



      Sprievodca prechodu ďalších úloh alebo "chytiť darebákov spolu"

      Hľadanie začína vedľa divadla, v ktorom Joker tragicky zomrel. Na streche jednej z budov nájdete liek, ktorý Alfred odložil (na mape je označený). Po aplikácii, Batman omdlí, a potom sa uskutoční séria udalostí, ktoré bez rohože všeobecne je veľmi ťažké opísať. Hrdina začína bojovať s účinkami drogy, ktorú do neho vstrekol Hatter. Tvár ... okolie ... musíte to vidieť! Mimochodom, v tejto misii, môžete skóre maximálny combo pre celú hru (nie počítanie testov v samostatnom režime).

      Enigma Riddle (Riddler)

      Sprievodca prechodu ďalších úloh alebo "chytiť darebákov spolu"



      Sprievodca prechodu ďalších úloh alebo "chytiť darebákov spolu"

      Podľa môjho názoru, najťažšie darebák. Ak chcete poraziť ho, musíte zbierať 400 (!) Trofeje a zachrániť päť rukojemníkov.