बैटमैन के मिशन किंग्स के मार्ग पर गाइड: अरखम नाइट। खेल के लिए सबसे छोटा और सबसे पूरा गाइड
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आप मुख्य भूखंड के छठे अध्याय के पारित होने के बाद मिशन शुरू कर सकते हैं। मिशन का उद्देश्य: उग्रवादियों की चौकियों को खोजना और उन्हें नष्ट करना। ये पोस्ट भारी हथियारों से लैस और कभी-कभी मानवरहित टैंक द्वारा भी गश्त की जाती हैं। बैटमोबाइल पर वहाँ पेनेट्रेटिंग समस्याग्रस्त हो सकती है, क्योंकि सभी तरफ से चौकी एक स्टील बैरिकेड से घिरी हुई है। लेकिन हमारे गाइड में, हम यह बताने की कोशिश करेंगे और स्पष्ट रूप से बताएंगे कि हमारे यहां बाधाओं को कैसे प्राप्त किया जाए।
मिशन का मार्ग विशेष रूप से खतरनाक - सड़क का राजा।
यदि आप बाकी मिशनों का सामना नहीं कर सकते हैं, तो नीचे दी गई जानकारी आपके लिए उपयोगी होगी:
सामान्य जानकारी "सड़क के राजा"
- मिशन की पहुंच 7 वें अध्याय की शुरुआत में खुल जाएगी।
- आपको उग्रवादियों की जांच चौकी ढूंढनी होगी और उसे बेअसर करना होगा, और फिर कमांडर के उपकरण का उपयोग कर अवरोध को दूर करना होगा।
- ब्लिक द्वीप पर, आपको मिगानी द्वीप और संस्थापक पर 4 चौकियाँ मिलेंगी, कुल 20 में से 8 चौकियाँ।
- सभी तीन मिशनों को पूरा करें :, और किंग्स रोड Defstrouka की भागीदारी के साथ, आप उसके साथ लड़ने और उसे कैद करने का अवसर देंगे।
"सड़क के राजा" के पारित होने के लिए पुरस्कार
- 20 अंक वेनटेक।
- गोथम की सड़कें - एक उपलब्धि।
- स्लेड वेलसन उर्फ डेफ़स्ट्रोक - चरित्र के बारे में जानकारी और जीवनी।
- एक्शन पीपीसी - जीवनी और चरित्र आंकड़ा।
ब्लेक द्वीप पर रोडब्लॉक सेनानियों
ब्लाइक द्वीप पर ऐसी चार चौकियां हैं, आप क्लॉक टॉवर के उत्तर-पूर्व में दक्षिण-पूर्व चाइनाटाउन में विशेष प्रतिरोध के साथ मिलेंगे। सावधान रहें, बाधाओं के स्थान के साथ अंक स्क्रीनशॉट पर चिह्नित हैं। यह आदेश निष्पादित करने के लिए आवश्यक नहीं है, कई असफल प्रयासों के बाद, आप यहां कुछ समय बाद वापस लौट पाएंगे, जब आप अन्य द्वीपों पर आतंकवादियों से निपटेंगे।
1. चाइनाटाउन में, पहले एक-एक करके बुर्जों को नष्ट करें, फिर कमांडर के साथ व्यवहार करें।
2. क्लॉक टॉवर के पश्चिमी भाग में, चाइनाटाउन के दक्षिण-पश्चिम में, इमारत की पहली मंजिल पर एक सड़क स्थित है। बैरिकेड्स में से एक को हटाने के लिए आपको किसी एक स्विच को सक्रिय करना होगा।
3. क्लॉक टॉवर के पश्चिमी भाग में, पिछली जगह के दक्षिण-पूर्व में। सड़क को नष्ट करने का एकमात्र तरीका बैटमोबाइल को उस पुल पर ले जाना है जिसे फाउंडर्स द्वीप पर झुकाया जा सकता है। फिर तकनीक की बात - नष्ट हो सकने वाली हर चीज को नष्ट कर दो और फिर सड़क को नष्ट कर दो।
4. क्लॉक टॉवर के उत्तर-पूर्व में चाइनाटाउन के दक्षिण-पूर्व में एक चौकी है जिसमें भारी संख्या में दुश्मन हैं। भय का उपयोग करते हुए, आतंकवादियों को गार्ड से पकड़ने की कोशिश करें। यदि आपके पास पर्याप्त ताकत नहीं है, तो बैटमैन के आर्मर को पूरी तरह से पंप करने पर इस स्थान पर वापस जाएं, यह वास्तव में आपके जीवन को आसान बना देगा।
मिआगानी द्वीप पर रोडब्लॉक सेनानियों
मिआगानी द्वीप पर 8 बाधाएं हैं। उनमें से प्रत्येक में 8-10 दुश्मन हैं, जो ब्लिक द्वीप पर चौथी सड़क से अलग नहीं हैं। इस द्वीप पर, कुछ मामलों में, आपको सभी प्रकार के तोपों और अन्य बख़्तरबंद वस्तुओं से निपटने के लिए बैटमोबाइल का उपयोग करना होगा।
1. चौकी ब्रिस्टल में मिआगनी के पूर्वी भाग में स्थित है। बैटमोबाइल की मदद से एक खदान को नष्ट करें, और फिर जल्दी से सड़क के कमांडर से निपटें।
2. बॉटनिकल गार्डन में ब्रिस्टल के पूर्व में एक और चौकी है। बॉटनिकल गार्डन के सामने एक स्प्रिंगबोर्ड के साथ एक निलंबन सड़क है, बैटमोबाइल का लाभ उठाएं और आतंकवादियों को खत्म करें।
3. इलियट अस्पताल के पास, मिआगानी द्वीप के उत्तर-पश्चिम में, एक और चौकी है। तीर द्वारा इंगित की गई जगह एक छोटे से रैंप की ओर इशारा करती है, जिसके साथ आप बैटमोबाइल की चौकी में पहुंच सकते हैं और दुश्मनों को खत्म कर सकते हैं।
4. मिआगानी द्वीप के उत्तर-पश्चिम में, सड़क पर पानी से दूर नहीं, एक छोटी बंद सड़क है।
5. म्य्सि ब्रिज के पश्चिम में मिआगनी के उत्तर-पूर्व में एक और चौकी है।
6. चौकी मिआगानी द्वीप के उत्तर-पूर्व में स्थित है। सड़कों पर एक छोटा चक्कर है जहाँ आप बैटमोबाइल से दुश्मनों पर बमबारी कर सकते हैं।
7. थिएटर चौक पर द्वीप मिआगनी के मध्य भाग में, एक साइनबोर्ड के साथ जॉनी करिश्मा एक चौकी है।
8. मिगानी द्वीप के दक्षिणी भाग में, सड़क की सुरंग के शीर्ष पर, आपको अपनी ज़रूरत की चौकी मिल जाएगी। सैनिक इस क्षेत्र में गश्त करते हैं।
संस्थापक द्वीप पर रोडब्लॉक सेनानियों
संस्थापक द्वीप पर कुछ सबसे कठिन बाधाएं हैं: उग्रवादियों, तोपों, बुर्जों के बड़े समूह आपको देखते हुए शांत नहीं रहने देंगे। हम आपको दिखाएंगे कि दुश्मनों के साथ बड़ी झड़पों से कैसे बचा जाए, और बैटमोबाइल पर स्थिति बनाना बेहतर है।
1. संस्थापक द्वीप के पूर्वी भाग में एक चौकी है, अगर आप ऊपर से कूदते हैं और मल्टी-स्ट्राइक के साथ संयोजन में फियर का उपयोग करने की कोशिश करते हैं, तो आप अतिरिक्त आतंकवादियों की एक जोड़ी से खुद को बचाएंगे।
2. चौकी एक छोटे से क्षेत्र में फाउंडर्स आइलैंड के उत्तरी भाग में स्थित है।
3. उग्रवादी चौकी संस्थापक द्वीप के उत्तरी भाग में स्थित है। पास करने के लिए 2 विकल्प हैं: 1. आप बैटमोबाइल के साथ लक्ष्यों को समाप्त करके कंसोल को तोड़कर गेट खोल सकते हैं। 2. आगे बढ़ो, पोर्टेबल turrets को हटा दें, और भय की मदद से सब कुछ से निपटें।
4. फाउंडर्स आइलैंड के पश्चिम में एक चौकी पाई जा सकती है। बाटमोबाइल मार्ग के मुख्य प्रवेश द्वार को समझें और खतरे को समाप्त करें।
5. पार्क के पास फाउंडर्स आइलैंड के पश्चिम में, प्रतिमा से ज्यादा दूर नहीं, आपको एक और चौकी मिलेगी। चेकपॉइंट स्थित होने के ठीक ऊपर, गेट खोलें ताकि बैटमोबाइल पहाड़ी में प्रवेश कर सके, फिर वांछित लक्ष्यों को हिट करें।
6. संस्थापक द्वीप के मध्य क्षेत्र में दक्षिण-पूर्व की ओर अगला चौकी है, आपको इसे याद नहीं करना चाहिए, यह सड़क मार्ग पर स्थित है।
7. पुल के बगल में दक्षिण-पूर्व में एक सड़क है। Amertek इमारत के पास आप इसे याद नहीं करेंगे।
8. बिंदु # 7 से दूर नहीं है, सड़क के बगल में एक छोटे से क्षेत्र में पानी के करीब स्थित एक चौकी है। चढ़ो और लक्ष्यों को खत्म करो।
मिशन किंग्स ऑफ़ द रोड - पूरा हुआ
Defstrouk की गुस्से वाली टिप्पणियों के अनुसार, हम समझेंगे कि मिशन पूरा हो गया है, लेकिन यह सब किसी भी तरह से नहीं है। आगे आपको कठिन अभियानों से निपटना होगा। निरस्त्रीकरण और स्लेड को जेल में डाल दिया।
स्लेड विल्सन रिकॉर्ड उर्फ डेफस्ट्रोक
फाउंडर्स आइलैंड, गोथम सिटी के खुले शहर का तीसरा स्थान है, जहां आपको खेल के दूसरे भाग के करीब पहुंच मिलेगी। पिछले द्वीपों की तरह, आपको कई रिडलर ट्राफियां खोजने की पेशकश की जाएगी, छिपी हुई और कड़ी मेहनत वाली जगहों पर। उनमें से कुछ को इकट्ठा करके आप स्केच तक पहुंच सकते हैं, गोथम सिटी के बारे में जानकारी, पात्रों का विस्तृत विवरण, साथ ही वेनटेक में कुछ बिंदु।
इस गाइड में, हम संस्थापक द्वीप पर सभी रिडलर ट्राफियों के स्थान को दिखाने जा रहे हैं, और हमें यह भी बताएं कि उन्हें कैसे प्राप्त किया जाए। यदि आपने गोथम सिटी के अन्य स्थानों में रिडलर ट्राफियां एकत्र नहीं की हैं, तो यह जानकारी आपके लिए उपयोगी होगी:
संस्थापक द्वीप रिडलर ट्राफियां
रिडलर की ट्रॉफियों की खोज शुरू करने के लिए आपको संस्थापक द्वीप तक पूर्ण पहुंच की आवश्यकता होगी, अन्यथा आप अपने बैटमोबाइल के उपकरणों का उपयोग नहीं कर पाएंगे। जैसे ही आप द्वीप पर पहुंचते हैं, आप इन स्थानों की खोज शुरू कर सकते हैं। सफल खोजें!
1. द्वीप के उत्तर में दूर एक प्रकाशस्तंभ है, इसके ऊपरी हिस्से में ट्रॉफी स्थित होगी
2. ट्रेडिंग हाउस / ट्रेड हाउस के सामने की तरफ एक ढहती दीवार है जिसके पीछे एक ट्रॉफी है
3. ट्रेड हाउस के पीछे एक झोंपड़ी है, जिसके ऊपर एक मोनोरेल पास होना चाहिए, जहाँ आपको एक ट्रॉफी मिलेगी।
4. उत्तर-पश्चिम में, कंस्ट्रक्शन बिल्डिंग के सामने एक कंस्ट्रक्शन यार्ड है, जो दीवारें ध्वस्त हो रही हैं, उन पर ध्यान दें, वहां एक और ट्रॉफी है।
5. गोथम सिटी ट्रेनों की इमारत द्वीप के पश्चिम में स्थित है, और ट्रॉफी अंत से दूसरी मंजिल पर स्थित होगी।
6. वेन प्लाजा की छतों में से एक पर ट्रॉफी है, इसके विपरीत लेक्स कॉर्प का एक दृश्य होना चाहिए।
7. लेक्स कॉर्प बिल्डिंग के सामने एक स्प्रिंगबोर्ड / रैंप है। इसके नीचे कूदते हुए हमें एक ट्रॉफी मिलेगी
8. गोथम की सड़कों के नीचे, द्वीप के दक्षिण-पूर्वी भाग में नाइट अरखम के योद्धाओं का आधार है। हम एक छोटा सा छेद ढूंढते हैं, जिस पर हम चढ़ते हैं, हमें एक ट्रॉफी मिलती है।
9. सीढ़ियों पर द्वीप के बर्बाद हिस्से में पश्चिम में एक और ट्रॉफी है।
10. सीढ़ियों के बगल में जगह से प्रस्थान किए बिना, दाईं ओर आपको एक दीवार नष्ट हो जाएगी।
11. टावर में स्मारकों के साथ इमारत के पास एक ट्रॉफी है
12. स्मारकों में से एक के बगल में एक ढहती हुई दीवार है।
13. मिगानी द्वीप की ओर जाने वाले पुल के नीचे एक छोटे से घाट पर
14. शिपयार्ड के प्रवेश द्वार के पास। छोटे भवन में एक ट्रॉफी है।
रिडलर ट्राफियां - पहेलियाँ
ये ट्राफियां प्राप्त करने के लिए काफी समस्याग्रस्त हैं, क्योंकि कुछ गैजेट और सुधार कुछ विशेष रूप से खतरनाक मिशनों को पूरा करने के बाद उपलब्ध हैं, जिनमें स्टोरीलाइन भी शामिल हैं। हमारे मानचित्र पर, रिडलर पहेली को पीले प्रश्न चिह्न के साथ चिह्नित किया गया है।
15. सुरंग से बाहर निकलें, और कमरे के अंदर जाएं, बाईं तरफ दूसरे दरवाजे के माध्यम से, दीवार को उड़ाएं और ट्रॉफी प्राप्त करें।
16. बैटमोबाइल गन से दीवार को उड़ाएं, ट्रॉफी को इकट्ठा करें।
17a। रेस शुरू करने के लिए ब्लिक द्वीप पर GCPD पुलिस स्टेशन के पीछे पावर पोर्ट पर बैटमोबाइल चरखी का उपयोग करें। कार छोड़ दो, अपने खुद के दो तेजी से हो जाएगा।
17b यदि आपके पास पर्याप्त समय था, तो आप समय पर ट्रॉफी प्राप्त करने में सक्षम थे।
18. जनरेटर को स्थानांतरित करने के लिए बैटमोबाइल चरखी का उपयोग करें। भूलभुलैया के माध्यम से गेंद का नेतृत्व करने के लिए जनरेटर पर डीईआर का उपयोग करें।
19. ट्रॉफी और बैक के लिए रोबोट भेजने के लिए स्पीच सिंथेसाइज़र का उपयोग करें। रिमोट हैकिंग डिवाइस का उपयोग करके टर्स्ट को बंद करके उसकी मदद करें।
20. रोबोट को स्विच में लाने के लिए स्पीच सिंथेसाइज़र का उपयोग करें। अंदर जाओ और रोबोट पर ढेर।
21A। जनरेटर में हिरण की सहायता से गोली मारो, और फिर टॉवर को अलग करने के लिए बत्रांग को प्रश्न चिह्न पर फेंक दें।
21b। जैसे ही आप ट्रॉफी लेते हैं, एक छोटी सी संख्या में रोबोट के रूप में एक नया उपद्रव आप पर गिर जाएगा, सवाल पर क्लिक करने के लिए नियंत्रित बतरंग का उपयोग करें, फिर बुर्ज उन्हें ठीक कर देगा और आप छोड़ पाएंगे।
22. बैटमोबाइल चरखी के साथ वजन खींचो, और फिर प्रश्न चिह्न को हिट करने के लिए बतरंग त्वरित थ्रो का उपयोग करें।
23. घोंसले पर चरखी का उपयोग करें, और फिर एक भाषण सिंथेसाइज़र का उपयोग करके, रोबोट को एक बटन दबाने के लिए मजबूर करें।
24. दरवाजा खोलने के लिए बैटमोबाइल चरखी का उपयोग करें, फिर हरे रंग के स्विच पर खड़े हों। आपका काम लाल सवालों के पिछले भाग लेना और ट्रॉफी लेना, कमरे से बाहर निकलना, तेज करना और कमरे के अंत तक उड़ना है।
25A। स्विच लॉगरक्विस्ट के दो टावरों के बीच स्थित है, दौड़ शुरू करने के लिए उस पर क्लिक करें।
25b। खत्म मेट्रो में है, आपको सभी तरह से तलाशने के लिए कई प्रयासों की आवश्यकता होगी। अ छा!
अद्यतन: 26 पर, जब प्रश्न चिह्न नारंगी हैच तक पहुंचते हैं, तो आपको बैटमोबाइल से बाहर निकलने की जरूरत है, हैच पर हुक और इस तरह सतह पर पहुंचें। उसके बाद, आपको फिर से बैटमोबाइल को कॉल करने और हैच के शीर्ष पर ट्रैकिंग जारी रखने की आवश्यकता है। उपयोगकर्ता के लिए धन्यवाद केली.
26a। हम साइन को स्कैन करते हैं, फिर प्रश्न चिह्न के निशान का पालन करें।
26B। ट्रॉफी में प्रवेश करने और पाने के लिए दीवार को गोली मारो।
27. रोबोट को स्विच दबाने का आदेश देने के लिए एक भाषण सिंथेसाइज़र का उपयोग करें, फिर दूसरे पर खड़े हों। ट्रॉफी लेने के लिए बट्टकोग्टेम का उपयोग करें।
28. आप बटन पर उठने वाले जाल को पारित करने के लिए, ट्रॉफी लेते हैं, फिर जल्दी से कार के नियंत्रण पर स्विच करें और चरखी की मदद से स्पाइक्स को खींचें ताकि आप बाहर निकल सकें।
29a। दीवार पर हरे रंग के चिह्न को स्कैन करें, फिर प्रश्न चिह्न का पालन करें।
29b। दीवार को नष्ट करने के लिए बैटमोबाइल बंदूक का उपयोग करते हुए, एक रैंप की मदद से इमारत पर जाएं।
30B। जब आप लक्ष्य पर पहुंच जाते हैं, तो ट्रॉफी लेने के लिए काटने के बर्तन का उपयोग करें।
31a। एक कंटेनर पर लैंड करें, फिर एक स्पीच सिंथेसाइज़र का उपयोग करके, रोबोट को कंटेनर के दाईं ओर भेजें।
31B। बतरंग की मदद से, कंटेनर पर प्रश्न चिह्न मारा, कंटेनर कम हो जाएगा और रोबोट को तोड़ देगा। ट्रॉफी प्राप्त करने के लिए कंटेनर के नीचे जाएं।
32A। बैटमोबाइल चरखी का उपयोग करके इंगित किए गए क्रम में वजन खींचें। जल्दी से कार्य करो, अन्यथा वे वापस खींच लिए जाते हैं
32b। प्रश्न चिह्न पर क्लिक करने के लिए छेद के माध्यम से दूरस्थ बतरन को फेंक दें।
41. एडम्स के बंदरगाह के पूर्व की ओर। क्रेन के नीचे प्लेटफार्म पर रिडलर की ट्रॉफी है।
रिडलर ट्राफियां - सबवे टनल
मेट्रो सुरंगों में रिडलर ट्रॉफी के साथ नक्शा।
मुख्य कहानी मिशनों में से एक के पारित होने के दौरान आपको प्राप्त होने वाली मेट्रो सुरंगों तक पहुँच। हमने लाल पत्र "ई" के साथ, सुरंगों के प्रवेश द्वार को अपने मुख्य मानचित्र पर चिह्नित किया।
33. ट्रेन पार्किंग की जगह के ऊपर एक छोटे से कमरे में।
34. खंडहरों में। प्रवेश द्वार के पास ध्यान से एक भारी टैंक है।
35. पानी की उपयोगिता के बगल में एक छोटे से कमरे की छत पर।
36. बज़ में कुर्सी पर काम करने वाली मशीनों के आगे।
37. चौराहे पर देखो एक रास्ता होना चाहिए। वहाँ चढ़ो और ट्रॉफी ले लो।
38. सुरंग के उत्तरी भाग में, लकड़ी की संरचना पर चढ़ें, अंत में आपको एक ट्रॉफी दिखाई देगी।
39. छत पर सुरंग के पुराने हिस्से में आपको एक ट्रॉफी मिलेगी।
40. मचान के शीर्ष पर, आपको एक ट्रॉफी मिलेगी।
तकनीकी हिस्सा है।
परिचयात्मक वीडियो छोड़ें।
लाइब्रेरी स्टीम में गेम पर राइट-क्लिक करें - गुण - लॉन्च मापदंडों के लिए -nologo जोड़ें।
या
वीडियो के साथ फ़ोल्डर पर जाएं (स्टीमप्स \\ आम \\ बैटमैन अरखम नाइट \\ बीएमजीएम मूवीज)। StartupMovie.swf और StartupMovieNV.swf फाइलें हटाएं। एक्सटेंशन का नाम बदलना या बस हटाना बेहतर है।
ग्राफिक्स की गुणवत्ता को मैन्युअल रूप से समायोजित करें।
हमें कॉन्फिग फ़ोल्डर (स्टीमप्स \\ आम \\ बैटमैन अरखम नाइट \\ बीएमजीम \\ कॉन्फिगरेशन) चाहिए। सभी परिवर्तन BmSystemSettings.ini फ़ाइल के साथ किए जाएंगे, इसलिए बैकअप लेना न भूलें। यदि कोई फ़ाइल नहीं है, तो गेम शुरू करें और इसे बनाया जाएगा।
MotionBlur को बंद करें।
हमने डाल दिया
मोशनब्लूर = गलत
मोशनब्लरपॉज = गलत
मोशन ब्लरस्किनिंग = 0।
खेल का एक क्रैश हो सकता है (जासूसी मोड में), इसलिए आपको अभी भी डालने की आवश्यकता है
MaxFilterBlurSampleCount = 1 सेट करें
तो आप गेम को क्रैश करने की संभावना कम कर देंगे और एफपीएस बढ़ा देंगे। खैर, एक पूरे के रूप में kratinka अधिक सुखद होगा।
या (यदि आप हमेशा दुर्घटना करते हैं) तो आप डालने की कोशिश कर सकते हैं
AllowRadialBlur = गलत
मोशन ब्लरस्किनिंग = 0
MobilePostProcessBlurAmount = 0.0
ब्लर रहेगा, लेकिन एफपीएस कम खाएगा।
ब्लूम बंद करें।
बस ब्लूम = गलत सेट करें।
OpenGL चालू करें।
AllowOpenGL = True सेट करें। एफपीएस में सुधार करें।
तस्वीर में "शोर" को बंद करें।
विकृति = मिथ्या
फ़िल्टरडिस्ट्रोसाइट = गलत
फ़्रिक्वेंसी एफपीएस।
पैरामीटर MaxFPS = 30.000000 से MaxFPS = 60.000000 में बदलें।
प्रतिबिंब बंद करें।
नीचे दिए गए मान बदलें।
प्रतिबिंब = असत्य
भत्ताअभियोग = गलत
भत्तामहाराज
DirectX9 में स्मूथिंग।
बदलें bAllowD3D9MSAA = गलत से bAllowD3D9MSAA = सत्य।
DirectX 10 चालू करें।
ChangeD3D10 = गलत करने के लिए AllowD3D10 = सही बदलें।
सबसे अच्छा बनावट अनलॉक।
हमने TextureResolution = 2 पर रखा। कुछ सामान्य पर वापस आ सकते हैं, इसलिए ध्यान रखें।
परछाईं को बंद करना।
यहां, छाया सामान्य से अधिक खाते हैं (छाया डालने वाली अधिक वस्तुएं), इसलिए उन्हें कम या सामान्य स्तर पर रखना बेहतर होता है।
SLI चालू करें।
हम निम्नलिखित पैरामीटर सेट करते हैं
डी 3 डी 10 = सच (यदि पहले से नहीं हुआ है)
bEnableCrossfire = सच
मदद कर सकता है, ओमनीशिया के मूड पर निर्भर करता है।
विंडो मोड।
हमेशा की तरह, विंडो मोड कुछ प्रस्थान, काले या गुलाबी स्क्रीन के साथ मदद कर सकता है। -विस्तारित विकल्प के साथ खेल को चलाएं
एनवीडिया फिजिक्स
एनवीडिया कंट्रोल पैनल 3 डी सेटिंग्स पर जाएं\u003e सराउंड, फिजिक्स को कॉन्फ़िगर करें और जीपीयू पर इंस्टॉल करें।
से ली गई सेटिंग्स।
वास्तव में हम 60 एफपीएस शामिल हैं।
यदि आपने एफपीएस की संख्या को अनलॉक किया है, तो आपको स्ट्रीमिंग बनावट डाउनलोड प्रबंधक को भी सूचित करना होगा जो आप 60 एफपीएस चाहते हैं।
हमें एक ही विन्यास फ़ोल्डर (स्टीमप्स \\ आम \\ बैटमैन अरखाम नाइट \\ बीएमजी \\ कॉन्फिग) की आवश्यकता है और इसमें BmEngine.ini फ़ाइल देखें
MinTextureResidentMipCount = 8
पूलसाइज़ = 512
मेमोरीमार्जिन = 256
मेमोरीलॉस = 0
हिस्टैरिसीसिमिट = 30
...
MinRequestedMipsToConsider = 10
MinTimeToGuaranteeMinMipCount = 12
MaxTimeToGuaranteeMinMipCount = 72
...
bSmoothFrameRate = TRUE
MinSmoothedFrameRate = 58
MaxSmoothedFrameRate = 62
फ्रेमरेटलिमिटिंगसेटिंग = 8
MinDesiredFrameRate = 58.000000
हम रूसी भाषा को चालू करते हैं।
नोटबुक appmanifest_208650.acf (स्टीम \\ स्टीमअप्स) खोलें और अंग्रेजी से रूसी में पैरामीटर भाषा बदलें।
या
सेटिंग्स के साथ फ़ोल्डर पर जाएं (बैटमैन अरखम नाइट \\ BMGame \\ config), इसके अनुभाग में Launcher.ini फ़ाइल देखें, और डिफ़ॉल्ट = RUS सेट करें।
इस मॉड के साथ (व्यक्तिगत रूप से मेरे लिए), स्क्रीन को हिलाने पर ब्लर का काम बंद हो गया!
TLDR सभी पीड़ितों के समन्वय।
ब्लेक द्वीप
(1507, 3329)
(2000, 2475)
मियागानी द्वीप
(3083, 1864)
(1941, 1584)
संस्थापक द्वीप
(2350, 2018)
(2800, 2448)
हम जगह पर जाते हैं, हम सूली पर चढ़े हुए बलिदान और सुखद संगीतमय संगति पाते हैं।
हम एक्सरे स्कैनर में कटौती करते हैं (और बेट्स शालुनिक बन जाते हैं), और परतों के बीच स्विच करने से हमें विवरण मिलते हैं जो पीड़ित की पहचान करने में मदद करेंगे। प्रत्येक परत पर इस तरह के एक विस्तार है।
मिगानी द्वीप के लिए उड़ान भरें।
मैंने तुरंत रेडियो पर क्रूस पर चढ़े नागरिक के बारे में सूचना दी और जगह का संकेत दिया। हां, और सबूतों की खोज के साथ कठिनाइयां पैदा हुईं।
संस्थापकों के द्वीप पर। आप गोलियों की चपेट में आ सकते हैं। और मर जाते हैं। यदि आप लक्ष्य पर उड़ गए, तो इसके निकट उतरें और टैंक आपको अनदेखा कर देंगे।
द्वीप के उत्तर में एक और शिकार।
सभी। हमें पता चला कि सभी प्रयासों के पीछे कौन है और पता चला कि यह दुर्भाग्यपूर्ण कहाँ छिपा है। इसे थोड़ा नीचे जाना चाहिए।
लेकिन जब तक हम साजिश के साथ आगे नहीं बढ़ेंगे, वे हमें अंदर नहीं जाने देंगे। जब बेथमोबाइल द्वीप पर दिखाई देता है, तो हम अंदर जाते हैं।
हम लड़ाई के लिए इंतजार कर रहे हैं, कुछ भी जटिल नहीं है। हम दुर्भाग्यपूर्ण विकलांग कॉम्बो-फिनिशर को प्राप्त करते हैं।
तब वे बहुत बाहर आएँगे और उनके साथ वह गाना गाएगा। हम मम्प्स के चाकू को पकड़ते हैं (कई बार हम जवाबी हमला करते हैं), हम इसे फेंकते हैं, हम मेज के खिलाफ शिमकिम के पास जाते हैं।
कर्ज बुला रहा है।
TLDR निर्देशांक
ब्लेक द्वीप
1638, 2619
1981, 3184
2270, 3172
2263, 2303
1820, 2218
1523, 2103
मियागानी द्वीप
2649, 2801
3042, 2472
3304, 2688
3710, 2916
संस्थापक द्वीप
1824, 1683
2248, 1569
2152, 1187
2136, 1568
3105, 1334
चिह्नित अग्निशामकों के साथ मानचित्र पर।
दंगों के दौरान पीड़ित अग्निशामकों को बचाएं।
पहले टॉवर पर बैठता है और स्थानीय दंड के साथ पेड़ों से गिलहरियों के बचाव पर चर्चा करता है। हम चर्चा में प्रवेश करते हैं और एक 60 मिमी तोप द्वारा सही किए गए लोहे के तर्क देते हैं।
इस बिंदु से, वे पूरे शहर में बड़ी संख्या में घूमना शुरू कर देंगे।
ACE प्लांट से ज्यादा दूर नहीं।
थाने से दूर नहीं।
ज़ायोनीस के पास पूर्वी गोदी पर। मैं एक ठग के रूप में एक आश्चर्य का इंतजार कर रहा था। ठग ने कॉम्बो-फिनिश के रूप में एक आश्चर्य का इंतजार किया।
अंतिम कार्यकर्ता अपने नए, हथियारबंद दोस्तों के साथ, पनेसा के पूर्व में छिप जाता है।
एक दिलचस्प कहानी सामने आती है। उन्होंने कुछ पायरोमैनीक को पकड़ा, अचानक एक फ्लैश और सभी ने चेतना खो दी। और उनका कप्तान कहां है।
हम मिआगिया द्वीप के लिए उड़ान भरते हैं (अंजीर याद है)।
वेन टॉवर के पास।
गोटेम हेराल्ड - हमारा अगला लक्ष्य।
मेट्रो। फायरमैन चार गार्डों से घिरा हुआ नीचे बैठता है। और बड़ी संख्या में बुर्ज। हमने चार गार्डों को काट दिया, मैंने बेहतर परिष्करण का उपयोग किया, और किरणों के नीचे गिरने के बिना हमने बुर्ज को काट दिया।
संस्थापक द्वीप।
पश्चिम में, गोदी में। कई सशस्त्र सैनिक।
और अब ठग, कुछ टुकड़े। पहले इनसे छुटकारा पाओ।
द्वीप के उत्तर में। स्नाइपर को नष्ट करें, फिर अवरोधक बेट्सिनगालोव।
बड़ी लड़ाई। 3 ठग और हथियारबंद गार्ड। मजा आ गया।
अंतिम समूह बना हुआ है, लेकिन इसे तक पहुंचने के लिए, हमें भूखंड के साथ आगे जाने की आवश्यकता है, जब हमें द्वीप पर स्टीयर करने के लिए दिया जाएगा।
इस बिंदु पर जाएं और एक केबल के साथ दीवार का हिस्सा हटा दें।
अंदर लड़ाई होगी, इसलिए मैं हथियारों के साथ टोकरा तोड़ने की सलाह देता हूं।
अब हम फायर ब्रिगेड के प्रमुख को बचाने जा रहे हैं, एक मिशन होगा जिसमें चुपके से, कुछ भी जटिल नहीं होगा। उसी समय हमें पता चलता है कि वास्तव में मामला क्या था (हालांकि पिछले कुछ अग्निशामकों के अनुसार, यह अनुमान लगाना संभव था कि कौन पीछे था)।
सड़कों के बिखर \\ किंग के तहत निरस्त्रीकरण \\ गोथम और बहुत खतरनाक।
मिशन की एक श्रृंखला, एक जोड़े को छोड़कर, बिल्कुल मुश्किल नहीं है। दिलचस्प कुछ भी नहीं, बस दुश्मनों के एक समूह को हराने के बाद, बिंदुओं पर जाएं और सरल कार्रवाई करें। लेकिन अच्छे अंत के लिए प्रदर्शन भी आवश्यक है। अंत में हम Defstrouk को ब्रेस देते हैं।
निरस्त्रीकरण।
हम खानों को निरस्त्र करते हैं। हम केबल काटते हैं, हम वायरस पंप करते हैं, हम ड्रोन को नष्ट करते हैं, हम काम पूरा करते हैं। कुछ भी जटिल नहीं है।
उनके चारों ओर लाल बत्ती पर खानें हैं।
मिगानी द्वीप (5) - (3022.2307), (3168.2731), (3291.2200), (2907.2724), (3062.2932)
द आइलैंड ऑफ़ ब्लिक (4) - (कहानी), (2368,2904), (1804,2414), (1948,2677)
संस्थापक द्वीप (5) - (2275, 1549), (2753.1747), (2151.1903) (2929.1447), (2050,1570)
गोथम की घेराबंदी की जा रही है।
हम कंसोल के पास जाते हैं, गार्ड को काटते हैं, बुर्ज की दृष्टि में नहीं आते हैं। हम अंधे क्षेत्र में खड़े होते हैं, या हम एक होने पर बुर्ज के नियंत्रण कक्ष को काट देते हैं।
आकाश को स्कैन करने वाली लाल किरणों को नोटिस करना आसान है।
मिगानी द्वीप (5) - (2913,2160), (2993,1859), (2844,2399), (3237,2166), (3265,2874)
ब्लिक का द्वीप (4) - (2136.2624), (2181.2786), (1964.1943), (1905.2465)
संस्थापक द्वीप (5) - (2515.2073), (2263.1911), (2408.1331), (2780.1859), (2872.1603)
सभी 21 टावरों के साथ नक्शा।
सड़कों का राजा।
यह सरल है - हम गार्ड से ब्लॉक पोस्ट को साफ करते हैं, हमने कमांडर के वॉकी-टॉकी को काट दिया। यदि कोई सशस्त्र गार्ड है, तो हम विघटनकारियों का उपयोग करते हैं। अगर बुर्ज हैं - हम उन्हें क्रैक करते हैं। बैटमोबाइल के साथ सड़क से गोलाबारी की संभावना है - हम आग लगाते हैं।
क्या आपको लाल निशान के साथ एक अवरुद्ध सड़क और अंदर लोगों की भीड़ दिखाई देती है? यह एक चौकी है।
मिगानी द्वीप (8) - (3,143,2003), (2,964.2175), (3,181.2235), (2,800.2313), (2,723.2645), (2,886.22892), (3,190.2564), ( 3495.2418)
ब्लिक का द्वीप (4) - (2162.2166), (2057.2076), (1967.2321), (1764.2276)
संस्थापक द्वीप (8) - (2254,2018), (2893.1861), (2111.1806), (2691.1877), (2047.1633), (2529.1773), (2526.1463), (2368) , 1652)
बख्तरबंद और बहुत खतरनाक।
एक बख्तरबंद वाहन की खोज के साथ मिशन। हम एक काफिले को धक्का देते हैं या आग लगाते हैं, फिर कार को आग लगा देते हैं या उसे उड़ा देते हैं। या तो काफिले को नजरअंदाज करें और गाड़ी को ऊपर ले जाएं, फिर उसके नष्ट होने के बाद काफिला भाग जाएगा।
हम अल्फी को बुलाते हैं, वह निर्देशांक को फेंक देता है।
रीडलर बदला।
मैंने अभी तक खुद नहीं लिखा है, मैं कॉपी-पेस्ट का उपयोग करता हूं।
आइवी के समापन और हारून से बात करने के बाद आप रिडलर का बदला शुरू कर सकते हैं। जब आप तीसरे अध्याय में पुल को कम करते हैं, तो कैटवूमन के बारे में निगमा का एक कॉल आपको इंतजार कर रहा होगा।
आगे आपको आश्रय की छत पर योजना बनाने और अंदर पहुंचने से पहले मुखबिर से पूछताछ करने की आवश्यकता है। जब बिल्ली आगे होती है, तो विरोधियों से निपटना आसान होगा। हालांकि, याद रखें कि ये दुश्मन त्रुटियों को ध्यान में रखते हैं और निगमा उन्हें सुधारता है। जब आप उनसे निपटें, तो कैट से बात करें और मिशन शुरू करें।
क्षेत्र: ब्लिक द्वीप - चान
आपको इसके ऊपर एक बैनर के साथ गोथम वॉटर कंपनी के एलेवेटर में चैन प्राप्त करने की आवश्यकता है। लिफ्ट से बाहर निकलें और रास्ते को अवरुद्ध करने वाले लाल तंत्र को ढूंढें। इम्मोबिलाइज़र का उपयोग करें और चुनौती शुरू करने के लिए आगे बढ़ें।
चैलेंज में बैटमोबाइल का उपयोग करना शामिल है - आपको बढ़ती कठिनाई के साथ तीन सर्कल बनाने की आवश्यकता है, जहां आपके रास्ते में ब्लॉक होंगे। उन्हें रास्ते से हटाने के लिए उसी इम्मोबिलाइज़र का उपयोग करें। समय सीमा पर विचार करें।
कुंजी तीसरी पंक्ति में है, चौथा स्तंभ सामान्य मोड में है, और तीसरी पंक्ति, न्यू गेम मोड + में पहला कॉलम है
क्षेत्र: ब्लिक आइलैंड - चीनाटौन, एसीई रसायन के बगल में
एसीई केमिकल्स के प्रवेश द्वार पर जाएं और पुल से बाएं ड्राइव करें। थोड़ा आगे आपको शिलालेख "संतुलन अधिनियम" के साथ एक दरवाजा दिखाई देगा। अंदर जाओ और दूसरी चुनौती शुरू करो।
यहां आपको फ़्रेम में कॉल करने की आवश्यकता है, बैटमोबाइल से बाहर निकलो और स्विच पर खड़े हो जाओ। यहां से, रिमोट कंट्रोल को चालू करें और यूनिट को सक्रिय करने और अगले प्लेटफ़ॉर्म पर जाने के लिए बैटमोबाइल को बैलेंसिंग प्लेटफ़ॉर्म पर ले जाएं।
लाल और हरे प्लेटफार्मों के माध्यम से ड्राइव करने के लिए इम्मोबिलाइज़र का उपयोग करें। दूसरे बैलेंसिंग प्लेटफ़ॉर्म में ड्राइव करें और दूर तक जाने के लिए लाल / हरे ब्लॉकों का उपयोग करें।
ध्यान दें कि आपको कूदने के लिए afterburner का उपयोग करने की आवश्यकता होगी। प्लेटफ़ॉर्म को सक्रिय करने के लिए, लिफ्ट के चारों ओर ड्राइव करें और दाईं ओर चरखी को चालू करें। गैस पर ले जाएँ और तीर को नारंगी अनुभाग में रखें।
दूसरी पंक्ति की कुंजी, पांचवें कॉलम - सामान्य मोड में। और दूसरी पंक्ति, न्यू गेम + में तीसरा कॉलम।
पहेली कक्ष # 1 - शुरुआती के लिए कम्प्यूटिंग
इससे पहले कि आप चुनौती जारी रखें, आपको आश्रय में पहेली को हल करने की आवश्यकता है।
उसके पास जाओ और तीन प्रश्न चिह्न खोजो। हर बिटारंग में फेंक दो।
अगला, मंडलियों को संरेखित करें ताकि वे प्रश्नवाचक चिन्ह बनाएँ। जब किया जाता है, तो खड़े हो जाओ ताकि दर्पण में प्रतिबिंब एक बिंदु बन जाए और पहेली को हल करने के लिए पूरे प्रश्न चिह्न को स्कैन करें।
बैटमैन: 3, 1, 4, 5, 2
बिल्ली: 1, 3, 5, 2, 4
झगड़े के लिए तैयार हो जाओ।
चुनौती # 3 - ब्रेकर
क्षेत्र: अस्पताल के पास मिगानी द्वीप - ब्रिस्टलबस के रूप में पहले में, आप एक समय सीमा के साथ तीन गोद बनाने की जरूरत है। चुनौती का प्रदर्शन करने के लिए ट्रैक को अच्छी तरह से याद रखने की सलाह दी जाती है।
चैलेंज # 4 - समर स्कूल
क्षेत्र: कैसीनो के तहत मिगानी द्वीप - किंग्स्टनचौथी गुफा को खोजने के लिए किंग्स्टन और फ्लाइट स्कूल गैराज पर जाएं।
अंदर आपको तीन प्लेटफार्मों तक पहुंचने के लिए पर्याप्त हवा केंद्रित करने की आवश्यकता होगी। लगभग असंभव को पारित करने के लिए पहली बार से। ट्रिक्स यहाँ नहीं हैं, बस अभ्यास करें।
पहेली कक्ष # 2 - भौतिकी का परिचय
क्षेत्र: मिगानी द्वीप - पिंकनी आश्रयआश्रय पर लौटें और हस्ताक्षर भौतिकी के साथ दरवाजा खोजें। पहेली को पूरा करने के लिए, बटरन को बाईं ओर के प्रश्न चिह्न पर फेंकें और बाएं स्विच पर खड़े हो जाएं।
कैट को दूसरे स्विच पर खड़े होने दें, फिर बैटमैन को तीसरे पर ले जाएं, जब डिस्चार्ज पास होगा। डिस्चार्ज के बाद, कैट को बैटमैन के साथ तीसरे प्लेटफॉर्म पर ले जाएं, और उसके बाद बीटा बाहर लाएं।
बैटमैन को दूसरे प्लेटफॉर्म पर ले जाएं, और पहले पर कैट। जब डिस्चार्ज बैटमैन को पास करेगा, तो इसे पूरा करने के लिए पहले प्लेटफॉर्म पर कैट के बगल में ले जाएं।
कुंजी प्राप्त करने के लिए, बैटमैन को दाईं ओर के वर्ग में ले जाएं और बिल्ली द्वारा चाबी ले लें।
चुनौती # 5 - नाली का दर्द
क्षेत्र: संस्थापक द्वीप - चर्च के बगल में ओटिसबर्गसंस्थापकों द्वीप पर चर्च के अंदर नाली दर्द गैरेज में और गुफा तक पहुंचने के लिए अंदर की ओर जाएं।
चरखी को गोली मारो और दीवार पर घूर्णन ब्लेड तक चढ़ो। दायीं ओर तब तक जारी रखें जब तक आपको दूर की दीवार पर दीवार में छेद दिखाई न दे।
पानी के स्तर को कम करने के लिए प्लेटफ़ॉर्म पर खड़े हों और बैटमोबाइल के माध्यम से दूसरे नंबर पर दाईं ओर जाएं।
चरखी को फिर से गोली मारो और पानी में उतर जाओ। आगे बाईं ओर एक कमजोर दीवार में एक खाई है जिसे बंदूक से छेदने की आवश्यकता है।
कार से बाहर निकलें और प्लेटफॉर्म पर खड़े होने और फिर से पानी के स्तर को कम करने के लिए छेद में तैरें।
बैटमोबाइल पर लौटें और तब तक आगे बढ़ें जब तक कि आपको ब्लेड दिखाई न दें - दीवार के साथ ड्राइव करें। तीसरे नंबर का पता लगाएं और आगे एक चरखी की मदद से नीचे जाएं।
जब तक आप शीर्ष पर न चढ़ें तब तक दीवार पर घुमाते रहें।
कार से बाहर निकलें और छेद के अंदर तैरें। मंच पर कूदो। बैटमोबाइल के रिमोट कंट्रोल का उपयोग करके बुर्ज के साथ सौदा करें। गड्ढे के तल पर प्लेटफार्म पर उठो और चाबी ले लो।
पहेली कक्ष # 3 - उन्नत जाल
क्षेत्र: मिगानी द्वीप - पिंकनी आश्रयमंच पर बैटमैन दाईं ओर। बिल्ली छत पर और अगले कमरे में दूसरे पैनल पर चढ़ जाती है।
बोर्ड पर प्रकाश चरित्र के पहले आंदोलन की गति को दर्शाता है - यदि कोई अन्य चरित्र सही पैनल पर उठता है, तो अधिक प्रकाश आता है। रास्ता याद रखें और सही जगह पर जाएँ।
ध्यान दें कि प्रश्न चिह्न में एक बिंदु शुरुआत दर्शाता है। पात्रों के बीच स्विच करें जब तक आप एक पैनल तक नहीं पहुंचते जो विरोधियों को जगाता है।
लाल और नीले humanoids को मारें और कुंजी प्राप्त करें।
चुनौती # 5 - बातचीत
क्षेत्र: मिआगानी द्वीप - किंग्स्टन, टर्मिनल के नीचेइस गुफा में आपको एक नई जाति मिलेगी। सीमित समय के लिए मंडलियां भी करें। बाधाओं से छुटकारा पाने के लिए इम्मोबिलाइज़र का उपयोग करें।
रीडलर बदला (अंतिम)
चेतावनी! विफल! चेतावनी! विफल!
पहेली कक्ष # 4 - अंतिम टेस्ट
क्षेत्र: मिगानी द्वीप - पिंकनी आश्रयआप फाइनल एग्जाम के दरवाजे पर जाते हैं और दूसरे कमरे में चले जाते हैं। अंदर आपको प्रत्येक पंक्ति के अंत में 5x5 प्लेटफार्मों और जनरेटर का एक मंच मिलेगा।
इसके सामने प्लेटफार्मों की एक पंक्ति खींचने या धक्का देने के लिए खुली जगह के पास एक जनरेटर में एक इलेक्ट्रिक चार्ज को गोली मारो।
आप प्लेटफार्मों पर नहीं उठ सकते हैं और बिल्ली द्वारा छत से कूदना पड़ता है। पहेली को कई तरीकों से हल किया जा सकता है।
पहेली 1 - लेजर बी 2:
A1 पर बिल्ली और जनरेटर 1 धक्का
C2 पर बिल्ली और जनरेटर 2 धक्का
पहेली 2 - लेजर A1 और डी 3:
धक्का देना जनरेटर १
E2 पर कैट, जनरेटर 2 को खींचें
डी 4 पर बिल्ली, जनरेटर डी खींचो
पहेली 3 - सी 5 और ई 5 पर लेजर:
बी 3 पर बिल्ली और जनरेटर 3 धक्का
जनरेटर 1 पर खींचें
क्रैंक जनरेटर सी
जेनरेटर ई पर खींचने के लिए
बैटमैन: अर्खम नाइट इस गर्मी का सबसे बड़ा खेल है। बैटमैन की कहानी के भव्य समापन ने सांत्वना खिलाड़ियों को खुशी में छोड़ दिया, लेकिन पीसी के मालिकों को नाराज कर दिया - कंप्यूटर पर खेल बहुत कच्चे रूप में सामने आया। Gmbox। इस लेख में हम खेल की मुख्य समस्याओं का विश्लेषण करेंगे और उन्हें हल करने का तरीका बताएंगे।
बैटमैन अरखम नाइट के लिए पैसे वापस कैसे प्राप्त करें
यदि आपने स्टीम स्टोर में गेम खरीदा है, तो धनवापसी प्रणाली का उपयोग करके पैसे वापस करें। सच है, यह केवल खरीद के क्षण से दो सप्ताह के भीतर किया जा सकता है और मामले में जब आप खेल में दो घंटे से कम समय बिताते हैं।
यदि आपने गेम को किसी तीसरे पक्ष के ऑनलाइन स्टोर में खरीदा है, तो उस साइट पर पहले से ही एक समान विकल्प देखें - इस मामले में स्टीम आपकी मदद नहीं करेगा।
बैटमैन अरखम नाइट में उपशीर्षक कैसे सक्षम करें
स्टीम को बंद करके, "appmanifest_208650.acf" फ़ाइल को स्टीम \\ स्टीम्पस \\ फ़ोल्डर में ढूंढें। फ़ाइल (बस मामले में) की एक बैकअप प्रतिलिपि बनाने के बाद, इसे नोटपैड में खोलें, भाषा पैरामीटर के साथ लाइन की तलाश करें और अंग्रेजी से रूसी (एक छोटे अक्षर के साथ) के लिए इसका मान बदलें। फ़ाइल में परिवर्तन सहेजें।
सिस्टम आवश्यकताएँ क्या हैं
बिक्री से खेल को वापस लेने से पहले, न्यूनतम सिस्टम आवश्यकताएँ निम्नानुसार थीं:
प्रोसेसर: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | एएमडी फेनोम II X4 965, 3.4 गीगाहर्ट्ज़
मेमोरी: 6 जीबी रैम
ग्राफिक्स कार्ड: NVIDIA GeForce GTX 660
ग्राफिक्स मेमोरी: 2 जीबी
इस कंप्यूटर के साथ अधिकतम खेल को निचोड़ने की कोशिश की जा सकती है:
प्रोसेसर: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
मेमोरी: 8 जीबी रैम
ग्राफिक्स कार्ड: NVIDIA GeForce GTX 980
ग्राफिक्स मेमोरी: 4 जीबी
जब खेल फिर से बिक्री पर जाता है, तो इसकी सिस्टम आवश्यकताएँ निश्चित रूप से बदल जाएंगी।
दुश्मन क्या होंगे
पिछले हिस्सों से दुश्मनों के मानक प्रकारों के अलावा, बंदूकों या हाथापाई हथियारों और बड़े बैल के साथ डाकू, आप डॉक्टरों से भी मिलेंगे जो अपने साथियों और विद्युतीकृत विरोधियों को पुनर्जीवित कर सकते हैं।
बैटमोबाइल पर कृत्रिम बुद्धि द्वारा नियंत्रित विभिन्न टैंकों से निपटना होगा।
कौन से पात्र होंगे
यह देखते हुए कि खेल त्रयी का पूरा होना है, यह बैटमैन ब्रह्मांड के पात्रों की एक विशाल रचना प्रस्तुत करता है, जिनके बीच दोनों पुराने परिचित हैं, जैसे कि रॉबिन, कैटवूमन, पेंगुइन, स्केयरक्रो, मैं यहां तक कि कह सकता हूं, जोकर और नए पात्र - नाइट अरखाम और पुरुषों के बल्ले
बैटमैन अरखम नाइट किस प्लेटफॉर्म पर लॉन्च होगा?
गेम को 23 जून, 2015 को Xbox One, PS 4 और PC पर रिलीज़ किया गया था। सच है, पीसी पर यह वर्तमान में खरीद के लिए उपलब्ध नहीं है। अपडेट किए गए पीसी संस्करण की रिलीज़ की तारीख अभी भी अज्ञात है।
पुल को कैसे कम किया जाए
आपको मुख्य कहानी - पूर्ण कहानी मिशन के माध्यम से आगे बढ़ने की आवश्यकता है।
क्या सवाल सिर्फ सोचकर पूछा जा सकता है
रहस्यमय स्विच में betarangs फेंकने, डिस्क को गति में सेट करें और स्विचेस के समान ही फर्श पर प्रश्न बनाएं। फिर इसकी एक तस्वीर लें ताकि एक बिंदु के साथ प्रतिबिंब इसके नीचे हो।
कौन सा इंजन
खेल अवास्तविक इंजन 3 के भारी संशोधित संस्करण का उपयोग करता है।
बैटमैन अरखम नाइट में वेशभूषा कैसे बदलें
आप इसे खेल के मुख्य मेनू में ही कर सकते हैं। जब आप खेलते हैं, तो ऐसा करना असंभव है।
बैटमैन अरखम नाइट में धब्बा कैसे हटाएं
यह मैन्युअल रूप से किया जाता है। आपको BmSystemSettings.ini सेटिंग्स फ़ाइल की आवश्यकता है, जिसे आप निम्न पते पर जाकर खोजते हैं: स्टीम \\ स्टीम एप्स \\ कॉमन \\ बैटमैन अरखम नाइट \\ बीएमजीम \\ कॉन्फिग। इसे किसी भी टेक्स्ट एडिटर में खोलें, "MotionBlur = True" लाइन ढूंढें और इसके मान को फाल्स में बदलें, फिर फाइल को सेव करें।
अर्खम का नाइट कौन है
नाइट अरखम, भाड़े के सैनिकों का सेनापति है, जिसने गोथम पर आक्रमण किया और आधुनिक हथियारों और वर्दी का उपयोग करता है। नाइट, जो जेसन टोड का अहंकार बदल रहा है, पूर्व रॉबिन, बैटमैन के प्रति गहरी बैर रखता है और उसे पर्याप्त पीड़ा देने के बाद उसे मारने का इरादा रखता है। अपने लक्ष्यों को प्राप्त करने के लिए, उन्होंने स्केयरक्रो के साथ मिलकर उसे खाली किए गए गोथम में सैन्य शक्ति दी।
मुख्य खलनायक कौन होगा
वे दो हैं: स्केयरक्रो और अर्खम का नाइट।
जिसे बैटमैन द्वारा आवाज दी गई है
अंग्रेजी संस्करण में - केविन कॉनरॉय, जिन्होंने 90 के दशक की एनिमेटेड श्रृंखला में बैटमैन की आवाज़ दी और श्रृंखला के पिछले खेलों में।
जब Xbox 360 पर जारी किया जाएगा
गेम इस कंसोल पर काम नहीं करेगा।
Xbox 360 पर क्यों नहीं रिलीज़ किया गया
पैमाने के कारण - खेल दुनिया पुरानी शान्ति के लिए बहुत बड़ी है। दुनिया में बहुत अधिक अलग-अलग वस्तुएं हैं। अवास्तविक 3 इंजन का बेहतर रॉकस्टेडी संस्करण पुराने कंसोल का समर्थन नहीं करता है।
जब पैच बाहर आता है
30 जून को PS4 संस्करण के लिए एक छोटा फिक्स जारी किया गया। अगला पैच कब होगा, यह अभी भी अज्ञात है। सबसे अधिक संभावना है, डेवलपर्स बारीकी से पीसी संस्करण के पूर्ण अपडेट में लगे हुए हैं, और इसलिए निकट भविष्य में आपको बड़े पैच की उम्मीद नहीं करनी चाहिए।
- खेल के लिए सबसे छोटा और सबसे पूरा गाइड
- किस देश का ध्वज लाल वर्ग है
- 1 वर्ष से बच्चों के लिए शैक्षिक कार्यक्रम
- क्या उपयोगी चलता है
- मानव विकास की आयु अवधि
- विकलांग बच्चों के लिए विशेष परिस्थितियों का निर्माण कैसे करें
- आधिकारिक खेल और मनोरंजन और खेल की घटनाओं के दौरान रूसी संघ के राज्य प्रतीकों के आधिकारिक उपयोग के लिए प्रक्रिया पर मेमो