बैटमैन अरखाम नाइट पुल को कैसे कम करता है। बैटमैन अरखम नाइट में उपशीर्षक कैसे सक्षम करें। क्या सवाल सिर्फ सोचकर पूछा जा सकता है
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आप मुख्य भूखंड के छठे अध्याय के पारित होने के बाद मिशन शुरू कर सकते हैं। मिशन का उद्देश्य: उग्रवादियों की चौकियों को खोजना और उन्हें नष्ट करना। ये पोस्ट भारी हथियारों से लैस और कभी-कभी मानवरहित टैंक द्वारा भी गश्त की जाती हैं। बैटमोबाइल पर वहाँ पेनेट्रेटिंग समस्याग्रस्त हो सकती है, क्योंकि सभी तरफ से चौकी एक स्टील बैरिकेड से घिरी हुई है। लेकिन हमारे गाइड में, हम यह बताने की कोशिश करेंगे और स्पष्ट रूप से बताएंगे कि हमारे यहां बाधाओं को कैसे प्राप्त किया जाए।
कैश को नष्ट करने के लिए, हमें तिजोरी में प्रवेश करने और हथियार बॉक्स में से एक को चिह्नित करने के लिए हमारे ब्लास्टिंग जेल का उपयोग करना होगा। एक बार यह हो जाने के बाद, तिजोरी से बाहर निकलें और इसे अंदर ले जाने के लिए दरवाजे के साथ बातचीत करें। हथियार को खत्म करने के लिए विस्फोटक जेल को नष्ट करने से पहले एक सुरक्षित दूरी पर लौटें।
बैटमैन अरखम नाइट किस प्लेटफॉर्म पर लॉन्च होगा?
छत पर वापस जाएं यह पता लगाने के लिए कि जगह में एक घात लगा हुआ है, अगर आप दरवाजे से बाहर निकलने की कोशिश करते हैं तो आपको बाहर निकालने के लिए तैयार हैं। अधिक सूक्ष्म नियंत्रण के लिए युद्ध मोड दर्ज करें और गैरेज के शीर्ष पर पहुंचें। जब सब कुछ स्पष्ट हो जाता है, तो बैटमैन पर वापस जाएं और अल्फ्रेड से बात करने के लिए छत पर जाएं।
मिशन का मार्ग विशेष रूप से खतरनाक - सड़क का राजा।
यदि आप बाकी मिशनों का सामना नहीं कर सकते हैं, तो नीचे दी गई जानकारी आपके लिए उपयोगी होगी:
सामान्य जानकारी "सड़क के राजा"
- मिशन की पहुंच 7 वें अध्याय की शुरुआत में खुल जाएगी।
- आपको उग्रवादियों की जांच चौकी ढूंढनी होगी और उसे बेअसर करना होगा, और फिर कमांडर के उपकरण का उपयोग कर अवरोध को दूर करना होगा।
- ब्लिक द्वीप पर, आपको मिगानी द्वीप और संस्थापक पर 4 चौकियाँ मिलेंगी, कुल 20 में से 8 चौकियाँ।
- सभी तीन मिशनों को पूरा करें :, और किंग्स रोड Defstrouka की भागीदारी के साथ, आप उसके साथ लड़ने और उसे कैद करने का अवसर देंगे।
"सड़क के राजा" के पारित होने के लिए पुरस्कार
- 20 अंक वेनटेक।
- गोथम की सड़कें - एक उपलब्धि।
- स्लेड वेलसन उर्फ \u200b\u200bडेफ़स्ट्रोक - चरित्र के बारे में जानकारी और जीवनी।
- एक्शन पीपीसी - जीवनी और चरित्र आंकड़ा।
ब्लेक द्वीप पर रोडब्लॉक सेनानियों
ब्लाइक द्वीप पर ऐसी चार चौकियां हैं, आप क्लॉक टॉवर के उत्तर-पूर्व में दक्षिण-पूर्व चाइनाटाउन में विशेष प्रतिरोध के साथ मिलेंगे। सावधान रहें, बाधाओं के स्थान के साथ अंक स्क्रीनशॉट पर चिह्नित हैं। यह आदेश निष्पादित करने के लिए आवश्यक नहीं है, कई असफल प्रयासों के बाद, आप यहां कुछ समय बाद वापस लौट पाएंगे, जब आप अन्य द्वीपों पर आतंकवादियों से निपटेंगे।
जब पैच बाहर आता है
संस्थापक "द्वीप" के उत्तर-पश्चिमी कोने की ओर और एक उद्देश्य मार्कर के साथ गगनचुंबी इमारत के शीर्ष पर चढ़ो। एक छोटी अवस्था में उसके पास आओ। खेल हमें हमारे पहले प्रहरीदुर्ग से परिचित कराएगा, उनमें से 21 मुख्य द्वीप हैं जो सभी तीन गोथों में बिखरे हुए हैं, और हमें उन्हें मिशन "बॉरो गॉथम" के हिस्से के रूप में निकालना होगा।
उद्देश्य: एयरशिप की रक्षा करने वाले गार्ड टॉवर को अक्षम करें
यह टॉवर हमें एक नए दुश्मन गैजेट - एक डिटेक्शन मोड स्कैनर के साथ भी प्रस्तुत करता है। इन स्कैनर में से एक से लैस दुश्मन आपके स्थान को निर्धारित करने में सक्षम होंगे, यदि आप बहुत लंबे समय तक डिटेक्शन मोड को छोड़ देते हैं, और स्क्रीन के केंद्र में एक पैनल दिखाई देगा, तो आप जानते हैं - बार दिखाई देने पर इसे बंद कर दें!
1. चाइनाटाउन में, पहले एक-एक करके बुर्जों को नष्ट करें, फिर कमांडर के साथ व्यवहार करें।
2. क्लॉक टॉवर के पश्चिमी भाग में, चाइनाटाउन के दक्षिण-पश्चिम में, इमारत की पहली मंजिल पर एक सड़क स्थित है। बैरिकेड्स में से एक को हटाने के लिए आपको किसी एक स्विच को सक्रिय करना होगा।
प्रगति के लिए, हमें टॉवर पर सभी पांच दुश्मनों को नष्ट करने और छत के केंद्र में स्थित कंप्यूटर पैनल के साथ बातचीत करने की आवश्यकता है जो इसकी रक्षा को नियंत्रित करता है। इमारत का ऊपरी हिस्सा अभी भी निर्माणाधीन है और, जैसे कि, पूरा होने के विभिन्न चरणों में चार स्तर हैं। आप कार्य को सुविधाजनक बनाने के लिए कई पर्यावरणीय कारकों का उपयोग कर सकते हैं, जिसमें शामिल हैं।
निर्माण सामग्री, स्तंभ और फर्श की दीवारें छत के आधे हिस्से में बनी हुई हैं जो कोनों को तोड़ने के पर्याप्त अवसर प्रदान करती हैं। संरचना के शीर्ष के चारों ओर एक बड़ा गोल बीम चलता है। । यह अंतिम गार्ड को सतर्क करेगा जो जांच करने के लिए आएगा - अपने स्थान को खोजने और उपयुक्त कोण की योजना के लिए जासूसी मोड का उपयोग करें। बेशक, अगर वे आपको किसी भी समय मिलते हैं, तो आपको कमरे के शीर्ष पर पीछे हटने और विभिन्न स्थानों पर स्काउट करने की आवश्यकता होगी जहां आप दुश्मन पा सकते हैं।
3. क्लॉक टॉवर के पश्चिमी भाग में, पिछली जगह के दक्षिण-पूर्व में। सड़क को नष्ट करने का एकमात्र तरीका बैटमोबाइल को उस पुल पर ले जाना है जिसे फाउंडर्स द्वीप पर झुकाया जा सकता है। फिर तकनीक की बात - नष्ट हो सकने वाली हर चीज को नष्ट कर दो और फिर सड़क को नष्ट कर दो।
भवन क्षेत्र उन सभी क्षमताओं के साथ शानदार है जो आपको विभिन्न स्तरों के बीच जल्दी से स्विच करने की अनुमति देते हैं। जैसे ही दुश्मन साफ \u200b\u200bहो जाता है, गुम्मट के केंद्र में कंप्यूटर कंसोल पर पहुंचें और दृश्य के लिए अपने विस्फोटक जेल का उपयोग करें।
जैसे ही आप आते हैं, बहुत ऊपर बालकनियों में जाएं और दृश्य के लिए चिह्नित दरवाजे के साथ बातचीत करें। उद्देश्य मार्कर द्वारा इंगित हैच को दृष्टिकोण दें - यह अवरुद्ध है! हैच के बाईं ओर विंडो में देखें और अपने सुरक्षा कंसोल को खोजने के लिए डिटेक्शन मोड को चालू करें।
नीचे ग्लास फर्श पर छोड़ें और एक छोटे वेंट छेद की तलाश करें जिसे हम निकाल सकते हैं। सुरक्षा कंसोल को खोजने के लिए विंडो को दरवाजे के बाईं ओर ब्राउज़ करें। दरवाजा दर्ज करें और जहां सुरक्षा कंसोल को हैक किया गया है वहां जाएं। इसके साथ बातचीत करें, और आप हवाई पोत के उन्मुखीकरण के साथ संवाद करने में सक्षम होंगे जो हमें कई आगामी पहेली के लिए आवश्यक होगा। पिछले गलियारे में खिड़की के माध्यम से देखें और स्थिरता नियंत्रणों को झुकाएं ताकि दराज दूर की खिड़की से स्लाइड हो।
4. क्लॉक टॉवर के उत्तर-पूर्व में चाइनाटाउन के दक्षिण-पूर्व में एक चौकी है जिसमें भारी संख्या में दुश्मन हैं। भय का उपयोग करते हुए, आतंकवादियों को गार्ड से पकड़ने की कोशिश करें। यदि आपके पास पर्याप्त ताकत नहीं है, तो बैटमैन के आर्मर को पूरी तरह से पंप करने पर इस स्थान पर वापस जाएं, यह वास्तव में आपके जीवन को आसान बना देगा।
जहाँ हम गिर गए थे, वहाँ वापस जाएँ और जाँच करें कि बॉक्स कहाँ बैठा था, हैच को नीचे ले जाने के लिए - कूद! जब भी आप नीचे प्लेटफॉर्म पर उतरें। यहां आपको अपने मार्ग को अवरुद्ध करने वाले बक्से का एक और सेट मिलेगा। फ्रंट पैनल पर लाल आइकन पर ध्यान दें - इसका मतलब है कि जब आप स्थिरता नियंत्रणों के साथ खेल रहे हैं तो बॉक्स नहीं हटेगा। बॉक्स को जगह में लॉक करें, और फिर अगले क्षेत्र में जाने के लिए मार्ग को खोलने के लिए बायीं ओर वापस हवाई पट्टी को झुकाएं। अब हमें एक चाकू से लड़ना होगा जो Brut का है।
दुर्भाग्य से, आज से हम चाकू देखेंगे और हाथापाई के हमलों के विपरीत, हम उनका विरोध नहीं कर पाएंगे। हालांकि, हम स्विंग से बचने के लिए काउंटर बटन को पकड़कर दुश्मन से दिशात्मक नियंत्रण रख सकते हैं। चकमा चाकू, तो हमेशा की तरह पशुओं को अचेत करना और अक्षम करना।
मिआगानी द्वीप पर रोडब्लॉक सेनानियों
मिआगानी द्वीप पर 8 बाधाएं हैं। उनमें से प्रत्येक में 8-10 दुश्मन हैं, जो ब्लिक द्वीप पर चौथी सड़क से अलग नहीं हैं। इस द्वीप पर, कुछ मामलों में, आपको सभी प्रकार के तोपों और अन्य बख़्तरबंद वस्तुओं से निपटने के लिए बैटमोबाइल का उपयोग करना होगा।
सुरक्षा कंसोल को खोजने के लिए अगले दरवाजे पर चढ़ें। नीचे के कमरे में जाएं और नीचे दुश्मनों के एक बड़े समूह को हरा दें। यहां 25 सैनिक और चाकू से रहने वाले ब्रूटस लड़ते हैं। कमरे के अंदर कई दराज और अन्य छोटे सामान भी हैं जिन्हें आप पर फेंका जा सकता है - इसलिए आप जहां हैं वहां रहें!
जैसे ही आप लड़ाई खत्म करते हैं, बात करने के लिए पास के एक बंधक से बात करें। दृश्य के बाद, दुश्मनों की एक श्रृंखला कमरे के चारों ओर दिखाई देगी, बस एक झटका उन्हें फिर से बाहर दस्तक देने के लिए मारा। उन्हें तब तक छिद्रण जारी रखें जब तक वे दिखाई नहीं देते, जब तक कि दृश्य खेलना शुरू नहीं होता।
1. चौकी ब्रिस्टल में मिआगनी के पूर्वी भाग में स्थित है। बैटमोबाइल की मदद से एक खदान को नष्ट करें, और फिर जल्दी से सड़क के कमांडर से निपटें।
उद्देश्य: दूसरे हवाई पोत पर बंदूक टावरों को नष्ट करने के लिए
दरवाजा खोलने के लिए पासवर्ड के साथ मिनी गेम को पूरा करें। प्रवेश द्वार पर जाने की कोशिश करें, और एक और दृश्य शुरू हो जाएगा। इसके साथ बातचीत करें ताकि बैटमैन को हवाई जहाज के उन्मुखीकरण में खुद को फिर से डुबोने का अवसर मिल सके। नियंत्रण कक्ष के बगल में फर्श हैच दर्ज करें। अब हमें लॉक बॉक्स और हमारे रिमोट हैकिंग डिवाइस का उपयोग करके, अगले भूलभुलैया क्षेत्र के माध्यम से तोड़ने की जरूरत है। यह एक लंबी पहेली है और चुनौतीपूर्ण हो सकती है, लेकिन हम इन चरणों का पालन करके इसे जल्दी से हल कर सकते हैं।
2. बॉटनिकल गार्डन में ब्रिस्टल के पूर्व में एक और चौकी है। बॉटनिकल गार्डन के सामने एक स्प्रिंगबोर्ड के साथ एक निलंबन सड़क है, बैटमोबाइल का लाभ उठाएं और आतंकवादियों को खत्म करें।
3. इलियट अस्पताल के पास, मिआगानी द्वीप के उत्तर-पश्चिम में, एक और चौकी है। तीर द्वारा इंगित की गई जगह एक छोटे से रैंप की ओर इशारा करती है, जिसके साथ आप बैटमोबाइल की चौकी में पहुंच सकते हैं और दुश्मनों को खत्म कर सकते हैं।
कमजोर दीवार पर अपने विस्फोटक जेल का उपयोग दाईं ओर करें ताकि बॉक्स उस पर टिकी रहे। वापस ले जाएं और तीसरे बॉक्स को लगाने के लिए जहाज को वापस दाईं ओर झुकाएं, और दूसरा - एक टूटी हुई दीवार में। जहाज को बाईं ओर और फिर दाईं ओर जल्दी से घुमाएं, जब तक कि आप अपने जुड़वां से तीसरे बॉक्स को तोड़कर टूटी हुई दीवार में बंद न कर दें। जहाज को बाईं ओर मोड़ें और चौथे लॉक ड्रावर को जगह में बंद करें। मार्ग को खोलने के लिए जहाज पर दाईं ओर लौटें। निकास को खोलने के लिए संकीर्ण मार्ग के अंत में फिर से छोड़ दिया गया जहाज चालू करें।
- शुरू करने के लिए, दाईं ओर के हवाई पोत को झुकाएं।
- जैसे ही ड्रावर चलता है, इसे ऊपर की तरफ लॉक करने के लिए ऊपर जाएँ।
- एयरशिप वापस बाईं ओर सेट करें और जगह में दूसरा बॉक्स लॉक करें।
- कोने के आसपास, तीसरा दराज बंद है।
- बॉक्स को अनलॉक करें और फिर से एयरशिप को झुकाएं।
4. मिआगानी द्वीप के उत्तर-पश्चिम में, सड़क पर पानी से दूर नहीं, एक छोटी बंद सड़क है।
एक और एयर वेंट के लिए छत को फिर से देखें और उस पर हुक करें। अंत में वेंट के माध्यम से बाहर निकलें शिकारी के दूसरे कमरे में रहें। शिकारी का यह खंड थोड़ा अलग है, क्योंकि आपके पास ऐसे सैनिक होंगे जो अक्सर आर्कम नाइट के इशारे पर अपनी रणनीति बदलते हैं, जो उन्हें रेडियो पर सलाह देगा। कमरा अपने आप में काफी बड़ा है और इसमें दाईं ओर बालकनी क्षेत्रों के दो स्तर शामिल हैं, केंद्र में एक ऊंचा पोडियम और हमारे प्रारंभिक प्रवेश बिंदु से कमरे के दूर अंत में एक और उठा हुआ खंड है।
दाईं ओर और उभरे हुए खंडों के विपरीत छोर पर उनके नीचे के कमरे हैं, जो कुल तल क्षेत्र से जुड़े हैं। इस शिकारी क्षेत्र में आठ योद्धा और एक चिकित्सा हैं, और जब आप उनमें से एक या दो को भेजते हैं, तो बाकी की सेनाएं कमरे के चारों ओर धूमिल करतब दिखाने लगती हैं।
5. म्य्सि ब्रिज के पश्चिम में मिआगनी के उत्तर-पूर्व में एक और चौकी है।
6. चौकी मिआगानी द्वीप के उत्तर-पूर्व में स्थित है। सड़कों पर एक छोटा चक्कर है जहाँ आप बैटमोबाइल से दुश्मनों पर बमबारी कर सकते हैं।
बालकनी के नीचे पहली मंजिल और आस-पास के अधिकांश कमरों को कवर करने वाली सुरंगों का एक व्यापक नेटवर्क है। कमरे के केंद्र में समर्थन बीम हैं, जहां से क्षेत्र का एक सुंदर दृश्य है। बहुस्तरीय क्षेत्रों में दाईं ओर और सबसे अंत में, कमरा हमारे प्रवेश के शुरुआती बिंदु से है, जिससे फर्श के बीच नेविगेट करना आसान हो जाता है। कमरे के चारों ओर कई दृश्य चौकोर का एक सुंदर दृश्य देते हैं और इसका उपयोग उल्टे निराकरण के लिए भी किया जा सकता है। एक विरोधी की उपस्थिति को खत्म करने में मदद करने के लिए उपरोक्त सुविधाओं और कमरे के तरीकों के संयोजन का उपयोग करें।
7. थिएटर चौक पर द्वीप मिआगनी के मध्य भाग में, एक साइनबोर्ड के साथ जॉनी करिश्मा एक चौकी है।
हमेशा की तरह, आप पहले अलग-अलग गार्डों की पहचान करने और उन्हें एक-एक करके बाहर निकालने पर ध्यान केंद्रित करने से पहले मेडिसिन पर निशाना साधना चाहेंगे। आपके द्वारा क्षेत्र को साफ करने के बाद, कंप्यूटर टर्मिनल पर जाएं, जिसे लक्ष्य मार्कर द्वारा हाइलाइट किया गया है और इसके साथ बातचीत करता है, जो सबूत हमें जारी रखने की आवश्यकता है उसे प्रकट करने के लिए अगला वीडियो स्कैनिंग अनुक्रम शुरू करने के लिए।
वीडियो निगरानी फ़ीड में रुचि के सभी चार स्थानों को स्कैन करने के बाद, हमारे लक्ष्य अपडेट किए जाएंगे। पहचान मोड चालू करें, और अब हमें कमरे में घूमना है और वीडियो में उस व्यक्ति की एक होलोग्राफिक छवि ढूंढना है, जिसे हमने वीडियो में पहचाना था। इन सभी होलोग्राम के चारों हाथों को स्कैन करें ताकि हम एयरशिप सिस्टम तक पहुंचने के लिए उंगलियों के निशान को फिर से बना सकें। उन्हें निम्नलिखित स्थानों पर पाया जा सकता है।
8. मिगानी द्वीप के दक्षिणी भाग में, सड़क की सुरंग के शीर्ष पर, आपको अपनी ज़रूरत की चौकी मिल जाएगी। सैनिक इस क्षेत्र में गश्त करते हैं।
संस्थापक द्वीप पर रोडब्लॉक सेनानियों
संस्थापक द्वीप पर कुछ सबसे कठिन बाधाएं हैं: उग्रवादियों, तोपों, बुर्जों के बड़े समूह आपको देखते हुए शांत नहीं रहने देंगे। हम आपको दिखाएंगे कि दुश्मनों के साथ बड़ी झड़पों से कैसे बचा जाए, और बैटमोबाइल पर स्थिति बनाना बेहतर है।
- कंप्यूटर के बगल में फर्श पर हैच।
- कंप्यूटर के बाईं ओर सीढ़ियाँ।
- कंप्यूटर के बाईं ओर सीढ़ियों के नीचे।
- नीचे के निकास द्वार पर जहाँ हम कमरे में दाखिल हुए थे।
मिगानी द्वीप पर कुल आठ मिलिशिया मिलिशिया हैं, जो निम्नलिखित स्थानों में पाए जा सकते हैं। मानचित्र के निर्देशांक। विवरण: Miagany बॉटनिकल गार्डन के बगल में एफिल टॉवर की संरचना में। इस गुम्मट में शिकारी मोड का एक निश्चित अर्थ है। इमारत के उच्च स्तर पर गश्त करने वाले छह सशस्त्र सैनिक और एक बोआ ड्रोन हैं। उन्हें खींचने के लिए आपको सामान्य शिकारी रणनीति का उपयोग करना चाहिए।
1. संस्थापक द्वीप के पूर्वी भाग में एक चौकी है, अगर आप ऊपर से कूदते हैं और मल्टी-स्ट्राइक के साथ संयोजन में फियर का उपयोग करने की कोशिश करते हैं, तो आप अतिरिक्त आतंकवादियों की एक जोड़ी से खुद को बचाएंगे।
क्षेत्र के स्तरों और क्षेत्र के ऊपर फैले केबलों के बीच हैच होते हैं, जो आपको अदृश्य दुश्मनों तक चुपके करने की अनुमति देगा। हमेशा की तरह, दुश्मनों को उनकी शूटिंग से पहले अलग-थलग हो जाने की उम्मीद है, ताकि पता लगाने से बचने के लिए मूक प्रदर्शनों और कोने के स्ट्रोक की एक श्रृंखला का उपयोग किया जा सके। इस पर ब्लास्ट करने वाला जेल इसे ब्लास्ट करने के लिए।
विवरण: पानी के साथ, तपस्या पुल के बीच का लगभग आधा हिस्सा संस्थापक के द्वीप और दया के पुल तक जाता है। यह गुम्मट मूल रूप से शिकारी का एक छोटा क्षेत्र है। हमें पांच सैनिकों से निपटने की जरूरत है। दुश्मनों की कम संख्या के कारण, यह वास्तव में बहुत मुश्किल नहीं है।
2. चौकी एक छोटे से क्षेत्र में फाउंडर्स आइलैंड के उत्तरी भाग में स्थित है।
3. उग्रवादी चौकी संस्थापक द्वीप के उत्तरी भाग में स्थित है। पास करने के लिए 2 विकल्प हैं: 1. आप बैटमोबाइल के साथ लक्ष्यों को समाप्त करके कंसोल को तोड़कर गेट खोल सकते हैं। 2. आगे बढ़ो, पोर्टेबल turrets को हटा दें, और भय की मदद से सब कुछ से निपटें।
4. फाउंडर्स आइलैंड के पश्चिम में एक चौकी पाई जा सकती है। बाटमोबाइल मार्ग के मुख्य प्रवेश द्वार को समझें और खतरे को समाप्त करें।
5. पार्क के पास फाउंडर्स आइलैंड के पश्चिम में, प्रतिमा से ज्यादा दूर नहीं, आपको एक और चौकी मिलेगी। चेकपॉइंट स्थित होने के ठीक ऊपर, गेट खोलें ताकि बैटमोबाइल पहाड़ी में प्रवेश कर सके, फिर वांछित लक्ष्यों को हिट करें।
6. संस्थापक द्वीप के मध्य क्षेत्र में दक्षिण-पूर्व की ओर अगला चौकी है, आपको इसे याद नहीं करना चाहिए, यह सड़क मार्ग पर स्थित है।
7. पुल के बगल में दक्षिण-पूर्व में एक सड़क है। बिल्डिंग अमेरिक के बगल में आपको इसकी याद नहीं है।
8. बिंदु # 7 से दूर नहीं है, सड़क के बगल में एक छोटे से क्षेत्र में पानी के करीब स्थित एक चौकी है। चढ़ो और लक्ष्यों को खत्म करो।
मिशन किंग्स ऑफ़ द रोड - पूरा हुआ
Defstrouk की गुस्से वाली टिप्पणियों के अनुसार, हम समझेंगे कि मिशन पूरा हो गया है, लेकिन यह सब किसी भी तरह से नहीं है। आगे आपको कठिन अभियानों से निपटना होगा। निरस्त्रीकरण और स्लेड को जेल में डाल दिया।
स्लेड विल्सन रिकॉर्ड उर्फ \u200b\u200bडेफस्ट्रोक
तकनीकी हिस्सा है।
परिचयात्मक वीडियो छोड़ें।
लाइब्रेरी स्टीम में गेम पर राइट-क्लिक करें - गुण - लॉन्च मापदंडों के लिए -nologo जोड़ें।
या
वीडियो के साथ फ़ोल्डर पर जाएं (स्टीमप्स \\ आम \\ बैटमैन अरखम नाइट \\ बीएमजीएम मूवीज)। StartupMovie.swf और StartupMovieNV.swf फाइलें हटाएं। एक्सटेंशन का नाम बदलना या बस हटाना बेहतर है।
ग्राफिक्स की गुणवत्ता को मैन्युअल रूप से समायोजित करें।
हमें कॉन्फिग फ़ोल्डर (स्टीमप्स \\ आम \\ बैटमैन अरखम नाइट \\ बीएमजीम \\ कॉन्फिगरेशन) चाहिए। सभी परिवर्तन BmSystemSettings.ini फ़ाइल के साथ किए जाएंगे, इसलिए बैकअप लेना न भूलें। यदि कोई फ़ाइल नहीं है, तो गेम शुरू करें और इसे बनाया जाएगा।
MotionBlur को बंद करें।
हमने डाल दिया
मोशनब्लूर \u003d गलत
मोशनब्लरपॉज \u003d गलत
मोशन ब्लरस्किनिंग \u003d 0।
खेल का एक क्रैश हो सकता है (जासूसी मोड में), इसलिए आपको अभी भी डालने की आवश्यकता है
MaxFilterBlurSampleCount \u003d 1 सेट करें
तो आप गेम को क्रैश करने की संभावना कम कर देंगे और एफपीएस बढ़ा देंगे। खैर, एक पूरे के रूप में kratinka अधिक सुखद होगा।
या (यदि आप हमेशा दुर्घटना करते हैं) तो आप डालने की कोशिश कर सकते हैं
AllowRadialBlur \u003d गलत
मोशन ब्लरस्किनिंग \u003d 0
MobilePostProcessBlurAmount \u003d 0.0
ब्लर रहेगा, लेकिन एफपीएस कम खाएगा।
ब्लूम को अक्षम करें।
बस ब्लूम \u003d गलत सेट करें।
OpenGL चालू करें।
AllowOpenGL \u003d True सेट करें। एफपीएस में सुधार करें।
तस्वीर में "शोर" को बंद करें।
विकृति \u003d मिथ्या
फ़िल्टरडिस्ट्रोसाइट \u003d गलत
फ़्रिक्वेंसी एफपीएस।
पैरामीटर MaxFPS \u003d 30.000000 से MaxFPS \u003d 60.000000 में बदलें।
प्रतिबिंब बंद करें।
नीचे दिए गए मान बदलें।
प्रतिबिंब \u003d असत्य
भत्ताअभियोग \u003d गलत
भत्तामहाराज
DirectX9 में स्मूथिंग।
बदलें bAllowD3D9MSAA \u003d गलत से bAllowD3D9MSAA \u003d सत्य।
DirectX 10 चालू करें।
ChangeD3D10 \u003d गलत करने के लिए AllowD3D10 \u003d सही बदलें।
सबसे अच्छा बनावट अनलॉक।
हमने TextureResolution \u003d 2 पर रखा। कुछ सामान्य पर वापस आ सकते हैं, इसलिए ध्यान रखें।
परछाइयों को बंद करना।
यहां, छाया सामान्य से अधिक खाते हैं (छाया डालने वाली अधिक वस्तुएं), इसलिए उन्हें कम या सामान्य स्तर पर रखना बेहतर होता है।
SLI चालू करें।
हम निम्नलिखित पैरामीटर सेट करते हैं
डी 3 डी 10 \u003d सच (यदि पहले से नहीं हुआ है)
bEnableCrossfire \u003d सच
मदद कर सकता है, ओमनीशिया के मूड पर निर्भर करता है।
विंडो मोड।
हमेशा की तरह, विंडो मोड कुछ प्रस्थान, काले या गुलाबी स्क्रीन के साथ मदद कर सकता है। खेल को -विशिष्ट विकल्प के साथ चलाएँ
एनवीडिया फिजिक्स
एनवीडिया कंट्रोल पैनल 3 डी सेटिंग्स पर जाएं\u003e सराउंड, फिजिक्स को कॉन्फ़िगर करें और जीपीयू पर इंस्टॉल करें।
से ली गई सेटिंग्स।
वास्तव में हम 60 एफपीएस शामिल हैं।
यदि आपने एफपीएस की संख्या को अनलॉक किया है, तो आपको स्ट्रीमिंग बनावट डाउनलोड प्रबंधक को भी सूचित करना होगा जो आप 60 एफपीएस चाहते हैं।
हमें एक ही विन्यास फ़ोल्डर (स्टीमप्स \\ आम \\ बैटमैन अरखाम नाइट \\ बीएमजी \\ कॉन्फिग) की आवश्यकता है और इसमें BmEngine.ini फ़ाइल देखें
MinTextureResidentMipCount \u003d 8
पूलसाइज़ \u003d 512
मेमोरीमार्जिन \u003d 256
मेमोरीलॉस \u003d 0
हिस्टैरिसीसिमिट \u003d 30
...
MinRequestedMipsToConsider \u003d 10
MinTimeToGuaranteeMinMipCount \u003d 12
MaxTimeToGuaranteeMinMipCount \u003d 72
...
bSmoothFrameRate \u003d TRUE
MinSmoothedFrameRate \u003d 58
MaxSmoothedFrameRate \u003d 62
फ्रेमरेटलिमिटिंगसेटिंग \u003d 8
MinDesiredFrameRate \u003d 58.000000
हम रूसी भाषा को चालू करते हैं।
नोटबुक appmanifest_208650.acf (स्टीम \\ स्टीमअप्स) खोलें और अंग्रेजी से रूसी में पैरामीटर भाषा बदलें।
या
सेटिंग्स के साथ फ़ोल्डर पर जाएं (बैटमैन अरखम नाइट \\ BMGame \\ config), इसके अनुभाग में Launcher.ini फ़ाइल देखें, और डिफ़ॉल्ट \u003d RUS सेट करें।
इस मॉड के साथ (व्यक्तिगत रूप से मेरे लिए), स्क्रीन को हिलाने पर ब्लर का काम बंद हो गया!
TLDR सभी पीड़ितों के समन्वय।
ब्लेक द्वीप
(1507, 3329)
(2000, 2475)
मियागानी द्वीप
(3083, 1864)
(1941, 1584)
संस्थापक द्वीप
(2350, 2018)
(2800, 2448)
हम जगह पर जाते हैं, हम सूली पर चढ़े हुए बलिदान और सुखद संगीतमय संगति पाते हैं।
हम एक्सरे स्कैनर में कटौती करते हैं (और बेट्स शालुनिक बन जाते हैं), और परतों के बीच स्विच करने से हमें विवरण मिलते हैं जो पीड़ित की पहचान करने में मदद करेंगे। प्रत्येक परत पर इस तरह के एक विस्तार है।
मिगानी द्वीप के लिए उड़ान भरें।
मैंने तुरंत रेडियो पर क्रूस पर चढ़े नागरिक के बारे में सूचना दी और जगह का संकेत दिया। हां, और सबूत की खोज के साथ कठिनाइयां पैदा हुईं।
संस्थापकों के द्वीप पर। आप गोलियों की चपेट में आ सकते हैं। और मर जाते हैं। यदि आप लक्ष्य पर उड़ गए, तो इसके निकट उतरें और टैंक आपको अनदेखा कर देंगे।
द्वीप के उत्तर में एक और शिकार।
सभी। हमें पता चला कि सभी प्रयासों के पीछे कौन है और पता चला कि यह दुर्भाग्यपूर्ण कहाँ छिपा है। इसे थोड़ा नीचे जाना चाहिए।
लेकिन जब तक हम साजिश के साथ आगे नहीं बढ़ेंगे, वे हमें अंदर नहीं जाने देंगे। जब बेथमोबाइल द्वीप पर दिखाई देता है, तो हम अंदर जाते हैं।
हम लड़ाई के लिए इंतजार कर रहे हैं, कुछ भी जटिल नहीं है। हम दुर्भाग्यपूर्ण विकलांग कॉम्बो-फिनिशर को प्राप्त करते हैं।
तब वे बहुत बाहर आएँगे और उनके साथ वह गाना गाएगा। हम गांठ के चाकू को पकड़ते हैं (कई बार हम जवाबी हमला करते हैं), हम इसे फेंकते हैं, हम मेज के खिलाफ सिर और श्यामाकिम से संपर्क करते हैं।
कर्ज बुला रहा है।
TLDR निर्देशांक
ब्लेक द्वीप
1638, 2619
1981, 3184
2270, 3172
2263, 2303
1820, 2218
1523, 2103
मियागानी द्वीप
2649, 2801
3042, 2472
3304, 2688
3710, 2916
संस्थापक द्वीप
1824, 1683
2248, 1569
2152, 1187
2136, 1568
3105, 1334
चिह्नित अग्निशामकों के साथ मानचित्र पर।
दंगों के दौरान पीड़ित अग्निशामकों को बचाएं।
पहले टॉवर पर बैठता है और स्थानीय दंड के साथ पेड़ों से गिलहरियों के बचाव पर चर्चा करता है। हम चर्चा में प्रवेश करते हैं और एक 60 मिमी तोप द्वारा सही किए गए लोहे के तर्क देते हैं।
इस बिंदु से, वे पूरे शहर में बड़ी संख्या में घूमना शुरू कर देंगे।
ACE प्लांट से ज्यादा दूर नहीं।
थाने से दूर नहीं।
ज़ायोनीस के पास पूर्वी गोदी पर। मैं एक ठग के रूप में एक आश्चर्य का इंतजार कर रहा था। ठग ने कॉम्बो-फिनिश के रूप में एक आश्चर्य का इंतजार किया।
अंतिम कार्यकर्ता अपने नए, हथियारबंद दोस्तों के साथ, पनेसा के पूर्व में छिप जाता है।
एक दिलचस्प कहानी सामने आती है। उन्होंने कुछ पायरोमैनीक को पकड़ा, अचानक एक फ्लैश और सभी ने चेतना खो दी। और उनका कप्तान कहां है।
हम मिआगिया द्वीप के लिए उड़ते हैं (अंजीर याद है)।
वेन टॉवर के पास।
गोटेम हेराल्ड - हमारा अगला लक्ष्य।
मेट्रो। फायरमैन चार गार्डों से घिरा हुआ नीचे बैठता है। और बड़ी संख्या में बुर्ज। हमने चार गार्डों को काट दिया, मैंने बेहतर परिष्करण का उपयोग किया, और किरणों के नीचे गिरने के बिना हमने बुर्ज को काट दिया।
संस्थापक द्वीप।
पश्चिम में, गोदी में। कई सशस्त्र सैनिक।
और अब ठग, कुछ टुकड़े। पहले इनसे छुटकारा पाओ।
द्वीप के उत्तर में। स्नाइपर को नष्ट करें, फिर अवरोधक बेट्सिनगालोव।
बड़ी लड़ाई। 3 ठग और हथियारबंद गार्ड। मजा आ गया।
अंतिम समूह बना हुआ है, लेकिन इसे तक पहुंचने के लिए, हमें भूखंड के साथ आगे जाने की आवश्यकता है, जब हमें द्वीप पर स्टीयर करने के लिए दिया जाएगा।
इस बिंदु पर जाएं और एक केबल के साथ दीवार का हिस्सा हटा दें।
अंदर लड़ाई होगी, इसलिए मैं हथियारों के साथ टोकरा तोड़ने की सलाह देता हूं।
अब हम फायर ब्रिगेड के प्रमुख को बचाने जा रहे हैं, एक मिशन होगा जिसमें चुपके से, कुछ भी जटिल नहीं होगा। उसी समय हमें पता चलता है कि वास्तव में मामला क्या था (हालांकि पिछले कुछ अग्निशामकों के अनुसार, यह अनुमान लगाना संभव था कि कौन पीछे था)।
सड़कों के बिखर \\ किंग के तहत निरस्त्रीकरण \\ गोथम और बहुत खतरनाक।
मिशन की एक श्रृंखला, एक जोड़े को छोड़कर, बिल्कुल मुश्किल नहीं है। दिलचस्प कुछ भी नहीं, बस दुश्मनों के एक समूह को हराने के बाद, बिंदुओं पर जाएं और सरल कार्रवाई करें। लेकिन अच्छे अंत के लिए प्रदर्शन भी आवश्यक है। अंत में हम Defstrouk को ब्रेस देते हैं।
निरस्त्रीकरण।
हम खानों को निरस्त्र करते हैं। हम केबल काटते हैं, हम वायरस पंप करते हैं, हम ड्रोन को नष्ट करते हैं, हम काम पूरा करते हैं। कुछ भी जटिल नहीं है।
उनके चारों ओर लाल बत्ती पर खानें हैं।
मिगानी द्वीप (5) - (3022.2307), (3168.2731), (3291.2200), (2907.2724), (3062.2932)
द आइलैंड ऑफ़ ब्लिक (4) - (कहानी), (2368,2904), (1804,2414), (1948,2677)
संस्थापक द्वीप (5) - (2275, 1549), (2753.1747), (2151.1903) (2929.1447), (2050,1570)
गोथम की घेराबंदी की जा रही है।
हम कंसोल के पास जाते हैं, गार्ड को काटते हैं, बुर्ज की दृष्टि में नहीं आते हैं। हम अंधे क्षेत्र में खड़े होते हैं, या हम एक होने पर बुर्ज के नियंत्रण कक्ष को काट देते हैं।
आकाश को स्कैन करने वाली लाल किरणों को नोटिस करना आसान है।
मिगानी द्वीप (5) - (2913,2160), (2993,1859), (2844,2399), (3237,2166), (3265,2874)
ब्लिक का द्वीप (4) - (2136.2624), (2181.2786), (1964.1943), (1905.2465)
संस्थापक द्वीप (5) - (2515.2073), (2263.1911), (2408.1331), (2780.1859), (2872.1603)
सभी 21 टावरों के साथ नक्शा।
सड़कों का राजा।
यह सरल है - हम गार्ड से ब्लॉक पोस्ट को साफ करते हैं, हमने कमांडर के वॉकी-टॉकी को काट दिया। यदि कोई सशस्त्र गार्ड है, तो हम विघटनकारियों का उपयोग करते हैं। अगर बुर्ज हैं - हम उन्हें क्रैक करते हैं। बैटमोबाइल के साथ सड़क से गोलाबारी की संभावना है - हम आग लगाते हैं।
क्या आपको लाल निशान के साथ एक अवरुद्ध सड़क और अंदर लोगों की भीड़ दिखाई देती है? यह एक चौकी है।
मिगानी द्वीप (8) - (3,143,2003), (2,964.2175), (3,181.2235), (2,800.2313), (2,723.2645), (2,886.22892), (3,190.2564), ( 3495.2418)
ब्लिक का द्वीप (4) - (2162.2166), (2057.2076), (1967.2321), (1764.2276)
संस्थापक द्वीप (8) - (2254,2018), (2893.1861), (2111.1806), (2691.1877), (2047.1633), (2529.1773), (2526.1463), (2368) , 1652)
बख्तरबंद और बहुत खतरनाक।
एक बख्तरबंद वाहन की खोज के साथ मिशन। हम एक काफिले को धक्का देते हैं या आग लगाते हैं, फिर कार को आग लगा देते हैं या उसे उड़ा देते हैं। या तो काफिले को नजरअंदाज करें और गाड़ी को ऊपर ले जाएं, फिर उसके नष्ट होने के बाद काफिला भाग जाएगा।
हम अल्फी को बुलाते हैं, वह निर्देशांक को फेंक देता है।
रीडलर बदला।
मैंने अभी तक खुद नहीं लिखा है, मैं कॉपी-पेस्ट का उपयोग करता हूं।
आइवी के समापन और हारून से बात करने के बाद आप रिडलर का बदला शुरू कर सकते हैं। जब आप तीसरे अध्याय में पुल को कम करते हैं, तो कैटवूमन के बारे में निगमा का एक कॉल आपको इंतजार कर रहा होगा।
आगे आपको आश्रय की छत पर योजना बनाने और अंदर पहुंचने से पहले मुखबिर से पूछताछ करने की आवश्यकता है। जब बिल्ली आगे होती है, तो विरोधियों से निपटना आसान होगा। हालांकि, याद रखें कि ये दुश्मन त्रुटियों को ध्यान में रखते हैं और निगमा उन्हें सुधारता है। जब आप उनसे निपटें, तो कैट से बात करें और मिशन शुरू करें।
क्षेत्र: ब्लिक द्वीप - चान
आपको इसके ऊपर एक बैनर के साथ गोथम वॉटर कंपनी के एलेवेटर में चैन प्राप्त करने की आवश्यकता है। लिफ्ट से बाहर निकलें और रास्ते को अवरुद्ध करने वाले लाल तंत्र को ढूंढें। इम्मोबिलाइज़र का उपयोग करें और चुनौती शुरू करने के लिए आगे बढ़ें।
चैलेंज में बैटमोबाइल का उपयोग करना शामिल है - आपको बढ़ती कठिनाई के साथ तीन सर्कल बनाने की आवश्यकता है, जहां आपके रास्ते में ब्लॉक होंगे। उन्हें रास्ते से हटाने के लिए उसी इम्मोबिलाइज़र का उपयोग करें। समय सीमा पर विचार करें।
कुंजी तीसरी पंक्ति में है, चौथा स्तंभ सामान्य मोड में है, और तीसरी पंक्ति, न्यू गेम मोड + में पहला कॉलम है
क्षेत्र: ब्लिक आइलैंड - चीनाटौन, एसीई रसायन के बगल में
एसीई केमिकल्स के प्रवेश द्वार पर जाएं और पुल से बाएं ड्राइव करें। थोड़ा आगे आपको शिलालेख "संतुलन अधिनियम" के साथ एक दरवाजा दिखाई देगा। अंदर जाओ और दूसरी चुनौती शुरू करो।
यहां आपको फ़्रेम में कॉल करने की आवश्यकता है, बैटमोबाइल से बाहर निकलो और स्विच पर खड़े हो जाओ। यहां से, रिमोट कंट्रोल को चालू करें और यूनिट को सक्रिय करने और अगले प्लेटफॉर्म पर जाने के लिए बैटमोबाइल को बैलेंसिंग प्लेटफ़ॉर्म पर ले जाएं।
लाल और हरे प्लेटफार्मों के माध्यम से ड्राइव करने के लिए इम्मोबिलाइज़र का उपयोग करें। दूसरे बैलेंसिंग प्लेटफ़ॉर्म में ड्राइव करें और दूर तक जाने के लिए लाल / हरे ब्लॉकों का उपयोग करें।
ध्यान दें कि आपको कूदने के लिए afterburner का उपयोग करने की आवश्यकता होगी। प्लेटफ़ॉर्म को सक्रिय करने के लिए, लिफ्ट के चारों ओर ड्राइव करें और दाईं ओर चरखी को चालू करें। गैस पर ले जाएँ और तीर को नारंगी अनुभाग में रखें।
दूसरी पंक्ति की कुंजी, पांचवें कॉलम - सामान्य मोड में। और दूसरी पंक्ति, न्यू गेम + में तीसरा कॉलम।
पहेली कक्ष # 1 - शुरुआती के लिए कम्प्यूटिंग
इससे पहले कि आप चुनौती जारी रखें, आपको आश्रय में पहेली को हल करने की आवश्यकता है।
उसके पास जाओ और तीन प्रश्न चिह्न खोजो। हर बिटारंग में फेंक दो।
अगला, मंडलियों को संरेखित करें ताकि वे प्रश्नवाचक चिन्ह बनाएँ। जब किया जाता है, तो खड़े हो जाओ ताकि दर्पण में प्रतिबिंब एक बिंदु बन जाए और पहेली को हल करने के लिए पूरे प्रश्न चिह्न को स्कैन करें।
बैटमैन: 3, 1, 4, 5, 2
बिल्ली: 1, 3, 5, 2, 4
झगड़े के लिए तैयार हो जाओ।
चुनौती # 3 - ब्रेकर
क्षेत्र: अस्पताल के पास मिगानी द्वीप - ब्रिस्टलबस के रूप में पहले में, आप एक समय सीमा के साथ तीन गोद बनाने की जरूरत है। चुनौती का प्रदर्शन करने के लिए ट्रैक को अच्छी तरह से याद रखने की सलाह दी जाती है।
चैलेंज # 4 - समर स्कूल
क्षेत्र: कैसीनो के तहत मिगानी द्वीप - किंग्स्टनचौथी गुफा को खोजने के लिए किंग्स्टन और फ्लाइट स्कूल गैराज पर जाएं।
अंदर आपको तीन प्लेटफार्मों तक पहुंचने के लिए पर्याप्त हवा केंद्रित करने की आवश्यकता होगी। लगभग असंभव को पारित करने के लिए पहली बार से। ट्रिक्स यहाँ नहीं हैं, बस अभ्यास करें।
पहेली कक्ष # 2 - भौतिकी का परिचय
क्षेत्र: मिगानी द्वीप - पिंकनी आश्रयआश्रय पर लौटें और हस्ताक्षर भौतिकी के साथ दरवाजा खोजें। पहेली को पूरा करने के लिए, बटरन को बाईं ओर के प्रश्न चिह्न पर फेंकें और बाएं स्विच पर खड़े हो जाएं।
कैट को दूसरे स्विच पर खड़े होने दें, फिर बैटमैन को तीसरे पर ले जाएं, जब डिस्चार्ज पास होगा। डिस्चार्ज के बाद, कैट को बैटमैन के साथ तीसरे प्लेटफॉर्म पर ले जाएं, और उसके बाद बीटा बाहर लाएं।
बैटमैन को दूसरे प्लेटफॉर्म पर ले जाएं, और पहले पर कैट। जब डिस्चार्ज बैटमैन को पास करेगा, तो इसे पूरा करने के लिए पहले प्लेटफॉर्म पर कैट के बगल में ले जाएं।
कुंजी प्राप्त करने के लिए, बैटमैन को दाईं ओर के वर्ग में ले जाएं और बिल्ली द्वारा चाबी ले लें।
चुनौती # 5 - नाली का दर्द
क्षेत्र: संस्थापक द्वीप - चर्च के बगल में ओटिसबर्गसंस्थापकों द्वीप पर चर्च के अंदर नाली दर्द गैरेज में और गुफा तक पहुंचने के लिए अंदर की ओर जाएं।
चरखी को गोली मारो और दीवार पर घूर्णन ब्लेड तक चढ़ो। दायीं ओर तब तक जारी रखें जब तक आपको दूर की दीवार पर दीवार में छेद दिखाई न दे।
पानी के स्तर को कम करने के लिए प्लेटफ़ॉर्म पर खड़े हों और बैटमोबाइल के माध्यम से दूसरे नंबर पर दाईं ओर जाएं।
चरखी को फिर से गोली मारो और पानी में उतर जाओ। आगे बाईं ओर एक कमजोर दीवार में एक खाई है जिसे बंदूक से छेदने की आवश्यकता है।
कार से बाहर निकलें और प्लेटफॉर्म पर खड़े होने और फिर से पानी के स्तर को कम करने के लिए छेद में तैरें।
बैटमोबाइल पर लौटें और तब तक आगे बढ़ें जब तक कि आपको ब्लेड दिखाई न दें - दीवार के साथ ड्राइव करें। तीसरे नंबर का पता लगाएं और आगे एक चरखी की मदद से नीचे जाएं।
जब तक आप शीर्ष पर न चढ़ें तब तक दीवार पर घुमाते रहें।
कार से बाहर निकलें और छेद के अंदर तैरें। मंच पर कूदो। बैटमोबाइल के रिमोट कंट्रोल का उपयोग करके बुर्ज के साथ सौदा करें। गड्ढे के तल पर प्लेटफार्म पर उठो और चाबी ले लो।
पहेली कक्ष # 3 - उन्नत जाल
क्षेत्र: मिगानी द्वीप - पिंकनी आश्रयमंच पर बैटमैन दाईं ओर। बिल्ली छत पर और अगले कमरे में दूसरे पैनल पर चढ़ जाती है।
बोर्ड पर प्रकाश चरित्र के पहले आंदोलन की गति को दर्शाता है - यदि कोई अन्य चरित्र सही पैनल पर खड़ा है, तो अधिक प्रकाश आता है। रास्ता याद रखें और सही जगह पर जाएँ।
ध्यान दें कि प्रश्न चिह्न में एक बिंदु शुरुआत दर्शाता है। पात्रों के बीच स्विच करें जब तक आप एक पैनल तक नहीं पहुंचते जो विरोधियों को जगाता है।
लाल और नीले humanoids को मारें और कुंजी प्राप्त करें।
चुनौती # 5 - बातचीत
क्षेत्र: मिआगानी द्वीप - किंग्स्टन, टर्मिनल के नीचेइस गुफा में आपको एक नई जाति मिलेगी। सीमित समय के लिए मंडलियां भी करें। बाधाओं से छुटकारा पाने के लिए इम्मोबिलाइज़र का उपयोग करें।
रीडलर बदला (अंतिम)
चेतावनी! विफल! चेतावनी! विफल!
पहेली कक्ष # 4 - अंतिम टेस्ट
क्षेत्र: मिगानी द्वीप - पिंकनी आश्रयआप फाइनल एग्जाम के दरवाजे पर जाते हैं और दूसरे कमरे में चले जाते हैं। अंदर आपको प्रत्येक पंक्ति के अंत में 5x5 प्लेटफार्मों और जनरेटर का एक मंच मिलेगा।
इसके सामने प्लेटफार्मों की एक पंक्ति को खींचने या धक्का देने के लिए खुली जगह के पास एक जनरेटर में एक इलेक्ट्रिक चार्ज को गोली मारो।
आप प्लेटफार्मों पर नहीं उठ सकते हैं और बिल्ली द्वारा छत से कूदना पड़ता है। पहेली को कई तरीकों से हल किया जा सकता है।
पहेली 1 - लेजर बी 2:
A1 पर बिल्ली और जनरेटर 1 धक्का
C2 पर बिल्ली और जनरेटर 2 धक्का
पहेली 2 - लेजर A1 और डी 3:
धक्का देना जनरेटर १
E2 पर कैट, जनरेटर 2 को खींचें
डी 4 पर बिल्ली, जनरेटर डी खींचो
पहेली 3 - सी 5 और ई 5 पर लेजर:
बी 3 पर बिल्ली और जनरेटर 3 धक्का
जनरेटर 1 पर खींचें
क्रैंक जनरेटर सी
जेनरेटर ई पर खींचने के लिए
- कॉमिक्स और स्क्रीन संस्करणों में बैटमोबाइल का विकास
- स्वर ध्वनि के लिए अक्षर एस
- प्रोफेसियोग्राम - सुनने की अक्षमता वाले लोगों के लिए - सांकेतिक भाषा दुभाषिया
- प्रोफेसियोग्राम - सुनने की अक्षमता वाले लोगों के लिए - सांकेतिक भाषा दुभाषिया
- वसीलीवा एल की तकनीक के बारे में
- प्रस्तुति “भौतिकी से संबंधित पेशे
- मंगोलियाई सशस्त्र बल