உள்ளே வர
லோகோபெடிக் போர்டல்
  • இயற்பியலாளர்-ufologist, UFO இயந்திரத்தின் செயல்பாட்டுக் கொள்கையைப் புரிந்துகொண்டார்
  • ஹிட்லரின் அரிய புகைப்படங்கள் (61 புகைப்படங்கள்)
  • வீனஸ் வாழ்க்கை வீனஸில் சாத்தியமான வாழ்க்கை வடிவங்கள்
  • இளம் வீனஸில் உயிர் இருந்ததா?
  • வீனஸில் தற்போதைய நிலைமைகள்
  • பொருட்கள் மற்றும் உபகரணங்கள் இரட்டை மற்றும் இரு கை ஆயுதங்கள்
  • பொருட்கள் மற்றும் உபகரணங்கள். தொல்பொருள் ஆராய்ச்சியாளர்களால் கண்டுபிடிக்கப்பட்ட பழமையான பொருட்கள்

    பொருட்கள் மற்றும் உபகரணங்கள்.  தொல்பொருள் ஆராய்ச்சியாளர்களால் கண்டுபிடிக்கப்பட்ட பழமையான பொருட்கள்

    போருக்குப் பிறகு பொருட்கள் எல்லா இடங்களிலும் சிதறிக்கிடக்கின்றன.

    நீங்கள் டையப்லோ III விளையாடும்போது, ​​பல்வேறு வகையான உபகரணங்கள் உங்கள் கைகளில் விழும். ஒரு குறிப்பிட்ட நிகழ்தகவுடன் கொல்லப்பட்ட ஒவ்வொரு அசுரனும் கவசம் அல்லது ஆயுதங்களை விட்டுச்செல்லும். கோப்பைகள் ஒவ்வொரு மார்பிலும் சேமிக்கப்பட்டு ஒவ்வொரு சடலத்தின் கீழும் கிடக்கலாம்.

    நீங்கள் தரையில் ஒரு பொருளைக் கண்டால், அதை முன்னிலைப்படுத்தி அதை எடுக்கவும். உங்கள் கவனத்தை ஈர்ப்பதற்காக இது பிரகாசிக்கும் மற்றும் சிறிது நேரம் நீங்கள் அதன் பெயரைப் பார்க்க முடியும். இதன் மூலம் நீங்கள் எதைப் பெறப் போகிறீர்கள் என்பது உங்களுக்குத் தெரியும்.

    உபகரணங்கள் மற்றும் பொருட்கள்

    ஆயுதம்(வாள்கள், வில், மந்திரக்கோல் போன்றவை) நீங்கள் எதிர்கொள்ளும் சேதத்தை தீர்மானிக்கிறது - உங்கள் தாக்குதல்கள் எவ்வளவு கொடியவை என்பதை அளவிடும். சேத மதிப்பு அதிகமாக இருந்தால், உங்கள் எதிரிகள் மீது நீங்கள் ஒரு கொலை அடியை இறக்குவதற்கான வாய்ப்புகள் அதிகம். உங்கள் ஆயுதங்களை மேம்படுத்துவதன் மூலம், நீங்கள் எதிரிகளை வேகமாக கொல்வீர்கள் மற்றும் சரணாலயத்தை ஆக்கிரமிக்கும் மிகவும் பயங்கரமான உயிரினங்களுக்கு கூட கடுமையான அடிகளை சமாளிக்க முடியும். கேரக்டர் மெனுவில் (பிசி மற்றும் மேக்கில் - "சி" விசை, எக்ஸ்பாக்ஸ் 360 மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் - "பேக்", பிளேஸ்டேஷன்®3 மற்றும் பிளேஸ்டேஷன்®4 - " ஆகியவற்றில் கேரக்டர் மெனுவில் டேமேஜ் மீட்டரைக் காணலாம். தேர்ந்தெடு").

    உங்கள் ஆயுதங்களை நிரப்பிய பிறகு, புதிய ஆயுதங்களை ஏற்கனவே பொருத்தப்பட்ட ஆயுதங்களுடன் ஒப்பிடலாம். இதைச் செய்ய, எழுத்து மெனுவில் ஒரு ஆயுதத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்: இந்த உருப்படியை நீங்கள் சித்தப்படுத்தினால் ஏற்படும் மாற்றங்களின் விளக்கம் தோன்றும்.

    பயன்படுத்தப்பட்டது கவசம்(ஹெல்மெட்கள், கவசங்கள் மற்றும் கவசங்கள்) உங்கள் கவச மதிப்பை பாதிக்கிறது. தாக்கத்திற்கான உங்கள் எதிர்ப்பு அதைப் பொறுத்தது. இந்த மதிப்பு அதிகமாக இருந்தால், குறைவான சேதத்தை நீங்கள் பெறுவீர்கள். உங்கள் கவசத்தை மேம்படுத்துவதன் மூலம், நீங்கள் மிகவும் பாதுகாக்கப்படுவீர்கள், ஆனால் உங்களை உடனடியாக அழிக்கக்கூடிய தாக்குதல்களைப் பற்றி மறந்துவிடுவீர்கள். கவச மதிப்பை எழுத்து மெனுவில் காணலாம்.

    இரட்டை மற்றும் இரு கை ஆயுதங்கள்

    கியருடன் பொருந்தக்கூடிய திறன்களைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது (அல்லது அதற்கு நேர்மாறாக), நீங்கள் அடிக்கடி கடினமான தேர்வை எதிர்கொள்வீர்கள் - நீங்கள் இரு கை ஆயுதம், ஒரு கை ஆயுதம், ஒரு கையால் பயன்படுத்தப்படாத பொருள் அல்லது (நீங்கள் விளையாடுகிறீர்கள் என்றால் ஒரு துறவி, காட்டுமிராண்டி அல்லது பேய் வேட்டையாடுபவர்) இரட்டைப் பிரயோகம்? இது அனைத்தும் உங்கள் கதாபாத்திர வளர்ச்சி மற்றும் விருப்பமான விளையாட்டு பாணியைப் பொறுத்தது.

    ஒன்று அல்லது மற்றொரு விருப்பத்திற்கு ஆதரவாக தேர்வு செய்யும் போது நீங்கள் கருத்தில் கொள்ள வேண்டியவற்றின் பட்டியல் கீழே உள்ளது.

    • நீங்கள் 2 ஆயுதங்களைத் தேர்வுசெய்தால், உங்கள் தாக்குதல் வேகம் 15% அதிகரிக்கும். இந்த அமைப்பு வினாடிக்கு உங்கள் சேதத்தை அதிகரிக்கிறது.
    • 2 ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்தும் போது, ​​ஒவ்வொரு ஆயுதத்தையும் மாறி மாறி அடிக்கிறீர்கள். சேதம் தாக்கப்பட்ட ஆயுதத்தின் புள்ளிவிவரத்தின் அடிப்படையில் இருக்கும், ஆயுதங்களின் புள்ளிவிவரங்களின் எண்கணித சராசரி அல்ல. இதனால், ஒரு தாக்குதலுக்கு ஏற்படும் சேதம் இரண்டு கை ஆயுதங்களை விட குறைவாக இருக்கும்.
    • ஒவ்வொரு பொருத்தப்பட்ட ஆயுதத்திலிருந்தும் போனஸ் ஒட்டுமொத்தமாக இருக்கும் (உதாரணமாக, ஒரு ஆயுதம் +20 வலிமையையும் மற்றொன்று - +22 வலிமையையும் அதிகரித்தால், மொத்தத்தில் உங்களுக்கு +42 வலிமை இருக்கும்). பெரும்பாலும், இரு கை ஆயுதங்களைக் காட்டிலும் இரட்டைப் பயன்பாடானது உங்களுக்கு அதிக போனஸ் (மற்றும் பயன்படுத்துவதற்கு அதிகமான கற்கள்) கொடுக்கும்.
    • ஒவ்வொரு கையிலும் உள்ள ஆயுதங்கள் அதிக தாக்குதல் வேகத்திற்கு பங்களிக்கின்றன. எனவே, இரு கை ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்துவதை விட வேகமாக வளத்தை நிரப்ப முடியும்.
    • இரண்டு கை ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்தும் போது, ​​நீங்கள் மிகவும் சக்திவாய்ந்த அடிகளை வழங்க முடியும் (ஒரு கையுடன் ஒப்பிடும்போது). குறிப்பிடத்தக்க ஆயுத சேதத்தை சமாளிக்கும் திறன்கள் (200% ஆயுத சேதம் போன்றவை) அதிக சேதத்தை ஏற்படுத்தும் (முக்கியமான சேதம் உட்பட). இதனால், நீங்கள் எதிரிகளை அடிகளின் விஷயத்தில் அழிக்க முடியும்.

    பொதுவாக, இரட்டை ஆயுதம்அதிக தாக்குதல் வேகம் மற்றும் விரைவான வளங்களை நிரப்புவதற்கு பங்களிக்கிறது, மேலும் அதிக ரத்தினங்களைப் பயன்படுத்தவும் மற்றும் பண்புகளுக்கு அதிக போனஸைப் பெறவும் உங்களை அனுமதிக்கிறது. ஒரு ஆயுதத்தை இரட்டைப் பிரயோகம் செய்யும் போது, ​​வெற்றியைத் தூண்டக்கூடிய திறன்களும் அடிக்கடி செயல்படுகின்றன. இரு கை ஆயுதம்அதிக சேதத்தை சமாளிக்க மற்றும் சக்திவாய்ந்த விமர்சன வெற்றிகளை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. விளைவு திறன்களை அடிக்கடி பயன்படுத்தும் போது இது சிறந்த முறையில் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

    உபகரணங்கள் - முக்கிய குறிகாட்டிகள்

    ஒவ்வொரு ஆயுதமும் அல்லது கவசமும் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் பொருந்தாது. சில வகுப்புகளுக்கு திறன்கள் ஒதுக்கப்பட்டிருப்பது போல (உதாரணமாக, ஒரு சூனியக்காரன், காட்டுமிராண்டிகளின் அடிதடி வேலைநிறுத்தங்களில் தேர்ச்சி பெற மாட்டான், மற்றும் ஒரு காட்டுமிராண்டி ஒருபோதும் இறக்காதவர்களுக்கு கட்டளையிட கற்றுக்கொள்ள மாட்டான்), எனவே அவர்கள் சரியான உபகரணங்களை மட்டுமே பயன்படுத்துகிறார்கள்.

    பெரும்பாலான உபகரணங்கள் ஹீரோக்களின் மட்டத்தில் கட்டுப்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளன. உங்கள் ஹீரோவின் நிலை போதுமானதாக இல்லை என்றால், நீங்கள் சில ஆயுதங்களை தற்போதைக்கு பயன்படுத்த முடியாது. எடுத்துக்காட்டாக, நிலை 3 காட்டுமிராண்டிகளால் நிலை 8 அனுபவம் தேவைப்படும் கோடரியைப் பயன்படுத்த முடியாது.

    கூடுதலாக, சில உபகரணங்களின் பயன்பாடு ஹீரோவின் வகுப்பால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, சில வகையான வரம்பு ஆயுதங்கள் பேய்களை வேட்டையாடுபவர்களுக்கு மட்டுமே பொருத்தமானவை, அதே நேரத்தில் சக்திவாய்ந்த கனரக ஆயுதங்களை காட்டுமிராண்டிகளால் மட்டுமே கையாள முடியும். ஒவ்வொரு ஹீரோவும் தங்கள் வகுப்பிற்கு தனித்துவமான ஒரு தனித்துவமான உபகரணங்களைக் கொண்டுள்ளனர். இது உரிமையாளருக்கு பிரத்யேகமாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் அவரது ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட திறன்களை மேம்படுத்துகிறது.

    ஒவ்வொரு உபகரணத்திற்கும் ஒரு குறிப்பிட்ட பங்கு உள்ளது வலிமை, இது போரில் எவ்வளவு காலம் நீடிக்கும் என்பதைக் காட்டுகிறது, அது இறுதியாக உடைந்து பயன்படுத்த முடியாததாகிவிடும். உபகரணங்களின் பயன்பாட்டிலிருந்து, ஆயுள் அளவு சிறிது குறைகிறது, பெறப்பட்ட சேதத்திலிருந்து - மிகவும் வலுவாக, மற்றும் ஒரு பாத்திரம் இறக்கும் போது, ​​அவரது அனைத்து உடமைகளின் ஆயுள் குறிப்பிடத்தக்க வகையில் குறைகிறது.

    ஒரு பொருளின் ஆயுட்காலத்தின் தற்போதைய மற்றும் அதிகபட்ச மதிப்பைக் கண்டறிய, சரக்குகளில் அதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் (இவ்வாறு காட்டப்படும்: "நீடிப்பு: 52/60").

    ஒரு பொருளின் ஆயுட்காலம் 0 ஆக இருந்தால், அதன் பயன்பாடு இனி பஃப் வழங்காது. நகர வணிகர்கள் சேதமடைந்த பொருட்களை சரிசெய்ய முடியும் - ஆனால் இலவசமாக அல்ல, நிச்சயமாக.

    பொருளின் தரம்

    பொருட்களை தரையில் இருந்து எடுப்பதற்கு முன்பே அல்லது வணிகரிடம் வாங்குவதற்கு முன்பே கவனிக்கக்கூடிய மற்றொரு தனித்துவமான அம்சம் உள்ளது. பொருளின் பெயர் மற்றும் வகை வெவ்வேறு வண்ணங்களின் உரையுடன் காட்டப்படும், இது அவற்றின் குறிப்பைக் குறிக்கிறது தரம்.

    • சாதாரணபொருட்கள் - அவற்றின் பெயர்கள் வெள்ளை நிறத்தில் எழுதப்பட்டுள்ளன. இது பொதுவாக குறைந்த அளவிலான தேவை மற்றும் சில அல்லது சிறப்பு பண்புகள் இல்லாத பலவீனமான உபகரணமாகும்.
    • மந்திரமானபொருட்கள் - அவற்றின் பெயர்கள் நீல நிறத்தில் எழுதப்பட்டுள்ளன. அவை வழக்கத்தை விட அரிதானவை மற்றும் ஒரு விதியாக, பண்புகளில் அவற்றை மிஞ்சும். மேஜிக் பொருட்கள் எப்போதும் குறைந்தபட்சம் ஒரு சிறப்பு சொத்து உள்ளது.
    • அரிதானபொருட்கள் - அவற்றின் பெயர்கள் மஞ்சள் நிறத்தில் எழுதப்பட்டுள்ளன. அவற்றைக் கண்டுபிடிப்பது எளிதானது அல்ல, ஆனால் அவற்றிலிருந்து கிடைக்கும் நன்மைகள் பொதுவாக மிக அதிகமாக இருக்கும். அரிதான பொருட்கள் எப்போதும் சில பயனுள்ள பண்புகளைக் கொண்டுள்ளன.
    • தொகுப்புகளிலிருந்து பொருட்கள்- அவர்களின் பெயர்கள் பச்சை நிறத்தில் எழுதப்பட்டுள்ளன. அவை அரிதானவை போலவே இருக்கின்றன, ஆனால் அவை ஒவ்வொன்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட உபகரணங்களின் ஒரு பகுதியாகும் (உதாரணமாக: வாள் + கவசம் + ஹெல்மெட்). ஒரே தொகுப்பில் இருந்து பல பொருட்களைப் பயன்படுத்துவது தன்மையை மேலும் மேம்படுத்துகிறது. நீங்கள் Torment I சிரமம் அல்லது அதற்கு மேல் விளையாடுகிறீர்கள் என்றால், இந்த உருப்படிகளில் ஏதேனும் ஒரு பகுதியாக இருக்கலாம் பண்டைய தொகுப்பு- நம்பமுடியாத வலுவான செயல்திறன் கொண்டது. செட்களுக்கான பழங்கால மற்றும் பொதுவான உருப்படிகளை எளிதாக இணைக்க முடியும், அதாவது, வெவ்வேறு வயதுடைய பொருட்களின் தொகுப்பை நீங்கள் சேகரித்தால், நீங்கள் இன்னும் தொகுப்பிலிருந்து போனஸைப் பெறுவீர்கள். பெரிய போர்டல் வெற்றிகரமாக கடந்து சென்றால் ஆதி பண்டையதொகுப்பிலிருந்து உருப்படி. மற்ற பண்டைய பொருட்களைப் போலவே, இந்த சக்திவாய்ந்த உபகரணங்களும் அதிக புள்ளிவிவரங்களைக் கொண்டுள்ளன, ஆனால் அவற்றின் முதன்மை மற்றும் இரண்டாம் நிலை பண்புகள் உருப்படியின் முழு திறனையும் கட்டவிழ்த்துவிடும் வகையில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டுள்ளன.
    • பழம்பெரும்- அவர்களின் பெயர்கள் ஆரஞ்சு நிறத்தில் எழுதப்பட்டுள்ளன. அவர்கள் இவ்வளவு பெரிய சக்தியைக் கொண்டுள்ளனர் மற்றும் சிலர் அவற்றை ஒரு கட்டுக்கதை என்று கருதும் அளவுக்கு அரிதானவர்கள். எனவே, அத்தகைய பொருளைக் கண்டுபிடிக்க நீங்கள் அதிர்ஷ்டசாலி என்றால் - மகிழ்ச்சியுங்கள்! நீங்கள் டார்மென்ட் ஐ சிரமம் அல்லது அதற்கு மேல் விளையாடுகிறீர்கள் என்றால், நீங்கள் கைவிடும் எந்தவொரு பழம்பெரும் உருப்படியாக இருக்கலாம் பண்டைய- இன்னும் வலுவான செயல்திறனுடன். நிலை 70 கிரேட்டர் பிளவை நீங்கள் வெற்றிகரமாக முடித்தால், நீங்கள் பெறுவதற்கான வாய்ப்பு கிடைக்கும் முதன்மையான பண்டைய புராணவிஷயம். மற்ற பண்டைய பழம்பெரும் பொருட்களைப் போலவே, இந்த புராண உபகரணங்களும் அதிக புள்ளிவிவரங்களைக் கொண்டுள்ளன, அதே நேரத்தில் அதன் முதன்மை மற்றும் இரண்டாம் நிலை பண்புகள் உகந்ததாக பொருந்துகின்றன. பொதுவாக, இத்தகைய பொருட்கள் சரணாலயத்தின் ஹீரோக்களுக்கு மிகவும் விரும்பப்படும் கண்டுபிடிப்புகளில் ஒன்றாகும்.

    கண்டுபிடிக்கப்பட்ட பழம்பெரும் மற்றும் தொகுப்பு உருப்படிகள் அவற்றின் கூடுதல் மாற்றிகளைத் திறக்க அங்கீகரிக்கப்பட வேண்டும். நீங்கள் இன்னும் அங்கீகரிக்காத கண்டுபிடிப்புகள் சரக்குகளில் கேள்விக்குறியுடன் குறிக்கப்பட்டுள்ளன. கணினியில், ஒரு பொருளை அடையாளம் காண, அதன் மீது வலது கிளிக் செய்யவும் அல்லது மினி-வரைபடத்தில் "புக்ஸ் ஆஃப் கெய்ன்" ஐகானைப் பயன்படுத்தவும்: உங்கள் சரக்குகளில் உள்ள அனைத்து பொருட்களும் தானாகவே அங்கீகரிக்கப்படும். கன்சோல்களில், உங்கள் இருப்புப் பட்டியலில் உள்ள உருப்படியைத் தனிப்படுத்தவும்.

    முக்கிய குணாதிசயங்களுக்கு கூடுதல் போனஸுடன் கூடுதலாக, உபகரணங்கள் பிற பண்புகளையும் கொண்டிருக்கலாம் - விளையாட்டில் எதிரிகளிடமிருந்து உயிரை வெளியேற்றும் ஆயுதங்கள், இயங்கும் வேகத்தை அதிகரிக்கும் பூட்ஸ், ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுக்கும் கவசம் மற்றும் பிற மர்மமான பண்புகள் கொண்ட பொருட்கள் உள்ளன.

    நுகர்பொருட்கள்

    நீங்கள் அதை மாற்ற அல்லது விற்க முடிவு செய்யும் வரை உங்களுக்கு உண்மையாக சேவை செய்யும் உபகரணங்களுக்கு கூடுதலாக, நீங்கள் சரணாலயத்தில் வாழ உதவும் பல்வேறு நுகர்வு பொருட்களை விளையாட்டில் காணலாம். இந்த பொருட்களில் சில வாங்கக்கூடியவை, மற்றவை அரிதானவை மற்றும் போர்க்களத்தில் மட்டுமே காணப்படுகின்றன. நுகரக்கூடிய பொருட்களின் சில எடுத்துக்காட்டுகள் இங்கே:

    போஷன்கள்உங்களை உடனடியாக குணப்படுத்தும் மாய திரவங்கள், அவற்றின் சக்தியைப் பொறுத்து ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுக்கின்றன. அதிக சக்திவாய்ந்த குணப்படுத்தும் மருந்துகளின் இருப்பு பற்றி வதந்திகள் உள்ளன, இது கூடுதலாக, ஹீரோக்களின் மற்ற குறிகாட்டிகளில் நேர்மறையான விளைவைக் கொண்டிருக்கிறது.

    மருந்துகளின் மாயாஜால தன்மை, அவற்றை ஒன்றன் பின் ஒன்றாகப் பயன்படுத்துவதைத் தடுக்கிறது. நீங்கள் ஒரு மருந்தைக் குடித்த பிறகு, அடுத்ததைப் பயன்படுத்துவதற்கு முன், நீங்கள் சிறிது காத்திருக்க வேண்டும் ("கூல்டவுன்" என்று அழைக்கப்படுகிறது).

    சாயங்கள்உங்கள் கவசத்தின் நிறத்தை மாற்றப் பயன்படுகிறது. ஒரு கவசத்திற்கு ஒரு பாட்டில் சாயம் உட்கொள்ளப்படுகிறது. எனவே, உங்கள் உபகரணங்களை முழுமையாக வண்ணமயமாக்க, உங்களுக்கு பல பாட்டில்கள் தேவைப்படும்.

    மேஜிக் பொருட்களை கண்டறிதல்

    டயப்லோ III இல் (குறிப்பாக அதிக சிரம நிலைகளில்) பேய்களை மிகவும் திறம்பட சமாளிக்க மேஜிக் பொருட்கள் அவசியம். எனவே, நீங்கள் அவற்றை அடிக்கடி மற்றும் அதிக எண்ணிக்கையில் கண்டால் நல்லது. மேஜிக் உருப்படிகளுக்கான உங்கள் தேடல் உங்கள் சரக்குகளில் காட்டப்பட்டுள்ளது.

    உண்மையில் இந்த அளவுருவை என்ன தருகிறது?

    மேஜிக் பொருட்களைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான அதிக வாய்ப்பு, விஷயங்களைக் கண்டுபிடிக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது உயர் தரம். மேலும், இது எதிரியைத் தோற்கடித்த பிறகு பெறப்பட்ட பொருட்களுக்கு மட்டுமே பொருந்தும் (அதாவது, மார்புகள், குவளைகள், ஆயுத அடுக்குகள் போன்றவற்றிலிருந்து பெறப்பட்ட பொருட்களை இந்த அளவுரு பாதிக்காது). அவரும் தொகையை பாதிக்காதுபொருட்களை. குறைந்த அளவுருக் குறிகாட்டியைக் காட்டிலும், உருப்படி மாயாஜாலமாகவும் பயனுள்ளதாகவும் இருக்கும்.

    கீழே விழுந்த எதிராளியிடமிருந்து ஒரு உருப்படி கீழே விழுந்தால், தர விருப்பங்கள் மற்றும் இணைப்புகளின் எண்ணிக்கையைக் கொண்ட பட்டியலைக் குறிப்பிடுவதன் மூலம் கேம் பொருளின் தரத்தை தோராயமாக தீர்மானிக்கிறது. இந்த வழக்கில், ஒவ்வொரு சொத்துக்கும் ஒரு "டிரா" ஏற்படுகிறது, இதன் விளைவாக நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட உருப்படியைப் பெறுவீர்கள். மேஜிக் பொருட்களைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான நிகழ்தகவு இந்த "சேட்டைகளின்" முடிவை பாதிக்கிறது.

    எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு அசுரனுக்கு ஆறு இணைப்புகள் உள்ள அரிய பொருளைக் கைவிட 4% வாய்ப்பு இருந்தால், உங்கள் மேஜிக் ஐட்டம் ஃபைண்டர் 50% ஆக அமைக்கப்பட்டால், உருப்படியின் வீழ்ச்சி 6% ஆக அதிகரிக்கும்.

    பொருளின் தரம் பின்வருமாறு மாறுகிறது:

    • பழம்பெரும் பொருள்
    • 6 இணைப்புகள் கொண்ட அரிய பொருள்
    • 5 இணைப்புகள் கொண்ட அரிய பொருள்
    • 4 இணைப்புகள் கொண்ட அரிய பொருள்
    • 2 இணைப்புகள் கொண்ட அரிய பொருள்
    • 1 இணைப்புடன் கூடிய அரிய பொருள்
    • மந்திர பொருள்

    மேலே உள்ள எடுத்துக்காட்டுக்கு இணங்க, "டிரா" விஷயத்தில் உயர் தரத்தில் ஒரு பொருளைப் பெற முடியவில்லை என்றால், உருப்படி ஜெனரேட்டர் குறைந்த தரத்தில் ஒரு பொருளை உருவாக்க முடியும் (மற்றும் ஒரு சங்கிலியில்). எடுத்துக்காட்டாக, 6 இணைப்புகளைக் கொண்ட ஒரு உருப்படியைப் பெற முடியாவிட்டால், 5 இணைப்புகளைக் கொண்ட ஒரு உருப்படி "விளையாடப்படும்", பின்னர் 4, முதலியன. மேஜிக் உருப்படிகளைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான நிகழ்தகவு அத்தகைய ஒவ்வொரு டிராவையும் பாதிக்கிறது. அதே அசுரனுக்கு 5 இணைப்புகளைக் கொண்ட ஒரு பொருளைக் கைவிட 10% வாய்ப்பு இருந்தால், உங்கள் மேஜிக் ஐட்டம் ஃபைண்டர் 50% ஆக இருந்தால், அந்தப் பொருளின் வீழ்ச்சி விகிதம் 15% ஆக அதிகரிக்கப்படும்.

    ஆபரேஷன்

    இயக்கம் என்றால் என்ன?இது விளைவு,நீங்கள் அடிக்கும்போது அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட திறமையைப் பயன்படுத்தும் போது தூண்டுவதற்கான வாய்ப்பு உள்ளது. சில ஆயுத மாற்றிகள் மற்றும் செயலற்ற திறன்களும் தூண்டலாம்.

    எடுத்துக்காட்டாக, இதுபோன்ற விளைவுகளில் எதிரிகளைத் தட்டிச் செல்ல உங்களை அனுமதிக்கும் ஆயுதம் அடங்கும். இந்த விளைவு ப்ரோக் செய்வதற்கான வாய்ப்பைக் கொண்டிருப்பதால், ஒவ்வொரு வெற்றியின் போதும் நீங்கள் எதிரிகளைத் தட்டிச் செல்ல மாட்டீர்கள்.

    செயல்பாட்டு குணகம்தொடர்புடைய விளைவு எவ்வளவு அடிக்கடி தூண்டப்படும் என்பதை தீர்மானிக்கிறது. ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு திறமையைப் பயன்படுத்தும் போது பல விளைவுகள் தூண்டுகின்றன, ப்ரோக் விகிதம் 1. குறைந்த விகிதத்துடன் கூடிய திறன் வாய்ப்பு குறைவுதூண்டும்.

    எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் இந்த ஆயுதத்தை சித்தப்படுத்தினால், நீங்கள் ஒரு எதிரியை மேஜிக் ஏவுகணை திறன் மூலம் தாக்குவீர்கள் (அதன் ப்ரோக் பெருக்கி 1). இதே நிலைமைகளின் கீழ் எனர்ஜி வேர்ல்விண்டைப் பயன்படுத்துவதன் முடிவோடு இதை ஒப்பிட்டுப் பாருங்கள் (அதன் ப்ரோக் ரேட் மிகவும் குறைவாக உள்ளது) மேலும் நாக்பேக் வேறு அதிர்வெண்ணில் தூண்டப்படுவதை நீங்கள் கவனிப்பீர்கள்.

    இயக்க காரணியை ஏன் குறைக்க வேண்டும்? எனர்ஜி வேர்ல்விண்ட் போன்ற சில திறன்கள், பல இலக்குகளைத் தாக்கும் அல்லது நீண்ட காலத்திற்கு சேதத்தைத் தொடர்வதால், விளைவுகளைத் தூண்டுவதற்கு பல வாய்ப்புகள் உள்ளன. பல இலக்குகளுக்கு (ஏரியா டேமேஜ்) சேதம் விளைவிக்க வடிவமைக்கப்பட்ட இந்த வகை திறன்கள் பொதுவாக குறைந்த ப்ரோக் விகிதத்தைக் கொண்டிருக்கின்றன, இதனால் மற்ற திறன்கள் செயல்திறனில் அவற்றை விட தாழ்ந்ததாக இருக்காது மற்றும் பயன்படுத்த ஆர்வமற்றவை.

    சில அடிப்படைவாதிகளின் கூற்றுப்படி, திருவிவிலியம்கடவுள் ஆதாமையும் ஏவாளையும் பல ஆயிரம் ஆண்டுகளுக்கு முன்பு படைத்தார் என்று கூறுகிறது. இது வெறும் புனைகதை என்றும், மனிதன் சில மில்லியன் ஆண்டுகள் பழமையானவன் என்றும், நாகரிகங்கள் பல்லாயிரம் ஆண்டுகள் பழமையானது என்றும் அறிவியல் தெரிவிக்கிறது. இருப்பினும், பாரம்பரிய விஞ்ஞானம் தவறாக இருக்கலாம் பைபிள் கதைகள்? அதற்கு ஏராளமான தொல்லியல் சான்றுகள் உள்ளன பூமியில் வாழ்க்கை வரலாறுஇன்று நாம் புவியியல் மற்றும் மானுடவியல் நூல்களால் கூறப்படுவது போல் இல்லாமல் இருக்கலாம்.

    நெளி கோளங்கள்


    கடந்த சில தசாப்தங்களாக, தென்னாப்பிரிக்காவில் சுரங்கத் தொழிலாளர்கள் மர்மமான உலோக பந்துகளை தோண்டி வருகின்றனர். தெரியாத தோற்றம் கொண்ட இந்த பந்துகள் ஒரு அங்குல விட்டம் கொண்டவை, மேலும் சிலவற்றில் பொருளின் அச்சில் மூன்று இணையான கோடுகள் பொறிக்கப்பட்டுள்ளன. இரண்டு வகையான பந்துகள் கண்டுபிடிக்கப்பட்டுள்ளன: ஒன்று வெள்ளை நிற புள்ளிகளுடன் கூடிய கடினமான நீல நிற உலோகத்தைக் கொண்டுள்ளது, மற்றொன்று உள்ளே இருந்து காலியாகி வெள்ளை பஞ்சுபோன்ற பொருளால் நிரப்பப்படுகிறது. சுவாரஸ்யமாக, அவை கண்டுபிடிக்கப்பட்ட கல் 2.8 பில்லியன் ஆண்டுகளுக்கு முந்தையது மற்றும் ப்ரீகேம்ப்ரியன் காலத்தைச் சேர்ந்தது! இந்த கோளங்களை உருவாக்கியது யார், ஏன் என்பது மர்மமாகவே உள்ளது.

    ஓல்டோவன் கருவிகள்

    மிகவும் பழமையான மனித கருவிகள் ஓல்டோவன் (ஓல்டுவியன்) என்று அழைக்கப்படுகின்றன, ஏனெனில் அவை முதலில் தான்சானியாவில் உள்ள ஓல்டுவாய் பள்ளத்தாக்கில் கண்டுபிடிக்கப்பட்டன.
    எத்தியோப்பியாவில் மிகவும் பழமையான கருவிகள் கண்டுபிடிக்கப்பட்டன. ஹதர் பகுதியில் உள்ள அஃபார் பாலைவனத்தில் (மத்திய எத்தியோப்பியா) அகழ்வாராய்ச்சியின் போது, ​​2.5 மில்லியன் ஆண்டுகள் பழமையான கருவிகள் கண்டுபிடிக்கப்பட்டன. தெற்கு எத்தியோப்பியாவில் உள்ள ஓமோ பள்ளத்தாக்கில் அகழ்வாராய்ச்சியில், தொல்பொருள் ஆராய்ச்சியாளர்கள் சுமார் 2.4 - 2.5 மில்லியன் ஆண்டுகள் பழமையான கருவிகளைக் கண்டறிந்துள்ளனர். பழங்கால மக்கள் வாழ்ந்த இடங்களும் இங்கு காணப்பட்டன.
    தொல்பொருள் ஆராய்ச்சியாளர்கள் செயலாக்கத்தின் சிறப்பியல்பு அம்சங்களை கருவிகளில் உள்ள சில்லுகளின் சீரற்ற தன்மைக்கான சான்றாக கருதுகின்றனர்: ஒன்று அல்லது இரண்டு விளிம்புகளில் இருந்து கல் அமைவு, ஒரு தாள டியூபர்கிள் இருப்பது, அத்துடன் கருவிகள் இல்லாத இடங்களில் செறிவு. இயற்கையாக உருவாகும்.
    மூலம், இங்கே, எத்தியோப்பியாவில், அமெரிக்க தொல்பொருள் ஆராய்ச்சியாளர்கள் ஒரு ஈட்டியைக் கண்டுபிடித்தனர், அதன் வயது 280,000 ஆண்டுகளுக்கு குறைவாக தீர்மானிக்கப்பட்டது. முனை எரிமலைக் கண்ணாடியால் ஆனது மற்றும் இன்னும் மிகவும் கூர்மையாக உள்ளது.

    ஸ்பானிஷ் பெட்ரோகிளிஃப்ஸ்

    மிகப் பழமையான பாறை ஓவியங்கள் ஸ்பெயினில் எல் காஸ்டிலோ மற்றும் அல்டாமிரா குகைகளில் காணப்படும் பெட்ரோகிளிஃப்ஸ் ஆகும். மிகவும் பழமையான படங்களில் கைரேகைகள், விலங்கு சிலைகள் மற்றும் புள்ளிகள் உள்ளன. அவை கரி, ஹெமாடைட் மற்றும் ஓச்சர் ஆகியவற்றைக் கொண்டு தயாரிக்கப்படுகின்றன.
    பனை அச்சுகளில் ஒன்றின் சரியான வயதை விஞ்ஞானிகள் நிறுவ முடிந்தது, மேலும் அது 37,300 ஆண்டுகள் பழமையானது என்று மாறியது. இந்த வரைபடத்திற்கு அருகிலுள்ள பெரிய சிவப்பு புள்ளியின் வயது இன்னும் பழையது - 40,800 ஆண்டுகள்.
    வரைபடங்களின் வயதை தீர்மானிக்க, விஞ்ஞானிகள் கால்சைட்டைப் பயன்படுத்தினர், இது படங்களை உள்ளடக்கியது. உண்மை என்னவென்றால், வரைபடங்களில் கால்சைட் படிவின் போது, ​​​​கதிரியக்க யுரேனியம் அணுக்கள் கனிமத்தில் விழுந்தன, இது சிதைவின் போது தோரியத்தை உருவாக்குகிறது. விஞ்ஞானிகள் தனிமங்களின் விகிதத்தை நேரக் கடிகாரமாகப் பயன்படுத்தினர், மேலும் கால்சைட் உருவாகும் நேரத்தைக் கணக்கிட்டனர்.
    உண்மை, தொல்பொருள் ஆராய்ச்சியாளர்கள் இன்னும் வரைபடங்களை சரியாக விட்டுவிட்டார்கள் - ஹோமோ சேபியன்ஸ் அல்லது அவர்கள் நியண்டர்டால்களைச் சேர்ந்தவர்கள் என்று வாதிடுகின்றனர்.

    ஜெர்மன் பண்டைய சிலை

    ஒரு மனிதனின் பழமையான படத்தை ஜெர்மனியில் தொல்பொருள் ஆராய்ச்சியாளர் நிக்கோலஸ் கோனார்ட் கண்டுபிடித்தார். மாமத் தந்தத்தில் இருந்து செதுக்கப்பட்ட இந்த சிறிய பெண் உருவம், ஷெல்க்லிங்கன் நகரத்திலிருந்து ஒரு கிலோமீட்டர் தொலைவில் அமைந்துள்ள ஸ்வாபியன் ஆல்பில் உள்ள ஹோல் ஃபெல்ஸ் கார்ஸ்ட் குகையில் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது.
    உருவப் பரிமாணங்கள்: 59.7mm X 31.3mm X 34.6mm. எடை - 33.3 கிராம். சிலை முதலில் ஆறு துண்டுகளாகப் பிரிக்கப்பட்டது, இன்னும் ஒரு கை மற்றும் தோள்பட்டை இல்லை.
    ரேடியோகார்பன் பகுப்பாய்வைப் பயன்படுத்தி சிலையின் வயது தீர்மானிக்கப்பட்டது, இது விலங்குகளின் எச்சங்களின் துண்டுகளுக்கு உட்படுத்தப்பட்டது, அதற்கு அடுத்ததாக அது கண்டுபிடிக்கப்பட்டது. தரவு சிதறல் மிகவும் பெரியதாக இருந்தது. சிலையின் வயது 44,000 ஆண்டுகள் என மதிப்பிடப்பட்டுள்ளது.
    கண்டுபிடிப்பின் ஆசிரியரான கான்ராட், பெண் உருவம் ஆரிக்னேசியன் கலாச்சாரத்தைச் சேர்ந்தது என்று நம்புகிறார் மற்றும் அதன் வயதை 40,000 ஆண்டுகள் என்று தீர்மானிக்கிறார்.

    கிஜஸ் ஸ்டேட்டர்

    உலகின் மிகப் பழமையான நாணயம் லிடியன் ஸ்டேட்டர் ஆகும். இந்த நாணயம் தங்கம் மற்றும் 14 கிராம் நிறை கொண்டது. வரலாற்றாசிரியர் ஹெரோடோடஸ் கூட லிடியன்களைப் பற்றி எழுதினார்: "நாணயங்களை அச்சிடத் தொடங்கியவர்களில் மற்றும் சிறு வணிகத்தில் ஈடுபட்டவர்களில் அவர்கள் முதன்மையானவர்கள்."
    மெர்ம்நாட் வம்சத்தின் மூதாதையரான லிடியன் அரசர் கிகேஸின் கீழ் 685 முதல் 652 வரை ஸ்டேட்டர் அச்சிடப்பட்டது. நாணயத்தின் பின்புறத்தில், ஒரு சிங்கம் சித்தரிக்கப்பட்டது, இது லிடியாவின் தலைநகரான சர்டிஸ் மற்றும் பின்புறத்தில், புரிந்துகொள்ள முடியாத செவ்வக சின்னங்கள்.
    பின்னர், மாநிலங்கள் மத்தியதரைக் கடல் முழுவதும் பரவியது மற்றும் பெர்சியாவில் பரவலாகியது. ஓடும் நரியின் படம் மாநிலங்களில் தோன்றியது, இது ஒரு புனிதமான பொருளைக் கொண்டுள்ளது.

    டொனெட்ஸ்க் சன்டியல்

    சூரியக் கடிகாரம் கிமு 13-12 ஆம் நூற்றாண்டுகள் 2011 இல் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது
    டோனெட்ஸ்கின் வடமேற்கே அமைந்துள்ள "போபோவ் யார் II" என்ற புதைகுழியில், ஸ்ருப்னயா கலாச்சாரம் என்று அழைக்கப்படுவதற்கு சொந்தமானது, அதன் பிரதிநிதிகள் சித்தியர்களின் மூதாதையர்கள்.
    கடிகாரம் என்பது 100 முதல் 70 சென்டிமீட்டர் அளவுள்ள, 130 கிலோகிராம் எடையுள்ள, இருபுறமும் கோடுகள் மற்றும் வட்டங்களைக் கொண்ட செதுக்கப்பட்ட ஸ்லாப் ஆகும். நிலையான செங்குத்து க்னோமோனைப் பயன்படுத்தும் சாதாரண சூரியக் கடிகாரங்களைப் போலல்லாமல், டொனெட்ஸ்க் கடிகாரம் பூமியின் அச்சின் சாய்வின் கோணத்தை கணக்கில் எடுத்துக் கொண்ட நகரக்கூடிய க்னோமோனைப் பயன்படுத்த வேண்டும். அதே நேரத்தில், கடிகாரம் அவை கண்டுபிடிக்கப்பட்ட அட்சரேகையில் சரியாகப் பயன்படுத்தப்பட்டது. பெரும்பாலும், அவை மேட்டில் புதைக்கப்பட்ட ஒரு இளைஞனுடையது.

    ஆன்டிகைதெரா பொறிமுறை

    ஏஜியன் கடலில் மூழ்கிய கிரேக்கக் கப்பலின் இடிபாடுகளில் இருந்து 1900 ஆம் ஆண்டில் கிரேக்க மூழ்காளர் லைகோபான்டிஸ் என்பவரால் ஆன்டிகிதெரா பொறிமுறை கண்டுபிடிக்கப்பட்டது. இந்த கலைப்பொருள் சுண்ணாம்புத் துண்டுகளுக்குள் பல வெண்கல கியர்களைக் கொண்டுள்ளது. எக்ஸ்-கதிர்கள், பின்னர் ஒரு டோமோகிராஃப் ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்தும் விஞ்ஞானிகள், இது ஒரு தனித்துவமான இயந்திர கால்குலேட்டர் என்பதைக் கண்டுபிடிக்க முடிந்தது, இதன் மூலம் பண்டைய கிரேக்கர்கள் வாரம், ஆண்டு, நேரம் ஆகியவற்றை தீர்மானித்தனர், மேலும் சூரியன், சந்திரனின் பாதைகளையும் கணக்கிட்டனர். செவ்வாய், வெள்ளி, புதன், சனி மற்றும் வியாழன். பொறிமுறையின் மறுபக்கம் சூரிய மற்றும் சந்திர கிரகணங்களைக் கணிக்கப் பயன்படுத்தப்பட்டது.
    பெரும்பாலும், பண்டைய கப்பல் ரோட்ஸ் தீவில் இருந்து வந்தது, அங்கு கிரேக்க வானியலாளர் மற்றும் கணிதவியலாளரான நைசியாவின் ஹிப்பார்கஸ் ஒரு காலத்தில் வாழ்ந்தார். ஜாக் கூஸ்டோ என்பவரால் கப்பல் விபத்தில் சிக்கிய நாணயங்களில் இருந்து, இந்த பொறிமுறையானது கிமு 85 இல் உருவாக்கப்பட்டது என்று தீர்மானிக்கப்பட்டது. இந்த பொறிமுறையை ஆர்க்கிமிடிஸ் தானே கண்டுபிடித்தார் என்று நம்பப்படுகிறது.

    ஆன்டிலுவியன் ஷிகிர் சிலை

    பழமையான மர கலைப்பொருள் 1890 இல் ரஷ்யாவில் உள்ள யூரல்களில் உள்ள ஷிகிர் சதுப்பு நிலத்தின் பிரதேசத்தில் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது. இரண்டாவது குரின்ஸ்கி சுரங்கத்தில், நான்கு மீட்டர் அடுக்கு கரியின் கீழ் இருந்து ஆய்வாளர்கள் ஒரு மர்மமான கலைப்பொருளின் துண்டுகளை பிரித்தெடுத்தனர், இது பிக் ஷிகிர் சிலை என்ற பெயரில் வரலாற்றில் இறங்கியது. இது தவிர, 3,000 க்கும் மேற்பட்ட பிற கண்டுபிடிப்புகள் கண்டுபிடிக்கப்பட்டன - அம்புக்குறிகள் முதல் மர கரண்டிகள் மற்றும் ஒரு பெண்ணின் அடக்கம் கூட.
    கரி காரணமாக லார்ச் சிலை நன்கு பாதுகாக்கப்படுகிறது. துரதிர்ஷ்டவசமாக, பின்னர் அதன் கீழ் பகுதி இழக்கப்பட்டது. கலைப்பொருள் வடிவியல் வடிவங்களால் மூடப்பட்டிருக்கும், அதாவது இயற்கையான கூறுகள், முகங்கள் பரந்த விமானங்களில் செதுக்கப்பட்டுள்ளன. இது தலையின் முப்பரிமாண உருவத்துடன் முடிசூட்டப்பட்டுள்ளது.
    இப்போது சிலை உள்ளூர் லோர் ஸ்வெர்ட்லோவ்ஸ்க் பிராந்திய அருங்காட்சியகத்தில் சேமிக்கப்பட்டுள்ளது. 1997 இல், அது சரிந்தது, அவசர பாதுகாப்பு தேவைப்பட்டது. விஞ்ஞானிகள் மரத்தின் கார்பன் பகுப்பாய்வு செய்ய முடிவு செய்தனர். செயின்ட் பீட்டர்ஸ்பர்க்கில் உள்ள பொருள் கலாச்சார வரலாற்றின் நிறுவனத்தில் பகுப்பாய்வு மேற்கொள்ளப்பட்டது. அந்தக் கலைப்பொருள் 9,500 ஆண்டுகள் பழமையானது என்பதைக் காட்டினார். அதாவது, கிறிஸ்தவர்களின் கருத்துக்களுக்கு இணங்க, வெள்ளத்திற்கு முன்பே அதை உருவாக்க முடியும்.

    உங்களின் சில விஷயங்கள் ஏற்கனவே தங்கள் நேரத்தைச் சேவை செய்து பாழாகிவிட்டன என்று நீங்கள் நினைத்தால், வரலாற்றின் ஆழத்திலிருந்து விஞ்ஞானிகள் என்ன கண்டுபிடித்திருக்கிறார்கள் என்பதை நீங்கள் பார்க்க வேண்டும். பேன் மீது நடத்தப்பட்ட ஆய்வுகளின் முடிவுகளின்படி, மக்கள் சுமார் 170,000 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு ஆடைகளை அணியத் தொடங்கினர். மனிதர்களால் பயன்படுத்தப்படும் பழமையான இழைகள் தோராயமாக 34,000 ஆண்டுகள் பழமையானவை. ஆடைகள் பொதுவாக தோல் மற்றும் துணி (விரைவாக தேய்ந்துவிடும்) போன்ற கரிமப் பொருட்களிலிருந்து தயாரிக்கப்படுகின்றன என்ற உண்மையைக் கருத்தில் கொண்டு, உலகில் மிகக் குறைவான பழங்கால ஆடைகள் மற்றும் பாகங்கள் உள்ளன.

    10. உலகின் பழமையான நகைகள் (130,000 ஆண்டுகள் பழமையானது)

    2015 ஆம் ஆண்டில், விஞ்ஞானிகள் உலகின் மிகப் பழமையான நகைகளைக் கண்டுபிடித்ததாக அறிவித்தனர் - குரோஷியாவில் நியண்டர்டால் குடியேற்றத்தின் இடத்தில் எட்டு கழுகு நகங்கள் காணப்பட்டன. கழுகின் நகங்கள் மூன்று வெவ்வேறு பறவைகளிலிருந்து வந்தவை. அவற்றில் சரம் போடுவதற்கு பல துளைகள் செய்யப்பட்டன. கூடுதலாக, அவர்களிடம் வெட்டுக்கள் மற்றும் மெருகூட்டல் சான்றுகள் இருந்தன, இது விஞ்ஞானிகள் இந்த நகங்கள் ஒரு நெக்லஸ் அல்லது வளையலின் ஒரு பகுதியாக இருப்பதாக நம்புவதற்கு வழிவகுத்தது.

    இந்த கண்டுபிடிப்பு நியண்டர்டால்கள் முட்டாள் குகைவாசிகள் அல்ல, ஆனால் மதம் மற்றும் கலையை உள்ளடக்கிய ஒரு சிக்கலான, அறிவார்ந்த சமூகத்தின் ஒரு பகுதி என்ற கூற்றை ஆதரிக்கிறது. நகங்கள் சடங்கு நோக்கங்களுக்காக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டிருக்கலாம் என்று ஆராய்ச்சியாளர்கள் கூறுகின்றனர், இது நியண்டர்டால்கள் குறியீட்டு கருத்தை புரிந்துகொண்டது என்பதை நிரூபிக்கிறது. இந்த அலங்காரம் நவீன மனிதர்களுக்கு சுமார் 80,000 ஆண்டுகளுக்கு முந்தையது என்ற உண்மையைக் கருத்தில் கொண்டு, நியண்டர்டால்களால் இந்த வடிவமைப்பைத் திருடவோ அல்லது நகலெடுக்கவோ முடியவில்லை.

    இந்த கண்டுபிடிப்புக்கு முன், வரலாற்றில் பழமையான நகைகள் இஸ்ரேல் மற்றும் ஆப்பிரிக்காவில் கண்டுபிடிக்கப்பட்ட குண்டுகள் ஆகும், அவை தோராயமாக 100,000 ஆண்டுகள் பழமையானவை. குண்டுகள் கடற்கரையிலிருந்து வெகு தொலைவில் காணப்பட்டன, மேலும் அவை சில வகையான நூல்களில் மணிகளாகப் பயன்படுத்தப்பட்டதற்கான ஆதாரங்களைக் கொண்டுள்ளன.

    9. மிகவும் பழமையான காலணிகள் (9300 ஆண்டுகள்)

    உலகின் மிகப் பழமையான ஜோடி காலணிகள் 1938 இல் ஓரிகானில் உள்ள ஃபோர்ட் ராக் பேசினில் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது மற்றும் இரண்டு காலணிகளும் ஒன்றாகக் காணப்பட்டன. கோட்டை ரோகாவின் செருப்புகள் முனிவர் மரத்தின் முறுக்கப்பட்ட பட்டைகளிலிருந்து செய்யப்பட்டன, அவற்றில் உள்ளங்கால்கள் மற்றும் மூடிய கால்விரல்கள் இல்லை. பல மாதிரிகள் கண்டுபிடிக்கப்பட்டுள்ளன, அவற்றில் பழமையானது 9,300 முதல் 10,000 ஆண்டுகள் பழமையானது. செருப்புகளில் உள்ள பட்டைகள் கணுக்காலில் கட்டப்பட்டு பின்னர் முடிச்சு போடப்பட்டதாக அறிஞர்கள் கருதுகின்றனர்.

    ஆர்மீனியாவின் தென்கிழக்கில் உள்ள அரேனி-1 குகையில் 2010 இல் பழமையான தோல் காலணி கண்டுபிடிக்கப்பட்டது. சுமார் 5,500 ஆண்டுகள் பழமையானது என மதிப்பிடப்பட்ட இந்த ஷூ, ஒரு சிறிய வலது காலுக்கு (தோராயமாக 37 அல்லது 38 அளவுகள்) பழுப்பு நிற லெதர் லேஸ் அப் பூட் ஆகும். இந்த ஷூ பெண்களுக்கானது என்று இது அறிவுறுத்துகிறது. வெஜிடபிள் ஆயிலால் பதனிடப்பட்ட தோலின் ஒற்றைத் துண்டில் இருந்து ஷூ வெட்டப்பட்டு, அதை அணிய வேண்டிய காலில் பொருத்தப்பட்டதாக ஆராய்ச்சியாளர்கள் கூறுகின்றனர். கூடுதலாக, ஷூவை இன்சுலேஷனாகவோ அல்லது அணியாத நிலையில் அதன் வடிவத்தை இழக்காமல் இருக்கவோ புல் கொண்டு அடைக்கப்பட்டது.

    நஹல் மிஷார் ஹோர்ட் புதையலுடன் கிரீடம் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது. இந்த பதுக்கியில் 400க்கும் மேற்பட்ட பொருட்கள் இருந்தன. இந்த புதையல் 1961 இல் சவக்கடலுக்கு அருகில் உள்ள ஜூடியன் பாலைவனத்தில் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது. கிரீடம், செப்பு வயது (கி.மு. 4000-3300) க்கு முந்தையது, கரும்புள்ளி தாமிரத்தால் ஆனது மற்றும் சுமார் 18 சென்டிமீட்டர் விட்டம் கொண்டது ("நியூயார்க்கர்" அதை சுற்றளவு அடிப்படையில் "சிறிய மனிதனின் தொப்பி" என்று விவரித்தார்). கிரீடத்தின் மேல் விளிம்பில் இரண்டு நீண்ட கழுத்து பறவைகள் (கழுகுகள் என்று நம்பப்படுகிறது), ஒரு ஜோடி பகட்டான கதவுகள் அல்லது வாயில்கள் மற்றும் வாள் பிடியாக இருக்கக்கூடிய "டி" வடிவ பொருள் உட்பட ஐந்து சிலைகளால் அலங்கரிக்கப்பட்டுள்ளது. கொம்பு விலங்குகளின் உருவங்களால் அலங்கரிக்கப்பட்ட செங்கோல், செப்புத் தீய கூடை மற்றும் பல களிமண் கிண்ணங்கள் மற்றும் பாத்திரங்களுடன் இது கண்டுபிடிக்கப்பட்டது.

    இருப்பினும், இந்த பகுதியின் உண்மையான ஆட்சியாளர் கிரீடத்தை அணிந்ததாக விஞ்ஞானிகள் நினைக்கவில்லை. கிரீடம் பொது விழாக்களுக்கும், முக்கிய நபர்களின் இறுதிச் சடங்குகளுக்கும் பயன்படுத்தப்பட்டதாக அவர்கள் தெரிவிக்கின்றனர். பல நூற்றாண்டுகளாக பாலைவனத்தில் உள்ள ஒரு குகையில் கிரீடம் மற்றும் பிற பொக்கிஷங்கள் எப்படி இருந்தன என்பது முற்றிலும் புரிந்துகொள்ள முடியாதது.

    ஆர்மீனிய குகை தொல்பொருள் ஆராய்ச்சியாளர்களுக்கான ஒரு பழங்கால ஆடைக் கடையாக மாற்றப்பட்டது, அவர்களுக்கு உலகில் எஞ்சியிருக்கும் பழமையான பாவாடை மட்டுமல்லாமல், மேற்கூறிய தோல் காலணிகளையும் வழங்குகிறது. ஆர்மீனியாவின் தென்கிழக்கில் உள்ள அரேனி-1 குகையில் பாவாடை கண்டுபிடிக்கப்பட்டது. அதில் துண்டுகள் மட்டுமே எஞ்சியுள்ளன, ஆனால் துணி நெய்த கரும்புகளால் ஆனது என்பதைத் தீர்மானிக்க இது போதுமானது, விளிம்பின் விளிம்பில் எதிர் திசையில் நெய்யப்பட்ட நாடா. பாவாடையை முதன்முதலில் முடிக்கும் போது எப்படி இருந்தது, அது ஒரு பெண்ணா அல்லது ஆணாக இருந்தது என்பதை சரியாகச் சொல்ல முடியாது. இருப்பினும், இது நெய்த கரும்பில் செய்யப்பட்ட ஆடையின் உலகின் மிகப் பழமையான உதாரணம் என்று விஞ்ஞானிகள் நம்புகின்றனர்.

    அரேனி-1 இல் பாவாடை மற்றும் ஷூவைத் தவிர, பாவாடையின் அதே காலகட்டத்தைச் சேர்ந்த ஒரு மம்மி ஆடு கண்டுபிடிக்கப்பட்டதில் விஞ்ஞானிகள் மகிழ்ச்சியடைந்தனர். விஞ்ஞானிகளின் கணக்கீடுகள் சரியாக இருந்தால், ஆர்மீனிய ஆட்டின் மம்மி எகிப்தில் காணப்படும் பெரும்பாலான மம்மி செய்யப்பட்ட விலங்குகளை விட ஆயிரம் ஆண்டுகள் பழமையானது.

    6. மிகவும் பழமையான உடை (5000 ஆண்டுகள்)

    உலகின் மிகப் பழமையான ஆடையாகக் கருதப்படும் தர்கான் ஆடை, கெய்ரோவிலிருந்து 48 கிலோமீட்டர் தொலைவில் உள்ள ஒரு பண்டைய எகிப்திய கல்லறையில் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது. எகிப்து அல்லது பழைய இராச்சியத்தின் முதல் வம்சத்திற்கு முந்தையது, இந்த ஆடை துணியால் ஆனது (மற்றும் ஜவுளிகளால் செய்யப்பட்ட பழமையான ஆடை). ஆடையின் ஸ்லீவ்ஸ் வளைந்திருக்கும், மற்றும் ஒரு நுகம் விளிம்பில் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. முழங்கைகள் மற்றும் அக்குள்களில் மடிப்புகளை தெளிவாகக் காட்டுவதால், இந்த ஆடை தெளிவாக அணிந்திருந்ததாக ஆராய்ச்சியாளர்கள் கூறுகின்றனர். இது உள்ளேயும் கண்டுபிடிக்கப்பட்டுள்ளது, இருப்பினும் சிலர் அதன் இறுதிச் சடங்குகளின் முக்கியத்துவத்தை சேர்க்க வேண்டுமென்றே கல்லறையில் வைக்கப்பட்டதாக நம்புகிறார்கள்.

    இந்த ஆடை முதலில் 1913 இல் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது, ஆனால் கண்டுபிடிப்பின் முக்கியத்துவம் 1977 வரை புரிந்து கொள்ளப்படவில்லை. கல்லறையில் இருந்து அகற்றப்பட்ட கைத்தறி குவியலின் ஒரு பகுதியாக டூனிக் இருந்தது, ஆனால் 60 ஆண்டுகளாக சரியாக சுத்தம் செய்யப்படவில்லை அல்லது ஆய்வு செய்யப்படவில்லை. லண்டனில் உள்ள விக்டோரியா மற்றும் ஆல்பர்ட் அருங்காட்சியகத்தில் உள்ள க்யூரேட்டர்கள், மேலங்கியை நேர்த்தியான பட்டுத் தளத்துடன் இணைத்தனர், எனவே அது நிஜ வாழ்க்கையில் அணிந்திருந்ததைப் போலவே காட்சிப்படுத்தப்பட்டது.

    5. மிகவும் பழமையான காலுறை (3000 ஆண்டுகள்)

    உலகின் மிகப் பழமையான பேன்ட் சீனாவில் உள்ள யாங்காய் நெக்ரோபோலிஸில் 2014 இல் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது. அவற்றின் வெளிப்படையான பயன்பாடு இருந்தபோதிலும், அவை இன்னும் நல்ல நிலையில் உள்ளன. கால்கள் மற்றும் கவட்டை பகுதி, தொடர்புடைய நிறத்தின் நூல்களால் தைக்கப்பட்ட மூன்று துணி துண்டுகளை ஒன்றாக தைப்பதன் மூலம் பேன்ட் ஆர்டர் செய்யப்படுவதாக ஆராய்ச்சியாளர்கள் நம்புகின்றனர். பேன்ட் ஒரு சிக்கலான வடிவியல் வடிவத்தையும் கொண்டுள்ளது, இது நேரடியாக துணியில் நெய்யப்பட்டது, இதன் விளைவாக ஒரு வசதியான ஜோடி பேண்ட் கிடைக்கும். சுமார் 4,000 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு இப்பகுதியில் வாழ்ந்த குதிரைகளைப் பயன்படுத்தும் பழங்குடியினரிடையே கால்சட்டை பெரும்பாலும் தோன்றியதாக ஆராய்ச்சியாளர்கள் நம்புகின்றனர். குதிரை சவாரி செய்யும் போது அவை பாதுகாப்பிற்காகவும் வசதிக்காகவும் பயன்படுத்தப்பட்டன.

    யாங்காய் நெக்ரோபோலிஸைச் சுற்றியுள்ள பாலைவனம் ஒரு பெரிய அளவிலான நுண்ணிய துணிகள் மற்றும் துணிகளைப் பாதுகாக்க உதவியது. வண்ண செம்மரத்தோல் பூட்ஸ், இறகுகள் கொண்ட தொப்பிகள், ஒரு விளிம்பு பாவாடை மற்றும் ஒரு சிறிய இடுப்பு போன்ற பொருட்களும் அங்கு காணப்பட்டன.

    இந்த பையை நாயின் பல் வடிவில் அலங்காரத்துடன் கூடிய முதல் பை என்று அழைக்கலாம். 2012 ஆம் ஆண்டில், தொல்பொருள் ஆராய்ச்சியாளர்கள் ஜெர்மனியின் லீப்ஜிக் அருகே உள்ள கல்லறையில் இருந்து உலகின் பழமையான பையை கண்டுபிடித்தனர். பை தோல் அல்லது துணியால் ஆனது, அது சிதைந்து, டஜன் கணக்கான விலங்குகளின் நூற்றுக்கும் மேற்பட்ட பற்களால் மூடப்பட்டிருந்தது. பையில் எஞ்சியிருப்பது, அனைத்து பற்களையும் ஒரே திசையில் சுட்டிக்காட்டி, கீல் மூடியுடன் கூடிய ஒரு வழக்கமான நவீன பைக்கு மிகவும் ஒத்ததாக இருப்பதாக விஞ்ஞானிகள் கூறுகின்றனர். முடி ஆபரணங்கள் மற்றும் கழுத்தணிகளிலும் நாய் பற்கள் காணப்படுகின்றன, அவை "அந்த நேரத்தில் மிகவும் நாகரீகமாக இருந்தன" என்று ஊகிக்க முன்னணி விஞ்ஞானிகள்.

    அகழ்வாராய்ச்சி தளத்தில், கற்கள் மற்றும் வெண்கல காலங்களின் குடியேற்றங்களிலிருந்து ஏராளமான கலைப்பொருட்கள் கண்டுபிடிக்கப்பட்டன. அவற்றில் கல் நாற்காலிகள், எலும்பு பொத்தான்கள் மற்றும் ஒரு அம்பர் நெக்லஸ் இருந்தன. ஆராய்ச்சியாளர்கள் பின்னர் ஒரு பெண்ணின் புதைக்கப்பட்டதையும் (சுமார் கி.மு. 50) சுமார் 450 கிராம் தங்க நகைகளுடன் கண்டுபிடித்தனர்.

    3. பழமையான ஸ்வெட்டர் (1700 ஆண்டுகள் பழமையானது)

    உலகின் மிகப் பழமையான ஸ்வெட்டர் 2013 இல் நோர்வே பனிப்பாறையில் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது. சுமார் 175 சென்டிமீட்டர் உயரமுள்ள ஒரு நபருக்கு, ஒரு வைர வடிவத்துடன் குறுக்காக இணைக்கப்பட்ட ஆட்டுக்குட்டிகளால் செய்யப்பட்ட ஒரு பச்சை-பழுப்பு நிற படகு-கழுத்து ஸ்வெட்டர் பின்னப்பட்டது. இந்த வடிவமைப்பு இரும்பு வயது ஐரோப்பாவில் நாகரீகமாக இருந்திருக்கலாம். ஸ்வெட்டரின் நெக்லைன் மற்றும் அளவு 150 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு ஒரு சதுப்பு நிலத்தில் காணப்படும் மற்றொரு ஆடையை மிகவும் நினைவூட்டுகிறது.

    ஸ்வெட்டர் நன்கு பாதுகாக்கப்பட்டதாகத் தோன்றுகிறது மற்றும் இரண்டு முறை தைக்கப்பட்டிருப்பதால் அது நன்றாகப் பராமரிக்கப்படுகிறது. இது மறுபயன்பாட்டின் மிகப் பழமையான எடுத்துக்காட்டுகளில் ஒன்றாகவும் இருக்கலாம் - சில அறிஞர்கள் இது முதலில் ஒரு தொட்டியின் மேல் இருந்தது, இரண்டாவது பழுதுபார்க்கும் போது சட்டைகள் சேர்க்கப்பட்டது என்று கூறுகின்றனர். பனிப்பாறையில் 50 க்கும் மேற்பட்ட ஜவுளி துண்டுகள் கண்டுபிடிக்கப்பட்டன, அவற்றில் பல இன்னும் வயது நிர்ணயம் மற்றும் பகுப்பாய்வுக்கு உட்பட்டுள்ளன. புவி வெப்பமடைதல் வரும் ஆண்டுகளில் மேலும் பழமையான ஆடைகள் மற்றும் அணிகலன்கள் கண்டுபிடிக்க வழிவகுக்கும் என்று ஆராய்ச்சியாளர்கள் நம்புகின்றனர்.

    2. உலகின் பழமையான காலுறைகள் (1600 ஆண்டுகள் பழமையானது)

    இந்தப் பட்டியலில் உள்ள மற்ற பொருட்களைக் காட்டிலும் குறைவான பழமையானது, உலகின் மிகப் பழமையான காலுறைகள் கி.மு. 250 மற்றும் 420க்கு இடைப்பட்ட காலக்கட்டத்தில் உள்ளன. ரோமானோ-எகிப்திய வம்சாவளியைச் சேர்ந்த இந்த காலுறைகள் 1800 களின் பிற்பகுதியில் மத்திய எகிப்தில் உள்ள ஒரு பண்டைய கிரேக்க காலனியின் நெக்ரோபோலிஸில் கண்டுபிடிக்கப்பட்டன.

    சில பார்வையாளர்கள் அவற்றை "ஏலியன் சாக்ஸ்" அல்லது "லோப்ஸ்டர் சாக்ஸ்" என்று அழைத்தனர். இவை ஒரு தனி கட்டைவிரலுடன் பிரகாசமான சிவப்பு நிறத்தின் பின்னப்பட்ட கம்பளி சாக்ஸ் ஆகும், இது விஞ்ஞானிகளின் கூற்றுப்படி, செருப்புகளுடன் கூடிய வசதியான சாக்ஸிற்காக உருவாக்கப்பட்டது. அவை "நல்பைண்ட்னிங்" அல்லது ஒரு ஊசியால் பின்னல் என்று அழைக்கப்படும் பின்னலுக்கு மிகவும் அரிதான உதாரணமாகக் கருதப்படுகின்றன - இது நவீன பின்னலை விட எம்பிராய்டரி போன்ற மிக மெதுவான நுட்பமாக விவரிக்கப்படுகிறது. இது கட்டைவிரலைக் கட்டுவதில் தொடங்கி கணுக்காலில் முடிகிறது.

    1. பழமையான ப்ரா மற்றும் உள்ளாடைகள் (600 ஆண்டுகள் பழமையானது)

    மீதமுள்ள பட்டியலுடன் ஒப்பிடும்போது அவை நடைமுறையில் புதியவை. உலகின் மிகப் பழமையான உள்ளாடை 2008 ஆம் ஆண்டு ஆஸ்திரிய கோட்டையில் தரைப் பலகையின் கீழ் கண்டுபிடிக்கப்பட்டது. லெங்பெர்க் கோட்டையில் தரையின் கீழ் 2,700 க்கும் மேற்பட்ட வெவ்வேறு ஜவுளி துண்டுகள் குவியலில் சரிகை கொண்ட நான்கு கைத்தறி ப்ராக்கள் கண்டுபிடிக்கப்பட்டன. பிராக்கள் 1390 மற்றும் 1485 க்கு இடைப்பட்டவை என்று ஆராய்ச்சியாளர்கள் நம்புகின்றனர் (அவை அழகாக "மார்பக பைகள்" என்று அழைக்கப்பட்டன). நான்கும் தனித்துவமான கோப்பைகள் மற்றும் பட்டைகளைக் கொண்டிருந்தன, அதே சமயம் அவற்றில் இரண்டு ப்ரா/குட்டைச் சட்டையின் கலவையாகத் தோன்றின, லேஸிங்கிற்காக இடதுபுறத்தில் ஐலெட்டுகளின் வரிசையும் அடங்கும்.

    ஆடை மலையில் பல ஜோடி வியக்கத்தக்க நவீன தோற்றமுடைய உள்ளாடைகள் பெண்களை விட ஆண்களால் அணிந்திருந்தன. உலகின் பழமையான ப்ரா உங்களுக்கு எப்படி இருக்கும் என்று நீங்கள் யோசித்தால், இணையத்தில் அதன் வடிவங்களைப் பார்த்து உங்கள் சொந்த பதிப்பை நீங்கள் தைக்கலாம்.