உள்ளே வர
லோகோபெடிக் போர்டல்
  • பண்டைய ஸ்பார்டா: அம்சங்கள், அரசியல் அமைப்பு, கலாச்சாரம், வரலாறு பண்டைய கிரேக்க ஸ்பார்டா எங்கிருந்தது
  • தவறான டிமிட்ரி ஆட்சியின் சிக்கல்களின் நேரம் 1
  • எகிப்திய கடவுள் ஒசைரிஸ் பற்றிய ஒசைரிஸ் அறிக்கையின் கட்டுக்கதை
  • செவ்வாய் கிரகத்தின் வளிமண்டலம் செவ்வாய் கிரகத்தின் வளிமண்டலத்தில் என்ன வாயு உள்ளது
  • ரோமானோவ் வம்சத்தின் ஆரம்பம்
  • செவ்வாய் கிரகத்தின் வளிமண்டலம் செவ்வாய் கிரகத்தின் வளிமண்டலத்தின் முதன்மை உறுப்பு
  • பொருள்களுடன் புதிர்களை பொருத்தவும். புதிர்களை பொருத்து 15 சதுரங்களை உருவாக்க 4 போட்டிகளை மறுசீரமைக்கவும்

    பொருள்களுடன் புதிர்களை பொருத்தவும்.  புதிர்களை பொருத்து 15 சதுரங்களை உருவாக்க 4 போட்டிகளை மறுசீரமைக்கவும்

    தீப்பெட்டிகளுடன் என்ன புதிர்களை நாங்கள் பள்ளியில் கண்டுபிடிக்கவில்லை! அல்லது அவர்கள் அதைக் கண்டுபிடிக்கவில்லை, ஆனால் அவர்கள் கற்றுக்கொண்டதை தங்கள் நண்பர்களுக்கு யூகித்திருக்கலாம்? எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இது உண்மையில் முக்கியமா? 🙂

    மற்றொரு விஷயம் முக்கியமானது: போட்டிகளுடன் கூடிய புதிர்கள் எப்போதும் நமக்கு பிடித்த பொழுதுபோக்குகளில் ஒன்றாகும். இப்போதுதான் போட்டிகள் பெரும்பாலும் காலமற்றதாகிவிட்டன. நம் காலத்தில், அவை எந்த சமையலறையிலிருந்தும் எளிதாக திருடப்படலாம். 🙂 நாங்கள் வேடிக்கையாக இருந்தோம்.

    இன்று, நான் ஏற்கனவே வயது வந்தவனாக இருக்கும்போது, ​​இந்த நடவடிக்கைகள் அனைத்தையும் நான் மிகுந்த மகிழ்ச்சியுடன் நினைவுபடுத்துகிறேன். அதே மகிழ்ச்சியுடன் உங்களுக்காக புதிர்களை போட்டிகளுடன் வெளியிடுகிறேன்.

    பதில்களுடன் கூடிய புதிர்கள்

    1. ஒரு முக்கோணத்தை உடைக்காமல் ஒரு தீப்பெட்டியுடன் எப்படி மடிப்பது:

    பதில் . நிபந்தனை கூறவில்லை: "ஒரே ஒரு பொருத்தம்", அதாவது நீங்கள் சில மேம்படுத்தப்பட்ட வழிகளைப் பயன்படுத்தலாம், எடுத்துக்காட்டாக, அட்டவணையின் மூலையில். அதனுடன் ஒரு போட்டியை இணைத்தால், நாம் பெறுகிறோம் - ஒரு முக்கோணம்.

    2. இரண்டு பொருத்தங்களைப் பயன்படுத்தி ஒரு நாற்கரத்தை எவ்வாறு மடிப்பது?

    பதில் . மேசையின் மூலையின் பக்கங்களுக்கு இணையாக இரண்டு போட்டிகளை இணைக்கவும்.

    3. ஒன்றைப் பெற இந்தப் பின்னத்தில் ஒரு பொருத்தத்தை நகர்த்தவும்.

    பதில் . இந்த பின்னம் 1/7க்கு சமம். மேலே இருந்து வலதுபுறத்தில் உள்ள போட்டியை வலதுபுறத்தில் உள்ள ரோமன் ஐந்து வரை பயன்படுத்துகிறோம். ஒன்றுக்கு சமமான வகுப்பில் ஒற்றுமையின் வர்க்க மூலத்தைப் பெறுகிறோம். நாம் பெறுவது: 1/1=1.

    4. நீங்கள் நான்கு பொருத்தங்களில் ஒரு சதுரத்தை உருவாக்கலாம். எனவே, ஐந்து சதுரங்களைச் சேர்க்க, இருபது பொருத்தங்கள் தேவை. பதினாறு பொருத்தங்களுடன் ஐந்து சதுரங்களைச் சேர்க்கலாம். நீங்கள் ஒன்பது போட்டிகள் ஐந்து சதுரங்கள் சேர்க்க முயற்சி. (குறிப்பு: போட்டிகள் சதுரத்தில் முழுமையாக சேர்க்கப்படாமல் இருக்கலாம்.)

    பதில்.

    5. உருவம் ஒரு கோட்டை மற்றும் அதை சுற்றி ஒரு கல் சுவர் காட்டுகிறது. கோட்டைக்கும் சுவருக்கும் இடையில் தண்ணீர் நிரப்பப்பட்ட அகழி, அதில் பசியுள்ள முதலைகள் உள்ளன. இரண்டு போட்டிகளின் உதவியுடன், கோட்டைக்கும் சுவருக்கும் இடையில் ஒரு பாலத்தை எவ்வாறு உருவாக்க முடியும் என்பதைக் காட்டுங்கள்.

    பதில் .

    6. படத்தில், 15.5 போட்டிகளின் உதவியுடன், ஒரு சோகமான பன்றி போடப்பட்டுள்ளது.

    3.5 பொருத்தங்களை நகர்த்துவதன் மூலம் அதை வேடிக்கையாக்குங்கள்.

    ஒரு தீக்குச்சியை அகற்றி 2.5 தீக்குச்சிகளை நகர்த்துவதன் மூலம் பன்றிக்கு ஆர்வத்தை ஏற்படுத்தவும்.

    பதில் 1. மகிழ்ச்சியான பன்றி.

    பதில் 2. ஆர்வமுள்ள பன்றி.

    7. தவறான சமத்துவத்தில், தீக்குச்சிகளுடன் மடித்து, சரியான சமத்துவத்தைப் பெற ஒரே ஒரு போட்டியை மட்டும் நகர்த்தவும்.

    தவறான சமத்துவம்.

    பதில். உண்மையான சமத்துவம்.

    9. இந்த படத்தில் மூன்று போட்டிகளை நகர்த்தவும், இதனால் மீன் எதிர் திசையில் நீந்துகிறது.

    பதில்.

    10. தலை, உடல், நான்கு கால்கள், கொம்புகள் மற்றும் வால் கொண்ட பசு தீக்குச்சிகளால் ஆனது. மாடு இடது பக்கம் பார்க்காமல், வலது பக்கம் பார்க்க 2 போட்டிகளை நகர்த்துவது அவசியம்.

    பதில்

    11. இந்த படத்தில் நகர்த்தவும் a) மூன்று பொருத்தங்கள்; b) இரண்டு செவ்வகங்களைப் பெறும் வகையில் இரண்டு பொருத்தங்கள்.

    பதில்

    12. ரோமன் எண்களைப் பயன்படுத்தி பொருத்தங்களில் இருந்து தவறான சமத்துவங்கள் உருவாக்கப்படுகின்றன. சரியான சமன்பாடுகளைப் பெற, ஒரு போட்டியை மட்டும் நகர்த்தவும்.

    a) XI - V = IV;

    பதில்.

    a) X - VI \u003d IV அல்லது XI - V \u003d VI அல்லது XI - VI \u003d V - மூன்று தீர்வுகள் மட்டுமே.

    b) IX - V = IV அல்லது X - VI = IV - இரண்டு தீர்வுகள்.

    13. புதிர்கள் நகைச்சுவைகள்.

    அ) எட்டுக்கு ஐந்தைக் கூட்டினால் ஒன்று கிடைக்கும் என்று மகன் தந்தையிடம் வாக்குவாதம் செய்தான். மேலும் அவர் வாதத்தில் வெற்றி பெற்றார். அவர் அதை எப்படி செய்தார்?

    பதில் . ஐந்து மற்றும் எட்டு போட்டிகளின் உதவியுடன், அவர் "ஒன்று" என்ற வார்த்தையை அமைத்தார்.

    b) இந்த சிலுவையில், தீக்குச்சிகள் அமைக்கப்பட்டு, ஒரு சதுரத்தை உருவாக்க ஒரே ஒரு போட்டியை மறுசீரமைக்கவும்.

    பதில்.

    நான்கு மடங்கு ஏன் சதுரமாக இல்லை? எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இது இரண்டின் சதுரத்திற்கு சமம். 🙂

    14) பதினெட்டு பொருத்தங்களில், ஆறு சம சதுரங்கள் மடிக்கப்பட்டுள்ளன.

    நீங்கள் இரண்டு பொருத்தங்களை அகற்றினால், அத்தகைய நான்கு சதுரங்களைப் பெறலாம். நான் அதை எப்படி செய்ய முடியும்?

    பதில்

    15) ஒரு கண்ணாடி நான்கு தீக்குச்சிகளால் ஆனது. கண்ணாடிக்குள் ஒரு செர்ரி உள்ளது. பெர்ரி வெளியில் இருக்கும்படி நீங்கள் இரண்டு போட்டிகளை நகர்த்த வேண்டும்.

    பதில்

    16) வீடு தீக்குச்சிகளால் ஆனது. அதன் கண்ணாடி படத்தைப் பெறும் வகையில் அதில் இரண்டு பொருத்தங்களை மாற்றுவது அவசியம்.

    பதில்

    17) இந்த கட்டத்தில் 3 போட்டிகளை மூன்று சதுரங்கள் உருவாகும் வகையில் அமைக்கவும்.

    பதில்

    18 தீக்குச்சிகளால் ஆன பாம்பு எங்களிடம் உள்ளது. ஐந்து பொருத்தங்களை மறுசீரமைக்கவும், இதனால் வெவ்வேறு அளவுகளில் இரண்டு சதுரங்கள் அதிலிருந்து பெறப்படுகின்றன.

    பதில். பிரச்சனைக்கு இரண்டு தீர்வுகள் உள்ளன.

    தீர்வு 1

    தீர்வு 2.

    19 ஒரே மாதிரியான ஐந்து சதுரங்களைப் பெறும் வகையில் இரண்டு பொருத்தங்களை மறுசீரமைக்கவும்.

    பதில்

    20 இந்த நான்கு சதுரங்களில், மூன்று சதுரங்கள் உருவாகும் வகையில் நான்கு பொருத்தங்களை நகர்த்தவும்.

    பதில்

    21 இந்த சுழல் தீக்குச்சிகளால் ஆனது.

    பணி 1. இரண்டு சதுரங்களை உருவாக்க இரண்டு போட்டிகளை சுருள்களில் நகர்த்தவும்.

    பணி 2. மூன்று சதுரங்களை உருவாக்க நான்கு போட்டிகளை சுருள்களில் நகர்த்தவும்.

    பிரச்சனை 1 க்கு பதில்.

    பிரச்சனை 2 க்கு பதில்.

    22 மேசையில் மூன்று போட்டிகளை வைக்கவும்.

    இன்னும் இரண்டு தீக்குச்சிகளை அவர்களுக்கு வைக்கவும், அதனால் நீங்கள் எட்டு பெறுவீர்கள்.

    பதில் . இரண்டு போட்டிகளிலிருந்து ரோமானிய எண் V ஐச் சேர்க்கிறோம், நாம் பெறுகிறோம்: VIII - எட்டு.

    23 போட்டிகளிலிருந்து அவர்கள் குழந்தைகளின் பொம்மை "ரோலி-பாலி" போன்ற உருவத்தை மடித்தார்கள்.

    இந்த டம்ளர் கனசதுரமாக மாறும் வகையில் நீங்கள் மூன்று தீக்குச்சிகளை மாற்ற வேண்டும்.

    பதில்

    24 சரியான சமத்துவத்தைப் பெற, தவறான சமத்துவத்தின் இடது பக்கத்தின் ஒரு தீப்பெட்டியை மட்டும் மறுசீரமைக்கவும்.

    பதில்

    25 ஒரு வண்டு தீப்பெட்டிகளால் ஆனது, அது வலதுபுறமாக ஊர்ந்து செல்லும். வண்டு இடது பக்கம் ஊர்ந்து செல்லும் வகையில் மூன்று தீக்குச்சிகளை நகர்த்தவும்.

    பதில்

    26 இந்த தவறான சமத்துவமின்மை 25 பொருத்தங்களைப் பயன்படுத்தி தொகுக்கப்பட்டது.

    சரியான சமத்துவம் பெற இரண்டு போட்டிகளை மாற்றுவது அவசியம்.

    சரியான அலகு உருவாக்கும் இரண்டு பொருத்தங்களுக்கு பதிலளிக்கவும், நாங்கள் டியூஸில் சேர்த்து எட்டு பெறுகிறோம். இதன் விளைவாக சரியான சமத்துவம் வடிவம் எடுக்கும்: 16 - 8 = 8.

    27 தவறான சமத்துவம் சரியானதாக மாறும் வகையில் ஒரு போட்டியை மாற்றுவது அவசியம்.

    பதில் 9+3 - 4=8

    28 இந்த தவறான சமத்துவத்தில், சரியான சமத்துவத்தைப் பெற ஒரு பொருத்தத்தை மாற்றுவது அவசியம்.

    பதில் இடது பக்கத்தின் வலது பொருத்தத்தை மேலே இருந்து ரோமன் ஐந்தின் வலது பக்கமாகப் பயன்படுத்துகிறோம், நமக்கு அடையாளம் கிடைக்கிறது சதுர வேர். இடதுபுறத்தில், ஒற்றுமையின் வர்க்க மூலத்தைப் பெறுகிறோம், இது ஒன்றுக்கு சமம். எங்களிடம் சரியான சமத்துவம் உள்ளது: 1 = 1.

    29 எந்தப் பொருத்தத்தையும் தொடாமல் இந்த தவறான சமத்துவத்தை சரிசெய்யவும். இந்த சமத்துவத்தை உண்மையாக்குங்கள். (தீப்பெட்டிகளுக்கு தீ வைக்கக்கூடாது, நகர்த்தக்கூடாது, நகர்த்தக்கூடாது)

    பதில்

    படத்தை 180 டிகிரி திருப்பினால் போதும். சரியான சமத்துவத்தைப் பெறுகிறோம்.


    தீப்பெட்டி புதிர்கள் நீண்ட காலமாக தர்க்கத்தின் வளர்ச்சிக்கான பணிகளாக பயன்படுத்தப்பட்டு வருகின்றன. இத்தகைய பணிகளின் புகழ், பொழுதுபோக்கு வடிவியல் மற்றும் எண்கணித புள்ளிவிவரங்கள் இயற்றப்பட்ட பொருளின் பயன்பாட்டின் எளிமை மற்றும் கிடைக்கும் தன்மை காரணமாகும். வீட்டில், வேலையில், தெருவில் அல்லது சாலையில் இதுபோன்ற புதிர்களை நீங்கள் தீர்க்கலாம்: போட்டிகளிலிருந்து தேவையான வடிவங்களை அமைப்பதற்கு ஒரு தட்டையான மேற்பரப்பைக் கண்டறியவும். தர்க்க விளையாட்டுகள்மாற்றும் போட்டிகள் எளிமையானவை மற்றும் சிக்கலானவை, எனவே அவை ஆரம்ப பள்ளி குழந்தைகளுக்கு ("போட்டிகள் குழந்தைகளுக்கு ஒரு பொம்மை அல்ல" என்ற போதிலும்) மற்றும் பெரியவர்கள் இருவருக்கும் ஏற்றது. இந்தப் பக்கம் கொண்டுள்ளது சுவாரஸ்யமான பணிகள்பல்வேறு சிரம நிலைகளின் போட்டிகளுடன். வசதிக்காக, ஒவ்வொரு பணியும் ஒரு பதிலையும் சரியான தீர்வின் விளக்கத்தையும் கொண்டுள்ளது, எனவே நீங்கள் ஆன்லைனில் கூட விளையாடலாம். கூடுதலாக, பக்கத்தின் முடிவில் நீங்கள் அனைத்து பணிகளையும் இலவசமாக பதிவிறக்கம் செய்யக்கூடிய இணைப்பு உள்ளது.

    விதிகள் மற்றும் ஒத்திகை

    அத்தகைய புதிர், சிக்கல் அல்லது விளையாட்டின் விதி என்னவென்றால், நிபந்தனையை பூர்த்தி செய்யும் வகையில் நீங்கள் ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட பொருத்தங்களை நகர்த்த வேண்டும். இருப்பினும், சரியான முடிவை எடுப்பது பெரும்பாலும் எளிதானது அல்ல. இதை செய்ய, நீங்கள் விடாமுயற்சி, கவனம் மற்றும் படைப்பாற்றல் காட்ட வேண்டும். பலவற்றை அடையாளம் காண முடியும் பொது விதிகள்தீப்பெட்டி புதிர்களைக் கடக்கும்போது சரியான பதில்களைப் பெற:

  • வேலையை கவனமாகப் படியுங்கள். அதில் பிடிப்பு, தெளிவற்ற வார்த்தைப் பிரயோகம் இருக்கிறதா என்று கண்டுபிடியுங்கள். அவர்கள் உங்களிடமிருந்து என்ன விரும்புகிறார்கள் என்பதை சரியாகப் புரிந்து கொள்ளுங்கள். சில நேரங்களில் பணி நிலை ஒரு குறிப்பைக் கொண்டிருக்கலாம்.
  • ஏறக்குறைய எந்தவொரு பணியும் தர்க்கம் மற்றும் புத்திசாலித்தனத்தை இலக்காகக் கொண்டது, எனவே உடனடியாக தரமற்ற தீர்வைத் தேட தயாராகுங்கள், இது உங்களுக்கு சிறிது நேரம் ஆகலாம். பட்டியல்கள் ஒன்றுடன் ஒன்று ஒன்றுடன் ஒன்று சேரலாம், எந்த திசையிலும் நகரலாம், மேலும் நிபந்தனைக்கு நேர்மாறானது கொடுக்கப்பட்டாலன்றி, திரும்பலாம்.
  • புள்ளிவிவரங்களை இன்னும் விரிவாகப் பாருங்கள். பெரும்பாலும் சிக்கலின் நிலையில் நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான வடிவியல் வடிவங்களைப் (முக்கோணங்கள், சதுரங்கள்) பெறுவதற்கு போட்டியை நகர்த்தும்படி கேட்கப்படுவீர்கள். பல சிறிய உருவங்கள் ஒரு பெரிய ஒன்றை உருவாக்க முடியும் என்பதை நினைவில் கொள்க. உதாரணமாக, 2 வரிசைகளில் வைக்கப்பட்டுள்ள நான்கு சதுரங்கள் 5 சதுரங்களை உருவாக்குகின்றன: 4 சிறியது மற்றும் ஒன்று பெரியது.
  • சிக்கலைத் தீர்க்க முயற்சி செய்யுங்கள், அமைதியாக இருங்கள், பதிலைக் கண்டுபிடிக்க முயற்சி செய்யாதீர்கள். பதிலை தொடர்ந்து, சிந்தனையுடன், படிப்படியாக சாத்தியமான விருப்பங்களைச் சென்று, சரியான பதிலைத் தவறவிடாமல் இருக்க முயற்சிக்கவும். அவசரப்படுவதால் நீங்கள் ஒரு படி தூரத்தில் இருந்த பதிலை இழக்க நேரிடும்.
  • இதுபோன்ற புதிர்கள், விளையாட்டுகள், புதிர்கள் மற்றும் சோதனைகள் உங்களுக்கு பிடிக்குமா? மிகவும் திறமையாக உருவாக்க, தளத்தில் உள்ள அனைத்து ஊடாடும் பொருட்களுக்கான அணுகலைப் பெறுங்கள்.

    பதில்களுடன் பொருந்தக்கூடிய பணிகள்

    பிரபலமான தீப்பெட்டி பிரச்சனைகளுக்கான சில எடுத்துக்காட்டுகள் கீழே உள்ளன. சிக்கலான ஏறுவரிசையில் செல்லும் TOP 9 பணிகளை எடுக்க முயற்சித்தேன்: எளிமையானது முதல் கடினமானது வரை. இந்த பணிகள் குழந்தைகள் மற்றும் பெரியவர்கள் இருவருக்கும் ஏற்றது.

    சிக்கலுக்கான தீர்வைப் பார்க்க, "பதில்" பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும். இருப்பினும், புதிரை நீங்களே தீர்க்க அவசரப்பட வேண்டாம் என்று நாங்கள் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறோம் - இந்த விஷயத்தில், நீங்கள் உண்மையான மகிழ்ச்சியையும் நல்ல மூளை பயிற்சியையும் பெறுவீர்கள்.

    1. உண்மையான சமத்துவம்


    உடற்பயிற்சி. "8 + 3-4 = 0" என்ற எண்கணித உதாரணத்தில் ஒரே ஒரு பொருத்தத்தை மட்டுமே நகர்த்துவது அவசியம், இதனால் சரியான சமத்துவம் பெறப்படும் (அடையாளங்கள் மற்றும் எண்களையும் மாற்றலாம்).

    பதில்: இந்த உன்னதமான கணித தீப்பெட்டி புதிர் பல வழிகளில் தீர்க்கப்படுகிறது. நீங்கள் யூகித்தபடி, மற்ற எண்களைப் பெறுவதற்கு போட்டிகள் நகர்த்தப்பட வேண்டும்.
    முதல் வழி. எட்டிலிருந்து, கீழ் இடது போட்டியை பூஜ்ஜியத்தின் நடுப்பகுதிக்கு நகர்த்துகிறோம். இது மாறிவிடும்: 9+3-4=8.
    இரண்டாவது வழி. எண் 8 இலிருந்து மேல் வலது பொருத்தத்தை அகற்றி நான்கு மேல் வைக்கிறோம். இதன் விளைவாக, சரியான சமத்துவம்: 6+3-9=0.
    மூன்றாவது வழி. எண் 4 இல், கிடைமட்ட போட்டியை செங்குத்தாக மாற்றி, நான்கின் கீழ் இடது மூலையில் நகர்த்தவும். மீண்டும் எண்கணித வெளிப்பாடு சரியானது: 8+3-11=0.
    கணிதத்தில் இந்த எடுத்துக்காட்டைத் தீர்க்க வேறு வழிகள் உள்ளன, எடுத்துக்காட்டாக, 0+3-4 ≠ 0, 8+3-4 > 0 என்ற குறியீட்டின் மாற்றத்துடன், ஆனால் இது ஏற்கனவே நிபந்தனையை மீறுகிறது.

    2. மீனை விரிவாக்குங்கள்


    உடற்பயிற்சி. மூன்று போட்டிகளை மறுசீரமைக்கவும், இதனால் மீன் எதிர் திசையில் நீந்துகிறது. வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், நீங்கள் மீனை 180 டிகிரி கிடைமட்டமாக சுழற்ற வேண்டும்.

    பதில். சிக்கலைத் தீர்க்க, வால் மற்றும் உடலின் கீழ் பகுதியையும், எங்கள் மீனின் கீழ் துடுப்பையும் உருவாக்கும் போட்டிகளை நகர்த்துவோம். வரைபடத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி, 2 பொருத்தங்களை மேலேயும், ஒன்றை வலதுபுறமாக நகர்த்துவோம். இப்போது மீன் வலதுபுறமாக அல்ல, இடதுபுறமாக நீந்துகிறது.

    3. சாவியை எடு


    உடற்பயிற்சி. இந்த சிக்கலில், விசையின் வடிவம் 10 பொருத்தங்களில் மடிந்துள்ளது. மூன்று சதுரங்களை உருவாக்க 4 பொருத்தங்களை நகர்த்தவும்.

    பதில். பணி மிகவும் எளிமையாக தீர்க்கப்படுகிறது. விசை கைப்பிடியின் அந்த பகுதியை உருவாக்கும் நான்கு பொருத்தங்கள் விசைத்தண்டுக்கு நகர்த்தப்பட வேண்டும், இதனால் 3 சதுரங்கள் ஒரு வரிசையில் அமைக்கப்பட்டிருக்கும்.

    4. புலம்


    நிலை. சரியாக 3 சதுரங்களைப் பெற 3 போட்டிகளை மாற்றுவது அவசியம்.

    பதில். இந்த சிக்கலில் சரியாக மூன்று சதுரங்களைப் பெற, நீங்கள் 2 கீழ் செங்குத்து பொருத்தங்களை முறையே வலது மற்றும் இடது பக்கம் நகர்த்த வேண்டும், இதனால் அவை பக்க சதுரங்களை மூடுகின்றன. கீழ் மத்திய கிடைமட்ட போட்டியுடன் நீங்கள் மேல் சதுரத்தை மூட வேண்டும்.

    5. புதிர் "செர்ரியுடன் கூடிய கண்ணாடி"


    நிலை. நான்கு போட்டிகளின் உதவியுடன், ஒரு கண்ணாடியின் வடிவம் மடிந்துள்ளது, அதன் உள்ளே ஒரு செர்ரி உள்ளது. செர்ரி கண்ணாடிக்கு வெளியே இருக்கும் வகையில் நீங்கள் இரண்டு போட்டிகளை நகர்த்த வேண்டும். விண்வெளியில் கண்ணாடியின் நிலையை மாற்ற அனுமதிக்கப்படுகிறது, ஆனால் அதன் வடிவம் மாறாமல் இருக்க வேண்டும்.

    பதில். 4 பொருத்தங்களுடன் இந்த நன்கு அறியப்பட்ட தர்க்கரீதியான சிக்கலுக்கான தீர்வு, கண்ணாடியைத் திருப்புவதன் மூலம் அதன் நிலையை மாற்றுவதன் அடிப்படையில் அமைந்துள்ளது. இடதுபுறம் உள்ள பொருத்தம் வலதுபுறமாகச் செல்கிறது, மேலும் கிடைமட்டமானது அதன் நீளத்தின் பாதியால் வலதுபுறமாக நகரும்.

    6. ஒன்பதில் ஐந்து


    நிலை. உங்களுக்கு முன்னால் இருபத்து நான்கு பொருத்தங்களால் உருவாக்கப்பட்ட ஒன்பது சிறிய சதுரங்கள் உள்ளன. மீதமுள்ளவற்றைத் தொடாமல் 8 போட்டிகளை அகற்றவும், இதனால் 2 சதுரங்கள் மட்டுமே இருக்கும்.

    பதில். இந்த பணிக்காக, அதைத் தீர்க்க 2 வழிகளைக் கண்டேன்.
    முதல் வழி. வெளிப்புறப் பொருத்தங்களால் உருவான மிகப்பெரிய சதுரமும், நான்கு போட்டிகளைக் கொண்ட மையத்தில் உள்ள சிறிய சதுரமும் மட்டுமே இருக்கும்படி தீக்குச்சிகளை அகற்றவும்.
    இரண்டாவது வழி. 12 போட்டிகள் கொண்ட மிகப்பெரிய சதுரத்தையும், 2 க்கு 2 போட்டிகள் கொண்ட சதுரத்தையும் விட்டு விடுங்கள். கடைசி சதுரத்தில், 2 பக்கங்கள் ஒரு பெரிய சதுரத்தின் போட்டிகளால் உருவாக்கப்பட வேண்டும், மற்ற 2 பக்கங்கள் மையத்தில் இருக்க வேண்டும்.

    7. ஒன்றையொன்று தொடும் போட்டிகள்


    உடற்பயிற்சி. ஒவ்வொரு போட்டியும் மற்ற ஐந்துடன் தொடர்பு கொள்ளும் வகையில் 6 போட்டிகளை வைக்க வேண்டியது அவசியம்.

    பதில். இந்த பணியை நீங்கள் இணைக்க வேண்டும் படைப்பாற்றல், மற்றும் விமானத்திற்கு அப்பால் சென்று - எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, போட்டிகளை ஒருவருக்கொருவர் மேல் வைக்கலாம். சரியான தீர்வு இதுபோல் தெரிகிறது. வரைபடத்தில், அனைத்து போட்டிகளும் உண்மையில் ஒருவருக்கொருவர் தொடர்பில் உள்ளன. இதுபோன்ற உண்மையான பொருத்தங்களை அமைப்பதை விட ஆன்லைனில் அத்தகைய உருவத்தை வரைவது மிகவும் எளிதானது என்பதை நான் கவனிக்க விரும்புகிறேன்.

    8. ஏழு சதுரங்கள்


    நிலை. 7 சதுரங்களை உருவாக்க 2 பொருத்தங்களை நகர்த்தவும்.

    பதில். இந்த சிக்கலான சிக்கலை தீர்க்க, நீங்கள் பெட்டிக்கு வெளியே சிந்திக்க வேண்டும். மிகப் பெரிய வெளிப்புறச் சதுரத்தின் மூலையை உருவாக்கும் ஏதேனும் 2 தீக்குச்சிகளை எடுத்து, சிறிய சதுரங்களில் ஒன்றின் மேல் குறுக்காக வைக்கிறோம். எனவே 3 சதுரங்கள் 1 க்கு 1 பொருத்தம் மற்றும் 4 சதுரங்கள் பக்கங்களிலும் பாதி பொருத்தம்.

    9. 1 முக்கோணத்தை விடுங்கள்


    உடற்பயிற்சி. 9 முக்கோணங்களுக்குப் பதிலாக ஒன்று மட்டுமே இருக்கும் வகையில் 1 தீக்குச்சியை நகர்த்தவும்.

    தீர்வு. இந்த புதிர் நிலையான வழியில் தீர்க்கப்படவில்லை. சிக்கலைத் தீர்க்க, நீங்கள் கொஞ்சம் திட்டமிட வேண்டும் (மீண்டும் உங்கள் சொந்தத்தைப் பயன்படுத்தவும்). நடுவில் உள்ள சிலுவையை அகற்ற வேண்டும். சிலுவையின் கீழ் போட்டியை நாங்கள் எடுத்துக்கொள்கிறோம், இதனால் அது ஒரே நேரத்தில் மேல் ஒன்றை எழுப்புகிறது. சிலுவையை 45 டிகிரி சுழற்றுகிறோம், இதனால் அது வீட்டின் மையத்தில் முக்கோணங்கள் அல்ல, ஆனால் சதுரங்கள்.
    கணினித் திரைக்குப் பின்னால் ஆன்லைனில் இந்த சிக்கலைத் தீர்ப்பது மிகவும் கடினம் என்பது கவனிக்கத்தக்கது. ஆனால் நீங்கள் உண்மையான போட்டிகளை எடுத்துக் கொண்டால், புதிர் மிகவும் எளிதாக தீர்க்கப்படும்.

    பதிவிறக்க Tamil

    எங்கள் இணையதளத்தில் போட்டிகளுடன் புதிர்களைத் தீர்க்க உங்களுக்கு நேரம் இல்லையென்றால், அனைத்து பணிகளையும் ஒரு விளக்கக்காட்சியின் வடிவத்தில் பதிவிறக்கம் செய்யலாம், இது இணைய அணுகல் இல்லாத சாதனங்களில் பார்க்கப்படலாம் அல்லது பல A-4 தாள்களில் அச்சிடப்படலாம்.

    போட்டிகளுடன் அனைத்து பணிகளையும் பதிவிறக்கம் செய்யலாம்.

    விளையாடு

    தீப்பெட்டி புதிர்கள் உங்கள் புத்திசாலித்தனத்தை சோதிக்க ஒரு சிறந்த வழியாகும் என்ற போதிலும், அவை ஒவ்வொரு ஆண்டும் குறைவாகவும் குறைவாகவும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. குறைவான பிரபலமான போட்டிகள் (அவை நெருப்பை உருவாக்கும் நவீன வழிமுறைகளால் மாற்றப்படுகின்றன), வேகமான போட்டி விளையாட்டுகள் மற்றும் புதிர்கள் பிரபலத்தை இழக்கின்றன என்று கூறலாம்.

    இருப்பினும், சமீபத்தில் அவர்கள் இணையம் மற்றும் இணையத்தின் மூலம் தங்கள் முன்னாள் பிரபலத்தைப் பெறத் தொடங்கியுள்ளனர் ஆன்லைன் விளையாட்டுகள். நீங்கள் பலவற்றை விளையாடலாம்.

    நாம் அனைவரும் நகரும் போட்டிகள் மூலம் புதிர்களை தீர்க்க முயற்சித்தோம். அவைகள் நினைவிருக்கிறதா? எளிய, தெளிவான மற்றும் மிகவும் சுவாரஸ்யமானது. இது எவ்வாறு செய்யப்படுகிறது என்பதை நினைவில் வைத்து, இந்த 10 அற்புதமான பணிகளைத் தீர்க்க உங்களை அழைக்கிறோம். இங்கே எடுத்துக்காட்டுகள் மற்றும் கணிதம் இருக்காது, குழந்தைகளுடன் சேர்ந்து அவற்றைப் பற்றி சிந்திக்க முயற்சி செய்யலாம். ஒவ்வொரு புதிருக்கும் பதில் வருகிறது. இதோ போகிறோம்? 😉

    1. மீனை விரிவாக்குங்கள்

    உடற்பயிற்சி. மூன்று போட்டிகளை மறுசீரமைக்கவும், இதனால் மீன் எதிர் திசையில் நீந்துகிறது. வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், நீங்கள் மீனை 180 டிகிரி கிடைமட்டமாக சுழற்ற வேண்டும்.

    பதில். சிக்கலைத் தீர்க்க, வால் மற்றும் உடலின் கீழ் பகுதியையும், மீன்களின் கீழ் துடுப்பையும் உருவாக்கும் போட்டிகளை நகர்த்துவது அவசியம். வரைபடத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி, 2 பொருத்தங்களை மேலேயும், ஒன்றை வலதுபுறமாக நகர்த்துவோம். இப்போது மீன் வலதுபுறமாக அல்ல, இடதுபுறமாக நீந்துகிறது.


    2. சாவியை எடு

    உடற்பயிற்சி. இந்த சிக்கலில், விசையின் வடிவம் 10 பொருத்தங்களைக் கொண்டது. மூன்று சதுரங்களை உருவாக்க 4 பொருத்தங்களை நகர்த்தவும்.


    பதில். பணி மிகவும் எளிமையாக தீர்க்கப்படுகிறது. முக்கிய கைப்பிடியின் அந்த பகுதியை உருவாக்கும் நான்கு பொருத்தங்கள் முக்கிய தண்டுக்கு நகர்த்தப்பட வேண்டும், இதனால் 3 சதுரங்கள் ஒரு வரிசையில் அமைக்கப்பட்டிருக்கும்.


    3. ஒரு செர்ரி கொண்ட ஒரு கண்ணாடி

    உடற்பயிற்சி. நான்கு போட்டிகளின் உதவியுடன், ஒரு கண்ணாடியின் வடிவம் மடிந்துள்ளது, அதன் உள்ளே ஒரு செர்ரி உள்ளது. செர்ரி கண்ணாடிக்கு வெளியே இருக்கும் வகையில் நீங்கள் இரண்டு போட்டிகளை நகர்த்த வேண்டும். விண்வெளியில் கண்ணாடியின் நிலையை மாற்ற அனுமதிக்கப்படுகிறது, ஆனால் அதன் வடிவம் மாறாமல் இருக்க வேண்டும்.


    பதில். 4 பொருத்தங்களுடன் இந்த நன்கு அறியப்பட்ட தர்க்கரீதியான சிக்கலுக்கான தீர்வு, கண்ணாடியைத் திருப்புவதன் மூலம் அதன் நிலையை மாற்றுவதன் அடிப்படையில் அமைந்துள்ளது. இடதுபுறம் உள்ள பொருத்தம் வலதுபுறமாகச் செல்கிறது, மேலும் கிடைமட்டமானது அதன் நீளத்தின் பாதியால் வலதுபுறமாக நகரும்.


    4. ஏழு சதுரங்கள்

    உடற்பயிற்சி. 7 சதுரங்களை உருவாக்க 2 பொருத்தங்களை நகர்த்தவும்.


    பதில். இந்த சிக்கலான சிக்கலை தீர்க்க, நீங்கள் பெட்டிக்கு வெளியே சிந்திக்க வேண்டும். மிகப் பெரிய வெளிப்புறச் சதுரத்தின் மூலையை உருவாக்கும் ஏதேனும் 2 தீக்குச்சிகளை எடுத்து, சிறிய சதுரங்களில் ஒன்றின் மேல் குறுக்காக வைக்கிறோம். எனவே 3 சதுரங்கள் 1 க்கு 1 பொருத்தம் மற்றும் 4 சதுரங்கள் பக்கங்களிலும் பாதி பொருத்தம்.


    5. அறுகோண நட்சத்திரம்

    உடற்பயிற்சி. 2 பெரிய முக்கோணங்கள் மற்றும் 6 சிறிய முக்கோணங்களைக் கொண்ட ஒரு நட்சத்திரத்தை நீங்கள் காண்கிறீர்கள். 2 பொருத்தங்களை நகர்த்துவதன் மூலம், 6 முக்கோணங்கள் நட்சத்திரத்தில் இருப்பதை உறுதிசெய்யவும்.


    பதில். இந்த திட்டத்தின் படி போட்டிகளை நகர்த்தவும், 6 முக்கோணங்கள் இருக்கும்.


    6. மகிழ்ச்சியான கன்று

    உடற்பயிற்சி. இரண்டு தீக்குச்சிகளை மட்டும் நகர்த்தவும், அதனால் கன்று வேறு திசையில் இருக்கும். அதே நேரத்தில், அவர் மகிழ்ச்சியாக இருக்க வேண்டும், அதாவது, அவரது வால் மேல்நோக்கி இயக்கப்பட வேண்டும்.


    பதில். மற்ற திசையில் பார்க்க, கன்று அதன் தலையைத் திருப்ப வேண்டும்.


    7. கண்ணாடி வீடு

    உடற்பயிற்சி. இரண்டு கண்ணாடிகள் ஒரு வீட்டை உருவாக்கும் வகையில் ஆறு பொருத்தங்களை மறுசீரமைக்கவும்.


    பதில். ஒவ்வொரு கண்ணாடியின் இரண்டு தீவிரப் போட்டிகளிலிருந்து, நீங்கள் ஒரு கூரை மற்றும் ஒரு சுவரைப் பெறுவீர்கள், மேலும் நீங்கள் கண்ணாடிகளின் அடிப்பகுதியில் இரண்டு பொருத்தங்களை நகர்த்த வேண்டும்.


    8. துலாம்

    உடற்பயிற்சி. செதில்கள் ஒன்பது பொருத்தங்கள் மற்றும் சமநிலை நிலையில் இல்லை. செதில்கள் சமநிலையில் இருக்கும் வகையில் ஐந்து போட்டிகளை அவற்றில் மாற்றுவது அவசியம்.


    பதில். அளவின் வலது பக்கத்தை இடதுபுறம் சமமாக இருக்கும்படி குறைக்கவும். வலது பக்கத்தின் மேட்ச்-பேஸ் அசைவில்லாமல் இருக்க வேண்டும்.


    9. அம்பு

    உடற்பயிற்சி. அம்புக்குறி அதன் திசையை எதிர் திசையில் மாற்றும் வகையில் 3 பொருத்தங்களை நகர்த்தவும்.


    பதில். இந்த சிக்கலை தீர்க்க, நீங்கள் அம்புக்குறியின் மூன்று கீழ் பொருத்தங்களை மேலே நகர்த்த வேண்டும்.


    10. வீடு

    உடற்பயிற்சி. 9 முக்கோணங்களுக்குப் பதிலாக ஒன்று மட்டுமே இருக்கும்படி ஒரு பொருத்தத்தை நகர்த்தவும்.


    பதில். கீழ் மூலைவிட்டப் போட்டியைத் திருப்புவது அவசியம், இரண்டாவது மூலைவிட்டப் போட்டி அதனுடன் மாறுகிறது, ஏனெனில். மேல் கிடக்கிறது.



    தளத்தின் இந்த பிரிவில் உங்களுக்கு பல சுவாரஸ்யமான புதிர்கள், பணிகள், புதிர்கள், மறுப்புகள், விளையாட்டுகள், தர்க்கரீதியான பணிகள்போட்டிகளுடன். அவர்கள் அனைவருக்கும் பதில்கள் உள்ளன. எல்லா பதில்களையும் முன்கூட்டியே மறைக்க, பதில்களை மறை பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும். பின்னர், பதிலைப் பெற, பணியின் கீழே அமைந்துள்ள "பதில்" என்ற வார்த்தையைக் கிளிக் செய்ய வேண்டும்.

    புதிர்கள், பணிகள், புதிர்களை போட்டிகளுடன் தீர்ப்பது தர்க்கம், சிந்தனை, காட்சி நினைவகம், கற்பனை சிந்தனை ஆகியவற்றை உருவாக்குகிறது.




    1) ஒரு தீக்குச்சியை நகர்த்தவும், இதனால் சமத்துவம் உண்மையாகிவிடும்.

    3) ஒரு தீக்குச்சியை நகர்த்தவும், இதனால் சமத்துவம் உண்மையாகிவிடும்.

    4) ஒரு தீக்குச்சியை நகர்த்தவும், அதனால் சமத்துவம் உண்மையாகிவிடும். இரண்டு சாத்தியமான பதில்கள் உள்ளன.

    5) ஒரு தீக்குச்சியை நகர்த்தவும், அதனால் சமத்துவம் உண்மையாகிவிடும்.

    6) இரண்டு போட்டிகளை அகற்றவும், அதனால் மூன்று சதுரங்கள் மட்டுமே இருக்கும்.

    7) ரோமானிய எண்களுடன் இந்த சமன்பாட்டை எவ்வாறு சரியாகச் செய்வது, அதே நேரத்தில் ஒரு பொருத்தத்தைத் தொடவில்லை (நீங்கள் எதையும் தொட முடியாது, உங்களால் ஊதவும் முடியாது).

    8) ஒரு சதுரத்தை உருவாக்க ஒரு போட்டியை நகர்த்தவும்.

    9) 3 சதுரங்களை உருவாக்க 4 போட்டிகளை நகர்த்தவும்.

    10) ஒரு தட்டையான மேற்பரப்பில் ஆறு தீக்குச்சிகளை அமைக்க முயற்சிக்கவும், இதனால் ஒவ்வொரு போட்டியும் மற்ற ஐந்து பொருத்தங்களைத் தொடும்.

    11) ஒரு பொருத்தத்தை நகர்த்தவும், இதனால் சமத்துவம் உண்மையாகிறது. இந்த சமன்பாட்டில், ஒரு வரிசையில் நான்கு மற்றும் மூன்று குச்சிகள் முறையே நான்கு மற்றும் மூன்றுக்கு சமம்.

    12) ஒரு தட்டையான மேற்பரப்பில் மூன்று தீக்குச்சிகளை மட்டும் எப்படி வைக்க முடியும், அதனால் கண்ணாடியை வைப்பதன் மூலம், கண்ணாடியின் அடிப்பகுதி ஒரு தட்டையான மேற்பரப்பில் இருந்து 2,3,4 தீக்குச்சிகள் தொலைவில் இருக்கும் (அதாவது தீப்பெட்டிகளுக்கு இடையில் இருக்க வேண்டும். கண்ணாடியின் அடிப்பகுதி மற்றும் மேசையின் மேற்பரப்பு)?


    பதில்

    படத்தில் கீழே காணப்படுவது போல் மூன்று பொருத்தங்கள் மேசையில் முக்கோண வடிவில் போடப்பட்டுள்ளன. பெரிய முக்கோணம், கண்ணாடியின் அடிப்பகுதி மேசைக்கு நெருக்கமாகவும், நேர்மாறாகவும் இருக்கும்.


    13) நான்கு சதுரங்களை உருவாக்க இரண்டு போட்டிகளை நகர்த்தவும்.

    14) யோசித்துப் பாருங்கள், ஒரு தீப்பெட்டியில் 15 தீக்குச்சிகளைத் தூக்க முடியுமா? நான் அதை எப்படி செய்ய முடியும்?

    15) 15 சதுரங்களை உருவாக்க 4 பொருத்தங்களை நகர்த்தவும்.

    16) ஒன்பது போட்டிகளின் உதவியுடன் ஏழு முக்கோணங்களை எவ்வாறு உருவாக்குவது, போட்டிகளின் முனைகளை பிளாஸ்டைன் மூலம் கட்டலாம், அதாவது. ஒரு 3D மாதிரியைப் பெறுங்கள்.

    இந்த கட்டுரையில், நீங்கள் சேகரித்துள்ளீர்கள் சிறந்த புதிர்கள்போட்டிகளுடன். வழங்கப்பட்ட புதிர்கள் முற்றிலும் பன்முகத்தன்மை கொண்டவை - இங்கே நீங்கள் அனைத்து நிலை சிரமங்களையும் காண்பீர்கள்: தொடக்கத்தில் "துப்பறியும்" முதல் உண்மையான மேதை வரை. தைரியம்!

    பலர் படைப்பாற்றலை வளர்க்கும் பணிகளை மிகவும் விரும்புகிறார்கள் தருக்க சிந்தனை. பல புதிர்கள் கண்டுபிடிக்கப்பட்டுள்ளன, ஆனால் போட்டிகளுடன் கூடிய பணிகள் பொதுவான பட்டியலிலிருந்து தனித்து நிற்கின்றன, ஏனெனில் அவற்றுக்கான பொருள் எப்போதும் அனைவருக்கும் கிடைக்கும். போட்டிகளின் ஒரு பெட்டி மிகக் குறைந்த இடத்தை எடுக்கும், அதாவது அவை வீட்டில் மட்டுமல்ல, ரயிலிலும், தெருவிலும் அல்லது வேலையிலும் பயன்படுத்தப்படலாம். நீங்கள் பயிற்சி செய்ய வேண்டியது ஒரு மென்மையான, சமமான மேற்பரப்பு மற்றும் சில போட்டிகளை அமைக்க போதுமான இடம். அதாவது, கொஞ்சம். மற்றும் ஒவ்வொருவரும் தங்கள் விருப்பப்படி புதிர்களின் சிக்கலான தன்மையை தேர்வு செய்யலாம். குழந்தைகள் போட்டிகளுடன் விளையாடக்கூடாது என்பது அனைவருக்கும் தெரியும், குறிப்பாக பெரியவர்கள் இல்லாத நிலையில், ஆனால் எங்கள் புதிர் விளையாட்டுகள் மிகவும் பாதுகாப்பானவை: அவற்றில் எளிமையானவை வசீகரிக்கும். இளைய பள்ளி குழந்தைகள், மற்றும் வயதானவர்கள் மிகவும் கடினமான பிரச்சனைகளை தீர்ப்பதில் மகிழ்ச்சி அடைவார்கள்.

    ஒரு குறிப்பிட்ட புதிரைத் தீர்ப்பதில் உங்களுக்கு சிரமம் இருந்தால். ஆனால் பதில்களைப் பார்க்க அவசரப்பட வேண்டாம், அவை இங்கேயும் உள்ளன. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, நீங்களே சரியான தீர்வைக் கண்டுபிடிப்பதில் மகிழ்ச்சியை இழக்கிறீர்கள். இந்தப் பக்கத்தின் கீழே உள்ள இணைப்பிலிருந்து நீங்கள் விரும்பும் பணிகளைப் பதிவிறக்கம் செய்யலாம்.

    • விதிகள் மற்றும் கடந்து செல்ல உதவும்
    • புதிர்களை பதில்களுடன் பொருத்தவும்
    விதிகள் மற்றும் கடந்து செல்ல உதவும்

    இரண்டு முக்கிய விதிகள் மட்டுமே உள்ளன. முதலாவது இரண்டு வார்த்தைகளில் விவரிக்கப்படலாம் - போட்டிகளை மாற்றவும். இரண்டாவது விதி என்னவென்றால், தீக்குச்சிகளை ஒருபோதும் உடைக்கக்கூடாது, ஆனால் நகர்த்தப்பட்டு சுழற்றப்பட வேண்டும். ஒப்புக்கொள், விதிகள் மிகவும் எளிமையானவை. ஆனால் உண்மையில், புதிரில் அமைக்கப்பட்டுள்ள நிபந்தனையை நிறைவேற்றுவது எப்போதும் எளிதானது அல்ல. பெட்டிக்கு வெளியே சிந்திக்கும் திறன், அதே போல் கவனமும் விடாமுயற்சியும் இங்கே நிறைய உதவும். சிக்கலின் நிலைமைகளைப் படிப்பதில் கவனம் உதவும் - அது ஒரு பிடிப்பை மறைக்க முடியும். சில நேரங்களில், உங்களிடமிருந்து சரியாக என்ன தேவை என்பதைப் புரிந்து கொள்ள, நீங்கள் உங்கள் மூளையை நிறைய ரேக் செய்ய வேண்டும். பெரும்பாலும் தீர்வுக்கான திறவுகோல் நிலையிலேயே மறைக்கப்பட்டுள்ளது என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும்.

    அறிவும் தர்க்கமும் தரமற்ற தீர்வைக் கண்டறிய உதவும், ஒருவேளை உடனடியாக இல்லை. போட்டிகள் ஒன்றின் மேல் ஒன்றாக வைக்க அனுமதிக்கப்படுகின்றன, எந்த திசையிலும் நகர்த்தப்படுகின்றன அல்லது திருப்பப்படுகின்றன.

    புள்ளிவிவரங்களை உண்மையில் எடுத்துக் கொள்ள வேண்டாம். பெரும்பாலும் பணிகள் உள்ளன வடிவியல் வடிவங்கள், நீங்கள் ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட பொருத்தங்களை நகர்த்த வேண்டும், இதனால் நீங்கள் குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான வடிவங்களைப் பெறுவீர்கள். அதே நேரத்தில், பல சிறிய உருவங்கள் தங்களுக்குள் ஒரு பெரிய ஒன்றை மறைக்க முடியும். எடுத்துக்காட்டாக, இரண்டு வரிசைகளில் 4 சதுரங்கள் அமைக்கப்பட்டிருப்பதை நீங்கள் கண்டால், அவற்றில் 4 உள்ளன என்று அவசரப்பட வேண்டாம் - உண்மையில், சதுரங்களின் பக்கங்களும் ஐந்தில் ஒரு பகுதியை உருவாக்குகின்றன.

    புதிரை முடிந்தவரை விரைவாக தீர்க்க முயற்சிப்பது தவறுகளுக்கு வழிவகுக்கும், எனவே உங்கள் நேரத்தை எடுத்து அனைத்து விருப்பங்களையும் கணக்கிட முயற்சிக்கவும், சரியான பதிலை நெருங்கவும். அதற்குத்தான் இங்கு விடாமுயற்சியும் நிதானமும் தேவை.

    போட்டிகள் கொண்ட புதிர்கள் (பதில்களுடன்)

    மிகவும் பிரபலமான புதிர்களின் வரிசையை கீழே காணலாம். இது பல்வேறு சிக்கலான டாப்-9 பணிகள் ஆகும். முடிவெடுப்பதில் சிரமம் அதிகரிக்கிறது எளிய பணிகள்சிக்கலானவைகளுக்கு. எல்லோரும் இந்த பணிகளை விரும்புவார்கள் - குழந்தைகள் மற்றும் பெரியவர்கள் இருவரும்.

    உங்கள் தீர்வை இங்கே முன்மொழியப்பட்டவற்றுடன் ஒப்பிட, "பதில்" பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும். ஆனால் விட்டுவிட்டு எட்டிப்பார்க்க அவசரப்பட வேண்டாம் - இல்லையெனில் நீங்கள் சிக்கலைத் தீர்ப்பதன் மகிழ்ச்சியையும், மூளைக்கு ஒரு அற்புதமான வொர்க்அவுட்டையும் இழப்பீர்கள்.

    1. உண்மையான சமத்துவம்

    உடற்பயிற்சி. "8 + 3-4 = 0" என்ற எண்கணித சமன்பாடு உண்மையாகும் வகையில் ஒரு தீப்பெட்டியை நகர்த்தவும். எண்கள் மற்றும் அடையாளங்கள் இரண்டையும் மாற்ற அனுமதிக்கப்படுகிறது.

    புதிரைத் தீர்க்க பல வழிகள் உள்ளன, எனவே போட்டிகளும் புத்தி கூர்மையும் உங்களுக்கு உதவும் ...

    முதல் வழி: கிடைமட்ட போட்டியை இடது மற்றும் கீழ் நோக்கி நகர்த்தி 90 டிகிரி திருப்புவதன் மூலம் நான்கையும் பதினொன்றாக மாற்றுகிறோம். இப்போது நமது சமத்துவம் இப்படித் தெரிகிறது: 8+3-11=0.

    இரண்டாவது வழி: எட்டில் இருந்து மேல் வலது பொருத்தத்தை அகற்றி, அதை நான்கின் மேல் நோக்கி நகர்த்துகிறோம். சமத்துவம் 6+3-9=0 ஆக மாறுகிறது, அதாவது அது மீண்டும் உண்மை.

    மூன்றாவது வழி: எட்டை ஒன்பதாக மாற்றுவோம், பூஜ்ஜியத்திலிருந்து எட்டாக ஆக்குவோம். நாம் பெறுவது: 9+3-4=8. சமத்துவம் உண்மையாகிவிட்டது.

    இந்த புதிருக்கு வேறு தரமற்ற தீர்வுகள் உள்ளன, மாற்றங்கள் இனி எண்களாக இருக்காது, ஆனால் "=" அடையாளம், எடுத்துக்காட்டாக 0 + 3-4? 0 (பல இடங்களில் போட்டியை உடைக்கிறோம்!), 8 + 3-4 > 0, ஆனால் இது இனி சமத்துவமாக இருக்காது, அதாவது இது பணியின் நிபந்தனையை மீறுகிறது.

    2. மீனை விரிவாக்குங்கள்

    பணி இதுதான்: மீன் எதிர் திசையில் நீந்தத் தொடங்கும் வகையில் நீங்கள் 3 போட்டிகளை மாற்ற வேண்டும். வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், நீங்கள் மீனை 180 டிகிரி கிடைமட்டமாக சுழற்ற வேண்டும்.

    பதில்: உடல் மற்றும் வால் ஆகியவற்றின் கீழ் பகுதிகளை பிரதிநிதித்துவப்படுத்தும் இரண்டு பொருத்தங்களை நாங்கள் நகர்த்துகிறோம் மற்றும் ஒரு பொருத்தத்தை கீழ் துடுப்பிலிருந்து வலது பக்கம் நகர்த்துகிறோம். இது வரைபடத்தில் தெளிவாகத் தெரியும். இப்போது எங்கள் மீன் மீண்டும் நீந்தியது.

    3. சாவியை எடு

    உடற்பயிற்சி. 10 பொருத்தங்கள் அமைக்கப்பட்டுள்ளன, இதனால் அவை ஒரு விசையின் வடிவத்தை உருவாக்குகின்றன. நீங்கள் நான்கு போட்டிகளை நகர்த்த வேண்டும், இதனால் நீங்கள் மூன்று சதுரங்களைக் கொண்ட "கோட்டை" பெறுவீர்கள்.

    பதில்: ஒரு தீர்வைக் கண்டுபிடிப்பது முதல் பார்வையில் தோன்றுவதை விட எளிதானது. விசையின் தலையை உருவாக்கும் போட்டிகள் தடியின் அடிப்பகுதிக்கு மாற்றப்படுகின்றன. இவ்வாறு, ஒரு வரிசையில் அமைக்கப்பட்ட மூன்று சதுரங்களைப் பெறுகிறோம்.

    4. டிக்-டாக்-டோ புலம்

    உடற்பயிற்சி. ஆடுகளம் மூன்று சதுரங்களாக மாறும் வகையில் மூன்று போட்டிகளை நகர்த்தவும்.

    பதில்: நாங்கள் இரண்டு கீழ் போட்டிகளை இடது மற்றும் வலது வரிசைக்கு மேலே நகர்த்துகிறோம். இதனால், அவர்கள் பக்க சதுரங்களை மூடினர். கீழ் மையப் பொருத்தம் மேலே நகர்கிறது, மேல் உருவத்தை மூடுகிறது மற்றும் கொடுக்கப்பட்ட மூன்று சதுரங்கள் பெறப்படுகின்றன.

    5. பணி "செர்ரியுடன் கண்ணாடி"

    உடற்பயிற்சி. நான்கு போட்டிகள் ஒரு செர்ரி கொண்ட கண்ணாடி வடிவத்தை உருவாக்குகின்றன. பெர்ரி கண்ணாடிக்கு வெளியே இருக்கும்படி இரண்டு போட்டிகளை மட்டும் நகர்த்தவும். கண்ணாடியின் நிலையை மாற்ற அனுமதிக்கப்படுகிறது, ஆனால் அதன் வடிவத்தை மாற்ற அனுமதிக்கப்படவில்லை.

    பதில்: இந்தப் புதிருக்குத் தீர்வு காண, விண்வெளியில் கண்ணாடி இருக்கும் இடத்தை மாற்ற நமக்கு உரிமை உண்டு என்பதை நினைவில் வைத்துக் கொண்டால் போதும். எனவே, நாம் கண்ணாடியை தலைகீழாக மாற்ற வேண்டும். நாம் இடதுபுறம் உள்ள பொருத்தத்தை கீழே மற்றும் வலதுபுறமாக நகர்த்துகிறோம், மேலும் கிடைமட்ட போட்டி அதன் நீளத்தின் பாதியை வலதுபுறமாக நகர்த்துகிறது.

    6. ஒன்பதில் இரண்டு

    உடற்பயிற்சி. உங்களிடம் இருபத்தி நான்கு பொருத்தங்கள் உள்ளன, அதனால் அவை ஒன்பது சிறிய சதுரங்களை உருவாக்குகின்றன. சதுரங்களின் எண்ணிக்கை இரண்டாக குறைக்கப்படும் வகையில் எட்டு போட்டிகளை அகற்றுவது அவசியம். மீதமுள்ள போட்டிகளை தொடவோ அல்லது நகர்த்தவோ முடியாது.

    இந்தப் புதிருக்கு நான் 2 தீர்வுகளைக் கண்டேன்.

    முதல் வழி: சதுரத்தின் மையத்தைச் சுற்றியுள்ள போட்டிகளை அகற்றி, ஒரு பெரிய சதுரத்தை விட்டு, தீவிர போட்டிகள் மற்றும் மையத்தில் ஒரு சிறிய சதுரத்தால் உருவாகிறது.

    இரண்டாவது வழி: பன்னிரண்டு போட்டிகளைக் கொண்ட ஒரு பெரிய சதுரத்தையும், பெரிய சதுரத்தின் பக்கங்களுக்கு அருகில் 2 க்கு 2 போட்டிகள் கொண்ட ஒரு சதுரத்தையும் விட்டு விடுகிறோம்.

    ஒருவேளை வேறு வழிகள் இருக்கலாம். நீங்கள் அவர்களை கண்டுபிடிக்க முடியுமா?

    7. தொடுதல் போட்டிகள்

    நிலை. 6 போட்டிகள் ஒவ்வொன்றும் மற்ற ஐந்தையும் தொடும் வகையில் அமைக்கவும்.

    பதில்: புதிரைத் தீர்க்க உங்களுக்குத் தேவைப்படும் படைப்பு சிந்தனை. போட்டிகள் ஒன்றன் மேல் ஒன்றாக வைக்க அனுமதிக்கப்படுகிறது, அதாவது நீங்கள் விமானத்திற்கு வெளியே ஒரு தீர்வைத் தேட வேண்டும். சரியான தீர்வு வரைபடத்தில் விளக்கப்பட்டுள்ளது. எல்லா போட்டிகளும் உண்மையில் ஒன்றையொன்று தொடுவதை நீங்கள் காணலாம். உண்மையில் போட்டிகளை ஏற்பாடு செய்வதை விட இந்த வரைபடத்தை வரைவது மிகவும் எளிதானது என்பதை நான் ஒப்புக்கொள்கிறேன்.

    8. ஏழு சதுரங்கள்

    உடற்பயிற்சி. ஏழு சதுரங்களைப் பெறும் வகையில் இரண்டு பொருத்தங்களை மட்டும் நகர்த்தவும்.

    பதில்: பணி மிகவும் சிக்கலானது மற்றும் அதைத் தீர்க்க, நீங்கள் ஒரே மாதிரியான எண்ணங்களிலிருந்து விலகிச் செல்ல வேண்டும். பெரிய வெளிப்புறச் சதுரத்தின் மூலையை உருவாக்கும் ஏதேனும் இரண்டு தீக்குச்சிகளை எடுத்து, சிறிய சதுரங்களில் குறுக்காக வைக்கவும். அரைப் போட்டியில் பக்கங்கள் 1 பை 1 போட்டிகள் மற்றும் 4 சதுரங்கள் பக்கங்களைக் கொண்ட 3 சதுரங்களைப் பெறுகிறோம்.

    9. ஒரு முக்கோணத்தை விடுங்கள்.

    நிலை. முக்கோணங்களின் எண்ணிக்கை 9 முதல் 1 ஆக குறையும் வகையில் ஒரு தீப்பெட்டியை நகர்த்தவும்.

    தரமற்ற அணுகுமுறையும் ஆக்கப்பூர்வமான சிந்தனையும் தேவைப்படுவதால், தீர்வின் மீது உங்கள் மூளையை நீங்கள் அலச வேண்டும்.

    பதில்: நடுவில் சிலுவையுடன் ஏதாவது ஒன்றைக் கொண்டு வர வேண்டும். இந்த சிலுவையின் கீழ் போட்டியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், இதனால் அது ஒரே நேரத்தில் மேல் ஒன்றை உயர்த்தும். இந்த சிலுவையை 45 டிகிரி சுழற்றுகிறோம், இதனால் மையத்தில் முக்கோணங்கள் அல்ல, ஆனால் சதுரங்கள் கிடைக்கும். கணினியை விட உண்மையான பொருத்தங்களுடன் இந்த பணியை தீர்க்க மிகவும் எளிதானது என்பதை நான் கவனிக்கிறேன்.

    ஆன்லைனில் விளையாடு

    போட்டி புதிர்கள் ஒரு நல்ல நேரம் மற்றும் உங்கள் புத்திசாலித்தனத்தை பயிற்றுவிப்பதற்கு ஒரு சிறந்த வழியாகும். இதை தனியாகவும் ஒரு நிறுவனத்திலும் செய்ய முடியும். ஆனால் இது இருந்தபோதிலும், அவை குறைவாகவும் குறைவாகவும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. ஒருவேளை இது மேலும் மேலும் பிரபலமாக இருப்பதன் காரணமாக இருக்கலாம் நவீன வழிகள்நெருப்பு - எரிவாயு மற்றும் மின்சார விளக்குகள், மின்சார பற்றவைப்பு பொருத்தப்பட்ட குக்கர்கள் மற்றும் பர்னர்களை இயக்க கூடுதல் நிதி தேவையில்லை. எனவே, போட்டிகளே அவற்றின் இன்றியமையாத தன்மையை அதிகளவில் இழந்து வருகின்றன.

    ஆனால் இணையத்தின் வளர்ச்சிக்கு நன்றி, போட்டி புதிர்கள் அவற்றின் பழைய மகிமைக்குத் திரும்புகின்றன.