உள்ளே வர
பேச்சு சிகிச்சை போர்டல்
  • இரட்டை அதிகாரத்தின் போது அரசியல் சக்திகளின் சீரமைப்பு என்ற தலைப்பில் வரலாற்று பாடத்திற்கான (தரம் 11) விளக்கக்காட்சி "பிப்ரவரி முதல் அக்டோபர் வரை" விளக்கக்காட்சி
  • போர்டு கேம் வேர்ட் மாஸ்டர்: விதிகள் போர்டு கேம் வேர்ட் மாஸ்டர்: ஆரம்பம்
  • ஃபெடோரோவ்ஸ்கி, நிகோலாய் மிகைலோவிச், ஃபெடோரோவ்ஸ்கி, நிகோலாய் மிகைலோவிச் ஆகியோரின் சிறப்பியல்பு பகுதி
  • ஸ்லாஸ்டெனின் சமூகக் கல்வி
  • போலோட்ஸ்க் அதிபர் - ரஷ்ய வரலாற்று நூலகம்
  • விபச்சாரத்திற்கான தண்டனை: வாழ்க்கையிலிருந்து கதைகள்
  • ஸ்கிராப்பிள் விளையாட்டின் விதிகள். போர்டு கேம் வேர்ட் மாஸ்டர்: விதிகள் போர்டு கேம் வேர்ட் மாஸ்டர்: ஆரம்பம்

    ஸ்கிராப்பிள் விளையாட்டின் விதிகள்.  போர்டு கேம் வேர்ட் மாஸ்டர்: விதிகள் போர்டு கேம் வேர்ட் மாஸ்டர்: ஆரம்பம்

    வேர்ட் மாஸ்டர் கேம்கள் ஸ்கிராப்பிள் மற்றும் ஸ்கிராப்பிள். இங்கு மட்டும் போட்டிகள் அதிக உற்சாகத்துடன் நடத்தப்படுகிறது. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, நீங்கள் மேலும் செல்ல, உங்கள் புள்ளிகளை இரட்டிப்பாக்க அல்லது மும்மடங்காக்க அதிக வாய்ப்பு உள்ளது. மூலம், இணையத்தில் இந்த விளையாட்டின் விதிகளை கண்டுபிடிப்பது மிகவும் கடினம். சிறிய, படிக்க முடியாத புகைப்படங்களை நீங்கள் கருத்தில் கொள்ளாவிட்டால். எனவே, போர்டு கேம் வேர்ட் மாஸ்டர்: என்ன என்பதைக் கண்டுபிடிப்போம்.

    பலகை விளையாட்டு வேர்ட் மாஸ்டர்: ஆரம்பம்

    பங்கேற்பாளர்கள் குறுக்கெழுத்து நெட்வொர்க் சித்தரிக்கப்பட்ட ஒரு புலத்தை இடுகிறார்கள்.அதில், வீரர்கள் மாறி மாறி வார்த்தைகளை இடுகிறார்கள். இதையொட்டி, பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் சொந்த தட்டுகளிலிருந்து கடிதங்களை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள், இது ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான கடிதங்களை வைத்திருக்க முடியும்.

    வேர்ட் மாஸ்டர் விளையாட்டில் இரண்டு பணிகள் உள்ளன:

    1. உங்கள் முறை, முடிந்தவரை நீண்ட வார்த்தையை இடுகையிடவும்
    2. முடிந்தவரை பல விளையாட்டு புள்ளிகளை சேகரிக்கவும்

    மதிப்பெண்

    ஒவ்வொரு எழுத்துத் தொகுதியின் மூலையிலும் ஒரு எண் உள்ளது. கடிதத்தைப் பயன்படுத்துவதற்கு ஒரு வீரர் பெறும் பெயரளவு புள்ளிகள் இவை. மேலும், புலத்தில் பின்வரும் வகையான போனஸ் செல்கள் உள்ளன:

    B2 மற்றும் B3 - இங்கே தரையிறங்கும் டையின் புள்ளிகளை இரட்டிப்பாக்குதல் மற்றும் மும்மடங்காக்குதல்

    C2 மற்றும் C3 - ஒரு முழு வார்த்தைக்கான புள்ளிகளின் கூட்டுத்தொகை 2 அல்லது 3 ஆல் பெருக்கப்படுகிறது

    நீங்கள் புரிந்து கொண்டபடி, விளையாட்டின் போது நீங்கள் எப்போதும் எண்ணிக் கொண்டே இருக்க வேண்டும். போரடிக்கிறது என்கிறீர்களா? ஆனால் குழந்தைகள் வேடிக்கையான இலக்கணத்துடன் கூடிய வேடிக்கையான எண்கணிதத்தை விரும்புகிறார்கள். முழு குடும்பத்துடன் விளையாடுங்கள், நீங்கள் வேடிக்கையாக இருப்பீர்கள்!

    💗💗💗💗💗💗💗💗 அனைவருக்கும் வணக்கம்! 💗💗💗💗💗💗💗💗💗

    இந்த நாட்களில் கோடை காலம் நன்றாக இல்லை. சேறு அல்லது வெப்பம். இப்போது நானும் என் மகளும் எங்கள் பாட்டியுடன் கிராமத்தில் ஓய்வெடுக்கிறோம். வெப்பத்தில் எந்த பிரச்சனையும் இல்லை. குழந்தை நாள் முழுவதும் தனது தோழிகளுடன் காணாமல் போகிறது. ஒன்று ஆற்றில் நீந்துவது, அல்லது தெருவில் நடந்து செல்வது, அல்லது பைக் ஓட்டுவது. அனைத்தும் வியாபாரத்தில். 😊 மேலும் மழை பெய்தால், ஏழைக் குழந்தைகளுக்கு எதுவும் செய்ய முடியாது. எல்லா புத்தகங்களும் படித்துவிட்டன, நீங்கள் வெளியே செல்ல முடியாது, டிவியும் விருப்பமில்லை. போன் மிச்சம். ஆனால் இங்கே நான் அதை எதிர்க்கிறேன். நான் ஒரு பலகை விளையாட்டு வாங்கினேன் "வார்த்தைகளின் மாஸ்டர்" இந்த விளையாட்டை நாங்கள் ஒரு காகிதத்தில் விளையாடியதாக எனக்கு நினைவிருக்கிறது. இங்கே எல்லாம் “வயது வந்தோர்” - விளையாட்டு மைதானம், எழுத்துக்களுடன் கூடிய சில்லுகள், எழுத்துக்களைக் குறிக்கிறது.

    அதனால், .இல் வாங்கப்பட்டது நிலையான விலை. இப்படி ஒரு அட்டைப் பெட்டியில் விற்கப்படுகிறது. பெட்டி பளபளப்பாக உள்ளது, அதனால் கண்ணை கூசுகிறது.😒

    பலகை விளையாட்டு "வேர்ட் மாஸ்டர்"

    ஒரு விளையாட்டு

    🔶 ஒரு சிறிய அளவு உள்ளது

    🔶பயணத்தில் எடுத்துச் செல்வது எளிது


    பலகை விளையாட்டு "வேர்ட் மாஸ்டர்"

    அளவு மிகவும் கச்சிதமானது மற்றும் நீங்கள் பயணத்தின்போது அதை எடுக்கலாம். ஆடுகளத்தில் தான் பிரச்சனை. இது இருபுறமும் லேமினேட் செய்யப்பட்ட ஒரு சதுர தாள். இது திடமானது, ஆனால் நன்றாக வெளிவரவில்லை. வயலை கனமான ஒன்றைக் கொண்டு அழுத்த வேண்டும்.

    பலகை விளையாட்டு "வேர்ட் மாஸ்டர்"

    நான் வழக்கமாக அனைத்து வகையான கிரீம்களின் ஜாடிகளுடன் நான்கு மூலைகளிலும் அழுத்துவேன்.

    IN கலவைவிளையாட்டுகள் அடங்கும்:

    🔶 விளையாட்டு மைதானம்.

    🔶 எழுத்துக்களுடன் 104 எலும்புகள்.

    🔶 4 எலும்புகள் நிற்கின்றன.

    🔶 விளையாட்டின் விதிகள்.

    பலகை விளையாட்டு "வேர்ட் மாஸ்டர்"

    எழுத்துக்களைக் கொண்ட எலும்புகள் சிறியவை, 1 x 1 செ.மீ., வெள்ளை. எழுத்துக்கள் சரியாக அச்சிடப்பட்டுள்ளன, வண்ணப்பூச்சு எங்கும் தேய்க்காது. ஒவ்வொரு எலும்பிலும், கடிதத்திற்கு கூடுதலாக, ஒரு எண் உள்ளது - இது புள்ளி மதிப்பு. நட்சத்திரங்களுடன் இரண்டு எலும்புகள். அவர்கள் விடுபட்ட எந்த கடிதத்தையும் மாற்றலாம். எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் ஒரு எழுத்தைக் காணவில்லை, ஆனால் ஒரு நட்சத்திரம் இருந்தால், நீங்கள் அதைப் பயன்படுத்தலாம்: wtf(* ஒரு கடிதத்திற்கு பதிலாக வைக்கப்பட்டுள்ளது ) வீரர்களின் வசதிக்காக 4 சிறப்பு நிலைகள் உள்ளன.

    விதிகள் ஒரு காகிதத்தில் இருபுறமும் மிக விரிவாக எழுதப்பட்டுள்ளன. முதல் ஆட்டத்தின் போது நாங்கள் விதிகளுக்கு அப்பால் செல்லவில்லை, ஆனால் செயல்பாட்டின் போது எல்லாம் நம் தலையில் விழுந்தது, இப்போது நாங்கள் அதை சர்ச்சைக்குரிய நிகழ்வுகளில் மட்டுமே பார்க்கிறோம்.

    பலகை விளையாட்டு "வேர்ட் மாஸ்டர்"

    விதிகள் பெட்டியின் பின்புறத்தில் சுருக்கமாக காட்டப்பட்டுள்ளன.

    பலகை விளையாட்டு "வேர்ட் மாஸ்டர்"

    விளையாட்டின் சாராம்சம்.வீரர்களின் எண்ணிக்கை 2-4 பேர். ஒவ்வொரு வீரருக்கும் எழுத்துக்களுடன் பகடைக்கு ஒரு சிறப்பு நிலைப்பாடு உள்ளது. ஒவ்வொரு வீரரும் 7 எழுத்துக்களைப் பெறுகிறார்கள், மேலும் ஸ்டாண்டில் 8 எழுத்துக்களுக்கு இடம் உள்ளது. ஸ்டாண்டில் உள்ள அனைத்து 8 நிலைகளையும் நாங்கள் பயன்படுத்துகிறோம். எலும்புகள் தோராயமாக தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றன. வீரர்கள் கடிதங்களைத் தேர்ந்தெடுப்பதைத் தடுக்கவும், அவர்கள் எதை எடுக்கிறார்கள் என்பதைப் பார்க்கவும், வெளிப்படையான பிளாஸ்டிக் பையை விட துணி பையைப் பயன்படுத்துவது நல்லது.

    முதல் வீரர் கிடைக்கக்கூடிய எழுத்துக்களில் இருந்து ஒரு வார்த்தையை உருவாக்குகிறார். இந்த வார்த்தை புலத்தின் நடுவில் இருந்து கிடைமட்டமாக அல்லது செங்குத்தாக அமைக்கப்பட்டுள்ளது. குறுக்கெழுத்து புதிரின் கொள்கை பயன்படுத்தப்படுகிறது. ஆட்டத்தின் முடிவில் அனைத்து புள்ளிகளும் கணக்கிடப்படும். அதிக புள்ளிகள் பெற்றவர் வெற்றி பெறுவார்.

    அனுமதிக்கப்பட்ட வார்த்தைகள்.சரியான பெயர்கள், சுருக்கங்கள் மற்றும் கோடுகளுடன் எழுதப்பட்ட சொற்களைத் தவிர, ரஷ்ய மொழியின் நிலையான அகராதியில் உள்ள அனைத்து சொற்களும் அனுமதிக்கப்படுகின்றன. நீங்கள் ஒரு அகராதியை எடுத்து அதில் பொருத்தமான சொற்களைத் தேடலாம்.

    பரிசு செல்கள்.கடிதங்கள் மற்றும் வார்த்தைகளுக்கான பரிசுக் கலங்கள் உள்ளன. எழுத்து போனஸ் ஸ்பேஸ் மற்றும் வார்த்தை போனஸ் ஸ்பேஸ் ஆகிய இரண்டிலும் ஒரு வார்த்தை வந்தால், அந்த வார்த்தைக்கான அனைத்து போனஸ் புள்ளிகளையும் சேர்த்து, வார்த்தைக்கான மதிப்பெண்ணை இரட்டிப்பு அல்லது மூன்று மடங்காக அதிகரிக்க வேண்டும். முதல் பார்வையில் இது சிக்கலானதாகத் தெரிகிறது, ஆனால் நீங்கள் விளையாடும்போது, ​​​​எல்லாம் உங்கள் தலையில் பொருந்துகிறது.

    ஒரு வீரர் அனைத்து டைல்களையும் ஒரே திருப்பத்தில் பயன்படுத்தினால், வழக்கமான புள்ளிகளுடன் கூடுதலாக 50 போனஸ் புள்ளிகளைப் பெறுவார்.


    பலகை விளையாட்டு "வேர்ட் மாஸ்டர்"

    விளையாட்டு சுவாரஸ்யமானது. குழந்தைகளுக்கும் எனக்கும் பிடிக்கும். கிடைக்கக்கூடிய எழுத்துக்களில் இருந்து ஒரு வார்த்தையைக் கொண்டு வர உங்கள் மூளையை நீங்கள் தீவிரமாக கஷ்டப்படுத்த வேண்டும். இங்கே புத்திசாலித்தனம் மற்றும் தர்க்கம் இரண்டும் வளரும். மற்றும் ஒரு போட்டி உறுப்பு உள்ளது, இது முக்கியமானது, குறிப்பாக குழந்தைகளுக்கு. மிக முக்கியமான தருணத்தில் எல்லாம் ஒன்றுசேர முயற்சிக்கும் மோசமான விளையாட்டு மைதானம்தான் ஒரே புள்ளி. ஆனால் நீங்கள் அதை சாலையில் கொண்டு செல்ல முடியாது. இருப்பினும் குழப்பம்.😊

    💗💗💗💗💗💗💗💗 அனைவருக்கும் நல்வாழ்த்துக்கள்! 💗💗💗💗💗💗💗💗💗

    சுற்று 1

    இரண்டு வீரர்களுக்கு 10 வார்த்தைகள் வழங்கப்படுகின்றன, ஒரு நேரத்தில் ஒன்று, அவற்றின் எழுத்துக்கள் சீரற்ற வரிசையில் வைக்கப்படுகின்றன, எடுத்துக்காட்டாக: மெலடி - இலியோம்டியா. வீரர்கள் எழுத்துக்களை சரியான வரிசையில் வைத்து வார்த்தைகளை உருவாக்க வேண்டும். முதல் முயற்சிக்கு 20 வினாடிகள் வழங்கப்படும். ஒரு வார்த்தையை உருவாக்கிவிட்டதாக முதலில் அடையாளம் காட்டும் வீரர் 2 புள்ளிகளுக்கு போட்டியிடுகிறார். இயற்றப்பட்ட சொல் சரியானதாக மாறவில்லை என்றால், அவர் அவற்றைப் பெறவில்லை, மற்ற வீரர் ஏற்கனவே 1 புள்ளிக்காக போராடுகிறார், மேலும் அவருக்கு பதிலளிக்க 10 வினாடிகள் வழங்கப்படும். இந்த வழக்கில் சரியான பதில் இல்லை என்றால், கொடுக்கப்பட்டிருக்க வேண்டிய பதில் அறிவிக்கப்படும், மேலும் இந்த வார்த்தைக்கு யாருக்கும் புள்ளிகள் வழங்கப்படவில்லை. அதிகபட்ச மதிப்பெண் 20 ஆகும்.

    சுற்று 2

    ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒரே தலைப்பில் 5 ஆயத்த வார்த்தைகள் வழங்கப்படுகின்றன, மேலும் வீரர்கள் அவற்றில் எழுத்துக்களைக் கலக்க வேண்டும். அதன் பிறகு, அவர்கள் வார்த்தைகளை பரிமாறிக்கொள்கிறார்கள், அதாவது, முதல் வீரர் கலப்பு எழுத்துக்களுடன் வார்த்தைகளை இரண்டாவதாக கொடுக்கிறார், மேலும் அவர் அவற்றை முதல்வருக்கு கொடுக்கிறார், அதன் பிறகு அவர்கள் 30 வினாடிகளில் அவற்றை தீர்க்க வேண்டும். அவர்கள் வார்த்தைகளை ஒவ்வொன்றாக யூகிக்கிறார்கள், அதாவது, முதலில் இரண்டாவது வார்த்தைகளை யூகிக்கிறார்கள், பின்னர் நேர்மாறாக. யூகிக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு வார்த்தைக்கும் 1 புள்ளி, வீரர் யூகிக்காத ஒவ்வொரு வார்த்தைக்கும் - எதிராளிக்கு 1 புள்ளி. கலப்பு எழுத்துக்களைக் கொண்ட ஒரு வார்த்தையிலிருந்து அசலை புனரமைப்பது சாத்தியமில்லை என்றால், அதாவது, முதலாவது இரண்டாவது அனைத்து எழுத்துக்களையும் கொண்டிருக்கவில்லை என்றால், அதை இயற்றியவருக்கு எதுவும் வழங்கப்படாது. வீரர் அத்தகைய வார்த்தையை யூகித்தால், அவருக்கு 1 புள்ளி வழங்கப்படும். வீரர் அவருக்கு வழங்கப்பட்ட அனைத்து வார்த்தைகளையும் யூகித்தால், நேரம் முன்னதாகவே முடிவடைகிறது.

    சுற்று 3

    ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒரு நீண்ட சொல் வழங்கப்படுகிறது, இது அனைவருக்கும் ஒரே மாதிரியானது. அவை 60 வினாடிகளில் கொடுக்கப்பட்ட வார்த்தையின் எழுத்துக்களில் இருந்து வேறு வார்த்தைகளை உருவாக்க வேண்டும். அவை பெயரிடப்பட்ட வழக்கில், சரியான பெயர் அல்லது பொதுவான பெயர்ச்சொல்லில் இருக்க வேண்டும் - அது ஒரு பொருட்டல்ல. இருப்பினும், ஒரு வார்த்தையில் நீங்கள் கொடுக்கப்பட்ட வார்த்தையில் உள்ள பல எழுத்துக்களைப் பயன்படுத்தலாம், அதாவது, MAXIMALIST என்ற வார்த்தையிலிருந்து நீங்கள் A, 2 எழுத்துக்கள் M என இரண்டு எழுத்துக்களை எடுக்கலாம், ஆனால் நீங்கள் 3 எழுத்துக்களைப் பயன்படுத்த முடியாது, அதிகபட்சம் 2. இயற்றப்பட்ட ஒவ்வொரு வார்த்தைக்கும் , வீரருக்கு 1 புள்ளி வழங்கப்படுகிறது.

    வெற்றியாளர் எவ்வாறு தீர்மானிக்கப்படுகிறார்? அவருக்கு என்ன கிடைக்கும்?

    வெற்றியாளர் விளையாட்டு முழுவதும் அடித்த புள்ளிகளால் தீர்மானிக்கப்படுகிறார் - யார் அதிக வெற்றி பெறுகிறார்களோ அவர்கள். வெற்றிகள் சூத்திரத்தின்படி வெற்றியாளருக்கு வழங்கப்படுகின்றன: 1 புள்ளி = 5 ரூபிள்.

    டிரா என்றால் என்ன?

    சமநிலை ஏற்பட்டால், சுற்று 1-ஐப் போலவே கூடுதல் சுற்று ஒதுக்கப்படும்: ஒரு அனகிராம் வழங்கப்படுகிறது, இரண்டு வீரர்களுக்கு முதல் முயற்சிக்கு 20 வினாடிகள், பதில் சொல்ல உரிமையுள்ள வீரருக்கு இரண்டாவது முயற்சிக்கு 10 வினாடிகள். சரியான பதிலுக்கு, எத்தனை வீரர்களுக்கு பதிலளிக்க உரிமை உள்ளது என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல் (ஒன்று அல்லது இரண்டு), 1 புள்ளி வழங்கப்படுகிறது. எந்த வீரரும் சரியான பதிலைக் கொடுக்கவில்லை என்றால், மற்றொரு அனகிராம் கொடுக்கப்பட்டு, எல்லாம் மீண்டும் தொடங்கும், மற்றும் சரியான பதில் வழங்கப்படும் வரை.

    வளமான சொற்களஞ்சியம் உள்ளவர்களுக்கும் அதை விரிவாக்க விரும்புபவர்களுக்கும் ஒரு விளையாட்டு. நீங்கள் சொல் அறிவு விளையாட்டுகளை விரும்பினால், இந்த விளையாட்டு உங்களுக்கானது! விளையாட்டின் விதிகள் ஒரே நேரத்தில் மிகவும் எளிமையானவை மற்றும் புத்திசாலித்தனமானவை: உங்களுக்கு ஒரு முக்கிய சொல் வழங்கப்படுகிறது, அதில் இருந்து நீங்கள் முடிந்தவரை பல சொற்களை உருவாக்க வேண்டும். இசையமைக்கும் போது, ​​​​“வேர்ட் மாஸ்டர்” விளையாட்டின் விதிமுறைகளின்படி, அனைத்து இயற்றப்பட்ட சொற்களும் பெயரிடப்பட்ட வழக்கு ஒருமையில் (சரியான பெயர்களைத் தவிர) பெயர்ச்சொற்களாக இருக்க வேண்டும் என்பதை நீங்கள் நினைவில் கொள்ள வேண்டும்.

    யூகிக்கப்பட்ட வார்த்தைகள் உங்களுக்கு புள்ளிகளைச் சேர்க்கும். கூடுதலாக, உங்கள் நண்பர்களின் முன்னேற்றத்தை நீங்கள் கண்காணிக்கலாம் மற்றும் அவர்களுடன் போட்டியிடலாம். விளையாட்டின் போது சம்பாதித்த தங்க நாணயங்களுக்கு, நீங்கள் விடுபட்ட சொற்களைக் கேட்கலாம், மேலும் வாக்குகள் மூலம் பணம் செலுத்துவதன் மூலம், தற்போதைய நிலைக்கு பதில்களைக் காணலாம்.

    முடிவில், "வேர்ட் மாஸ்டர்" போன்ற விளையாட்டுகள் சிந்தனையை வளர்ப்பதற்கும், எல்லா வயதினரின் சொற்களஞ்சியத்தை விரிவுபடுத்துவதற்கும் சரியானவை என்பதைச் சேர்ப்பது மதிப்பு.

    "ஸ்கிராப்பிள்" விளையாட்டின் விதிகள்

    எருடைட் - வார்த்தைகளுடன் பலகை விளையாட்டு, இது 2 முதல் 4 பேர் வரை விளையாடலாம் சொற்கள்அவர்கள் 15 x 15 பெட்டியில் வைத்திருக்கும் கடிதங்களிலிருந்து.

    விளையாட்டின் விதிகள்

    விளையாட்டு மைதானம் 15x15, அதாவது 225 சதுரங்களைக் கொண்டுள்ளது, அதில் பங்கேற்பாளர்கள் கடிதங்களை இடுகிறார்கள், இதன் மூலம் சொற்கள். விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், ஒவ்வொரு வீரரும் 7 சீரற்ற எழுத்துக்களைப் பெறுகிறார்கள் (விளையாட்டில் மொத்தம் 102 உள்ளன). முதலாவது விளையாட்டு மைதானத்தின் நடுவில் வைக்கப்பட்டுள்ளது சொல், அடுத்த வீரர் சேர்க்கலாம் சொல்அவர்களின் கடிதங்களின் "சந்தியில்". சொற்கள்இடமிருந்து வலமாக அல்லது மேலிருந்து கீழாக அமைக்கப்பட்டுள்ளது.

    அகராதி

    எல்லாவற்றையும் பயன்படுத்த உங்களுக்கு அனுமதி உண்டு சொற்கள்தவிர மொழியின் நிலையான அகராதியில் கொடுக்கப்பட்டுள்ளது சொற்கள், பெரிய எழுத்துகள், சுருக்கங்கள் மற்றும் அபோஸ்ட்ரோபி அல்லது ஹைபனுடன் எழுதப்பட்ட வார்த்தைகளுடன் எழுதப்பட்டது.

    பெயரிடல் வழக்கு மற்றும் ஒருமையில் (அல்லது இல்லாத நிலையில் பன்மையில்) பொதுவான பெயர்ச்சொற்களை மட்டுமே பயன்படுத்த அனுமதிக்கப்படுகிறது. சொற்கள்ஒற்றை வடிவங்கள்).

    ஒரு விளையாட்டு

    விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில், அனைவருக்கும் 7 சில்லுகள் வழங்கப்படுகின்றன. நீங்கள் ஒரு நகர்வில் பலவற்றை வைக்கலாம் சொற்கள். ஒவ்வொரு புதிய சொல்முன்னர் குறிப்பிடப்பட்டவற்றுடன் தொடர்பில் இருக்க வேண்டும் (பொதுவான கடிதம் அல்லது கடிதங்களைப் பகிரவும்). சொற்கள். சொற்கள்இடமிருந்து வலமாக கிடைமட்டமாகவும், மேலிருந்து கீழாகவும் செங்குத்தாக மட்டும் படிக்கவும்.

    முதலில் வெளியிடப்பட்டது சொல்மைய செல் வழியாக செல்ல வேண்டும்.

    ஒரு வீரர் விரும்பவில்லை என்றால் அல்லது ஒரு வார்த்தையை வைக்க முடியாவிட்டால், அவர் தனது எழுத்துக்களின் எண்ணை மாற்ற உரிமை உண்டு, அதன் மூலம் நகர்வைத் தவிர்க்கலாம்.

    எழுத்துக்களின் எந்த வரிசையும் கிடைமட்டமாகவும் செங்குத்தாகவும் இருக்க வேண்டும் ஒரு வார்த்தையில். அந்த. விளையாட்டில், பிரதிநிதித்துவப்படுத்தாத சீரற்ற எழுத்து சேர்க்கைகள் சொற்கள், மேலே உள்ள அளவுகோல்களை பூர்த்தி செய்தல்.

    ஒவ்வொரு நகர்வுக்குப் பிறகும் நீங்கள் 7 புதிய எழுத்துக்களைப் பெற வேண்டும்.

    ஒரு வீரர் ஒரு முறை அனைத்து 7 எழுத்துக்களையும் பயன்படுத்தினால், அவருக்கு கூடுதலாக 15 புள்ளிகள் வழங்கப்படும்.

    சில்லுகளின் விநியோகம் மற்றும் கடிதங்களின் விலை

    கடிதம் Qty விலை

    ஒரு 8 துண்டுகள் 1 புள்ளி

    பி 2 பிசிக்கள் 3 புள்ளிகள்

    4 துண்டுகள் 1 புள்ளி

    ஜி 2 பிசிக்கள் 3 புள்ளிகள்

    டி 4 பிசிக்கள் 2 புள்ளிகள்

    E 9 பிசிக்கள் 1 புள்ளி

    F 1 துண்டு 5 புள்ளிகள்

    Z 2 பிசிக்கள் 5 புள்ளிகள்

    மற்றும் 6 துண்டுகள் 1 புள்ளி

    Y 1 துண்டு 4 புள்ளிகள்

    கே 4 பிசிக்கள் 2 புள்ளிகள்

    எல் 4 பிசிக்கள் 2 புள்ளிகள்

    எம் 3 பிசிக்கள் 2 புள்ளிகள்

    N 5 பிசிக்கள் 1 புள்ளி

    சுமார் 10 பிசிக்கள் 1 புள்ளி

    பி 4 பிசிக்கள் 2 புள்ளிகள்

    ஆர் 5 பிசிக்கள் 1 புள்ளிகள்

    5 துண்டுகள் 1 புள்ளியுடன்

    டி 5 பிசிக்கள் 1 புள்ளி

    4 துண்டுகள் 2 புள்ளிகளைக் கொண்டுள்ளன

    F 1 துண்டு 8 புள்ளிகள்

    x 1 துண்டு 5 புள்ளிகள்

    சி 1 துண்டு 5 புள்ளிகள்

    எச் 1 துண்டு 5 புள்ளிகள்

    Ш 1 துண்டு 8 புள்ளிகள்

    1 துண்டு 10 புள்ளிகள்

    b 1 துண்டு 15 புள்ளிகள்

    எஸ் 2 பிசிக்கள் 4 புள்ளிகள்

    b 2 பிசிக்கள் 3 புள்ளிகள்

    E 1 துண்டு 8 புள்ளிகள்

    யூ 1 துண்டு 8 புள்ளிகள்

    நான் 2 துண்டுகள் 3 புள்ளிகள்

    மதிப்பெண் மற்றும் போனஸ்

    ஒவ்வொரு எழுத்துக்கும் 1 முதல் 10 வரையிலான புள்ளிகள் ஒதுக்கப்பட்டுள்ளன. பலகையில் சில சதுரங்கள் வெவ்வேறு வண்ணங்களில் வரையப்பட்டுள்ளன. கொடுக்கப்பட்ட வார்த்தைக்கு ஒரு வீரர் பெறும் புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை பின்வருமாறு கணக்கிடப்படுகிறது:

    எழுத்தின் கீழ் உள்ள சதுரம் நிறமற்றதாக இருந்தால், கடிதத்தில் எழுதப்பட்ட புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை சேர்க்கப்படும்;

    சதுரம் பச்சை நிறமாக இருந்தால், எழுத்துப் புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை 2 ஆல் பெருக்கப்படும்;

    சதுரம் மஞ்சள் நிறமாக இருந்தால், எழுத்துப் புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை 3 ஆல் பெருக்கப்படும்;

    சதுரம் நீலமாக இருந்தால், முழு வார்த்தையின் மதிப்பெண் 2 ஆல் பெருக்கப்படுகிறது;

    சதுரம் சிவப்பு என்றால், முழு வார்த்தையின் மதிப்பெண் 3 ஆல் பெருக்கப்படும்.

    ஒரு சொல் இரண்டு வகைப் பெருக்கிகளைப் பயன்படுத்தினால், வார்த்தையின் புள்ளிகளின் இரட்டிப்பு (மூன்று) கடிதத்தின் புள்ளிகளின் இரட்டிப்பு (மூன்று) கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படும்.

    நட்சத்திரம்

    மேலும், எலும்புகளின் தொகுப்பில் மூன்று நட்சத்திரங்கள் உள்ளன. அத்தகைய சிப் பிளேயரின் விருப்பத்தின் எந்த எழுத்தாகவும் பயன்படுத்தப்படலாம். எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு வீரர் “TE*EFON” என்ற வார்த்தையை வைக்கலாம், அங்கு “L” என்ற எழுத்தின் பங்கு ஒரு நட்சத்திரத்தால் இயக்கப்படும்.

    ஒரு நட்சத்திரம் எந்த எழுத்தின் பாத்திரத்தை வகிக்கிறதோ, அவ்வளவு புள்ளிகளைக் கொண்டுவருகிறது.

    ஸ்ப்ராக்கெட்டின் மறுபயன்பாடு

    ஒரு வீரருக்கு பதிலாக ஒரு நட்சத்திரம் இருந்தால், அவர்கள் நட்சத்திரத்தை ஒரு எழுத்தால் மாற்றலாம் மற்றும் அந்த நட்சத்திரத்தை தங்கள் வார்த்தையை உருவாக்க பயன்படுத்தலாம், ஆனால் தற்போதைய திருப்பத்தில் மட்டுமே. உங்களுக்காக ஒரு நட்சத்திரத்தை களத்தில் இருந்து எடுக்க முடியாது.