உள்ளே வர
லோகோபெடிக் போர்டல்
  • பியூட்டர் ஒரு விதிவிலக்கு. உள்நுழைய. லெக்சிகல் பொருள்: வரையறை
  • வாழ்க்கை வரலாற்றின் உண்மைகள், அறிவியல் சாதனைகள்"
  • விளக்கக்காட்சி, அறிக்கை தலேஸ் அணுக முடியாத பொருளுக்கான தூரத்தைக் கண்டறிதல்
  • எந்த மாதிரியான வீடுகளில் மக்கள் வாழ்ந்தார்கள்?
  • எந்த மாதிரியான வீடுகளில் மக்கள் வாழ்ந்தார்கள்?
  • "ஏ இன் வாழ்க்கை மற்றும் வேலை" என்ற கருப்பொருளின் விளக்கக்காட்சி
  • கோர்சேர்ஸ் ஒவ்வொருவருக்கும் அவரவர். "கோர்சேர்ஸ்: ஒவ்வொருவருக்கும் அவரவர் சொந்தம்." கடற்கொள்ளையர் சகா கோர்சேர்ஸ் ஒவ்வொருவருக்கும் அவரது சொந்த மேரி காஸ்பர் மற்றும் எலென்

    கோர்சேர்ஸ் ஒவ்வொருவருக்கும் அவரவர்.

    பெரிய கப்பல்களை எங்கே கண்டுபிடிப்பது?

    "Corsairs: To each His Own" விளையாட்டில், டெவலப்பர்கள் முதல் தரவரிசையில் உள்ள பெரிய கப்பல்களை சந்திக்கும் நிகழ்தகவை குறைத்துள்ளனர். நீங்கள் அவற்றைக் கண்டுபிடிக்க விரும்பினால், நீங்கள் கருப்பொருள் மன்றங்களைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.

    "பைரேட் சாகா" தேடலுக்கான கவுண்டவுன் எப்போது தொடங்கும்?

    ஹெலன் ஒரு அதிகாரியாக உங்கள் சேவையில் நுழைந்தார் என்று பத்திரிகையில் உள்ளீடு தோன்றிய பிறகு.

    ஹெலனை எப்போதும் அணியில் இருக்க வைப்பது எப்படி?

    இது நடக்க, ஜிப்சி சொன்ன தீர்க்கதரிசனத்தை நீங்கள் நிறைவேற்ற வேண்டும். இதற்காக நீங்கள் செய்ய வேண்டியது:

    • Gladys MacArthur இலிருந்து நூறு டூபுள்களை வெகுமதியாகப் பெற வேண்டாம்.
    • கண்டுபிடிக்கப்பட்ட ஹேங்மேனின் மார்பை அதே கிளாடிஸுக்கு கொடுங்கள்.
    • கிளாடிஸ் கொடுக்கும் துப்பாக்கியை எடுக்காதே.
    • ஹெலனின் தாயின் கடைசிப் பெயரால் முகவரி - ஷார்ப்.

    மேரி காஸ்பருக்கு நர்வால் பிளேடு கொடுப்பது எப்படி?

    இதைச் செய்ய, நீங்கள் இரண்டு நிபந்தனைகளை பூர்த்தி செய்ய வேண்டும்:

    1. ஷார்க் டாட்சனை நீங்கள் சந்திக்கும் போது, ​​அவரது கிளினிக் நர்வால் பற்றி கேளுங்கள். அதன் பிறகு, பொருத்தமான கத்தியை உருவாக்க ஆயுத மாஸ்டர் ஜூர்கனிடம் பேசுங்கள்.
    2. மூன்று விண்கல் தாதுவை மீட்டெடுத்து அவற்றை ஜூர்கனுக்கு கொண்டு வாருங்கள். சில விற்பனையாளரிடமிருந்து வாங்குவதன் மூலமோ அல்லது உள்ளே புதைக்கப்பட்ட புதையலைக் கண்டுபிடிப்பதன் மூலமோ இந்த துண்டுகளை உங்களுடன் கொண்டு வரலாம். OS இன் அடிப்பகுதியில் நீங்கள் ஒரு விண்கல்லைக் காணலாம்.

    கிடங்கு இடத்தை எங்கே வாடகைக்கு எடுப்பது?

    ஒரு கிடங்கை வாடகைக்கு எடுக்க, ஷார்ப்டவுனில் உள்ள Isla Tesoro க்குச் செல்லவும். கூடுதலாக, நீங்கள் ஒவ்வொரு மாநிலத்தின் தலைநகரங்களையும் பார்வையிடலாம். Isla Tesoro ஐப் பொறுத்தவரை, இங்கே கிடங்கு கடையின் உள்ளே ஒரு வணிகரால் நடத்தப்படுகிறது. அவருடன் அரட்டையடிக்கவும், குத்தகைக்கு ஒத்த உரையாடல் சொற்றொடரைக் காண்பீர்கள்.

    மற்ற நகரங்களில் சேமிப்பு இடத்தை வாடகைக்கு எடுக்க, நீங்கள் அவர்களின் கப்பல் கட்டும் தளங்களைப் பார்த்துவிட்டு முதலாளியுடன் பேசுவதற்கு பின்புற அறைக்குச் செல்ல வேண்டும். நீங்கள் அவரை முதல் முறையாக தொடர்பு கொண்டால், நீங்கள் மீண்டும் உரையாடலைத் தொடங்க வேண்டும், அதன் பிறகு விரும்பிய சொற்றொடர் தோன்றும்.

    புதையலில் ஏன் பயனுள்ள பொருட்கள் இல்லை?

    நீங்கள் ஒரு உணவகத்தில் இருந்து அட்டையை வாங்கியிருந்தால், வழக்கமான ஆயுதங்கள் மற்றும் தாயத்துக்கள் மற்றும் அனைத்து வகையான நகைகளையும் உள்ளடக்கிய முதல் நிலை புதையலை மட்டுமே நீங்கள் பெற முடியும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். கூடுதலாக, ஒரு அட்டையின் பாதியை அத்தகைய புதையலில் காணலாம். மற்ற பாதியை கண்டுபிடித்தால், இரண்டாம் நிலை வரைபடத்தை உருவாக்கி, அதற்குரிய பொக்கிஷத்தைப் பெறலாம். அத்தகைய புதையலில், தேடல்களுடன் தொடர்பில்லாத தனித்துவமான ஆயுதங்களை நீங்கள் அடிக்கடி காணலாம். பொதுவாக, மிகவும் விலையுயர்ந்த மற்றும் மதிப்புமிக்க உற்பத்தி முழுவதும் வருகிறது, ஆனால் இன்னும் உள்ளே குப்பை இருக்கும் வாய்ப்பு உள்ளது.

    32 காலிபரை விட பெரிய துப்பாக்கிகளை நான் எங்கே காணலாம்?

    அத்தகைய ஆயுதங்களைக் கண்டுபிடிக்க, அவற்றை வைத்திருக்கும் எதிரி கப்பல்களை நீங்கள் கைப்பற்ற வேண்டும், பின்னர் அவற்றை அகற்றி உங்கள் சொந்த கப்பலுக்கு மாற்ற வேண்டும்.

    ஒரு குறிப்பிட்ட நாட்டின் சேவையில் நுழைய முடியுமா?

    இந்த மாற்றத்தில், இது சாத்தியமில்லை. நாடுகளுக்கான அனைத்து தேடல் சங்கிலிகளும் விளையாட்டிலிருந்து அகற்றப்பட்டன, ஆனால் நீங்கள் பிரான்சின் சேவையில் நுழையலாம், இது கதைக்களத்தில் நடக்கும். இந்த வழக்கில், உங்களுக்கு ஒரு அதிகாரி, முழு கப்பல் மற்றும் உபகரணங்கள் வழங்கப்படும். நீங்கள் ஒப்புக்கொண்டால், நீங்கள் தயாரிப்பில் 10% கொடுக்க வேண்டும், மேலும் நட்பு கப்பல்களில் சுடுவதையும் தவிர்க்க வேண்டும். கூடுதலாக, நீங்கள் புதிய தேடல்களைப் பெற முடியாது.

    ஒவ்வொருவருக்கும் கோர்செயர்ஸ் அனுப்புதல். கடற்கொள்ளையர் சாகா பகுதி 02
    கார்டஜீனாவுக்கு நீந்தலாம், நாங்கள் இரவில் செல்கிறோம், கோவெனாஸ் விரிகுடா வழியாக, நீங்கள் சிறையில் ஒளிந்து கொள்ளலாம், என்ரிக் கோன்சலஸை எங்கு கண்டுபிடிப்பது என்பதைக் கண்டுபிடிக்க உணவகத்தைப் பின்தொடரலாம். இதுதான் ஹேங்மேன். என்ரிக்கின் வீடு துறைமுக அதிகாரசபைக்கு அருகில் உள்ளது என்பதை மதுக்கடைக்காரர் உங்களுக்குத் தெரிவிப்பார். அவரைப் பின்தொடரவும், பயமுறுத்தவும் அல்லது பணிவாகப் பேசவும். முடிவு ஒன்றாக இருக்கும், ஆனால் முதல் விருப்பத்துடன், என்ரிக் கொல்லப்பட வேண்டும். ஆஹா, இது என்ருக்கே இல்லை! தவறு வெளியே வந்தது ... தேவாலயத்தைப் பின்தொடரவும் (அது மூலையில் உள்ளது), ஹென்றி ஹேங்மேனின் மனைவிக்கு ஒரு பிரார்த்தனை சேவையை ஆர்டர் செய்யுங்கள்.
    பதிவிலிருந்து:வாழு மற்றும் கற்றுகொள்! அவர் என்ரிக் அல்ல, நிச்சயமாக கோன்சலேஸ் அல்ல. பழைய அல்வாரெஸை நாம் அவசரமாகப் பார்க்க வேண்டும். வெட்டப்பட்டவருக்கு நான் என் கையைக் கொடுக்கிறேன், இது எங்கள் ஹென்றி தூக்கிலிடப்பட்ட மனிதன் என்று.
    ஹென்றி, அல்வாரெஸ் என அழைக்கப்படும் ஹென்றி, கார்டஜீனாவிற்கு அருகிலுள்ள ஒரு கலங்கரை விளக்கத்தில் வசிக்கிறார் என்பதை இங்கிருந்து நீங்கள் அறிந்து கொள்வீர்கள். அங்கு செல்லுங்கள் (நகரத்தை விட்டு நேராக வேறொரு இடத்திற்கு ஓடுங்கள்), உரையாடலில் பல சுவாரஸ்யமான தகவல்களைக் கற்றுக்கொள்ளுங்கள். ஹென்றிக்கு, இந்த உரையாடல் கடைசியாகிறது. அவர் உங்களுக்கு ஒரு மோதிரத்தையும் பணப்பெட்டியையும் தருவார்.
    பதிவிலிருந்து:ஏழை தூக்கில் போடுபவர்! பழைய கடற்கொள்ளையர் இதயம் தோல்வியடைந்தது. ஆனால் இப்போது ஜேக்மேன் அவரை அணுக முடியாது. சாந்தியடைய. ஆண்டவரே, இந்த நாடோடியின் ஆன்மா.
    அதனால் நான் என்ன கண்டுபிடிக்க முடிந்தது:
    1. ஹெலன் மேக் ஆர்தர் இருபது ஆண்டுகளுக்கு முன்பு செயின்ட் ஜான்ஸில் தூக்கிலிடப்பட்ட கடற்கொள்ளையர் புச்சரின் மகள், நெப்டியூன் போர்க்கப்பலின் கேப்டன், அதில் லீவர்ட் தீவுகளின் தற்போதைய கடற்கொள்ளையர் ஜேக்கப் ஜாக்மேன் முதல் துணையாக இருந்தார்.
    2. செயின்ட் ஜான்ஸின் முன்னாள் மரணதண்டனை செய்பவருக்கு எனக்கு ஆர்வமான ஒன்று தெரியும்.
    3. கிளாடிஸ் ஹெலனின் வளர்ப்புத் தாய், ஆனால் அந்தப் பெண்ணுக்கு அது தெரியாது.
    4. ஹென்றி நெப்டியூனில் படகோட்டியாக இருந்தார், மேலும் குழந்தைக்கு ஆதரவாக கிளாடிஸிடம் புட்சரிடமிருந்து தங்கத்தை கொடுக்க வேண்டியிருந்தது.
    5. கடவுச்சொல்லாக, அவர் கேப்டனின் மோதிரத்தை வழங்க வேண்டும், அதை செவிலியர் அடையாளம் காண வேண்டும். இத்தனை வருடங்களுக்குப் பிறகு அவள் அவனை அடையாளம் கண்டுகொள்வாளா என்று எனக்கு ஆச்சரியமாக இருக்கிறது.
    ஆனால் முதலில் நீங்கள் ஸ்வென்சனுடன் கலந்தாலோசிக்க வேண்டும். நான் அவனிடம் வெறுங்கையுடன் திரும்ப மாட்டேன்.
    பதிவிலிருந்து:ப்ளூவெல்டுக்கு சீக்கிரம், ஜானிடம் சென்று எல்லாவற்றையும் பற்றி அவரிடம் சொல்லுங்கள். ஹென்றி தி ஹேங்மேனின் மரணம் மற்றும் அவரது கடைசி வார்த்தைகள் பற்றி நான் ஜான் ஸ்வென்சனிடம் கூறினேன். ஆனால் இந்த குழப்பமான கதையில் இன்னும் கொஞ்சம் வெளிச்சம் போட, கிளாடிஸ் மெக்ஆர்தருடன் நான் வெளிப்படையாக பேச முயற்சிக்க வேண்டும். ஹென்றியிடம் இருந்து பெற்ற மோதிரம் இந்த விஷயத்தில் பங்கு வகிக்கும் என்று நினைக்கிறேன்.
    ஹெலனின் தாயிடம் பேச ஜான் உங்களுக்கு வாய்ப்பளிப்பார். அவளுடன் பேசுங்கள், அவள் மீண்டும் நன்றி கூறுவாள். கிளாடிஸுடன் உரையாடல் நடந்தது. திருமதி மக்ஆர்தர் ஹென்றி தி ஹாங் மேன் வார்த்தைகளை மறுக்கவில்லை. அவரிடமிருந்து ஹெலனின் தாயாருக்குச் சொந்தமான பழைய வரைபடத்தின் ஒரு பகுதியையும் நான் பெற்றேன், அவருடைய வார்த்தைகளில் அது ஒரு "மரபு". இது ஒரு மோசமான நகைச்சுவை என்று கிளாடிஸ் உறுதியாக நம்புகிறார், ஆனால் ஆறாவது அறிவு இது அப்படி இல்லை என்று சொல்கிறது ... ஒருவேளை நான் ஜான் ஸ்வென்சனை ஒரு முறை பார்க்கிறேன் ... மீண்டும் ஜானுக்குச் சென்று, வரைபடத்தின் ஒரு பகுதியைக் காட்டு. அவர் பார்க்கும்போது, ​​​​அவரது மோசமான பயம் உண்மையாகிறது என்பதை அவர் புரிந்துகொள்வார். ஹெலன் பீட்ரைஸ் ஷார்ப்பின் மகள், மேலும் வரைபடத்தின் இந்த பகுதி மரபு. வரைபடத்தின் இரண்டாவது பாதியை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும், அதன் பிறகு ஹெலன் ஷார்ப் டவுனின் முழு உரிமையாளராக மாறுவார். அடுத்தது சற்று வித்தியாசமான தேடலாக இருக்கும்.
    பதிவிலிருந்து:இது மேலும் மேலும் சுவாரஸ்யமாகி வருகிறது. ஹெலன் மக்ஆர்தர் தீவின் ஒரே வாரிசாக மாறுகிறார்! உண்மை, பரம்பரை உரிமைகளை உறுதிப்படுத்த, ஹெலனின் தாத்தாவின் வளர்ப்பு மகனான பிளேஸ் ஷார்ப்பிற்கு சொந்தமான வரைபடத்தின் மற்ற பாதியை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். பிளேஸ் சமீபத்தில் கொல்லப்பட்டார் என்பது குறிப்பிடத்தக்கது - ஜாக்மேனின் குண்டர்கள் இதில் ஈடுபட்டுள்ளனர் என்று நான் உறுதியாக நம்புகிறேன். ஹெலன் என்னுடன் ஒரு அதிகாரியாக சேர விரும்புவதாக ஸ்வான்சன் கூறினார்... சரி, அவள் ஒருவேளை என் கப்பலில் பாதுகாப்பாக இருப்பாள், ஏனென்றால் ஜாக்மேன் அவளிடம் வந்தால் அவளுக்கு என்ன நடக்கும் என்பது இப்போது எனக்கு தெளிவாகத் தெரிகிறது. நான் மேக்ஆர்தர் வீட்டிற்குச் செல்கிறேன். ஹெலன் என் அதிகாரி. என் கட்டளைக்கு கீழ் இப்படி ஒரு அருமையான பெண் இருப்பாள் என்று நான் நினைத்து கூட பார்த்திருக்க மாட்டேன். இப்போது ஜான் ஸ்வென்சன் தனது சொந்த திட்டத்தை உருவாக்க காத்திருக்க வேண்டும், அவருக்கு மட்டுமே தெரியும் ...
    ஒவ்வொருவருக்கும் கோர்செயர்ஸ் அனுப்புதல். சுறா வேட்டை
    மூன்று நாட்களுக்குப் பிறகு, ஜான் ஸ்வென்சன் எங்களுக்கு ஒரு பணியைத் தருகிறார்.
    பதிவிலிருந்து:அது அவநம்பிக்கையான மத வெறியர்கள் மற்றும் நான் முழுமையான மகிழ்ச்சிக்கு போதுமானதாக இல்லை! ஆனால் எதுவும் செய்ய முடியாது, நீங்கள் எந்த விஷயத்திலும் ஜக்காரியாஸுடன் தொடர்பு கொள்ள வேண்டும். முதலில், கியூபாவுக்குப் பயணம் செய்யுங்கள். கடற்கொள்ளையர் நகரமான போர்ட்டோ பிரின்சிப்ஸின் துறைமுகத்தில் கப்பல்துறை.
    பரோன் ஜக்காரியாஸிடம் சென்று பேசுங்கள்.
    பதிவிலிருந்து:ஜக்காரியாஸுடனான உரையாடலில் இருந்து நான் எனக்காக இரண்டு விஷயங்களைக் கற்றுக்கொண்டேன்; முதலாவது, சுறாவைத் தேடுவது நின்று விட்டது, இரண்டாவது ஆங்கிலப் பதிப்பில் உள்ள "The Hammer of the Witchs" என்ற ஒரு குறிப்பிட்ட இறையியல் ஆய்வுக் கட்டுரைக்கு ஈடாக டாட்சனுக்கு போதகர் தனது வாக்கை அளிப்பார். ஹவானாவின் வடமேற்கில் உள்ள "நீதித் தீவில்" சுறா மறைந்துள்ளது என்ற அனுமானம் விமர்சனத்திற்கு நிற்கவில்லை, ஏனெனில் இந்த "தீவின்" இருப்பு பெரிய கேள்விக்குறியாக உள்ளது. கட்டுரையை எங்கு தேடுவது என்பதும் தெளிவாக இல்லை. இருப்பினும், சுறா கண்டுபிடிக்கப்படாவிட்டால், கட்டுரை இன்னும் பயனற்றது. தீர்வு வெளிப்படையானது - நான் ஸ்வென்சனுக்குத் திரும்பிச் செல்கிறேன், இந்தப் புதிரைத் தீர்க்க அவர் எனக்கு உதவட்டும். எனக்கு ஆச்சரியமாக, வடமேற்கு கரீபியன் கடலில் உள்ள ஒரு தீவில் சுறா மறைந்திருக்கலாம் என்ற செக்கரியா மார்லோவின் ஆலோசனையை ஸ்வென்சன் ஆதரித்தார், ஏனெனில் பாஸ்டர் போலவே அவரும் ஒரு முறை கடத்தல்காரர்கள் அல்லது புக்கனேயர்களின் நீண்ட படகுகள் அந்தப் பகுதியில் தொங்கிக்கொண்டிருப்பதைக் கண்டார். அவர் "ஐல் ஆஃப் ஜஸ்டிஸ்" (கடவுளுக்கு நன்றி!) இல் நம்பவில்லை என்றாலும், இந்த விசித்திரமான இடத்தை கடத்தல்காரர்களின் ரகசிய தளமாகக் கருதுகிறார். ஸ்பானிஷ் கார்ட்டோகிராஃபர் ஜோஸ் டியோஸிடம் இருந்து இன்னும் முழுமையான தகவலைப் பெற முடியும். நான் அவரை சாண்டோ டொமிங்கோவில் காணலாம்.
    ஹிஸ்பானியோலாவுக்குச் செல்லுங்கள், கடற்கொள்ளையர் நகரமான லா வேகாவின் துறைமுகத்தில் தரையிறங்கவும், நகரத்தின் வாயில்களுக்குச் செல்லவும், ஆனால் அவர்களின் வலதுபுறம் மற்றொரு இடத்திற்குப் பின்தொடரவும். பின்வரும் திருப்பங்களைத் தேர்வு செய்யவும் - இடது, வலது, இடது மற்றும் சான் டொமினிகோ நகரின் வாயில்களுக்கு வெளியேறவும். 00-00 மணிக்கு நகரத்திற்குள் நுழையுங்கள், அப்போது வாசலில் காவலர்கள் கண்டிப்பாக இருக்க மாட்டார்கள். பகலில், நகரின் வாயிலிலிருந்து வெகு தொலைவில் உள்ள பகுதிக்குச் செல்லுங்கள், டியோஸின் வீடு கையொப்பமிடப்படவில்லை, கதவுக்குச் சென்றால், "வீடு" என்ற வழக்கமான கல்வெட்டைக் காண்பீர்கள். இது ஒரு மலையில், விபச்சார விடுதியின் பக்கத்தில் அமைந்துள்ளது. டியோஸைக் கண்டுபிடித்து அவருடன் அரட்டையடிக்கவும்.
    பதிவிலிருந்து:டியோஸுக்கு கடைசி நம்பிக்கை இருந்தது - அது வீண் போனது. பல்வேறு கருதுகோள்கள் மற்றும் அனுமானங்களைத் தவிர, வரைபட வல்லுநரால் திட்டவட்டமாக எதையும் என்னிடம் சொல்ல முடியவில்லை. ஆம், கேப்டன் அல்வோராடோவின் குறிப்புகளையும் அவர் என்னிடம் கொடுத்தார். ஆனால் இந்த "ஐல் ஆஃப் ஜஸ்டிஸ்" எங்கு தேடுவது என்று எந்த ஆயங்களும் அல்லது வேறு எந்த தடயமும் அவர்களிடம் இல்லை. மறுபுறம், சுறா அங்கே இருக்க வேண்டும் என்று நான் ஏன் என் தலையில் வந்தேன்? நான் மீண்டும் ஒரு முட்டுச்சந்தில் இருக்கிறேன் - அடுத்து என்ன செய்வது என்று எனக்குத் தெரியவில்லை.
    ஜான் ஸ்வென்சனிடம் புளூவெல்டுக்குத் திரும்பவும், அவருடன் பேசவும், தேடல் முடிவடையும்.

    இந்த தாடிக்காரன் பிணங்களை உயிர்ப்பிக்க கற்றுக்கொண்டான் என்று சொல்கிறீர்களா?
    என் கண்ணால் பார்க்காமல் இருந்திருந்தால் நானே நம்பியிருக்க மாட்டேன்! நான் அதை என் தோலில் உணரவில்லை ...
    மைலீனுக்கும் ஜானுக்கும் இடையே "ராணி" பற்றிய உரையாடல் காலையில் நடந்தது. ஹோல்ஃபோர்ட் தெரிந்தே கண்கலங்கினாள் - மெர்ரிமன் ஒரு வலிமையான மந்திரவாதி என்று அவள் யூகித்தாள்.
    - சரி. நீங்களும் சார்லஸும் உயிர் பிழைத்தது நல்லது. உறங்குங்கள், எலும்புக்கூடு உங்களுக்காக தூள் கெக்கில் ஒரு ஈவை வைத்தது என்று நினைக்கிறேன். போ, போ, இன்று நீ வாட்சிலிருந்து விடுதலை பெற்றாய்.
    வொர்க்மேன் சென்றதும், மைலீன் சார்லஸிடம் சென்றார்:
    பீட்ரைஸ் ஷார்ப்பின் உடலை கல்லறையில் இருந்து எழுப்பியது யார் என்று என்னால் யூகிக்க முடியும் என்று நினைக்கிறேன்.
    "நானும் செய்கிறேன்," டி மோர் கடுமையாகத் தலையசைத்தார்.
    - இன்னும் இரவு சந்திப்பின் உணர்வில் உள்ளதா?
    - இது சந்திப்பு அல்ல. ஏதோ நடக்கப்போகிறது என்ற மோசமான உணர்வு எனக்கு இருக்கிறது.
    - அட விடுப்பா! நம் கடவுள் துறந்த தீவுக்கூட்டத்தில் என்ன நடக்கும்? இது காஸ்ட்லியர்களின் தண்டனைப் பயணத்தின் படையெடுப்பா, நான் கடுமையாக சந்தேகிக்கிறேன்!
    பிரெஞ்சுக்காரர் தோள்களைக் குலுக்கி பேச்சை மாற்ற முயன்றார்.
    மைக்கேல் காலை முழுவதும் கவலையுடன் நடந்து கொண்டிருந்தார். உங்களுக்கு ஏதாவது நடந்ததா?
    ஹோல்ஃபோர்ட் தெளிவில்லாமல் தோள்களை குலுக்கினார்.
    ஆம், அவர் பொறாமைப்படுகிறார் ...
    - அது, யாருக்கு இருக்கிறது? சார்லஸ் ஆச்சரியப்பட்டார்.
    - அவர் கண்டுபிடித்தார்! செங்குட்டுவன் சிரித்தான். - ஓ, ஆம், வாருங்கள். என் மாலுமிகளை ஒரு வடுவுடன் பயமுறுத்தி, அவர் ஆர்வமுள்ள முகத்துடன் செல்லட்டும். நான் அது இல்லாமல் நீண்ட காலமாக வாழ்ந்தேன், இன்னும் நீண்ட காலம் வாழ்வேன்!
    - நீங்கள் மைக்கேலை விட்டு வெளியேற நினைக்கிறீர்களா? - பிரெஞ்சுக்காரர் குழப்பமடைந்தார். மைலீன் பதில் சொல்லவில்லை, அவன் வார்த்தைகளை யோசித்தாள்.

    எனவே, எங்களிடம் என்ன இருக்கிறது: இரண்டு நடைப் பிணங்கள், அவற்றில் ஒன்று இரண்டு வாரங்கள் பழமையானது, இரண்டாவது இருபது வயதுக்கு மேற்பட்டது, அத்தகைய சடலங்களை உயிர்ப்பிக்க விரும்பும் ஒரு முட்டாள், சார்லஸ் முடித்தார். வார்டுரூமில் மதியத்திற்குப் பிறகு, டி மவுரைத் தவிர, மைக்கேல், மேரி, ஹெலன், மைலீன் மற்றும் போர்க்கப்பலின் மூன்று அதிகாரிகள் இருந்தனர். டி மோன்பே, ஜாவை அச்சுறுத்தும் விதமாகப் பார்த்து, அவரது சகோதரர் சொல்வதைக் கேட்டார். ஒரு நல்ல தருணத்தில், ப்ரெஸ்டன் தன்னைப் பற்றி ஓரக்கண்ணால் பார்த்து களைப்படைந்தார், மேலும் அவர் கடுமையாக கொட்டாவி விடுகிறார், அவர் முகத்தில் ஒரு வடுவுடன் பிரெஞ்சுக்காரரைப் பற்றி சிறிதும் பயப்படவில்லை என்பதைக் காட்டினார், அது அவரை கிட்டத்தட்ட கோபப்படுத்தியது. வழக்கை வொர்க்மேன் காப்பாற்றினார்: பிரஸ்டன் கொட்டாவி விடுவதைக் கவனித்த ஆங்கிலேயர் உடனடியாக நிலைமையைப் புரிந்து கொள்ளவில்லை, மேலும் அவர் கவனமாகக் கேட்பதற்காக கடற்கொள்ளையாளரின் தலையின் பின்புறத்தில் அடித்தார். மைக்கேல் திருப்தியுடன் ஓய்வெடுத்தார், மைலீன் முணுமுணுத்தார், ஜான் ஜானைக் குறை கூறவில்லை என்றாலும், ஜா கோபமடைந்தது போல் நடித்தார். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இங்கே என்ன வகையான காதல் முக்கோணம் உருவானது என்பதை அப்பாவியாக வேலை செய்பவருக்கு எப்படித் தெரியும்?
    - ஏய், நீங்கள் கேட்கிறீர்களா? ஆம், நீங்கள் நான்கு பேர்! சார்லஸுக்கு கோபம் வந்தது. - தீவுக்கூட்டத்தில் என்ன நடக்கிறது என்பதைப் பற்றி நீங்கள் கவலைப்படவில்லை என்று எனக்குத் தோன்றுகிறது!
    - அதனால் என்ன? ஹோல்ஃபோர்ட் கேட்டார். - தீவிர நிகழ்வுகளில், நீங்கள் எப்போதும் ஐரோப்பாவிற்கு தப்பிக்க முடியும், மற்றும் தந்திரம் பையில் உள்ளது.
    "முதலாவதாக, அவர்களுக்குப் பிறகு ஐரோப்பாவிற்கு பிரச்சினைகள் வரலாம், பின்னர் நீங்கள் அவர்களிடமிருந்து மறைக்க முடியாது," ஹெலன் எதிர்த்தார், "இரண்டாவதாக, ஸ்டீபனின் தவறு என்ன, அவரை எவ்வாறு திரும்பப் பெறுவது என்பதைக் கண்டுபிடிக்கும் வரை நான் தீவுக்கூட்டத்தை விட்டு வெளியேற மாட்டேன். !"
    - இங்கே பிரச்சினைகள் நம் வாழ்க்கையை அச்சுறுத்துகின்றன! உன்னைப் பற்றி எனக்குத் தெரியாது, ஆனால் நான் என் மகனின் உயிரைப் பணயம் வைக்கப் போவதில்லை, ஆம்! மேரி உள்ளிட்டோர் பேசினர்.
    - அதாவது, ஆபத்து நம்மை மட்டுமல்ல, கரீபியன் வாசிகளையும் அச்சுறுத்துகிறது என்பதை யாரும் பொருட்படுத்தவில்லையா?! டி மோர் கூச்சலிட்டார்.
    அலமாரியில் சண்டையின் புயல் மேகம் தோன்றியது, இது எல்லா திசைகளிலும் தீவிரமாக வளர்ந்தது. இந்த சண்டை சச்சரவாக மாறும் அபாயம் இருந்தது, அதில் எல்லோரும் தனக்காக போராடுவார்கள், ஆனால் திடீரென்று காவலாளியின் அழுகையால் அனைவரும் திசைதிருப்பப்பட்டனர்:
    - அடிவானத்தில் பயணம்!
    மைலின் அதிருப்தி அடைந்தார்:
    - கவுன்சில் மூடப்பட்டதாக அறிவிக்கப்பட்டது! இது ஒரு நண்பரா அல்லது எதிரியா என்பதை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும் - அவள்தான் முதலில் அலமாரியை விட்டு வெளியேறினாள். மற்றவர்கள் அவளைப் பின்தொடர்ந்தனர்.

    டெக்கில், நிறுவனம் கிட்டத்தட்ட தொடங்கிய சண்டையை உடனடியாக மறந்துவிட்டது. சார்லஸ், மைலீன் மற்றும் மைக்கேல் ஆகியோர் தெரியாத கப்பலை ஸ்பைகிளாஸ்கள் மூலம் பார்த்தனர்.
    "ஆஹா," ஹோல்ஃபோர்ட் கூறினார். - காற்றுக்கு எதிராக பயணம்!
    "கொடி இல்லை, சமிக்ஞை விளக்குகள் இல்லை, பெயர் இல்லை ..." டி மான்பே சிந்தனையுடன் கூறினார்.
    - இது ஒரு பேய் கப்பல்! - ஒரு பயங்கரமான முகம் சுளித்து, மேரி கூறினார், ஹெலனுடன் சேர்ந்து சிரித்தார்.
    "மேரி, இது ஒரு நகைச்சுவை அல்ல," சார்லஸ் தீவிரமாக கூறினார். - இது ஒரு நண்பரா அல்லது எதிரியா என்பதை யாராலும் புரிந்து கொள்ள முடியாது, மேலும் எதற்காகத் தயாராக வேண்டும் - செய்தி பரிமாற்றத்திற்காக அல்லது தீவிரமான போருக்கு.
    - சரி, குறைந்தபட்சம் அவர் ஒருவர், - மிலன் சிந்தனையுடன் கூறிவிட்டு தனது அணியைத் திரும்பிப் பார்த்தார். - நிச்சயமாக, உங்கள் "பாரிஸ்" அல்லது "பார்ச்சூன்" சார்லஸின் தீ ஆதரவை நான் மறுக்க மாட்டேன், ஆனால் அவர்கள் குடியேற்றத்தில் இருந்தனர், மேலும் ஆபத்து ஏற்பட்டால் "ராணி" அந்நியரை விரட்டுவார் என்று நான் நினைக்க விரும்புகிறேன்.
    - பார்! - மைக்கேல் தொலைநோக்கியைக் குறைக்கவில்லை, எனவே அதை முதலில் கவனித்தார். - அவர் துப்பாக்கிகளை உருட்டுகிறார்!
    - போருக்கு துப்பாக்கிகள்! ஹோல்போர்ட் தனது மாலுமிகளை அழைத்தார். "கடற்கொள்ளையர்களுடன் குழப்பமடையாதபடி இந்த ஷெல்லைக் காட்டுவோம்!"
    கப்பலின் குழுவினர் வம்பு செய்ய ஆரம்பித்தனர். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, அறிமுகமில்லாத கப்பல் எப்போது போருக்குத் தயாராகத் தொடங்கியது மற்றும் கடற்கொள்ளையர்களுக்கு இந்த தயாரிப்புக்கு எவ்வளவு நேரம் இருக்கிறது என்பது யாருக்குத் தெரியும்.

    நேரம், அது மாறியது போல், கிட்டத்தட்ட போய்விட்டது. அந்நியன் துப்பாக்கிகளை சுருட்டுவதற்கு நீண்ட காலத்திற்கு முன்பே முழு போர் தயார் நிலையில் இருப்பதாக அனைவருக்கும் வலுவான உணர்வு இருந்தது. கப்பல்கள் சிக்கியவுடன், "ராணி" பக்ஷாட் மூலம் சுடப்பட்டு ஏறியது.
    விசித்திரமான கப்பலின் பணியாளர்கள் ஏறியவுடன், அனைவருக்கும் விதிவிலக்கு இல்லாமல், அவர்களின் தோலில் குளிர்ச்சி ஏற்பட்டது. அவர்கள் வலி, பயம் மற்றும் அனுதாபம் அறியாத பயங்கரமான ஜோம்பிஸ். வெட்டப்பட்டது வாழ்க்கைக்காக அல்ல, மரணத்திற்காக. எதிரி அழியாதவர் என்ற உண்மையால் மட்டுமே கடற்கொள்ளையர்கள் ஊக்குவிக்கப்பட்டனர், மேலும் கீழ்ப்படிதலுடன் டெக்கில் விழுந்து, மரண காயத்தைப் பெற்றார்.
    தாக்குபவர்களின் கேப்டனைக் கவனித்த சார்லஸ் மற்றொரு வாக்கிங் இறந்து கிடந்தார். அவரைப் பார்ப்பது கடினம், இது கேப்டன் என்பதை புரிந்து கொள்ளவில்லை - அவர் அணியிலிருந்து வித்தியாசமாக இருந்தார். டி மோர் இதை ஒரே மூச்சில் முடிக்க முடிவு செய்து கேப்டனை நோக்கி விரைந்தார். ஃப்ளாம்பரின் அடி மின்னல் வேகத்தில் இருந்தது. கேப்டன் காயமடைவார் என்பதில் இருந்து அவர் உடனடியாக இறந்துவிடுவார் என்ற உண்மையிலிருந்து பிரெஞ்சுக்காரர் எதையும் எதிர்பார்த்தார், ஆனால் என்ன நடக்கவில்லை. கத்தி காற்றில் வெட்டப்பட்டது. எதிரி கப்பலின் கேப்டன் சதை மற்றும் இரத்தம் அல்ல, அவர் ஒரு பேய். இந்த பேய் எதிரியைப் பார்த்து, ஆயுதம் வரைய முயற்சிக்காமல், கேவலமாக சிரித்தது.
    - நீங்கள் யார்?! சார்லஸ் வெடித்தார்.
    - நான் இருளின் கருவி, பலவீனமான மனிதன்! கேப்டன் காக்கை யாராலும் காயப்படுத்த முடியாது! பேய் சிரித்தது.
    - பாஸ்டர்ட், எங்களிடமிருந்து உங்களுக்கு என்ன வேண்டும்?!
    - நான் ஜோவாகிம் மெர்ரிமேனிடமிருந்து வணக்கம் சொல்ல விரும்பினேன்! ஆனால் நீங்கள் என்னை கோபப்படுத்தினீர்கள், அதற்கு நீங்கள் பணம் செலுத்துவீர்கள் ... - குரோவ் கையை அசைத்தார். ஜோம்பிஸ் சண்டையை நிறுத்திவிட்டு பின்வாங்க ஆரம்பித்தனர்.
    - பிரியாவிடை, பரிதாபகரமான கடற்கொள்ளையர்கள்! - இறுதியாக பேய் கேப்டனை வீசினார். ராணியின் தளம் சடலங்களிலிருந்து பாதி தெளிவாக இருந்தது - விழுந்த ஜோம்பிஸ் மெல்லிய காற்றில் மறைந்தன. எதிரி கப்பல் ஒரே ஒரு ஷாட் சுட்டு ராணியின் முன்னோடியை வீழ்த்தியது. இப்போது போர்க்கப்பல் எந்த தீர்வுக்கும் செல்ல முடியும், ஆனால் கேப்டன் க்ரோவைப் பின்தொடர்ந்து செல்ல முடியவில்லை. மற்றும் பேய் கப்பல், இதற்கிடையில், விரைவாக அடிவானத்தில் காணாமல் போனது ...

    அது என்ன? .. - இறுதியாக மைக்கேல் கேட்டார்.
    "ஜோக்கிம் மெர்ரிமனின் வாழ்த்துக்கள்," சார்லஸ் அடிவானத்தைப் பார்த்து பதிலளித்தார்.
    "அடடா, அவர் அதிர்ஷ்டசாலி, என் கப்பல் அவரைத் தொடர முடியாது, இல்லையெனில் அவர் அவ்வளவு எளிதாக இறங்கியிருக்க மாட்டார்!" - என்று மைலீன் கோபமாகச் சொல்லி, தன் முஷ்டியை விண்வெளியில் அசைத்தாள்.
    - மேரி எங்கே? டி மோர் பதற்றத்துடன் சுற்றிப் பார்த்தார்.
    "எனக்குத் தெரியாது..." ஹோல்ஃபோர்ட் குழப்பமாகவும் பயமாகவும் கூறினார்.
    தேடுதல் சுமார் அரை மணி நேரம் தொடர்ந்தது, "ராணி" மீது அவர்கள் பார்க்காத எந்த மூலையிலும் இல்லை. ஆனால் மேரியின் ஆயுதம் மட்டுமே கண்டுபிடிக்கப்பட்டது, மேலும் இரண்டு இழப்புகள் கண்டுபிடிக்கப்பட்டன - ஹெலன் மற்றும் மோசமான விஷயம் - சிறிய லூயிஸ் காணாமல் போனார்.
    "ஆனால் நீங்கள் என்னை கோபப்படுத்தினீர்கள், அதற்கு நீங்கள் பணம் செலுத்துவீர்கள்..." - காகத்தின் வார்த்தைகள் சார்லஸின் தலையில் எதிரொலித்தன.
    "அவர் அவர்களை அழைத்துச் சென்றார்..." பிரெஞ்சுக்காரர் மந்தமாக கூறினார்.

    அனைவருக்கும் வணக்கம், நீங்கள் கற்பனை மற்றும் அறிவியல் புனைகதை பற்றிய வலைப்பதிவில் இருக்கிறீர்கள்! சில நேரங்களில் அறிவியல் புனைகதைகளுடன் தொடர்பில்லாத சிக்கல்கள் உள்ளன, ஆனால் இது அவ்வாறு இல்லை. இந்த "கோர்சேர்களில்" போதுமான பிசாசு உள்ளது. எல்லா உணர்வுகளிலும்.

    விளையாட்டு கடந்த கோர்செயர்களின் இயந்திரத்தில் செய்யப்பட்டது, அதாவது அதே தாடி ஆண்டு. அப்போதும் கூட, அவரது முதுமை நினைவுச்சின்னங்கள் அனைத்தும் அவரிடமிருந்து பிழியப்பட்டன, எனவே படம் புதிதாக எதையும் பெருமைப்படுத்த முடியாது. சில ஸ்கிரீன்சேவர்கள், எழுத்து மாதிரிகள் மற்றும் சின்னங்கள் மீண்டும் வரையப்படாவிட்டால். மேலும் இரண்டு வீடியோக்கள் சேர்க்கப்பட்டது.

    இருப்பினும், அப்படி விளையாடுவதற்கு நான் வசதியாக இருக்கிறேன்.

    எனவே, விளையாட்டு. எங்களிடம் கேரக்டர் தேர்வு இல்லை, ஒரே ஒரு கதாபாத்திரத்தில் மட்டுமே நடிக்க முடியும் - சார்லஸ் டி மவுர் என்ற பிரெஞ்சுக்காரர். அடுத்து, நாங்கள் அளவுருக்களைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம், ஃபென்சிங், கனரக ஆயுதங்களைக் கையாளுதல், கைத்துப்பாக்கிகள் மற்றும் மஸ்கட்கள் அல்லது வர்த்தகம் மற்றும் சொற்பொழிவு ஆகியவற்றில் கவனம் செலுத்துகிறோம். என் கருத்துப்படி, முதல் இரண்டு விருப்பங்களிலிருந்து ஏதாவது ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுப்பது நல்லது. நான் ரேபியர்ஸ் மற்றும் வாள்களில் குடியேறினேன்.

    கவனம்! எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும் இரண்டாம் நிலைக்கு மேல் சிரமத்தை அமைக்க வேண்டாம்!மிகவும் ஆர்வமுள்ள மேதாவிகளைத் தவிர மற்ற அனைவரும் மிகக் குறைந்த சிரமத்தில் விளையாடுவார்கள். மசோகிஸ்டுகள் தங்கள் கடவுள்-தேர்ந்தெடுப்பில் நம்பிக்கை கொண்டவர்கள் இரண்டாவது சிரமத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம். விளையாட்டின் வெவ்வேறு பதிப்புகளில், இது போட்ஸ்வைன் அல்லது பிரேவ் பிரைவேட்டர்.

    விளையாட்டு மிகவும் கடினமானது, மேலும் "சிட்டி ஆஃப் தி லாஸ்ட் ஷிப்ஸ்" இல் "கேப்டன்" சிரமம் குறித்து நீங்கள் நம்பிக்கையுடன் உணர்ந்தால், குறைந்தபட்ச சிரமத்தை இங்கே அமைத்து, அதற்கு அடுத்துள்ள மெனுவில் சாத்தியமான அனைத்து சலுகைகளையும் அமைக்கவும்.

    நீங்கள் அட்மிரலாக நடித்திருந்தால், நீங்கள் அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ சகிப்புத்தன்மையுடன் இருந்தால், நீங்கள் இரண்டாவது சிரமத்தை அமைக்கலாம்.

    நீங்கள் அதிக சிரம நிலையைத் தேர்வுசெய்தால், டெவலப்பர்களையும் முழு உலகத்தையும் சபித்து, சில மணிநேரங்களுக்குப் பிறகு விளையாட்டை விட்டு வெளியேறுவீர்கள். நான் தீவிரமாக இருக்கிறேன்.

    இல்லை, நீங்கள் எந்த விஷயத்திலும் சத்தியம் செய்து கத்துவீர்கள், குறைந்தபட்ச சிரமத்தில் கூட, ஆனால் குறைந்த பட்சம் நீங்கள் விளையாட்டை விட்டு வெளியேற மாட்டீர்கள், ஆனால் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் கையேடுகளுக்கு ஆன்லைனில் செல்வீர்கள்.

    முக்கியமான! இந்த விளையாட்டு ஒரு விரிவான கையேட்டுடன் பிரத்தியேகமாக முடிக்கப்பட வேண்டும்!இது விளையாட்டின் தீவிர சிக்கலுக்கு மட்டுமல்ல, பிழைகளுக்கும் காரணமாகும் - எந்த கட்டத்தில் பிடிப்பு என்று தெரியாமல், அபாயகரமான பிழையைத் தவிர்க்க உங்களுக்கு வாய்ப்பு இருக்காது. இவற்றில் ஒன்றின் இணைப்பை கட்டுரையின் இறுதியில் தருகிறேன்.

    சரி, சிரமம் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது, எல்லாம் அமைக்கப்பட்டது, போகலாம்!

    நான் இதைச் செய்தேன்: Z - ஷாட், Q - ஆக்டிவ் ஆக்‌ஷன் கீ, சி - பவர் ஸ்ட்ரைக் மற்றும் பாரி (சக்கரத்திற்குப் பதிலாக). எனவே விளையாடுவது மிகவும் எளிது.

    முதல் அபிப்பிராயம்

    அவர்கள் பெரியவர்கள். நாங்கள் விளையாட்டை விரிவாக அறிமுகப்படுத்துகிறோம், கட்டிடங்கள் மற்றும் கேமிங் வாய்ப்புகளைப் பற்றி பேசுகிறோம், கையால் சிறிது வழிநடத்தப்படுகிறோம். உரிமையின் முந்தைய பகுதிகளைப் பற்றி அறிமுகமில்லாத புதிய வீரர்களுக்காக கேம் வடிவமைக்கப்பட்டதாகத் தெரிகிறது. இதை நம்பி ஏமாறாதீர்கள்!

    முதல் சிரமம் என்னவென்றால், கடந்த காலத்தில் நான் போரில் கட்டுப்பாடுகளை மறந்துவிட்டேன், ஆனால் எந்த விசைகளை அழுத்த வேண்டும் என்பதை விளக்க யாரும் அவசரப்படவில்லை. எனவே, வேலைநிறுத்தங்கள், ஃபைண்ட்கள் மற்றும் பாரிகளின் வகைகளைப் புரிந்து கொள்ள, YouTube அல்லது கருப்பொருள் தளங்களுக்குச் செல்லவும். ஆரம்ப பகுதிகளை நன்கு அறிந்தவர்களுக்கு, புதுமைகளை சுருக்கமாக விளக்குகிறேன்:

    1) கைகலப்பு ஆயுதங்களுக்கான புதிய அளவுரு சமநிலை. இது மிகவும் முக்கியமானது மற்றும் இரண்டு காரணிகளுடன் நெருக்கமாக தொடர்புடையது: ஆயுதத்தின் வகை (ரேபியர்ஸ், சபர்ஸ் அல்லது ப்ராட்ஸ்வார்ட்ஸ்), எடை, அடி வகை.

    ஒரு ரேபியருக்கு, சிறந்த இருப்பு 0.0 ஆகும். இந்த வழக்கில், நுரையீரல்கள் (இயல்புநிலை, வலது சுட்டி பொத்தான்) அதிகபட்ச சேதத்தை ஏற்படுத்தும். வெட்டுதல் மற்றும் சக்தி தாக்குதல்கள் இலகுரக ஆயுதங்களுக்கு அல்ல.

    சபர்கள் 1.0க்கு நெருக்கமான சமநிலையுடன் சிறப்பாக செயல்படுகின்றன. அவர்கள் வெட்டலாம், குத்தலாம் மற்றும் அதிகாரத் தாக்குதல்களை நடத்தலாம். பிரச்சனை என்னவென்றால், இந்த சேபர் எதுவும் சிறப்பாக செயல்படவில்லை. கோர்செயர்ஸ்: சிட்டி ஆஃப் தி லாஸ்ட் ஷிப்ஸில், சபர் எனக்கு மிகவும் வசதியான ஆயுதமாக இருந்தது. இங்கே அவை பயனற்றவை. நான் அறிவுரை கூறவில்லை.

    அகன்ற வாள்கள் மற்றும் அச்சுகள். இருப்பு 2.0க்கு அருகில் உள்ளது. வெட்டுதல் மற்றும் சக்தி தாக்குதல்கள். இது கடுமையாக தாக்குகிறது, ஆனால் ஒரு பெரிய அளவு சகிப்புத்தன்மையை பயன்படுத்துகிறது.

    எடை எவ்வாறு சேதத்தை பாதிக்கிறது என்பதைக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை. பெரும்பாலும், சமநிலையைப் போலவே - அதிக எடை, ஆயுதங்களை வெட்டுவதன் சேதம் அதிகமாகும். இந்த வழக்கில், ரேபியர்களை முடிந்தவரை ஒளி தேர்வு செய்வது நல்லது.

    2) கைத்துப்பாக்கிகள் இப்போது சுடும்போது வெடிக்கும். ஸ்ட்ரோயேவ் மற்றும் டூலிங் பிஸ்டல்களால் இது எனக்கு நடந்தது. மீண்டும் மீண்டும் ஷாட்கள், கஸ்தூரி மற்றும் துப்பாக்கிகள் வெடிக்கவில்லை.

    3) புதிய வகையான கட்டணங்கள்: தோட்டாக்கள் தவிர, ஷாட், ஹார்பூன்கள் மற்றும் நகங்கள் உள்ளன. கையெறி குண்டுகளுடன் ஒரு கையேடு மோட்டார் உள்ளது.

    புதியது நல்லது, ஆனால் பெரியது ஆனால் இங்கே உள்ளது. ஷாட் ஒரு இலக்கை மட்டுமே தாக்குகிறது, அதன் மூலம் தன்னை முற்றிலும் மதிப்பிழக்கச் செய்கிறது. நான் கூட்டத்தில் ஒரு காம்பாட் கார்ட்ரிட்ஜ் ஷாட் உள்ளது (நீங்கள் கருப்பொருள் மன்றங்கள் நம்பினால், இது கூடாது என்றாலும்), ஆனால் அங்கு சேதம் அபத்தமானது.

    முந்தைய பகுதியில் வெண்மையாக இருந்த "பெர்சர்க்" திறமை நீக்கப்பட்டது. ஒருபுறம், சரி - விஷயம் முற்றிலும் ஏமாற்றியது, எந்த சண்டையையும் முட்டாள்தனமாக மாற்றியது, ஆனால் நான் எப்படியாவது பழகிவிட்டேன். அவளுடன், உள்ளூர் தேடுதல் சண்டைகள் அப்படி ஒரு இடத்தைக் கிழிக்காது.

    முதல் தேடல்கள்

    குவாடலூப்பில் உங்களுக்கு ஏற்படும் முதல் கடுமையான சிக்கல்கள் - நீங்கள் ஃபேடிக்கு செல்ல வேண்டியிருக்கும் போது.

    முக்கியமான!ஆம், நீங்கள் கையேடு மூலம் விளையாடினால் மட்டுமே இந்த சிக்கல்கள் முதலில் இருக்கும். இல்லையெனில், நீங்கள் மார்டினிக் மாட்டிக்கொள்வீர்கள். கையேட்டின் படி மட்டுமே விளையாடுங்கள்!

    ஃபேடியின் தேடல்கள் எப்படி வேலை செய்கின்றன என்பது எனக்கு இன்னும் புரியவில்லை. தவறான வரிசையில் எடுத்தால், சில ஸ்கிரிப்ட்களை எளிதில் உடைத்து விடுவீர்கள், உங்கள் அண்ணன் சொன்ன வேலையை அவர் உங்களுக்கு வழங்க மாட்டார்.

    இதையெல்லாம் சமாளிக்க உங்களுக்கு பொறுமை இருந்தால், நீங்கள் ஒரு பக்கத்தைத் தேர்வு செய்ய வேண்டும் - டச்சு காம்பிட் தேடுதல்.

    நான் டச்சுக்காரனாக விளையாடினேன் - நிலை, புகழ் மற்றும் திறமைகளில் தந்திரமான கட்டுப்பாடுகள் உள்ளன. டச்சுக்காரர்கள் இதைப் பற்றி அலட்சியமாக இருக்கிறார்கள்.

    இங்கிலாந்தாக விளையாட, நீங்கள் இருக்க வேண்டும்: நேர்மறை நற்பெயர், ஒரு குறிப்பிட்ட மதிப்பிற்குக் கீழே உள்ள நிலை (வெவ்வேறு பதிப்புகளில் வித்தியாசமாகத் தெரிகிறது, நான் 12 க்கும் குறைவாக இருந்தேன்).

    இரகசிய அமைப்பு: எதிர்மறையான நற்பெயர், அனைத்து ஆயுதங்களும் ஒரு குறிப்பிட்ட நிலைக்கு மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளன (எங்காவது சுமார் 30+).

    சிரமங்கள் உங்களுக்கு இங்கே காத்திருக்கின்றன. நேரம் வரையறுக்கப்பட்ட பணிகள், மனதை வளைக்கும் சண்டைகள் மற்றும் பல. ஆனால் முந்தைய பாகங்களை நீங்கள் நடித்தால், நீங்கள் இதையெல்லாம் மாஸ்டர் செய்யலாம்.

    நான் கேக்கில் செர்ரியாக இருப்பேன்.

    வீரரை உடைக்கும் தேடல்கள்

    இந்த மகிழ்ச்சி "பைரேட் சாகா" என்று அழைக்கப்படுகிறது. இது ஒரு உலகளாவிய, கட்டாய மற்றும் சுவாரஸ்யமான சதி தேடலாகும். முழுமையான சாடிஸ்ட்களால் உருவாக்கப்பட்டது.

    முதல் சிரமம் என்னவென்றால், நீங்கள் ஒரு பெண்ணைக் காப்பாற்ற வேண்டும் - ரும்பா, அவள் ஹெலன் - 16 காலண்டர் நாட்களில். இது குவெஸ்ட்லைனின் ஆரம்பத்திலேயே இருக்கும். இந்த மீட்பு தோல்வியுற்றால், முழு வரியையும் நிரப்பவும்.

    முதல் சிரமம் என்னவென்றால், பணிப் பதிவில் காலக்கெடுவைப் பற்றி ஒரு வார்த்தை இல்லை.

    இரண்டாவது சிரமம் என்னவென்றால், நியாயமான காற்றுடன் கூட, சரியான நேரத்தில் ஆன்டிகுவாவுக்குச் செல்ல உங்களுக்கு நேரம் இருக்காது. வழி இல்லை.

    என்ன செய்ய? போர் வரைபடத்திற்குச் சென்று அதனுடன் பயணம் செய்யுங்கள், திசையைச் சரிபார்க்க அவ்வப்போது உலகளாவிய வரைபடத்திற்குச் செல்லுங்கள்.

    இந்த விளையாட்டு வடிவமைப்பை நீங்கள் எப்படி விரும்புகிறீர்கள்?

    தி பைரேட் சாகாவில் இன்னும் பல சிக்கல்கள் உள்ளன, ஆனால் நான் அபத்தத்தின் மற்றொரு களியாட்டத்திற்கு செல்கிறேன்:

    ஒரு வரிசையில் இரண்டு கடற்படை போர்கள். முதலில் நீங்கள் அரை ஏக்கரில் (3 ஆம் வகுப்பு கப்பல்) ஒரு கொர்வெட் மற்றும் ஒரு போர்க்கப்பலை சமாளிக்க வேண்டும். பின்னர் அதே அரை ஏக்கரில் ஒரு கனமான போர்க்கப்பலில் ஏறுங்கள். இரண்டாவது சிரமத்தில் கூட அது வெறும் தகரம் தான்.

    நீங்கள் தேடல்களை தவறான வரிசையில் முடித்தாலும், மேலும் பல அற்புதமான விஷயங்களையும் நீங்கள் இன்னும் பல இடங்களில் ஸ்கிரிப்ட்களை உடைக்கலாம்.

    இம்ப்ரெஷன்

    மிகவும் சுவாரசியமான கதைக்களம் இருப்பதால், கேமை மோசமாக அழைக்க என்னால் முடியவில்லை. அவளிடமிருந்து நான் மிகுந்த மகிழ்ச்சியைப் பெற்றேன். ஆம், இது ஒரு சற்றே விபரீதமான இன்பம், குறிப்பாக நான் கையேட்டைத் தோண்டி எடுக்க நினைத்தேன், ஆனால் இன்னும்.

    பெரிய, மாறுபட்ட மற்றும் சுவாரஸ்யமான சதி. இது நன்றாக இருக்கிறது, மேலும் இந்த டெவலப்பர்களுக்கு நிறைய மரியாதை.

    ஒரு நல்ல துணை மேரி காஸ்பர். ஆனால் வாழ்க்கையில் கையேட்டின் படி நீங்கள் விளையாடவில்லை என்றால், அவள் உங்கள் அணியில் சேர என்ன செய்வது என்று நீங்கள் யூகிக்க மாட்டீர்கள். ஆம், நீங்கள் அவளை சந்திக்காமல் இருக்கலாம். நீதித் தீவின் இடம் அவ்வளவு பெரியதாக இல்லை என்ற போதிலும். ஆனால் குழப்பம்...

    கப்பல்களின் மறுவேலை பண்புகள். இப்போது கொர்வெட்டுகள் பயனற்ற தொட்டிகள். இல்லையெனில், சமநிலை நன்றாக இருக்கும்.

    விளைவு

    நீங்கள் கேம் தொடரில் நன்கு அறிந்தவராக இருந்தால், நீங்கள் ஒரு கையேடு மற்றும் விரிவான ஒத்திகையுடன் உங்களை ஆயுதம் ஏந்த வேண்டும், மேலும் கோர்சேர்ஸ்: ஒவ்வொருவருக்கும் அவரவர் சொந்தமாக விளையாட வேண்டும்.

    நீங்கள் கோர்செயர்ஸில் அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ தடுமாறிக்கொண்டிருந்தால், குறைந்தபட்ச சிரமத்தில் உங்கள் அதிர்ஷ்டத்தை முயற்சி செய்யலாம். மீண்டும் கையேடு மற்றும் நடைப்பயணத்துடன். ஆனால் கஷ்டப்படுவதற்கு தயாராக இருங்கள்.

    நீங்கள் இதற்கு முன்பு கோர்சேர்ஸ் விளையாடவில்லை என்றால், ஒவ்வொருவரும் அவருடைய சொந்தத்துடன் தொடங்குவது மோசமான யோசனை. "சிட்டி ஆஃப் லாஸ்ட் ஷிப்ஸ்" ஒரு காலத்தில் தொடரில் மிகவும் கடினமான விளையாட்டு என்று அழைக்கப்பட்டது, மேலும் "ஒவ்வொருவருக்கும் அவரவர் சொந்தம்" என்பது 5 மடங்கு கடினமானது.

    இது எப்போதும் இப்படித்தான்: ஒரு நல்ல கதை நல்ல கேம் டிசைனுடன் ஒத்துப் போக விரும்பாது. ஏறக்குறைய எப்போதும் நீங்கள் ஒரு விஷயத்தைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும், குறிப்பாக இது போன்ற அதிகமான அல்லது குறைவான சுயாதீன திட்டங்களில்.

    விளையாடுங்கள் - உங்கள் சொந்த ஆபத்து மற்றும் ஆபத்தில். நான் ஆட்டத்தை இறுதிவரை கடந்து செல்வேன். இப்போது நான் 3 தேவாலய நினைவுச்சின்னங்களை விசாரணையாளரிடம் கொண்டு வந்தேன், நீண்ட இடைநிறுத்தம் எடுத்தேன் - என் நரம்புகளை அமைதிப்படுத்த.

    நான் பயன்படுத்திய ஒத்திகை: நடைப்பயணத்தின் ஆரம்பம். அதே தளத்தில் பிந்தைய தேடல்களுக்கான விரிவான கையேடுகள் உள்ளன.

    விரைவில் சந்திப்போம்!

    சொல்லப்போனால், The Witcher: Blood and Wine சிறந்த RPG 2016 ஐ அறிவித்தது 🙂 ஆமாம், addon. எல்லா முடிவுகளையும் விளையாடாத அல்லது பார்க்காத தளத்தில் நான் வைத்திருக்கிறேன் - நீங்கள் அதைப் படிக்க பரிந்துரைக்கிறேன். தி விட்சர் உலகத்தைப் பற்றிய மற்ற 2 கட்டுரைகளுக்கான இணைப்புகளும் உள்ளன.