Vstúpiť
Logopedický portál
  • Fyzik-ufológ pochopil princíp fungovania motora UFO
  • Vzácne fotografie Hitlera (61 fotografií)
  • Život na Venuši Možné formy života na Venuši
  • Bol na mladej Venuši život?
  • Aktuálne podmienky na Venuši
  • Predmety a vybavenie Dvojručné a obojručné zbrane
  • Položky a vybavenie. Najstaršie predmety objavené archeológmi

    Položky a vybavenie.  Najstaršie predmety objavené archeológmi

    Predmety sú po bitke rozhádzané po celom mieste.

    Pri hraní Diablo III sa vám do rúk dostane široká škála vybavenia. Každé zabité monštrum s určitou pravdepodobnosťou po sebe zanechá brnenie alebo zbrane. Trofeje môžu byť uložené v každej truhlici a ležať pod každou mŕtvolou.

    Ak vidíte predmet na zemi, zvýraznite ho a zoberte. Bude sa trblietať, aby upútala vašu pozornosť a na chvíľu budete vidieť jeho názov. Takto presne viete, čo dostanete.

    Vybavenie a predmety

    zbraň(meče, luky, čarovné palice atď.) určuje poškodenie, ktoré spôsobíte – miera toho, ako smrteľné sú vaše útoky. Čím vyššia je hodnota poškodenia, tým je pravdepodobnejšie, že zasadíte svojim protivníkom smrtiaci úder. Vylepšením svojich zbraní budete zabíjať nepriateľov rýchlejšie a budete môcť zasadiť vážnejšie rany aj tým najstrašnejším tvorom, ktoré napadnú Sanctuary. Indikátor poškodenia nájdete v časti s charakteristikami, v ponuke postavy (na PC a Mac - kláves "C", na Xbox 360 a Xbox One - "SPÄŤ", na PlayStation®3 a PlayStation®4 - " VYBRAŤ").

    Po doplnení svojho arzenálu môžete porovnať nové zbrane s už vybavenými. Ak to chcete urobiť, vyberte zbraň v ponuke postavy: zobrazí sa popis zmien, ktoré nastanú, ak túto položku vybavíte.

    Použité brnenie(prilby, štíty a súpravy brnení) ovplyvňuje hodnotu vášho brnenia. Od toho závisí vaša odolnosť voči nárazu. Čím vyššia je táto hodnota, tým menšie poškodenie dostanete. Vylepšením brnenia budete nielen vyzerať chránenejšie, ale tiež takmer zabudnete na útoky, ktoré vás predtým mohli okamžite zničiť. Hodnotu brnenia nájdete v ponuke postavy.

    Dvojručné a obojručné zbrane

    Pri výbere zručností, ktoré zodpovedajú výstroju (alebo naopak), sa často ocitnete pred ťažkou voľbou – či použijete obojručnú zbraň, jednoručnú zbraň s predmetom mimo ruky alebo (ak hráte mních, barbar alebo lovec démonov) dvojité ovládanie? Všetko závisí od vývoja vašej postavy a preferovaného herného štýlu.

    Nižšie je uvedený zoznam toho, čo musíte zvážiť pri výbere jednej alebo druhej možnosti.

    • Ak si vyberiete 2 zbrane, rýchlosť vášho útoku sa zvýši o 15%. Toto nastavenie zvyšuje vaše poškodenie za sekundu.
    • Pri použití 2 zbraní zasiahnete postupne každou zbraňou. Spôsobené poškodenie bude založené na stave zasiahnutej zbrane, nie na aritmetickom priemere štatistík zbraní. Teda poškodenie spôsobené na jeden zásah bude menšie ako poškodenie obojručnej zbrane.
    • Bonusy z každej vybavenej zbrane sa kumulujú (ak napríklad jedna zbraň zvýši silu o +20 a druhá o +22, celkovo budete mať silu +42). Dvojité ovládanie vám často poskytne viac bonusov (a viac drahokamov na použitie) ako obojručné zbrane.
    • Zbrane v každej ruke prispievajú k vyššej rýchlosti útoku. Preto budete môcť doplniť zdroj rýchlejšie ako pri použití obojručnej zbrane.
    • Pri použití obojručnej zbrane budete môcť zasadiť oveľa silnejšie údery (v porovnaní s jednoručnými). Zručnosti, ktoré spôsobujú značné poškodenie zbrane (napríklad 200% poškodenie zbrane), spôsobia väčšie poškodenie (vrátane kritického poškodenia). Takto môžete nepriateľa zničiť údermi.

    vo všeobecnosti dvojitá zbraň prispieva k vysokej rýchlosti útoku a rýchlemu doplňovaniu zdrojov a tiež vám umožňuje použiť viac drahokamov a získať viac bonusov k vlastnostiam. Schopnosti, ktoré môžu prebehnúť pri zásahu, sa môžu vykonávať aj častejšie pri dvojitom ovládaní zbrane. Obojručná zbraň Umožňuje vám spôsobovať vysoké poškodenie a vykonávať silné kritické zásahy. Najlepšie sa používa aj pri častom využívaní zručností v oblasti účinku.

    Vybavenie - hlavné ukazovatele

    Nie každá zbraň či brnenie vyhovuje každému hrdinovi. Tak ako sú zručnosti vyhradené pre určité triedy (čarodejník napríklad nikdy nezvládne zametacie údery barbara a barbar sa nikdy nenaučí rozkazovať nemŕtvym), tak používajú len to správne vybavenie.

    Väčšina vybavenia má obmedzenia na úrovni hrdinov. Ak úroveň vášho hrdinu nie je dostatočne vysoká, niektoré zbrane zatiaľ jednoducho nebudete môcť používať. Napríklad barbar 3. úrovne nemôže používať sekeru, ktorá vyžaduje skúsenosti 8. úrovne.

    Okrem toho, použitie niektorých zariadení je určené triedou hrdinu. Napríklad určité typy zbraní na diaľku sú vhodné len pre lovcov démonov, zatiaľ čo so silnými ťažkými zbraňami môžu manipulovať iba barbari. Každý hrdina má jedinečný kus vybavenia, ktorý je jedinečný pre jeho triedu. Je špeciálne prispôsobená majiteľovi a zlepšuje jednu alebo viac jeho zručností.

    Každá položka zariadenia má určité zásoby silu, ktorá ukazuje, ako dlho vydrží v boji, kým sa definitívne pokazí a stane sa nepoužiteľným. Z používania vybavenia sa úroveň odolnosti mierne znižuje, z utrpeného poškodenia - silnejšie, a keď postava zomrie, trvanlivosť všetkých jej vecí sa výrazne znižuje.

    Ak chcete zistiť aktuálnu a maximálnu hodnotu trvanlivosti položky, vyberte ju v inventári (zobrazí sa ako: „Trvanlivosť: 52/60“).

    Ak je trvanlivosť položky 0, jej použitie už nebude poskytovať buff. Mestskí obchodníci môžu opraviť poškodené predmety – ale nie zadarmo, samozrejme.

    Kvalita položky

    Existuje ďalšia charakteristická črta predmetov, ktoré si možno všimnúť ešte predtým, ako ich zdvihnete zo zeme alebo kúpite u obchodníka. Názov a typ položky sú zobrazené s textom rôznych farieb, ktorý označuje ich kvalitu.

    • Obyčajný položky - ich názvy sú napísané bielou farbou. Vo všeobecnosti ide o najslabší kus zariadenia s požiadavkami na najnižšiu úroveň a s malými alebo žiadnymi špeciálnymi vlastnosťami.
    • magický položky - ich názvy sú napísané modrou farbou. Sú vzácnejšie ako zvyčajne a spravidla ich prevyšujú vlastnosťami. Magické predmety majú vždy aspoň jednu špeciálnu vlastnosť.
    • Zriedkavé položky - ich názvy sú napísané žltou farbou. Nájsť ich nie je jednoduché, no výhody z nich sú zvyčajne oveľa väčšie. Vzácne predmety majú vždy niekoľko užitočných vlastností.
    • Položky zo súprav- Ich mená sú napísané zelenou farbou. Podobajú sa vzácnym, no každý z nich je súčasťou určitej sady vybavenia (napríklad: meč + štít + prilba). Použitie viacerých predmetov z rovnakej sady ešte viac vylepšuje postavu. Ak hráte na obtiažnosti Torment I alebo vyššej, ktorákoľvek z týchto položiek môže byť súčasťou starodávna súprava- s neuveriteľne silným výkonom. Staroveké a bežné predmety pre súpravy sa dajú ľahko kombinovať, to znamená, že ak nazbierate sadu predmetov rôzneho veku, stále dostanete bonus zo súpravy. V prípade úspešného prechodu veľkým portálom prastarý položka zo súpravy. Rovnako ako iné starodávne predmety, aj tieto výkonné časti vybavenia majú vyššie štatistiky, no ich primárne a sekundárne vlastnosti boli zvolené tak, aby naplno využili potenciál predmetu.
    • Legendárny- ich mená sú napísané oranžovou farbou. Majú takú veľkú moc a sú také vzácne, že ich niektorí považujú za mýtus. Takže, ak máte to šťastie, že nájdete takýto predmet - radujte sa! A ak hráte na obtiažnosti Torment I alebo vyššej, môže to byť akýkoľvek legendárny predmet, ktorý pustíte starodávny- s ešte silnejším výkonom. Ak úspešne dokončíte úroveň 70 Greater Rift sami, budete mať šancu získať prastarý legendárny vec. Rovnako ako iné staroveké legendárne predmety, aj toto mýtické vybavenie má vyššie štatistiky, pričom jeho primárne a sekundárne vlastnosti sú optimálne zladené. Vo všeobecnosti patria takéto predmety medzi najvyhľadávanejšie nálezy pre hrdinov Sanctuary.

    Nájdené legendárne a setové predmety musia byť rozpoznané, aby sa odomkli ich ďalšie modifikátory. Tie nálezy, ktoré ste ešte nerozpoznali, sú v inventári označené otáznikom. Na PC, ak chcete rozpoznať položku, kliknite na ňu pravým tlačidlom myši alebo použite ikonu „Books of Cain“ na minimape: všetky položky vo vašom inventári budú automaticky rozpoznané. Na konzolách zvýraznite položku vo svojom inventári.

    Okrem dodatočných bonusov k hlavným charakteristikám môže mať vybavenie aj iné vlastnosti – hra má zbrane, ktoré odčerpávajú nepriateľom život, čižmy, ktoré zvyšujú rýchlosť behu, brnenie urýchľujúce obnovu zdravia a predmety s ďalšími záhadnými vlastnosťami.

    Spotrebný materiál

    Okrem vybavenia, ktoré vám bude verne slúžiť, kým sa ho nerozhodnete zmeniť alebo predať, nájdete v hre rôzne spotrebné predmety, ktoré vám pomôžu prežiť v Sanctuary. Niektoré z týchto predmetov sa dajú kúpiť, zatiaľ čo iné sú zriedkavé a možno ich nájsť iba na bojisku. Tu je niekoľko príkladov spotrebného materiálu:

    Elixíry sú mystické tekutiny, ktoré vás okamžite liečia a obnovujú určité množstvo zdravia v závislosti od ich sily. Povráva sa o existencii silnejších liečivých elixírov, ktoré navyše priaznivo ovplyvňujú ostatné ukazovatele hrdinov.

    Magická povaha elixírov vám bráni používať ich jeden po druhom. Keď vypijete jeden elixír, musíte chvíľu počkať (nazývané „vychladnutie“), kým budete môcť použiť ďalší.

    Farbivá slúži na zmenu farby vášho brnenia. Na jeden kus brnenia sa spotrebuje jedna fľaša farbiva. Na úplné prefarbenie vášho zariadenia teda budete potrebovať niekoľko fliaš.

    Hľadanie magických predmetov

    Magické predmety sú nevyhnutné na efektívnejšie zaobchádzanie s monštrami v Diablo III (najmä na vyšších úrovniach obtiažnosti). Preto je dobré, keď ich nájdete často a vo veľkom množstve. Vaše hľadanie magických predmetov sa zobrazí vo vašom inventári.

    Čo vlastne dáva tento parameter?

    Vysoká šanca na nájdenie magických predmetov vám umožňuje nájsť veci vyššej kvality. Navyše to platí len pre predmety získané po porážke nepriateľa (t. j. tento parameter neovplyvňuje predmety získané z truhlíc, váz, stojanov na zbrane atď.). On tiež nemá vplyv na množstvo položky. Pravdepodobnosť, že položka bude magická a užitočnejšia ako s indikátorom nižšieho parametra, sa zvyšuje.

    Keď predmet vypadne od zostreleného súpera, hra náhodne určí kvalitu predmetu podľa zoznamu s možnosťami kvality a počtom pripojení. V tomto prípade dôjde k "žrebovaniu" každej nehnuteľnosti a výsledkom je konkrétna položka. Pravdepodobnosť nájdenia magických predmetov akurát ovplyvňuje výsledok týchto „prankov“.

    Napríklad, ak má monštrum 4% šancu na pád vzácneho predmetu so šiestimi afixmi a váš vyhľadávač magických predmetov je nastavený na 50%, potom sa miera padania predmetu zvýši na 6%.

    Kvalita položky sa mení nasledovne:

    • legendárny predmet
    • vzácny predmet so 6 nálepkami
    • vzácny predmet s 5 nálepkami
    • vzácny predmet so 4 nálepkami
    • vzácny predmet s 2 nálepkami
    • vzácny predmet s 1 príp
    • magický predmet

    V súlade s vyššie uvedeným príkladom, ak v prípade „žrebovania“ nebolo možné získať položku vyššej kvality, generátor položiek môže vytvoriť položku nižšej kvality (a tak ďalej v reťazci). Ak sa napríklad nepodarilo získať predmet so 6 afixmi, potom sa „zahrá predmet s 5 afixmi“, potom so 4 atď. Pravdepodobnosť nájdenia magických predmetov ovplyvňuje každé takéto žrebovanie. Ak má to isté monštrum 10% šancu na pád predmetu s 5 afixmi a váš vyhľadávač magických predmetov je 50%, potom sa miera poklesu pre daný predmet zvýši na 15%.

    Prevádzka

    Čo je aktivácia? Toto efekt, ktorý má šancu spustiť sa, keď zasiahnete alebo použijete určitú zručnosť. Môžu sa spustiť aj určité modifikátory zbraní a pasívne zručnosti.

    Medzi takéto efekty patrí napríklad vlastnosť zbrane, ktorá vám umožňuje odraziť nepriateľov. Pretože tento efekt má šancu na úspech, nebudete nepriateľov odvracať každým zásahom.

    Prevádzkový koeficient určuje, ako často sa spustí príslušný efekt. Mnoho efektov sa spustí vždy, keď sa použije zručnosť, s pomerom proc 1. Zručnosť s nižšou rýchlosťou s menej pravdepodobné spustí.

    Napríklad, ak vybavíte túto zbraň, zaútočíte na jedného nepriateľa so zručnosťou Magic Missile (jej proc multiplikátor je 1). Porovnajte to s výsledkom používania Energy Whirlwind za rovnakých podmienok (jeho rýchlosť je oveľa nižšia) a všimnete si, že knockback sa spúšťa pri inej frekvencii.

    Prečo znižovať aktivačný faktor? Niektoré zručnosti, ako napríklad Energy Whirlwind, zasiahnu viacero cieľov alebo pokračujú v spôsobovaní poškodenia počas dlhého časového obdobia, takže existuje veľa príležitostí na spustenie efektov. Zručnosti tohto typu, navrhnuté tak, aby spôsobovali poškodenie mnohým cieľom (poškodenie oblasti), majú zvyčajne nižšiu mieru proc, takže ostatné zručnosti nie sú z hľadiska účinnosti nižšie a ich použitie nie je o nič menej zaujímavé.

    Podľa niektorých fundamentalistov Biblia hovorí, že Boh stvoril Adama a Evu pred niekoľkými tisíckami rokov. Veda uvádza, že je to len fikcia a že človek má niekoľko miliónov rokov a civilizácie sú staré desaťtisíce rokov. Mohlo by sa však stať, že tradičná veda sa mýli biblické príbehy? Existuje veľké množstvo archeologických dôkazov, že história života na Zemi nemusí byť vôbec ako ten, ktorý nám dnes hovoria geologické a antropologické texty.

    Vlnité gule


    V posledných desaťročiach baníci v Južnej Afrike vykopávali záhadné kovové gule. Tieto guľôčky neznámeho pôvodu majú priemer asi palec a na niektorých z nich sú vyryté tri rovnobežné čiary prechádzajúce pozdĺž osi predmetu. Boli nájdené dva typy guličiek: jedna pozostáva z tvrdého modrastého kovu s bielymi škvrnami, zatiaľ čo druhá je zvnútra vyprázdnená a naplnená bielou hubovitou hmotou. Zaujímavosťou je, že kameň, v ktorom sa našli, patrí do prekambrického obdobia a pochádza z obdobia pred 2,8 miliardy rokov! Kto a prečo vyrobil tieto gule, zostáva záhadou.

    Oldowanské nástroje

    Najprimitívnejšie ľudské nástroje sa nazývajú oldowan (olduviánske) vďaka tomu, že sa prvýkrát našli v rokline Olduvai v Tanzánii.
    Najstaršie nástroje sa našli v Etiópii. Počas vykopávok v púšti Afar (stredná Etiópia) v oblasti Hadar sa našli nástroje staré 2,5 milióna rokov. Pri vykopávkach v údolí Omo v južnej Etiópii našli archeológovia nástroje staré asi 2,4 - 2,5 milióna rokov. Našli sa tu aj náleziská starovekých ľudí.
    Za dôkaz nenáhodnosti triesok na nástrojoch považujú archeológovia charakteristické črty opracovania: kamenné čalúnenie z jednej alebo dvoch hrán, prítomnosť perkusného tuberkula, ako aj sústredenie nástrojov na miestach, kde nemohli tvoriť prirodzene.
    Mimochodom, tu, v Etiópii, našli americkí archeológovia hrot oštepu, ktorého vek bol určený nie menej ako 280 000 rokov. Hrot je vyrobený z vulkanického skla a je stále veľmi ostrý.

    Španielske petroglyfy

    Najstaršie skalné maľby sú petroglyfy nájdené v Španielsku v jaskyniach El Castillo a Altamira. Medzi najstaršie obrazy patria odtlačky rúk, figúrky zvierat a bodky. Vyrábajú sa z dreveného uhlia, hematitu a okru.
    Vedcom sa podarilo zistiť presný vek jedného z odtlačkov dlaní a ukázalo sa, že kresba je stará 37 300 rokov. Vek veľkej červenej bodky pri tejto kresbe je ešte starší – 40 800 rokov.
    Na určenie veku kresieb vedci použili kalcit, ktorý obrázky pokrýval. Faktom je, že pri ukladaní kalcitu na výkresy padali do minerálu rádioaktívne atómy uránu, ktoré pri rozpade tvoria tórium. Vedci použili pomer prvkov ako časové hodiny a vypočítali čas začiatku tvorby kalcitu.
    Je pravda, že archeológovia sa stále hádajú, kto presne zanechal kresby - Homo sapiens alebo či patria neandertálcom.

    Nemecká starodávna figúrka

    Najstarší obraz muža našiel v Nemecku archeológ Nicholas Conard. Táto drobná ženská figúrka, vyrezaná z mamutieho kla, bola objavená v krasovej jaskyni Hole Fels v Švábskej Albe, ktorá sa nachádza len kilometer od mesta Schelklingen.
    Rozmery figúrky: 59,7 mm X 31,3 mm X 34,6 mm. Hmotnosť - 33,3 g. Figúrka bola pôvodne rozdelená na šesť častí a stále jej chýba ruka a rameno.
    Vek figúrky bol stanovený pomocou rádiokarbónovej analýzy, ktorá bola podrobená úlomkom pozostatkov zvierat, vedľa ktorých bola nájdená. Rozptyl údajov bol pomerne veľký. Vek figúrky sa odhaduje na 44 000 rokov.
    Conrad, autor nálezu, sa domnieva, že figurína ženy patrí do aurignacienskej kultúry a jej vek určuje na 40 000 rokov.

    Gyges statér

    Najstaršou mincou na svete je lýdsky statér. Minca bola zlatá a mala hmotnosť 14 gramov. Dokonca aj historik Herodotos o Lýdoch napísal: "Boli prví z ľudí, ktorí začali raziť mince a zaoberali sa drobným obchodom."
    Statér bol razený v rokoch 685 až 652 za ​​lýdskeho kráľa Gygesa, predka dynastie Mermnadovcov. Na rube mince bol vyobrazený lev zosobňujúci hlavné mesto Lýdie Sardy a na líci nezrozumiteľné pravouhlé symboly.
    Neskôr sa statéry rozšírili po celom Stredomorí a rozšírili sa aj v Perzii. Na statéroch sa objavil obraz bežiacej líšky, ktorý má posvätný význam.

    Donecké slnečné hodiny

    Slnečné hodiny pochádzajúce z 13.-12. storočia pred Kristom boli nájdené v roku 2011
    na pohrebisku „Popov Yar II“, ktoré sa nachádza severozápadne od Donecka a patrí do takzvanej srubnajskej kultúry, ktorej predstaviteľmi boli predkovia Skýtov.
    Hodiny sú vyrezávaná doska s rozmermi 100 x 70 centimetrov, s hmotnosťou 130 kilogramov, s čiarami a kruhmi na oboch stranách. Na rozdiel od bežných slnečných hodín, ktoré využívajú pevný vertikálny gnómon, donecké hodiny mali využívať pohyblivý gnómon, ktorý zohľadňoval uhol sklonu zemskej osi. Zároveň boli hodiny vyrobené na použitie presne v zemepisnej šírke, v ktorej sa našli. S najväčšou pravdepodobnosťou patrili mladému mužovi, ktorý bol pochovaný v mohyle.

    Antikythérový mechanizmus

    Mechanizmus Antikythera našiel v roku 1900 grécky potápač Lycopantis medzi troskami potopenej gréckej lode v Egejskom mori. Artefakt pozostáva z niekoľkých bronzových ozubených kolies upevnených vo vnútri kúskov vápenca. Vedcom pomocou röntgenového žiarenia a následne tomografu sa podarilo zistiť, že ide o unikátnu mechanickú kalkulačku, pomocou ktorej starí Gréci určovali deň v týždni, rok, čas a počítali aj dráhy Slnka, Mesiaca, atď. Mars, Venuša, Merkúr, Saturn a Jupiter. Odvrátená strana mechanizmu bola použitá na predpovedanie zatmenia Slnka a Mesiaca.
    Staroveká loď s najväčšou pravdepodobnosťou pochádzala z ostrova Rhodos, kde kedysi žil grécky astronóm a matematik Hipparchos z Nicaea. Z mincí, ktoré pri stroskotaní lode našiel Jacques Cousteau, sa zistilo, že mechanizmus bol vytvorený okolo roku 85 pred Kristom. Predpokladá sa, že mechanizmus vynašiel sám Archimedes.

    Predpotopný idol Shigir

    Najstarší drevený artefakt sa našiel v roku 1890 na území močiara Shigir na Urale v Rusku. V druhej bani Kuryinsky baníci vyhrabali spod štvormetrovej vrstvy rašeliny úlomky záhadného artefaktu, ktorý sa do dejín zapísal pod názvom Big Shigir Idol. Okrem nej sa našlo viac ako 3000 ďalších nálezov – od hrotov šípov až po drevené lyžice a dokonca aj pohreb ženy.
    Modřínový idol je dobre zachovaný vďaka rašeline. Žiaľ, neskôr sa jeho spodná časť stratila. Artefakt je pokrytý geometrickými vzormi, ktoré znamenali prírodné prvky, tváre sú vyrezávané na širokých rovinách. Je korunovaný trojrozmerným obrazom hlavy.
    Teraz je idol uložený v Regionálnom múzeu miestnej tradície Sverdlovsk. V roku 1997 sa začala rúcať a bola potrebná urgentná konzervácia. Vedci sa rozhodli vykonať uhlíkovú analýzu dreva. Analýza bola vykonaná v Ústave dejín hmotnej kultúry v Petrohrade. Ukázal, že artefakt bol starý 9500 rokov. To znamená, že v súlade s predstavami kresťanov môže byť vytvorený ešte pred potopou.

    Ak si myslíte, že niektoré z vašich vecí už doslúžili a chátrali, potom by ste sa mali pozrieť na to, čo sa vedcom podarilo odhaliť z hlbín histórie. Podľa výsledkov štúdií vykonaných na všiach ľudia začali nosiť oblečenie približne pred 170 000 rokmi. Najstaršie vlákna používané ľuďmi majú približne 34 000 rokov. Ak vezmeme do úvahy skutočnosť, že oblečenie je zvyčajne vyrobené z organických materiálov, ako je koža a látky (ktoré sa rýchlo opotrebúvajú), na svete je len veľmi málo starých kusov oblečenia a doplnkov.

    10. Najstaršie šperky na svete (130 000 rokov)

    V roku 2015 vedci oznámili, že našli najstarší šperk na svete – na mieste neandertálskeho osídlenia v Chorvátsku sa našlo osem orlích pazúrov. Orlie pazúry boli z troch rôznych vtákov. Bolo v nich urobených niekoľko otvorov na navliekanie. Okrem toho mali rezy a dôkazy o leštení, čo viedlo vedcov k presvedčeniu, že tieto pazúry boli súčasťou náhrdelníka alebo náramku.

    Tento nález podporuje tvrdenie, že neandertálci neboli hlúpi jaskynní ľudia, ale súčasť komplexnej, inteligentnej spoločnosti, ktorá zahŕňala náboženstvo a umenie. Vedci tvrdia, že s najväčšou pravdepodobnosťou boli pazúry vybrané na slávnostné účely, čo dokazuje skutočnosť, že neandertálci rozumeli pojmu symbolizmus. Vzhľadom na skutočnosť, že táto dekorácia pochádza z doby asi 80 000 rokov pred modernými ľuďmi, neandertálci jednoducho nemohli ukradnúť alebo skopírovať tento dizajn.

    Pred týmto objavom boli najstaršími šperkami v histórii mušle nájdené v Izraeli a Afrike, ktoré majú približne 100 000 rokov. Mušle sa našli ďaleko od pobrežia a niesli dôkazy o ich použití ako korálky navlečené na nejakom druhu vlákna.

    9. Najstaršie topánky (9300 rokov)

    Najstarší pár topánok na svete bol objavený v Fort Rock Basin v Oregone v roku 1938 a obe topánky boli nájdené spolu. Sandále Fort Roca boli vyrobené zo skrútenej kôry stromu ľuľkovec, nemali podrážky a uzavreté prsty. Bolo objavených niekoľko exemplárov, z ktorých najstarší mal 9 300 až 10 000 rokov. Vedci sa domnievajú, že remienky na sandáloch boli uviazané okolo členku a následne zviazané do uzla.

    Najstaršia kožená topánka bola objavená v jaskyni Areni-1 na juhovýchode Arménska v roku 2010. Topánka, ktorej vek sa odhaduje na približne 5 500 rokov, je hnedá kožená šnurovacia čižma pre malú pravú nohu (približne 37 alebo 38 veľkostí). To naznačuje, že táto obuv je pre ženy. Vedci tvrdia, že topánka bola vyrezaná z jedného kusu kože vyčinenej rastlinným olejom a pripevnená k nohe, ktorá ju mala nosiť. Topánka bola navyše vypchatá trávou, či už ako izolácia, alebo aby nestratila tvar, keď sa nenosila.

    Koruna bola objavená spolu s pokladom Nahal Mishar Hoard. V tomto poklade bolo viac ako 400 položiek. Poklad bol nájdený v Judskej púšti neďaleko Mŕtveho mora v roku 1961. Koruna pochádzajúca z doby medenej (4000-3300 pred Kristom) je vyrobená z čiernej medi a má priemer asi 18 centimetrov ("Newyorčan" ju opísal ako "klobúčik malého muža" podľa obvodu). Horný okraj koruny zdobí päť figurín vrátane dvoch vtákov s dlhým krkom (pravdepodobne supy), pár štylizovaných dverí alebo brán a predmet v tvare písmena „T“, ktorý by mohol byť rukoväťou meča. Objavili ho spolu so žezlom zdobeným obrazmi rohatých zvierat, medeným prúteným košíkom a množstvom hlinených misiek a nádob.

    Vedci si však nemyslia, že korunu nosil skutočný vládca tejto oblasti. Naznačujú, že koruna sa používala na verejné obrady a pri pohrebných obradoch pre významných ľudí. Je tiež úplne nepochopiteľné, ako koruna a ďalšie poklady zostali toľko storočí v jaskyni na púšti.

    Arménska jaskyňa sa zmenila na starodávny obchod s odevmi pre archeológov, ktorí im poskytli nielen najstaršiu zachovanú sukňu na svete, ale aj spomínanú koženú topánku. Sukňu objavili v jaskyni Areni-1 na juhovýchode Arménska. Zostali z nej len úlomky, ale to stačí na to, aby sa zistilo, že tkanina je vyrobená z tkaného prútia so stuhou tkanou v opačnom smere pozdĺž okraja lemu. Nedá sa presne povedať, ako sukňa vyzerala pri prvom dokončení a či ju mala na sebe žena alebo muž. Vedci sa však domnievajú, že predstavuje najstarší príklad odevu vyrobeného z tkanej trstiny na svete.

    Vedcov potešilo, že v Areni-1 našli okrem sukne a topánky aj mumifikovanú kozu, ktorá patrí do rovnakého obdobia ako sukňa. Ak sú výpočty vedcov správne, potom je múmia arménskej kozy asi o tisíc rokov staršia ako väčšina mumifikovaných zvierat nájdených v Egypte.

    6. Najstaršie šaty (5000 rokov)

    Šaty Tarkhana, často považované za najstarší kus odevu na svete, objavili na staroegyptskom cintoríne, asi 48 kilometrov od Káhiry. Tieto šaty pochádzajú z prvej egyptskej dynastie alebo zo Starej ríše a sú vyrobené z ľanu (a sú najstarším kusom odevu vyrobeným z textílií). Rukávy šiat sú nariasené, na leme je pripevnené sedlo. Vedci tvrdia, že tento kus odevu bol jednoznačne nosený, keďže jasne ukazuje záhyby na lakťoch a v podpazuší. Bol tiež nájdený naruby, hoci niektorí veria, že bol do hrobu vložený úmyselne, aby sa pridal na jeho pohrebnom význame.

    Šaty boli pôvodne nájdené v roku 1913, ale význam nálezu bol pochopený až v roku 1977. Tunika bola súčasťou hromady bielizne, ktorá bola odstránená z hrobu, ale nebola riadne vyčistená ani preskúmaná 60 rokov. Kurátori z Victoria and Albert Museum v Londýne pripevnili šaty k jemnému hodvábnemu základu, aby mohli byť vystavené tak, ako sa nosili v skutočnom živote.

    5. Najstaršie nohavice (3000 rokov)

    Najstaršie nohavice na svete boli objavené v nekropole Yanghai v Číne v roku 2014. Napriek evidentnému používaniu sú stále vo veľmi dobrom stave. Vedci sa domnievajú, že nohavice boli vyrobené na objednávku zošitím troch kusov látky – nôh a oblasti rozkroku, ktoré boli zošité niťami vhodnej farby. Nohavice majú tiež zložitý geometrický vzor, ​​ktorý bol votkaný priamo do látky, výsledkom čoho sú pohodlné nohavice. Vedci sa domnievajú, že nohavice s najväčšou pravdepodobnosťou pochádzajú z kmeňov využívajúcich kone, ktoré žili v regióne asi pred 4000 rokmi. Používali sa na ochranu a pohodlie pri jazde na koňoch.

    Púšť obklopujúca nekropolu Yanghai pomohla zachovať obrovské množstvo jemných textílií a látok. Našli sa tam aj také veci ako farebné čižmy z ovčej kože, operené klobúky, sukňa so strapcami a drobná bedrová rúška.

    Túto tašku môžeme nazvať prvou taškou s ozdobou v podobe psieho zuba. V roku 2012 archeológovia objavili najstaršiu tašku na svete z hrobky neďaleko nemeckého Lipska. Taška bola vyrobená z kože alebo látky, ktorá sa odvtedy rozložila a bola pokrytá viac ako stovkou zubov od desiatok zvierat. Vedci tvrdia, že to, čo zostalo z vrecka, je veľmi podobné typickej modernej taške s odklápacím vekom so všetkými zubami smerujúcimi rovnakým smerom. Psie zuby sa našli aj vo vlasových ozdobách a náhrdelníkoch, čo viedlo vedcov k špekuláciám, že „v tom čase boli celkom módne“.

    Na mieste vykopávok bolo objavené obrovské množstvo artefaktov z osád z doby kamennej a bronzovej. Boli medzi nimi kamenné stoličky, kostené gombíky a jantárový náhrdelník. Vedci našli aj neskorší pohreb ženy (asi 50 rokov pred Kristom) s asi 450 gramami zlatých šperkov.

    3. Najstarší sveter (1700 rokov starý)

    Najstarší sveter na svete bol nájdený na nórskom ľadovci v roku 2013. Zelenohnedý sveter s lodičkovým výstrihom z jahňacej vlny s kosoštvorcovým vzorom prepletaným diagonálne uplietli pre muža vysokého približne 175 centimetrov. Tento dizajn mohol byť módny v Európe doby železnej. Výstrih a veľkosť svetra veľmi pripomína iný kus oblečenia, ktorý sa našiel v močiari pred viac ako 150 rokmi.

    Sveter pôsobí zachovalým dojmom a bolo oň evidentne dobre postarané, keďže bol dvakrát prešitý. Môže to byť tiež jeden z najstarších príkladov opätovného použitia - niektorí vedci tvrdia, že to bolo pôvodne tielko, s rukávmi pridanými počas druhej opravy. V ľadovci sa našlo viac ako 50 textilných úlomkov, z ktorých mnohé ešte stále podliehajú určovaniu veku a analýze. Vedci sa domnievajú, že globálne otepľovanie povedie v najbližších rokoch k objaveniu starodávnejších odevov a doplnkov.

    2. Najstaršie ponožky na svete (1600 rokov staré)

    Najstaršie ponožky na svete, ktoré sú menej staré ako ostatné položky na tomto zozname, sú stále dosť staré, a to z rokov 250 až 420 pred Kristom. Tieto ponožky rímsko-egyptského pôvodu boli objavené v nekropole starovekej gréckej kolónie v strednom Egypte koncom 19. storočia.

    Niektorí pozorovatelia ich nazývali „mimozemské ponožky“ alebo „homárske ponožky“. Ide o pletené vlnené ponožky jasne červenej farby so samostatným palcom, ktoré boli podľa vedcov vyrobené pre pohodlné ponožky k sandálom. Sú považované za veľmi vzácny príklad pletenia známeho ako "Nålbindning" alebo pletenie s jednou ihlou - čo je popisované ako veľmi pomalá technika, ktorá skôr pripomína vyšívanie ako moderné pletenie. Začína sa zaviazaním palca a končí pri členku.

    1. Najstaršia podprsenka a nohavičky (600 rokov)

    V porovnaní so zvyškom zoznamu sú prakticky nové. Najstaršia spodná bielizeň na svete bola objavená pod podlahovou doskou na rakúskom zámku v roku 2008. V hromade viac ako 2700 rôznych textilných úlomkov pod podlahovou krytinou na zámku Lengberg sa našli štyri ľanové podprsenky s čipkou. Výskumníci sa domnievajú, že podprsenky pochádzajú z rokov 1390 až 1485 (keď sa im očarujúco hovorilo „vrecúška na prsia“). Všetky štyri mali výrazné košíčky a ramienka, pričom dva z nich vyzerali skôr ako kombinácia podprsenka/krátka košeľa, vrátane radu očiek na ľavej strane na šnurovanie.

    Hora oblečenia obsahovala aj niekoľko párov prekvapivo moderne vyzerajúcich spodkov, ktoré nosili skôr muži ako ženy. Ak ste zvedaví, ako by na vás vyzerala najstaršia podprsenka na svete, potom si môžete ušiť svoju vlastnú verziu, keď si pozriete jej vzory na internete.