बच्चों के लिए शैक्षिक कार्ड। डोमन की तकनीक। यह कैसे करना है? और क्या यह इसके लायक है? बच्चों के कार्ड "परिवहन"
बच्चों के लिए बड़ी संख्या में विकासशील विधियां हैं, उनमें से ग्लेन डोमन का सिद्धांत सबसे प्रसिद्ध है। आप कार्यप्रणाली के सार, फायदे और नुकसान के बारे में पता लगा सकते हैं, साथ ही इस पृष्ठ पर डोमन के कार्ड (आसानी से वर्गीकृत) डाउनलोड कर सकते हैं।
ग्लेन डोमन की कार्यप्रणाली का सार
मानव मस्तिष्क जन्म से ही आसपास की दुनिया को हर संभव तरीके से पहचानने के लिए तैयार है। इसकी इस विशेषता का उपयोग करके, आप पहले से सफल प्रशिक्षण ले सकते हैं (ध्यान दें कि हम प्रशिक्षण के बारे में बात कर रहे हैं, विकास नहीं!) 3-6 महीने की उम्र से व्यायाम शुरू करने की सलाह दी जाती है। डोमन की कार्यप्रणाली आपको उच्च स्तर की बुद्धि के विकास के लिए नींव रखने की अनुमति देती है, ज्ञान के लिए एक सतत लालसा बनाने के लिए, देशी में अविश्वसनीय रूप से प्रारंभिक पठन सिखाने के लिए और विदेशी भाषा, गणित। विधि के लेखक यही कहते हैं।
तकनीक के लिए प्रशिक्षण कार्ड विशेष रूप से विकसित किए गए हैं। इनमें किसी वस्तु की छवि और उसे दर्शाने वाला एक शिलालेख-शब्द होता है। एक सामान्य विषय द्वारा एकजुट सेट के रूप में प्रस्तुत किया गया। उदाहरण के लिए: "फूल", "फल", आदि। आप इस पृष्ठ के अनुभागों में जाकर ऐसे डोमन कार्ड डाउनलोड कर सकते हैं।
उन्हें विकसित करते समय, छोटे बच्चों की धारणा और ध्यान की कई बारीकियों को ध्यान में रखा गया, जो सीधे काम की दक्षता को प्रभावित करता है। इस खंड में, मुफ्त डाउनलोड के लिए, कार्ड उपलब्ध हैं जो कड़ाई से डोमन के सिद्धांतों के अनुसार बनाए गए हैं। उनमें से प्रत्येक शुद्ध सफेद पृष्ठभूमि पर केवल एक वस्तु प्रदर्शित करता है, वे बड़े हैं, फ्रेम और रंगीन सीमाओं के बिना, सभी महत्वपूर्ण विवरण आंकड़े में स्पष्ट रूप से दिखाई दे रहे हैं। सभी वस्तुओं का अपना नाम है। यह उनकी छवि के नीचे चमकीले लाल रंग में बड़े प्रकार से लिखा गया है।
बस डोमन के कार्ड डाउनलोड करें, उन्हें प्रिंट करें और बच्चे को दें? नहीं, माता-पिता को गंभीर संगठन की आवश्यकता होगी और समय के साथ, अंत में बच्चे को इन कार्डों को पकड़ने, बैठने और दिखाने की एक महान कल्पना की आवश्यकता होगी। प्रक्रिया में एक सामान्य, स्वस्थ बच्चे की रुचि की समस्या तकनीक की जटिलता है। इसके अलावा, कुछ नियम हैं। व्यायाम तब शुरू करना आवश्यक है जब बच्चा और वयस्क दोनों अंदर हों अच्छा मूड... आपको निश्चित रूप से सूचित करना चाहिए: "अब मैं आपको दिखाऊंगा ... (पक्षी, पेड़, आदि।" बच्चे की रुचि के आधार पर कार्ड की संख्या 10 से 120 तक हो सकती है।
- प्रदर्शन के दौरान कार्ड को देखना असंभव है, ताकि बच्चे को छवि देखने में बाधा न आए।
- कक्षाएं पहले दिन में एक बार की जाती हैं, फिर उनकी संख्या बढ़ाई जाती है।
- एक कार्ड प्रति दिन 3 बार से अधिक नहीं दिखाया जाना चाहिए।
- बच्चे को नामों को दोहराने की आवश्यकता नहीं है, जब तक कि वह स्वयं ऐसा नहीं करना चाहता।
- बच्चे की रुचि खोने से पहले खेलना बंद कर देना सबसे अच्छा है।
- धीरे-धीरे, आपको नए सेट जोड़ने और अच्छी तरह से अध्ययन किए गए लोगों को हटाने की जरूरत है।
- शो व्यवस्थित होना चाहिए, केवल इस मामले में आप परिणाम प्राप्त कर सकते हैं।
डोमन कार्ड खुद कैसे बनाएं?
हमारा सुझाव है कि आप डोमन के कार्ड डाउनलोड करें और उन्हें अपने बच्चे के लिए प्रिंट करें। मैट पर ऐसा करना बेहतर है (ताकि कोई चकाचौंध न हो) कागज 250-300 ग्राम / एम 2 के घनत्व के साथ या कार्डबोर्ड से चिपके। तैयार कार्डों को टुकड़े टुकड़े करने की सलाह दी जाती है, फिर वे लंबे समय तक टिके रहेंगे, और उनका उपयोग अन्य शैक्षिक खेलों में किया जा सकता है।
NS उपदेशात्मक सामग्रीफोटोग्राफिक मेमोरी के विकास के उद्देश्य से मकातो शिचिदा की विधि में भी सफलतापूर्वक उपयोग किया जा सकता है, रचनात्मकता, सहज बोध। ऐसा करने के लिए, आपको केवल बिंदीदार रेखा के साथ आइटम के नाम काटने की जरूरत है।
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"खिलौने" विषय पर 16 शैक्षिक कार्ड मुफ्त डाउनलोड करें। बच्चों के लिए पहला कार्ड गेम। मेमोरी कार्ड का खेल।
कार्ड 9 महीने से बच्चों के साथ खेलने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। अपने बच्चे के विकास की विशेषताओं के आधार पर उस उम्र में खेलना शुरू करें जो आपको लगता है कि आवश्यक है। मैं कोष्ठक में बताऊंगा कि मैक्सिम और मैंने किस उम्र में खेलना शुरू किया था।
कैसे खेलें
1. अनुपालन (9 महीने से)
कार्ड के साथ पहले परिचित और वस्तुओं को चित्रित करने की अवधारणा के लिए, आपके अपार्टमेंट के खिलौनों और आंतरिक वस्तुओं की वास्तविक तस्वीरें सबसे उपयुक्त हैं। यदि यह संभव नहीं है, तो हम कार्ड प्रिंट करते हैं।
हम कार्ड से परिचित होते हैं और बच्चे को पहले एक असली खिलौना दिखाते हैं, फिर चित्र में दिखाया गया है।
2. एक तस्वीर खोजें (1 वर्ष पुरानी से)
हम खिलौने को नाम देते हैं, उदाहरण के लिए, "बॉल" और बच्चे से चार रखे गए कार्डों में से सही एक को इंगित करने के लिए कहते हैं।
3. बच्चों का लोट्टो (1 वर्ष से)
हम डुप्लिकेट में कार्ड प्रिंट करते हैं। हमने एक को काटा, दूसरे को नहीं। हम बच्चे को 4 छवियों वाला एक कार्ड देते हैं, हम कटे हुए लोगों को एक-एक करके निकालते हैं, बताते हैं और दिखाते हैं कि ये कार्ड कैसे संबंधित हैं। पहले पाठ के लिए, 4 पर्याप्त होंगे, फिर हम इसे जटिल करते हैं।
4. याद रखें कि कहाँ (1 वर्ष की उम्र से)
हम बच्चे के सामने (जटिलता के आधार पर) कई कार्ड बिछाते हैं और उन्हें 5 सेकंड के लिए याद रखने के लिए कहते हैं, फिर हम उन्हें अपनी शर्ट से पलटते हैं और एक-एक करके पूछते हैं कि कौन सा खिलौना छिपा है।
आवेदन में 1500 से अधिक पेशेवर आवाज वाले डोमन कार्ड हैं। एक एबीसी है, शैक्षिक खेल "एक चित्र खोजें" और "रंग"। साथ ही वीडियो कार्ड, जानवरों की आवाज़ और भी बहुत कुछ।
फ्लैशकार्ड बोलना और फिर पढ़ना सीखने का एक आसान और मजेदार तरीका है। पूरी दुनिया में बाल मनोवैज्ञानिकों, शिक्षकों और माता-पिता द्वारा समर्थित, यह जन्म से लेकर 4 साल तक के बच्चों के लिए आदर्श है!
बिल्ट-इन एजुकेशनल गेम "फाइंड ए पिक्चर" विशेष रूप से 0 साल की उम्र के बच्चों के लिए बनाया गया है। एक विशेष इंटरफ़ेस के लिए धन्यवाद, आपका बच्चा स्क्रीन पर क्या हो रहा है, यह देखकर आसानी से खेल का पता लगा सकता है। खेल के लिए, आप एक या अधिक विषयों का चयन कर सकते हैं, इस प्रकार इसे सरल या जटिल बना सकते हैं।
अगर कोई बच्चा परिवार में बड़ा हो रहा है, तो कार्ड विकसित करना सिर्फ मनोरंजन से ज्यादा जरूरी है। यह लंबे समय से ज्ञात है कि बच्चे की बुद्धि विकसित करने की कुंजी उसकी है निजी अनुभवजीवन के पहले तीन वर्षों में अनुभूति, जब मस्तिष्क की कोशिकाएं सबसे अधिक सक्रिय रूप से विकसित होती हैं। कार्ड दिखाकर आप मस्तिष्क को उत्तेजित करते हैं, बच्चे की तार्किक सोच, उसकी याददाश्त और ध्यान विकसित करते हैं। मेमोरी मैकेनिज्म शब्द के लिए धन्यवाद, आपका छोटा भी अपने साथियों की तुलना में तेजी से पढ़ना सीखेगा।
ग्लेन डोमन की प्रारंभिक विकास पद्धति का उपयोग करना, कार्ड का उपयोग करके बच्चे को पढ़ाना बहुत आसान है, मुख्य बात नियमित कक्षाएं हैं। बस इसके साथ खेलना शुरू करें, दिन में तीन बार कार्ड के एक या दो सेट दिखाएं, प्रत्येक कार्ड को 2-3 सेकंड से अधिक न दें। कुछ दिनों के बाद, नए सेट पेश करें और कक्षा का समय थोड़ा बढ़ाएँ। बच्चे की खुद की इच्छा बहुत महत्वपूर्ण है - जैसे ही बच्चा उसमें रुचि खोता है, खेल को रोक दें।
इसके अलावा, माकोटो शिचिडा और मोंटेसरी की विधि के अनुसार प्रशिक्षण के लिए कार्ड का उपयोग किया जा सकता है, इसके लिए एप्लिकेशन सेटिंग्स में कार्ड पर हस्ताक्षर बंद करना संभव है।
कार्ड के लाभ इस प्रकार हैं:
√मस्तिष्क के विकास को प्रोत्साहित करें
स्मृति विकास
विकास तार्किक साेच
तेजी से पढ़ना सीखना
ध्यान का विकास
सामान्य प्रारंभिक विकासशिशु
हमारे आवेदन की विशेषताएं:
जानवरों की आवाज़, तकनीक और प्रकृति
किसी भी स्क्रीन ओरिएंटेशन का समर्थन करता है
उच्च गुणवत्ता वाले चित्र
जानवरों और उपकरणों के साथ वीडियो
ताश के पत्तों की व्यावसायिक स्टूडियो डबिंग
200 कार्ड मुफ्त में उपलब्ध हैं
बिल्ट-इन फाइंड पिक्चर टेस्ट गेम
बिल्ट-इन कलरिंग गेम
बिल्ट-इन गेम "वाइप ऑफ द फ्रॉस्ट" (ठीक मोटर कौशल के विकास के लिए)
सिलेबल्स में हस्ताक्षर का विभाजन (ध्वन्यात्मक प्रकार)
ग्लेन डोमन की विधि के अनुसार कक्षाओं के लिए स्लाइड शो
Makoto Shichida पद्धति का उपयोग करके कक्षाओं के लिए हस्ताक्षर बंद करने की क्षमता
पूर्ण संस्करण में १,५०० कार्ड शामिल हैं, जो ५२ विषयों में विभाजित हैं (२०० कार्ड मुफ्त में उपलब्ध हैं), जिनमें शामिल हैं:
एबीसी
- पालतू जानवर
- वर्णमाला
- शब्दांश
- नंबर
- पेशे
- परिवहन
- सब्जियां और फल
- संगीत वाद्ययंत्र
- डायनासोर
- स्थान
- विमानन
और अन्य विषय।
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कार्ड कक्षाओं के लिए कई विकल्प हैं, सबसे लोकप्रिय है स्मृति विकास की डोमानोव तकनीक(इसके बारे में, अपने क्लासिक रूप में, और इस पोस्ट में चर्चा की जाएगी)। लेकिन फिर भी, डोमन की तकनीक का उपयोग करने से पहले, मैं अध्ययन करने की सलाह देता हूं।
स्मृति के विकास के लिए डोमन कार्ड
डोमन की विधि के अनुसार स्मृति विकास के लिए मुख्य प्रशिक्षक "बुद्धि बिट" है। यह इस तकनीक के विभिन्न रूप हैं जिनका उपयोग फ्लैशकार्ड के साथ प्रारंभिक विकास के लिए किया जाता है। तकनीक में कार्डों का अल्पकालिक प्रदर्शन होता है (एक कार्ड दिखाया गया है 2 सेकंड से अधिक नहीं!) छवि की स्पष्ट ध्वनि के साथ, या संक्षिप्त तथ्यछवि के बारे में। आप कहेंगे कि इस दौरान कुछ भी समझ पाना संभव नहीं है और यह एक सामान्य व्यक्ति के लिए सच है। लेकिन इस तकनीक का उद्देश्य सिर्फ मस्तिष्क की प्रतिक्रिया की गति को विकसित करना है। इसलिए, सबसे पहले, बच्चा वास्तव में कुछ भी नहीं समझेगा, नियमित व्यायाम के साथ, ग्लेन डोमन के अनुसार, बच्चे को प्रतिक्रिया गति और फोटो मेमोरी विकसित करनी चाहिए।
छवियों के साथ डोमन कार्ड के साथ कैसे अध्ययन करें:
- हम कक्षाओं के पहले दिनों का प्रदर्शन करते हैं दिन में ३ बार, १० कार्डएक पाठ में, फिर धीरे-धीरे कार्डों की संख्या बढ़ जाती है 120 ;
- एक कार्ड जिसे 30 बार दिखाया गया है उसे सीखा हुआ माना जाता है और उसे एक नए के साथ बदल दिया जाता है, अर्थात। आपको यह रिकॉर्ड रखना होगा कि कौन सा कार्ड कितनी बार दिखाया गया।
- वास्तव में, जब कार्डों की संख्या को आवश्यक मात्रा में बढ़ा दिया जाता है, तो हर 10 दिनों में आपको 120 नए कार्ड (4 मिनट - 1 पाठ) की आवश्यकता होगी। यह बहुत कुछ नहीं है, प्रति वर्ष 1,440 कार्ड नहीं है, लेकिन इंटरनेट के आगमन के साथ, कार्ड खरीदना एक समस्या नहीं रह गई है - ऑनलाइन कार्ड डाउनलोड करने या देखने की पेशकश करने वाली बहुत सारी साइटें हैं। हालांकि मनोवैज्ञानिकोंऔर अन्य बाल विकास विशेषज्ञ अस्वीकृतकंप्यूटर पर बच्चों के साथ पाठ।
ग्लेन डोमन तकनीक के अलावा, क्लेवर कंपनी द्वारा प्रचारित एक और तकनीक है, जो माता-पिता को जन्म से कार्ड दिखाने से उच्च परिणाम देने का भी वादा करती है। पहली नज़र में, ऐसा लग सकता है कि ग्लेन डोमन की तकनीक चतुर डोमन-मानिचेंको की तकनीक के समान है, वास्तव में, ऐसा बिल्कुल नहीं है! ग्लेन डोमन की विधि में मुख्य बिंदुमस्तिष्क की प्रतिक्रिया की गति के विकास के लिए कार्ड का एक अल्पकालिक प्रदर्शन है। Doman-Manichenko तकनीक में कार्ड को एक आरामदायक मोड में देखने के साथ-साथ कार्ड पर चित्रित वस्तुओं और उनके गुणों के साथ संचालित करने की क्षमता पर गेम शामिल हैं। उसी समय, विधियों द्वारा वादा किए गए परिणाम पैमाने में भिन्न होते हैं:
- पहले मामले में, तकनीक बच्चे को फोटो मेमोरी (बहुत महत्वाकांक्षी परिणाम, जो किसी भी गंभीर वैज्ञानिक अनुसंधान द्वारा पुष्टि नहीं की गई है) के साथ संपन्न करने का वादा करती है;
- दूसरे मामले में, बच्चे की शब्दावली को खरीदे गए सेटों में कार्डों की संख्या और चित्रित वस्तुओं के अध्ययन किए गए गुणों की संख्या से भर दिया जाएगा।
एक समय में, मैंने डोमन पद्धति के अनुसार अपनी बेटी के साथ कक्षाओं के लिए कार्ड के सेट खरीदे और उन्हें एक अधिक योग्य अनुप्रयोग पाया -।
पढ़ना सिखाने के लिए डोमन कार्ड
एक राय है कि ग्लेन डोमन ने बच्चों को जन्म से पढ़ना सिखाने की सिफारिश की - यह पूरी तरह से सच नहीं है, उनके प्रकाशनों में, 1 वर्ष को पढ़ना सीखने के लिए सबसे अच्छी उम्र माना जाता है। यह भी महत्वपूर्ण है, अर्जित ज्ञान का नियंत्रण, बच्चे की बोलने की क्षमता को दर्शाता है, क्योंकि पहले से ही प्रशिक्षण के 7 वें दिन, बच्चे को पहले शब्दों को जोर से "पढ़ना" चाहिए। रीडिंग कार्ड बड़े होने चाहिए - 50 x 10 सेमी। टेक्स्ट लाल होना चाहिए। पाठ के अलावा आधुनिक कार्ड पीछे की ओरचित्र होते हैं, लेकिन डोमन की मूल पद्धति में, पढ़ने के लिए कार्ड पर चित्रों की आवश्यकता नहीं होती है।
पाठ कार्यक्रम:
- पाठ के पहले दिन में 5 शब्दों के 4 शो शामिल हैं - संज्ञा। कक्षाओं के बीच का अंतराल 30 मिनट से अधिक नहीं होना चाहिए;
- पाठ के दूसरे दिन में शामिल हैं: कार्ड के साथ 5 शब्दों के 3 शो जो कल दिखाए गए थे और नए कार्ड के साथ 5 शब्दों के 3 शो। दिन के अंत में: 6 पाठ - 10 शब्द सीखना;
- पाठ के तीसरे दिन में शामिल हैं: कार्ड के साथ 5 शब्दों के 6 शो जो पहले और दूसरे दिन कक्षाओं के पहले और दूसरे दिन प्रदर्शित किए जा चुके हैं और 5 शब्दों के 3 शो, नए कार्ड के साथ। दिन के अंत में: 9 पाठ - 15 शब्द सीखना;
बाद के दिन: परिणामस्वरूप, आपको प्रतिदिन अध्ययन किए गए शब्दों की संख्या बढ़ाकर 25 करनी चाहिए। एक पाठ में - 5 पत्ते। प्रदर्शन में दर्ज किया गया प्रत्येक कार्ड दिखाया गया है 3 दिन में एक बार। इस प्रकार एक दिन में १५ पाठ... और एक ही कार्ड का अध्ययन करने के बीच पोषित 30 मिनट को मत भूलना - परिणाम प्राप्त करने के लिए यह एक आवश्यक शर्त है। 5 दिनों के भीतर शब्द का अध्ययन करने के बाद, इसे छापों से हटा देना चाहिए, क्योंकि इस दौरान शब्द को पहले से ही याद रखना चाहिए। कार्ड बदलने की प्रक्रिया को नियंत्रित करना आसान बनाने के लिए, डोमन छोटे अक्षरों में कार्ड पर छापों की आरंभ तिथि पर हस्ताक्षर करने की अनुशंसा करता है। डोमन की पद्धति के अनुसार पढ़ना सीखने की प्रक्रिया कितनी कठिन है! शायद आप कार्ड पढ़ने के लिए आसान व्यंजनों के लिए इंटरनेट पर खोज करने का निर्णय लेते हैं और आप निश्चित रूप से उन्हें बड़ी मात्रा में पाएंगे ;-)। केवल मैं आपको तुरंत चेतावनी देता हूं, मैंने जिन कक्षाओं का वर्णन किया है, वे उनके प्रकाशनों से ग्लेन डोमन के मूल अभ्यासों के साथ 100% संगत हैं। जो कुछ भी आप एक सरल दृष्टिकोण के साथ पाते हैं उसका डोमन की विधि से बहुत कम लेना-देना है। आप ग्लेन डोमन की विकास पद्धति के बारे में उनकी पुस्तकों में अधिक पढ़ सकते हैं।
आवेदन में 1500 से अधिक पेशेवर आवाज वाले डोमन कार्ड हैं। एक एबीसी है, शैक्षिक खेल "एक चित्र खोजें" और "रंग"। साथ ही वीडियो कार्ड, जानवरों की आवाज़ और भी बहुत कुछ।
फ्लैशकार्ड बोलना और फिर पढ़ना सीखने का एक आसान और मजेदार तरीका है। पूरी दुनिया में बाल मनोवैज्ञानिकों, शिक्षकों और माता-पिता द्वारा समर्थित, यह जन्म से लेकर 4 साल तक के बच्चों के लिए आदर्श है!
बिल्ट-इन एजुकेशनल गेम "फाइंड ए पिक्चर" विशेष रूप से 0 साल की उम्र के बच्चों के लिए बनाया गया है। एक विशेष इंटरफ़ेस के लिए धन्यवाद, आपका बच्चा स्क्रीन पर क्या हो रहा है, यह देखकर आसानी से खेल का पता लगा सकता है। खेल के लिए, आप एक या अधिक विषयों का चयन कर सकते हैं, इस प्रकार इसे सरल या जटिल बना सकते हैं।
अगर कोई बच्चा परिवार में बड़ा हो रहा है, तो कार्ड विकसित करना सिर्फ मनोरंजन से ज्यादा जरूरी है। यह लंबे समय से ज्ञात है कि बच्चे की मानसिक क्षमताओं के विकास की कुंजी जीवन के पहले तीन वर्षों में अनुभूति का उसका व्यक्तिगत अनुभव है, जब मस्तिष्क की कोशिकाएं सबसे अधिक सक्रिय रूप से विकसित होती हैं। कार्ड दिखाकर आप मस्तिष्क को उत्तेजित करते हैं, बच्चे की तार्किक सोच, उसकी याददाश्त और ध्यान विकसित करते हैं। मेमोरी मैकेनिज्म शब्द के लिए धन्यवाद, आपका छोटा भी अपने साथियों की तुलना में तेजी से पढ़ना सीखेगा।
ग्लेन डोमन की प्रारंभिक विकास पद्धति का उपयोग करना, कार्ड का उपयोग करके बच्चे को पढ़ाना बहुत आसान है, मुख्य बात नियमित कक्षाएं हैं। बस इसके साथ खेलना शुरू करें, दिन में तीन बार कार्ड के एक या दो सेट दिखाएं, प्रत्येक कार्ड को 2-3 सेकंड से अधिक न दें। कुछ दिनों के बाद, नए सेट पेश करें और कक्षा का समय थोड़ा बढ़ाएँ। बच्चे की खुद की इच्छा बहुत महत्वपूर्ण है - जैसे ही बच्चा उसमें रुचि खोता है, खेल को रोक दें।
इसके अलावा, माकोटो शिचिडा और मोंटेसरी की विधि के अनुसार प्रशिक्षण के लिए कार्ड का उपयोग किया जा सकता है, इसके लिए एप्लिकेशन सेटिंग्स में कार्ड पर हस्ताक्षर बंद करना संभव है।
कार्ड के लाभ इस प्रकार हैं:
√मस्तिष्क के विकास को प्रोत्साहित करें
स्मृति विकास
तार्किक सोच का विकास
तेजी से पढ़ना सीखना
ध्यान का विकास
√ सामान्य प्रारंभिक बाल विकास
हमारे आवेदन की विशेषताएं:
जानवरों की आवाज़, तकनीक और प्रकृति
किसी भी स्क्रीन ओरिएंटेशन का समर्थन करता है
उच्च गुणवत्ता वाले चित्र
जानवरों और उपकरणों के साथ वीडियो
ताश के पत्तों की व्यावसायिक स्टूडियो डबिंग
200 कार्ड मुफ्त में उपलब्ध हैं
बिल्ट-इन फाइंड पिक्चर टेस्ट गेम
बिल्ट-इन कलरिंग गेम
बिल्ट-इन गेम "वाइप ऑफ द फ्रॉस्ट" (ठीक मोटर कौशल के विकास के लिए)
सिलेबल्स में हस्ताक्षर का विभाजन (ध्वन्यात्मक प्रकार)
ग्लेन डोमन की विधि के अनुसार कक्षाओं के लिए स्लाइड शो
Makoto Shichida पद्धति का उपयोग करके कक्षाओं के लिए हस्ताक्षर बंद करने की क्षमता
पूर्ण संस्करण में १,५०० कार्ड शामिल हैं, जो ५२ विषयों में विभाजित हैं (२०० कार्ड मुफ्त में उपलब्ध हैं), जिनमें शामिल हैं:
एबीसी
- पालतू जानवर
- वर्णमाला
- शब्दांश
- नंबर
- पेशे
- परिवहन
- सब्जियां और फल
- संगीत वाद्ययंत्र
- डायनासोर
- स्थान
- विमानन
और अन्य विषय।
अभी अपनी कक्षाएं शुरू करें!
यदि आपके पास आवेदन के संचालन पर कोई टिप्पणी है या इसे सुधारने के लिए सुझाव हैं, तो हमें एक पत्र लिखना सुनिश्चित करें [ईमेल संरक्षित]
- रूसी में पंजीकरण और एसएमएस के बिना मुफ्त ऑनलाइन पास करने के लिए ईसेनक का आईक्यू टेस्ट (एक प्रमाण पत्र जारी किया जाता है)
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