Vstúpiť
Portál logopédie
  • Čo je druhá odmocnina?
  • Anime o iných svetoch a hrdinoch v nich uväznených
  • Čo potrebujete na začatie dabovania anime
  • Ako vysloviť anime: rýchly sprievodca a tipy pre začiatočníkov Kto prekladá anime
  • Anime, kde je loli. Kto sú loli
  • Nepredstavuje zdravotné riziko
  • Príbeh hrdinov: Sarah Kerrigan. Príbeh jedného hrdinu: Sarah Kerrigan (séria Starcraft) Kerrigan sa stretáva s Jimom

    Príbeh hrdinov: Sarah Kerrigan. Príbeh jedného hrdinu: Sarah Kerrigan (séria Starcraft) Kerrigan sa stretáva s Jimom

    Vesmírna opera StarCraft 2 pokračuje. V druhej časti trilógie sa do popredia dostáva zergská rasa. Hlavnou postavou filmu Srdce roja je Sarah Kerrigan, jedna z kľúčových postáv vo vesmíre. Nie všetci túto dámu dobre poznajú, keďže tá prvá bola už dávno, venuje sa jej málo času, takže je čas ju dobehnúť.

    Tento materiál obsahuje fakty o Kerriganovej biografii nielen z hier, ale aj z iných diel založených na StarCrafte, pretože Blizzard je ohľaduplný k svojim vesmírom a kompetentne ich rozvíja vo všetkých smeroch.

    Sarah Louise Kerrigan začala svoj život v roku 2473 na planéte TarKossia, ktorá bola pod kontrolou Terranskej konfederácie. Takmer okamžite po narodení sa u nej vyvinuli mimoriadne psionické schopnosti. Keď bola Sarah ešte celkom dieťa, nešťastnou náhodou zabila svoju matku (vlastne vyhodila do povetria mozog) a spôsobila svojmu otcovi ťažké psychické traumy.

    Dievčatko si všimli agenti Konfederácie. Už ako osemročná sa stala súčasťou tajného programu Duch. Sarah preukázala vynikajúce výsledky. Bola však nútená využiť svoj talent čo najefektívnejšie. Odmietla a svoje rozhodnutie motivovala tým, že by to mohlo viesť k hrozným následkom. Tlak na ňu sa však iba zväčšoval. Napätie vyvrcholilo, keď Kerrigan začala hroziť, že zabije svojho otca. Potom uviedla, že zabije seba a svojho otca, ale nedovolí, aby bola použitá jej moc. Vedcom nezostávalo nič iné, ako použiť neuropravidlo - zariadenie, ktoré oslabilo Sarah schopnosti, ale urobilo z nej lojálnu bojovníčku. (Micky Neilson - „StarCraft: Uprising“, Micky Neilson - „StarCraft: Hybrid“)

    Po ukončení výcviku získala Carrigan status „Duch“ s výrobným číslom 24601 (alebo jednoducho - „Duch číslo 24“). Ako agentka Konfederácie Sarah zničila veľa nepriateľov a zúčastňovala sa experimentov ovládania mysle. Roky mučenia spôsobili dievčaťu nenapraviteľné škody - zmenila sa na uzavretú a asociálnu osobu. Zároveň zostala vernou interpretkou. (Micky Neilson - „StarCraft: Uprising“)

    Kedysi bola základňa, kde sa nachádzal Kerrigan, napadnutá vojakmi zo skupiny synov Korhalu (vojenská organizácia vytvorená po zničení sveta Korhalu). Podarí sa im zajať Sarah. Keď sa Sarah prebudila na palube vesmírnej lode, stretla sa s vodcami organizácie. Hovorí sa jej, že je legitímnym hosťom, nie nepriateľom. Niektoré implantáty sa tiež odstránia z tela dievčaťa.

    Čoskoro sa dozvie o incidente v jednom zo systémov. Našli sa tam stopy po mimozemšťanoch. Konfederácia sa to však pokúsila skryť a použila zbrane hromadného ničenia. Kerrigan si postupne získala sympatie k svojim novým známym, pomohla šíriť fámy o vzhľade mimozemšťanov. V jednej z mnohých bitiek zabije ďalšieho „Ducha“.

    Kerrigan sa zúčastnila neuváženého, \u200b\u200bale úspešného útoku na Akadémiu duchov. Dokázala sa vysporiadať so svojím hlavným mučiteľom. Po návrate na loď sa zistí, že hlavu synov Korhalu Arctura Mengska dohnala pomsta. Kerrigan bola na jeho zozname - keďže bola „duchom“, zabila Arcturovho otca. Sarah však svojím konaním dokázala lojalitu k ideálom organizácie a bola ušetrená. (Micky Neilson - „StarCraft: Uprising“)

    Do decembra 2499 už existencia zergov nebola tajomstvom. Ľudstvo navyše čelilo inej rase vyvinutých bytostí, neskôr známej ako protózy. Počas tohto obdobia Kerrigan pokračuje vo svojich povstaleckých aktivitách, najmä pomáha zneuctenému novinárovi. (Jeff Grubb - "StarCraft: Liberty" s Crusade))

    Potom sa Sarah ocitne na planéte Antiga Prime. Miestni kolonisti sa vzbúrili, ale jednotkám Konfederácie sa podarilo planétu zablokovať. V procese dokončovania misie sa Kerriganová stretáva s Jimom Raynorom, nováčikom v Syne Korhala. Napriek tomu, že ich prvé stretnutie nebolo úplne priateľské, Sarah a Jimovi sa podarilo nájsť spoločný jazyk a stali sa skvelým tímom. Čoskoro do bitky vstúpili aj Zergovia, čo výrazne skomplikovalo život na oboch stranách konfliktu. (StarCraft, Aaron Rosenberg - „StarCraft: Kráľovná čepelí“)


    Kampaň v Antige bola naplnená aj skutočnosťou, že proti silám konfederácie bol použitý vysielač psi - zariadenie, ktoré lákalo zergov z rôznych častí galaxie. Kerrigan nainštalovala tento stroj smrti na základňu Konfederácie, čo predurčilo výsledok konfliktu. Sarah pochybovala o správnosti takého činu a požadovala, aby Mengsk už nikdy nepoužíval takúto „špinavú“ taktiku, obmedzil sa však iba na zdĺhavé frázy. (StarCraft, Jeff Grubb - Križiacka výprava "StarCraft: Liberty")

    Sarah a Jim vykonali ešte niekoľko úspešných operácií. Ich vzťah sa rýchlo rozvíjal a hrdinovia nechali ovládnuť city. Aj keď Raynor silno pochyboval o dobrých úmysloch Mengska, Sarah uverila vodcovi a odporučila Jimovi, aby sa nemiešal do záležitostí svojich nadriadených. (Christie Golden - „StarCraft 2: Flashpoint“)

    Desať dní po udalostiach na Antiga Prime sa sily synov Korhalu dostali do hlavného mesta Konfederácie, planéty Tarsonis. Všetko prebehlo dobre, ale Mengsk sa bez vedomia Sarah a Jima uchýlil k pomoci emulátorov psi. Miliardy zergov doslova rozdrvili obranu Konfederácie. Proti zasiahli do bitky a pokúsili sa zastaviť šírenie tvorov po celom vesmíre. Kerriganovi je nariadené brániť zergský úľ, zatiaľ čo príšery páchajú genocídu. Sarah sa s úlohou vyrovná, ale je zrazená a nechá sa potomkom roztrhať.


    Raynor okamžite po tomto rozkaze z Mengsku opustí „synov Korhalu“ a spolu so skupinou rovnako zmýšľajúcich ľudí sa zúfalo (bohužiaľ, neúspešne) pokúša zachrániť svoju milovanú. (StarCraft, Jeff Grubb - Križiacka výprava "StarCraft: Liberty")

    Overmind (najvyššia bytosť, ktorá ovládala Zergov) cítila silu Kerriganovej a Zergovia ju nezabili. Dievčatko je navyše infikované neznámym vírusom, umiestnené do kukly a transportované na planétu Char. Jej psionické schopnosti jej umožňovali komunikovať s Mengskom a Raynorom, obaja reagovali na signál. (StarCraft, Aaron Rosenberg - „StarCraft: Kráľovná čepelí“)

    Po príchode na Char je Jim svedkom úplne novej Kerriganovej, ktorá sa vynorila z kukly a ktorá si teraz hovorí Queen of Blades. Ľahko zabije ľudských vojakov, ale umožňuje Raynorovi ustúpiť.


    V budúcnosti bude Kerrigan pokračovať v zdokonaľovaní svojich schopností. Stáva sa z nej nemilosrdná, ale stále neskúsená bojovníčka, ktorá koná neuvážene a prehnane sebavedomo. Po dlhšom nepriateľstve Protovia zabili Overmind, ktorý sa pokúšal zničiť ich domovskú planétu Aiur. (StarCraft).

    V čase smrti Overmindu bola Sarah na planéte Char a vytvárala si svoj vlastný klan. Cítila silnú energiu zo starobylej budovy nachádzajúcej sa vo svete Bhekar Ro. Tam zapojila protossov. Nikto nemohol predvídať, čo sa stalo potom. Ukázalo sa, že štruktúra bola pascou, ktorá si vyžadovala aktiváciu protossov a zergov DNA. Výsledkom bolo, že sa mocné tvory vymanili a zničili Kerriganov klan. Samotná Kráľovná čepelí je opäť považovaná (a opäť omylom) za mŕtvu. (Gabriel Mesta - „StarCraft: Shadow of Xel'Naga“)

    Zergovia sa toho nevzdali a ich najlepším jedincom sa podarilo vytvoriť nový Overmind. V tom čase už Kerriganová podmanila polovicu Zergského roja a jej túžba po absolútnej moci sa iba stupňovala. (StarCfaft: Brood War, Aaron Rosenberg - „StarCraft: The Queen of Blades“)

    Sarah prichádza do styku s protózami a hlási, že smrťou Overrachuma sa zbavila jeho ochrany. Nový Overmind však nad ním čoskoro prevezme kontrolu. Presviedčanie bolo márne a protovia odmietli zaútočiť na znovuzrodeného zergského vládcu. Po tom, čo pomohla svojim bývalým nepriateľom pri hľadaní relikvií, sérii intríg a ešte ďalšom ničení zergov na planéte Shakuras, je Kerrigan nútená ustúpiť. (StarCraft: Brood War)


    Ďalšia kapitola vojny sa odohrala v sektore Koprulu, do ktorého vtrhli sily Riaditeľstva zjednotenej Zeme (UED). Zajali hlavné mesto terranského panstva a takmer dobyli Mengsk. Bývalý diktátor sa dostal do rúk Raynora a Phoenixa (elitný protossský bojovník), ktorí sa ho pokúsili odviezť na Aiur. „Pozemšťania“ sa vrhli na prenasledovanie. Zergovi a ďalší spojenci Kerriganu prišli Jimovi na pomoc. Kráľovná čepelí následne vytvorila Alianciu s Raynorom a Phoenixom.

    Admirál UED Gerard DuGall zajíma nový Overmind na planéte Char. Kerriganová počas stretnutia s admirálom vyhlásila, že teraz ovláda všetky Zergy.

    V tom čase sa z Kráľovnej čepelí stala vypočítavá a chladnokrvná bojovníčka, ktorá nepohrdla žiadnymi prostriedkami na dosiahnutie svojho cieľa. Pod jej velením spája sily Raynor, Protossov a Mengsk. Spojenci pomáhajú Kerriganovej pri mnohých bojových bojoch. Ale v okamihu, keď Kerriganove vojská zradili všetkých a zariadili skutočný masaker. Mengskovi a Raynorovi sa podarí utiecť. Raynor prisahá, že sa Sarah pomstí.

    Podvodom a vydieraním Sarah stále presviedča jednu z najvplyvnejších protóz Zeratul, aby jej pomohla pri útoku na novú Overmind. Zeratul vedel, že to urobí Kerrigana oveľa silnejším, ale nemal na výber. Overmind bol porazený. Potom sa Kráľovná čepelí vysporiadala so všetkými svojimi prisluhovačmi a stala sa jediným vládcom Zergského roja. Zeratul napriek tomu utiekol z pazúrov sprisahania. (StarCraft: Brood War)

    V rozhodujúcej bitke čelila Kerriganová jednotkám Jednotky riaditeľstva Zeme, Mengským žoldnierom a protossom. Zergom sa pod velením čepele kráľovnej darí poraziť nadradené sily nepriateľa. Uvedomujúc si všetku beznádej situácie, píše admirál DuGall svojej rodine list na rozlúčku a vloží mu guľku do čela. Sarah ničí zvyšky pozemskej flotily, ale nedotkne sa protos a Raynora, hoci ju Jim naďalej ohrozoval. (StarCraft: Brood War)


    Po skončení konfliktu v sektore Koprulu pokračovala Queen of Blades v rozvoji svojej rasy a vytváraní nových druhov. Zergovia stíchli a ich pohnútky, rovnako ako motívy ich vodcu, boli zahalené temnotou.

    Potom sa Kerrigan zúčastnila útokov na budovy starodávnych rás („StarCraft: Frontline: Zväzok 1“). Zrazil sa s ľuďmi a protózoval. Výsledok takýchto stretnutí vždy viedol k krviprelievaniu. Táto záležitosť však nedosiahla globálnu konfrontáciu. (Christie Golden - „StarCraft: The Dark Templar Saga: Shadow Hunters“, „StarCraft: The Dark Templar Saga: Twilight“)

    Aj keď pod jej vedením zergovia rástli čoraz viac a viac hrôzostrašne, Kerriganovú premohol pesimizmus. Vedela, že do galaxie má prísť nová, dokonalá forma života.

    Po jednej z protóz sa Kerrigan ocitla na planéte Ulaan, kde sa údajne hovorilo o odhalení starodávneho proroctva. Tam stretla svojho starého priateľa Zeratula. Výmena pôžitkov sa skončila tým, že ho Kerriganová uväznila za psionické väzenie, ale utiekol zo zajatia. Protóni našli všetky fragmenty proroctva a chystali sa opustiť planétu, keď sa na ich ceste objavila Kerrigan. Obe strany utrpeli ťažké straty, ale Zeratul s proroctvom utiekol.


    Zjavená pravda sa Zeratulovi veľmi nepáčila. Ukázalo sa, že to bol Kerrigan, kto je kľúčom k záchrane civilizácií pred rasou hybridov (mutanti, ktorí kombinujú schopnosti protossov a zergov). Zeratul dáva tieto informácie Raynorovi a žiada ho, aby chránil Kerrigan. („StarCraft 2: The Wings of Liberty“)

    Pozastavenie skončilo štyri roky po skončení Broodskej vojny. Kerriganová opäť viedla zergské armády do boja. Zničenie základní a výskumných centier však bolo iba na krytie hľadania častí zariadenia skonštruovaného dávno vyhynutou rasou Xel'Naga, tvorcami protossov a zergov. Zhodou okolností Raynor lovil rovnaké relikvie ako Sarah. Jim a jeho spoločníci sú pohyblivejší a zmocňujú sa relikvií. Po ktorom nápor Zergov slabne a Kráľovná čepelí sa vracia k Chárovi.

    Skutočný účel zariadenia bol pre Raynora prekvapením. Ukázalo sa, že s jeho pomocou môžete z Kráľovnej čepelí urobiť späť človeka. Na splnenie úlohy cestoval Raynor do Cháru. Napriek zúfalému odporu zergov a mimoriadne zložitým podmienkam je Jim na misii. V dôsledku použitia artefaktu začala Kerriganová vyzerať skôr ako človek ako zerg. Jeden z Raynorových spolupracovníkov sa snaží zabiť Sarah, ale Jim zachráni svoju bývalú milenku a unesie ju z úľa. („StarCraft 2: Wings of Liberty“).


    Oslabený Kerrigan sa odvedie na loď Dominion, ktorej velí Valerian Mengsk, syn Arctura Mengska. Aby sa s ním nestretla, je bývalá Kráľovná čepelí transportovaná na vzdialenú planétu Skala mŕtveho muža. Sarahin stav, morálny aj fyzický, sa výrazne zhoršuje. Snaží sa dokonca sama odstrániť niektoré časti tela zo svojho zergského vzhľadu. Ale po čase sa psionické schopnosti vrátia a Kerrigan varuje Raynora pred blížiacim sa útokom.

    Povstalci sa spolu so Sarah presunuli do výskumnej stanice „Prometheus“, kde nad ňou plánovali vykonať sériu testov. Ale čoskoro tam dorazí aj Mengsk. Kontaktuje stanicu a informuje, že vie o transformácii Kerriganu. Keď počula jeho hlas, Sarah sa doslova uvoľní a zabije veľa vojakov. Skupine povstalcov ale spolu s Kerriganovou unikne nezávideniahodný osud.

    Ďalším miestom Sarah je tajná vesmírna stanica Umoja. Tam Kerrigan vyhlasuje, že chce oživiť Zergský roj a za všetko sa Mengskovi pomstiť. Zároveň sa cíti vinná za udalosti minulosti. Bojujú v ňom dve osobnosti - bezohľadná Kráľovná čepelí a Sarah Kerrigan, ktorá sa snaží nájsť samu seba. Okrem toho nemôže odpustiť Mengskovi, že ju nechal zožrať zergmi na Tartonise. (Christie Golden - „StarCraft 2: Flashpoint“)


    V Sarah Kerriganovej, ktorá spolu nenávistne nenávidí svojich nepriateľov, koexistuje prefíkanosť, krutosť, ctižiadosť a kvapka súcitu. Priznáva svoje zverstvá, ale motivuje ich tým, že účel ospravedlňuje prostriedky. Je ťažké necítiť k nej súcit, pretože Sarah sa opakovane nechala oklamať vlastnými spolupracovníkmi. A z rovnakého dôvodu je ťažké nezdieľať jej zúrivosť. Kerrigan je právom považovaná za jednu z najvýraznejších hrdiniek videohier. Rád by som veril, že jej príbeh sa neskončí Srdcom roja a zergovia pod jej vedením otriasli galaxiou viackrát.

    Muž
    Rasa: Ľudská
    Postoj: Raynorovi nájazdníci
    Naživo

    James Eugene (Jim) Raynor je hlavná postava a jeden z protagonistov série počítačových hier a románov StarCraft.

    Tvorcami postavy sú herní dizajnéri Chris Metzen a James Finney. V celej sérii bol Raynor vyjadrený Robertom Clotworthym. Oficiálny preklad Starcraft a Starcraft: Brood War do ruštiny neexistuje, v StarCraft II: Wings of Liberty ho vyjadruje Vsevolod Kuznetsov.

    V pôvodnej hre a Brood War sa Raynor javí ako vedľajšia postava, v StarCraft II: Wings of Liberty je hlavným protagonistom.

    Popis z oficiálnej stránky

    Jim Raynor bol šerifom Konfederácie na Mar Sare, keď Zergi prvýkrát zaútočili na planétu. V bojoch s mimozemskými agresormi sa mu podarilo zachrániť veľa životov. Po bitke na základni Dalnaya bol Raynor zatknutý: vláda Konfederácie ho vinila zo zničenia štátneho majetku. Z väzenia ho prepustila revolučná skupina „Synovia Korhalu“ pod vedením Arctura Mengska. Raynor sa rozhodol k nej pridať.

    Mengskova túžba po moci a bezohľadnosť sa čoskoro začala obávať bývalého šerifa. Keď Arcturus zradil svoju vlastnú spolubojovníčku poručíčku Sarah Kerriganovú a rozpútal zergov na niekoľkých planétach Konfederácie, pričom sa nestaral o civilné obyvateľstvo, ukázalo sa, že nie je o nič lepší ako diktátori, ktorých sa snaží zvrhnúť. Tieto kroky Mengska prinútili Raynora zorganizovať povstanie v radoch „synov Korhalu“. Zachytil malú flotilu vrátane Mengskovej vlajkovej lode Hyperion a pokúsil sa zachrániť Sarah Kerrigan zo zergskej planéty Char. Tam najskôr prišiel do styku s protossmi a získal si rešpekt udatného vládcu Tassadara. Raynorova úprimnosť mu pomohla napraviť vzťah medzi Tassadarom a temným templárom Zeratulom.

    Možno sa to dnes nestane, drahá. Pokiaľ za mnou bude stáť celá armáda - ťažko. Ale buď si istý: jedného dňa ťa zničím svojimi vlastnými rukami. Znova sa stretneme!

    Raynorovi muži bojovali po boku protossov v niekoľkých ďalších kampaniach. Bez nich by protosovia nikdy nedokázali poraziť armádu riaditeľstva Zjednotenej Zeme. Podivným rozmarom osudu sa Raynor opäť nakrátko spriatelil s Arcturom Mengskom a Kráľovnou čepelí - stvorením, z ktorého Sarah Kerrigan zmenila Overmind Zergov. Mengska a Kráľovnú čepelí nakrátko spojila nenávisť k spoločnému nepriateľovi, ale spojenectvo dvoch tyranov je krehké. Kerrigan sa ako prvá obrátila proti včerajšiemu spojencovi. Jej zrada stála životy mnohých kamarátov Jima Raynora.

    Samotnému Raynorovi sa podarilo uniknúť; zložil prísahu, aby sa za každú cenu pomstil. Jeho šance na postavenie proti Zergskému roju a mocnej psionickej Kráľovnej čepelí však boli malé. Raynor, vyčerpaný nerovným bojom, sa vracia do Terranmi ovládanej časti sektoru, kde Dominion naberá na sile pod vedením Arctura Mengska. Raynor sa stáva vodcom hnutia odporu. Rok čo rok jeho úsilie neprinieslo žiadne ovocie: Mengsk má k dispozícii silné nástroje - verejné vystúpenie, médiá a ďalšie formy propagandy.

    Raynorovi nájazdníci zostávajú hlavnými nepriateľmi štátu v Terranskom panstve. Zatiaľ čo Raynor žije, Mengsk ho považuje za neustále ohrozenie svojej moci. Na druhej strane by ho Raynorova smrť automaticky povýšila na hodnosť „mučeníka“, čo by bolo pre úrady mimoriadne nevýhodné. Preto sa Mengsk zatiaľ drží medzičlánku: loviť a prenasledovať Raynora a jeho druhov, nedávať im príležitosť načerpať nové sily.

    Za tie roky, vyčerpávajúce potýčky s nekonečne vyššími silami Dominionu, sa Raynorovi bojovníci stali bledou podobou. Raynorovi nájazdníci museli pracovať ako žoldnieri pri viacerých príležitostiach, aby zabezpečili základné veci. Zdá sa, že tento druh práce nemožno v budúcnosti opustiť: vojaci potrebujú zásoby a zbrane. Sloboda nie je dar.

    Raynor sa dnes zdá byť zlomený. Stratil vo všetkom vieru, popíjal trpko a obviňuje sa z toho, že Sarah Kerriganovú zajali Zergovia. Pohltí ho divoká nenávisť k Mengsku. Senior Mate Matt Horner stále verí vo svojho kapitána a venuje sa revolučným myšlienkam, ale pochybnosti, ktoré Raynor trápia, už začali korodovať rady jeho spolupracovníkov. Horner sa všemožne snaží udržať morálku v radoch lupičov. Pevne verí, že Raynor si skôr či neskôr pripomenie svoju niekdajšiu slávu a dovedie povstalcov k víťazstvu.

    Raynor nikdy neštudoval vojenskú vedu, ale to mu nebráni byť dobrým veliteľom a vynikajúcim taktikom. Všetky jeho vedomosti vychádzajú z bohatej životnej skúsenosti, preto sa nikdy neriadi „knižnými pravidlami“. Hĺbková analýza nie je jeho prvkom. Málokedy plánuje ďaleko dopredu, ale je skvelý v improvizácii a zvrátení situácie vo svoj prospech, konajúc podľa okolností.

    Raynor nemá bezmračnú minulosť. Každý vie, že medzi jeho najbližších spolupracovníkov patrí slávny zločinec Tychus Findlay, ktorý si teraz slúži. Spoločne ich spojila služba v 321. prápore koloniálnych strážcov „Nebeskí diabli“ počas vojny medzi Konfederáciou a syndikátom Kelmoria. Obaja sa stretli vo Fort Howe na planéte Turaxis II po tom, čo Findlay tri mesiace slúžil v armádnej kolónii za útok na nadriadeného.

    Iba bastardi ako vy môžu bojovať za Konfederáciu.

    Keď sa vojna cechov chýlila ku koncu, Raynor a Findlay boli obvinení zo zastrelenia svojich priateľov počas neúspešnej misie na Turaxis II. Tragickým výsledkom operácie bola v skutočnosti iba chyba velenia, obaja priatelia si však boli dobre vedomí, že by sa nedočkali spravodlivého procesu, ak by to mohlo poškodiť dobré meno vyšších úradníkov. Niekoľko rokov strávili na úteku, obchodovali s lúpežami. Tychus bol potom konfederáciami zatknutý a odsúdený na doživotie v kryogénnom väzení. Ako sa Raynorovi podarilo vyhnúť sa takémuto osudu a následne sa stať šerifom pre Mar Saru, zostáva záhadou.

    História

    Jim Raynor bol vysoký dôstojník Konfederácie pri Mar Sare počas prvej invázie Zergov do sveta. Napriek tomu, že statočne bojoval proti mimozemským agresorom a zachránil mnoho životov, pod zámienkou zničenia majetku Konfederácie na základni Backwater Base bol uväznený. Keď ho následne oslobodili synovia Korhalu - skupina revolucionárov postavených proti Konfederácii na čele s Arcturom Mengskom - Raynor sa rozhodol bojovať na ich strane.

    Tiež pred poslednou misiou pre protossov povie Tassadarovi, že Zergovia zabili jeho rodinu. Križiacka výprava Liberty Crusade spomína Raynorovo dieťa, ktoré bolo prevezené do školy duchov a zomrelo tam pri nehode.

    Starcraft

    Keď sa hráč prvýkrát stretne s Raynorom, má 29 rokov a je šerifom Colonial Militia. Na rozkaz vrchného velenia Konfederácie sprevádza kolonistov z Mar Sara do pustatín a pripravuje sa na ich prípadnú evakuáciu z planéty, ktorá je napadnutá zergmi.

    Pri strážení kolonistov dostáva tiesňový signál zo stanice Confederate Outpost Creek.

    Generál Edmund Duke, veliaci dôstojník oddielu Alfa, nariaďuje sudcovi kolónie, aby nezasahoval, pretože si sám pošle pomoc, ale Raynor verí, že vojvoda mešká. Ten spolu s domobranou zaútočí na Zergov, zachráni základňu a súčasne zničí infikované veliteľské centrum. Prichádzajúce sily Konfederácie ho zatknú pre obvinenie zo zničenia majetku Konfederácie. Arcturus Mengsk, vodca synov Korhalu, vyslobodí Raynora z väzenskej lode a Jim sa rozhodne prikloniť na stranu Mengska. Presvedčí sudcu kolónie, aby sa k nemu pripojil. Spolu so synmi Korhala je Raynor zapojený do mnohých bojov proti Zergom a Konfederácii. Zaľúbi sa do Sarah Kerrigan, zástupkyne Mengska, a ona miluje jeho. Konfederáciu rozbili synovia Korhalu na ich domovskom svete Tarsonis.

    Na konci prvej epizódy StarCraftu sa však Mengsk vzdá Sarah Kerriganovej, aby ju zergovia zožrali na vesmírnej platforme nad Tarsonisom. Raynor sa kvôli tejto zrade rozíde s Mengskom. Mengsk a Edmund Duke sa pokúšajú prekaziť Raynor aktiváciou obežného iónového dela. Raynorovi nájazdníci zničili delo a vzlietli v bývalom Mengskovom krížniku Hyperion. Po strate svojho domovského sveta a spojencov začal Raynor konať nezávisle.

    V druhej epizóde StarCraft sa Raynor objaví na planéte Char, lákaný tam psionickými signálmi zamoreného Kerrigana. Jeho základňu zničili Zergovia, ale Kráľovná čepelí (ako sa Kerriganovej dnes hovorí) mu necháva život, pretože jediný pre ňu nie je nebezpečný. Raynor bol šokovaný, keď videl, čo sa Sarah stalo. Neskôr sa ukázalo, že utiekol z Cháry spolu s protossským exekútorom Tassadarom, ktorého priťahovali aj Kerriganovo vlnenie psov.

    V tretej epizóde StarCraftu sa Raynor pripojil k Tassadarovi na vesmírnej platforme nad Char. Tassadar je tiež vo veľmi ťažkej pozícii - potrebuje posily z Aiuru, aby zachránil Praetora Zeratula a ďalších temných templárov. Protoské konkláve skutočne vysiela sily, ale len aby zatkla Tassadara. Temní templári sú uväznení Kerriganovými silami vo vnútri zajatej ľudskej továrne.

    Tassadar zaútočí na továreň a oslobodí Zeratula s Temnými templármi. Potom sa Raynor, Aldaris (sudca z konkláve), Tassadar a Zeratul vracajú na Aiur, kde sa stretávajú s Phoenixom, ktorý sa k nim pripojí. Konkláve Protossov nechce mať nič spoločné s Temnými templármi a vyhlasuje, že spolupráca s Temnými je kacírstvo. Tassadar je nútený rebelovať proti Konkláve, neskôr sa však vzdá a ukončí občiansku vojnu. Exekútor (hráč), Raynor a Phoenix unikajú. Zeratul a temní templári zmiznú. Raynor, veliaci Hyperionu, pomáha Phoenixovi a exekútorovi vyslobodiť Tassadara z väzenia.

    Na samom konci tretej epizódy StarCraftu Raynor a jeho nájazdníci spolu s Tassadarom, Zeratúlom a ďalšími protossmi zničia Overmind, zatiaľ čo Tassadar sa obetuje a vyslal lietadlovú loď Gantritor priamo do Overmindu.

    StarCraft: Brood War

    Zergovia dočasne zostali bez vodcu, zajali Aiur a zabili väčšinu obyvateľov. Preživší na čele so Zeratulom, Aldarisom a novým Praetorom Artanisom sú evakuovaní cez Warp Gate do Shakurasu, domovského sveta temných templárov. Phoenix a Raynor bránia bránu, aby mohli protossovia uniknúť. To znamenalo začiatok priateľstva medzi Raynorom a Phoenixom.

    Počas piatej epizódy StarCraftu sa Raynor javí len preto, aby zachránil Arctura Mengska pred zajatím Riaditeľstvom zjednotenej Zeme, a potom s ním uniká cez Warp Gate.

    Na začiatku 6. epizódy StarCraftu Kerrigan požiada Raynora a Phoenixa, aby jej dali Mengsk. Všetky tri budí dojem, že sú zjednotení proti spoločnému nepriateľovi - UZD. Kerrigan ich používa na zničenie Psi Disruptor (toto zariadenie by mohlo vytvárať vlny, ktoré spôsobia katastrofu v radoch Zergov) a na dobytie Korhalu. Potom, keď ich už Kerrigan nepotrebuje, zabije Phoenixa a Edmunda Duka. Raynor si uvedomuje Kerriganinu dvojtvárnosť a sľubuje, že ju zabije. V Brood War sa už neobjaví. Po záverečnej misii sa hráčovi povie, že Raynor a Zeratul išli každý svojou cestou.

    Ostatné kampane StarCraft

    Raynor sa objavuje v hre StarCraft 64, Resurrection 4, ktorá sa koná po Brood War. „Resurrection 4“ sa odohráva na planéte Braxis, kde zachráni Alexeja Stukova nakazeného zergmi a pomocou nanotechnológie ho vráti do ľudskej podoby.

    StarCraft 2: Wings of Liberty

    Štyri roky od skončenia Zergskej vojny Jim Raynor pokračuje vo svojich nájazdoch a odporu voči silám Dominionu, keď pripravuje povstania v 12 kolóniách. Médiá miešajú „Raynorových nájazdníkov“ s bahnom a sám Raynor nalieva svoj smútok nad Kerrigan whiskey u Joreyho na Mar Sara. Jedného dňa k nemu príde jeho starý priateľ Tychus Findlay a ponúkne mu získanie kreditov za ťažbu vzácnych artefaktov. Raynor súhlasí a bez toho, aby o tom vedel, pracuje pre cisárovho syna Valeriana Mengska a jeho Mobiovskú nadáciu.

    Raynor obieha okolo rôznych planét na „Hyperione“ s podporou svojich priateľov a zhromažďuje artefakty. Pomáha tiež kolonistom na čele s Arielom Hansenom a stretáva sa s uniknutými prízrakmi pod vedením Gabriela Tosha (podľa možnosti, ktorú spoločnosť ponúka, môžu byť kolonisti zničení a spolu s „duchom“ Novaya postaviť sa proti jednotkám Tosh, v tom prípade budú v Raynorovej armáde „duchovia“).

    Zároveň stretáva Zeratula, ktorý mu dáva svoj Crystal Ihon, ktorý obsahuje spomienky na temného templára jeho cesty a proroctvo o návrate padlých xel'nagov, Amun, ktorý zhromaždí obrovskú hordu zergov a spolu so samotnými zergmi zničí vesmír a iba Sáru Kerrigan bude schopná zastaviť Armageddon. Po niekoľkých stretnutiach s Kráľovnou čepelí, na ktoré zapôsobili Zeratulove spomienky, je Raynor čoraz depresívnejší a príťažlivejší a Matt Horner pre neho nachádza cestu, ktorá mu pomocou jeho starého odznaku Konfederačného šerifa pripomína zodpovednosť za lupiči a sektor Koprulu.

    Raynor pokračuje vo svojej vzbure, ktorá vyvrcholila šírením usvedčujúcich dôkazov o Arcturovi Mengskovi na oficiálnej televíznej stanici.

    Na konci stretnutia s Valerianom sa Raynor dozvie, že artefakt, ktorý zhromaždili, patrí xel'naga a s jeho pomocou môže byť Sarah Kerrigan navrátená do jej bývalého stavu človeka. Raynorskí nájazdníci spolu s flotilou Dominion pod vedením Valeriana Mengska a generála Warfielda podnikajú zúfalý útok na Chára. Počas bitky artefakt uvoľní silný psionický náboj, ktorý zničí zergov a vráti Kerriganovi do jeho ľudskej podoby. Potom sa ukázalo, že po celú dobu pracoval Tychus pre Mengsk staršiu na misii zabiť Sarah. Cisár uväznil Findlaya v námorníckom obleku, ktorý dokázal vypnúť všetky dôležité orgány, ak by išiel proti misii. Tychus zastrelí Kerrigan, ale Raynor ju ochráni a potom vystrelí guľku, ktorú vyhradil pre Mengsk, na starého priateľa. Nakoniec vezme Kerrigana do Hyperionu.

    • Horner v tajnej misii „Heart of Darkness“ nazýva Raynorovo stredné meno - Eugene.
    • Vo videu v hre „Betrayal“, ktoré je spomienkou na Jima, tam na chvíľu bliká vo svojom klasickom vzhľade - s krátkymi vlasmi a bez fúzov.

    StarCraft 2: Heart of the Swarm

    Po Charovi Raynor privedie Sarah Kerrigan do výskumného centra protektorátu Umoja. Valerian Mengsk pokračuje v experimentoch na Sarahove psie schopnosti, ale Jim požaduje, aby boli všetky experimenty zastavené, a vezme svoju milovanú preč z vojny. V deň ich odchodu zaútočia na základňu špeciálne sily Dominionu pod velením Novej Terry, krotkého „ducha“ Mengska, ktorý má voči Raynorovi nevôľu kvôli jeho odmietnutiu vzdať sa Gabriela Tosha. Raynor je zajatý a uväznený, aj keď je oficiálne považovaný za mŕtveho. Správa o smrti Jima Raynora vedie Kerriganovú k opätovnému zostaveniu Zergského roja proti Arcturovi Mengskovi. Keď sa Sarah stane hybridom Terran / Primal Zerg, kontaktuje ju Mengsk a hrozí, že zabije Jima Raynora, ak Roy napadne Korhala. Vďaka úsiliu Raynorských nájazdníkov zaútočia Kerrigan a Roy na väzenskú loď. Keď Jim vidí, že sa Sarah stala opäť Kráľovnou čepelí, neudrží svoje emócie a pripomína všetkých, ktorých spolu s Royom zabili. V reakcii na to Sarah Kerrigan dáva Raynorovi jeho žriebä. Raynor vystrelí všetky guľky do steny a napriek Sarah vyhláseniu o láske hovorí „je koniec“. Neskôr dorazí na Korhal s Valeriánom, aby evakuoval civilné obyvateľstvo, a potom sa zapojí do boja so Zergským rojom proti Mengsku. Keď sa Arcturus Mengsk pokúsi zabiť Sarah artefaktom xel'naga, Raynor, oblečený v bojovom obleku, zlomí cisárovi ruku a odhodí ho cez kanceláriu. Jim sa ho chystá zastreliť, čím pomstí všetkých, ktorých zabili synovia Korhalu a panstva, vrátane Tychusa Findlayho, ale na poslednú chvíľu pozdraví Sarah Kerrigan. Nakoniec stojí Jim v brázde zničenej kancelárie Mengska a sleduje svoju milenku Sarah Kerriganovú, ako „stúpa“ nad ruinami mesta Korhal spolu s jej zergmi. Nakoniec je v duši Jima Raynora pokoj.

    StarСraft 2: Legacy of the Void

    Podľa povestí si Raynor zahrá jednu z hlavných úloh spolu so Zeratul, Selendis, Artanis a Kerrigan. Bude hľadať informácie o konci sveta a starodávnom božstve xel'naga Amunovi a tiež sa zúčastní vojny so svojou armádou. Spolu s tým existujú informácie, že do sektoru Koprulu prilieta nová a neuveriteľne silná flotila Riaditeľstva Spojených Zeme s neznámou superzbraňou schopnou zametať celé planéty svojimi satelitmi, riadiť gravitáciu a vytvárať ju „umelo“.

    Kritické vnímanie

    Raynorova postava bola všeobecne dobre prijatá kritikmi aj fanúšikmi. Gaming's Edge popisuje Raynora ako „takmer archetyp postavy akčného hrdinu“ so „zdravou dávkou arogancie“, ktorý napriek tomu, že sa z morálneho hľadiska neustále snaží robiť správne veci, vždy skončí „najhorším výsledkom“ v dôsledku okolností, ktoré nemôže ovplyvniť. Tento článok tiež predkladá názor, že „by bolo ťažké neobdivovať Raynora, ak nie z iného dôvodu, tak kvôli jeho vytrvalosti“ tvárou v tvár opustenosti, izolácii a zrade. V recenzii StarCraftu pre časopis GamePro recenzent poznamenal, že vykreslenie postavy bolo také dobré, že mal pocit, že „so mnou skutočne hovorí“, a poznamenal, že sa začal cítiť emočne pripútaný k Raynorovej situácii a komentoval: „Keď bolo to naposledy, čo si mohol povedať o postave v strategickej hre? “ V ankete GameSpot hlasovali čitatelia za Raynora ako jedného z desiatich najlepších herných hrdinov, pričom ocenili postavu za jej ľudskosť, odolnosť voči opakovaným stratám a postup od maršála stojaceho k galaktickému hrdinovi. GameSpot ďalej ocenil kvalitu hlasového prejavu postavy od Roberta Clotworthyho.

    Raynor nikdy neštudoval vojenskú vedu, ale to mu nebráni byť dobrým veliteľom a vynikajúcim taktikom. Všetky jeho vedomosti vychádzajú z bohatej životnej skúsenosti, preto sa nikdy neriadi „knižnými pravidlami“. Hĺbková analýza nie je jeho prvkom. Málokedy plánuje ďaleko dopredu, ale je skvelý v improvizácii a zvrátení situácie vo svoj prospech, konajúc podľa okolností. Raynor nemá bezmračnú minulosť. Každý vie, že medzi jeho najbližších spolupracovníkov patrí slávny zločinec Tychus Findlay, ktorý si teraz slúži. Spoločne ich spojila služba v rámci 321. práporu koloniálnych strážcov „Nebeskí diabli“ počas vojny medzi Konfederáciou a syndikátom Kelmoria. Obaja sa stretli vo Fort Howe na planéte Turaxis II po tom, čo Findlay tri mesiace slúžil v armádnej kolónii za útok na nadriadeného.
    Keď sa vojna cechu chýlila ku koncu, Raynor a Findlay boli obvinení zo zastrelenia svojich priateľov počas neúspešnej misie na Turaxise II. Tragickým výsledkom operácie bola v skutočnosti iba chyba velenia, obaja priatelia si však boli dobre vedomí, že by sa nedočkali spravodlivého procesu, ak by to mohlo poškodiť dobré meno vyšších úradníkov. Niekoľko rokov strávili na úteku, obchodovali s lúpežami. Tychus bol potom Konfederáciou zatknutý a odsúdený na kryogénny život vo väzení. Ako sa Raynorovi podarilo vyhnúť sa takémuto osudu a následne sa stať šerifom pre Mar Saru, zostáva záhadou.

    Starcraft

    Jim Raynor - šerif planéty Mar-Sarah, prichádza na príkaz Konfederácie, aby zhromaždil a evakuoval kolonistov do bezpečných oblastí. Späť vo veliteľskom centre Raynor uvádza, že všetci kolonisti a utečenci sú na bezpečnom mieste. O hodinu neskôr pobočník hlási, že prišla správa zo stanice Dalnyaya. Je pod útokom neznámych organizmov. Raynor, nečakajúc na posily z Konfederácie, ide pomáhať ľuďom. Po ochrane ľudí a zničení infikovanej stanice dostáva pokarhanie. Za zničenie budov a neoprávnené rozhodovanie bude generál Edmond Duke posielať Raynora a jeho ľudí do väzenia, ponúka dobrovoľné odovzdanie a odhodenie zbraní. Po nejakom čase ho prepustili „synovia Korhalu“ - skupina revolucionárov pod vedením Arctura Mengska.

    Po návrate na základňu dostane Raynor správu od samotného Arctura (zástupcu a šéfa organizácie Sons of Korhal), v ktorom hovorí, že je pripravený pomôcť Raynorovi pri evakuácii ľudí z Mar Sara, bude však musieť neposlúchnuť Konfederáciu alebo sledovať, ako ľudia zomierajú. Raynor sa bez rozmýšľania rozhodol zachrániť ľudí. Prichádzajúce lode Mengsk zachránili obyvateľov. Tri hodiny po evakuácii kolónie bol Raynor odvolaný z práce šerifa a začalo sa vyšetrovanie jeho činov. Potom sa spolu s Arcturom rozhodnú zaútočiť na základňu Konfederácie, vyzdvihnúť plány zbraní a cenných informácií. Jim a jeho muži vzali to, čo bolo potrebné, išli k východu. V chaose invázie Zergov utiekli synovia Korhalu s ukradnutými dátovými diskami.
    Po príchode do hraničnej kolónie Antiga Prime sa Arkturova frakcia chystala naplánovať ďalší rozhodujúci krok proti Konfederácii. Trinásť hodín po evakuácii Mar Sarah sa protosské vojnové lode dostali na obežnú dráhu kolónie a zahájili masívny bombový útok. Celý život na povrchu bol zničený.
    Po návrate na základňu „synov Korhalu“ dostanú Raynor a Kerrigan úlohu z Mengska, choďte do Antigy 1, aby ste oslobodili kolóniu od vojsk Konfederácie a dohodli sa na spolupráci. Po návrate na základňu pobočník zachytil tiesňový signál, v ktorom bol generál Edmond Duke po leteckej katastrofe obklopený zergmi. Arcturus nariadi Raynorovi a Sarah, aby išli vojvodovi na pomoc tým, že ukážu moc synov Korhalu. Po zničení Zergov a vyslobodení generála z obkľúčenia ho Mengsk pozve, aby pod jeho vládou pracoval na ministerstve. Súhlasí. Neskôr sa dozvedia, že hlavné jednotky Federácie dorazili do Antigy 1. Pomocou zbrane, ktorá láka Zergov, opúšťajú kruh armády Federácie.

    Ďalšie kroky smerujú do Tarsonisu s využitím Dukovho poznania slabín obrany mesta. Pomocou vysielača psi rozpútal Mengsk na Tarsonise armádu zergov, aby zničil základne Konfederácie. Raynor a Kerrigan sa tento nápad nepáčili. Zrazu dorazia protossovia na Tarsonis a bojujú proti Zergom. Mengsk v obave pred Konfederáciou unikne, vyšle Kerriganovú, aby zničila Protossov a zabránila útekom síl Konfederácie. Sarah súhlasí a ide sa podriadiť príkazu. Raynor sa ju snaží odradiť, ale ospravedlňuje to tým, že protossovia chcú spolu s ľuďmi zničiť planétu.
    Po zničení základne protossov, obrovskej zergskej armády zaútočí na tábor Kerrigan, žiada o evakuáciu, ale Mengsk jej odmietne pomôcť a necháva ju mŕtvu. Raynor si uvedomuje, že nemôže pomôcť Kerriganovej. Pretože (Mengsk) vyhodil Kerrigana, Raynor ho nenávidel a prestal mu pomáhať. Zničením svojich psionických zbraní sa Jim Raynor stal nepriateľom novej Konfederácie zvanej Dominion. Jim Raynor a jeho muži sa oddelili od synov Korahalu. Spolu s kolonistami a niektorými bojovníkmi bývalej Konfederácie utiekli z Tarsonisu a prepadli dilarijské lodenice, pričom zajali Hyperion. Potom vytvorili novú vojenskú skupinu - Raynor Raiders.

    Raynor vykonal záchrannú akciu v Gittesburgu pri hľadaní Kerriganu a nenašiel nič iné ako ruiny. Počas svojich nájazdov na planétu Char sa Raynor stretáva s protossmi menom Tassadar (Vysoký templár). Protossovia zachránili Raynora a jeho mužov a spoločne zničili Zergov. V budúcnosti prijali protossovia Tassadara ako zradcu, začali ho hľadať. Na planéte Char sa pokúsili zajať Raynora a Tassadara. Po prelomení obrany Raynor odletí preč a Tassadar ide oslobodiť Zeratula a je zajatý protossmi. O niečo neskôr, keď sa to Raynor dozvedel, chce splatiť dlh a zachrániť Tassadara skôr, ako ho sudcovia popravia. Raynor s Phoenixom (praetor armády obrany Protossov) a Zeratul prelomia obranu a zachránia ho. Nastal rad na zničenie Supermindu. Raynor, Zeratul, Phoenix a Tassadar sú poslaní, aby zničili zlo. Vďaka Tassadarovej statočnej obetavosti bola Overmind zničená, zergský roj sa rozptýlil a rozdrvil.

    Starcraft: Brood War

    Po zničení Overmindu sa protossovia rozhodnú opustiť planétu Aiur.

    Raynor im pomáha transportovať bojovníkov a občanov do Shakurasu a chrániť teleportačnú bránu pred útokmi zergov. Poslaním protossov k Shakurasovi zničili bránu za nimi. Po úteku z planéty Aiur narazil Raynor a protossovia, ktorí ho sprevádzali, na stretnutie medzi Mengskom a Gerardom du Gallom. Rayne je zvláštne, že Mengsk zachránil pomocou teleportu protossov. Vojská Gerarda Du Galla vystopovali Mengsk na domovskú planétu Aiur. Stukov dostal rozkaz zmocniť sa Arctura. Po príchode na Aiur Raynor a protossovia opäť pomocou teleportéra unikli Stukovu a zergskej armáde a zničili posledný portál za nimi.

    Raynor sa dozvedá, že jeho milovaná Sarah Kerriganová sa stala novou vodkyňou zergov. ÚZD pod velením Gerarda Du Galla prevzala kontrolu nad Mysliteľmi, jednotkami armády Overmind, ktoré ovládali Zergov. Keď sa zhromaždia Sarah, Mengsk, Raynor, Phoenix, rozhodli sa ukončiť zvyšky terranov Overmind Zerg a OZD. Bitka sa odohrala na planéte Korhal, pričom došlo k zničeniu vojsk, ktoré Kerrigan ponecháva Mengsku na čele Terranov na Korhali. Na okraji Augustgradu sa odohrávajú udalosti, pri ktorých Kráľovná čepelí zradí a zabije Fénixa.

    Po tom, čo videl smrť Phoenixu, Jim nenávidel Kráľovnú čepelí a povedal, že sa jedného dňa vráti, aby ju zabil.

    StarCraft II: Wings of Liberty

    Za tie roky, vyčerpávajúce potýčky s nekonečne vyššími silami Dominionu, sa Raynorovi bojovníci stali bledou podobou. Raynorovi nájazdníci museli pracovať ako žoldnieri pri viacerých príležitostiach, aby zabezpečili základné veci. Zdá sa, že tento druh práce nemožno v budúcnosti opustiť: vojaci potrebujú zásoby a zbrane. Sloboda nie je dar.

    Jim Raynor, ktorý sedí pri pití bourbonu a ľutuje, čo sa stalo Sarah Kerriganovej, chce uskutočniť revolúciu proti Mengsku.

    Svojím prvým krokom zničí stanicu Dalnyaya a oslobodí ľudí spod moci uzurpátora. Dedinčania pomohli Raynorovi zničiť stráže a stanicu Dalnyaya. Po návrate z nájazdu do baru sa Raynor stretne so svojím starým priateľom Tychusom Findlayom.

    Ponúka mu, aby zbieral artefakty a za dobrú cenu ich predal istej „Mobius Foundation“. Raynor tiež hovorí, že Mengskova moc sa čoskoro skončí a Tychus, ktorý nezostal ani len bokom, sa k nemu pripojí.
    Prvý artefakt bol na Mar Sare. Po prelomení stráží berú prvú časť artefaktu. Počas čakania na evakuáciu ich Zergi napadli. Keď to vydržal, Matt Horner ich zachráni lietaním na Hyperione.

    Keď Raynor videl správy, že Zerg pod velením Sarah Kerriganovej útočí na terranské mestá, ide do Swannovej dielne skontrolovať zbrane. Keď sa Raynor dozvedel, že je situácia horšia, rozhodol sa zhromaždiť ďalšie časti artefaktu a získať za ne peniaze na nákup zdrojov a zbraní. Na ceste k druhému artefaktu pomáha kolonistom planéty Agri. Pri príchode na planétu Monlith pre druhú časť artefaktu narážajú na odpor zergov a protossov, ale vďaka novému vývoju Roryho Swanna zničia stráže a artefakt si odnesú. Po návrate do Hyperionu bol prijatý signál od fantóma Gabriela Tosha. Keď s ním súhlasili, zaútočili na Domenionove kravy. V jednom z nákladu bol starý pobočník, v ktorom boli údaje o Mengskovej trestnej činnosti a o tom, ako postavil Zergov proti terranským mestám. Tretia časť artefaktu sa nachádza na planéte Xil. Protosovia bránia chrám, v ktorom je uložený artefakt. Pomocou laserového systému Dominion a zničenia brány Raynor vezme artefakt. Počas letu na krížniku Hyperion sa Raynor neočakávane stretol so Zeratulom, ktorý má odhalenú strašnú pravdu - záhadný „Padlý“ chce zničiť všetok život vo vesmíre, po ktorom sa svet ponorí do temnej tmy. Zeratul uviedol, že Zergská Overmind bola prvou, ktorá videla takúto budúcnosť, a našla jedinú záchranu v osobe Kráľovnej čepelí.

    Dr. Narud (vedec „Mobius Foundation“) žiada o zničenie dátových trezorov, v ktorých našli údaje o iných častiach artefaktu. Ďalšia časť artefaktu bola na planéte Typhon. Po zničení trezoru Raynor vezme ďalšiu časť artefaktu. Po získaní posledného artefaktu a príchode na miesto stretnutia s loďami „Mobiovej nadácie“ narazil Raynor na tri krížniky Dominion vrátane cisárovej vlajkovej lode. Raynor ide na palubu, chce sa stretnúť a zabiť Arctura Mengska, ale nečakane pre seba stretne následníka trónu Dominia - princa Valeriána Mengska.


    Hovorí, že je majiteľom „Mobiusovej nadácie“ a najal ho na hľadanie artefaktov. Aby konečne presvedčil Raynora a získal si ho na svoju stranu, Valerian povedal, že môže dať Raynorovi šancu na záchranu Sarah Kerriganovej.

    Po príchode na Char Raynor zachráni generála Warfielda a jeho mužov.

    Po zhromaždení artefaktu Raynor a jeho tím: Swann, Tychus, Stetmann aktivujú a chránia artefakt.

    Nasleduje obrovský impulz, ktorý zničí väčšinu Zergov a vráti Kerrigan do ľudskej podoby. Raynor získa Kerriganovú a tá ide do sídla Valeriana Mengska.

    StarCraft II: Hearth of the Swarm

    Po príchode do výskumnej stanice Möbiusovej nadácie ide Raynor za Sarah, aby sa s ňou porozprával. V rozhovore je zrejmé, že Sarah sa chce iba pomstiť.

    Po absolvovaní testov sa Raynor rozpráva so Sarah a chystajú sa odletieť na Hyperion. Ale nie všetko je také jednoduché, bojovníci Dominionu útočia na stanicu.

    Raynor a Kerrigan sa vydávajú na cestu k východu. Na ceste k raketoplánu sa Raynor a Kerrigan rozchádzajú. Armáda Dominion dobyla väčšinu stanice, pretože si uvedomila, že nebude mať čas, požiada Sarah, aby mu vzala loď a odletela preč. Medzitým je sám zajatý Novou. Mengsk uväzní Raynora na väzenskej lodi zvanej Moros, aby manipulovali so Sarah Keriganovou. Po chvíli Queen of Blades Raynora vyslobodí.

    Jim Raynor sa spolu s ňou zúčastňuje útoku na Korhal a pomáha zabiť cisára Mengska.

    Hrdinovia búrky

    Vďaka svojim bojovým kvalitám je Jim Raynor vynikajúcim bojovníkom a bude hrať rolu atentátnika. Pomocou Swanna Raynor upravil útočnú pušku, Jim môže presným volejom odtlačiť súperov od neho. Používanie vodcovských kvalít môže zvýšiť morálku spojencov. Pomocou bojového obleku dostane Raynor dávku adrenalínu a prinavráti vitalitu. Podporuje ho bojová flotila, buď Hyperion, alebo malá flotila. Jim Raynor už viackrát viedol svojich priateľov k tomu, aby porazili Zergov, Protosov a inú zlovoľnosť. V bitkách Nexus bude kľúčovou postavou, ktorá pri rozhodujúcom ťahu bude mat mat súperovmu tímu.


    Prvýkrát sa o Kerrigane dozvedáme v hre Call to Rebellion, s Terranmi v Starcrafte. V ňom Arcturus Mengsk pošle ju a Raynora do Antigy I., aby oslobodil kolonistov a preukázal dobré úmysly Antiganom. Kerrigan odvádza pozornosť armády generála Duka, zatiaľ čo Jim oslobodzuje kolonistov. Keď je úloha dokončená, obyvatelia Antigy I. podporujú vzburu synov Korhalu proti Konfederácii. Ukazuje sa, že Konfederácia je v panickej panike kvôli vzbure Antigan. Pobočník zachytil tiesňový signál, v ktorom bol generál Edmond Duke po stroskotaní na lodi obklopený Zergmi a požiadal o pomoc. Po zničení Zergov, vyslobodení generála z obkľúčenia, skupina revolucionárov zistí, že sa našlo ich postavenie, sú obklopení jednotkami Konfederácie. Arcturus Mengsk žiada Sarah povedať, že Konfederácia organizuje program mentálne nadaných ľudí a pripravuje ich na to, aby boli duchmi. Vedci zistili, že zergov priťahuje psionické žiarenie duchov. Konfederácia uskutočnila mnoho tajných výskumov týkajúcich sa Zergov a duchov. Podarilo sa nám zistiť, že základňa obsahuje informácie o vytvorení psionického žiariča, ktorý dokáže šíriť vlny na obrovské vzdialenosti.

    Konfederácia musí zaplatiť za svoje zločiny proti Mar-Sara... Mengx navrhuje použiť psionický žiarič a rozpútať zergov proti Konfederácii. Kerrigan bola proti, ale rozkaz je rozkaz. Pomocou zbrane, ktorá láka Zergov, opúšťajú kruh armády Federácie. Ďalšie kroky smerujú do Tarsonisu. S využitím Dukových znalostí o slabostiach obrany miest ľahko prešli cez obranu. Ak vezmeme zosilňovače a znova použijeme psionický žiarič, Mengsk nastaví zerg na celú planétu. Kerrigan sa ho snaží odradiť, ale márne. Ako maják prenikla kombinovaná sila vyžarovačov psi do všetkých rohov sektoru a prilákala k Tarsonisovi miliardy zergov. Zergovia zmietli na svojej ceste vynikajúcu obranu Konfederácie a pustili sa do ničenia hlavných miest Tarsonis a priemyselných centier. Náhle protossovia dorazia na Tarsonis a bojujú proti Zergom. V obave, že Konfederácia unikne, Mengsk vyšle armádu vedenú Kerriganom, aby zničila Protosov a zabránila útekom silám Konfederácie. Sarah súhlasí a ide sa podriadiť príkazu. Raynor sa ju snaží odradiť, svoje kroky však ospravedlňuje tým, že protossovia chcú spolu s ľuďmi zničiť planétu. Po zničení základne protossov zaútočila na tábor Kerrigan obrovská armáda zergov. Žiada o evakuáciu, ale Mengsk jej odmietne pomôcť a necháva ju mŕtvu.

    Zergovia Kerrigana nezabili. Z rozkazu Overmind bola prevezená do evolučného oddelenia Abathur a spoločne vytvorili Queen of Blades.

    Overmind - entita, ktorá ovláda zergov, vycítila Kerriganove vynikajúce psionické schopnosti a chcela z dievčaťa urobiť novú zbraň roja. Nasmerovaním všetkého svojho úsilia na mutáciu genómu jedinečného ducha. Overmind premenil Kerrigana na tvora, ktorý kombinuje psionickú silu a biologickú nesmrteľnosť. Tak sa narodila Kráľovná čepelí. Kerrigan, nová a najsilnejšia interpretka vôle Overmind, vstala zo svojej embryonálnej kukly. Supermind nechcela potlačiť inteligenciu a strategické myslenie Kerriganovej, preto čiastočne nechala svoju slobodnú vôľu, aby sa Sarah líšila od Cerebralov. To umožnilo Sarah rásť ambície. Na planéte Char Raynor zaútočil na Zergov a uvidel prebúdzať sa Kráľovná čepelí. Poznal ju ako Sarah, ale neveril vlastným očiam. Na stretnutí Kerriganová vysvetlí, že je teraz Zergka a že sa jej tento osud páči. Queen of Blades zaútočí na Raynorovu základňu a infikuje ju. Existuje rozhovor, v ktorom Sarah hovorí, že Jim jej neprekáža a môže odísť. Keď už nemal inú možnosť, Raynor opustil Char. Jeho obrovský potenciál však ešte nebol úplne využitý. Aby to mohla urobiť, musí Kerriganová odstrániť projekt „Duch“, ktorý obmedzuje jej výkon. Iba potom môže viesť roje Overmind a viesť ich do boja proti nič netušiacim protossom. Aby získala plný prístup k svojim schopnostiam, Sarah sa rozhodla infiltrovať na terranské výskumné plavidlo a dostať sa do tajov programu Duch. Zasz (jeden zo služobníkov Overmindu) sa ju snaží zastaviť. Ale Overmind hovorí, že Kerrigan môže robiť a konať, ako chce. Je ako a všetci Zergovia sú s ním spojení. Keď dorazila k Zergom na lodi, Sarah zabila stráže a stiahla si informácie. Po nejakom čase protossovia odleteli k Char a Kerrigan informovala templárov menom Tassadar, že jej sila je pre neho zvláštna. Kerrigan si tiež všimla, že Tassadar je z nejakého dôvodu slabý. Vyhráža sa mu a pripravuje sa na útok. Tassadar klame Queen of Blades a zabije Zaszu. Kŕdeľ Garm sa stal divokým. Kerrigan žiada Mysliteľa, aby sa postaral o nekontrolovateľné stádo, ktoré spôsobilo zničenie v radoch Zergov. Sarah sa rozhodla jednať s protossmi. Po upokojení balíka Garm zabije Sarah Kerrigan väčšinu Temných templárov a Protosov na Char. Tassadarovi a temnému templárovi Zeratulovi sa po násilných útokoch podarilo prežiť, počet ich vojsk sa výrazne znížil. Kerrigan zostala na Charovi, aby ho ulovil a zničil zostávajúcich protossov. A teraz búra horiace pustiny planéty a hľadá svoju nepolapiteľnú korisť.

    Medzitým väčšina Zergského roja letí leviatanmi, aby zahájili dlho očakávanú inváziu do nenávideného hlavného mesta protosov Aiur.

    Overmind vtrhol na Aiur a usadil sa medzi ruinami chrámu Xel-Naga. Rozsah invázie prekvapil protossov. Keď sa ich armády preskupili po prvých neúspešných bitkách, planétu zaplavilo čoraz viac zergských rojov.

    Celý Aiur bol čoskoro zapletený do totálnej medzirasovej vojny. Medzitým Tassadar a Zeratul sotva dokázali uniknúť po zničení hlavného tábora na Chare. Potom, čo boli ich jednotky úplne zničené, sa potulovali po planéte a snažili sa prežiť a vyhnúť sa nástrahám Kerrigan - prinútení spoliehať sa iba na seba. Viedla smečku na Charovi a pokúšala sa zničiť zvyšky protossských expedičných síl. Nechala Raynora ísť v pokoji, nemala v úmysle urobiť to isté s protossmi.

    StarCraft: Brood War

    Po zistení, že Overmind je mŕtvy, sa Kerrigan chystá prevziať kontrolu nad Rojom, ale „myslitelia“ do toho zasahujú. Sarah sa rozhodne ísť do Shakurasu a pomocou protossov zabiť bytosti, ktoré ovládajú smečku. Svojimi psionickými schopnosťami preberá kontrolu nad templárskym matriarchom a pomocou Zeratula ju podvedie. Po chvíli sa dozvie, že na planéte Char sa zrodil nový Overmind, nad ktorým prevzali kontrolu jednotky United Earth Derrictoria (UZD). Chystajúc sa do Shakurasu vo svojej citadele povolala Raynora a Phoenixa, ktorí vďaka jej pomoci dokázali prežiť a uniknúť z Aiur. Sarah prezradí, že nový Overmind je pod kontrolou UPC a oni ovládajú veľkú časť Zergov. Preto Kerrigan žiada o pomoc. Do rozhovoru zasahuje Duran (Kerriganov verný sluha) s tým, že musí kráľovnej oznámiť niečo dôležité. Dokončí rokovania a počúva Durana. Uvádza, že OZD používajú anihilátor psi, ktorého vlny dosiahli planétu a narušili jednotu balenia. Kerrigan nezostáva nič iné, ako zabiť zergské jednotky, ktoré boli pod kontrolou ÚZD. Po porážke povstania Kerrigan požiada Raynora, aby vydal Mengska. Po príchode Arctura mu ponúkne dohodu. Ak jej pomôže, urobí z neho opäť vládcu Korhalu. Mengsk súhlasí a vyšle niekoľko žiaričov, pomocou ktorých ovládal zergov. Kerrigan, Raynor, Mengsk a Phoenix sa najskôr rozhodli zničiť napájanie anihilátora psi. Zničením dodávky energie získa Kerrigan kontrolu nad zergskou armádou. Na zväčšenie úľov Kerrigan potrebujete zdroje, ktoré sa nachádzajú na planéte Moria.

    Keď vezme časť armády pod kontrolu, Phoenix ich ide získať.

    Armáda je silná a je čas zaútočiť na Korhal. Armáda UZD je zničená, Mengsk sa stal opäť vládcom planéty. Na okraji Augustgradu. Kerriganová si poradí iba s jednotkami UZD na Char, ale jej bývalí spojenci sa môžu stať vážnym problémom. Prikáže Duranovi, aby zabil Raynora, Phoenixa a generála Duka, bez ktorých Mengsk nie je schopný nič urobiť. Zabite všetkých v mene kráľovnej! Generál Duke a Phoenix padli v boji, uniknúť sa podarilo iba Jimovi Raynorovi.

    Kerrigan cestuje do Tarsonisu, aby si naplánoval svoj ďalší krok. Po príchode do Tarsonisu na nich zaútočia kŕdle zergov, ktoré poslala OZD z Cháru. Po zabití Zergov sa chystá ukradnúť matriarchu Temných templárov. Po jej krádeži prišla s plánom, podľa ktorého jej Zeratul pomôže. Po zabití novej Overmind a vojsk UZD sa stane jedinou vládkyňou roja. Na útok bude treba veľa vojakov. Zeratul sa dozvie, že Kerrigan drží Matriarchu v zajatí a ona ju nechá ísť, ak jej Zeratul pomôže. V dialógu sama matriarcha, ktorá bola pod kontrolou Kerrigana, žiada Zeratula, aby zničil Overmind. Temný templár súhlasí. Pri prelomení obrany Zeratul zabije Overmind a požaduje prepustenie Matriarchu. Kerriganová rozpráva, ako ju ovládla a použila ju na odstránenie vzdorovitého Zerga. Zeratula tiež použila na zabitie Overmindu. Zeratul potom schmatne matriarchu a teleportuje sa. Zvyšky armády UZD utiekli a Zeratul a matriarcha sa teleportovali do najbližšieho protosského tábora na Cháre. Kerrigan nariadi Duranovi, aby zmobilizoval celú armádu a zničil protossov, a aby Zeratula a matriarchu boli nažive. Armáda obkľúčila Zeratul. Potom, čo osobne zabil matriarchu, ho Kerrigan nečakane nechala nažive. Zeratul prisahala, že to bude ľutovať, a odletela preč. Kerriganová sa stala jediným vládcom Zergov.

    O niekoľko dní neskôr Duran zmizol a na obežnej dráhe Cháru sa objavili 3 flotily: panstvo Arcturus Mengsk, Protossovia s Artanisom a flotila UZD pod velením admirála De Gaulla. Kerrigan využil výhody: planéta Char bola zergská, všetky zergové sektoru sa blížili k pomoci svojej kráľovnej. Každý zerling, každý organizmus, každé stvorenie na planéte Char začalo útočiť a bez akejkoľvek zľutovania ničilo agresora a nepriateľa Zergov. Krátko po porážke De Gaulla boli preživšie lode UZD napadnuté Kerriganovými silami a úplne zničené. Nikto z nich sa nikdy nedostal na Zem, aby oznámil, čo sa stalo. Sám De Gaulle nezniesol porážku a svoju zradu, zastrelil sa vo svojom krížniku. S úbohými, ošúchanými zvyškami svojej flotily utiekol Arcturus Mengsk na Korhal, olízol si rany a urobil nové plány na oživenie svojho terranského panstva. Artanis a preživší protossovia sa vrátili do Shakurasu, aby začali znovu budovať svoju niekdajšiu veľkú civilizáciu. Po bitke Sarah Kerrigan. A znova stojím pred mŕtvolami svojich nepriateľov ... Víťazný, aj keď nie bez jaziev. Adresár, ktorý sa objavil zo Zeme, je rozbitý a Overmind zostáva mŕtvy, pošliapaný do popola Cháru. Pokiaľ ide o mojich bývalých bezcenných spojencov, myslím si, že im môže byť poskytnutá „oddychovka“. Medzitým budem hľadať ich silné a slabé stránky. Nakoniec budú všetky v mojich rukách, pretože som Kráľovná čepelí! Odteraz už nikto nebude zasahovať do mojej moci! Sarah Kerrigan, kráľovná čepelí, sedela sama na tmavej plošine nad spálenou planétou Char a velila svojim divokým stádam. Nemohla striasť pocit smrteľnej hrozby, ktorá sa zhromažďovala za obzorom, iba ticho hľadela do temnoty nekonečného vesmíru. Alebo možno videla stopy svojich bielych víťazstiev a skúšok, ktoré musela podstúpiť.

    StarCraft II: Wings of Liberty

    Kerrigan odcestovala na planétu Ulán, aby si prečítala starodávne proroctvo, a stretla sa tam so Zeratulom.

    Ktorý vďaka obetavosti Karassa a jeho bratov dokázal uniknúť a vzal so sebou starodávne proroctvo. Prešli 4 roky. Queen of Blades už má obrovskú armádu a je vyslaná zničiť terranské sektory. Kerrigan nestrácala čas a vytvorila vírus, ktorý z terrancov urobil bytosti, ktoré je možné zastaviť iba zbraňami. Tiež pre lepšie riadenie a prírastok armády vytvorila špeciálny typ zergov - Matky stáda.

    Počas ničenia obyvateľov a miest Terranov sa Kerrigan dozvie o artefakte, ktorý Jim Raynor hľadá, a všemožne sa mu snaží zabrániť. Po chvíli vycíti prítomnosť Durana, ktorý sa reinkarnoval a prijal nové meno - Narud. Bolo to na Tiradore VIII a boli tu informácie o ďalších častiach artefaktu. Jim Raynor stíha miešať všetky karty. Vzal Naruda a zničil všetky informačné archívy. Kerrigan sa vracia k Charovi. Raynor so svojimi priateľmi a Valerianovými bojovníkmi artefakt použili, Kerrigan opäť dostal ľudskú podobu.

    Starcraft II: Srdce roja

    Prebudením sa Kerrigan ocitá vo výskumnej základni Valeriana Mengska.

    Predtým, ako ju pustí, Valerian ju požiada, aby absolvovala niekoľko testov. Počas jednej z nich Kerrigan dokazuje, že by ste so Zergmi nemali žartovať. Po opustení ochrannej komory sa s ňou Raynor stretne a povie, že je všetkému koniec a vy môžete odletieť.

    Ale to by bol pre kráľovnú čepelí príliš ľahký koniec. Zrazu na základňu zaútočia jednotky Dominionu, Kerrigan a Raynor sú poslaní do prístavu. Keď sa dostanú do prístavu, rozídu sa. Jim je zajatý. Kerriganová zničí archanjela (jedna z nových zbraní panstva), vezme Jimovu loď a letí do Hyperionu. Jim sa na schôdzku nedostavil. Aby ste ho prerazili a zachránili, musíte zničiť delo na planéte. V blízkosti terranského tábora preberá kontrolu nad zergským táborom Kerrigan. Zhromaždila obrovskú armádu a zničila zbraň. Chystá sa na svoju loď a v správach zistí, že Jim bol zastrelený.

    Sarah ide k Zerusovi. Po príchode sa rozpráva s protossmi a ten odletí.

    Prvým cieľom Kerriganovej je prebudiť Prastarého menom Zurvan.

    Po prebudení zo spánku rozpráva o Amunovi a o tom, ako dorazil k Zeru a pôvodný Zerg zmenil a zotročil. Niektorí sa ale dokázali zakryť a rozvíjať, vstrebávať podstatu. Keď sa vracia k leviatanovi, prichádza Kerrigan za Abathurom, ktorý sa sťažuje, že sa mu nepáči, ako pôvodní Zergi akceptujú vývoj Zergov. Potom, čo Zurvan začal hovoriť o kaluži narodenia. Na tomto mieste sa narodil prvý tvor, ktorý absorboval iného a začal sa rozvíjať. Tam sa objavil prvý zerg. Ak Kerriganová uspeje v teste a prežije v kukle, získa moc Zerus a stane sa ešte mocnejšou ako bola ona. Po príchode k bazénu požiada Kerrigan Izshu, aby ju chránila, kým sa znovu narodí. Kerriganina zúrivosť jej dokázala pomôcť prežiť transformáciu a znovuzrodila sa nová a mocná Kráľovná čepelí.

    Pomsta prichádza do Arcturus Mengsk. Po znovuzrodení na leviatane sa Kerrigan stretáva s Dehakou, ktorá sa k nej chystá pridať.

    Jeho cieľom je neustále vstrebávanie čoraz viac podstaty. Aby ste prevzali kontrolu nad Zerusovými Zerusmi, Zurvan hovorí, že musíte poraziť hlavy smečiek: Yagdra, Kreith, Zilvan. Po ich zabití a prevzatí podstaty sa Kerrigan vracia späť k leviatanovi, na ceste sa objaví Zurvan a hovorí, že zmyslom prežitia a silou Zergov je vstrebať podstatu a zaútočiť na Kerrigan. Queen of Blades ho porazí, vezme Esenciu, spojí sa a vezme časť armády Primal Zerg. V evolučnom kupé Abathur obdivuje silu Kráľovnej čepelí. Sarah Kerriganová ide do Cháru, zachráni život stádovej matke Zagare, zvýši armádu. Ak chcete úplne prevziať kontrolu nad Charom, musíte poraziť jednotky generála Warfielda. Pomocou prefíkanosti ho porazí.

    Kerrigan počuje volanie o pomoc a cestuje k jej zdroju. Po príchode sa na loď dostane bývalý Terran Alexej Stukov.

    Rozpráva, ako prežil a stal sa zergom vďaka experimentom doktora Naruda. Žiadosti o zničenie hybridného laboratória Dominionu. Po porážke terranských bojovníkov a zostúpení na dno laboratória sa Kerrigan stretne s doktorom Narudom. Hovorí, že ho vytvoril sám Amun. V bitke ho Kráľovná čepelí porazí, sama však takmer stretla smrť.

    Zagare, Stukovovi a Izhe sa ju podarilo dopraviť na liečenie do bazéna.

    Po opustení tejto planéty nájde Isha vysielač na obežnej dráhe a dá ho Kerriganovej. Arcturus Mengsk prednesie správu, že Raynor je nažive a že Zergovia by sa mali držať ďalej od nadvlády. Po prenose do Hornetu a Valerianu nájdu súradnice lodného väzenia a dajú ich Kerriganovej. Queen of Blades zabije stráže a vyslobodí Jima, ktorý sa nehneval na to, že sa Kerriga stala zergkou.

    Po zhromaždení všetkých Zergov ide Kerriganová na Korhal, aby zvrhol a zabil Mengska. Po pristátí vojsk a zničení pulzného štítu pomocou Dehaky sa pripravuje na obkľúčenie Augustgradu. Valerian žiada, aby civilistov nezabíjali.

    Prichádza Raynor a s Kerriganom útočia na Augustgrad.

    Po zabití Mengska sa Kerriganová vydá zastaviť ešte silnejšie zlo v osobe Amuna.

    Hrdinovia búrky

    Silný, agresívny, prefíkaný, nemilosrdný v bitkách Nexus. Queen of Blades môže hrať iba úlohu vraha, vyvolávať strach a paniku v radoch nepriateľského tímu. Zergovia nechodia sami, pri správnom použití Kerriganu bude mať váš tím vždy početnú prevahu. Psychické schopnosti Sarah jej dávajú prevahu nad ostatnými hrdinami. Tím, ktorého súčasťou je aj samotná kráľovná roja, je jednoducho odsúdený na víťazstvo.

    V tomto článku sa dozviete:

    Sarah Louise Kerrigan - Terran, Zerg, vyhlásený za Kráľovnú čepelí. Postava v sérii hier Star Craft.

    V Sarah Kerriganovej, ktorá spolu nenávistne nenávidí svojich nepriateľov, koexistuje prefíkanosť, krutosť, ctižiadosť a kvapka súcitu. Priznáva svoje zverstvá, ale motivuje ich tým, že účel ospravedlňuje prostriedky.

    Narodenie:

    Narodila sa v roku 2473 na planéte TarKossia, ktorá bola pod kontrolou Terranskej konfederácie. Po narodení si vyvinula psionické schopnosti.

    Keď bola Sarah ešte len dieťa, nešťastnou náhodou zabila matku a poškodila mozog jej otca.

    Duchový program:

    V ôsmich rokoch dievča odobrali agenti Konfederácie a predstavili mu program Ducha. Sarah preukázala vynikajúce výsledky. Bola nútená využiť svoj talent čo najefektívnejšie. Odmietla a svoje rozhodnutie citovala skutočnosťou, že by to mohlo mať vážne následky. Napokon Sarah hrozili represálie proti jej otcovi. Potom uviedla, že zabije seba a svojho otca, ale nedovolí, aby bola použitá jej moc. Z tohto dôvodu vedci oslabili Sarah schopnosti, čo z nej urobilo bábku v rukách konfederácie.

    Po ukončení učňovského vzdelávania bol Carriganovej udelený status Ducha s výrobným číslom 24601. Stručne povedané, stala sa z nej Duch # 24.

    Sarah zničila veľa nepriateľov Konfederácií a zúčastňovala sa experimentov ovládania mysle.

    V roku 2489 bola Sarah medzi niekoľkými duchmi, ktorí vstúpili do domu senátora Mengska a zabili ho, jeho manželku a dcéru. Sarah senátorovi osobne sťala hlavu.

    Sarah je odvezená z domu

    Synovia Korhalu:

    Čoskoro bol Kerrigan napadnutý vojakmi synov Korhalu. Podarilo sa im zajať Sarah. Keď sa Sarah zobudila na palube kozmickej lode, stretla sa s vodcami tejto organizácie. Povedali jej, že je hosťom, nie nepriateľom. Kerrigan bola preniknutá sympatiami k svojim novým známym.

    Sarah sa zúčastnila útoku na „Akadémiu duchov“, kde bola toľko rokov mučená a bola skutočným vrahom. Po návrate na loď sa dozvedela, že šéfa „synov Korhalu“ Arctura Mengska dohnala iba pomsta proti „duchom“, ktorí zabili jeho rodinu. Na jeho zozname bola aj Kerriganová. Sarah však svojím konaním dokázala lojalitu k ideálom organizácie a bola ušetrená.

    Do decembra 2499 už existencia mimozemskej rasy Zergov nebola tajomstvom. Ľudstvo sa navyše stretlo s ďalšou rasou pokročilých bytostí - protózami.

    Zoznámte sa s Raynorom:

    Po chvíli Sarah skončila na planéte Antiga Prime. Miestni kolonisti sa vzbúrili, ale jednotkám Konfederácie sa podarilo planétu zablokovať. Tu sa Kerrigan stretla Jim Raynor - nováčik v Synoch Korhalu.

    Napriek tomu, že ich prvé stretnutie nebolo celkom priateľské, Sarah a Jimovi sa podarilo nájsť spoločný jazyk a stali sa skvelým tímom.

    Vzťah Sarah a Jim sa rýchlo rozvíjal a hrdinovia nechali svoje pocity prevziať. Aj keď Raynor silno pochyboval o dobrých úmysloch Mengska, Sarah uverila vodcovi a odporučila Jimovi, aby sa nemiešal do záležitostí svojich nadriadených.

    Sara a Jim

    Stať sa kráľovnou čepelí:

    Desať dní po udalostiach na Antige Prime sa sily synov Korhalu dostali do hlavného mesta Konfederácie, planéty Tarsonis. Všetko prebehlo dobre, ale Mengsk sa bez vedomia Sarah a Jima uchýlil k pomoci emulátorov psi. Miliardy zergov doslova rozdrvili obranu Konfederácie. Protossovia zasiahli do bitky a snažili sa zastaviť šírenie tvorov po celom vesmíre. Kerrigan má rozkaz brániť zergský úľ, zatiaľ čo príšery zasahujú do genocídy.

    Sarah sa s úlohou vyrovnala, ale bola zrazená a nechala sa roztrhať.

    opustil „synov Korhalu“ a spolu so skupinou rovnako zmýšľajúcich ľudí sa zúfalo pokúsil zachrániť svoju milovanú.

    Vyššia bytosť, ktorá ovládala Zergov, vycítila silu Kerriganovej a Zergovia ju nezabili. Sarah bola infikovaná neznámym vírusom a umiestnená do kukly a poslaná na planétu Char.

    Po príchode na Char bol Jim svedkom toho, ako sa z kukly vynorila úplne nová Kerrigan, ktorá si teraz hovorila Queen of Blades.

    Kerrigan sa stala nemilosrdnou bojovníčkou za zergskú rasu.




    Zergská kráľovná:

    Po dlhšom nepriateľstve protóni zabili Overmind - Najvyššia bytosť a Sarah priviedli Zergov k početným víťazstvám. Zergovia sa toho nevzdali a čoskoro sa ich najlepším jedincom podarilo vytvoriť nový Overmind. V tom čase už Kerriganová podmanila polovicu Zergského roja a jej túžba po absolútnej moci sa iba stupňovala.

    Kráľovná čepelí sa stala vypočítavou a chladnokrvnou bojovníčkou, ktorá nepohrdla žiadnymi prostriedkami na dosiahnutie svojho cieľa.

    V nasledujúcich rokoch využila všetkých na získanie moci. Sarah bola posadnutá pokusom zabiť novú Najvyššiu bytosť, aby sama vládla Zergom.

    Aj keď sa pod jej vedením zergovia stávali čoraz hrozivejšou silou, Kerrigan vedela, že do galaxie má prísť nová, dokonalá forma života.

    Zachraňujem Kerrigan

    Návrat do normálneho zobrazenia:

    Jim čoskoro zistil, že by ho mohol použiť na to, aby z Kráľovnej čepelí urobil späť človeka. Na splnenie úlohy cestoval Raynor do Cháru. V dôsledku použitia artefaktu začala Kerriganová vyzerať skôr ako človek ako zerg. Jeden z Raynorových spolupracovníkov sa pokúša zabiť Sarah, ale Jim zachráni svoju bývalú milenku a odniesol ju z úľa.

    Oslabený Kerrigan bol prevezený na loď Dominion, ktorej velil Valerian Mengsk, syn Arctura Mengska. Aby sa nestretla s ním, bývalá kráľovná čepelí bola transportovaná na vzdialenú planétu. Sarahin stav, morálny aj fyzický, sa výrazne zhoršil. Pokúsila sa nezávisle odstrániť niektoré svoje zvyšky tela zo zergského vzhľadu.

    Ďalším miestom pobytu Sarah bola tajná vesmírna stanica. Tam Kerrigan oznámila, že chce oživiť Zergský roj a za všetko sa Mengskovi pomstiť. Zároveň sa cítila vinná za udalosti z minulosti.

    Bojovali v ňom dve osobnosti - bezohľadná Kráľovná čepelí a Sarah Kerriganová, ktorá sa snažila nájsť samú seba. Okrem toho nemohla odpustiť Mengskovi, že ju nechal zožrať zergmi na Tartonise.