Войти
Логопедический портал
  • Богуславский, михаил соломонович
  • Михаил девятаев Девятаев михаил петрович герой советского
  • День, когда началась война
  • История зарождения и становления русской гвардии
  • Формула силы по закону гука
  • Как понять с какой платформы отправляется поезд
  • Прохождение калов дьюти ghost. Прохождение игры Call of Duty

    Прохождение калов дьюти ghost. Прохождение игры Call of Duty

    Эй, вперед, обезьяны! Или вы хотите жить вечно?

    Неизвестный взводный, 1918 г.

    После выхода демо-версии этой игры она из разряда "а что это такое?" сразу перешла в "самый ожидаемый action по Второй мировой войне". Пророчили, что она сместит с трона "самую голливудскую игру" — Medal of Honor: Allied Assault. Самые смелые даже грозили революцией в жанре. Разработчики поддакивали игрокам, выкладывая на сайте игровые ролики и выкрикивая яркие слоганы: "Победа — дело не одного человека, а многих тысяч". Нас обещали сделать лишь маленьким винтиком в большом механизме войны. Всего лишь счастливчиком, которому удалось выйти живым из чудовищной мясорубки Второй мировой. К сожалению, обещания были выполнены лишь частично.

    Call of Duty так и не смогла осилить свой главный тезис: война — дело не одного. Промахов хватает. Вот мы в одиночку устраиваем саботаж на дамбе, по пути уничтожив с десяток зениток и роту немцев. Через пару миссий совершаем дерзкий теракт на линкоре "Тирпиц" и, перебив полкоманды, спокойно уходим на утлом суденышке. К концу игры подвигов накапливается как минимум на целую дивизию. Заниматься воспитанием суперменов — вот ваш удел.

    Всю игру не покидает ощущение, что ты — единственный живой человек на планете. Все остальные — лишь марионетки, пытающиеся развлечь вас. Пока вы не изволите тронуться с места, ничего не произойдет. Немцы будут упорно сидеть, дожидаясь, пока их пнет сработавший скрипт. В общем, без вас "крокодил не ловится, не растет кокос". Жесткий контроль касается и карт. Способ прохождения миссии задан заранее. Если вы должны уничтожить минометный расчет, то сделать это можно одним-единственным способом. Особенно глупо такой расклад смотрится во время уличных боев. В городе куча разрушенных зданий, а зайти можно только в те, которые предусмотрены сценарием. Дорога построена, билеты проданы, поезд отправляется. Граждане пассажиры, оставайтесь на своих местах до конечной остановки.

    Но все недостатки теряют всякое значение, стоит лишь принять участие в штурме ночного городка с американскими десантниками или в форсировании Волги. Непрекращающийся огонь со всех сторон, взрывы, шум пролетающих самолетов, крики умирающих солдат... Новые отряды снова и снова бросаются в бой, пытаясь добраться до ненавистного дота. Зрелище завораживает и не отпускает до самого конца миссии. Помните шок, который вызвал пляж в Medal of Honor: Allied Assault? Здесь все намного сильней. Пускай мы знаем, что это лишь иллюзия — зато как хороша!

    Интерфейс

    На этой картинке я постарался собрать основную информацию об игровом интерфейсе.

    1 — На компасе отображается расположение союзников (зеленые треугольники) и текущей цели (золотая звезда).

    2 — Ваше текущее состояние. Изображение меняется в зависимости от того, в какой позиции вы находитесь: стоите, сидите или лежите.

    3 — Индикатор здоровья. Если вас ранят — полоска уменьшится и изменит цвет.

    4 — Количество боеприпасов. Первая цифра показывает, сколько боеприпасов в обойме, вторая — общее количество патронов.

    Убей меня красиво

    В этой главе мы рассмотрим основы игрового процесса.

    Персонаж может передвигаться тремя способами.

    Бегом — так стремиться к цели можно, только если вокруг все чисто и никто не пытается подстрелить вашу персону. Решив красиво промчаться перед толпой разъяренных немцев, вы быстро превратитесь в решето.

    Присев — наиболее удачный метод перемещения: и скорость приличная, и попасть в вас затруднительно. Рекомендую всегда двигаться таким образом, если, конечно, ситуация не требует иного.

    Ползком — персонаж пробирается к нужному месту по-пластунски с черепашьей скоростью. Обычно игроки начинают ползти, когда попадают под интенсивный огонь, а укрытий рядом нет. Что и вам советую.

    В Call of Duty появилась модная возможность из недавнего action"а Vietcong. Вы вольны стрелять в двух режимах: простом и точном. В первом случае вы ведете огонь с бедра, и разброс пуль оставляет желать лучшего. Им лучше всего пользоваться при зачистке комнат и в маленьких помещениях. Второй режим — с плеча. Точность стрельбы возрастает практически до 100%, но скорость передвижения заметно снижается. Маневрировать практически невозможно. Лучше всего использовать данный режим на средних и длинных дистанциях, когда есть время, чтобы прицелиться. Переход между режимами осуществляется нажатием правой кнопкой мыши.

    Также любым оружием можно драться врукопашную. Если внезапно кончились патроны, а противник рядом — имеет смысл врезать ему прикладом. Одного-двух ударов хватает. Впрочем, не стоит расслабляться — немцы тоже обожают колошматить игрока по голове. По умолчанию кнопка удара — Shift . Еще одна особенность, присущая только автоматическому оружию, — вы можете изменять режим стрельбы с одиночного на автоматический. Практического применения данная способность почти не нашла. Только у FG42 при стрельбе с оптикой имеет смысл ставить одиночный выстрел.

    Из-за того, что большую часть времени вам придется проводить вместе с отрядом, несколько изменилась тактика боя по сравнению с похожими action. Первое и главное — вы не можете командовать бойцами. Придется целиком и полностью довериться кремниевому болвану. Хотя, может, это не так уж плохо. Бойцы довольно метко стреляют, прячутся на выгодных позициях, а в случае опасности не брезгуют бегством. Кстати, внимательно смотрите, куда побегут товарищи, — обычно именно там находится самое надежное укрытие.

    А вот гранаты метать ваши компьютерные вояки толком не умеют. Чужую выкинуть догадаются, а вот своей попасть — ну никак не могут. Еще они не в состоянии использовать аптечку, поэтому вымирают достаточно быстро. Но не стоит печалиться — если ваш отряд целиком положили, через какое-то время из тылов прибежит новое подкрепление. Оно постоянно возрождается, но не может быть больше исходного количества солдат.

    Когда отряд устремляется в атаку, старайтесь быть в первых рядах. Так вы избежите большого количества жертв среди своих солдат. Хотя геройствовать тоже не стоит. Если на первых уровнях вы сможете выдержать парочку очередей, то на более высоких — несколько пуль отправят вас на тот свет. Тем более что высокий уровень сложности серьезно увеличивает точность врагов, а также уменьшает количество аптечек и вооружения. Второе, что надо знать назубок: гранаты — лучшее средство против пехоты. Не экономьте их! Сумки с боеприпасами встречаются часто, а больше десяти гранат вы все равно не сможете унести. То есть сумка восстанавливает боекомплект до десяти штук. Остальное пропадает зазря. И потом, немцы часто не замечают прилетевшей гранаты. Это вам не Medal of Honor, где фрицы обладали орлиным взглядом и одинаково хорошо видели днем и ночью.

    Третье и последнее — совершать решающие действия всегда приходится вам. Яркий пример. Захват "дома Павлова". Очистив проход, вам нужно первым рвануть в атаку и добежать до дома. Только тогда остальные солдаты устремятся за вами и помогут в бою.

    Орудие возмездия

    Американское оружие

    M1A1 Carbine

    Дальность: Средняя

    Скорострельность: Средняя

    Ущерб: Умеренный

    M1A1 — полуавтоматическая винтовка со складным прикладом. Обычно использовалась десантниками из-за легкого веса, компактности и неплохой точности. К недостаткам можно отнести лишь небольшую пробивную силу. Что компенсируется солидной обоймой на 15 патронов. На мой взгляд, лучшая винтовка у американцев.

    M1 Garand

    Дальность: Высокая

    Скорострельность: Средняя

    Ущерб: Высокий

    Мощная и точная полуавтоматическая винтовка, превосходно подходящая для дальнего боя. Из-за маленькой обоймы и невозможности вставить новую, пока целиком не расстреляна старая, малопригодна для ближнего боя.

    Thompson

    Дальность: Низкая

    Скорострельность: Высокая

    Ущерб: Высокий

    Большая пробивная сила и скорострельность делают Thompson королем боя на близкой дистанции. Хотя при стрельбе короткими очередями его можно использовать и на средних расстояниях. Особенно в "точном" режиме.

    Browning Automatic Rifle

    Дальность: Высокая

    Скорострельность: Высокая

    Ущерб: Высокий

    Browning во время войны использовали как оружие поддержки при подавлении огневых позиций врага. Очень мощная винтовка. Валит любого с одного выстрела, но маленькая обойма заставляет разумно расходовать боеприпас, чтобы в разгаре боя не оказаться с пустым магазином. Превосходно зарекомендовала себя на коротких и дальних дистанциях.

    Springfield

    Дальность: Очень высокая

    Скорострельность: Низкая

    Ущерб: Высокий

    Снайперская винтовка, оборудованная четырехкратным оптическим прицелом, позволяет уверенно стрелять с большого расстояния. К сожалению, отличается низкой скорострельностью и долгой перезарядкой.

    Colt .45

    Дальность: Низкая

    Скорострельность: Средняя

    Ущерб: Низкий

    Стандартный пистолет американских десантников. Имеет неплохую мощность, но слишком большой разброс. Даже при стрельбе на коротких дистанциях. В общем, как и все пистолеты, абсолютно не нужен.

    Дальность: Низкая

    Скорострельность: Высокая

    Ущерб: Высокий

    Легендарный автомат Второй мировой войны. Имеет самую большую обойму в игре — 71 патрон, что практически исключает возможность остаться без боеприпасов во время боя. Как и прочие автоматы, отличается высокой скорострельностью и большим разбросом пуль.

    Mosin-Nagant

    Дальность: Высокая

    Скорострельность: Низкая

    Ущерб: Высокий

    Из-за низкой скорости перезарядки может использоваться только как оружие дальнего боя. Зато точность и пробивная сила — на высшем уровне.

    Scoped Mosin-Nagant

    Дальность: Очень высокая

    Скорострельность: Низкая

    Ущерб: Высокий

    Винтовка Мосина оборудована оптическим прицелом, что значительно увеличило точность и дальность стрельбы.

    Британское оружие

    Lee-Enfield

    Дальность: Высокая

    Скорострельность: Низкая

    Ущерб: Высокий

    Стандартная винтовка пехоты, принятая на вооружение еще во время Первой мировой войны. Практически ничем не отличается от винтовки Мосина. Такие же проблемы со скоростью перезарядки.

    Sten

    Дальность: Средняя

    Скорострельность : Высокая

    Ущерб: Средний

    В отличие от ППШ и Томпсона, Sten имеет меньшую пробивную силу, зато более высокую точность, что позволяет использовать его не только на коротких, но и на средних дистанциях.

    Bren LMG

    Дальность: Высокая

    Скорострельность: Высокая

    Ущерб: Высокий

    Несмотря на отличные характеристики пулемета, к нему придется очень долго привыкать. Все дело в его виде. Из-за нестандартно расположенной обоймы вести огонь довольно затруднительно: она загораживает часть обзора. Особенно это заметно в "точном" режиме стрельбы.

    Немецкое оружие

    MP40

    Дальность: Средняя

    Скорострельность: Высокая

    Ущерб: Средний

    Знаменитый немецкий автомат. Очень часто применяется в игре, так как патронов для оружия, выдаваемого в начале миссии, для ее успешного завершения обычно не хватает. По характеристикам не отличается от Sten.

    MP44

    Дальность: Высокая

    Скорострельность: Высокая

    Ущерб: Высокий

    Штурмовая винтовка одинаково хорошо показала себя и на дальних, и на близких дистанциях. Единственная проблема — найти патроны. Немцы обычно используют MP40. А десантники предпочитают эту.

    Kar98k

    Дальность: Высокая

    Скорострельность: Низкая

    Ущерб: Высокий

    Стандартная винтовка пехотных частей Вермахта. Обладает большой пробивной силой и дальностью стрельбы. В ближнем бою используется редко из-за низкой скорострельности.

    Scoped Kar98k

    Дальность: Очень высокая

    Скорострельность: Низкая

    Ущерб: Высокий

    Тот же Kar98k, только с оптическим прицелом. Ничем не отличается от других снайперских винтовок.

    FG42

    Дальность: Очень высокая

    Скорострельность: Высокая

    Ущерб: Высокий

    Единственное автоматическое оружие в игре, оснащенное оптикой. Превосходно подходит для любой ситуации. На больших расстояниях при помощи оптики можно перестрелять уйму народа всего за пару секунд. В ближнем бою не уступает MP40. Естественно, это очень редкое оружие. Вы встретите его всего пару раз за всю игру.

    Luger

    Дальность: Низкая

    Скорострельность: Средняя

    Ущерб: Средний

    Пистолет как пистолет. Паршивенький по всем показателям. Почему-то "по умолчанию" считается пистолетом Советской армии, как будто у нас своих ТТ отродясь не было.

    Panzerfaust

    Дальность: Низкая

    Скорострельность: Один выстрел

    Ущерб: Очень высокий

    Гранатомет. Предназначен для уничтожения техники. Обладает чудовищной мощью, но очень неудобен в прицеливании. Зачастую трудно понять, куда именно полетит граната. Приходится прицеливаться на глазок. Кроме того, нельзя нести с собой больше одного заряда. Чаще всего панцерфауст выдается, когда это требуется по сюжету. Например, если к вам едет танк, значит, гранатомет спрятан где-то неподалеку (народная примета).

    Stielhandgranate, RGD-33 Stick Grenade, M2 Fragmentation Grenade, MK1 Fragmentation Grenade

    Дальность: Средняя

    Скорострельность: Средняя

    Ущерб: Высокий

    Гранаты отличаются друг от друга только внешним видом. По характеристикам они абсолютно одинаковы. Используйте их для уничтожения пехоты. Против бронетехники бесполезны.

    Прохождение

    Прохождение разбито на три кампании. Сначала вам придется побыть американским десантником. Потом принять участие в дерзких операциях британских коммандос, а в конце сыграть за родного советского солдата.

    Американская кампания

    Первая миссия

    Оказавшись на земле, доставайте оружие и бегите вперед. Недалеко от немца, справляющего малую нужду, вы обнаружите труп десантника, повисший на стропах парашюта. Хватайте его рацию и идите к бункеру. В нем сидят два немца и о чем-то увлечено беседуют. Прервите разговор очередью из автомата и устанавливайте антенну на поле. Теперь готовьтесь — вскоре после высадки десанта вокруг воцарится ад.

    Подбегайте к забору и отстреливайте немцев, ведущих огонь из окон. Потом вместе с прибывшим подкреплением зачистите дома. Их несколько штук, они расположены друг за другом — мимо не пройдете. Действуйте осторожно. Немцы сидят очень удачно, поэтому схлопотать пару пуль ничего не стоит. Особенно много неприятностей доставляют фрицы на верхних этажах. Их лучше выкуривать гранатами. Добравшись до траншеи, вы попадете на следующий уровень.

    Вторая миссия

    Вылезайте из траншеи и двигайтесь вдоль ее правого края. Будьте осторожны, чтобы случайно не зайти на минное поле. Óкройтесь за тушей мертвой коровы и снимите пулеметчика у забора. Потом, во время паузы между очередями, подбегайте к дому и бросайте гранату в окно первого этажа. Не давая врагу опомниться, сразу после взрыва поднимайтесь на второй этаж и расстреливайте ошалелых немцев.

    Собрав гранаты и аптечки, возвращайтесь на улицу и резво направляйтесь в соседний дом. В нем через пролом в стене расстреляйте подбежавший отряд немцев и присоединяйтесь к своим бойцам. Из-за окна подстрелите пулеметчика на бронемашине. Теперь занимайте оборону у полуразрушенной стены. В доме напротив скопилось большая куча народа, поэтому не торопитесь лезть вперед. Киньте парочку гранат в окна, а потом, под прикрытием огня товарищей, врывайтесь в дом и зачищайте помещения.

    Выбравшись из дома на улицу, подстрелите немцев у забора и бегите к небольшому домику. Бросьте в окошко гранату (чтобы фрицам жизнь медом не казалась) и обходите его слева. Теперь осторожно, из-за угла, снимите пулеметчика и, не обращая внимания на стрельбу, быстро двигайтесь к пролому. Вам необходимо застрелить еще одного немца — поганцу очень надо к пулемету. Если он это успеет, то проблем создаст предостаточно.

    Теперь забегайте в дом и через пролом в стене кидайте гранату в двух пулеметчиков. Тех, кто неосмотрительно выжил после взрыва, добейте из автомата. Выбирайтесь из дома и присоединяйтесь к своим товарищам. Капитан даст вам новое задание — уничтожить все зенитки — и торжественно вручит взрывчатку. Устанавливайте ее на машину и делайте ноги.

    Следующая зенитка находится недалеко, но подобраться к ней непросто: слишком сильная охрана. Бегите вперед и, как только откроют огонь, прячьтесь на разрушенной веранде справа. Толпа в траншее засела огромная, поэтому сначала основательно проредите ее при помощи гранат, а потом берите штурмом.

    Дойдя до дома, лезьте внутрь, не обращая внимания на стрельбу, и занимайте оборону у окна. Оттуда будет удобнее всего вести огонь по немцам в траншее. Выбив фрицев с позиции, выходите на улицу и бегите, прижимаясь к стенам домов. Справа будет заборчик. Обогнув его, вы зайдете пулеметчику в тыл. Занимайте его место и расстреливайте охрану у зенитки. Осталось заложить взрывчатку и выслушать речь капитана.

    Третья миссия

    Наступившее утро не принесло желанного затишья. Напротив — немцы, оправившись от удара, начали контратаку. Бой за городок продолжается. Утро началось с бомбежки...

    Прячьтесь в доме (в нем вы можете пополнить боезапас) и ждите, пока не перестанут рваться снаряды. Когда все стихнет, выбирайтесь на улицу и бегите к машине. Внезапно из-за стены на вас выпрыгнут немцы. Отбейте их атаку и через пролом в стене лезьте в дом за панцерфаустом. Возвращайтсь обратно и, прячась за домами и мешками с песком, подберитесь к танку. Фрицев специально уничтожать не надо. Они постоянно возрождаются. Выпустите заряд в танк и бегите назад. Теперь нужно отразить нападение с другого края. В доме, у пролома, занимайте оборону и начинайте отстреливать немцев.

    Когда атака будет отбита, следуйте за капитаном. Выбив немцев с веранды, идите вперед, пока не попадете под обстрел. Теперь дружно, всей толпой, бегите назад, пока не встретите танк. После этого вообще начнется полный хаос. Понять, кто где носится и кто откуда стреляет, практически невозможно. Вам нужно пробраться назад в дом и взять панцерфауст. Им подбивайте танк и хватайте еще один заряд. В будущем пригодится.

    Соберите аптечки и топайте по дороге. На углу вы встретите еще один "Тигр". Израсходуйте на него бережно припасенный заряд и продолжайте движение. По пути вас будут обстреливать из миномета, поэтому лучше идите, прижимаясь к домам. Так меньше вероятность, что вас заденут.

    Добежав до конца стены, ложитесь на землю, хватайте снайперскую винтовку (она стоит рядом) и начинайте методично отстреливать многочисленных пулеметчиков. Когда их не останется, спускайтесь вниз и помогите своим товарищам. Не забудьте про минометный расчет за домом. Выполнив все задания, садитесь в машину и приготовьтесь к нелегкой поездке.

    Четвертая миссия

    Поездка по кишащей немцами местности обещает быть веселой. Рекомендую почитать диалоги, которые ведут ваши напарники во время езды. Получите незабываемое удовольствие.

    Сразу высовывайтесь в окно (клавиша F ) и начинайте стрелять по фрицам. Хотя особо стараться не стоит. Во-первых, скорость слишком большая, чтобы вести огонь прицельно. Во-вторых, машина, похоже, неуничтожимая — главное, чтобы вас не убили.

    Сначала вас будут донимать толпы пехоты. Эти проблем не составят — все равно толком попасть не могут. Потом на хвост сядет парочка машин с немцами. Их желательно прикончить как можно раньше — стреляют больно метко. В конце концов поездка закончится встречей с танком, который загонит вас в тупик. Когда это случится, вылезайте из машины и быстренько забегайте в дом. Внутри вы найдете аптечки и парочку фрицев. Подлечитесь и доставайте снайперскую винтовку. Выйдите на улицу и ликвидируйте ближайших пехотинцев.

    Видите в конце улицы гараж с машиной? Врывайтесь в него — и бегом за пулемет. Пока горе-напарники возятся с зажиганием, вам нужно отражать атаки подтянувшейся пехоты. Когда машина заведется, залезайте внутрь. Теперь осталось проехать совсем немного. Кроме пехоты, вам никто уже не будет мешать.

    ВТОРАЯ СТРАНИЦА

    Пятая миссия

    После краткого инструктажа следуйте за отрядом. Дойдя до позиций немцев, отряд разделится на две части. Идите за теми, кто пойдет направо. Так вы выйдете фрицам во фланг, минуя огонь пулеметов. Разобравшись с охраной у орудия, подождите, пока сержант установит взрывчатку, и следуйте дальше. По траншеям вы доберетесь до бункера. Зачищайте его с помощью гранат. Их можно не жалеть: на этом уровне они водятся в изобилии. Внутри заберите документы и FG42. Она вам понадобится в дальнейшем. Выйдя наружу, вы встретитесь еще с одним отрядом. У них проблема — надо вытащить из-под огня раненого солдата. Пока сержант будет ходить за раненым, вам нужно его прикрывать. Встаньте сбоку у окопа и поливайте беглым огнем нетерпеливых фрицев. Не допускайте, чтобы немцы попали в раненого — иначе миссия будет считаться проигранной.

    Теперь вам надо уничтожить оставшиеся орудия. Они раскиданы по всей карте и почти всегда прикрыты пулеметами. Пытаться прорваться в лоб бесполезно, поэтому снимайте немцев издалека из FG42. Они даже толком ответить не смогут. Когда доберетесь до деревни, зайдите в особняк и возьмите со стола документы. После этого становитесь к пулемету на втором этаже и расстреливайте отряд фрицев, пытающихся прорваться через ворота. После них останется куча трофейного оружия — если хотите, можете сменить ствол.

    Выходите из дома и готовьтесь к серьезной разборке. Справа прибежит куча фрицев. Киньте им гранату, а потом добейте из автомата. Осталось прорваться к последнему орудию. Не думаю, что у вас возникнут трудности. Хоть местность и кишит немцами, вам сильно помогут союзники.

    Шестая миссия

    Американское командование забросило в Альпы спецотряд для спасения британских солдат, попавших в плен. Немцы не ждут атаки, поэтому ваш козырь — внезапность.

    Поднимайтесь вверх по дороге и разбирайтесь с охраной в небольшом лагере. Там всего пара человек, поэтому серьезного сопротивления не будет. Бегите к особняку. Когда вы дойдете до ворот, дорогу перегородит грузовик. Как только заметите его, кидайте гранату. Так вы уложите всех солдат в кузове.

    Заходите во внутренний дворик. Там вас уже ждут две машины. Правда, они становятся так неудачно, что можно расстреливать вылезающих фрицев почти в упор. Дойдя до задней двери, два ваших бойца останутся охранять выход, пока вы с напарником обыскиваете дом. Внутри немцев немного, не больше двух человек на коридор. Я нагло бежал напролом, расстреливая всех в упор. Поднимайтесь на второй этаж и берите документы. Теперь опять вниз — на поиски секретной комнаты.

    Одна из ранее закрытых дверей внезапно распахнется, и вы окажетесь нос к носу с тремя немцами. Разобравшись с ними, заходите в комнату. Наверху сидит пара фрицев, на подмогу им сбоку прибежит еще человек восемь. Не выходите в центр комнаты — отстреливайтесь, прижимаясь к стенке.

    По лестнице вы выйдете на балкон. Быстренько разберитесь с двумя типами у перил и попытайтесь перестрелять приехавшую помощь. Они попытаются зайти вам в тыл, поэтому стоит устроить засаду, если кого-то упустили.

    Добежав до комнаты с камином, дерните статуэтку орла — откроется потайная комната. В ней уничтожьте радиоаппаратуру и дождитесь, пока прибегут остальные члены отряда. Командир опять толкнет какую-то речь и ударом ноги откроет дверь. Когда он это сделает, киньте внутрь гранату. Там посреди комнаты лежит пулеметчик, с которым связываться себе дороже. Спускайтесь вниз, к камерам, и освобождайте пленного британца.

    Все задания выполнены, пора сматываться, пока не прибыли основные силы врага. Путь назад вам будут преграждать многочисленные засады, но все они легко преодолеваются и не требуют подробного описания. Стоит упомянуть лишь группу немцев в центральном зале. Там вас будут ждать четыре фрица, а подниматься придется по узкой лестнице. Прием "выскочил-завалил" не всегда проходит. Сначала рикошетом от стенки киньте гранату, а потом уже высовывайтесь сами и открывайте огонь. Дойдя до комнаты с открытым окном, дождитесь эвакуации британца.

    Седьмая миссия

    Очень интересная операция. Вам нужно спасти еще одного пленного. Вся "изюминка" заключается в том, что надо успеть сделать это за отведенное время. Как только прозвучат первые выстрелы, пойдет обратный отсчет. Вам нужно будет добежать до камер, освободить товарища и вернуться назад. Вроде ничего сложного, но как все реализовано! Немцы спросонья не могут понять, что происходит: шум, гам, паника... Эмоции бьют ключом.

    Получив от командира приказ, расчехляйте снайперскую винтовку и идите на холм слева. Вам нужно снять охрану у центрального входа. Первым делом грохните пулеметчика, а потом остальных.

    Когда все будут мертвы, поспешите на помощь своим товарищам. Они уже должны подъехать на грузовике. Кстати, не попадите под колеса — водитель за рулем давит всех без разбора. Дальше описывать особенно нечего. Бегите к камерам, по пути отстреливая немцев. Часть выскакивает из домов, часть сидит на улице. Освободив пленного, ходко ведите его назад, повторяя описанные действия. Никаких проблем возникнуть не должно. Добравшись до грузовика, дождитесь, пока в него загрузят британца.

    Эта последняя миссия в американской компании. Теперь вам предстоит сыграть за британского коммандос. Вернемся немного назад. Итак — 5 июня 1944 года...

    Британская кампания

    Первая миссия

    Очнувшись после приземления планера, присоединяйтесь к своему отряду. Вам нужно взять бункер. Пытаться штурмовать его в лоб бесполезно. Против трех пулеметов мало что сделаешь. Ступайте к правому краю карты, снимайте крайнего часового и, пользуясь поднявшейся шумихой, забегайте в бункер. Уничтожив всех немцев, отправляйтесь к мосту. Выбив с него противника, переходите на другой берег.

    Здесь все намного сложнее. Противник подогнал танк, а у вас, как назло, нет тяжелого оружия. Обратитесь за советом к командиру (он сидит за домом). Командир прикажет найти инженера, чтобы тот починил орудие. Инженер находится у забора, где весьма успешно сдерживает атаки немцев. Помогите ему с обороной и передайте приказ (кнопка F ).

    Теперь зигзагами бегите обратно за мост, к пушке. Когда она будет готова, залезьте в нее и влепите по танку снарядом. Осталось лишь добить остатки пехоты врага. Поздравляю, мост взят.

    Вторая миссия

    Пока не прибудут основные силы, вам необходимо любой ценой удерживать мост. Начавшийся разговор прервет бомбежка (это уже традиция). Прячьтесь в укрытие и ждите, пока не придет сообщение о замеченной пехоте противника. Следуйте за всеми и занимайте оборону за мешками с песком. Враги будут атаковать с трех сторон, поэтому перебегайте на разные позиции, чтобы помогать товарищам. Если вы захотите сменить оружие или подлечиться, отправляйтесь к ящикам у моста.

    Через какое-то время командир даст приказ об отступлении. Бегите в будку рядом с мостом и вставайте к пулемету. С его помощью вам нужно сдерживать нападающих, не давая им пройти по мосту.

    Когда включится таймер с обратным отсчетом, бросайте пулемет и спешите в окоп рядом с домом. В нем вы найдете панцерфауст. С его помощью нужно уничтожить танки. Выезжать они будут с разных сторон, поэтому придется изрядно побегать — больше одного заряда нести нельзя. Еще будет сильно мешать пехота. Специально охотиться на нее времени нет, а боевые товарищи не всегда справляются, что постоянно приводит к печальным последствиям. Приходится носиться по всей карте, подрывая танки и попутно умудряясь отстреливать фрицев. Когда истечет время, вам останется лишь зачистить местность от остатков сил врага.

    Третья миссия

    Первая половина миссии проходит на улице. Вам нужно уничтожить шесть зенитных орудий, расположенных на дамбе. Охрана возле них немногочисленная, перестреляйте ее издалека из снайперской винтовки. Потом вам придется спускаться внутрь дамбы. Описывать долгие хождения по многочисленным туннелям довольно бессмысленно. Развилок нет, а враги действуют по стандартной схеме. Достаточно рассказать прохождение в общих чертах.

    Тактика врага сводится к следующему: фрицы либо резко выскакивают из-за угла, когда вы подходите достаточно близко, либо ведут огонь издалека, прячась за укрытие. С первыми все просто — закидывайте гранатами углы, комнаты и т.д., в общем, все места, где может прятаться враг. Гранат на уровне достаточно, поэтому их можно не беречь. Со вторыми сложнее. Во-первых, иногда они прячутся в неожиданных местах, откуда меньше всего ждешь атаки. Во-вторых, их трудно заметить — после каждого выстрела немцы прячутся назад и пережидают пару секунд. Лучше всего, после того как вы услышите выстрел, сразу отбежать в безопасное место, а потом со снайперской винтовкой в руках, прячась в укрытия, внимательно обследовать каждую колонну и угол.

    Дойдя до выхода, заминируйте необходимое оборудование и оставшиеся зенитки. Выполнили? Теперь соберите в кулак терпение. Вам предстоит поход назад по тем же коридорам. Выбравшись наверх, забирайтесь в грузовик — товарищи уже заждались.

    Четвертая миссия

    Теперь вам предстоит разухабистая поездка на грузовике. Меняйте пулемет на панцерфауст (он находится у напарника) и с его помощью расстреливайте грузовики с немцами. Заряды не бесконечны, но вам их хватит практически до самого конца миссии. Особенно если стрелять точно и не растрачивать их на всякую мелочь типа мотоциклистов. Если вас ранили — аптечки лежат рядом, в кузове.

    Доехав до моста, напарник вручит вам снайперскую винтовку, а сам побежит устанавливать заряд. Пока он возится со взрывчаткой, нужно отстреливать немцев, пытающихся пройти мост. Через него побежит приличная толпа, но все стреляют из рук вон плохо. Вряд ли вас даже заденут.

    После моста останется проехать совсем немного. Будьте только осторожны с джипами. В какой-то момент сзади пристроятся сразу три машины. Если пропустите этот момент, вас изрешетят за пару секунд.

    Пятая миссия

    Безумная поездка продолжается. Заехав в лагерь, расстреляйте пехоту и постарайтесь уничтожить пристроившиеся сзади грузовики. Когда машина остановится, ликвидируйте солдат на крыше и вставайте к зенитке. Сначала надо не давать взлететь самолетам, уничтожая их на взлетной полосе. Потом вас начнут атаковать с воздуха. Это уже сложнее. Если поначалу удается сбивать неприятеля еще на подходах, то ближе к концу миссии самолеты летят практически друг за другом. В перерывах между атаками старайтесь успевать отстреливать пехоту. Хотя защитный кожух и прикрывает вас от пуль, если немцев скопится слишком много, он не поможет. Когда поток самолетов иссякнет, слезайте с зенитки и запрыгивайте обратно в машину. Она привезет вас к самолету, ожидающему на полосе.

    Шестая миссия

    Как только разработчики не издеваются над историей! Теперь участь жертвенного ягненка выпала "Тирпицу". Вам на нем надо что-то саботировать и украсть ценные документы. В действительности "Тирпиц" был поврежден в результате атаки подводной лодки К-21 под командованием Николая Лунина, после чего простоял в порту до конца войны, где и был потоплен в результате налета британской авиации. Никогда на него не ступала нога британского коммандос.

    Доплыв до корабля, подождите, пока капитан поговорит с охраной (причем все разговаривают на английском языке!) и следуйте за ним до оружейной комнаты. Там обман раскусят, и начнется стрельба. Хватайте оружие, взрывчатку и бегите в коридор. Капитан останется охранять вход.

    Установив четыре заряда, поспешите направо к лестнице. Будьте осторожны — сверху прилетит граната. Выйдя на палубу, не вступайте в долгие бои — немцы постоянно возрождаются, — а прорывайтесь в радиорубку. Вход в нее находится в центре судна. Наверху уничтожайте радиоаппаратуру и хватайте документ. Все, пора бежать назад к лодке. К сожалению, уходить придется вдвоем. Капитан попал в плен, но, как мы знаем из предыдущей кампании, с ним все будет хорошо.

    Дождались. Уверен, что вы ждали этого не меньше, чем я. Наконец-то западные разработчики вспомнили, кто в действительности выиграл Вторую мировую войну. Готовьтесь, вас ждет самая интересная и захватывающая кампания в игре.

    В лодке можно расслабиться и не слушать болтовню комиссара. Почти доплыв до берега, судно попадет под обстрел «Мессершмиттов». Услышав их приближение, ложитесь на дно лодки, иначе вас заденет очередью. Оказавшись на суше, встаньте в очередь за оружием. Правда, вместо винтовки вы получите только обойму. Ну и ладно, все равно стрелять не придется.

    Теперь вам нужно прорваться к сержанту. Бегите наверх, прячась за обломки стен. Лучше всего бежать по правому краю. Так вы минимально попадете под обстрел. Пару раз вас накроет взрывом. Не волнуйтесь — этого не избежать. Так задумано в сценарии. Прорвавшись наверх, поговорите с командиром. Когда он станет орать: "Go, go, go!" — бегите до указанного укрытия. Вместе с ним вы доберетесь до радиста, а тот после недолгой беседы вызовет артиллерию. Пулеметы наверху замолчали, но надо продолжать атаку. Немцы ждать не будут.

    Вторая миссия

    Выслушав комиссара НКВД и поглядев, что случается с дезертирами, вместе со всеми бросайтесь в атаку. Оружия у вас нет, поэтому не забудьте подхватить с земли винтовку. Дойдя до стены, где укрылся командир, поговорите с ним и бегите к правому дому. По пути вы попадете под обстрел, в результате которого обрушится стена.

    Через образовавшийся пролом забирайтесь внутрь и поднимайтесь по лестнице на верхний этаж. На стреляющих с противоположного дома особого внимания не обращайте. С ними управится и напарник. В одной из комнат вы найдете снайперскую винтовку. Берите ее и выглядывайте в окно. Чтобы остановить поток немцев, вам нужно уничтожить вражеских офицеров. Двое стоят у колонн дома, двое — в траншее. После их смерти спускайтесь вниз и ждите, пока артиллерия не уничтожит танки и укрепления.

    Отправляйтесь в траншею. Выйдя из нее, разберитесь со снайперами, засевшими в разрушенных этажах. Далее вам предстоит долгий путь в сторону вокзала, где держит оборону отряд майора. По пути вам встретится приличное количество фрицев, но ликвидируются они элементарно. Просто расстреливайте их издалека из снайперки. Единственной проблемой может стать пулеметчик. К нему надо тихонько подползти сбоку, чтобы он вас не заметил, а потом единственным выстрелом отправить к праотцам.

    Третья миссия

    Бег к вокзалу продолжается. Заходите в дом и зачищайте помещения. Наверху, у разрушенной стены, становитесь к пулемету и отбивайте атаку. Теперь возьмите снайперку и, держа под прицелом правую сторону, выходите на площадку. Оттуда прибежит отряд немцев. Спустившись по обваленной решетке, найдите пролом в стене и опять поднимайтесь наверх.

    Перебравшись на другую сторону, спрыгивайте вниз и хватайтесь за пулемет. Со стороны траншей прибежит неприличная толпа фрицев. Расправившись с ними, двигайтесь дальше. Чуть дальше будет вражеский пулеметный расчет. Снимайте врагов из снайперки и проходите вперед. За проломом будет тот самый вокзал. Помогите товарищам отразить атаку (благо немцы практически не обращают на вас внимания) и бегите внутрь, к начальству.

    Четвертая миссия

    Миссия является двойником четвертой миссии за британцев. Декорации другие, а смысл тот же. Шагайте по туннелям и отстреливайте из снайперской винтовки многочисленных немцев, пытающихся покончить с вами. Хитростей нет — только "bloody meat". Пройдя почти до конца, вы встретите отряд бойцов, пытающихся выбить фрицев из-за баррикад. Помогите им. Вот вы и получили подкрепление. Теперь вообще все просто — с теми, кого не успели убить вы, расправятся товарищи. В конце вы получите приятный сюрприз. Какой — читайте дальше.

    Пятая миссия

    Если честно, я не думал, что западные разработчики даже знают про "дом Павлова". Да-да, вам предстоит поучаствовать в обороне легендарного дома, которой ни разу не был взят за все время Сталинградской битвы.

    Поговорив с легендарной личностью, бегите к солдатам и хватайте снайперскую винтовку. Теперь вам надо подстрелить шестерых снайперов в доме напротив, пока ваш товарищ отвлекает их. Они выходят по одному из разных дверей, так что вычислить их не составляет труда. Когда снайперы будут мертвы, вместе со всеми бегите на штурм дома. Добравшись до стены, начинайте методично отстреливать немцев, пока не появится шанс пробежать до дома. Оказавшись внутри, начинайте зачищать этажи. Всего их шесть. Советую кидать гранаты в каждое подозрительное помещение. Немцев в доме куча — кого-нибудь да заденет.

    Когда этажи будут зачищены, поговорите с сержантом и бегите к противотанковым ружьям. Они находятся на разных этажах. С их помощью подбейте два танка. Думаете, все закончилось? Это только начало. Теперь вам нужно продержаться три минуты до прибытия подкрепления. Лучше всего держать оборону на лестнице. Отстреливаться на подходах к дому нереально — слишком большая толпа. На какой именно лестнице? Смотрите по обстоятельствам. Где товарищи не справляются, там и помогайте. Пару раз к дому будут подъезжать танки. Услышав характерный лязг гусениц, сразу бросайтесь к ружьям. После того как прибудет подкрепление, вам останется лишь добить остатки врага.

    Шестая миссия

    Без всякого брифинга вас сразу бросают в пекло боя. Пробивайтесь к фабрике через немецкие заслоны. У ворот подождите, пока инженер не заложит взрывчатку. Как только прогремит взрыв, кидайте внутрь гранату. Зачищайте помещение и идите налево. Задержитесь у окна и помогите товарищам отбить атаку.

    Дойдя до зала, не спешите заходить внутрь. Сначала основательно закидайте его гранатами, а потом издалека расстреляйте выживших. Теперь дальше, в коридоры. В них до безобразия много фрицев, поэтому в каждую комнату, за каждый угол сначала нужно швырнуть гранату, а потом уже идти самому. Добравшись до второго зала, действуйте точно так же, как и раньше. Сначала куча гранат. Потом, особо не высовываясь вперед, огонь из снайперской винтовки. Пробежав еще парочку коридоров, вы доберетесь до конца уровня.

    Седьмая миссия

    Продолжение зачистки — фабрика по производству танков. Первый бой пройдет среди железнодорожных вагонов, поэтому надо быть очень осторожным. Немцы запросто могут обежать вас сзади. Лучше всего найти место поудобнее, с которого будет просматриваться большая часть местности, и держать оборону. Когда вы будете уверены, что вокруг все чисто, бегите до следующего удобного места. Пройдя станцию, поверните в подворотню. Выглянув из-за угла, оцените количество немцев у ворот. Справиться стрелковым оружием будет затруднительно, поэтому хватайте панцерфауст, лежащий рядом со стеной, и выпускайте заряд по пулеметчику справа. Заряды в ящике бесконечны, поэтому пользуйтесь не жалея. Главное — уничтожить танки и всех солдат рядом.

    От охраны внутри избавьтесь с помощью снайперской винтовки. Зайдите внутрь ангара и подправьте свое здоровье аптечками. Выйдите за дверь, метните парочку гранат и берите под прицел проход. С улицы к вам побежит толпа фрицев. Главное — продержаться первое

    время, потом вам поможет прибывшая помощь.

    Восьмая миссия

    Вам предстоит совершить марш-бросок группой родных Т-34 до города. Управление танком несложное — с помощью клавиатуры задавайте направление движения, мышкой вращайте башню. Чтобы отцентровать башню по корпусу, нажмите и удерживайте "пробел" . Основную проблему составят вражеские танки. На пехоту можете даже не обращать внимания, ее уничтожат без вашего участия. Первую группу бронетехники вы встретите на холме слева. Там будет пара машин, поэтому вы даже не должны понести потерь. Вторую — с правого края, на склоне реки. Они находятся далеко от вас, поэтому особых проблем тоже не возникнет. Расстреляйте их издалека, на подходе.

    За следующим поворотом вы столкнетесь с толпой танков практически нос к носу. Они идут полукругом, поэтому стрелять все сразу не могут. Для некоторых вы находитесь в мертвой зоне. Сначала перебейте тех, кто идет в лоб, а потом обходящих с флангов. Постарайтесь с самого начала вырваться вперед, иначе потеряете слишком много танков. Ваши товарищи отличаются редким косоглазием. Проехав еще немного, вы попадете в город.

    Девятая миссия

    Въехав в город, внимательно осматривайте здания на наличие гранатометчиков. Заметив малейшее движение, стреляйте без раздумий. Сначала все будет просто. Танки будут попадаться поодиночке, и разобраться с ними можно будет без проблем. Подъехав к площади, остановитесь. Сначала подбейте танки, пытающиеся атаковать в лоб. Потом, развернув пушку вбок, резко заезжайте на площадь и стреляйте по танкам сбоку. Если маневр был сделан правильно, то попасть по вам не должны.

    Въезжайте на другую площадь. Здесь тоже хватает техники, но она бестолково кучкуется в разных местах и не может толком прицелиться. Достаточно постоянно двигаться и стрелять поточней. На окраине города вы найдете зенитные орудия. Уничтожьте их и разверните ствол в сторону холмов. Оттуда приедет группа танков. Расстояние большое, поэтому можно подбить их еще до того, как они начнут представлять реальную угрозу.

    Финал

    В финале вы узнаете, как закончил войну каждый из героев это долгой истории. Три абсолютно разных человека из разных стран, объединенных одним — войной.

    Американский десантник

    Следуйте за отрядом, по возможности старясь избегать взрывов. Дойдя до моста, залезайте на холм и снимайте пулеметчика в бункере. Теперь бегите внутрь, обезвреживайте охрану и забирайте документы со стола.

    Нужно достать еще одну пачку документов. Бегите ко второму бункеру. В нем почему-то нет пулеметчиков, поэтому прорваться не составит труда. Взяв нужные бумаги, поговорите с капитаном. Он сообщит о приближении техники. Поднимайтесь на холм и займите место за FLAK"ом. С его помощью нужно уничтожить подъехавшие танки и сопровождающую их пехоту. Стреляйте прицельно. На каждый танк у вас есть всего один выстрел. Когда весь противник будет уничтожен, миссия автоматически завершится. Пора домой — к родным гамбургерам и кока-коле.

    Британский коммандос

    Сначала вам необходимо уничтожить два зенитных орудия. Бегите к ним по компасу. По пути вам будут встречаться небольшие отряды немцев. Выставляйте напарника вперед (он все равно бессмертный), а сами с безопасного расстояния снимайте их из винтовки. Возле первой зенитки охраны почти нет. Зато вторая прикрыта бункером. Причем окошечко, за которым сидит пулеметчик, маленькое, чтобы в него попасть — надо постараться. Сняв пулеметчика, зайдите в бункер и перебейте оставшуюся охрану.

    Далее вам нужно встретится с остальными бойцами. Они сидят возле дороги и ожидают два грузовика со снабжением. Присоединитесь к ним и помогите с засадой. Следующей целью станут ракеты. Пока вы добираетесь до них, изрядно намучаетесь с фрицами: почти весь путь усеян дотами. Но настоящий ад начнется на самой ракетной базе. Сеть бункеров расположена таким образом, что простреливаются практически все подходы.

    Успокоив пулеметчиков, забегайте в бункер. Найдя рычаг, включайте подачу топлива — и обратно к ракетам. Теперь можно устанавливать заряды. После взрыва останется лишь зачистить последний бункер. Наслаждайтесь. Для вас война окончена.

    На вас возложена почетная обязанность водрузить флаг на Рейхстаг. Бегите по разрушенной улице, выбивая из руин затаившихся немцев. Лучше всего делать это с безопасного расстояния снайперской винтовкой. Дойдя до площади, остановитесь. Вам необходимо уничтожить три артиллерийских орудия и один вкопанный танк.

    Сначала нужно обезвредить охрану у ближней пушки. Не спешите бежать и устанавливать заряд. Сначала с безопасного расстояния уничтожьте немцев в доме и у орудий. Будьте осторожны — огонь очень плотный. Стоит на секунду открыться — и вы труп. Когда вокруг станет поспокойнее, зигзагами, старясь не попадать под огонь, бегите к танку и устанавливайте взрывчатку. Сделать это сложно, но необходимо — другого пути нет. Когда все пушки будут уничтожены, подождите, пока танки не проделают дыру в стене.

    Подбежав к Рейхстагу, занимайте позицию около какой-нибудь стенки и, понемногу высовываясь из-за угла, начинайте отстреливать немцев в окнах. Через какое-то время подъедут Т-34, и пехота в Рейхстаге быстро замолчит.

    Отправляйтесь в здание. Там вас ждут жестокие бои. Что-либо посоветовать трудно. Все зависит от приобретенного в сражениях опыта. Поднявшись на крышу, с гордостью и возмущением смотрите, как на крыше устанавливают советский флаг, прикрепленный к древку вверх ногами. Финита ля комедия. Не иначе.

    Спрыгнув с борта, идите за братом, вместе с ним поднимайтесь на балкон и заскакивайте за массивное орудие - нужно отстреливать вражеских пехотинцев и вертолеты до тех пор, пока те не бросятся отступать. А вот потом придется покинуть орудие, но сражение на этом не заканчивается - продолжаем воевать уже подручными средствами в виде огнестрельного оружия. Избежать обстрела с вертолетов лучше всего, используя клавишу Ctrl. Вскоре нам поручат навести удар с воздуха - переключаемся и пытаемся нанести врагам как можно больший ущерб. По понятным причинам, он будет максимальным, если целиться в первую очередь в технику.

    Парочка воздушных ударов - и укрепления как не было, следуем за братом, отстреливаем противников возле подъема. Пробежав вперед, наводите еще воздушный удар, после чего пробивайтесь через окопы, не забывая задействовать удары с воздуха для зачистки местности от врагов, а главное - их техники. К сожалению, обеспечивающие воздушное прикрытие беспилотники враги подобьют, а нам дадут сигнал, чтобы мы отступали - разворачивайтесь и бегите к союзникам, стараясь не пострадать от вражеских минометов. Вбежав в здание, идите вверх, вступим в бой в QTE-сцене - просто нажимайте то, что отображается на мониторе.

    Задание 5 - Легенды живут вечно

    Очередной жаркий прием - не успели мы высадиться, как враг уже встречает плотным огнем. Вскоре прибудут подкрепления, после уже пробивайтесь к проходу за коллегами, займете позиции - с воздуха будет нанесен удар. Затем начинаем обычную зачистку местности от противников. Спустившись вниз, увидите вскоре вражеский БТР, он будет подсвечен - экипаж бронемашины противника угощаем гранатой. Уничтожив броневик, пробивайтесь дальше, при этом лучше всего свернуть вправо, чтобы враги не атаковали со всех сторон.

    Расчистив себе путь, отыщите реактивную установку, она находится в конце улицы, оттуда будем бежать дальше с коллегами, пока не выберетесь на крышу. Там придется принять очередной бой, вслед за которым немного позже попадете опять в воду. Вооружившись ножом, плывите вперед и ждите командыот Рорка - когда тот скажет нападать на оппонента, делайте это, затем следуйте за напарником. Оказавшись в гараже, заполненном водой, проходите по левой стороне, вскоре выберетесь на улицу. Там продолжайте прохождение Call of Duty: Ghosts, разбивая оставшихся в живых врагов, после чего бегите на крышу. Наверху уже ждет вертолет - запрыгивайте на него и отстреливайте противников, после сцены QTE миссия закончится.

    Задание 6 - День федерации

    Первым делом стоит запустить режим осмотра, что делается нажатием клавиши "N", далее проведите захват оппонента в очках, одетого в белый костюм. Следующим нашим действием будет выстрел гарпуном в здание - это позволит перелететь по тросу вниз. Несмотря на скорость спуска, нужно будет избавляться попутно от противников, причем желательно делать это незаметно. Оказавшись на этаже управления, следуйте за напарниками, предварительно вскрыв стекло. Возле компьютерной панели отыщите подсвеченную игрой планку - ее надо открыть, клацая кнопу, которой стреляем. Открыв, тут же прячьтесь в проеме чуть дальше с левой стороны, откуда удобно нападать на идущих противников.

    Теперь бегите обратно, чтобы уцепиться за тросы - по ним мы съедем ниже, там прыгните на бойца, стоящего на балконе, а его коллегу прибьем броском ножа. Слушайте команды напарника, передвигайтесь осторожно. Вскоре окажетесь в помещении, кишащем противниками - там придется повоевать. Прохождение Call of Duty: Ghosts продолжится тем, что мы вырубим лифты, находящиеся в помещении управления. Вновь перебив горстку врагов, беритесь за трос и съезжайте с его помощью вниз. Спуск не будет безоблачным - сверху падают всяческие предметы, от которых нужно уворачиваться, раскачиваясь на тросе. При этом еще и атакующих вас через окно врагов не стоит забывать.

    Оказавшись на этаже, следуйте налево, чтобы занять укрытие - это делать лучше быстро, врагов опять много. Зато неподалеку бесхозная снайперская винтовка, берите и используйте, чтобы уничтожить засевших на балконе противников. Не спешите покидать укрытие, легко вас отсюда никто не выпустит, потому отстреливайте угрожающих вам врагов, метайте гаранты, пока не пробьетесь в кабинет. Там, выслушав диалоги, продолжаем бежать за союзниками, после чего останется только открыть парашют - миссия успешно закончена.

    Задание 7 - Хищные Птицы

    На первом этапе этой миссии мы будем кружить на вертушке, в нашем распоряжении - ракеты и мощный пулемет, которыми удобно избавляться от врагов как на поверхности, так и в небе. От вражеских ракет нужно спасаться, нажимая клавишу "Q" - она активирует тепловые ловушки. Своевременно используйте их, чтобы не быть подбитым, летите вперед, стараясь избавляться от врагов на расстоянии. Вскоре прохождение Call of Duty: Ghosts продолжится уже на земле - десантировавшись, штурмуем вражеские силы, первого врага лучше всего обойти, заходя в окно с правой стороны.

    Дальнейшее продвижение будет непростым из-за высокой концентрации врагов, но игра любезно предоставляет возможности их обходить - вот и тут можно зайти в коридор с левой стороны. Почти везде есть такие обходные пути, но врагов отстреливать все равно придется. Оказавшись наверху, нам переведут камеру на вертолет - нужно избавиться от вражеского прикрытия. Справившись, начинайте штурм и зачистку последнего помещения, чтобы встретить Рорка.

    Серия шутеров Call of Duty началась в далеком 2003 году, тогда первая игра появилась на свет и завоевала огромную популярность. Первая часть повествовала о событиях Второй мировой войны, что на то время было очень популярно в компьютерных играх. Реалистичность, многосторонность, обилие вооружения, техники, а также другие аспекты позволили CoD подняться на самую вершину. По сути, данная серия остается там уже который год. Сначала были три части, посвященные исключительно Второй мировой, затем появился четвертый эпизод, получивший название Modern Warfare. Уже из этого можно понять, что речь пойдет совсем о другом - в данном ответвлении, которое включает в себя уже три игры, события происходят в настоящее время. Также стоит отметить два проекта, получивших название Black Ops - здесь затронута тематика холодной войны. В каждой из игр серии геймеры могут найти что-то новое и интересное. Естественно, с течением лет игровая индустрия развивалась, что позволило создать более совершенные проекты. Так появились игры серии CoD под названием World at War, где действия снова вернулись во времена Второй мировой войны, но теперь уже с улучшенными графикой, физикой, реалистичностью и другими аспектами. Но сейчас речь пойдет о самом новом из проектов данной серии - Ghosts. Здесь действия происходят не в прошлом, не в настоящем, а в будущем, в 2023 году, то есть связи с реальностью у этих событий искать не стоит. Что, в каком-то смысле, делает игру еще более интригующей. Сейчас стоит более внимательно взглянуть на Call of Duty: Ghosts. Прохождение ее займет у вас приблизительно тринадцать или четырнадцать часов.

    CoD: Ghosts - что это за игра?

    Если вы являетесь поклонником серии, то уже могли привыкнуть к данным играм, так что сможете отыскать для себя знакомые элементы. Начать стоит с того, что в прохождение является абсолютно линейным. В некоторых предыдущих играх серии разработчики добавляли возможность выбора, разветвленность сюжета, но сейчас решили все упростить и просто рассказать историю, которая действительно стоит того, чтобы ее выслушали.

    В Call of Duty: Ghosts прохождение большую часть времени будет вестись от лица Логана Уолкера, члена подразделения Призраков. Кроме него вам стоит знать о Хэше, вашем старшем брате, который также будет с вами в данном подразделении, а также об Элиасе - начальнике, а по совместительству и вашем отце. Именно он будет давать вам задания и сообщать необходимые данные. Таким образом, в Call of Duty: Ghosts прохождение будет вращаться вокруг данных персонажей, а также вокруг других членов подразделения Призраков и, естественно, ваших противников - Федерации, которая пытается установить мировое господство. Здесь вам важно знать имя Гэбриэла Рорка - это главный антагонист игры, который когда-то был на месте Элиаса, то есть руководил Призраками, но затем перешел на сторону Федерации и теперь прикладывает все усилия, чтобы уничтожить данную группировку, олицетворяющую собой сопротивление.

    С чего все начиналось


    С чего же начнется у вас в Call of Duty: Ghosts прохождение? Часть 1 расскажет вам предысторию о том, как десять лет назад Логан, главный герой, вместе со своим братом слушал рассказ отца о легендарном подразделении Призраков. Они смогли эвакуировать целый госпиталь, который штурмовало более половины тысячи человек, в то время как Призраков было лишь шестьдесят. В итоге их осталось всего четырнадцать, но они справились со своей задачей. Когда рассказ заканчивается, вас ожидает сюрприз - начинается бомбардировка. При этом не простая, а особенная - снаряды летят прямо из космоса, с орбитальной станции. Вам нужно преодолеть определенное расстояние, прежде чем камера переключится на эту самую орбитальную станцию, где вы станете свидетелем атаки террористов, которые захватят управление секретным проектом и начнут бомбардировку Земли. Вы сможете ценой своей жизни спасти планету, перенаправив снаряды на безопасные координаты, но именно этот момент символизирует начало доминирования Федерации.

    Затем игра вам снова вручит управление Логаном, чтобы вы могли добраться до отцовского пикапа и уехать прочь с места катастрофы. С этого момента начинается в Call of Duty: Ghosts прохождение. Часть 1, являющаяся прологом, заканчивается, а вы оказываетесь в 2023 году. Вы больше не маленький мальчик, а уже взрослый юноша. И пока еще не член Призраков, движения сопротивления. Полноценное прохождение игры Call of Duty: Ghosts начинается именно с этого момента. Однако стоит отметить, что миссия, получившая название "Дивный новый мир", является своего рода туториалом - здесь вам впервые придется использовать различные функции, которыми предстоит пользоваться в игре - вы постреляете, побегаете, будете карабкаться и прыгать, вам даже дадут выстрелить из ракетницы с ручным наведением, чтобы сбить вертолет. И только после этого, связавшись с отцом через ноутбук, вы получите свое первое полноценное задание.

    "Нейтральная зона" и "Павший"


    Прохождение игры Call of Duty: Ghosts, часть 1, осталось позади - теперь перед вами стоят серьезные задачи. Элиас отправляет вас, вашего брата и специально обученного пса на разведку территории в нейтральную зону. Такое название получила земля, которая подверглась атакам с орбитальной станции десять лет назад. Поностальгируйте о том, где был ваш дом, а затем начинайте действовать. Периодически вам нужно будет переключаться на пса, чтобы выполнять некоторые действия, недоступные человеку. Таким образом, прохождение игры Call of Duty: Ghost оказывается гораздо более интересным, чем вам могло показаться на первый взгляд.

    Устранив всех противников, вы наконец сможете с помощью специального бинокля заметить и подслушать, как тот самый Рорк, главный злодей, допрашивает одного из Призраков. Естественно, вам нужно будет его спасти, только вот сейчас у вас появится проблема более серьезная - нападение волков. Сначала ваш пес поможет вам отбиться, а затем и вы спасете ему жизнь. Также на помощь придут два бойца Призраков, с которыми вы и отправитесь на спасение Аякса - так зовут их пленного товарища. В миссии "Павший" вам придется поработать снайперской винтовкой, бесшумно зачищая территорию, а затем методично штурмовать помещения, забрасывая их особыми гранатами, пока сами вы будете в противогазе. Как видите, прохождение игры Call of Duty: Ghosts, часть 1 - это уже прошлое. Сейчас вам нужно действовать аккуратно и целенаправленно, у вас нет права на ошибку. Наконец, вы добираетесь до того места, где шел допрос, но слишком поздно. Аякс мертв. И тут возникает еще более серьезная проблема - обнаруживаются фотографии всех бойцов Призраков, и вы понимаете, что за ними ведется настоящая охота.

    "Возвращение" и "Легенды живут вечно"


    Прохождение игры Call of Duty: Ghosts, часть 4, миссия "Легенды живут вечно" снова отбросит вас назад во времени. Но для этого сначала нужно пройти третье задание, получившее название "Возвращение". Сделать вам нужно именно то, что сказано в названии - вернуться на базу к отцу. И тут вас ждет неприятный сюрприз - база вся в огне, на ее территории ведется ожесточенный бой. Вам тут же нужно вступить в это сражение и постараться уничтожить как можно больше противника, хотя это количество не повлияет на прохождение игры Call of Duty: Ghosts. Финал данного сражения уже предопределен сюжетом, но вы можете получить достаточно адреналина в процессе. Кроме того, имеется несколько моментов, где вам придется решить как свою судьбу, так и судьбу всего противостояния, так что будьте готовы к любому развитию событий. В итоге вам нужно будет добраться под шквальным огнем до места дислокации вашего отца, а оттуда уже вызвать "призраков", которые прибудут за вами на вертолете.

    И тут прохождение игры Call of Duty: Ghosts (2013 года выпуска) примет неожиданный поворот - Элиас расскажет вам, что он является руководителем того самого легендарного подразделения Призраков, а также сообщит о том, кто такой Рорк и почему он охотится на подразделение, предводителем которого был ранее. Вот тут игра и переносит вас на 12 лет назад - в миссию "Легенды живут вечно". Вы выступаете в роли молодого Элиаса, который вместе с Рорком отправляется на задание по убийству одного из важных членов Федерации. Вам нужно будет синхронно устранять противников, в ходе чего будет продемонстрировано, что Рорк и Элиас были хорошими друзьями. Но вот финальный бой пойдет не так, как хотелось бы, и в результате Элиас окажется в трудной ситуации - он держит падающего Рорка за руку, но если так все и останется, то погибнут все Призраки. Он решает отпустить, и Рорк падает, но его тело не находят, а в результате оказывается, что после этого он перешел на сторону Федерации и до глубины души возненавидел Призраков, задавшись целью их истребить.

    "День Федерации" и "Хищные птицы"


    Довольно интересный оборот сейчас приняло прохождение игры Call of Duty: Ghosts". Часть 2 - это то, что вам сейчас придется вспомнить, так как от вас потребуется очень много сноровки и применение жизненно важных навыков. Вы отправляетесь на базу правой руки Рорка, Рамоса, чтобы выведать местоположение главного злодея. Штурм базы представляет собой довольно типичную сцену, но он все равно потребует от вас довольно много мастерства. Более того, эта атака окажется засадой, и вам придется справляться с превосходящим количеством противников. Но если вы будете действовать аккуратно и быстро, то справитесь с ними, а также прикончите самого Рамоса. Но самое главное здесь - это прихватить с собой чемодан, содержащий зашифрованные данные. После этого начнется миссия "Хищные птицы", из которой вы узнаете, что чемодан оказался очень полезным - после расшифровки стало известно местонахождение Рорка. Вы отправитесь туда, куда вам укажут, и централизованным штурмом возьмете убежище Рорка.

    На данном моменте в Call of Duty: Ghosts прохождение без комментариев оставить невозможно, потому что Рорк сдается вам без особого сопротивления. Выглядит довольно подозрительно, но Призраки не хотят упускать такой шанс. Вспоминаем о том, как развивалось в Call of Duty: Ghosts прохождение. 3 часть уже показала вам, что как Рорк, так и Федерация - это не те противники, которых стоит недооценивать. Ведь вся эта ситуация оказывается еще одной засадой, в которую попались бойцы сопротивления.

    "Жертвы" и "Циферблат"


    Федерация наносит удар по вертолетам, в которых перевозят Рорка. Не зря он не сопротивлялся - у него все было просчитано на несколько шагов вперед, и теперь вертолеты Призраков сбиты, Рорк потерян, а сами бойцы оказались в джунглях. Что в данном случае потребует от вас в Call of Duty: Ghosts прохождение? 3 шага, которые вам нужно предпринимать очень осторожно. Во-первых, доберитесь до места крушения. Во-вторых, помогите собрать всех Призраков вместе. В-третьих, запустите чтобы вас смогли найти ваши товарищи. Но здесь вас поджидает очень неприятный сюрприз - ваша ракета была замечена не только Призраками, но и Федерацией, поэтому придется немного побегать и попрятаться, прежде чем вас смогут выручить. После этого вы сможете продолжить в Call of Duty: Ghosts прохождение.

    Часть 5 научила вас, что Федерация - это мощная сила, и уже тогда стало ясно, что добром все не закончится. Миссия "Циферблат" повествует о том, что серьезный ракетный удар был нанесен по неопределенной точке, находящейся за пределами Соединенных Штатов Америки, и вам нужно узнать, куда именно улетела ракета. Для этого вам снова нужно будет штурмовать базу, но при этом Призраки помнят, чему их научило Call of Duty: Ghosts прохождение, часть 4 - если вы забыли, то именно там Элиас рассказал о том, как Рорк стал тем, кем сейчас является. Поэтому действовать вам нужно быстро, эффективно и стремительно. В результате вы получите ту информацию, которая вам нужна, что перенесет вас уже в другую миссию.

    "Атлант пал" и "В пучину"


    Из полученных сведений вы можете узнать, что у Федерации есть водная платформа под названием Атлант, которую вам теперь и предстоит взорвать. Это не будет моментом, когда закончится Call of Duty: Ghosts прохождение - финал еще далек. Но это будет очень важный момент. После подрыва зарядов вам нужно будет сражаться с противниками прямо на воде, а также на обломках самой платформы, после чего успешно уйти с места проведения операции. Но на этом все не заканчивается - вам необходимо полностью лишить Федерацию водного влияния в данном регионе, поэтому нужно в миссии "В пучину" уничтожить эсминец. Как становится ясно из названия, у вас не получится сделать это с воздуха - на корабле установлена мощнейшая противовоздушная оборона. Поэтому нужно незаметно под водой пробраться к эсминцу и атаковать его самую уязвимую часть, чтобы он затонул. Все это время вам нужно будет расправляться с вражескими аквалангистами, а также и с морскими хищниками, которые не прочь вами пообедать. Когда затопите эсминец, вы сможете выбраться на берег, чтобы продолжить прохождение, постепенно приближаясь к логическому завершению.

    "Конечная" и "Город Грехов"

    Помните прохождение игры Call of Duty Ghosts, часть 3? Именно тогда вы впервые понюхали порох, впервые вступили в настоящую схватку и научились взаимодействовать со своим псом, а также с партнерами. Но сейчас игра уже близится к концу, поэтому вам придется собраться с силами и использовать все навыки, которые вы приобрели. В миссии "Конечная" вам необходимо провести штурм очередной базы противника, чтобы узнать, что именно там производится под грифом "Совершенно секретно". Пробиваясь через толпы врагов, вы все же достигнете своей цели. Тогда вы узнаете, что Федерация на данной базе производит невероятно мощное оружие, поэтому лучшим решением является уничтожение базы, чем Призраки и занимаются, венчая данное задание очередным успехом. Но вот следующее обернется настоящим провалом. Итак, Федерация начала реализацию плана по возрождению той самой орбитальной станции, которая установила на планете сначала хаос, а затем новый порядок. Теперь Федерация планирует завершить начатое, а Призраки уже ей помешали, уничтожив одну из ракет. В результате операции большое количество бойцов, в том числе и вы с вашим братом и отцом, попало в плен. Рорк попытается выведать все о Призраках у Элиаса, но тот откажется сотрудничать. В результате короткого противостояния Рорк убивает Элиаса, но благодаря этому остальным Призракам выпадает шанс на спасение. Естественно, вам удается им воспользоваться, хоть и не без потерь. Также ранение получает и ваш верный пес, которого вам теперь нужно донести до точки эвакуации, периодически укладывая его в укрытие и помогая товарищам.

    "Все или ничего" и "Разорванные связи"

    Оказавшись на корабле, вы можете подобрать маску Призрака - ваш отец мертв, но вы не хотите, чтобы его дело погибло с ним. Теперь пришло ваше время стать полноценным бойцом. Но для этого сначала нужно выжить - воссоединитесь со своим братом, с которым вам предстоит обороняться от толп противников, пытающихся штурмовать ваше судно. При первой же возможности вам нужно захватить управление бортовой оружейной системой, чтобы бороться с врагом стало проще. Естественно, судно такого штурма не выдержит, но вы уже успели значительно подкосить силы противника, да и Призраки прибыли, чтобы забрать вас. Теперь вы являетесь полноценным Призраком, и на миссию "Разорванные связи" уже выходите в маске, как член одного из подразделений. Насколько вы помните, ваша цель - не позволить Федерации повторить то, что случилось десять лет назад. Но уничтожать каждую из двадцати четырех ракет - это непосильная задача, поэтому лучше сосредоточиться на центре управления, ведь если вы уничтожите его, то лишите Федерацию возможности запуска имеющихся ракет. Поэтому отправляйтесь на главную базу, штурмуйте ее, прорываясь через огромные силы противника, после чего давайте сигнал своим бомбардировщикам. Естественно, постарайтесь как можно скорее покинуть здание, чтобы не погибнуть под завалами.

    "Локи" и "Убийца Призраков"

    Вот и подходит эта потрясающе захватывающая игра к концу. Вам осталось пройти лишь две миссии, одна из которых будет даже не за главного героя Логана, так как будет проходить в космосе. В "Локи" вам нужно будет выступить в роли одного из бойцов Призраков на орбитальной станции Федерации. Вам необходимо уничтожить ее, чтобы лишить противника возможности дальше планировать нанесение сокрушительного удара по Земле. Естественно, это удается, но гораздо интереснее то, что происходит в это же время на планете.

    А происходит следующее - Логан, Хэш, а также другие Призраки преследуют Рорка и подсаживаются к нему на поезд, где происходит серьезная схватка. Захватив управление поездом, вы тут же оказываетесь в плену у Рорка, но тут на помощь приходит Хэш, который уже обозначил поезд как цель для бомбардировки, и через считанные секунды мост, по которому проходят рельсы, рушится, и поезд идет ко дну. Параллельно происходит финальная схватка с Рорком, в которой вам удается выпустить в него пулю. Выплыв на поверхность, вам нужно схватить Хэша и вытащить его на берег. Казалось бы, все закончилось хорошо - Рорк повержен, силы Федерации вместе с поездом погрузились на дно, уничтожена, центр управления ракетами в руинах - человечество спасено, как и Логан с Хэшем. Но не все так радужно. Как только вы обернетесь, то увидите чудом выжившего Рорка, который вырубит вас одним ударом. Хэша он не тронет, а вот главного героя утащит вглубь. Игра заканчивается тем, что вам продемонстрируют закопанную яму. Естественно, никто не указывает конкретно, что именно находится внутри, но, исходя из предыдущих событий, можно догадаться, что счастливого конца все же не случилось, и именно Логан зарыт там.

    Вот вы и прошли игру Call of Duty: Ghosts. Она не могла не оставить у вас в душе приятный след сразу по нескольким причинам - прекрасная графика, великолепная реализация, глубокий и увлекательный сюжет, проработанные персонажи. Все это моментально позволяет влюбиться в игру и вполне может поставить ее в ряд предпочитаемых, если вы увлекаетесь данным жанром игр. Но даже если шутеры - это не ваша стихия, вам все же стоит попробовать этот проект, так как во многом он стал немного проще, а также более увлекательным. В нем появились QTE, имеется максимальная линейность, то есть вам не придется делать тяжелый выбор или путешествовать по всему игровому миру, чтобы найти, куда идти дальше.

    Рекомендуется также попробовать свои силы и в других играх серии, так как в каждой из них создан уникальный сеттинг - ваши впечатления вряд ли хоть раз повторятся, поэтому каждый раз вы будете испытывать полноценный восторг от того, как грамотно и невероятно качественно реализована та или иная игра серии. В некоторых из них счастливая концовка, в некоторых - не очень, но всегда сюжет был и остается одной из сильнейших черт проектов, относящихся к данной серии.

    Call of Duty

    Миссия 1: Первооткрыватель - Pathfinder

    После брифинга вы оказываетесь на борту самолета, летящего во Францию, к берегам Нормандии. Вас и сержанта Хита под покровом ночи забросят в самое логово врага, в местечко Сен-Эглис. Оттуда вы должны подать сигнал, который послужит началом широкомасштабного наступления союзников на захваченные немцами земли. Приземление состоится внутри большого поместья, окруженного со всех сторон небольшим забором. Оглянитесь по сторонам, парашюта сержанта не видно, вероятно, ветром его отнесло на некоторое расстояние от планируемой точки приземления. Подождите, пока не утихнет шум проезжающего неподалеку грузовика, а затем бегите к дому, возвышающемуся на пригорке. Из открытой двери к вам навстречу выбежит фриц. Убейте его, пока он не успел поднять тревогу. Внутри ярко освещенного помещения на столе стоит приемник, наполняющий комнату немецкими мелодиями. Рядом с приемником на столе лежит аптечка, которая, я надеюсь, вам пока не нужна. Выходите из комнаты и двигайтесь на запад, в сторону небольшого леска. В ветках одного дерева зацепился парашют сержанта, а его мертвое тело неподвижно висит на стропах парашюта. Подберите с земли его мешок и затем медленно приблизьтесь к бункеру, откуда доносится немецкая речь. Уничтожьте двух фрицев, убивающих время игрой в шахматы. Из бункера выйдите на широкое поле - идеальное место для выброски десанта. Установите на условленном месте радиомаяк. Через некоторое время послышится рокот приближающихся самолетов, из которых посыплются белые шары - парашюты с десантниками. Когда высадка закончится, вместе с остальными бойцами направляйтесь к группе компактно расположенных домов. Из распахнутых окон по вам будет вестись прицельный огонь из всех видов оружия. Заходите в дверь самого крайнего дома. Внутри зачистите все помещения от фрицев, затем через запасной выход выходите во внутренний двор. Зайдя в следующий дом, пройдите через него и на выходе сверните направо. Пройдите немного вперед и затем спрыгивайте в траншею, воспользовавшись проломом в кирпичном заборе.

    Миссия 2: Сент. Мер Эглис - Ste. Mere Eglise

    Траншея выводит вашу группу на минное поле, но, тем не менее, небольшой проход есть. Ползите вперед по центру поля, здесь зияют большие воронки от взорвавшихся мин. В воронках можно пережидать самые интенсивные обстрелы фрицев, а в редкие секунды затишья двигаться дальше. Когда впереди стоящие дома увеличатся настолько, что можно будет рассмотреть в прицел фрицев, пригнитесь к земле и, взведя курок, начинайте методично отстреливать всех солдат. Когда прилегающие к железнодорожной линии здания будут очищены от немцев, можно будет приступать к захвату станции. Перейдите через рельсы и бегите до полуразрушенной кирпичной стены. Сделав вправо несколько шагов, бегите к боковому входу, ведущему внутрь железнодорожной станции. После уничтожения всех фрицев, подойдите к окну и, метко прицелившись, снимите фрица, сидящего за пулеметом бронемашины. Выйдите из здания и приблизьтесь к полуразрушенной стене. Через дорогу виден ряд домов, из которых немцы устроили своеобразные крепости. После утомительного боя переходите через дорогу и заходите внутрь самого крайнего дома. Найдите из него выход во внутренний двор. Оттуда направляйтесь к местному кладбищу. В часовне богохульствующие немцы устроили что-то вроде засады, и бог послал им кару в виде вашего отряда. Заходите в проломленный ход в стене строения, оттуда сворачивайте направо и начинайте пробиваться к самоходной зенитке. Уничтожьте пулеметное гнездо, а затем займитесь стрелками самоходки. После уничтожения всего экипажа установите взрывчатку на корпус самоходки и затем быстро отбегите на безопасное расстояние. После мощного взрыва выходите из укрытия и вместе с остальными бойцами начинайте приближаться к площади. В центре стоит еще одна зенитка, проделайте с ней ту же операцию, что и с предыдущей самоходкой. Затем заходите в узкий проход между отелем (судя по надписи на стене) и каким-то полуразрушенным строением. На выходе сворачивайте направо и бегите к входу в другое строение. Из него вы выйдете на другую улицу, где посреди дороги стоит подбитая легковушка. На перекрестке стоит последняя зенитка, с правой стороны ее прикрывает пулеметчик. Перебегите через дорогу и, вжавшись в стену дома, медленно двигайтесь на звук выстрелов пулемета. Таким образом, вы сможете зайти в тыл пулеметного гнезда, а не лезть тупо напролом, подвергая себя смертельной опасности. После нейтрализации стрелка займитесь экипажем самоходки. Затем приблизьтесь к зенитке и на ее корпусе установите взрывчатку. Прогремевший взрыв ознаменует конец этой миссии.

    Миссия 3: Сент. Мер Эглис. День - Ste. Mere Eglise Day

    С появлением первых лучей солнца, немецкие силы начали перегруппировку. В небе показались немецкие самолеты, барражирующие в небе над захваченным городком. Вместе с остальными бойцами перебегайте через дорогу и заходите внутрь небольшого помещения, служившего некогда банком. Здесь будет проведен небольшой брифинг со всеми бойцами. Выйдя из комнатки, вы увидите, как с левой стороны покажется группа фрицев, а прямо в центр перекрестка заявится немецкий танк. Пока остальные бойцы занимаются фрицами, вы прогуляйтесь до разрушенной церкви (не доходя до кирпичного забора, сверните налево). Внутри церкви возьмите заряженный гранатомет. Подойдите к танку так, чтобы вы могли его рассмотреть в прицел гранатомета и произведите по нему выстрел. Затем возвращайтесь в церковь, где у дальней стены стоит один из двух пулеметов. В его прицел вы можете рассмотреть старое кладбище, где между надгробных плит снуют фрицы. Начинайте расстреливать немцев, пока последние группы врага не начнут отступать. Выходите из церкви и направляйтесь в внутрь здания напротив. Выйдя на площадь, направляйтесь к ее северной части. Зайдя за здание, будьте готовы к бою с еще одной группой фрицев. Через пару минут на площади покажется немецкий танк. Ваша задача: вернуться в церковь, взять гранатомет и превратить немецкий танк в груду железа. Во время ваших перебежек остальные бойцы будут вас прикрывать. Затем направляйтесь к перекрестку, где дорогу, ведущую налево, занял еще один танк. Его экипажу уготована та же участь, что и предыдущему танку, подбитому вами из гранатомета. Двигайтесь по пустынной улице города, пока не упретесь в ежи, расставленные вдоль дороги. В заборе зияют две приличных размеров дыры, через них просматривается укрепрайон немцев. Возьмите снайперскую винтовку и расстреляйте всех стрелков. После того как район будет очищен от фрицев, спускайтесь вниз. Перепрыгните через траншею, за которой стоит здание с чудом сохранившимися стенами. Обойдите его в поисках двух фрицев. Как только они будут уничтожены, ваши товарищи из гаража, что позади башни, выкатят легковую машину. Садитесь на переднее место рядом с водителем. После разговора с остальными бойцами машина тронется в дорогу. Путь назначения - штаб полка.

    Миссия 4: Нормандский маршрут №13 - Normandy Route №13

    В основном эта миссия состоит из смертельно опасной поездки на машине. В этой местности проходит линия фронта, так что здесь все буквально нашпиговано техникой, живой силой врага, с воздуха постоянно сбрасываются бомбы от пролетающих над вашими головами истребителей. Во время поездки высуньтесь из окна машины (клавиша F) и ведите отстрел фрицев, так и норовящих прострелить ваши колеса. На середине пути вы достигните какого-то заштатного городка, где попадете в ловушку. После взрыва придется покинуть машину и поискать какое-нибудь транспортное средство. Позади вас лежит упавшая плита дома, забирайтесь по ней внутрь жилища. Пройдя через коридор, вы выйдете на другую улицу. Пройдите мимо разбитой машины, которая явно не подойдет вам и, пробежав вперед несколько метров, сворачивайте за угол. В нескольких десятков метрах от вас на повороте стоит дом с открытым гаражом, в котором находится исправная машина - армейский джип. Снимите стрелка с верхнего окна и со всех ног неситесь к машине. Пока ваши товарищи пытаются ее завести, прикройте их, встав за установленный в гараже пулемет. Как только двигатель подаст признаки жизни, запрыгивайте в машину, которая тотчас же рванет в путь. После недолгого пути вы остановитесь возле штаба полка.

    Миссия 5: Поместье Брекорт - Вrecourt Manor

    Следуйте за капитаном Муди, который доведет вашу группу до большого валуна, за ним открывается вид на вражеские позиции. Свернув налево, начинайте заходить в тыл противника. Уничтожьте весь личный состав, обслуживающий зенитную батарею. После этого сержант при помощи взрывчатки взорвет зенитку. Спрыгивайте в окоп и, пригнув голову, ползите по нему до следующей батареи. Уничтожив зенитку, ползите по окопу до штабной землянки. Пройдя через комнату отдыха, в следующем помещении возьмите со стола пакет с документами. Покинув помещение, двигайтесь до следующей зенитки. Теперь вам самому придется поработать взрывником. Найдите сержанта, который передаст вам взрывчатку. Заложите взрывчатку у основания батареи. После взрыва выбирайтесь из окопа и бегите на юг к сельским постройкам. Через открытую калитку заходите внутрь огражденного со всех сторон сенохранилища. Пройдя через хранилище, бегите вдоль стены до двухэтажного дома. В дальней комнате второго этажа, со столика рядом с кроватью заберите пакет с документами. Спускайтесь вниз и выходите через открытую дверь напротив лестницы. Выйдя из ворот, направляйтесь к арке, через которую вы попадете на площадь. На площади установлена еще одна зенитка. После ее уничтожения эта часть операции будет завершена.

    Миссия 6: Замок в Альпах - Alps Chateau

    Главная цель в этой миссии заключается в вызволении из плена капитана Прайса, которого немцы держат в подвале замка, расположенного в альпийских горах. Первое препятствие на пути к замку - пост охраны. Только сняв стрелка с пулеметного гнезда, установленного возле шлагбаума, можно приблизиться к помещению с охраной. Выбежавших навстречу охранников встретьте дружным огнем из автоматов. Приблизившись к воротам замка, дайте несколько очередей по бензобаку грузовика. Прогремит взрыв, который унесет жизни нескольких фрицев и освободит путь к замку. Так как попасть внутрь замка с парадного входа не получается, будем искать запасной вход. Пробегитесь по аллее до гаража фрицев и устройте там грандиозный фейерверк. Затем выходите на другую аллею, по которой вы сможете дойти до двери, которую забыли запереть на засов. Внутри замка бегите по коридору, он выведет вас к лестнице, по которой вы сможете подняться на второй этаж. В одной из комнат найдите пакет с документами и планами. Возвращайтесь на первый этаж, при движении по коридору одна из запертых дверей распахнется, и в проеме покажется вооруженный фриц. Нажмите на спусковой крючок раньше его. После зайдите в богато обставленный зал. Сняв с партера всех немцев, выходите в коридор, ведущий в другой зал. Очистив помещение от назойливых фрицев, поднимайтесь по винтовой лестнице, затем в коридор налево. Из него вы попадете на террасу, по ней бегите в другое крыло замка. Немного пробежавшись по коридору, спускайтесь в обеденный зал. Подойдите к камину, где по обеим сторонам установлены статуэтки орлов. При нажатии на правого орла в камине откроется дверь, ведущая в секретную комнату. Внутри разрушьте оборудование связи. Затем вернитесь в зал и подойдите к левой двери, которая тот час же распахнется. После разбора с охраной спускайтесь в винный погреб, оттуда еще ниже, пока не дойдете до запертой двери. Когда ваши товарищи заложат взрывчатку, отойдите на как можно большее расстояние. Так как помещение узкое, то и взрывная волна распространится на значительное расстояние. Когда все утихнет, зайдите в помещение, служащее своеобразной тюрьмой. В одной из камер найдите капитана Прайса, затем вместе с ним возвращайтесь на улицу, где садитесь в один из грузовиков.

    Миссия 7: Дулаг IIIA - Dulag IIIA

    После разговора с капитаном Фоли, сидящим в кабине грузовика, пройдите в перелесок. У вас в руках грозное оружие невидимого фронта - снайперская винтовка. Наведите оптический прицел на ворота тюрьмы. Вначале уберите стрелка, рассматривающего окрестности в прицел своего пулемета, затем займитесь остальными охранниками. После очистки прилегающей к тюрьме территории грузовик тронется в путь и, изрядно разогнавшись, протаранит ворота тюрьмы. Вместе с остальными бойцами ищите местонахождение майора Ингрэма. Дойдя до небольшого бассейна, пройдите под смотровой вышкой и затем сверните налево. Выйдя из столовой, направляйтесь к открытому бараку, где внутри освободите майора Ингрэма. Вместе с майором возвращайтесь к грузовику.

    Миссия 8: Мост Пегасус - Pegasus Bridge

    Под покровом ночи вашу группу забрасывают на юг Франции в местечко Бенувилль. Недалеко находится объект стратегического значения - мост через канал, по которому должны пройти основные силы союзников. Задача вашей группы заключается в захвате моста и его удерживании до подхода основных сил союзников. Вход на мост охраняет целый батальон фрицев, по правой стороне моста расположился бункер с выглядывающимися из бойниц стволами пулеметов. В общем, на первый взгляд, неприступная крепость, но в каждой защите можно найти слабые места. Сделайте несколько шагов направо, пригнитесь и начинайте бежать в сторону бункера. Миновав овраг, пройдите немного вперед, затем спрыгните в окоп. Из него по ступенькам поднимайтесь в бункер, где неистовствуют пулеметы, которые, впрочем, быстро замолкают. Спустившись вниз, направляйтесь к мосту. По правой стороне стоит зенитная батарея, в данный момент неработающая. С боем прорывайтесь на другую сторону моста. После взятия моста из-за дома впереди покажется танк - последний контраргумент немцев. Найдите капитана Прайса, он отдаст вам приказ уничтожить танк при помощи зенитки, установленной на той стороне моста. Для починки зенитки возьмите с собой армейского инженера Миллза, он находится возле забора, что через дорогу. Вместе с ним подберитесь к зенитке. Через пару минут стараниями Миллза зенитка будет готова к бою. Наведите прицел зенитки на стоящий вдалеке танк и дайте залп по нему. Возвращайтесь к своим товарищам и помогите им добить остатки немецких сил.

    Миссия 9: Мост Пегасус. День - Pegasus Bridge Day

    Рассвет ваша команда встретила с оружием в руках, защищая подступы к мосту. При первых лучах солнца немцы начали наступление на западный берег. Удерживайте позиции до тех пор, пока численное превосходство немцев не станет явным. После команды капитана бегите на обратный берег. В будке по левой стороне моста установлен пулемет. Встаньте за него и прикройте отступающих товарищей. На другом берегу с юго-запада покажется приближающийся к каналу танк. Он начнет обстреливать ваши позиции. Выходите из будки и двигайтесь к бункеру, позади него в окопе лежит гранатомет. После уничтожения танка поднимайтесь в бункер. С южного направления к мосту приближается батальон фрицев. Используйте пулемет для зачистки местности от живой силы противника. В процессе боя вам нужно будет уничтожить танки на южном направлении, на другом берегу канала и на северо-западном направлении. В конце боя пройдите к капитану Прайсу, он поздравит всех бойцов с прекрасно выполненной задачей.

    Миссия 10: Плотина Эдер - The Eder Dam

    Успешно десантировавшись с самолета, вы оказываетесь в нескольких метрах от немецкой плотины Эдер. Небо освещено блуждающими лучами прожекторов, ищущих силуэты самолетов противника. Идите к первому прожектору, возле которого уберите всех фрицев. Следуйте по вершине плотины в ее другой конец. По пути устанавливайте взрывчатку на зенитных батареях. После уничтожения последней зенитки вернитесь назад, к входу в служебные помещения. Лестница приведет вас к лифту, на котором вы сможете спуститься на этаж ниже. По коридору бегите до помещения с электрооборудованием. Из него заходите в коридор направо. Цель - дойти до кабины лифта, на котором можно спуститься вниз к подножию плотины.

    Оказавшись внизу, бегите по коридору, затем по лестнице вниз. Сделайте несколько шагов направо и затем заходите в длинный тоннель. Выйдя из него, поднимитесь по ступенькам и, миновав комнату, заставленную различными ящиками, выходите на улицу. Бегите наискосок к входу в другое строение. Пройдя через небольшую комнатку, вы попадете в помещение с генераторами. Уничтожив всех охранников в этом помещении, установите четыре взрывпакета на обоих генераторах. Недалеко от выхода из этого помещения установлена зенитка. Подойдите к ней и установите взрывчатку с часовым механизмом. Бегите на запад к другой зенитке, где также установите взрывчатку. Затем через небольшой мостик направляйтесь к последней зенитке. После того как все средства ПВО плотины будут уничтожены, ваша часть задания будет выполнена. По такому же маршруту поднимайтесь на вершину плотины. Наверху вашего появления ожидает грузовик с капитаном Прайсом. Запрыгнув в кузов грузовика, пригнитесь и достаньте оружие, чтобы отстреливаться от фрицев, возникающих на пути машины. Набрав приличную скорость, грузовик скроется в тоннеле.

    Миссия 11: Бегство с плотины Эдер - Eder Dam Getaway

    Естественно, немцы не могли не начать погоню за наглыми диверсантами. Грузовиком управляет капитан Прайс, а в кузове находитесь вы и сержант Уотерс. Дорога в аэропорт будет усеяна не розами, а пулями от немецких солдат. Благо в кузове присутствует изрядное количество боеприпасов, среди которых самую важную роль приобретают снаряды для гранатомета. Сразу при выезде из тоннеля за вами увяжется несколько немецких грузовиков под завязку нагруженными солдатами. Пара выстрелов из гранатомета превратит их в груду дымящего железа. Через пару километров покажется деревянный мост. Проехав по мосту и въехав на пригорок, грузовик остановится. Сержант Уотерс отправится закладывать взрывчатку под мост, а вы в это время при помощи снайперской винтовки будете отстреливать всех немцев, пробующих пересечь мост. После нескольких томительных минут сержант вернется обратно в грузовик. Взрыв моста позволит вам выиграть немного времени. А дальше еще пара намотанных километров по горному серпантину в постоянном преследовании вашего грузовика немцами. Когда покажется, что до чертового аэродрома вам уже никогда не добраться, послышится шум взлетающих самолетов.

    Миссия 12: Побег с взлетного поля - Airfield Escape

    Въехав на территорию воздушного аэродрома, грузовик начнет петлять между ангарами с самолетами. Одна группа спрыгнет с грузовика возле одного ангара, где постарается захватить подходящий самолет. Остальная команда поедет дальше, принимая огонь на себя. Найдя достаточно удобное место для обороны, грузовик остановится возле площадки с установленной зениткой. Садитесь на место стрелка зенитной батареи. Приготовьтесь уничтожить взлетающие штурмовики с правой взлетной полосы. Затем уже в воздухе покажется группа штурмовиков, подлетающая к вашим позициям. После того как воздушная территория будет очищена от немецких самолетов, из-за ангара появится транспортный самолет под управлением наших бойцов. Запрыгивайте в грузовик и на нем езжайте на взлетную полосу к захваченному транспортному самолету.

    Миссия 13: Линкор "Тирпиц" - Batleship Tirpitz

    Ночь. Холодное Баренцево море. Ваша команда плывет на захваченном катере к немецкому линкору "Тирпиц". На вас надета форма немецких моряков, капитан Прайс в форме немецкого адмирала. Приблизившись к линкору на расстояние нескольких кабельтовых, с линкора дадут условный сигнал прожектором. Посигналив им в ответ, вы сможете приблизиться к линкору. Поднимайтесь на палубу корабля вслед за "адмиралом" Прайсом. После проверки документов вы сможете спокойно перемещаться по кораблю. Следуйте за капитаном до открытого ангара, внутри него находится лестница ведущая вниз. Спустившись вниз, вы наконец-то найдете помещение, где хранится арсенал корабля. Во время проверки документов Прайсу придется застрелить двух охранников. Вероятно, звук выстрелов кто-то услышал, так как на корабле была объявлена тревога. Хватайте со склада взрывчатку и прислоненный к стене автомат с несколькими рожками. Выходите из склада и бегите в коридор напротив. Прайс останется прикрывать коридор, по которому можно прийти с палубы корабля. Бегите по коридору и устанавливайте взрывчатку на котлах корабля, затем, свернув налево, бегите по другому коридору в обратном направлении. Установив последнюю взрывчатку, заходите в оружейную комнату. Возле входа в комнату лежит тело капитана Прайса, теперь вам одному придется закончить операцию. Поднимайтесь на палубу, из ангара бегите налево к башне. Заходите в открытую дверь и поднимайтесь на этаж связи. В первом помещении разрушьте первый шкаф связи, затем в соседнем помещении возле лестницы еще один. Поднимайтесь по лестнице на капитанский мостик, где убейте капитана и нескольких моряков. Разрушьте последний шкаф связи и возьмите со стола список кораблей. После возвращайтесь на палубу и начинайте пробираться к катеру, где вас ждет сержант Уотерс.

    Миссия 14: Сталинград - Stalingrad

    В этой миссии вы играете за солдата Советской Армии. Идет переправа через Волгу к берегу осажденного Сталинграда. На вершине холма немцы устроили крепость. На бортике парома замполит зачитывает речь товарища Сталина, иногда его речь заглушается разрывом очередной бомбы, сброшенной с немецкого самолета. Выбравшись на берег, вы понимаете - случись это на пару секунд позже, вы бы утонули вместе с паромом, так как очередная бомба, сброшенная с самолета, угодила точно в паром, и он камнем пошел на дно. Вставайте в очередь за оружием и боеприпасами. Получив оружие, бегите вслед за остальными бойцами, карабкающимися на холм. Доберитесь до легковушки, за ней, прижавшись к обломку стены, на корточках сидит сержант Бородин. Дождитесь его команды, когда будете передвигаться вдоль холма. Сразу же бегите к грузовику и прячьтесь за ним, вслед за вами последует и сержант. Затем после команды бегите к легковушке и дождитесь сержанта. Единственный шанс спастись - это спуститься чуть ниже к полуразрушенному зданию, за чьими стенами можно укрыться от обстрела. Но в нем дежурит комиссар НКВД, с винтовкой наготове, который расстреливает всех отступающих бойцов. Спускайтесь вниз, а в это время сержант точным выстрелом застрелит комиссара. За одной из стен строения находится связист, безуспешно пытающийся связаться с авиацией и дать им необходимые координаты для бомбежки. Наконец это ему удастся и через некоторое время землю начнет сотрясать от взрывов многочисленных бомб, сбрасываемых с советских самолетов. После бомбежки бегите вслед за остальными бойцами, взбирающимися по холму в направлении полуразрушенного здания с большой дырой в стене, через которую можно пробраться внутрь города.

    Миссия 15: Красная площадь - Red Square

    Отряд укрывается внутри заброшенного здания. Из него открывается вид на площадь со статуей Ильича в центре. После команды "Вперед!" бегите к памятнику, за которым можно укрыться от немецких пуль. Недалеко от памятника немцы возвели мощные баррикады. Атаковать их с центра - значит подвергнуть себя смертельной опасности. После разговора с сержантом вы решаете зайти с фланга, и лучше будет, если занимаемая вами позиция будет располагаться на верху одного из окружаемых площадь домов. Выходите из-за постамента и бегите к недалеко стоящему дому. Через пролом в стене заходите внутрь дома. Бегите до конца коридора, затем по лестнице поднимайтесь на последний этаж. Бегите в дальнюю комнату, где найдите окно, с которого откроется самый удобный вид на баррикаду. Побросайте вниз все имеющиеся у вас гранаты, затем из автомата расстреливайте фрицев. Старайтесь в первую очередь подстреливать офицеров, а затем уже рядовых солдат. Очистив площадь от живой силы врага, спускайтесь вниз и укройтесь опять за постаментом. Подоспевшая авиация уничтожит несколько немецких танков, окопавшихся на площади. Теперь площадь под вашим полным контролем. Выходите из-за памятника и направляйтесь к баррикаде. Спрыгнув в окоп, бегите по подземному тоннелю. Выйдя из тоннеля, сворачивайте направо и бегите в сторону перекрестка. Пройдя через пролом в стене, вы наткнетесь на пулеметное гнездо. Уничтожив его, двигайтесь по разрушенным улицам Сталинграда до площади перед железнодорожным вокзалом. Пробежав мимо подбитой бронемашины, заходите внутрь вокзала.

    Миссия 16: Железнодорожная станция - Train Station

    По лестнице поднимайтесь на второй этаж. Бегите по коридору, заваленному горами различного мусора. Коридор выведет вас в помещение, где через пролом в стене открывается вид на железнодорожные переходы. Подойдите к пулемету, установленному возле окна. Расстреляйте всех фрицев, снующих по переходу и по крыше противоположного здания. В верхнем окне засел стрелок, отбивающий всякую охоту высовываться из помещения. После очистки прилегающей территории от фрицев можно попробовать пробраться к зданию напротив. Бегите по железнодорожному переходу, который окончится спуском на крышу вагона. Затем спрыгивайте на платформу и бегите через рельсы к зданию напротив. По лестнице поднимайтесь на второй этаж, затем бегите по переходу в обратном направлении. Зайдя за угол здания, по бетонным плитам спускайтесь вниз. Направляйтесь в помещение, освещенное светом горящей лампы. Из помещения вы попадете на улицу, изрытую окопами. Встаньте за пулемет и будьте готовы отстреливаться от толп фрицев, пытающихся захватить вашу группу в плен. После того как станет спокойно, спускайтесь в окоп и, пригнув голову, ползите на юго-запад. На следующей улице идет ожесточенная перестрелка между немцами и отрядом сержанта Зубова. Помогите им отбиться от назойливых немцев, а после бегите к торцу многоэтажного здания. На входе вы встретите солдата, он отведет вас непосредственно к сержанту Зубову.

    Миссия 17: Канализация Сталинграда - Stalingrad Sewers

    Так как активность немцев сегодня как никогда велика, то безопаснее всего будет двигаться по канализации. По лестнице спускайтесь вниз и идите вперед. За поворотом налево вас будут поджидать первые фрицы на этом уровне. Пройдите вперед под разрушенной крышей и зайдите в проход справа. Идите по коридору до небольшого открытого места, где по вам будут стрелять снайперы. Быстро пробегите это опасное место и заходите в другую часть коридора. Спускайтесь на нижний уровень канализации. Бегите по воде, пока не заметите слева проход. Проберитесь через него на более высокий уровень канализации и по воде двигайтесь до разрушенной стены, за которой вы встретите дружественных солдат. Вместе с ними пробирайтесь через укрепления врага, идя по обширным коридорам. Когда вы доберетесь к еще одной группе своих, которые отстреливаются от врагов, достаньте снайперскую винтовку и выкурите всех солдат из здания впереди. Затем пройдите в это здание и через отверстие в полу спрыгните вниз.

    Миссия 18: Дом Павлова - Pavlov"s House

    Проследуйте за сержантом Павловым в окоп, по которому передвигайтесь только пригнувшись. Возле него в окопе подберите аптечку и снайперскую винтовку, если вы ее выбросили в прошлой миссии. Ваша задача на данном этапе состоит в том, чтобы, взяв в руки снайперскую винтовку, убить всех снайперов в здании впереди, пока рядовой Коваленко будет принимать их огонь на себя. Когда все семь снайперов будут уничтожены, быстро бегите по полю к зданию, пока артиллерийский огонь не задел вас. Добежав до кирпичной стены или точнее до того, что от нее осталось, подавите врага, засевшего в здании. Лучше всего это делать с помощью снайперской винтовки. Когда пересвист пуль стихнет, заходите в здание, в котором зачистите ровно четыре этажа плюс подвал. После выполнения этой задачи, поднимитесь на четвертый этаж, где встретьтесь с сержантом Павловым. Поговорив с ним и получив от него задание - уничтожить приближающиеся вражеские танки в количестве двух единиц, спускайтесь на второй этаж. Воспользуйтесь там противотанковой установкой, установленной возле окна, с которого открывается вид на танк, и, собственно, уничтожьте цель. Затем поднимитесь на третий этаж, где также воспользуйтесь противотанковым орудием, чтобы уничтожить второй танк. После выполнения этого задания, вам вместе с командой придется удерживать здание в течении более чем трех минут до прибытия подкрепления. Лучше всего займите позицию перед лестничной площадкой на третьем этаже. Чудом дождавшись подкрепления, очистите здание от остаточных сил врага, а затем встретьтесь с группой солдат во дворе, чтобы завершить эту миссию.

    Миссия 19: Варшавская фабрика - Warsaw Factory

    Бегите вслед за остальными бойцами по территории ремонтного завода танков. Подход к главным воротам усиленно стерегут отряды немцев. После уничтожения всей охраны подойдите к главным воротам. Немцы заперли их изнутри и, вероятно, держат под прицелом вход в помещение. Подождите, пока бойцы установят взрывчатку на двери. После взрыва врывайтесь в помещение, где расстреляйте всех фрицев, не успевших прийти в себя после мощного взрыва. Бегите до конца коридора, затем по лестнице спускайтесь в подвал. По подвалу вы сможете дойти до ангара с танками. Двигайтесь в противоположный конец ангара, к выходу в другой коридор. Поднявшись по лестнице, сверните направо. Идите по коридору до входа на подкрановые пути ангара. Пробегитесь вдоль стены к выходу с подкрановых путей. В центре небольшой комнатки за перевернутыми столами укрылись фрицы. Не слишком высовываясь, постарайтесь, чуть-чуть выглядывая из-за дверного проема, обезвредить всех фрицев. Двигайтесь по коридору до ангара с танками, из него через дверь в противоположной стене выходите на улицу. Сделав несколько шагов по морозной улице, заходите в другое помещение. Из него выходите в коридор и бегите до дверей, ведущих во внутренний двор завода.

    Миссия 20: Варшавское депо - Warsaw Railyards

    Пробирайтесь на северо-запад железнодорожной стоянки, убивая врагов. Пройдите в противоположную сторону от стационарного пулемета на руины здания и с этой позиции ведите огонь по врагу возле танкового ангара. Убив вражеских солдат, вернитесь к стационарному пулемету и от него пройдите налево. Идите к ангару, по пути прихватив гранатомет, лежащий на ящике возле стены слева. Уничтожьте с помощью него танк в ангаре. Если одного снаряда не хватит для ликвидации танка, то возьмите еще один гранатомет. В ангаре помимо танка еще много вооруженных немецких солдат. Убейте их и идите в кабинет, который расположен в конце ангара справа. Через него выйдите на улицу и с боем прорвитесь к четвертой дивизии, находящейся возле машины.

    Миссия 21: Окрестности реки Одер - Oder River Country

    Первое, что приходит на ум в этой миссии: "с такой техникой никакой враг не страшен". Так и есть. Все что вам нужно сделать в этой миссии, так это пробраться к окраинам следующего города. Езжайте по дороге вперед, пока справа за рекой не покажутся три танка. Уничтожьте их, а затем езжайте к следующей стычке, которая произойдет неподалеку. На этот раз танков будет втрое больше, они расположатся на противоположном берегу реки, справа от вас. Расправившись с ними, продолжайте ехать по дороге. На большой открытой местности вас ждет финальная танковая битва, победа в которой откроет вам путь в город.

    Миссия 22: Город на Одере - Oder River Town

    Танковые гонки продолжаются! За поворотом налево первая тройка танков. Устраните ее и езжайте по дороге. Опасайтесь в этой миссии солдат с ракетами, они могут причинить серьезный урон. За поворотом направо, на площади, еще четыре танка, а немного дальше еще два, один из которых, кстати, появится из-под арки. Проезжайте под аркой и уничтожьте первое зенитное орудие, которое предстанет вашему взору. Подождите немного, пока из степи не появятся три танка. Издалека устраните их, а затем поезжайте ко второму зенитному орудию и уничтожьте его. Когда на площадь ворвется танк, не стреляйте по нему - это танк союзников. Возле второго зенитного орудия стоит зенитная самоходка. Ликвидируйте ее и отправляйтесь в степь.

    Миссия 23: Фестунг Рекон - Festung Recogne

    Ваша команда попадает на северо-восток Бастони, что в Бельгии. Недалеко от места вашей высадки находятся несколько бункеров под названием "Неприступная крепость". Вам придется опровергнуть это название или подтвердить его ценой своей жизни. Двигайтесь на север по холодному зимнему лесу. Выбравшись на дорогу, пройдите через нее и спускайтесь на берег застывшей речки. Сразу же за поворотом вы наткнетесь на засаду немцев. Быстренько даете им понять, кто есть кто. Поднимайтесь на пригорок, где была устроена засада, и по неприметной тропинке бегите к первому бункеру. Внутри в комнате справа возьмите со стола документы. Покинув бункер, направляйтесь на запад к еще одному бункеру. Забрав внутри документы, поднимайтесь на пригорок, где на дороге через пару минут покажутся несколько танков. После нескольких выстрелов из гранатомета (возьмите его в последнем бункере), танк превратится в горящий факел.

    Миссия 24: Платформа ракет V-2 - V-2 Rocket Site

    Спускайтесь в русло речушки и бегите на восток до преграждающих путь огромных валунов. Затем направляйтесь на север к зенитке немцев. Уничтожив весь обслуживающий персонал батареи, установите взрывчатку на корпусе зенитки и удалитесь на безопасное расстояние. Продвигайтесь на запад к другой зенитке. После уничтожения местной системы ПВО первая часть операции будет завершена. Вместе с бойцом союзников ступайте на север. При приближении к дороге из-за поворота на большой скорости выедут два грузовика с солдатами. Во что бы то ни стало не дайте им уйти от вашего огня. После расправы с живой силой противника, дайте несколько очередей по бензобакам грузовиков. Затем продолжите двигаться по лесу, теперь уже на запад к пусковой площадке ракет V2. Взбегайте на пригорок, где стоят несколько бочек. Спрыгнув в ров, найдите вход в бункер. Бегите до конца тоннеля, затем по ступенькам спускайте еще ниже. Найдите помещение с емкостями, откуда осуществляется управление заправкой ракет. После нажатия на рубильник начнется процесс заправки ракет топливом. Вернитесь на пусковую площадку и поочередно установите взрывчатку на каждой ракете. После нескольких взрывов спускайтесь в северный бункер, где через тоннель можно покинуть пусковую площадку.

    Миссия 25: Рейхстаг - The Reichstag

    Наши танки не могут близко подойти к противнику, поскольку на подходе к нему установлены три противотанковых орудия и вражеский танк. Ваша первостепенная задача - уничтожить их. Достаньте снайперскую винтовку и убейте солдат в зданиях. Продвигайтесь к первому орудию. Разнесите его на мелкие кусочки, а затем осторожно передвигайтесь позади стен здания, опасаясь вражеского танка. Идите на запад ко второму противотанковому орудию. Установите на нем взрывчатку и проследуйте к третьему орудию, которое установлено под зданием возле танка врага. После уничтожения этого орудия незаметно подойдите к вражескому танку так, чтобы его можно было коснуться рукой. Установите на нем взрывчатку и... бегите подальше! После того как наша танковая колонна двинется, один из танков подъедет к стене и взорвет ее. Пройдите через получившийся проход на площадь перед рейхстагом и спрячьтесь за каким-нибудь укрытием. Дождитесь, когда наши танки въедут на площадь, а затем штурмуйте рейхстаг. Пройдите через комнату выступлений и взбирайтесь на крышу. Когда русский солдат взберется на крышу и помашет советским флагом - это будет сигнал к победе. Нашей с вами победе в этой тяжелой войне.


    Другое время - другой враг.
    60 человек из отрядов войск первого уровня отправили против 500 вражеских бойцов. Их цель: вытеснить противника из гражданской больницы, сохранив жизнь пациентам.
    Они удерживали позицию три дня, но численность врага была слишком велика.

    Из 60 осталось всего 15. Еще одну ночь они бы не продержались и враг это знал. Они эвакуировали людей из больницы, отправив всего одного из своих в качестве провожатого. Остальные образовали строй, укрывшись за телами павших братьев. Пока они ждали, кровь с трупов лилась на них. На эту кровь налип песок. Кровь изменила их, своего рода - помазание.



    Когда враг приблизился, эти 14 бойцов восстали прямо из песка. Они стали невидимыми охотниками. Против их скрытности враг был бессилен. Когда кончились патроны, в ход пошли штыки. А когда штыки затупились, в ход пошли кулаки.
    Когда пыль и песок улеглись, из всех врагов в живых остался лишь один. Его нашли в пустыне, он бесцельно бродил там в бреду. Он рассказал своим товарищам о силах столь ужасно могучих, что они могли быть только сверхъестественными. Он назвал их "Призраками".



    Следуйте за отцом и братом. Когда отец скажет идите домой, следуйте за братом.
    В космосе, следуйте за Мосли. Когда она обезоружит противника и оружие попадет к вам, наведите мышкой на врага и убейте его.
    Далее следуйте за Мосли, делая всё, что она говорит.
    Возвышение Федерации началось много лет назад. Когда огромные производящие энергию пустыни были уничтожены, наступил коллапс зависящих от них государств. И тогда же началось возвышение Федерации.
    Федерация объединила всю Южную Америку под одним знаменем, поглощая все на пути своей безжалостной экспансии на север.



    Обратив против нас ОДИН, Федерация встала на границе Америки, готовая нанести удар.
    Они считали, что мы ослаблены - легкая жертва, ждущая последнего удара.
    Мы сражались долго, упорно, пока не оказались в патовой ситуации.
    И здесь, в кратерах нейтральной зоны мы теперь ведем оборонительную войну с превосходящим нас противником.



    Следуйте за Хешем и Райли.
    На заправке вражеские бойцы казнят гражданских, убейте их. Далее идите в тоннель.
    Когда выйдете на площадку, там будет очень много врагов. Обратите внимание на вертолет, можно убить всех его пассажиров и он упадет. Продвигайтесь к зеленому дыму.



    Возьмите лазерный гранатомет и сбейте вражеские вертолеты. После залезьте в машину сзади.
    Приехав на базу, следуйте за Хешем.
    Мы называем это нейтральной зоной. По районам между Лос-Анджелесом и Сан-Диего был нанесен огромный урон, когда Орден повернулся против нас. Пляжи, которые я помню с детства, теперь заброшены. Повсюду мины. Отец сказал, мало кого направляют в нейтральную зону, слишком опасно, непредсказуемо.
    Раз он послал нас сюда, то это слишком важно. Но я не мог избавиться от мысли, что он нас снова проверяет, хочет преподать нам урок.



    Следуйте за Хешем. Когда синхронизируетесь, вы будете видеть с камеры, что установлена на собаке. При помощи собаки убивайте врагов. Далее проходите в здание.
    Вы войдете в тоннель и будет ехать вражеская колонна. Прокрадитесь справа от машин. Укажите собаке атаковать врага справа. Когда она его убьет, проходите дальше.
    Опять синхронизируйтесь. Управляйте собакой до цели, а затем выведите собаку обратно к вам.
    Идите по лесу. Когда на вас нападут волки, защищайтесь, вам помогут.



    Следуйте за разведгруппой. Когда войдете в город, там будет много врагов. Продвигайтесь до цели, уничтожая всех на своем пути.
    Они вылезли как из под земли и растворились в воздухе. Они сделали себе репутацию за пределами стены. Она расползлась по нейтральной зоне словно облако страха - оружие по круче меди и стали.
    Мэрика Кигн. Это о них говорил отец. Призраки. И все таки кто-то посмел бросить им вызов.
    Они направлялись в Сан-Диего на территорию Федерации, чтобы найти своего человека - Аякса.
    Призраки, раньше они нам только снились, а теперь мы собираемся вступить в их ряды.



    Возьмите гранатомет и пометьте все машины которые проедут мимо вас. Потом садитесь в грузовик.
    Когда вы ворветесь на грузовике в самую жару, идите вдоль по коридору, затем подымайтесь по лестнице.



    Возле дверей переключите на снайперскую винтовку и убивайте всех кого видите. После, когда вы попадете в засаду, снова переключайтесь на снайперскую винтовку и убейте всех гранатометчиков.
    Когда вы оденете противогаз, бросайте газовые гранаты под дверь и продвигайтесь вперед.
    Дойдя до дверей за которыми возможно будет Аякс, идите с Киганом направо.



    Настанет время делать ноги. Переключайтесь на снайперскую винтовку и прикройте товарищей, чтобы они могли добежать до вертолета. Затем сами пробивайтесь к вертолету. Когда сядете в вертушку, со снайперской винтовки уничтожьте все турели на машинах, чтобы вы могли улететь.
    Я видел раньше как подбирают павших. Но не так как эти люди. Это был знак уважения Призраков к Аяксу - прямая противоположность тому, как он видимо умер. Если его убил этот Рорк, он явно не торопился, наслаждался процессом, а теперь он охотился на Призраков.
    И вновь мы вели бой с Федерацией и вновь мы отправлялись в самый хаос. Раскопки, списки целей, Призраки. И где-то в гуще этого побоища был наш отец. Нужно было его найти.



    Вставайте за пулемет и уничтожайте вражеские вертолеты. Когда пулемет уничтожат, используйте беспилотники для уничтожения вертолетов и танков.
    Нужно убедиться, что ваш отец выбрался. Вы пойдете в дом. Проползайте под препятствием, что поднимет ваш брат. Далее поднимитесь по лестнице. На вас нападет неизвестный. Защищайтесь..
    Все началось 20 лет назад. Армия Федерации начала угрожать Южной Америке. Их предводитель, генерал Эль Магро требовал пленения или казни всех рожденных в США граждан.
    Именно Рорк убедил Вашингтон доверить Призракам решение этой проблемы.
    США направили свои войска для уничтожения Федерации. Рорк отправился устранить Эль Магро, но Рорк стал одержим этим человеком. Он говорил о нем как о награде, охотничьим трофее. И он был готов на все, чтобы получить этот трофей.



    Следуйте за группой. Когда появится танк, бегите на парковку справа. Далее подойдите к транспорту и закиньте в него гранату.
    Продвигайтесь вперед по улице, когда будете бежать к установке, она успеет выстрелить и взорвет дамбу. Бегите в переулок справа и следуйте за группой. Поднявшись на крышу, убивайте врагов.
    Когда здание обрушится, вы останетесь с Рорком одни. Делайте, что он говорит. Присоединитесь к остальной группе.



    Прилетит вертолет. Поднимайтесь на второй этаж, проходите двери и прыгайте на вертолет. Когда вы отберете пистолет, пристрелите врага.
    Эль Марго выбьет у вас пистолет из рук, быстро поднимайте пистолет и убейте противника. Далее спасайте Рорка, а после, отпустите руку, чтобы спасти всех остальных.
    - Так что с ним случилось? С Рорком?
    - Мы неделями искали его труп, но нас отозвали, а его признали пропавшим без вести.
    - Но зачем ему Призраки?
    - Федерация первой добралась до него. Я не знаю, что они с ним делали, но если они изменили его, они могут изменить кого угодно. Призрак не остановится, пока задание не выполнено.
    - Так найдите его пока он не нашел нас.
    - Именно. В Каракас сидит человек, который знает где его логово. Виктор Рамос - глава научных проектов Федерации. Мало кто может назвать такого человека как Рорк, другом. Рамос - один из них. Чтобы найти Рорка, придется вернуть туда, где все началось.



    Используйте оптический сканер, чтобы опознать цель. Затем спускайтесь, раскройте установку, выстрелите трос, прицепите крюк и спускайтесь по тросу.
    Когда окажетесь на здании, спускайтесь на два этажа ниже и ликвидируйте человека за компьютером. Проходите направо и ликвидируйте еще двух.
    Спускайтесь дальше, не спешите стрелять. Идите налево, подождите пока второй человек зайдет на кухню и ликвидируйте его. Второго ликвидирует ваш друг.
    Далее ликвидируйте оставшихся трех за столом. Спускайтесь ниже и пролазьте через окно.



    Идите за Киганом и загрузите вирус в систему питания. Когда загрузите, быстро прячьтесь слева в темноте.
    Возвращайтесь обратно и подцепитесь к тросу. Отрубите свет в здании.
    Убейте двух врагов слева. Далее с ножом накиньтесь еще на одного, а потом киньте нож в одного из двух врагов, которые прибегут к вам.
    Следуйте за Киганом. Когда зайдете в кафе, там будет много народу. Стреляйте в телевизор слева на стене, чтобы в комнате было темно. Затем включите стробоскоп, чтобы застать врасплох врагов и уничтожьте всех в комнате.



    Помогите Кигану отключить питание лифтов, затем идите цепляйтесь к тросу и спускайтесь по зданию, отстреливая врагов, которые будут выглядывать из окон.
    Когда здание начнет рушиться, бегите за товарищами. Затем, выпрыгнув из здания, раскрывайте парашют.
    Ноутбук Рамоса был сильно поврежден. Но "Нарат" нашел кое-что интересное. Рорк перемещается дважды в сутки. Но пока, мы точно знаем где он - плавучий комбинат в Персидском заливе, занятый Федерацией. Они называют его Фрипорт.
    "Нарат" все нашел, теперь он нужен им живым.
    Для охоты вам предоставят пару восстановленных птичек. Я со спектра буду все координировать.
    - Это будет адская охота.
    - Крупная дичь, но вы знаете что делать.



    Вы управляете вертолетом. Летите за союзниками.
    Открывайте огонь по вражеским установкам, и по всем кого видите. Используйте световые ловушки для защиты от ракет.
    После, прилетят вражеские вертолеты. Уничтожайте их и летите зачищать зону высадки.



    Когда высадитесь, следуйте за своей группой в логово Рорка.
    Есть такие племена, в джунглях Амазонки, что совершенствовались в искусстве пыток сотнями лет. Федерация приняла их в свою семью, снабдив чуть более утонченными методами.
    Они держали Рорка в норе месяцами. Обнаженного. И кормили низко-белковой кашей. Склонив тело, они принялись работать над его разумом. Когда сдался и разум, принялись за душу.
    Что осталось, переделали, напитав его ложью. Превратили в марионетку - мучительный процесс, жестокий. Рорк стал их призраком - идеальным оружием против нас.



    Возьмите стул Рорка и двигайте к краю. На вас нападут и самолет разобьется.
    Объединитесь со своими, тихо двигаясь по лесу.
    Следуйте за группой. Слушайте все что вам говорят.



    Когда дойдете до поля, там будут вертолеты. Они улетят. Прокрадывайтесь через поле, не светитесь.
    Далее, когда увидите ракету, на вас будут лететь вертолеты. Ложитесь и не двигайтесь, а после, бегите за группой и прыгайте с водопада.
    "Нарат" официально заявил, что ракета, запущенная из Юкатана не нанесла удар по США.
    - Куда она делась?
    - Именно это парни, вы и должны выяснить.



    Операция "Циферблат" - штурм комплекса Федерации Ванта. Там мы получим нужную информацию.
    Вам необходимо проникнуть в комплекс и собрать любую информацию по ракетной программе.
    - А как же ваш старый друг Рорк? Он от нас не отстанет.
    - С Рорком мы разберемся, а пока, главный приоритет Циферблат.



    Следуйте за группой. Когда дойдете до КПП, убирайте сперва врага на большой вышке справа. Затем, центрального на левой вышке. Убивайте остальных.
    Спрячьте трупы. Затем подъедет машина. Убейте водителя ножом и садитесь в машину.
    Когда приедете на базу Федерации, следуйте за своими. Выключится свет. Включите прибор ночного видения, убейте всех и следуйте за товарищами.



    Дойдя до большой двери, просверлите два отверстия. Затем отойдите, чтобы можно было взорвать дверь.
    Следуйте за группой. Положите сумку на стол и приступайте к защите позиции. Установите турель, мины и обороняйте позицию, пока Хеш скачает все файлы. Затем садитесь в лифт.
    Выйдя из лифта, не стреляйте, двигайтесь на стоянку и садитесь в машину. Когда вас рассекретят, отстреливайте вражеский транспорт, который будет ехать за вами.
    - Сэр, они на борту.
    - Что мы получили с этих данных?
    - Да, ракетная программа Федерации разрабатывается в высокотехнологичном комплексе.



    - Береговую линию удерживает третий флот Федерации.
    - Вот поэтому мы направляемся на юг, чтобы отвлечь их внимание, атаковав платформу Атлас в самом центре пролива Дрейк.
    - Это далеко за границей, зачем захватывать эту цель сейчас?
    - Атлас дает много топлива, Федерации хватит на долгие годы. И я не хочу, чтобы вы её захватывали, потопите её.



    Взорвите заряды. Поднимайтесь на верх и прорывайте вражескую оборону. Используйте крюки, чтобы забраться наверх. Далее следуйте за группой.
    Поставьте заряды на дверь. Когда дверь взорвется, кидайте светошумовую гранату и зачистите комнату. Проходите в комнату справа и нажмите пульт.



    Следуйте за группой. Уничтожьте двух пулеметчиков, затем уберите труп с пульта и удерживайте давление в зеленой зоне. Затем бегите и хватайте лестницу вертолета.
    Мы выманили флот Федерации. Они оставили один корабль - эсминец, охраняющий гавань и комбинат.
    Он напичкан современными ПВО. Но у него есть одно уязвимое место в 20 метрах под ватерлинией.
    - Киган, Логан, вы возьмете с собой торпеду "Протей" которая ударит по тепловому выхлопу.
    - Вас понял. Отправим на кладбище еще один корабль.



    Плывите за Киганом и слушайте что он говорит. Перед вам буду появляться вражеские аквалангисты, убивайте их.
    Проплыв пещеру, срезайте двери.
    Заплывайте в маяк и запустите торпеду "Протей". Наведите торпеду на красное место корабля. После взрыва, взрывная волна разрушит маяк и вы окажетесь прижатым к дну. Киган поможет вам, плывите за ним, уничтожая аквалангистов.



    Когда начнут скидывать бомбы, вы заплывете в корабль. В нем окажутся акулы. Аккуратно проплывите между ними и следуйте за Киганом.
    Надо мной, черной тенью висел Рорк. Мы уничтожили платформу, отвели весь флот, затопили Эсминец и все это время меня волновало только одно, где Рорк. Здесь? Впереди? Ждет?
    Он был настолько хорош, Призрак. Но что с ним случилось?
    На этом заводе было нечто важное. Федерация изо всех сил скрывала это от нас. И мы чуть было не выяснили что это.



    Спрыгните на врага со скалы. Идите вперед. Объединитесь с группой и тихо убейте врага возле вагонов.
    Заходите в здание. И подымайтесь по лестнице слева. Когда поднимутся ворота, зачистите помещение от врагов, а потом идите по белому коридору.
    Загрузите изображения боевых стержней, затем идите за товарищами.



    Когда зайдете в комнату с компьютерами, скопируйте данные. На вас нападут, убивайте всех и продвигайтесь с группой к выходу. Когда ваши пустят дым, используйте тепловизор для уничтожения врагов.
    Выйдя на улицу, пробивайтесь сквозь толпу вражеских солдатов и запрыгивайте на грузовик который туда приедет. Отстреливайте преследующие вас машины.
    Худшие опасения подтвердились. Федерация воспроизвела систему орбитального оружия из обломков ОДИНА.
    - Скоро они смогут ее использовать?
    - Неизвестно. Данные, которые вы собрали отправлены в Колорадо-Спрингс. Министр обороны ждет от вас отчета.
    - Киган. Ты отравляешься в Колорадо-Спрингс.
    - Еще бы.
    - Встретимся тайно завтра в Вегасе ровно в 12.



    Поднимайте пистолет и убейте всех врагов в комнате.
    Когда встретитесь с Киганом, спрячьтесь на кухне в комнате слева.
    Пройдя в большое помещение, будет очень много вражеских солдат. Прорывайтесь с боем и пролазьте через ворота.



    Когда в коридоре откроете двери, будет много солдатов. Разворачивайтесь и бегите за своими товарищами.
    Поднимите Райли и продвигайтесь к вертолету.
    Если призрак погибает, его тело кладут лицом вниз, так, чтобы голова указывал направление дома. Оружие кладут рядом.
    Мы поступаем так всегда и когда наши павшие оказываются на том свете, они следят за нами, и за нашими врагами тоже.



    Отец умер, это нельзя было изменить. Но мы с Логаном, мы все еще здесь. Федерация все еще здесь. Рорк еще здесь. Война не кончилась, до этого еще далеко.
    Прощай пап, мне не сравниться с тобой, но я буду пытаться до конца.



    Взяв маску со стола, следуйте за Хешем на палубу.
    Возьмите систему наведения. Бегите и защищайте борт корабля, уничтожая вражеские шлюпки. Используйте систему наведения.
    Далее следуйте за Хешем и используйте ракеты для уничтожения вертолетов и самолета Федерации. После бегите с Хешем к вертолету.
    Атакуем две цели одновременно. Мы отправили штурмовую группу на космическую станцию Федерации. Их задача захватить станцию и взять под контроль орбитальное оружие. Чтобы они смогли это сделать, мы должны уничтожить ретранслятор раннего предупреждения на земле.



    Хеш, ты со своей группой должен будешь захватить их штаб и запустить ракету в ретранслятор. Там может быть Рорк, но задание прежде всего.
    Танковый батальон проделает вам брешь в обороне. Сопротивление будет таким, какого вы за всю войну не встречали.
    Если все получится, у наших ребят в космосе будет шанс на победу.



    Двигайтесь с группой уничтожая вражеские танки на своем пути. Используйте управляемые ракеты, чтобы уничтожить вертолет.
    Когда прибудете на вражескую базу, уничтожьте все оборонительные сооружения у взлетной полосы.
    Управляя пулеметом, уничтожьте врагов в здании. Потом спрыгивайте с вертолета и следуйте за Хешем.



    Взломайте дверь и зачистите комнату. Запустите ракету и спускайтесь с Хешем по лестнице.
    Пробивайтесь к поезду и садитесь на него.
    Когда будете снова управлять танком, уничтожьте вражеские турели. Затем выбирайтесь из танка и бегите в другой танк. Садитесь за пулемет и прикрывайте ваш отход.
    - Икар, наземное задание выполнено успешно. Они ослепли, атакуйте их.
    - Икар, говорит центр, вы должны видеть станцию.
    - Вас понял, вторая отделилась, наведение на цель.
    - Она огромная. Тут целое кольцо спутников федерации, они активируются.
    - Говорит Мэри, мы тут долго не протянем, заходите и делайте свое дело.
    - Так точно, заходим.



    Следуйте за группой, уничтожая противников. Пробирайтесь к люку. Произойдет взрыв и вас откинет. Пролетайте в круглый проход и следуйте за союзниками.
    Установите заряды. Когда произойдет взрыв, залетайте и убивайте всех.
    Используйте консоль, чтобы управлять спутниками. Помечайте цели на земле и спутник их уничтожит.
    Отец научил нас многому, но один из уроков запомнился мне навсегда.
    Большинство людей стараются жить, избегая этого урока, до тех пор, пока судьба насильно не ставит их перед ним. Все зависит от того какой выбор делает человек
    Мы с Логаном сделали свой выбор, дали обещание ради погибших призраков, ради отца.



    Следуйте за Хешем. Бегите по вагонам, убивая врагов. На одном из вагонов опустите мостик справа и бегите дальше.
    Когда добежите до последнего вагона, штурмуйте дверь.
    Поднимите пистолет и стреляйте в Рорка. Окажется, что в пистолете нету патронов. Хеш вам кинет патроны, зарядите пистолет и выстрелите в Рорка.



    Возьмите брата и плывите на поверхность. Когда окажетесь на берегу, тяните его, а затем подымите.
    Судя по концовке игры и картине после титров, продолжение следует..