Vstúpiť
Portál logopédie
  • Carapace Strážcu pozemského života a smrti Magnara
  • Rage Online: Piatym hrateľným závodom budú rebeli
  • Online magická škola je najlepší spôsob, ako uvoľniť svoj potenciál
  • Zabudnite na vojnové nočné mory - aký majú obyvatelia donbassu názor na misiu Osce
  • Akým vládcom bude Anduin Wrynn?
  • Kapitola V: Návrat Burning Legion
  • Carapace Strážcu Zeme. Carapace Strážcu pozemského života a smrti Magnara

    Carapace Strážcu Zeme. Carapace Strážcu pozemského života a smrti Magnara

    O triednych zbraniach toho veľa nevieme, ale aj skromný popis z oficiálneho webu dáva veľa nových informácií o histórii World of Warcraft. Hlavné je položiť správne otázky. Dnes si povieme niečo o artefaktoch bojovníkov.

    Stromkar, tvorca mieru

    "Tento meč patril vodcovi barbarov, ktorý najskôr zjednotil rozptýlené kmene pod jednou zástavou a založil štát Arator. Kráľ Thoradin, ktorý bol talentovaným stratégom a taktikom, sa neskôr preslávil tým, že ukončil trolské vojny. Neskôr jeho meč zmizol pri pokuse podrobiť si príšeru K "Traxi v hrobe pod Tirisfalom." Stratený, ale nezabudnutý, Stromkar absorboval temnú energiu po celé tisícročia. ““

    Dobre, začnime s akým monštrom K „Thraxi? Čo to robilo v zabudnutej hrobke pod Tirisfalom? Čo robil Thoradin v tej istej hrobke? Ako uvidíme neskôr v prehľade ďalších artefaktov, Tirisfal je oficiálne tam, kde Guardian of Tyr je na dôchodku, tak čo to znamená v kontexte Stromkarovho príbehu a jeho najnovšieho dobrodružstva?

    Kamarát Thoradin, stratil si meč? Alebo tam zomrel Thoradin? O živote Thoradina toho veľa nevieme: zhromaždil ľudské kmene proti Arathi a počas trollových vojen sa pripojil k Vysokým elfom, čím si získal ich rešpekt, čo ich nakoniec viedlo k vstupu do Aliancie počas druhej vojny. A samozrejme založil Arator, prvý zjednotený národ ľudí.

    Tirisfal mohol byť vo vnútri jeho kráľovstva a je možné, že on a jeho Stromkar skončili v tejto hrobke na samom konci Thoradinovho života, počas posledného pokusu o ochranu ich ľudí. Možno nám úloha nájsť artefakt odhalí stratenú časť ľudskej histórie.

    Vzostup kráľovstva Arathor sa udial v najskoršej etape ľudskej histórie, viac ako 2 800 rokov pred udalosťami moderného World of Warcraft, a nejde o etapu, o ktorej by sa vedelo veľa.

    Vojnové slová z Valarjaru

    „Dávno strážca Odin zradil čarodejnicu Heliu, zabil ju a urobil z nej strašidelnú kiru“. Vykutil pár mečov pre najsilnejších z vallarských búrkových bojovníkov, ale Helia meče ukradla a svojou zúrivosťou ich prenikla. Odovzdala artefakt svojmu rytierovi, ktorý zabil veľkých hrdinov a odsúdil ich duše na večné služby v Helheime. Vojnové slová Valarjaru vnášajú svojho pána do bitvy a ich silné údery ľahko preniknú cez obranu a nepriateľovi nebudú mať šancu odpovedať. ““

    Skvelé, teraz vieme, že tu bol strážca titánov, ako bol Odin, a nezdržiaval sa v Ulduare, ako by mnohí čakali. O Odinovi a Helyi ešte budeme počuť neskôr a v Légii sa tiež objavia v úlohe Vrykul (a pevnosť bojovníka - pozn. Red.). Zaujíma ma teda kľúčová časť tohto artefaktu: boj o moc medzi starodávna strážkyňa titánov a čarodejnica (ktorá je potenciálne tiež strážkyňou titánov alebo len mocný vrykul) menom Helia.

    A tiež možný príbeh o pôvode wal "kiry. Bola Helia prvou wal" kirou? Prečo sa Odin rozhodol urobiť jej to? A ako nad ňou stratil kontrolu? Ako sa nám nakoniec tieto meče dostanú do rúk?

    Carapace Strážcu Zeme

    "Nepreniknuteľný štít, vyrobený z váhy čierneho draka z Neltharionu, Strážcu Zeme, predtým, ako podľahol skaze starodávnych bohov. Štít slúžil významnému kráľovi Vrykulovi Magnarovi a udeľoval mu víťazstvo za víťazstvom proti ktorémukoľvek z nich." Kráľ padol v boji iba zradou svojich prisluhovačov. “Kirs z Helye. Carapace Pozemšťana teraz spočíva na tele Magnara pod Kráľovskou cestou v Stormheime. “

    Opäť vidíme príbeh Helya a Val "Kirs. Je zaujímavé sledovať, ako sa Val" Kirs stavajú proti Odinovi a Vrykul, ktorý mu slúži, sa zapája do konfliktu medzi nimi. Tentokrát je to celkom jednoduché: štít je kusom Neltharionovej váhy, ktorá je stará minimálne 11 000 rokov.

    Vzhľadom na to, že Neltharionov starý brloh bol na Shattered Isles, nemalo by byť prekvapením, že tam artefakt je, ale zaujímalo by ma, ako sa ho vrykul dostal do rúk. Možno aspekty za starých čias spolupracovali s ochrancami titánov oveľa užšie, ako sme si ich v hre ukázali predtým? Vieme, že strážca Tyr ich kedysi splnomocnil, takže je možné, že spolupracovali pred Lokenovou korupciou.

    História štítu sa navyše dotýka histórie ďalších artefaktov, na ktoré sa pozrieme neskôr, napríklad histórie paladina. Jedna vec je však jasná - niekedy v dávnej minulosti prešiel Tyr celým dnešným východným kráľovstvom. Urobil to pred alebo po Sunderingu? Vieme, že ľudský národ je starý asi 2 800 rokov, ale ako dlho prešiel Tyr? A koľko času ľudia strávili vzájomnými bojmi s kmeňmi?

    Stále sa musíme veľa učiť. Toto je len začiatok.

    Carapace Strážcu Zeme (English Scale of the Earth-Warder) - neuveriteľne odolný štít, vytvorený z ukradnutých šupín čierneho draka Nelthariona, známejšieho ako Deathwing. Z rovnakého rozsahu bol vyrobený Črep z váhy (angl. Scaleshard) - čepeľ pre jednu ruku, ktorá sa používa v spojení so štítom. Mečom a štítom vládol vrykulský kráľ Magnar Icebreaker a po jeho smrti boli artefakty umiestnené pod hrobkami v hrobke.

    Keď Plamenná légia zahájila novú inváziu cez Zlomené ostrovy, Guardian Odin poslal nového vodcu Valarjaru k hrobke, aby artefakty získal. Hrdinu sprevádzal Hrutnir, ktorý bol synom Magnara a chcel priviesť svojho otca do siení Valor. Aj keď museli bojovať s Magnarom a jeho služobníkmi v podzemných halách hrobky, kráľ sa po porážke zaviazal, že sa vzdá svojich zbraní a vystúpi na nebeskú pevnosť.

    Život a smrť Magnara

    Légie do World of Warcraft.

    Jedného dňa sa kráľ vrykulov menom Magnar Icebreaker dostal do Neltharionovho doupěte a ukradol váhu, ktorá patrila čiernemu drakovi. Aj napriek tomu, že Magnar bol napadnutý prívalom zúrivých plameňov, šupina ho chránila pred smrťou, aj keď bol vyhodený zo svojho brlohu na svahoch Highmountain. Z váh sa vytvoril štít, ktorý sa volá Carapace Strážcu Zeme, a jednoručný meč známy ako Šupina z váhy.

    Magnar vyzbrojený novými zbraňami doviedol svojich bojovníkov k početným víťazstvám, ktoré vyvrcholili bitkou pri priesmyku Suramar. Tajní ctitelia Helya, ktorí sa dostali do armády Magnaru, zradili ich vládcu. Ľadová sekera bola spočiatku svedkom smrti vlastného syna Hrutnira, ktorý ho sprevádzal, a potom sám zomrel. Zradcovia však za to zaplatili v plnej výške: Magnarovo telo našli na kope mŕtvol jeho nepriateľov.

    Aj keď sa mal Icebreaker, ktorý zomrel na vrchole slávy, vydať do Halls of Valor, obvinil Odina z toho, že vzal Hrutnir v predstihu. Magnar bol pochovaný v hrobke na ostrove Shattered Shield Isle a stal sa rozrušeným duchom, ktorý vydával príkazy podobným strašidelným prisluhovačom. Hrutnir skutočne skončil v Sieňach chrabrosti a stal sa Valarjarom, ale dlho neexistovala príležitosť stretnúť ducha jeho otca, aby ho presvedčil, aby sa pripojil k Odinovej armáde.

    Príjem

    Zdroj informácií v tejto časti - doplnok Légie do World of Warcraft.

    Odin vymenoval nového vodcu svojej valarjarskej armády a oznámil tomuto slávnemu bojovníkovi, že bude potrebovať najmocnejšiu zbraň vo svojej vojne proti Plamennej légii. Jeden už zobral tri artefakty, ktoré si zaslúžia hrdinovu pozornosť, a pozval ho, aby vybral ten, ktorý bude objednávka hľadať ako prvá. Po vypočutí príbehov o zbraniach sa bojovník rozhodol nájsť štít, ktorý sa volá Škrupina Strážcu Zeme a vyrobený z váhy čierneho draka Nelthariona.

    Odin, ktorý sa dopočul o voľbe hrdinu, povedal, že už dávno vládol veľký kráľ Magnar Icepick štítom a mečom z dračích šupín. Aj keď by si Odin prial, aby sa Magnar pripojil k radom Valarjar, kráľ bol zabitý a pochovaný. Jeho syn Khrutnir sa však stal Valarjarom a Odin sľúbil, že nového vodcu vezme na miesto, kde bude jeho otec pochovávať. Úlohou bojovníka bolo nielen zmocniť sa artefaktu, ale aj zachrániť Magnara, ak sa naskytla príležitosť.

    Hrdina sa stretol s Hrutnirom na Nebeskom pristátí a spoločne skočili na Azeroth priamo zo Sien chrabrosti. Pristáli na ostrove Shattered Shield Island, severovýchodne od Stormheimu. Khrutnir informoval, že hrobka je veľmi blízko, a smerovali k nej po ceste. Spod zeme náhle ožili kostry, rozrušené zo záhadného dôvodu. Obaja Valarjar s nimi bojovali a pokračovali v chôdzi, až kým sa nedostali k vchodu do podzemných palácov.

    Aj keď pri vstupe boli aj nemŕtvi preplnení, zaoberala sa nimi skupina impov pod vedením Pillika. Hrutnir okamžite zaútočil na odporcov a spolu s hrdinom dokázal dosiahnuť zničenie démonov, aj keď sa Pillik stále snažil uniknúť. Keď démoni zomreli, Khrutnir vkročil k dverám hrobky a otvoril ich. Keď vojaci vošli dovnútra, videli veľa vrykulových duchov, ktorí sa snažili chrániť miesto odpočinku svojho kráľa. Dozorcovia syna vodcu neposlúchli a vojaci s nimi museli bojovať. Khrutnir sa zmienil o zvláštnom šialenstve svojho otca, ktoré zachvátilo stráže.

    Krypta ľadoborcov

    Nakoniec došli k dverám, ktoré viedli do Krypty ľadoborcov. Chránilo ju niekoľko ohnivých gúľ, ale bojovníkom sa ich podarilo zničiť a otvoriť dvere. Vo vnútri okamžite videli prízrak Magnara, ktorý zvieral štít a čepeľ v dračej veľkosti. Pozdĺž múrov stáli podobní strážcovia duchov a čakali na pokyny svojho vodcu. Hrutnir, ktorý chcel zachrániť svojho otca, sa rozhodol skúsiť s ním hovoriť a presvedčiť ho, aby išiel do Halls of Valor. Je pravda, že syn sa bál, že jeho otec postaví svojich sluhov proti dvom Valarjarom, a tak hrdina sľúbil, že ho ochráni.

    Khrutnir išiel do stredu haly a obrátil sa k prízračnému kráľovi, ktorý si hovoril, že je jeho syn a ktorého poslal Odin. Magnar ho ale prerušil a vyhlásil, že cudzincom nemôže byť jeho syn, pretože hodoval v Sieňach chrabrosti, kam ho Odin pred termínom predvolal. Kráľ požadoval, aby sa votrelci dostali z hrobky, a zaútočil na nich. Khrutnir sa snažil vysvetliť, že v skutočnosti bol synom Magnara, ktorý v bitke pri priesmyku zahynul kvôli zrade. Spomienky boli pre kráľa bolestivé. Kričal, že nemôže chrániť svojho syna, a Khrutnir pripomenul, že v tejto bitke zahynuli všetci, vrátane Magnara.

    Kráľ mu ale neveril a ukázal na svoju prízračnú armádu, ktorá, ako sa zdá, bola nažive. Hrutnir požiadal svojho otca, aby s ním šiel do siení Valor, aby sa stal Valarjarom, ale s kráľom bolo dosť sporov. Nariadil strážcom, aby cudzincov potrestali za drzosť a tí sa pripojili k bitke. Hrdina a Khrutnir mali dosť síl na upokojenie duchov. Magnar požadoval, aby démon, ktorý ho týra, dal teraz svoje meno. Khrutnir sa hlasno predstavil a požiadal otca, aby sa na neho opatrne pozrel, aby to zistil.

    Šialený kráľ cudzinca opäť obvinil z klamstva a zaútočil a sľúbil, že ho osobne pošle do Helheimu za vyslovenie mena Hrutnir. Po dlhom boji dokázali obaja Valarjar ducha poraziť a Magnar sa konečne spamätal. Pozrel sa na Khrutnira a spoznal svojho syna, ktorý spadol do Siene Valor. Hrutnir sľúbil, že jeho otec sa tiež stane jedným z Valarjar a že ho smrteľný bojovník pomstí. Magnar súhlasil s odovzdaním svojej zbrane hrdinovi, aby priniesla smrť všetkým Helyiným prisluhovačom. Vodca Valarjaru sa zmocnil meča a čepele a cítil v nich neskutočnú moc. Otec a syn odišli do siení Valor a hrdina ich nasledoval, aby Odinovi ukázal zbraň, ktorú vlastnil.

    O triednych zbraniach toho veľa nevieme, ale aj skromný popis z oficiálneho webu dáva veľa nových informácií o histórii World of Warcraft. Hlavné je položiť správne otázky. Dnes si povieme niečo o artefaktoch bojovníkov.

    Oficiálna webová stránka znie:

    Stromkar, tvorca mieru

    Tento meč patril vodcovi barbarov, ktorí po prvýkrát spojili rozptýlené kmene pod jednu zástavu a založili tak štát Arator. Kráľ Thoradin, talentovaný stratég a taktik, sa neskôr stal slávnym tým, že ukončil trolské vojny. Neskôr jeho meč zmizol a pokúsil sa podmaniť si príšeru K "Traxi v hrobke neďaleko Tirisfal. Stromkar, stratený, ale nezabudnutý, absorboval po celé tisícročia temnú energiu."

    Dobre, začnime s akým monštrom K „Traxi? Čo to robilo v zabudnutej hrobke neďaleko Tirisfalu? Čo robil Thoradin v tej istej hrobke? Ako uvidíme neskôr v prehľade ďalších artefaktov, Tirisfal je oficiálne tam, kde Guardian of Tyr je na dôchodku, tak čo to znamená v kontexte Stromkarovho príbehu a jeho najnovšieho dobrodružstva?

    Kamarát Thoradin, stratil si meč? Alebo tam zomrel Thoradin? O živote Thoradina toho veľa nevieme: zhromaždil ľudské kmene proti Arathi a počas trollových vojen sa pripojil k Vysokým elfom, čím si získal ich rešpekt, čo ich nakoniec viedlo k vstupu do Aliancie počas druhej vojny. A samozrejme založil Arator, prvý zjednotený národ ľudí.

    Tirisfal mohol byť vo vnútri jeho kráľovstva a je možné, že on a jeho Stromkar skončili v tejto hrobke na samom konci Thoradinovho života, počas posledného pokusu o ochranu ich ľudí. Možno nám úloha nájsť artefakt odhalí stratenú časť ľudskej histórie.

    Vzostup kráľovstva Arathor nastal v najskoršej fáze ľudskej histórie, viac ako 2 800 rokov pred udalosťami moderného World of Warcraft, a nejde o žiadnu etapu, o ktorej by sa vedelo veľa.


    Vojnové slová z Valarjaru

    Dávno strážca Odin zradil čarodejnicu Helyu, zabil ju a urobil z nej strašidelnú val „kiru. Sfalšoval pár mečov pre najsilnejších z búrlivých bojovníkov Valyaru, ale Helia meče ukradla a obdarila ich zúrivosťou. Podala artefakt svojmu rytierovi, ktorý zabil veľkých hrdinov a odsúdil ich duše na večnú službu v Helheime. Vojnové meče Valarjaru unesú pána do bitky a ich silné údery ľahko preniknú cez obranu a opustia nepriateľ nemá šancu odpovedať.

    Skvelé, teraz vieme, že tu bol strážca titánov, ako bol Odin, a nezdržiaval sa v Ulduare, ako by mnohí čakali. O Odinovi a Helyi ešte budeme počuť neskôr a v Légii sa objavia aj v úlohe Vrykul (a pevnosti bojovníka - cca vyd.), takže ma zaujíma kľúčová časť tohto artefaktu: boj o moc medzi starodávnym strážcom titánov a čarodejnicou (ktorá je potenciálne tiež strážkyňou titánov alebo len mocným vrykulom) menom Helia.

    A tiež možný príbeh o pôvode wal "kiry. Bola Helia prvou wal" kirou? Prečo sa Odin rozhodol urobiť jej to? A ako nad ňou stratil kontrolu? Ako sa nám nakoniec tieto meče dostanú do rúk?


    Carapace Strážcu Zeme

    Nepreniknuteľný štít vyrobený z váhy aspektu čierneho draka Nelthariona, Strážcu Zeme, skôr ako podľahol skaze starodávnych bohov. Štít slúžil významnému vrykulovskému kráľovi Magnarovi a udeľoval mu jedno víťazstvo za druhým proti všetkým predpokladom. Kráľ padol v boji iba vďaka zrade prisluhovačov Val 'kira Helya. Teraz je Carapace Strážcu Zeme odpočívajúci na Magnarovom tele pod Kráľovskou cestou v Stormheime.

    Opäť vidíme príbeh Helya a Val "Kirs. Je zaujímavé sledovať, ako sa Val" Kirs stavajú proti Odinovi a Vrykul, ktorý mu slúži, sa zapája do konfliktu medzi nimi. Tentokrát je to celkom jednoduché: štít je kusom Neltharionovej váhy, ktorá je stará minimálne 11 000 rokov.

    Vzhľadom na to, že Neltharionov starý brloh bol na Shattered Isles, nemalo by byť prekvapením, že tam artefakt je, ale zaujímalo by ma, ako ho vrykul získal. Možno aspekty za starých čias spolupracovali s ochrancami titánov oveľa užšie, ako sme si ich v tejto hre ukázali predtým? Vieme, že strážca Tyr ich kedysi splnomocnil, takže je možné, že spolupracovali pred Lokenovou korupciou.

    História štítu sa navyše dotýka histórie ďalších artefaktov, na ktoré sa pozrieme neskôr, napríklad histórie paladina. Jedna vec je však jasná - niekedy v dávnej minulosti prešiel Tyr celým dnešným východným kráľovstvom. Urobil to pred alebo po Sunderingu? Vieme, že ľudský národ je starý asi 2 800 rokov, ale ako dlho prešiel Tyr? A koľko času ľudia strávili vzájomnými bojmi s kmeňmi?

    Stále sa musíme veľa učiť. Toto je len začiatok.

    Iba najskúsenejší hrdinovia Azerothu sa môžu stretnúť s inváziou Burning Legion, vyzbrojenou legendárnymi artefaktmi. Sila tejto nádhernej zbrane rastie s tou vašou. Sami určujete jeho vlastnosti, vzhľad, zvuky a správanie v bitke. Premeňte svoj artefakt na dokonalú vojnovú zbraň a povedzte svoju frakciu v týchto ťažkých časoch!

    Ako jeden z najväčších azerotských bojovníkov ste získali právo ovládať zbraň, ktorá je obdarená nielen silou, ale aj svojim vlastným menom.

    Nebojácni bojovníci

    Bojovníci si môžu zvoliť jednu z troch špecializácií: „Zbrane“, „Zúrivosť“ a „Obrana“. Výnimočnosť každého z nich sa odráža vo výbere artefaktových zbraní.

    • Arms Warriors sú šikovní bojovníci, ktorí sú pripravení zasadiť smrtiaci úder, keď nastane vhodný okamih. Niet divu, že ich to láka Stromkar, tvorca mieru, jeden z najlepších obojručných mečov na svete.
    • Veľké zúrivosti nachádzajú vytrhnutie v bujarých, krvavých bitkách. Vojnové slová z Valarjaru sú najvhodnejšie na brutálne krviprelievanie.
    • Najlepšiu ochranu pre vojakov špecializácie „Ochrana“ poskytne Carapace Strážcu Zeme. S týmto štítom sa z hrdinu stane doslova nepreniknuteľný múr.

    Každý artefakt je stelesnením sily bojovníka, ktorý ho vlastní. Sila je ukrytá v menách - pamätajte na ne, pretože táto legendárna zbraň sa stane vašim verným pomocníkom v boji proti nepriateľovi, ktorý je nebezpečnejší, než ktorého ste nikdy nestretli.

    Zbraň - Stromkar, mierotvorca

    Tento meč patril vodcovi barbarov, ktorí po prvýkrát spojili rozptýlené kmene pod jednu zástavu a založili tak štát Arator. Kráľ Thoradin, talentovaný stratég a taktik, sa neskôr stal slávnym tým, že ukončil trolské vojny. Neskôr jeho meč zmizol a pokúsil sa podmaniť si príšeru K "Traxi v hrobke neďaleko Tirisfal. Stromkar, stratený, ale nezabudnutý, absorboval po celé tisícročia temnú energiu."

    Fury - vojnové slová Valarjaru

    Opatrovník Odin už dávno zradil čarodejnicu Helyu, zabil ju a urobil z nej strašidelnú val „kiru. Sfalšoval dvojicu mečov pre najsilnejších z búrlivých Valyarských bojovníkov, ale Helia meče ukradla a obdarila ich svojou zúrivosťou. Podala artefakt svojmu rytierovi, ktorý zabil veľkých hrdinov a odsúdil ich duše na večnú službu v Helheime. Vojnové meče Valarjaru unesú pána do bitky a ich silné údery ľahko preniknú cez obranu a zanechajú ju nepriateľ nemá šancu odpovedať.

    Ochrana - Carapace strážcu Zeme

    Nepreniknuteľný štít vyrobený z váh Aspektu čierneho draka Nelthariona, Strážcu Zeme, skôr ako podľahol skaze starodávnych bohov. Štít slúžil významnému vrykulovskému kráľovi Magnarovi a udeľoval mu jedno víťazstvo za druhým proti všetkým predpokladom. Kráľ padol v boji iba vďaka zrade prisluhovačov Val 'kira Helya. Teraz je Carapace Strážcu Zeme odpočívajúci na Magnarovom tele pod Kráľovskou cestou v Stormheime.