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    कॉर्सेर्स: खोए हुए जहाजों का शहर।  कोर्सेर्स: खोए हुए जहाजों का शहर प्रत्येक के लिए अधिकारियों की भर्ती करने का अपना स्थान है

    खेल कॉर्सेर्स: टू एवरीच हिज ओन की शुरुआत में, आपको नाविक के पास जाकर उससे बात करनी होगी, और फिर द्वीप में गहराई तक जाना होगा और उस निवास के अंदर जाना होगा जहां गवर्नर रहता है। उसके पास जाओ और बातचीत करो. इसके बाद आपको गिरफ्तार कर लिया जाएगा और एक कोठरी में डाल दिया जाएगा। कुछ समय बाद, फिलिप डी पॉइन्सी आपसे मिलने आएंगे। उससे बात करना सुनिश्चित करें और मुक्त हो जाएं। जेल से रिहा होने के बाद, बाहर जाएं और दाएं मुड़ें और इमारत के चारों ओर घूमें। यह आपको कालकोठरी के प्रवेश द्वार तक ले जाएगा। इससे नीचे जाने के लिए आप सीढ़ियों का सहारा ले सकते हैं। फिर दाएँ मुड़ें और दाएँ कक्ष में, सबसे अंत में, आप अपने भाई को पाएंगे। उससे बात करो।

    इसके बाद आपको पता चलेगा कि मिशेल ने 5,000 सोने का अग्रिम भुगतान किया है, लेकिन 15,000 सिक्कों की और जरूरत है। लेकिन इतना ही नहीं, आपको एक नाविक भी किराये पर लेना होगा। कॉर्सेर्स का मार्ग जारी रखें: प्रत्येक के लिए अपना और ग्वाडेलोप की ओर बढ़ें। उतरें और फ़ेडी की खोज शुरू करें। जब वह अपना कर्ज चुका देगा, तो आप घाट पर जा सकते हैं, और फिर अपने आप को शिपयार्ड के पास खोजने के लिए बाएं मुड़ सकते हैं। अंदर जाओ और गैसपार्ड ब्लोंडेल से बातचीत करो। यह पता चला कि आप पर उसका 17,000 सोना बकाया है। वह कर्ज चुकाने के लिए 3 दिन का समय देंगे। परेशान मत होइए, शराबखाने में जाइए और उसके मालिक से काम के बारे में बात कीजिए।

    फिर राज्यपाल के निवास पर वापस जाओ और उससे बात करो ताकि वह तुम्हारी चीज़ें दे दे।

    बारटेंडर के लिए रम

    अपनी घड़ी पर नज़र रखें और लॉन्गबोट पर चढ़ने के लिए 19:00 बजे बाएं घाट के पास रहने का प्रयास करें। आपकी टीम में पांच और नाविक शामिल होंगे, जिनके साथ आपको स्कूनर "घोस्ट" को खोजने के लिए लैमेंटिन जाना होगा। जब आप लंबी नाव पर चढ़ें, तो ले फ्रेंकोइस के बंदरगाह की ओर जाना शुरू करें। किनारे पर जाएँ, थोड़ा इधर-उधर घूमें, और फिर नाव पर वापस आ जाएँ और किनारे के बाईं ओर जाना शुरू करें। आपके सामने एक चट्टान होगी, उसके चारों ओर जाएँ और तब तक सीधे चलें जब तक आपको बाएँ मुड़ने का अवसर न मिले।

    जैसे ही आप अगली चट्टान के चारों ओर जाएं, अपना कंपास निकालें और उत्तर की ओर बढ़ना शुरू करें। घड़ी देखें और जब 02:00 बजें, तो एंटर दबाएँ। अब शीर्ष सूची को देखें और वहां घोस्ट शिप आइकन देखें, उस पर क्लिक करें। फिर मेनू खोलें और इस जहाज तक पहुंचने के लिए नावों में से एक का चयन करें। उसके कैप्टन के पास आने के बाद आपको उसे पासवर्ड बताना होगा। यह ध्यान देने योग्य है कि गेम कोर्सेर्स: टू एवरी देयर ओन के पारित होने में, पासवर्ड यादृच्छिक रूप से उत्पन्न होते हैं, इसलिए आपको प्रस्तावित विकल्पों में से चयन करना होगा।

    मैं आपको सलाह देता हूं कि वाक्य के अंत में कोई अवधि न लगाएं, क्योंकि पासवर्ड स्वीकार नहीं किया जाएगा। अब आप रम प्राप्त करेंगे और ले फ्रेंकोइस के बंदरगाह पर लौट सकते हैं। किनारे पर उतरने के बाद, कई पात्रों के साथ बातचीत करें, और फिर वादा किया गया इनाम प्राप्त करने के लिए सराय में जाएँ।

    कॉल गर्ल

    शहर की सड़कों पर घूमते हुए, आपको हल्के भूरे रंग का सूट पहने एक आदमी मिलेगा जो खुद को आर्थर स्कैलोन कहता है। वह आपसे उसकी मदद करने के लिए कहेगा। आपको वेश्यालय में जाकर अरोरा को ढूंढना होगा और उससे बातचीत करनी होगी। फिर रात को इसे उतार लें। वह तुम्हें 6,000 सोना भी देगा, जिसमें से एक हिस्सा तुम्हें वेश्या की सेवाओं के लिए देना होगा। सहमत होना सुनिश्चित करें, और आप एक और नाम से अवगत होंगे -
    लुटिस।

    वेश्यालय में जाओ और लुटिस के लिए ऑर्डर देने के लिए वहां अरोरा नाम की एक दलाल को ढूंढो। उसे 2500 सोना दें और पता करें कि लड़की 23:00 बजे के आसपास मुक्त हो जाएगी, और आपको उसे 24:00 बजे से पहले लेना होगा। खेल कॉर्सेर्स: प्रत्येक के लिए जारी रखें और वेश्यालय में वापस जाने के लिए सही समय तक प्रतीक्षा करें। वहां लुटिस को ढूंढें और उससे बात करें। एक बार सड़क पर, गवर्नर की संपत्ति की ओर जाएं, और फिर उसका सामना करें और दाईं ओर स्थित घर में जाएं। एक अन्य मील का पत्थर लाल छत है। देर-सवेर वह पूछेगी कि क्या आप अभी भी वहाँ हैं। आपको इस प्रश्न का सकारात्मक उत्तर देना चाहिए और तब तक इंतजार करना चाहिए जब तक वह दरवाजे के पीछे गायब न हो जाए। इससे कार्य पूरा हो जाता है. यह ध्यान देने योग्य है कि आपको लड़की के लिए अगले दिन, केवल 23:00 - 24:00 बजे के आसपास वापस लौटना होगा। इसलिए आपको उसी रात उसके प्रकट होने की प्रतीक्षा करने की आवश्यकता नहीं है।

    पुजारी सेंट-पियरे की पांडुलिपियाँ

    गवर्नर की संपत्ति का सामना करें और उसके बाईं ओर चर्च की तलाश करें। वहां जाएं और उस पुजारी से बातचीत करें जो प्रार्थना पढ़ने में व्यस्त है। फिर, खेल कॉर्सेर्स: टू एवरीच हिज ओन के पारित होने में, आपको अगला कार्य पूरा करना शुरू करना होगा, अर्थात्, फादर कैपस्टरविले की पांडुलिपियों को ढूंढना और लाना। वह सेंट क्रिस्टोफर द्वीप पर पाया जा सकता है। ज्यादा देर तक इंतजार करने की जरूरत नहीं है, जल्दी करें और तुरंत वहां जाएं।

    गोदाम कार्यकर्ता

    जेल के पास पहुँचें और उसके पास एक दुकान की तलाश करें। इसमें जाएं और फ्रेंकोइस लारौक्स से बात करें, उनसे काम के बारे में पूछें। हालाँकि, वह चाहेगा कि आप सबसे पहले ग्रैलम लावोई को खोजें, जो गोदाम में काम करता है। वह यह भी कहेगा कि तुम उसे शहर में नहीं पाओगे। इसलिए जंगल में जाने के लिए जल्दी करें और तब तक रास्ते का अनुसरण करें जब तक आप अपने आप को एक कांटे के पास न पा लें। बाएँ जाएँ और फिर दाएँ मुड़ें। मैं आपको सलाह देता हूं कि बाईं ओर बने रहें और कोर्सेर्स की मांद में जाएं।

    इस गाँव में दाहिनी ओर एक दुकान है, उसमें जाएँ और वहाँ ग्रैलम लावोई को खोजें। वह काउंटर के पास खड़ा रहेगा. उससे बात करने के बाद, आप सेंट-पियरे लौट सकते हैं और विक्रेता को बता सकते हैं कि आपको एक व्यक्ति मिल गया है। वह आपको भुगतान करेगा और आपको अगला कार्य सौंपेगा, जो कि फ्रेंकोइस लारौक्स नामक एक अन्य व्यक्ति को ढूंढना है। कोर्सेर्स के माध्यम से जारी रखें: प्रत्येक के लिए अपना और कॉर्सेर्स की मांद में लौटें और शराबखाने में जाएं। इसके मालिक का पता लगाएं और उससे कर्मचारियों के बारे में पूछें। फिर उसे उनके बारे में बताने के लिए 1000 स्वर्ण का भुगतान करें।

    एक घंटा रुको और फिर से सराय वाले के पास जाओ। वैसे, इस बार आप उस स्टोर की दूसरी मंजिल पर आराम कर सकते हैं जहां लावोई मिली थी। जब आप सही समय पर अपने आप को मधुशाला में पाएंगे, तो आपको तीन चयनित कर्मचारी दिखाई देंगे। उनसे संपर्क करें और बातचीत करें। यह ध्यान देने योग्य है कि वे आपको उसे चुनने के लिए रिश्वत की पेशकश करेंगे। सबसे उपयुक्त व्यक्ति को चुनने के बाद, उसके मधुशाला छोड़ने तक प्रतीक्षा करें, और फिर उसका अनुसरण करें। जहाज पर चढ़ें और सैंट-पियरे के लिए रवाना हों। विक्रेता को ढूंढें और वादा किए गए 5,000 सोने को प्राप्त करने के लिए एक घंटे के बाद दुकान पर लौटें।

    चोरी हुआ गहना

    राज्यपाल के निवास से, दोराहे पर जाएँ और बाएँ मुड़ें। आपके सामने एक गेट होगा जिससे आपको गुजरना होगा। यह तुम्हें जंगल में ले जाएगा. जब आप किसी दोराहे पर आएँ, तो बाएँ मुड़ें और आगे बढ़ें। थोड़ी देर बाद आप दो विदेशियों को भागने की जल्दी में देखेंगे। उनका पीछा करने की कोई जरूरत नहीं है. बेहतर होगा कि दाईं ओर जाएं और निर्जीव शरीर के पास जाएं।

    अब, गेम कोर्सेर्स: टू एवरीच हिज ओन के पूर्वाभ्यास में, आपको बालियां ढूंढने के लिए इसकी सावधानीपूर्वक जांच करने की आवश्यकता है। उन्हें ले लो और शहर को लौट जाओ. स्थानीय दुकान पर जाएँ और उन्हें 4,000 सोने में बेचें। लेकिन आप उन्हें बेच भी नहीं सकते, बल्कि गवर्नर के पास जा सकते हैं और अपनी खोज दिखा सकते हैं। वह कहेगा कि ये उसकी पत्नी के गहने हैं, खोजने के लिए धन्यवाद और आपको द्वीपसमूह का एक नक्शा देगा।

    नरभक्षी

    अब आपको पोर्ट कंट्रोल हाउस जाने की जरूरत है। एक बार अंदर जाने पर, आपको एक निश्चित पॉल गेरी दिखाई देगा, जिसके साथ आपको बात करने की ज़रूरत है। पता चला कि उसका साथी जंगल में बसे भारतीयों के साथ युद्ध करने जा रहा है। वह उसकी मदद करने के लिए कहता है। आप खेल कोर्सेर्स: टू एवरीच हिज ओन को जारी रख सकते हैं और इमारत से बाहर निकल सकते हैं, फिर बाएं मुड़ें और गेट के पास प्रॉस्पर ट्रुबल से मिलें। उसके पास जाओ और बातचीत करो. फिर गेट से गुजरें और भारतीयों से लड़ने के लिए जंगल में जाएँ। मैं आपको सलाह देता हूं कि उन्हें प्रॉस्पर के करीब न आने दें।

    प्रॉस्पर के साथ, गुफा के अंदर जाएँ। भारतीयों को एक-एक करके गोली मारना शुरू करें, और फिर ट्रुबल से दोबारा बात करें ताकि पता चल सके कि उसकी बेटी जीवित है। गुफा का अन्वेषण करें और उसी स्थान पर एक अजनबी को खोजें। इस शख्स का नाम डिल्बर्ट कौरसी है। उससे बात करना सुनिश्चित करें और प्रॉस्पर के साथ फिर से बात करने के लिए बाहर जाएं। अब कार्य पूरा करने के लिए अपना सुयोग्य इनाम पाने के लिए शहर जाएँ।

    गैस्कॉन का बोझ। विस्तार

    तो, अब आपकी जेब में लगभग 24,000 सोना होना चाहिए। जहाज़ मालिक के पास जाएँ और उसे जहाज़ का कर्ज़ चुकाएँ। अब आप स्कूनर के मालिक बन गए हैं। आप सराय में जा सकते हैं और एक टीम इकट्ठा करने के अपने इरादे के बारे में सराय के मालिक से बात कर सकते हैं। वह तुम्हें बताएगा कि उसके पीछे एक नाविक है जो अभी सेवा नहीं कर रहा है। उसके पास जाओ और बात करो. वह आपसे कहेगा कि वह आपकी सेवा करने के लिए सहमत है और उसके साथ 40 नाविक भी ऐसा करने के लिए सहमत होंगे। केवल आपको 8,000 सोना निकालना होगा।

    कोर्सेर्स का मार्ग जारी रखें: प्रत्येक के लिए अपना और जहाज के लिए भोजन खरीदने के लिए दुकान पर जाएं। इसके बाद ही नाविक के पास लौटें और उसे बताएं कि आप उसकी शर्तों से सहमत हैं, और यह भी कि दवाओं सहित सभी आवश्यक सामान पहले से ही स्टॉक में हैं। अब बस एक नाविक किराये पर लेना बाकी रह गया है।

    फिर से सरायवाले के पास जाओ और उससे इसके बारे में पूछो। लेकिन वह कुछ भी सलाह नहीं दे सकता, इसलिए बाहर जाओ और उस आदमी के पास जाओ जिसकी दाढ़ी और बाल काले हैं। उनके सिर पर बंदना और हाथों में तलवार भी है. उससे मिलें और पता करें कि उसका नाम अपोलिनेयर है। हमें बताएं कि आप एक नाविक की तलाश कर रहे हैं और वह आपको उस आदमी के बारे में बताकर आपकी मदद करेगा जो अब सलाखों के पीछे है। जिस जेल में आप थे, वहां जाएं और कमांडेंट से संपर्क करें। जैसे ही आप उससे बात करेंगे और वोल्क के बारे में पूछेंगे, वह आपको साहूकार के पास ले जाएगा। इसे जेल के सामने वाले बैंक में खोजें। उससे बात करें और पता लगाएं कि कैदी पर 10,000 सोने का बकाया है। लेकिन वे आपके पास नहीं हैं, उससे पूछें कि क्या उसे कुछ करने की ज़रूरत है। वह मान जाएगा और आपको एक नया काम देगा।

    इंजीनियर, मूल रूप से स्पेन का रहने वाला है

    अब, गेम कोर्सेर्स: टू ईच हिज़ ओन के परिच्छेद में, आपको इस इंजीनियर के दोस्त को कोर्सेर्स से वापस जीतना होगा। आपको ले मैरिन बे जाना होगा। फिर एक छोटा सा विश्राम लेने के लिए किसी एक इमारत में जाएँ। पर्याप्त नींद लेने के बाद, जंगल का रास्ता तय करें और उसमें गहराई तक जाएँ। कुछ देर बाद आप खुद को पानी के पास पाएंगे, जहां समुद्री लुटेरों ने एक स्पेनिश इंजीनियर को बंदी बना रखा है। उनसे संपर्क करें और बातचीत करें।

    दो समुद्री पक्षियों का गला काटने के बाद, आपको एक इंजीनियर के साथ लड़ाई में शामिल होने की आवश्यकता होगी, जो तुरंत विश्वास नहीं करेगा कि आप उसके प्रति सकारात्मक दृष्टिकोण रखते हैं। कोशिश करें कि उसे ज्यादा नुकसान न पहुंचे और उसे हराने के बाद बातचीत करें। याद रखें कि आपको रात के करीब शहर में नहीं दिखना चाहिए। क्योंकि गेट पर गार्ड हैं. तो जल्दी से मधुशाला में जाएँ और एक दिन के लिए एक कमरा किराए पर लें। जैसे ही घड़ी में 00:40 बजे, सेंट पियरे से बाहर निकलें। मैं आपको सलाह देता हूं कि इस समय शहर की सड़कों पर चलने वाले अधिकारियों से मिलने से बचें। साहूकार के पास पहुंचने के बाद, उससे बात करें और उसे फोल्के को एक रसीद लिखने के लिए कहें।

    हाल ही में, मिखाइल नारित्सा और मैक्सिम कुलकोव ने "कोर्सेर्स: सिटी ऑफ़ लॉस्ट शिप्स" गेम पर दो स्ट्रीम आयोजित कीं, जो कि पंथ समुद्री डाकू गेम श्रृंखला का अंतिम भाग है। इस ब्लॉग में मैं आपको गाथा की नवीनतम स्थापना के बारे में बताऊंगा - "कोर्सेर्स: प्रत्येक का अपना!"

    माहौल की खातिर

    सबसे पहले, आइए उन लोगों के लिए एक संक्षिप्त ऐतिहासिक भ्रमण करें जो श्रृंखला से अपरिचित हैं। "कोर्सेर्स" एक खुली दुनिया में रणनीति तत्वों के साथ एक एक्शन/आरपीजी है। श्रृंखला में पाँच आधिकारिक खेल हैं, साथ ही कई अतिरिक्त गेम भी हैं।

    फ्रेंचाइजी में पहला गेम, अकेला द्वारा विकसित, 2000 में जारी किया गया था और रूसी कंपनी के लिए व्यावसायिक रूप से सफल प्रोजेक्ट बन गया। इसके अलावा, उत्तरी अमेरिका में गेम को बेथेस्डा द्वारा प्रकाशित किया गया था, और यूरोप में यूबीसॉफ्ट द्वारा प्रकाशित किया गया था, जो बहुत-बहुत सराहनीय है। दूसरा गेम पहली पाइरेट्स ऑफ द कैरेबियन फिल्म से संबंधित था और 2003 में फीकी समीक्षाओं और टिप्पणियों के साथ रिलीज़ किया गया था। तीसरा भाग 2005 में जारी किया गया था और आलोचकों और खिलाड़ियों दोनों द्वारा इसकी छोटी-मोटी और कमजोर कथानक के कारण लगभग सार्वभौमिक रूप से आलोचना की गई थी।

    फिर श्रृंखला सीवर्ड कंपनी के विकास के तहत आई, जिसने पहले दूसरे और तीसरे गेम के लिए फैन मॉड पर काम किया था। और यह जितना अजीब लग सकता है, दो योग्य खेल शौकीनों के हाथ से निकल गए - "रिटर्न ऑफ़ द लीजेंड" और "सिटी ऑफ़ लॉस्ट शिप्स" (दोनों 2007)। उत्तरार्द्ध पिछले भाग का एक वैश्विक संशोधन था और खेल यांत्रिकी को ध्यान में लाया। डेवलपर्स के वादों के अनुसार, चौथे "कोर्सेर्स" को एक क्रांति माना जाता था, लेकिन वित्तीय संकट और बजट की कमी ने परियोजना को दफन कर दिया, और इसे कभी जारी नहीं किया गया।

    2012 में, "कोर्सेर्स: टू ईच हिज़ ओन!" रिलीज़ हुई थी। (संक्षेप में केकेएस), ब्लैकमार्क स्टूडियो द्वारा विकसित किया गया है, जो पहले प्रशंसक-निर्मित परिवर्धन पर काम करता था। और, वास्तव में, यह हमारी समीक्षा और विश्लेषण का रोगी है। केकेएस "सिटी ऑफ़ लॉस्ट शिप्स" (संक्षेप में सीसी) पर पुनर्विचार करने का एक हल्का प्रयास है, जो बुनियादी गेम यांत्रिकी में कई नई सुविधाएँ पेश करता है, जिस पर अब चर्चा की जाएगी।

    गेमप्ले "कोर्सेर्स"



    गेमप्ले में तीन मोड होते हैं। पहला है ज़मीन. इसमें, नायक, खिलाड़ी के नियंत्रण में, शहरों, जंगलों और गुफाओं के माध्यम से भागता है, उपनिवेशों पर हमला करते हुए और उन्हें लूटते हुए लड़ता है। इस विधा में नायक ज़मीन की खोज करता है, संवाद करता है और गैर-लेखन से लड़ता है।

    युद्ध प्रणाली दिलचस्प और चुनौतीपूर्ण है। खिलाड़ी स्थिति के आधार पर विभिन्न प्रकार के हाथापाई हमले कर सकता है। दुश्मनों को घेर लिया गया - एक गोलाकार हमला, दुश्मन ब्लॉक में बैठ गया - एक भेदी हमला। इसके अलावा, नायक बंदूक और पिस्तौल दोनों - आग्नेयास्त्रों से लैस कर सकता है। पहले वाले अधिक शक्तिशाली होते हैं, लेकिन रिचार्ज होने में अधिक समय लेते हैं और करीबी मुकाबले में बेकार होते हैं, बाद वाले तेजी से रिचार्ज होते हैं, लेकिन कमजोर होते हैं। रिचार्ज स्वचालित है. इसके अलावा, नायक ताबीज से लैस कर सकता है जो उसके कौशल को बोनस देगा।

    दूसरा चरण सामरिक है. इस मोड में, नायक एक जहाज को नियंत्रित करता है, अन्य जहाजों और किलों के साथ नौसैनिक युद्ध में भाग लेता है।

    जहाजों को 7 वर्गों में विभाजित किया गया है: छोटे टार्टन से लेकर विशाल मनोवर तक। जहाजों के तीन "स्वास्थ्य" पैमाने होते हैं: चढ़ाना, पाल, चालक दल। पतवार को नुकसान तेजी से डूबेगा, पाल को नुकसान होने से इसकी गति धीमी हो जाएगी, और आदेश पर आपको बंदूकें फिर से लोड करने, पाल को अधिक धीरे-धीरे नियंत्रित करने के लिए मजबूर किया जाएगा, और बोर्डिंग के दौरान लड़ाकू विमानों की संख्या भी कम हो जाएगी।


    तीसरा सहयोगी जहाज़ दिखाई नहीं दे रहा है, क्योंकि भगवान जानता है कि एक बग के कारण वह कहाँ है

    यहां तक ​​कि एक ही प्रकार के जहाज भी एक ही प्रकार के नहीं होते हैं और उनकी अलग-अलग विशेषताएं हो सकती हैं। इनमें ऐसी बंदूकें हैं जो प्रकार और क्षमता में भिन्न हैं। कैलिबर जितना बड़ा होगा, बंदूकों की क्षति और वजन उतना अधिक होगा; प्रकार रेंज और पुनः लोडिंग को प्रभावित करता है।

    जहाज़ की गति हवा से प्रभावित होती है; कुछ जहाज़ हवा के साथ बेहतर चलते हैं, अन्य उसके लंबवत चलते हैं। शांत मौसम में, स्वाभाविक रूप से, हर कोई धीरे-धीरे तैरता है।

    तीसरी विधा रणनीतिक है, जिसमें नायक वैश्विक मानचित्र पर यात्रा करता है, जो मुख्य भूमि अमेरिका के हिस्से के साथ एक कैरेबियन द्वीपसमूह है। खिलाड़ी का सामना समुद्री लुटेरों या चार देशों में से किसी एक जहाज से होता है; इसके अलावा, खिलाड़ी तूफान में फंस सकता है। यदि खिलाड़ी किसी टकराव (एनपीसी और तत्वों दोनों के साथ) में प्रवेश करता है, तो उसे सामरिक मोड में स्थानांतरित कर दिया जाता है, जो बदले में, बोर्डिंग की स्थिति में, भूमि मोड में चला जाता है।

    पात्रों को समतल करना



    विशेषताओं को PIRATES प्रणाली द्वारा दर्शाया जाता है: शक्ति, धारणा, प्रतिक्रिया, नेतृत्व, सीखना, सहनशक्ति, भाग्य। वे चरित्र के कौशल को प्रभावित करते हैं, जिससे कुछ बिंदुओं में वृद्धि होती है। एक मजबूत नायक अधिक जोर से मारता है और अधिक चीजें ले जाता है; एक नेता के पास बेहतर व्यवहार वाली टीम और अधिकारी होते हैं।

    इस भाग में, विशेषताएँ खेल के केवल प्रारंभिक चरणों को प्रभावित करती हैं, क्योंकि इसमें एक व्यापक कथानक है और यह फ्रीप्ले पर ध्यान केंद्रित नहीं करता है। इसका मतलब यह है कि डेवलपर्स आपको जमीन और समुद्र दोनों जगह टर्मिनेटर बनने के लिए मजबूर कर रहे हैं। जो बदले में भूमिका निभाने के लिए बहुत कम जगह देता है, क्योंकि कथानक पटरी पर सेट है, जो, हालांकि, कभी-कभी खिलाड़ी को एक बहुत ही गंभीर विकल्प प्रदान करता है।

    क्षमताओं को भूमि और समुद्र में विभाजित किया गया है। पहले सहनशक्ति और स्वास्थ्य में सभी प्रकार की वृद्धि के लिए जिम्मेदार हैं, पिस्तौल को संभालने की क्षमता के लिए जिम्मेदार हैं, इत्यादि। जहाज की क्षमताओं को उन्नत करने से आप नौसैनिक युद्ध में नए अवसर खोल सकते हैं। बोर्डर्स आपको लंबी दूरी से जहाजों को पकड़ने की अनुमति देंगे, एक मस्कट सैल्वो के साथ टीम को प्रारंभिक क्षति पहुंचाएंगे, बढ़ई कौशल आपको युद्ध में एक जहाज की प्रभावी ढंग से मरम्मत करने की अनुमति देगा, और इसी तरह सूची में।

    हालाँकि, जहाज कौशल का उपयोग करने से पहले, आपको समान स्तर के कौशल वाले उपयुक्त अधिकारी को नियुक्त करना होगा। क्या आपने अपने तोप क्षति बोनस को अपग्रेड किया है? इस पद के लिए उपयुक्त योग्यता वाले गनर को नियुक्त करने की कृपा करें। गनर के अलावा, जहाज में निम्नलिखित अधिकारी होते हैं: एक नाविक (गति, युद्धाभ्यास), एक नाविक (बोर्डिंग), एक डॉक्टर (युद्ध में चालक दल की रक्षा), एक कोषाध्यक्ष (व्यापार), एक बढ़ई (मरम्मत) और तीन बोर्डर जो समुद्र और ज़मीन पर नायक के साथ जाते हैं। उचित कौशल के साथ अधिकारी एक जहाज पर अधिकतम तीन पदों को जोड़ सकते हैं। इसके अलावा, जहाज यात्रियों और कैदियों को ले जा सकता है।

    और अंत में, नायक का कौशल। इन्हें व्यक्तिगत और जहाज में भी विभाजित किया गया है। व्यक्तिगत व्यक्ति विभिन्न प्रकार के धारदार हथियारों और आग्नेयास्त्रों को संभालने के लिए जिम्मेदार होते हैं, और उन्हें गोपनीयता (झूठे झंडे के नीचे दुश्मन के किले में सफल आक्रमण के लिए जिम्मेदार), करिश्मा (प्रतिष्ठा और नेतृत्व) और भाग्य द्वारा भी दर्शाया जाता है।


    100% भाग्य के साथ भी, गेम आपको पहले विचर की तरह ट्रोल करता है

    जहाज के अधिकारी इसके लिए जिम्मेदार हैं: नेविगेशन (विभिन्न रैंकों के जहाजों और समग्र रूप से जहाज का नियंत्रण), सटीकता और बंदूकें, बोर्डिंग, मरम्मत, व्यापार और रक्षा। कौशल को टीईएस श्रृंखला की तरह उन्नत किया जाता है - अभ्यास के साथ।

    कठिन? पर्याप्त। लेकिन, समोच्च मानचित्रों की तरह, यह उतना समझ से बाहर नहीं है जितना पहली नज़र में लगता है।

    खिलाड़ी खोज पूरी कर सकता है, जिनमें से अधिकांश दोहराए जाने वाले कार्य हैं। उन्हें कॉलोनी के प्रमुख व्यक्तियों द्वारा जारी किया जा सकता है: व्यापारी, साहूकार, जहाज निर्माता, बंदरगाह प्रबंधक, पुजारी, राज्यपाल। शहर में, एनपीसी आपसे अनुरोध के साथ संपर्क कर सकते हैं: किसी को ढूंढने के लिए, आपको कहीं ले जाने या साथ ले जाने के लिए। पुरस्कार के रूप में, खिलाड़ी को पेसोस या डबलून मिलते हैं, जो कार्य पूरा होने के दौरान कौशल में वृद्धि है। खोज चरित्र की प्रतिष्ठा को भी प्रभावित करती है: असफल कार्य इसे कम कर देंगे, जो बदले में आपको खेल में कुछ चीजें करने की अनुमति नहीं देगा (उदाहरण के लिए, गवर्नर के साथ ताश खेलना), और यदि अधिकारियों की प्रतिष्ठा इसके विपरीत है तो वे विद्रोह के लिए भी उकसा सकते हैं। खिलाड़ी को.

    तो, बहुत बड़ा परिचयात्मक भाग अंततः समाप्त हो गया है और हम सीधे "प्रत्येक के लिए अपना!" की ओर बढ़ सकते हैं। जहां से इस ब्लॉग की शुरुआत हुई.

    मुझे कहना होगा कि मैंने गेम को उसी वर्ष खेला था जब यह रिलीज़ हुआ था, 2012 में, और तब, इसे हल्के ढंग से कहें तो, यह एक आपदा थी। डेवलपर्स स्पष्ट रूप से हार्डकोर के साथ बहुत दूर चले गए, और केकेएस श्रृंखला के लिए हमेशा की तरह, शुरुआत में उनके पास बग का एक समूह था। अब यह 2018 है, और न केवल गेम में गुणात्मक परिवर्तनों की उपस्थिति (सौभाग्य से यह अभी भी समर्थित है), इसकी ताकत, बल्कि वर्तमान गेम डिज़ाइन मानकों की वास्तविकताओं के साथ श्रृंखला के अनुपालन की जांच करना अच्छा होगा।

    गेमप्ले के मूल भाग के संदर्भ में केकेएस जीपीके से लगभग अलग नहीं है। सभी समान तीन मोड, वही स्टॉर्म इंजन, जिसने पहले भाग को ओवरक्लॉक किया। हालाँकि, अभी भी बदलाव हैं।

    शिल्प दिखाई दिया. खिलाड़ी औषधि और अन्य उपयोगी वस्तुएं जैसे ताबीज, कागज कारतूस और अक्षांश और देशांतर निर्धारित करने के साधन बना सकता है। क्राफ्टिंग सरल और काफी बेकार है, यह किसी भी तरह से संतुलन को प्रभावित नहीं करता है और इसका उपयोग अक्सर केवल स्थान निर्धारित करने की आवधिक आवश्यकता के कारण किया जाता है।


    और शायद यहां हथगोले भी हैं

    वैसे, इसके बारे में - आख़िरकार नए यांत्रिकी। खोज के दौरान, कभी-कभी आपको वैश्विक मानचित्र पर छिपे किसी द्वीप या किसी विशिष्ट बैठक स्थान को खोजने की आवश्यकता होती है, जिसमें एस्ट्रोलैब, कंपास और क्रोनोमीटर से मदद मिलती है। ऐसा नवाचार अच्छी तरह से फिट बैठता है, इसकी कुटिलता के कारण कोई विशेष क्रोध नहीं होता है और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि यह उचित और प्रामाणिक दिखता है।

    उन्होंने ताबीज की अवधारणा पर दोबारा काम किया। अपने वर्तमान स्वरूप में, वे नायक की सूची से एक साथ काम नहीं करते हैं, लेकिन केवल तभी जब वे सीधे चरित्र से सुसज्जित होते हैं। इसके अलावा, उनकी कार्रवाई समय में सीमित है। फिर, यह कोई गंभीर नवाचार नहीं है और गेमप्ले पर इसका कोई महत्वपूर्ण प्रभाव नहीं पड़ता है, क्योंकि आप उनके बिना काम कर सकते हैं। वे बल्कि एक छोटा सा बोनस हैं, जो एक उत्साहित नायक के लिए महत्वपूर्ण नहीं है।

    लेकिन कमोबेश एक महत्वपूर्ण नवाचार खेल में नई मुद्रा है - डबलून। वे पेसोस से अधिक महंगे हैं और, उनके विपरीत, उनका वजन है, इसलिए उनमें से हजारों को ले जाना काम नहीं करेगा। नई मुद्रा का उपयोग मुख्य रूप से खोजों में किया जाता है और फ्रीप्ले में इसका बहुत कम उपयोग होता है, क्योंकि पेसोस को खोजों और बोर्डिंग दोनों के लिए उदारतापूर्वक डाला जाता है। मुझे ऐसा लगता है कि डबलून केवल खिलाड़ी के पहियों में अतिरिक्त तीलियों के लिए पेश किए गए थे। इस खेल में बहुत सी चीज़ें पसंद हैं।

    जीपीके की तुलना में, केकेएस जहाज बेड़े में थोड़ा विस्तार हुआ है। नई वस्तुएँ जोड़ी गईं, कुछ उपनिवेश दूसरी शक्ति के कब्जे में आ गए, और कुछ अधिक यादृच्छिक घटनाएँ और खोज सामने आईं। F2 विंडो को थोड़ा बदल दिया गया है। संक्षेप में, डेवलपर्स ने किसी भी महत्वपूर्ण अंग को छुए बिना, हर चीज़ को थोड़ा-थोड़ा छुआ। लगभग।

    केकेएस ने दूसरे "कोर्सेर्स" ("पाइरेट्स ऑफ द कैरेबियन" के समान) के बाद एक बड़ा कहानी अभियान बनाया। और यह इस भाग का मुख्य नवाचार है. एक ही समय में मुख्य लाभ और मुख्य नुकसान।

    मुख्य खोज और खेल समस्याएं



    कथानक का पूर्वाभ्यास "प्रत्येक के लिए उसका अपना!" अतिरिक्त चीजों को ध्यान में रखते हुए, इसमें लगभग 70 घंटे लगते हैं। सेव/लाउड की गिनती नहीं की जा रही है।

    17वीं शताब्दी का उत्तरार्ध, कैरेबियन में समुद्री डकैती का उत्कर्ष, अज्ञात और अभी तक अज्ञात के साथ टकराव का युग, नई दुनिया के पुनर्वितरण के लिए पुरानी दुनिया की शक्तियों का संघर्ष। एक युवा रईस, चार्ल्स डी मोर, पेरिस से मार्टीनिक के फ्रांसीसी उपनिवेश में आता है - एक विशिष्ट रेक जिसने 25 वर्ष की आयु तक उच्च समाज में अपना जीवन संवेदनहीन तरीके से बर्बाद कर दिया। उन्हें पारिवारिक कर्तव्य के कारण अमेरिका बुलाया गया था - उनके सौतेले भाई मिशेल डी मोंटपे को फ्रांसीसी जेल से छुड़ाना आवश्यक था जिसमें उन्हें गवर्नर जनरल फिलिप डी पॉइन्सी द्वारा दस लाख पेसो के कर्ज के लिए कैद किया गया था।

    स्वाभाविक रूप से, नायक के भाई के मुक्त होने के बाद भी सब कुछ इतना सरल नहीं होगा। लेकिन हमें अभी भी उससे पहले जाना है. गेम काफी विस्तृत परिचय के साथ शुरू होता है, जिसमें आप सरल खोज पूरी करते हैं और गेम मैकेनिक्स से परिचित हो जाते हैं। शुरुआती कार्यों के परिणामस्वरूप, आपके पास एक जहाज, एक चालक दल, संभवतः प्रथम अधिकारियों का नियंत्रण होगा और, सबसे महत्वपूर्ण बात, कैरेबियन में व्यापार करने का अनुभव होगा।

    फिर मैक्रोक्वेस्ट शुरू होती है, जिसके दौरान नायक वास्तव में किसी न किसी तरह से प्रतिष्ठित मिलियन पेसोस कमाता है। यह गेम के कुछ कार्यों में से एक है जो आपको संघर्ष में एक पक्ष चुनने के लिए कहता है। इस मामले में यह है: हॉलैंड, साथ ही इंग्लैंड के लिए दो अलग-अलग विकल्प। और यहीं कथानक को सबसे आगे रखने के फायदे और नुकसान दोनों सामने आने लगते हैं।

    जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, कथानक बहुत बड़ा है, कभी-कभी यह अंतहीन भी लगता है। कथानक स्वयं किसी प्रकार की प्रतिभा से चमकता नहीं है; खिलाड़ी को स्थानीय लड़ाइयों में भाग लेने, एक साहसिक कार्य से दूसरे साहसिक कार्य करने में अधिक रुचि होती है, यही कारण है कि कथा में पात्रों की भीड़ चमकती है, जिनके नाम (यदि उनका अस्तित्व नहीं है) अगली खोज पूरी करते समय आप भूल जायेंगे। कार्य, हालांकि अच्छी तरह से विकसित हैं, काफी समान हैं। लेकिन, मुझे ऐसा लगता है, यह कोर्सेर्स प्रेमी को नहीं रोकेगा, क्योंकि गेमप्ले स्वयं वही प्रिय और अद्वितीय कॉर्सेर्स है।


    कभी-कभी गेम आपको चोदना चाहता है

    लेकिन जो समस्या है वह ऊपर बताई गई बचत/कमियां हैं। मैं यह भी अनुमान नहीं लगा सकता कि मैंने इस गेम को कितनी बार रीबूट किया, यदि आप गेम के अंत में आंकड़ों पर विश्वास करते हैं - 419, और यह इस तथ्य को भी नहीं गिनता है कि मुझे कुछ क्षणों को दोबारा खेलना पड़ा।

    यदि पहले खेल में ट्रोल मुठभेड़ और ट्रोल तूफान थे, तो ट्रोल हवा और ट्रोल समय को उनके साथ जोड़ा गया था। नहीं, वे सिविल प्रक्रिया संहिता में भी मौजूद थे, लेकिन यहां वे पूरी तरह से थकावट की ओर ले जाते हैं।

    गेम में अब बड़ी संख्या में खोज हैं जिन्हें आवंटित समय के भीतर पूरा करने की आवश्यकता है। और सब कुछ ठीक हो जाएगा, लेकिन हवा का झोंका हर बार तीलियों को पाल में डाल देता है, इसलिए प्रतिकूल हवा के कारण देर होने के परिणामस्वरूप खोज में विफलता एक सामान्य घटना है। कई बार ऐसा होता है जब आप किसी खोज को पूरा करते दिखते हैं और आपको पता चलता है कि यह पहले ही एक महीने के लिए विफल हो चुकी है (मेरे मामले में यह "द पाइरेट सागा" थी) क्योंकि आप देर से आए थे। और कोई भी आपको यह नहीं बताता कि कोई समय सीमा थी - पहले वाला सेव लोड करें, कुछ घंटों का खेल फिर से शुरू करें।

    और कोई भी डेवलपर्स को किसी खोज या उसके किसी चरण को पूरा करने में लगने वाले समय को कई दिनों तक बढ़ाने से नहीं रोक रहा है। "हमें जल्दी करने की जरूरत है" की भावना से आपको जहाज के लॉग में और नोट जोड़ने से कोई नहीं रोक रहा है। और अंत में, कट्टर के बजाय, इसका परिणाम कुटिल गेम डिज़ाइन से अधिक कुछ नहीं होता। ट्रोल गेम्स के लाइट संस्करण जैसा कुछ।

    हम अब सीधे तौर पर खोज पूरी करने के बारे में बात नहीं कर रहे हैं। गेम में इस तरह की अशोभनीय संख्या में स्थितियाँ हैं: नायक को दुश्मनों की भीड़ के साथ अकेला छोड़ दिया जाता है - उनसे लड़ें। और अंत में, यह दिलचस्प नहीं है, लेकिन फिर से टेढ़ा है और कभी-कभी मज़ेदार भी है, खासकर यदि आप शूट-एंड-रन रणनीति के साथ खेलते हैं। यदि इस एपिसोड को कई बार दोहराया जाता है तो केवल एक चीज गायब है वह है "बेनी हिल" या "आई गॉट यू बेब" का संगीत। या कुछ अधिक प्रामाणिक, जैसे चुवाश क्रोध की काट।

    और आपको लगता है कि बस इतना ही है? लानत है, खेल आश्चर्य ला सकता है, उदाहरण के लिए, आपको पूरे द्वीपसमूह में कुछ ताबीज या द्वंद्वयुद्ध पिस्तौल इकट्ठा करने के लिए मजबूर कर सकता है। और यदि बाद वाला और भी कम या ज्यादा क्षम्य (नहीं) है, तो पहला फेसपालम है। और फिर वे आपको सभी प्रकार की प्लेटों, बड़े मोतियों और मोमबत्तियों की तलाश करने के लिए मजबूर करेंगे। और हां, यह सब कुछ असंभव और कट्टर नहीं है, बल्कि यह अपनी बिल्कुल नीरस और अप्रामाणिक दिनचर्या से क्रोधित करने वाला है।


    नहीं, मैं गंभीर हूं, अकेले स्थान साफ़ करना पूरी तरह बकवास है।

    चलिए कथानक पर लौटते हैं, जिसे अब मैं बेरहमी से बर्बाद कर दूंगा। तथ्य यह है कि इस श्रृंखला के एक प्रशंसक के रूप में मुख्य खोज से गुजरना मेरे लिए दिलचस्प था, लेकिन सभी प्रकार के सिनेमा और अन्य विषयों में रुचि रखने वाले व्यक्ति के रूप में, खेल ने मुझे दूसरे भाग से निराश करना शुरू कर दिया।

    क्यों? क्योंकि कहानी में कोई समस्या या विचार नहीं है. वास्तव में, यह "लड़का सफलता की राह पर था" विषय पर एक और खेल है, और बस इतना ही। मुख्य किरदार में बदलाव और उसके आंतरिक गुणों का खुलासा काफी अच्छे से दिखाया गया है. बस इतना ही। और कहानी का कोई सार नहीं है जिसके इर्द-गिर्द खेल रचा गया हो। नायक कथानक का आधे से अधिक भाग सबप्लॉट्स में बिताता है, अन्य लोगों की समस्याओं को बार-बार हल करता है। इसलिए, यह पता चलता है कि कहानी दो भाइयों के बारे में नहीं है, बल्कि इस बारे में है कि कैसे उनमें से एक महीनों तक कैरेबियन में घूमता रहा, ताकि फिर दूसरे ने, एक संवाद के साथ, उसे दूसरी यात्रा पर भेज दिया।

    और इसके अलावा, इतिहास के भूमध्य रेखा को पार करने के बाद, अपसामान्य सक्रिय रूप से कथानक पर आक्रमण करना शुरू कर देता है। सबसे पहले हमारे पास एक भयानक अभिशाप है जो समुद्री डाकू को जमीन पर रखता है। महिला, स्वाभाविक रूप से, बहुत समय पहले मर गई थी, और अब लगभग अविनाशी लाश के रूप में मौजूद है जो अन्य कंकालों को पुनर्जीवित करती है। क्या यह आपके लिए पर्याप्त नहीं है?

    आपको मृत लोगों से बना पूरा भारतीय द्वीप कैसा लगा? ठंडा? आपको यह तथ्य कैसा लगा कि कथानक देवताओं के पुनर्जन्म और समय यात्रा से संबंधित भारतीय खेल में उतरता है? अद्भुत? निःसंदेह, यह समुद्री डाकुओं के कारनामों की भावना के अनुरूप है, जो काफी यथार्थवादी ढंग से बनाए गए हैं, और सबसे महत्वपूर्ण बात, गंभीर लहजे में प्रस्तुत किए गए हैं।

    और परिणामस्वरूप, जैसे-जैसे मैं कहानी के माध्यम से आगे बढ़ता हूं, मुझे दोहरी अनुभूति होती है। ऐसा लग रहा था कि यह बुरा नहीं था, और इस सब से गुजरना काफी रोमांचक था; मैं खोज को पूरा करने के लिए अलग-अलग विकल्प पाने के दुर्लभ अवसर से खुश था। लेकिन गेम डिज़ाइन की कुटिलता और कथानक में कभी-कभी जंगलीपन गेमप्ले को कई बार लगभग असहनीय बना देता है। गेम की मुख्य विशिष्ट विशेषता इसकी सबसे कमजोर विशेषता साबित होती है।

    कथानक के अलावा क्या? हां, वही अंतहीन "कोर्सेर" फ्रीप्ले, जिसमें खिलाड़ी अपना मनोरंजन करता है, और जिसके बारे में मैं पहले ही ऊपर पर्याप्त विस्तार से लिख चुका हूं। वैसे, कथानक की विशालता के कारण डेवलपर्स ने राष्ट्रीय खोज लाइनों से छुटकारा पाने का निर्णय लिया।

    गेम के लिए डीएलसी कुछ भी नया नहीं पेश कर सकता है - वे मुख्य गेम के सभी नुकसान और सभी फायदों के साथ, कई घंटों के प्लेथ्रू के लिए मैक्रो-क्वेस्ट हैं। उनके बारे में अधिक विस्तार से बात करने का कोई मतलब नहीं है, और यह मुझे अनावश्यक भी लगता है।

    परिणाम



    ये विस्तृत, विरोधाभासी, जटिल, कुटिल और अद्वितीय "कोर्सेर्स" हैं। आप "हर किसी का अपना" के बारे में क्या कह सकते हैं? हम कह सकते हैं कि 2018 में गेम की यांत्रिकी, हालांकि वे अभी भी ताज़ा और दिलचस्प दिखती हैं, 2000 के दशक की शुरुआत के बजट गेम विकास की याद दिलाती हैं। श्रृंखला के मानकों के अनुसार, गेमप्ले सामान्य तौर पर 2003 और 2007 जैसा ही था, और यह वैसा ही है। और एक आधुनिक गेमर के लिए, यह, कुल मिलाकर, मौत की सजा है, क्योंकि केकेएस खिलाड़ी को बिल्कुल भी माफ नहीं करता है। और कुछ बूढ़े लोग या यहां तक ​​कि जो पहले खेल चुके हैं वे भी एक ही चीज़ खेलते-खेलते थक सकते हैं।

    इम्मोर्टल स्टॉर्म इंजन ऐसे ग्राफिक्स तैयार करता है, जो कुल मिलाकर दस साल पुराने होते हैं (जिस समय गेम जारी किया गया था), समय-समय पर इस तरह से बग करता है कि यह सेव को बर्बाद कर सकता है या क्रैश कर सकता है, और न्यूनतम करने के साथ भी अनुकूल नहीं है; और मैं टेढ़ी-मेढ़ी स्क्रिप्ट के समय-समय पर सामने आने के बारे में भी बात नहीं कर रहा हूं, जब कुछ वैसा नहीं हुआ जैसा होना चाहिए था, और अंत में आप स्थान नहीं छोड़ सकते क्योंकि सब कुछ लॉक हो गया है। और, निश्चित रूप से, हमें यह नहीं भूलना चाहिए कि संवादों को आवाज नहीं दी जाती है, और गेमप्ले में कभी-कभी स्क्रीन के नीचे पाठ पढ़ने के दस मिनट लगते हैं, और यहां तक ​​​​कि अगर कोई आवाज अभिनय नहीं है, तो हम इसके बारे में क्या कह सकते हैं उत्पादन।

    कथानक, जो यथार्थवाद के साथ अच्छा लगना शुरू हुआ, एक असाधारण अव्यवस्था में फिसल गया, जो ईमानदारी से कहें तो, एक खिलाड़ी के लिए दुश्मनों की एक ही भीड़ की भावना में हैकनीड तकनीकों के कारण समापन में बहुत मजेदार नहीं था। हालाँकि, यह अभी भी एक अच्छा साहसिक कार्य है जो ऐसे गेम के प्रशंसक को दर्जनों घंटों तक बांधे रखेगा।

    "हर किसी का अपना!" वही अनोखा समुद्री डाकू अनुभव प्रदान कर सकता है जो अब तक कोई अन्य गेम प्रदान करने में सक्षम नहीं है। सिड मेयर और एसी IV द्वारा "पाइरेट्स": ब्लैक फ्लैग हल्के आर्केड गेम हैं, जिनकी तुलना में "कॉर्सेर्स" का कोई भी भाग समुद्री भेड़िये के जीवन का एक वास्तविक सिम्युलेटर जैसा लगता है।

    इसलिए, मैं ऐसा करने की सलाह दूंगा. शुरुआती लोगों और श्रृंखला से अपरिचित लोगों के लिए, मैं आपको सलाह देता हूं कि पहले प्लेथ्रू में कथानक को पूरी तरह से भूल जाएं और विशेष रूप से फ्रीप्ले में संलग्न रहें। और उसके बाद ही, अनुभव प्राप्त करने के बाद, कथानक शुरू करें। मैं पुराने समय के लोगों को किसी प्रकार के रहस्योद्घाटन की आशा करने की सलाह नहीं दूंगा, लेकिन मैं इस तथ्य को ध्यान में रखते हुए इसे खेलने की सलाह दूंगा कि बाजार में इसके जैसा कुछ भी नहीं है - और यह गेम, अपनी सभी अस्पष्टता के साथ, सक्षम है पुरानी यादों की भावना को संतुष्ट करना और कम से कम कुछ नया देना।

    और सर्वश्रेष्ठ "कोर्सेर्स" अभी भी "द सिटी ऑफ़ लॉस्ट शिप्स" हैं।

    कॉर्सेर्स: प्रत्येक का अपना!- स्टॉर्म 2.8 इंजन के आधार पर ब्लैकमार्क स्टूडियो द्वारा विकसित कॉर्सेज़ श्रृंखला का एक गेम। यह गेम 7 दिसंबर 2012 को जारी किया गया था।

    प्रारंभ में गेम कॉर्सेर्स: सिटी ऑफ़ लॉस्ट शिप्स के एक अनौपचारिक जोड़ के रूप में विकसित किया गया था, लेकिन बाद में अकेला कंपनी, जो श्रृंखला के सभी खेलों का आधिकारिक वितरक है, ने एक व्यावसायिक संस्करण पर निर्णय लिया। तकनीकी रूप से, यह गेम श्रृंखला के पिछले गेम, कोर्सेर्स: सिटी ऑफ़ लॉस्ट शिप्स पर आधारित है, जिसने अपने पुराने ग्राफिक्स के लिए आलोचना की थी।

    आइए कैप्टन कठिनाई स्तर पर हाल ही में जारी गेम कोर्सेर्स: टू ईच हिज़ ओन का (किसी तरह से पूर्वाभ्यास) खेलें। मुझे आशा है कि आप इसका आनंद लेंगे। :डी हमारा वीके समूह...

    खेल प्रक्रिया

    गेमप्ले आम तौर पर कोर्सेर्स श्रृंखला के लिए पारंपरिक है: खिलाड़ी चोरी, व्यापार और पूर्ण साइड क्वेस्ट में संलग्न हो सकता है। हालाँकि, कई नवाचार सामने आए हैं: श्रृंखला में पहली बार, क्राफ्टिंग दिखाई दी है (गोला-बारूद, जादुई कलाकृतियों, मुख्य चरित्र द्वारा विभिन्न औषधि का निर्माण), जहाजों को अपग्रेड करने की प्रणाली को मौलिक रूप से फिर से डिजाइन किया गया है, बाड़ लगाने में महत्वपूर्ण बदलाव हुए हैं , हालाँकि इसका एनीमेशन वही बना हुआ है। खेल की एक विशिष्ट विशेषता कथानक सहित कई कार्यों की बहुभिन्नता है।

    खेल में पात्र

    मुख्य चरित्र

    चार्ल्स डी मौर- एक फ्रांसीसी रईस जो अपने लापता भाई को खोजने के लिए कैरेबियन आया था। यहां उसे खुद को ढूंढना होगा, नए चरित्र गुणों की खोज करनी होगी, झूठ, चालाक और धोखे का सामना करना होगा, अपना प्यार ढूंढना होगा, अज्ञात सीखना होगा और अपने लक्ष्य के रास्ते में आने वाली सभी बाधाओं को दूर करना होगा।

    नायक की टीम के अधिकारी

    • टिचिंगिटु- मस्कोगी जनजाति से भारतीय। अपनी मूल जनजाति से निष्कासित होने के बाद, वह कैरेबियन पहुंचे, जहां उनके घर को लूटने की कोशिश करते समय उन्हें फ़ेडी ने पकड़ लिया। मुख्य पात्र उसे जेल से खरीदकर अपनी टीम में ले जा सकता है। टिचिंगिटु खेल में एकमात्र अधिकारी है जो बंदूक का उपयोग कर सकता है। उसे पकड़े गए जहाज का कप्तान नियुक्त नहीं किया जा सकता। आप "द गैसकॉन्स बर्डन" की खोज के दौरान टिचिंगिटा को अपनी टीम में ले सकते हैं।
    • लोंगवेई- चीनी समुद्री डाकू, लाइट ज़ेबेक "मेइफ़ेंग" के कप्तान। लुकास रोडेनबर्ग के निर्देशों के ट्रस्टी और निष्पादक। यदि आप डच वेस्ट इंडिया ट्रेडिंग कंपनी का पक्ष चुनते हैं तो "द डच गैम्बिट" खोज को पूरा करते समय लॉन्गवे को आपकी टीम में लिया जा सकता है। वह खेल के शुरुआती चरण के लिए एक अच्छे नाविक हैं।
    • चार्ली निप्पलएंटीगुआ द्वीप पर सेंट जॉन्स में रहने वाला एक अनुभवी तोपखाना है। अंग्रेजी निजी व्यक्ति रिचर्ड फ्लीटवुड के लिए आदेशों का निष्पादक। यदि आप रिचर्ड फ्लीटवुड (खोज की अंग्रेजी शाखा) का पक्ष चुनते हैं तो "द डच गैम्बिट" खोज में मुख्य पात्र में शामिल हो सकते हैं। वह खेल के शुरुआती चरण के लिए एक अच्छे गनर अधिकारी हैं।
    • हरक्यूल टोनज़ैग- उर्फ ​​गैस्टन द बाल्ड - बारबाडोस द्वीप पर ब्रिजटाउन में एक गुप्त संगठन का प्रमुख। यदि आप गुप्त संगठन का पक्ष लेना चुनते हैं तो "डच गैम्बिट" खोज में मुख्य पात्र में शामिल हो सकते हैं। खोज के अन्य संस्करणों में वह मर जाता है। एक उत्कृष्ट बोर्डिंग अधिकारी और नाविक।

    कॉर्सेर्स प्रत्येक का अपना परिचय है
    "कोर्सेर्स, प्रत्येक का अपना!" - युवा "प्राइवेटियर" श्रृंखला में एक नया गेम, जो समुद्री भेड़िये चार्ल्स डी मौरा के भाग्य के बारे में बताता है। "फिलिबस्टर" रोल-प्लेइंग गेम्स की श्रृंखला में नया खून एक बार फिर शैली के सभी प्रशंसकों को नमकीन समुद्री हवा और किसी और के शिकार की आकर्षक सुगंध का एहसास कराएगा और कैरेबियाई समुद्री डाकुओं के बारे में कहानियों में अपनी छाप छोड़ेगा। साहसिक शुरू होता है!!!
    प्रत्येक की अपनी विशेषताएं हैं
    17वीं और 18वीं शताब्दी के कैरेबियन का बड़े पैमाने पर, यथार्थवादी रूप से विस्तृत नक्शा।
    दक्षिण अमेरिकी समुद्र में समुद्री डाकू "साम्राज्य" के समय के जहाजों के असंख्य बेड़े
    आइटम और औषधि बनाने की एक प्रणाली जो शैली के लिए अद्वितीय है।
    उन्नत नायक विकास प्रणाली
    वास्तविकता के करीब बाड़ लगाना
    जंग लगे चाकू और सड़ी हुई पिस्तौल से लेकर भारी तलवारें और शक्तिशाली बंदूकें, साथ ही ताबीज और कलाकृतियों तक, हथियारों का एक विस्तृत चयन
    कॉर्सेर्स प्रत्येक की अपनी न्यूनतम सिस्टम आवश्यकताएँ हैं
    ऑपरेटिंग सिस्टम: विंडोज़ एक्सपी
    प्रोसेसर: इंटेल पेंटियम IV या एएमडी एथलॉन 2.0 गीगाहर्ट्ज़ या उच्चतर
    रैम: 1 जीबी
    वीडियो कार्ड: 128 एमबी डायरेक्टएक्स 9.0 - संगत 3डी - वीडियो कार्ड
    निःशुल्क एचडीडी स्थान: 12 जीबी
    DVD-ROM (यदि गेम डिस्क मीडिया पर खरीदा गया था)
    गेम को सक्रिय करने के लिए आपको इंटरनेट कनेक्शन और स्टीम सेवा में प्राधिकरण की आवश्यकता है।
    गेम में मॉनिटर की वर्टिकल स्कैन फ्रीक्वेंसी (वी-सिंक, वर्टिकल सिंक्रोनाइजेशन) के साथ फ्रेम रेट सिंक्रोनाइजेशन मोड का उपयोग करना अनिवार्य है।
    प्रत्येक के लिए अपने स्वयं के संघर्ष
    QIP: संदेश प्राप्त करते समय गति धीमी हो सकती है। यदि पूर्ण-स्क्रीन अनुप्रयोगों के शीर्ष पर पॉप-अप विंडो के रूप में प्राप्त संदेशों को प्रदर्शित करने का मोड सक्षम है तो गंभीर क्रैश हो सकता है।
    पुंटो स्विचर: कुछ कुंजियों का उपयोग करते समय बैकग्राउंड क्लिक और क्रैकल, गेम एप्लिकेशन में क्रैश होने तक क्रैश हो जाता है। सेटिंग्स/एप्लिकेशन के माध्यम से गेम को पुंटो स्विचर बहिष्करण सूची में जोड़कर ठीक किया गया।
    एंटीवायरस प्रोग्राम: गेमप्ले को धीमा कर सकते हैं, नौसेना की लड़ाई के दौरान एफपीएस में अल्पकालिक गिरावट या बस्तियों की सड़कों पर दिन के दौरान चरित्र की गतिविधियों का कारण बन सकते हैं।
    विंडोज 7, एक्सपी एसपी2 या एक्सपी एसपी3 के साथ संगतता मोड: नेविगेशन मोड ("सी") में एंकरेज गायब हो जाते हैं।
    संगतता मोड को अक्षम करके ठीक किया गया।
    विंडोज 7, गेम को सिस्टम ड्राइव पर इंस्टॉल करना: गेम सेव SAVE फ़ोल्डर (निर्देशिका) के बाहर स्थित होते हैं।
    नाम सहेजकर सिस्टम की अंतर्निहित खोज का उपयोग करें।
    कभी-कभी गेम की ध्वनि अनियमित रूप से, रुक-रुक कर काम करने लगती है, और बाहरी क्लिक और घरघराहट सुनाई देती है। समस्या को ठीक करने के लिए, अनुभाग में इंजन.आईएनआई फ़ाइल में पैरामीटर यूज़एमएम = 0 का मान सही करें (यह यूज़एमएम = 1 था)।
    लैपटॉप कीबोर्ड में NumPad नहीं है. उन्नत मंदी और त्वरण क्षमताओं का लाभ उठाने के लिए, आपको इसके अनुकरण मोड (आमतौर पर कुंजी संयोजन (Fn) + (NumLk)) को सक्षम करने की आवश्यकता है।
    अल्ट्रा-कॉम्पैक्ट मॉडल में यह मोड नहीं हो सकता है। यदि आप अतिरिक्त कुंजियों वाले माउस का उपयोग कर रहे हैं, तो उसके अप्रयुक्त बटनों को (Num+) और (Num-) निर्दिष्ट करें (माउस सेटअप प्रोग्राम में इन बटनों को "क्लिक" करने के लिए ऑन-स्क्रीन कीबोर्ड का उपयोग करें)।
    प्रत्येक व्यक्ति का अपना चरित्र होता है
    खेल में किसी भी पात्र का विकास सीधे उसकी प्रारंभिक विशेषताओं के मूल्यों पर निर्भर करता है। विशेषताओं को 1 (न्यूनतम) से 10 (अधिकतम) अंक तक के मानों से मापा जाता है। आप किसी भी समय F2 कैरेक्टर टैब में चयनित चरित्र के चित्र पर बाईं माउस बटन से डबल-क्लिक करके नायक, उसके अधिकारियों, साथियों और यात्रियों की विशेषताओं को देख सकते हैं।
    शक्ति, ताकत: आपको जोर से मारने या बहुत कुछ ले जाने की अनुमति देता है। उन कौशलों के लिए एक परिभाषित विशेषता, जिनके लिए महान शारीरिक प्रयास की आवश्यकता होती है, विशेष रूप से हथियार कौशल और "सेब्रेस एंड क्लीवर्स" (एसटी) और "ब्रॉडस्वॉर्ड्स एंड एक्सिस" (पीटी) प्रकार के ब्लेड की महारत के लिए।
    उठाए गए वजन और हिट बिंदुओं की संख्या को प्रभावित करता है।
    प्रभाव, धारणा: देखने और सुनने की क्षमता। अच्छी नज़र के बिना, तोप के गोले दुश्मन की ओर उड़ने की संभावना नहीं है।
    सटीकता और चुपके कौशल पर इसका विशेष रूप से मजबूत प्रभाव पड़ता है।
    प्रतिक्रिया, प्रतिक्रिया: आंदोलनों और मैनुअल निपुणता का समन्वय। अनाड़ी व्यक्ति की कृपाण तो फंस ही जाएगी और तलवार का कांटा उसके मालिक की पैंट में फंस जाएगा। ऐसे कौशल के लिए आवश्यक है: बोर्डिंग, "रैपियर और एपी" (आरएस) और "सेबर और क्लीवर" (एसटी) प्रकार के ब्लेड की महारत, "पिस्तौल और मस्कट" (पीएम) की कुशल हैंडलिंग।
    अधिकतम ऊर्जा की मात्रा को प्रभावित करता है (किसी भी चरित्र में शुरू में 30 ऊर्जा बिंदु होते हैं और प्रत्येक प्रतिक्रिया बिंदु अन्य 10 अंक जोड़ता है)।
    अधिकार, नेतृत्व: एक साहसी, घायल चेहरे और एक अच्छी तरह से लटकी हुई जीभ के संयोजन का परिणाम। एक सफल व्यापारी के माल पर कब्ज़ा करने के लिए नेता को बल का सहारा लेने की ज़रूरत नहीं है; बाद वाला खुद ही सारी आपूर्ति छोड़ देगा। सबसे अच्छे लोग नेता का अनुसरण करेंगे, और सबसे खूबसूरत महिलाएं हर बंदरगाह पर इंतजार करेंगी।
    करिश्मा और व्यापार जैसे कौशल के लिए नेतृत्व एक आवश्यक गुण है। नायक की वर्तमान टीम (2 * नेतृत्व) में शामिल होने के लिए तैयार स्वतंत्र अधिकारियों की संख्या को प्रभावित करता है।
    प्रतिभा, सीखना: ज्ञान, बुद्धि और तुरंत सही निर्णय लेने की क्षमता। एक प्रतिभाशाली चरित्र एक अधिकारी को काम पर रखते समय एक हथियार को जल्दी से पुनः लोड करने या कीमत को आसानी से कम करने में सक्षम होगा। नौवहन उपकरणों को संभालने के लिए भी बुद्धिमत्ता की आवश्यकता होती है।
    व्यापार, तोपों, नेविगेशन और, सबसे महत्वपूर्ण, गेम रैंक की वृद्धि दर और चरित्र की नई क्षमताओं के अधिग्रहण को प्रभावित करता है।
    प्रत्येक के लिए एक नायक की अपनी कंपनी
    मुख्य गेम इंटरफ़ेस ब्लॉक के "कैरेक्टर" फॉर्म के बाईं ओर (F2: कैरेक्टर टैब में), देखने के समय नायक के साथ सहयोग करने वाले सभी पात्रों की एक सूची व्यवस्थित की गई है। उसी सूची में आपके अधिकारियों के सभी संभावित पद शामिल हैं।
    जो पात्र आपके नायक की कंपनी के सदस्य हैं, वे चार प्रकारों में से एक हो सकते हैं:
    साथी। यदि आप किसी व्यापारी के जहाज के साथ जाने के लिए सहमत हैं, तो वह यात्रा की अवधि के लिए आपका साथी बन जाएगा। साथ ही, वे अधिकारी जिन्हें आप अपने स्क्वाड्रन के जहाजों का प्रबंधन करने के लिए सौंपते हैं, साथी बन जाते हैं
    प्रमुख जहाज के केबिन में "जोर से सोचना" चालू करके, आप किसी भी साथी को नायक से बात करने और आगामी लड़ाइयों में उसके जहाज और उसके व्यवहार के बारे में आदेश देने के लिए आमंत्रित कर सकते हैं।
    एक अधिकारी एक ऐसा पात्र है जिसने नायक के जहाज पर एक अधिकारी का पद (या पद) ग्रहण किया। जिन अधिकारियों को आपने काम पर रखा है, लेकिन अभी तक किसी पद पर नियुक्त नहीं किया है, कार्यालय से मुक्त कर दिया है, अपने नियंत्रण वाले जहाज से छुटकारा पा लिया है, या उसकी मृत्यु के बाद समुद्र में उठा लिया है, उन्हें उसी श्रेणी में रखा गया है। भविष्य में हम उन्हें "स्वतंत्र अधिकारी" कहेंगे।
    यात्री. जिन पात्रों को आपने किसी स्थान पर पहुंचाने और, एक नियम के रूप में, इसके लिए पुरस्कार प्राप्त करने के उद्देश्य से बोर्ड पर लिया था। आपके जहाज के यात्रियों में जहाज पर खोज पात्र (कहानी-आधारित खेल आयोजनों में भाग लेने वाले) पात्र भी शामिल हैं।
    कैदी एक ऐसा पात्र है जो अपनी इच्छा के विरुद्ध आपके जहाज पर है। जहाज़ की पकड़ में किसी भी कैदी से पूछताछ की जा सकती है और उसकी पहचान का भी पता लगाया जा सकता है। आप अक्सर उसके लिए फिरौती प्राप्त कर सकते हैं, और यदि वह एक समुद्री डाकू है, तो उसे नायक के अभियान में भर्ती करें। आप उस यात्री को मोहित कर सकते हैं जिसे आपने पहुंचाने का बीड़ा उठाया है, जब वह उसे अपने गंतव्य तक पहुंचाने के दायित्वों को पूरा करने में लंबी विफलता से नाराज होने लगे। वे कैप्टन जो नाव पर चढ़ते समय आपके सामने आत्मसमर्पण कर देते हैं या समुद्र में नाव पर रहते हुए आपके द्वारा पाले जाते हैं, वे भी कैदी बन जाते हैं। सबसे बड़ी फिरौती की रकम बंदी के रूप में उसी देश के राज्यपाल द्वारा दी जाती है, लेकिन इसमें उतार-चढ़ाव होता है, जैसा कि बंदी के मूल्य के बारे में स्वयं राज्यपालों की राय में होता है। पकड़े गए कप्तान विभिन्न अनुरोधों के साथ आपके नायक की ओर रुख कर सकते हैं। कैदियों के साथ संवाद करने से न बचें: शायद इससे लाभ होगा, कौन जानता है?

    यात्रियों

    फॉर्म के बाईं ओर खिलाड़ी के साथ सहयोग करने वाले सभी पात्रों की एक सूची है। उसी सूची में आपके अधिकारियों के सभी संभावित पद शामिल हैं।

    खेल में चार प्रकार के पात्र हैं:

    यात्री - ऐसे पात्र जिन्हें आपने किसी स्थान पर पहुंचाने और इसके लिए पुरस्कार प्राप्त करने के लक्ष्य के साथ बोर्ड पर लिया था। यात्रियों में वे अधिकारी भी शामिल हैं जिन्हें आपने काम पर रखा है लेकिन अभी तक किसी पद पर नियुक्त नहीं किया है (इसके बाद उन्हें स्वतंत्र अधिकारी कहा जाएगा)।

    अफ़सर - एक पात्र जो आपके अधिकारी के कार्य करता है।

    साथी- यदि आप किसी व्यापारी के जहाज के साथ जाने के लिए सहमत हैं, तो वह यात्रा की अवधि के लिए आपका साथी बन जाएगा। साथ ही, वे अधिकारी जिन्हें आप अपने स्क्वाड्रन के जहाजों को नियंत्रित करने का काम सौंपते हैं, साथी बन जाते हैं।

    बंदी - यह पात्र उसकी इच्छा के विरुद्ध आपके जहाज पर है, और यदि वह समुद्री डाकू है तो आप हमेशा उसके लिए फिरौती प्राप्त कर सकते हैं या अपना अधिकारी बनने की पेशकश कर सकते हैं। आप अपने जहाज पर किसी भी यात्री को तब मोहित कर सकते हैं जब वह उसे अपने गंतव्य तक पहुंचाने के दायित्वों को पूरा करने में लंबी विफलता से नाराज होने लगे; इसके अलावा, वे कप्तान जो बोर्डिंग पर आपके सामने आत्मसमर्पण कर देते हैं, कैदी बन जाते हैं। जहाज़ में कैदी से पूछताछ की जा सकती है और उसकी पहचान का भी पता लगाया जा सकता है. तब आप उसके राज्य के अधिकारियों से फिरौती प्राप्त कर सकते हैं। सबसे बड़ी फिरौती की रकम बंदी के रूप में उसी देश के गवर्नर द्वारा दी जाती है, लेकिन विभिन्न शहरों में उनकी कीमतें भी अलग-अलग होती हैं।

    अधिकारियों

    यदि मुख्य पात्र किसी कौशल में मजबूत नहीं है, तो वह आवश्यक कार्यों को अधिक प्रभावी ढंग से करने के लिए अधिकारियों को नियुक्त कर सकता है। उदाहरण के लिए, यदि आप व्यापार और रक्षा में विशेषज्ञ हैं, तो आपको एक नाविक और एक गनर की आवश्यकता हो सकती है, जबकि एक अनुभवी नाविक को एक पर्सर और एक बढ़ई की आवश्यकता होगी। एक नियुक्त अधिकारी आपके स्तर और उसके स्तर के अंतर से आपकी कुशलता बढ़ाता है। इसलिए, यदि आपका नेविगेशन कौशल 33 है, और जिस अधिकारी को आपने नियुक्त किया है वह 43 है, तो आपका कौशल 10 अंक बढ़ जाएगा। ऐसे मामले में जहां किसी अधिकारी द्वारा आपका कौशल बढ़ाया जाता है, अंतर को हरे रंग में हाइलाइट किया जाएगा।

    ध्यान दें: जहाज वर्ग के लिए दंड की गणना नाविक के कौशल को ध्यान में रखते हुए नेविगेशन कौशल से की जाती है।

    मुख्य पात्र नेविगेटर, बोट्सवैन, गनर, डॉक्टर, कोषाध्यक्ष, बढ़ई और के पदों पर अधिकारियों की नियुक्ति कर सकता है।आवासी. प्रत्येक अधिकारी केवल अपने विशिष्ट कौशल और क्षमताओं को ही बढ़ा सकता है। जहाज पर अधिकारियों और एक कप्तान - स्वयं नायक के लिए कुल 9 पद हैं।बोर्डिंग अधिकारीआप तीन को नामांकित कर सकते हैं. ये अधिकारी जमीन पर और बोर्डिंग के दौरान नायक के साथ रहेंगे, उसे अपने शरीर, तेज स्टील और पिस्तौल से ढकेंगे। उन्हें गोलियों, जीवन के अमृत और उनके कौशल प्रकार के अनुरूप अच्छे ब्लेड से लैस करें (उदाहरण के लिए, भारी हथियार स्वामी को तलवारें और कुल्हाड़ी दी जानी चाहिए, फिर क्षति अधिकतम होगी)। अधिकारियों के पास अंशकालिक और अंशकालिक सामान्यवादी क्षमताएं होती हैं। ये क्षमताएं एक अधिकारी को एक साथ क्रमशः 2 या 3 पदों पर रहने की अनुमति देती हैं। इस प्रकार, केवल तीन अधिकारी ही अपने कौशल और क्षमताओं से मुख्य पात्र की यथासंभव प्रभावी ढंग से मदद करने के लिए पर्याप्त हैं और साथ ही युद्ध में उसके अंगरक्षक के रूप में भी काम करते हैं।

    नियुक्तियाँऔरएक अधिकारी की नियुक्ति

    अधिकारी की भूमिका के लिए योग्य उम्मीदवार शराबखानों में पाए जा सकते हैं। आमतौर पर वे टेबल पर बैठते हैं और अपनी सेवाएं स्वयं देते हैं। काम पर रखते समय, आप चरित्र की विशेषताओं को देख सकते हैं और उसके कौशल और क्षमताओं पर ध्यान दे सकते हैं। उनके द्वारा अनुरोधित दर का भुगतान करने के बाद, अधिकारी नायक का यात्री बन जाता है। फिर उसे "कैरेक्टर" फॉर्म पर जहाज के अधिकारी के पद पर नियुक्त किया जा सकता है या जहाज खरीदकर या उस पर कब्जा करके एक साथी बनाया जा सकता है। हर महीने, अधिकारियों और नाविकों को वेतन दिया जाता है; अधिकारी कभी-कभी अतिरिक्त वृद्धि या स्पष्ट रूप से मांग कर सकते हैंकाम करने से असहमति की घोषणा करेंनायक के साथ यदि उनकी वफ़ादारी शून्य हो गई है।

    किसी पद पर असाइनमेंट खाली अधिकारी स्लॉट पर डबल-क्लिक करके या एंटर दबाकर किया जाता है। दिखाई देने वाली सूची में, वांछित उम्मीदवार का चयन करें और "नियुक्ति" बटन पर क्लिक करें। यात्रियों की सूची के नीचे यह निर्णय लेने की सुविधा के लिए विशेषताओं की तालिकाएँ होंगी कि कौन सा पद किसे सौंपा जाना सबसे अच्छा है।.

    साथी के उद्देश्य की चर्चा "जहाज और उसकी विशेषताएं" खंड में की गई है।


    पद से हटाया जाना और बर्खास्तगी

    एक अधिकारी के पद से यात्रियों को वापस हटाना डबल क्लिक या दबाने से किया जाता हैप्रवेश करनायात्रियों की सामान्य सूची में पद धारण करने वाले अधिकारी पर।

    यदि आप किसी अधिकारी से जमीन पर मिल कर बातचीत कर रहे हैं तो आप उसे बर्खास्त कर सकते हैंआवासी, या वार्डरूम में, यदि वह एक अलग पद पर है।

    आप किसी साथी को पहले जहाज़ से हटाकर निकाल सकते हैं (सेमी. अनुभाग "जहाज और इसकी विशेषताएं"), और वार्डरूम या भूमि पर उपस्थित होने के लिए एक अधिकारी की नियुक्ति करना।

    "पंपिंग अप" अधिकारी

    अधिकारी, मुख्य पात्र की तरह, अपने कौशल में अनुभव इस तथ्य से प्राप्त करते हैं कि वे इन कौशलों का उपयोग करके कार्य करते हैं। उदाहरण के लिए, हल्के हथियारों के साथ एक अधिकारी का कौशल बढ़ जाएगा यदि वह रैपियर से लैस है और सक्रिय रूप से झड़पों में इसका उपयोग करता है। साथियों के पास जहाज कौशल में वृद्धि होगी। साथ ही, नायक द्वारा प्राप्त अनुभव उसके सभी यात्रियों के बीच वितरित किया जाएगा: अधिकारी - 25%, साथी - 16.5% और बाकी - 5%। यदि नायक में "अनुभव साझा करने" की क्षमता है, तो मूल्य क्रमशः 50, 33 और 10 प्रतिशत तक बढ़ जाता है।

    जैसे-जैसे अधिकारी का कौशल बढ़ता है, उसकी रैंक, जीवन और मुफ्त क्षमता के अंक सामने आते हैं, जिन्हें खिलाड़ी स्वयं वितरित कर सकता है।

    अधिकारी का पहनावा

    आप फॉर्म F2/आइटम पर देख सकते हैं कि किसी भी यात्री की जेब में क्या है। लेकिन वहां अधिकारियों के लिए सामान स्थानांतरित करना और सुसज्जित करना असंभव है। स्थानांतरण तब होता है जब अधिकारी और नायक एक ही स्थान पर होते हैं।संदेश-लेखकहर जगह नायक का अनुसरण करें, और अन्य पदों के अधिकारी वार्डरूम में पाए जा सकते हैं (जहाजों पर जिनके पास एक है)। नायक अधिकारी के पास जाता है और दबाव डालता हैप्रवेश करनाकमांड मेनू को कॉल करता है, वहां एक्सचेंज का चयन करता है, जिसके बाद लाशों और चेस्टों की खोज के समान एक इंटरफ़ेस खुलता है (सेमी. अनुभाग "खोज चेस्ट")। युद्ध के दौरान, इस तरह से आदान-प्रदान तभी संभव है जब नायक के पास "विनिमय अनुभव" की क्षमता हो। वस्तुओं को सुसज्जित करना स्वचालित रूप से किया जाता है; अधिकारी स्वयं अपने कौशल और हथियार की विशेषताओं के अनुसार, उसके लिए सबसे अच्छा कृपाण और पिस्तौल चुनता है।

    दूसरी विधि: आप व्यापारियों से आइटम सीधे अधिकारी की जेब में खरीद सकते हैं, ट्रेडिंग मोड से बाहर निकलने पर उपकरण स्वचालित हो जाएगा। आप वर्तमान में सुसज्जित वस्तु नहीं बेच सकते।

    वफादारी और वेतन

    एक अधिकारी की वफादारी उसकी प्रतिष्ठा और नायक द्वारा किए गए कार्यों से निर्धारित होती है। यदि नायक "गंदी चीजें" करता है तो "अच्छे लोग" कम वफादार हो जाएंगे और इसके विपरीत। यदि F2/कैरेक्टर फॉर्म पर लॉयल्टी बार शून्य हो गया है, तो ऐसा अधिकारी पहले अवसर पर नायक को छोड़ देगा, और उसे रोकना संभव नहीं होगा।

    हर महीने, पेरोल में अधिकारियों को भुगतान शामिल होता है, भले ही उनकी वर्तमान स्थिति कुछ भी हो। अधिकारी की कुशलता जितनी अधिक होगी, वह उतने ही अधिक पैसे की मांग करेगा।

    कभी-कभी, कुछ समय तक नायक के साथ रहने के बाद, अधिकारी "लात" मार सकता है और मुफ्त की रोटी के लिए नायक को छोड़ना चाहता है। एक छोटा सा एकमुश्त नकद पुरस्कार ऐसे "पीड़ित" को रोक सकता है।