Войти
Логопедический портал
  • Княжение ярослава мудрого Значение «Русской Правды»
  • Иван Сусанин: интересные факты Интересные события из жизни ивана сусанина
  • Способы быстрого устного умножения чисел
  • Саги викингов читать. Викинги – люди саги. Жизнь и нравы. Проклятое кольцо Андваринаут
  • “Мне голос был. Он звал утешно…”. Анна Ахматова ~ Мне голос был. Он звал утешно… Цветаева мне голос был он звал утешно
  • Любить свою Родину - значит знать её!
  • Batman arkham knight прохождение трофеи загадочника. На какие платформы выйдет Batman Arkham Knight. Какие персонажи будут

    Batman arkham knight прохождение трофеи загадочника. На какие платформы выйдет Batman Arkham Knight. Какие персонажи будут

    Начать миссию можно после прохождения шестой главы основного сюжета. Цель миссии: найти и уничтожить блокпосты боевиков. Данные посты патрулируют вооружённые до зубов бандиты, а иногда даже беспилотные танки. Проникнуть туда на Бэтмобиле бывает проблематично, т.к. со всех сторон блокпост окружён стальной баррикадой. Но в нашем гайде мы постараемся рассказать и наглядно показать вам, как попасть в блокпосты в нашем.

    Как только вы устраните всех врагов, вы можете найти консоль и использовать свой взрывной гель для взрыва. Описание: К западу от моста Мерси, ведущего к острову Блейк. Эта сторожевая башня «Занимать Готэм» - еще один сценарий хищнического типа, расположенный на крыше того же здания, где мы нашли Пингвина в истории основной игры. Нам придется бороться с восемью солдатами и мини-юнионом.

    Из-за наличия скремблера режима детективного режима и минигарниста эта сторожевая башня будет сложной. Все они должны быть использованы, поскольку вы сочтете нужным вывести последовательных плохих парней. Описание: На крыше здания банка Готэм, расположенного к западу от самого северного сломанного моста на восточной стороне острова Миагани.

    Прохождение миссий Особо опасные — Король дороги.

    Если вам никак не удаётся справится с остальными миссиями, то для вас будет полезна информация ниже:

    Общая информация «Короли дороги»

    • Доступ к миссии откроется в начале 7-ой главы.
    • Вы должны найти блокпост боевиков и обезвредить его, а после устранить преграду при помощи устройства командира.
    • На острове Блик вы найдёте 4 блокпоста, на острове Миагани и Основателей по 8 блокпостов, итого получается 20.
    • Завершение всех трёх миссий: , и Короли Дороги с участием Дефстроука, даст вам возможность сразиться с ним и заключить под его стражу.

    Награда за прохождение «Короли дороги»

    • 20 очков WayneTech.
    • Улицы Готэма — достижение.
    • Слейд Уэлсон aka Дефстроук — информация и биография о персонаже.
    • Боевики КПП - биография и фигурка персонажей.

    Блокпосты Боевиков на острове Блик

    На острове Блик таких блокпостов четыре, особое сопротивление вы встретите в юго-восточном Чайнатауне, на северо-востоке от Часовой Башни. Будьте внимательны, точки с месторасположением блокпостов отмечены на скриншотах. Данный порядок не обязательно выполнять, после нескольких неудачных попыток, вы сможете вернуться сюда чуть позже, когда расправитесь с боевиками на других островах.

    Эта сторожевая башня представляет собой небольшой корпус, расположенный на крыше здания Банка Готэма. Он охраняется группой из восьми солдат, двух боевых экспертов, медика и шпаги с щитом. Согласно нашей стандартной операционной процедуре, выведите Медика из строя как можно скорее, прежде чем сосредоточиться на других врагах. Обратите внимание, что есть несколько экологических ударов и рукопашного оружия, которые могут быть использованы при приеме всадников.

    Вам также нужно будет следить за снарядами из-за нескольких предметов, расположенных вокруг области. Эта сторожевая башня немного отличается от остальных, поскольку она состоит из не одной, а двух разных консолей. Сама сторосовая башня состоит из небольшого моста, соединяющего две статуи вокруг здания и, как такового, не так много места.

    1.В Чайнатауне во-первых уничтожьте турели, одну за одной, затем разберитесь с командиром.

    2. В западной части Часовой Башни, на юго-западе Чайнатауна, блокпост расположен на первом этаже здания. Вы должны активировать один из переключателей, чтобы убрать одну из баррикад.

    Когда пушки отключены, сторожевая башня становится стандартным сценарием боя. Есть восемь солдат, Медик и Брут, нуждающихся в ликвидации. Как обычно, назначьте медики перед чем-нибудь еще! Описание: В Гранд-авеню на высокоскоростном мостике между «Черным канарским клубом» и крышами зданий «Орб Театр».

    Вся эта сторожевая башня расположена на небольшом мостике, соединяющем два небоскреба. Затем отступите, перейдите на противоположную сторону и повторите процесс. Описание: На крыше Мемориальной больницы Эллиота, только в конце Моста Покаяния, ведущего к острову основателей.

    3. В западной части Часовой Башни, к юго-востоку от предыдущего места. Единственный способ уничтожить блокпост, попасть на Бэтмобиле на мост, который можно наклонить на острове Основателей. Дальше дело техники — разрушьте всё, что можно разрушить, а затем уничтожьте блокпост.

    Эта сторожевая башня, вероятно, самая сложная на острове Миагани из-за присутствия противника. Это также одна из самых уникальных сторожевых вышек, поскольку она состоит из не одной, а двух разных консолей. Есть восемь Солдат, четыре Боевых Эксперта и два Брита, и нам нужно будет дать каждому из их ноггинов флоггин! Есть несколько доступных для защиты окружающей среды, чтобы сделать вещи немного легче, но нет никакого сахара, покрывающих его - это может быть очень трудная борьба из-за оглушающих палочек и боевых экспертов в игре и принятия оборонительных вещей на ранних стадиях, чтобы сосредоточиться на противодействии вероятно, хороший способ начать бой.

    4. В юго-восточном Чайнатауне на северо-востоке от Часовой Башни находится блокпост с огромным количеством врагов. Воспользовавшись Страхом, постарайтесь застать боевиков врасплох. Если у вас не хватает сил, то вернитесь на это место когда вы полностью прокачаете Броню Бэтмена, она реально облегчит вам жизнь.

    Как только вы устраните несколько врагов, вы можете стать более агрессивными. После того, как вы выбили всех врагов, вы можете найти вторую консоль и использовать свой взрывной гель, чтобы взорвать его. Описание: К северу от Моста Спасения выйдите на остров Основателя.

    Бэтмен загадывает Архама Рыцаря

    Эта сторожевая башня - еще один небольшой боевой опыт в корпусе, охраняемый группой из пяти солдат и грубых, и напоминает многие из битв, с которыми вы сталкиваетесь на ранней стадии игры. В этом руководстве мы покажем вам, как выполнить эти задачи без проблем. Местонахождение: Остров Блейк - Кальдеро, к западу от отгрузки Фальконе.

    Блокпосты Боевиков на острове Миагани

    На острове Миагани находится 8 блокпостов на каждом из них находится по 8-10 врагов, не так много не считая четвёртого блокпоста на острове Блик. На данном острове в некоторых случаях вам придётся использовать Бэтмобиль, чтобы расправится со всевозможными пушками и другими бронированными объектами.

    Выйдите из лифта, чтобы найти красный механизм ограничения, блокирующий ваш путь. Используйте иммобилайзер, чтобы двигаться вперед и начать вызов пещеры. Вы должны использовать иммобилайзер, чтобы уничтожить их. С другой стороны, вы должны завершить каждый раунд в течение отведенного времени.

    Вот расположение ключа. Немного дальше, вы найдете дверь под названием «Балансирующий акт». Войдите и продолжайте выполнять следующую задачу. Для этой задачи вы должны поднять рампу и выйти на переключатель, который находится на земле. Отсюда используйте пульт дистанционного управления для управления Батимовилем на плате баланса, чтобы активировать блокировки и перейти на следующую платформу.

    1. Блокпост находится в восточной части Миагани в Бристоле. Уничтожьте одну мину при помощи Бэтмобиля, а затем быстро расправьтесь с командиром блокпоста.

    Имейте в виду, что вы должны поразить ракеты, чтобы перепрыгнуть через зеленую платформу. Чтобы включить плату, пройдите по лифту и отпустите шнур питания рядом с переключателем с правой стороны. Расположение ключа выглядит следующим образом. Расположение: Остров Миагани, Детский дом в Пинкни.

    Входите в детский дом, чтобы найти три вопросительные знаки, свисающие с двери. Нужно выровнять круги таким образом, чтобы формировался прямой знак вопроса. После этого отрегулируйте представление так, чтобы отражение зеркала создало точку, и вы можете сканировать всю метку, чтобы решить загадку.

    2. На востоке Бристоля в Ботаническом саду находится ещё один блокпост. Напротив Ботанического сада находится подвесная дорога с трамплином, воспользуйтесь преимуществом Бэтмобиля и устраните боевиков.

    3. На северо-западе острова Миагани возле госпиталя Elliot находится ещё один блокпост. Место которое показано стрелкой указывает на небольшую рампу, при помощи которой, вы сможете забраться в Бэтмобиле на блокпост и устранить врагов.

    Расположение: Остров Миагани - Бристоль, ниже Мемориальной больницы Эллиота. Победите врагов и идите в третью пещеру. Здесь находится третий ключ. Двигайтесь в Кингстон и войдите в летную школу, чтобы добраться до четвертой пещеры. Как только внутри, вы должны получить достаточно воздуха, чтобы достичь трех нажимных колодок. Это может занять несколько попыток, поэтому будьте терпеливыми до тех пор, пока это не приведет. Ключ находится в следующем месте.

    Внутри приюта войдите в дверь, обозначенную как «Физика». Расположение: Остров основателя - Отисбург, возле церкви Божественности. Пройдите через гараж внутри церкви на острове, чтобы найти пятую пещеру. Стрелять кабель к опорной точке и спускается вдоль стены рядом с вращающимися лопастями. Держите движение по правой стороне, пока не увидите отверстие над отверстием в стене на другой стороне.

    4. На северо-западе острова Миагани, недалеко от воды прямо на дороге находится небольшой закрытый блокпост.


    Следите за левой стороной к ослабленному открытию стены, которую вы должны уничтожить тяжелой пушкой. Продолжайте поворачивать стену, пока она не окажется в верхней части парковочного места. Наконец, встаньте на нажимной подушке внизу ямы и возьмите ключ. Расположение: Остров Миагани - Детский дом в Пинкни.

    Имейте в виду, что свет на доске представляет собой первое движение другого персонажа, если горит больше огней, это означает, что он был помещен на правильную панель. Еще одна важная вещь: точка вопросительного знака представляет собой начало. Расположение: Остров Миагани - Кингстон, ниже паромного терминала Ранелаг.

    5.На северо-востоке Миагани, западнее от моста Мерси находится ещё один блокпост.


    6. Блокпост находится на северо-востоке острова Миагани. На одной из улиц есть небольшой объезд, где вы сможете обстрелять врагов из Бэтмобиля.

    Войдите в пещеру, чтобы найти другую гонку с препятствиями. Завершите повороты в назначенное время, чтобы завершить вызов. Войдите в дверь заключительного экзамена и выйдите за пределы первой комнаты, чтобы найти загадку. Внутри комнаты вы найдете 5 × 5 панелей с рядом генераторов в конце каждого из них.

    Вы можете снимать электрический заряд удаленно в сгенерированных, расположенных рядом с отверстием, чтобы отражать или привлекать ряд панелей. Когда вызов закончится, Риддлер появится рядом с его гуманоидами, и вы сможете сразиться с ним. Бэтмен: Аркхем Найт начинает с лица Джокер, теперь лениво блуждает и лежит в комнате кремации, на верхнем этаже.


    7. В центральной части острова Миагани на театральной площади, с вывеской Джонни Харизмой находится блокпост.


    На этот раз это пугало, чтобы иметь план и лучшее оружие, чтобы получить самые разрушительные результаты, и Рокстади заставит нас жить своей атакой от первого лица в глазах плохого полицейского, который останавливается после смены в баре, чтобы выпить Чаша горячего кофе. Оружие Пугало - это не что иное, как новое газовое вещество, синтезированное само по себе, способное превратить самого послушного человека в ожесточенного отвратительного и кровожадного зверя, и это именно то, что происходит к местным жителям, где полицейский, в то время контролируемый нами, пытается отдохнуть.

    8. В южной части острова Миагани на верху автодорожного туннеля находится нужный вам блокпост. Солдаты патрулируют данную область.

    Блокпосты Боевиков на острове Основателей

    Одни из самых сложных блокпостов находятся на острове Основателей: большие отряды боевиков, пушки, турели не дадут вам возможности оставаться спокойным при взгляде на них. Мы подскажем вам как избежать больших стычек с врагами, и где лучше занимать позиции на Бэтмобиле.

    Страх людей путешествует быстрее, чем вирус, и через несколько часов жители Готам-Сити дают ему свои ноги: одни сами по себе, другие быстро эвакуированы полицией и армией. В городе все еще есть кто-то, но большинство они отчаянные, уродливые и преувеличенные, готовые жить в аду, где снова падает Готэм. Разумеется, Бэтмен также является одним из его самых надежных помощников и бедной местной полицией во главе с когда-либо измученным Джеймсом Гордоном. Это предлог для развития, не столь отличающегося от обычного передового дробеструйного производства он сцепляется и корчится до последней секунды.

    1.В восточной части острова Основателей находится блокпост, если спрыгнуть сверху и попытаться использовать Страх в комбинации с мульти-ударами, то вы избавите себя от пары лишних боевиков.

    Быть другим - это то, как сюжет скрывается в геймплее, особенно в первой половине игры, где немного торопится, делает ход довольно «тихим» и неэффективным. Кроме того, так же, как история проходит, они пропускают большинство запоминающихся приключенческих игр или мест, тесно связанных с геймплеем. Нет воображаемой просторы, но только реальной. Настоящая звезда этой новой игры, конечно же, она: Бэтмобиль, который красив, чтобы умереть, руководствуется чудом и борется, как стальной паук. Хотя, возможно, его приход затушил баланс серии, внося свой вклад в сомнения, о которых мы говорили несколько строк назад.

    2. Блокпост находится в северной части острова Основателей на небольшой площади.


    3. Блокпост с боевиками находится в северной части острова Основателей,. Здесь есть 2 варианта прохождения: 1. Вы можете открыть ворота при помощи взлома консоли устранив цели Бэтмобилем. 2. Пойти напролом, устранив переносные турели, и при помощи страха разобраться со всем.

    Как убрать размытие в Batman Arkham Knight

    На самом деле его введение кажется скорее заменой, чем добавлением, но это не значит, что нехорошо принять, действительно, как еще противостоять такой новизне? Чтобы сделать вещи немного сложнее, чем ожидалось, классический левый триггер, обычно назначенный на тормоза, активирует в этом случае режим битвы, где через секунду столбик превращается в танк с командами, очень похожими на тех, кто находится на воздушной подушке: для того, чтобы понять, что происходит, и почему среда не реагирует так, как нужно, требуется слишком много времени, поскольку это займет немного времени.


    4. Блокпост может быть найден на западе острова Основателей. Разберитесь с главным входом блокпоста на Бэтмобиле и устраните угрозу.

    Но не отчаивайтесь, немного времени на движение, и вы почти будете под контролем. В режиме танков команды также радикально меняют вооружения: здесь вы можете использовать как легкий пулемет, так и мощные ракеты, но не глядя. Настоящей звездой этой новой игры, конечно же, она: Бэтмобил, который красив, чтобы умереть, управляет этим чудом и борется, как стальной паук.

    Секрет состоит в том, чтобы быть вне сети траекторий, которые будут формироваться на игровом поле, а тем временем, как и в бою между телами, попытайтесь уничтожить как можно больше врагов без обмана, чтобы зарядить разрушительную сложную атаку четырьмя или более ракетами для поиска, которые будут направлены соседним противникам, уничтожив их в торжестве пламени и обломков. Арсенал машины не только может быть улучшен несколькими способами, но во время игры у вас будет возможность выбрать из нескольких специальных обновлений, отключенных от обычного дерева навыков.

    5. На западе острова Основателей, рядом с парком, недалеко от статуи, вы найдёте ещё один блокпост. Чуть выше, где расположен чекпоинт откройте ворота, чтобы Бэтмобиль смог въехать на возвышенность, затем поразите нужные цели.

    6. На юго-восточной стороне в центральной области острова Основателей находится следующий блокпост, вы его не должны пропустить расположен он на проезжей части.

    7. На юго-востоке рядом с мостом находится блокпост. Рядом здание Amertek вы его не пропустите.

    8. Недалеко от пункта #7 находится блокпост, расположенный впритык к воде на небольшой площади рядом с дорогой. Залезайте наверх и устраняйте цели.

    Миссия Короли Дороги — выполнена

    По гневным комментариям Дефстроука мы поймём что миссия завершена, однако это далеко ещё не всё. Далее вам придётся разобраться с непростыми миссиями Разоружение и , чтобы посадить Слейда за решётку.

    Досье на Слейда Уилсона aka Дэфстроука

    Техническая часть.

    Пропуск вступительных роликов.

    Правой кнопкой на игре в библиотеке стима - Свойства - Добавить -nologo к параметрам запуска.
    ИЛИ
    Идем в папку с видео (steamapps\common\Batman Arkham Knight\BMGame\Movies). Удаляем файлы StartupMovie.swf и StartupMovieNV.swf. Лучше переименовать или просто удалить расширение.

    Вручную настриваем качество графики.

    Нам нужна папка Config (steamapps\common\Batman Arkham Knight\BMGame\Config). Все изменения будем проводить с файлом BmSystemSettings.ini, так что незабудьте сделать резервную копию. Если файла нет - запустите игру и он создастся.

    Выключаем MotionBlur.
    Ставим
    MotionBlur=False
    MotionBlurPause=False
    MotionBlurSkinning=0.
    Могут возникнуть краши игры (в режиме детектива), поэтому еще нужно поставить
    Set MaxFilterBlurSampleCount=1
    Так вы снизите вероятность краша игры и повысите фпс. Ну и приятней кратинка в целом будет.
    ИЛИ (если краши постоянно) можно попробовать поставить
    AllowRadialBlur=False
    MotionBlurSkinning=0
    MobilePostProcessBlurAmount=0.0
    Размытие останется, но будет есть меньше фпс.

    Отключаем Bloom.
    Просто ставим Bloom=False.

    Включаем OpenGL.
    Ставим AllowOpenGL=True. Улучшит ФПС.

    Выключаем "шум" на картинке.
    Distortion=False
    FilteredDistortion=False

    Частота ФПС.
    Меняем параметр MaxFPS=30.000000 на MaxFPS=60.000000.

    Отключаем отражения.
    Меняем значения ниже.
    Reflections=False
    AllowImageReflections=False
    AllowImageReflectionShadowing=False

    Сглаживание в DirectX9.
    Изменяем bAllowD3D9MSAA=False на bAllowD3D9MSAA=True.

    Включаем DirectX 10.
    Меняем AllowD3D10=False на AllowD3D10=True.

    Разблокируем лучшие текстуры.
    Ставим на TextureResolution=2. У некоторых может включатся обратно на Normal, так что имейте ввиду.

    Отключаем тени.
    Здесь тени жрут больше обычного (больше обьектов отбрасывающих тень), так что лучше их поставить на низкий или нормальный уровень.

    Включаем SLI.
    Выставляем следующие параметры
    D3D10 = true (если еще не сделали)
    bEnableCrossfire=True
    МОЖЕТ помочь, зависит от настроения Омнисии.

    Оконный режим.
    Как всегда оконный режим может помочь в случае некоторых вылетов, черного или розового экранов. Запускаем игру с параметром -windowed

    Nvidia PhysX
    Идем в Nvidia control panel 3D settings > Configure surround, Physx и ставим на GPU.
    Настройки взяты из .

    Действительно включаем 60 фпс.

    Если вы разблокировали количество фпс, то также необходимо поставить в известность менеджера потоковой загрузки текстур, что вы хотите 60 фпс.
    Нам нужна все та же папка Config (steamapps\common\Batman Arkham Knight\BMGame\Config) и в ней ищем файл BmEngine.ini

    MinTextureResidentMipCount=8
    PoolSize=512
    MemoryMargin=256
    MemoryLoss=0
    HysteresisLimit=30
    ...
    MinRequestedMipsToConsider=10
    MinTimeToGuaranteeMinMipCount=12
    MaxTimeToGuaranteeMinMipCount=72


    ...
    bSmoothFrameRate=TRUE
    MinSmoothedFrameRate=58
    MaxSmoothedFrameRate=62
    FrameRateLimitingSetting=8


    MinDesiredFrameRate=58.000000

    Включаем русский язык.

    Открываем блокнотом appmanifest_208650.acf (Steam\steamapps) и меняем параметр Language c English на Russian.
    ИЛИ
    Идем в папку с настройками (Batman Arkham Knight\BMGame\Config), ищем файл Launcher.ini, в нем раздел , и ставим default=RUS.

    С этим модом (лично у меня) заработало выключение Блюра при перемещении экрана!

    TLDR Координаты всех жертв.
    Остров Блик
    (1507, 3329)
    (2000, 2475)
    Остров Миагани
    (3083, 1864)
    (1941, 1584)
    Остров Основателей
    (2350, 2018)
    (2800, 2448)

    Идем на место, обнаруживаем распятую жертву и приятное музыкальное сопровождение вокруг.
    Врубаем XRay сканер (а Бетс оказывается у нас шалунишка), и переключаясь между слоями находим детали, которые помогут опознать жертву. На каждом слое есть такая деталь.

    Летим на остров Миагани.
    Мне сразу же доложили по рации о распятом гражданине и указали место. Да и сложностей не возникло с нахождением улик.




    На острове основателей. Можете попасть под пули. И умереть. Если долетели до цели, то реснетесь возле неё и танки будут вас игнорировать.


    Еще одна жертва на севере острова.

    Все. Мы выяснили кто стоит за всеми покушениями и выяснили где этот несчастный прячется. Надо немного спустится вниз.

    Но пока не пройдем дальше по сюжету, нас внутрь не пустят. Когда появится Бетмобиль на острове, тогда идем внутрь.
    Нас ждет бой, ничего сложного. Добиваем несчастных инвалидов комбо-финишером.
    Потом их вылезет очень много и с ними будет та поющая свинка. Ловим ножи свинки (много раз жмем контр атаку), кидаем в него, подходим и шмякаем башкой об стол.

    Долг зовет.

    TLDR координаты
    Остров Блик
    1638, 2619
    1981, 3184
    2270, 3172
    2263, 2303
    1820, 2218
    1523, 2103
    Остров Миагани
    2649, 2801
    3042, 2472
    3304, 2688
    3710, 2916
    Остров Основателей
    1824, 1683
    2248, 1569
    2152, 1187
    2136, 1568
    3105, 1334
    на карту с отмеченными пожарниками.

    Спасаем пожарников, которые пострадали во время беспорядков.
    Первый сидит на вышке и обсуждает спасение белочек с деревьев с местной шпаной. Вступаем в дискуссию и выкладываем железные аргументы, подправляемые 60мм пушкой.

    С этого момента они начнут спавнится в большом количестве по всему городу.
    Недалеко от завода АСЕ.

    Недалеко от полицейского участка.

    На восточных доках возле Сиониса. Меня ждал сюрприз в виде громилы. Громилу ждал сюрприз в виде комбо-добивания.

    Финальный рабочий прячется со своими новыми, вооруженными друзьями на корабле, восточнее киностудии Панесса.

    Интересная выходит история. Ловили какого-то пиромана, внезапно вспышка и все потеряли сознание. И где их капитан.

    Летим на остров Миагами (фиг запомнишь).
    Возле башни Уэйна.

    Готем Геральд - наша следующая цель.

    Метро. Пожарный сидит внизу, в окружении четырех охранников. И Большого количества турелей. Вырубаем четырех охранников, я использовал улучшенное страшное добивание, и не попадаясь под лучи вырубаем турели.


    Остров Основателей.
    На западе, в доках. Много вооруженных солдат.

    А теперь еще и громилы, по несколько штук. Избавляйтесь от них в первую очередь.

    На севере острова. Уничтожьте снайпера, затем блокировщика Бетсигналов.

    Большая драка. 3 громилы и вооруженная охрана. Весело.

    Осталось последняя группа, но чтобы до неё добраться, нам нужно пройти дальше по сюжету, когда нам дадут порулить на острове.
    Идем в эту точку и тросом снимаем часть стены.

    Внутри будет драка, так что рекомендую сломать ящики с оружием.

    Теперь идем спасать начальника пожарной команды, будет миссия со стелсом, ничего сложного. Заодно узнаем что было на самом дело (хотя по последним нескольким пожарникам итак можно было догадатся кто за этим стоит).

    Разоружение \ Готэм в осаде \ Король дорог \ Бронированы и очень опасны.

    Серия миссий, абсолютно не сложных, за исключением парочки. Ничего интересного, просто переходим по точкам и выполняем несложное действие, предварительно победив группу врагов. Но выполнение также необходимо для хорошей концовки. В конце даем леща Дефстроуку.

    Разоружение.
    Разоружаем мины. Подрубаем кабель, накачиваем вирусы, уничтожаем дронов, завершаем дело. Ничего сложного.
    Мины находятся по красному сиянию вокруг себя.
    Остров Миагани (5) – (3022,2307), (3168,2731), (3291,2200), (2907,2724), (3062,2932)
    Остров Блик (4) – (story), (2368,2904), (1804,2414), (1948,2677)
    Остров Основателей (5) – (2275, 1549), (2753,1747), (2151,1903) (2929,1447), (2050,1570)

    Готэм в осаде.
    Подходим к пульту, вырубаем охрану, не попадаем в зону видимости турелей. Стоим в слепой зоне, или вырубаем пульт управления турелей если такой есть.
    Заметить легко по красным лучам сканирующим небо.
    Остров Миагани (5) – (2913,2160), (2993,1859), (2844,2399), (3237,2166), (3265,2874)
    Остров Блик (4) – (2136,2624), (2181,2786), (1964,1943), (1905,2465)
    Остров Основателей (5) – (2515,2073), (2263,1911), (2408,1331), (2780,1859), (2872,1603)
    на карту со всеми 21 башнями.

    Король дорог.
    Все просто - зачищаем блок пост от охранников, вырубаем командирскую рацию. Если есть вооруженная охрана - используем дисрупторы. Если есть турели - взламываем их. Есть возможность обстрела с дороги бэтмобилем - обстреливаем.
    Видите перекрытую дорогу с красными метками, и толпой народа внутри? Это блокпост.
    Остров Миагани (8) – (3143,2003), (2964,2175),(3181,2235),(2800,2313),(272­3,2645),(2886,2892), (3190,2564), (3495,2418)
    Остров Блик (4) – (2162,2166), (2057,2076), (1967,2321), (1764,2276)
    Остров Основателей (8) – (2254,2018), (2893,1861), (2111,1806), (2691,1877), (2047,1633),(2529,1773),(2526,1463), (2368,1652)

    Бронированы и очень опасны.
    Миссия с погоней за бронемашиной. Толкаем или обстреливаем конвой, затем обстреливаем саму машину или тараним её. Либо игнорим конвой и принимаемся за машину, тогда после её уничтожения конвой убежит.
    Звоним Альфи, он скидывает координаты.

    Месть Риддлера.

    Пока не написал своего, использую копипаст .


    Начинать Месть Риддлера можно после заключения Плюща и разговора с Аароном. Когда вы опустили мост в третей главе, вас будет ждать звонок от Нигмы относительно Женщины-Кошки.

    Далее вам необходимо спланирован на крышу приюта и допросить информатора, прежде чем попасть внутрь. Когда рядом будет Кошка, разбираться с противниками будет просто. Однако помните, что эти враги учитывают ошибки и Нигма улучшает их. Когда разберетесь с ними, поговорите с Кошкой и приступайте к миссии.

    Область: Остров Блик – Чан

    Вам необходимо попасть к Чану в лифте Готэмской Водяной Компании с баннером над ним. Выдвигайтесь из лифта и находите красный механизм преграждающий путь. Используйте иммобилайзер и двигайтесь дальше, для старта челленджа.

    Челлендж включает использование Бэтмобиля – вам необходимо сделать три круга с увеличивающейся сложностью, где блоки будут на вашем пути. Используйте все тот же Иммобилайзер для удаления их с пути. Учитывайте ограничения по времени.

    Ключ находится в третьем ряду, четвертая колоннка – на нормальном режиме, и третий ряд, первая колонка в режиме Новая Игра +

    Область: Остров Блик – Чайна-таун, рядом с ACE Chemicals

    Двигайтесь ко входу в ACE Chemicals и заезжайте налево с моста. Чуть далее вы увидите дверь с надписью "Balancing Act". Двигайтесь внутрь и начинайте второй челлендж.

    Тут вам необходимо заехать по рамке, выбраться из Бэтмобиля и встать на переключатель. Отсюда включайте дистанционное управление и ведите Бэтмобиль на балансирующую платформу, чтобы активировать блок и передвинуться на следующую платформу.

    Используйте Иммобилайзер чтобы проехать через красные и зеленые платформы. Заезжайте на вторую балансирующую платформу и используйте красные/зеленые блоки, чтобы добраться до дальнего конца.

    Обратите внимание, что вам потребуется использовать форсаж, чтобы перепрыгивать. Чтобы активировать платформу, проезжайте вокруг лифта и включайте лебедку с правой стороны. Дввите на газ и держите стрелку в оранжевой секции.

    Ключ на втором ряду, пятая колонка – при нормальном режиме. И второй ряд, третья колонка в Новой Игре +.

    Комната с Пазлом #1 – Вычисление для начинающих

    Прежде чем продолжать челленджи, вам необходимо решить пазл в приюте.
    Доберитесь до него и найдите три знака вопроса. Киньте в каждый бэтарангом.
    Далее выравнивайте круги так, чтобы они сформировали знак вопроса. Когда сделайте это, встаньте так, чтобы отражение в зеркале формировало точку и сканируйте весь знак вопроса для решения загадки.

    Бэтмен: 3, 1, 4, 5, 2
    Кошка: 1, 3, 5, 2, 4

    Будьте готовы к схватке.

    Челлендж #3 – Разбиватель

    Область: Остров Миагани – Бристол, под Госпиталем

    Также как в первой, вам необходимо сделать три круга с временным лимитом. Рекомендуется хорошо запомнить трассу, чтобы выполнить челлендж.

    Челлендж #4 – Летная Школа

    Область: Остров Миагани – Кингстон, под Казино

    Двигайтесь к Кингстону и далее в Гараж Летной Школы, чтобы найти четвертую пещеру.
    Внутри вам будет необходимо сконцентрировать достаточно воздуха, чтобы достигнуть трех платформ. С первого раза пройти почти невозможно. Хитростей тут нет, лишь практика.

    Комната с Пазлом #2 – Введение в Физику

    Область: Остров Миагани – Приют Пинкни

    Возвращайтесь в приют и найдите дверь с подписью Физика (Physics). Чтобы выполнить пазл, бросайте Бэтаранг в знак вопроса с левой стороны и вставайте на левый переключатель.
    Пусть Кошка встанет на второй переключатель, после чего двигайте Бэтмена к третьему, когда разряд пройдет. После разряда двигайте Кошку вместе с Бэтменом на третью площадку, и после выводите Бэта.

    Переместите Бэтмена на вторую площадку, а Кошку на первую. Когда разряд пройдет Бэтмена, двигайте его рядом Кошкой на первую площадку для завершения.
    Чтобы получить ключ, прыгните Бэтменом на площадку справа и возьмите ключ Кошкой.

    Челлендж #5 – Drain Pain

    Область: Остров Основателей – Отисбург, рядом с Церковью

    Двигайтесь к гаражу Drain Pain внутри церкви на острове Основателей и далее внутрь для доступа к пещере.

    Выстреливайте лебедкой и спускайтесь по стене до вращающихся лезвий. Продолжайте двигаться по правой стороне, пока не увидите брешь в стене на дальней стене.

    Встаньте на платформу для снижения уровня воды и проезжайте Бэтмобилем до правой стороны ко второму номеру.

    Снова стреляйте лебедкой и спускайтесь под воду. Далее по левой стороне до бреши у слабой стены, которую нужно пробить пушкой.

    Выходите из тачки и парите в дыру, чтобы встать на платформу и снова снизить уровень воды.

    Возвращайтесь в Бэтмобиль и двигайтесь пока не увидите лезвия – въезжайте по стене. Найдите третий номер и спускайтесь на при помощи лебедки далее.

    Продолжайте вращаться на стене пока не поднимитесь на верхушку.

    Выходите из тачки и парите внутрь дыры. Прыгайте на площадку. Разбирайтесь с турелями при помощи дистанционного управление Бэтмобилем. Вставайте на площадку внизу ямы и берите ключ.

    Комната с Пазлом #3 – Продвинутые ловушки

    Область: Остров Миагани – Приют Пинкни

    Бэтмена на платформу справа. Кошкой забирайтесь на потолок и до еще одной панели в соседней комнате.
    Свет на табло отражает движения первое движение персонажа – больше света загорается если другой персонаж встает на нужную панель. Запоминайте путь и двигайтесь в нужное место.

    Обратите внимание, что точка в знаке вопроса означает начало. Переключайтесь между персонажами пока вы не достигните панели, которая спавнит противников.
    Убивайте красных и синих гуманоидов и получайте ключ.

    Челлендж #5 – Осужденный

    Область: Остров Миагани – Кингстон, под Треминалом

    В этой пещере вас ждет новая гонка. Также выполняйте круги за ограниченное время. Используйте Иммобилайзер чтобы избавляться от препятствий.

    Месть Риддлера (Финал)

    ВНИМАНИЕ! СПОЙЛЕРЫ! ВНИМАНИЕ! СПОЙЛЕРЫ!


    Комната с Пазлом #4 – Финальный тест

    Область: Остров Миагани – Приют Пинкни

    Заходите в двери Final Exam и двигайтесь во вторую комнату. Внутри вы найдете площадку 5x5 платформ и генераторы на конце каждого ряда.

    Выстреливайте Электрическим Зарядом в генератор рядом с открытым пространством, чтобы притянуть или оттолкнуть ряд платформ перед ним.
    Вы не можете вставать на платформы и должны прыгать с потолка Кошкой. Пазл можно решить рядом способов.

    Пазл 1 – Лазер на B2:

    Кошку на A1 и толкнуть генератор 1
    Кошку на C2 и толкнуть генератор 2

    Пазл 2 – Лазеры на A1 и D3:

    Толкнуть Генератор 1
    Кошку на E2, притянуть генератор 2
    Кошку на D4, притянуть генератор D

    Пазл 3 – Лазеры на С5 и E5:

    Кошка на B3 и толкнуть генератор 3
    Притянуть генератор 1
    Притянуть генератор C
    Притянуть генератор E